如何评价 RPG 游戏《永恒之柱3dm》

《永恒之柱》IGN详细评测出炉:“老式RPG”的成功!
来源:游迅网编辑:
& &在《永恒之柱(Pillars of Eternity)》发售之后,各大媒体均给予了这款RPG游戏很高的评价。而在昨日,外媒IGN也对本作进行了评测,并且打出了9.0分的高分评价。今天,IGN公布了详细的评测内容,一起来感受下。
& &刚刚进入《永恒之柱》半个小时,笔者遇到了一名出来看世界的队友,她对世界的好奇心是那么强烈,笔者决心要带她一起走完后面的旅程。可谁知很快她就因为不自量力而惨死了。这个时候,意识到,这个奇幻世界将会让我深陷其中,它可以随便杀死一个血肉丰满的角色,只是为了让你看到一出悲剧。这是一招险棋,但是Obsidian工作室成功地保持了剧情发展的推动力,同时继承了经典策略战斗机制,打造了一段70多小时的精彩流程。
& &笔者后来遇到了许多可以成为队友的角色,他们每个人都有自己的故事和个性,大多数角色的配音演员都很专业。《永恒之柱》的创新不仅在于给玩家留有大量自定义空间,而且在于他们的角色定义细致到每个角色,甚至每个酒馆里的路人都有自己的背景设定,只要你愿意探索,你可以洞悉NPC的灵魂,会有一长段文字向你介绍一段有趣的故事,但事实上和游戏整个大背景又没什么直接关系。这些文字的写作水准很高,即使看许多次也不会觉得厌烦,这简直是角色扮演的天堂,唯一可惜的是有的角色有配音,有的角色没有配音。
& &关于&洞悉NPC灵魂&的做法并不是特别讨巧。《永恒之柱》让玩家扮演的是一个&观察者&Watcher的角色,能够读取附近人的灵魂(无论死活),并可以洞悉他们的记忆和动机。这种设定让这款游戏避免了西方RPG惯用的屌丝逆袭的套路,避免了出身卑贱的热血青年靠各种杀人技巧成长为英雄的故事。
& &当然了,屌丝逆袭的故事依然是有的,观察者是一种意外获得的能力(有点像《龙腾世纪:审判》里的判官),玩家能够东西其他人的谎言,这个能力是非常管用的,能让一个普通的支线任务变成扑朔迷离的罗生门。比如说有的谋杀案就会有死者的灵魂出来给自己作证。
& &其他二流RPG也就到此为止了,任务无非就是复仇或者贿赂的情节。然而《永恒之柱的精彩之处就在于,无论是受害者还是行凶者,都有自己的理由和过错,没有明显的对错之分,而玩家则需要考虑,既然没有对错,那么我该怎么做?这种思考有很多,而且越来越让人难以得出结论。
& &《永恒之柱》和其他当代剧情向RPG一样,根据玩家的持有的物品和属性状态可以解锁更多对话选项。比如,7点学识和14点力量都能解锁隐藏对话选项。不过有的时候这种隐藏特殊选项并不会带来好的后果,这是对这一系统的一大突破。角色的声望系统让对话选项更多了一层变数,但这也在引诱玩家一次又一次地跌入相同的陷阱。所以,即使你想扮演一个性格鲜明的角色,那也最好还是充分考虑每一个对话选项。
& &这样的好处是,《永恒之柱》不欢迎那些不懂阅读的玩家。70小时的流程中,读小说的体验占了很重要的一部分。本作聪明地用手写小说般的阅读体验代替了炫酷的过场动画,文字描述非常具体,表达出的细微区别是任何过场动画都无法呈现的。所以《永恒之柱》强调的不是故事本身,而是讲故事的方式。大多数时间里,他们的表现手法都非常奏效。
& &游戏对于对话选择的处理会让人以为这其实是一款文字游戏,但事实上本作能够提供高难度的战术挑战。战斗机制很大程度上继承了《博德之门》的传统,采用实时操作,小队控制,随时暂停。不过千万别把它当成《龙腾世纪》那样,作为动作游戏来玩。在这里你必须考虑战术,使用暂停键,不然的话团灭只需要几秒钟,简单模式也是这样。笔者曾经就让自己的6人小队自由攻击,最简单的难度下,我们在树林里遇到了一队食尸鬼,10秒钟以内,除了坦克以外,所有人都死了。
& &《永恒之柱》对于自己的难度毫不掩饰,普通难度是&不推荐给实时小队RPG玩家新手&的,如果你觉得不够难,可以试试&钢铁试炼&模式,如果主角死亡,存档自动删除。总之《永恒之柱》是完全不缺挑战的,而且Obsidian在UI设计上非常贴心,屏幕上显示的元素少而精,玩家只需要简单的操作就能为各个队员设定快捷动作按钮,不过笔者发现,有的时候同一个命令必须重复下达才会管用,不知道是bug还是操作误区。游戏的属性点系统非常庞大,玩家必须确保小队中始终有人能撬锁,有人能阅读卷轴。由于等级上限比较低,所以玩家的小队几乎不可能通过等级碾压来轻松面对战斗。
