梦幻西游手游平民地府 109平民 差距会很大吗

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109梦幻西游天宫的心得(平民与土豪的发展路线)
梦幻西游仙族的这个门派 简直是一个BUG的存在 他的强大之处就在于他的技能加气血 还有他的门派特色具有15%的几率避免受到负面法术影响。
仙族的这个门派 简直是一个BUG的存在 他的强大之处就在于他的技能加气血 还有他的门派特色具有15%的几率避免受到负面法术影响。当有其它同类效果并存时,几率可叠加,但最终的抵抗几率不超过25%。这个特效无意是给他额外附加了法抗效果免疫负面影响。但是这个门派抗封的几率远远没有地府起完鬼眼要高。因为它的最高不会超过25%地府的抗封会比天宫要高一点。
我109天宫完了很久 从06年开始一直到去年一直在玩后来出了新门派以后徘徊在转凌波城跟五庄观之间,有人问我为什么不升级一直卡109 首先个人认为 走在游戏最前端的人一直是花销最大的人,因为你不得不去提高自己 去追求游戏设置上限的要求 不停的消耗。但是实际109这个等级我也一直在不断的花费感觉也是无止境的。但起码个人认为这个等级会比其他等级花销要少一点。
①先说下这个门派的加点:
109天宫这个门派所有的加点我基本都尝试过,最早的时候用过五体加点,完全可以跟魔族五体抗衡 因为傲世诀加气血的技能简直是太强大了。那时候是在天神护法保护队友这个技能没被消弱之前,这种加法群P的时候优势很大。但是后来因为服战一个打灵五体天宫的出现 把这个技能修改只能对一个人用了。原先一个人给四个人用BUG一样的存在。
第二种加法可以考虑体耐敏加这也是我对平民玩家比较推荐的一种方法。可以考虑1.5体2.5耐1敏的加法。这种加法的优势在于仙族的耐力成长比较高。而且天宫傲世诀加气血上限相对于其他门派1.5的体质不会比他们加2体少。更能吧仙族高防御的优势发挥出来。1敏是保证比攻击系跟法系要快。这种加点是我比较喜欢的。没有钱的玩家可以考虑这么加点。稍后我再说装备的配置。
第三种加法5力 全力加点的天宫 有的人感觉这么加比较鸡肋。没有什么优势,其实个人也这么认为。这种加点实际作用就是任务副本这种天宫打出的数据会非常养眼。其实无非优势还是在于傲世诀加血 在不加体力的情况下也会有不错的气血值。二就是天宫的门派加伤害的技能是梦幻除了盘丝以外系数应该是最高的。当初策划的初衷可能是想把天宫设置成一个力的门派,可视后来除了飞升走向了另一个极端了,变成法师了。这个我一直不理解。5力的天宫配合奇经八脉跟天雷斩的符石组合,带个620的武器打个幅随随便便打个3000+不是事。个人推荐如果有攻修任务可以考虑这么加,PK的话还是算了 因为我就是力天宫过来的,现在耐宠满天飞 力天宫在PK中真心无力啊。喜欢任务的友人们可以考虑这么加点哦
第四种加法主敏抢速 这种加法普遍适合土豪级别的109打精武天神的玩家,加点基本以敏为主 在队伍中充当一速二速。基本4敏1体 甚至全敏加点。还是那个优势 技能加血 天宫的门派特色加康封印几率。同等级会比较抗封 而且天宫还能解女儿的封印比较克制1速王者女儿村。不过这种加点对装备的需求非常的大。建议平民的小伙伴们就不要去考虑这种加点了,这种加点我自从洗过以后 就原先在区里打皇宫用过两三次 其余至今一次没换过。
加点的意见我已经在上面说了 具体小伙伴自己全衡下吧,还有补充一句天宫这个门派的属性面板会比其余的门派好很多。具体自己去感悟吧。
②天宫的装备选择:
装备我不打算说的太细了 首先打这么多的字 估计也没几个人愿意太看。我大概说下就 具体如果有人想细探讨可以去CC100找我咱们大家再交流。
首先说下任务力天宫的装备选择:任务嘛 个人感觉带一个破血足矣 其余的尽量弄属性装备就好了。如果再来一个特技的话考虑选择水清或者是四海吧。衣服最好也要属性衣服 可以考虑那种打光芒加体跟力的那种。破血的位置就选择头盔跟项链随意吧 哪个属性好选哪个。腰带带个80的血愤怒腰带530血左右就够了。天雷地火的符石组合开两套 尽量开在装备上 两个四孔不要开在武器上 符石的耐久你伤不起的。 任务装备的配置就先说到这。
第二项体耐敏平民加点装备配置,这种加点的防御力较高 抗性会很好,不管在任务还是PK 完全不死的存在。装备的选择PK方面必带 笑里 愤怒腰带,大特技可以选择玉清跟罗汉 为什么我更推荐玉清而不是晶清。大家都知道前阵子乾坤玄火塔的消弱 由原先的30点 降到24点 大大缩减了愤怒值啊。而且这种主耐的天宫防御比较高,被攻击系打加愤怒很慢 所以玉清能更好的配合乾坤玄火塔的效果来用。罗汉的作用 就不说了。其实最主要特技的选择还得看团队。如果没团队的话建议先按我这么弄个人感觉比较好。其余的小特技根据个人喜好吧,如果偏向单挑的话可以考虑带个气归,放下光辉水清一类的。
第三项高速敏天宫,这种天宫土豪的选择 特技必备的话笑里 晶清罗汉 愤怒腰带 这四项必须。其余的看土豪心情,为什么这种天宫比较适合带晶清 因为这种天宫主敏副体 基本跟咱们的血敏宝宝没区别 没有什么防御衣服都是光芒石的 所以攻宝宝打在身上会加很多愤怒 这样能更好的用处晶清特技,其余的位置土豪们随意吧,装备大概就说到这里。
③奇经八脉的选择:
任务型 任务型天宫109这个等级一定要双面点 不要点单面
镇妖神使这面 惊雷点满3级对NPC的法术和物理伤害增加60点 身轻点满3级增加人物12点敏捷 铜躯点2级增加人物8点耐力
惊雷的效果就是对怪的输出增加 所以必须点 为什么我选择加敏捷 因为全力型的天宫得要速度 加那点耐力没什么用所以优先考虑吧敏捷加满 再去弄耐力。 这面结束了先不点了。
切换到踏雷天尊 踏雷天尊 血月点满3级增加60点的气血。余韵点满3级使用天雷斩时对目标额外造成45点伤害结果,对怪物造成的额外伤害为200%。就是你打怪会为你提供90点的伤害结果。也是任务型的必须点。 点完一层的点二层这个轰鸣三层满 五雷轰顶能降240的防御 PK跟任务都非常有用 任务抓鬼副本配合碎甲刃的宝宝 特别给力 红物抗鬼 配合碎甲刃 具体效果有多牛X你们自己去试试吧。
PK的奇经八脉点法:
镇妖神使只点身轻敏捷12点敏捷 这面就不点了。踏雷天尊 血月点满3级增加60点的气血 意动点满加12点魔力 能增加蓝量跟灵力。二层的护盾4级增加人物25点防御这个要点 还是轰鸣使用五雷轰顶技能成功时使目标减少240点物理防御,效果持续3回合。这个也是天宫BUG奇经八脉的选择 PK的时候配合破甲 碎甲刃内丹 有多好用就不说了 碎甲刃降280防御 破甲减10% 五雷轰顶减240 你看看加起来能掉对面辅助多少的防御。穿三减衣服也不够减的。PK点杀必备佳品。
④坐骑的选择
坐骑个人还是推荐五体加点的坐骑 实际效果大概能给自己加600+的血量 全耐的个人感觉没什么必要 可以考虑 体耐配坐骑耐力点*成长/31 这样的话你的属性点就会取整 你们可以试下。 体耐配 体敏配 如果追求高伤害可以考虑弄个五力的,坐骑如果弄就弄成满成长的 坐骑成长一定要满真心的。增加你的内丹效果 与属性加成 如果没钱的话 就弄一个全体的用性价比是最高的。其余的有钱了在慢慢弄吧。
还需要讲写什么 我也不不知道了。战时还没想到扥我想到了再填进去。主要游客朋友也没有给我提问的 我也不知道这些总结的能不能对你们受用,我相信如果你认真的读完了,你对天宫这个门派肯定会有所收获的。对了可能天宫门派对其余仙族门派的对比我没说,留到下次续加吧。
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游戏名称:《梦幻西游》2
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让你看看差1级宝石究竟差多少
梦幻西游手游数据帝又来了
让你看看差1级宝石究竟差多少
作者:匿名