& &必须承认,战斗中需要大量微操作,时间长了有点让人感到厌倦,考虑到游戏的长度,这几乎是不可避免的。每次遇敌都必须控制好前排和后排的站位,法师的aoe最好别打到自己人。最闹心的是队友在狭窄地区移动的时候经常会互相堵住去路。
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游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Obsidian Entertainment
发行商:Paradox Interactive
发行时间:2018年3月
游戏介绍:《永恒之柱2:死火(Pillars of Eternity II: Deadfire)》是黑曜石打造的精品RPG游戏《永恒之柱》的续作,游戏将于2018年3月份登陆PC平台。在《永恒之柱2:死火》中,玩家将跟随主角再次来到Eora世界,只不过这一次我们的目标是探索一个名为死火的群岛,即有陆地战,也有海上大冒险。而在旅途中我们还得尽力和各种势力搞好关系,比如当地居民,贸易公司,亦或是可打可降的海盗们。
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  《永恒之柱》在发售当日就获得了媒体们的极大好评:Eurogamer推荐,RPS评价其&各方面都属经典&,而PC&Gamer、Game&Watcher、PCgamesN、The&Escapist&及IGN&等游戏圈权威则纷纷给出了接近满分的评分。那么,这游戏究竟有何吸引人之处,还请跟小编来一探究竟。
  一个全新的世界观,一个自由的人物设定,一个属于你的奇幻故事
  故事的背景是一个宗教与科技相互碰撞的世界,这里不再有强大或崩溃中的帝国,取而代之的是一群获得自由的殖民地。这里的宗教是文化和意识形态的大熔炉,对自由的狂热激起各种各样的革命。玩家可以探索整个世界以及世界中所流传的那些古老传说,还可以在自己的派系周围集结大量的编队。它继承了《博德之门》中经典的角色与奇幻的冒险,《冰风谷》中丰富的地宫与激烈的战斗、以及《异域镇魂曲》中曲折的剧情与深厚的主题,这些都将以全新的形式融合在《永恒之柱》的宏伟世界里,通过剧情需求精心绘制的场景和人物为玩家展现一个更为真实的世界。
  《永恒之柱》共有6个种族,&11种职业,你可以选取其中之一进行游戏,并且每个职业的游戏思路都大不相同。游戏在组队上也给予了很高的自由度,你也可以自己组织一个全单一职业的小队。无论阵型如何,都能保证你最后完成整个游戏。最重要的一点,如果以上这些角色你都不喜欢,还能自由创建一些额外角色,并能把这些角色添加进自己的队伍中。
  而通过6大方面的人物属性则可以提升不同职业的不同角色属性,让玩家可以随心所欲设置自己的人物:力量会增加所有的伤害和质量;智力会增加玩家所使用的所有技能的范畴和持续时间。游戏另设有通用于所有职业的5大核心技术:提升角色的社交能力;阅读卷轴;增强所有的药剂和食物道具的持续时间;强化装甲、独特的道具和日常的便装来增加角色装备的不同属性加成和抗性。通过熟练掌握这些技能,你便可以自如应对各种突如其来的情况。总之,在这里你做出的任何抉择和行为都有可能彻底改变未来的方向。
  另外,在《永恒之柱》的世界中,为了让游戏更加的耐玩,满足不同等级玩家的需求,游戏设定了不同的难度,从而让你真实体会到战斗节奏的改变、敌人出现位置的不同和敌人属性的多样。如果在一场战斗中有大量的参与者,你便可以选择慢速模式,通过降低三分之二的速度,让你更容易了解并把握局势的发展,而暂停和微操就不是那么重要了。
  想要真正领略这部游戏巨制的奥妙,就请跟随杉果游戏一起进入《永恒之柱》的奇幻世界吧!
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