今天我们要讨论的数据就是,差1级宝石能差多少?引申的话题就是:13级土豪揍我会不会把我揍得太惨?这里就要引入一个概念,叫做“将属性值转化为属性点”。什么意思呢?下面一起来看看吧!首先我们来看看人物的加点公式:1点体质=8气血+0.4法术防御+0.2速度;1点魔力=1点法术伤害+1点法术防御+5魔法;1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度;1点耐力=2.2物理防御+0.4法术防御+0.2速度;1点敏捷:1点敏捷=1.5速度值得注意的是,耐力在内测结束之后有改动,所以经常可以在一些三流转载型论坛上看到1耐力=2.4物理防御+0.2法术防御+0.2速度的说法,发布时间还是公测开启之后。对于这种无聊的言论,听我的,乖。然后我们再对比一下宝石:光芒石=40气血月亮石=12物理防御太阳石=8物理伤害舍利子=6法术伤害翡翠石=8法术防御黑宝石=8速度红纹石、神秘石、昆仑玉效果不在加点能够提升的属性范围之内,不讨论。接下来我们要讨论的就是每一颗宝石的属性点。除了腰带用光芒的龟速龙和低速耐大唐之外,任何一个门派都需要三种属性:气血、物理防御、速度。法术防御,非龙宫法师门派都会选择翡翠石提升,而不会使用加魔的方式。更不会有人刻意地去提高法防,这一项属性一般都是:该是多少就是多少,没地方提升。当然,有一种例外,就是蛇阵位子的辅助有采用4翡翠的打法,但并不主流。所以我们计算一块石头的属性的时候,只要简单地去掉加点对于法术防御的提升,就能够粗略估计一块石头甚至是其他属性的价值。我们知道1敏捷=1.5速度。1.5速度就是1个属性点,那么0.2速度就是2/15个属性点。为了直观,接下来所有数据都保留三位小数点,不使用分数。那么0.2速度就是0.133个属性点。1速度就是0.667个属性点。接下来是防御,1点耐力=2.2物理防御+0.2速度,那么2.2物理防御实际上占0.867个属性点。所以1防御=0.394属性点。同理,在气血和力量上的计算也是如此,这里不赘述。魔力不加敏,所以就是1比1的换算。结论:1气血=0.108属性点。1法术伤害=1属性点。1物理伤害=0.867属性点。1防御=0.394属性点。1速度=0.667属性点。那么接下来就是结合宝石的属性做出的推断:光芒石=4.333属性点。月亮石=4.727属性点。太阳石=6.933属性点。舍利子=6属性点。黑宝石=5.333属性点。翡翠石:衣服上的宝石太麻烦,等会后面详解。那么一个9煅大唐和一个10煅大唐的差距是多少呢?相差4颗1级太阳石,2颗1级月亮石,4颗1级黑宝石。相差58.5个属性点。(保留一位小数)58.5个属性点是什么概念?全算成力量,那就是一把满伤武器和一把二流武器的区别。差两级,就是一把满伤双加武器和一把二线武器的区别。所以这次13级宝石一开,本来就投入十来万的土豪表示根本不虚,买买买。投入一两万出头还从各种渠道弄黑金的小资们开始闹腾了,本来别人能仗着两级的宝石优势殴打9煅的平民,又能和土豪打得不相上下,现在只能殴打平民了,当然火大了。人的一切行为无不在为自己谋取利益,反对13级宝石也是,哭弱也是,然而这并不能左右策划开13级宝石的计划。这里作为一个经常被你们吊打的伪9煅弱鸡说两句:你是来玩这个游戏的,不是被这个游戏玩的。好了回归正题,下面我将列出所有流派相差1级宝石的属性点差距。主流大唐:58.5(4太阳,2月亮,4黑)狮驼岭:58.5(4太阳,2月亮,4黑)主流方寸山:40.2(4月亮,4黑)蛇阵法防流方寸:30.8(2月亮,4黑)耐打型普陀:40.2(4月亮,4黑)治疗型普陀:30.8(2月亮,4黑)耐打型地府:40.2(4月亮,4黑)治疗型地府:30.8(2月亮,4黑)黑宝石龙宫:63.2(4舍利,4月亮,1光芒,3黑)神秘石龙宫:54(4舍利,4月亮,2光芒)这里补充一点,神秘石龙宫是不追求速度的,所以,速度的等价替换便不能带入计算公式里,必须使用新的计算方式,即1属性点=8气血=1魔攻=2.2防御。所以对于龟速龙宫,计算公式更改为:舍利子=6属性点、光芒石=5属性点、月亮石=5.455属性点,所以为54个属性点。也就是说,在加点可控制的属性面板中,宝石带来的属性提升对于各个门派是不同的。总体来说,宝石的差距在输出门派中体现得更加明显。同样我们通过实战也会发现,9煅的钢板辅助本来就很难成为物理系集火的目标,即便对方将月亮石升到13级,效果并不能达到质变;而对于龙宫来说192的防御差距则会更加致命。而对于法术防御、魔法上限、封印命中、治疗量等,我们并不能通过加点来提升,但是必须明确两点:1、宝石对这些部位的提升是有效的。2、不可控的属性可以通过牺牲一部分可以调节的属性获得,比如蛇阵辅助、方寸通过舍弃衣服上的物理防御获得更明显的魔法防御来抵御龙阵,辅助通过舍弃防御来获得更高的治疗量,这些都是需要通过战术来权衡的。每种宝石的搭配都有理由,一切都是为了实战的效果。宝石计算属性的延伸:我们已经得出了上述公式那么我们同样可以计算一件装备的价值。我们来看这两件铠甲的数据。70铠甲:390气血,114防御,双加43.80铠甲:418气血,128防御,双加47.两件价格分别为30,000金币和150,000金币。通过上面的公式,可以计算出70铠甲为130个属性点,80铠甲为143个属性点。期间的价格相差120,000金币,同样的投入用在修炼上和宝石上对于我这么一个没满修也没满宝石的弱鸡那个提升更大相信大家都看得出来。所以说梦幻的优点就是它的属性难堆,越往上价格越贵,所以平民投入即便不足土豪的十分之一,也不会被完全碾压十条街。不像某大代理的辣鸡韩国游戏,属性越往上越好堆,不投入四五千都不能打龙本,投入一两千和没投入一个样,简直坑钱到爆。现在来看一下武器:接近满伤,654的属性对于物理系提升相当于567个属性点。可以说是相当的高。所以从这里也可以看出,即便宝石的差距输出门派很占比重,但是输出门派的初始属性也很高。而最可怜的就是龙宫了,不仅武器加成属性点少,宝石提成还大。所以这就是为什么我们经常看到一部分人死命地哭弱,就是因为同为输出门派,强力的龙宫和弱鸡的龙宫就像天边的龙和田里的泥鳅,而狮驼岭和大唐并不存在这么夸张的现象。别整天抱怨输出低,秒不动人,那是你宝石低呀!(嫌弃脸)当然,今天只是给大家简单地介绍一下属性点的算法,顺便解答一下为什么衣服上的月亮完爆光芒,非龟龙的腰带要用黑宝,物理系的头盔不用月亮。当然,像楼主这样连80装备都没考虑过的人,看到你们侃13级宝石就是那种“啊你们在说什么啊看起来好厉害啊”的感觉。出于楼主太弱鸡,这里纯粹讨论数据,不讨论战术,因为在绝对的实力碾压之下,再怎么样的战术也无济于事。补充有人会说那法术防御能不能量化。其实可以,但是你需要去估算它大概等于多少个属性点,而且你把数据列出等式你会发现这个方程是解不开的,你只能用“我大概觉得1点法防等于X点属性点”来给出属于你自己的参考值。一个满状态的13煅土豪辅助带80级满熔炼项链满符情况下为850左右,大唐稍微高几十点。而9煅也就低了64点,其实差不了多少。开蛇的话破千法防经常被法宝宝秒个一百零几,见怪不怪了,这也是很多人的宝宝选择通灵法的原因——对方法防过高的时候这个技能会比双星爆摧心浪更加明显。至于龙宫,我觉得龙队真正的破坏力在于他们能够在帮战中像扫垃圾一样快速击杀实力差距较大的小号,同水平对战死在我手上的龙多了去了。
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本人109,手上有3个号,pt.df.dt普陀老婆的,帮忙玩日常,地府兄弟让我帮忙一条,大唐本人的,普陀充了3000多吧,地府有点猛,几十万,服战队大唐100元,而且充了咸鱼没觉得有什么用,就丢在那里没用,地府钱多,不在乎收益,我就来吐槽下大唐,不知道是不是我这号钱冲少了。
妖王没见过,69以前得过2次,至今为止我杀了不下100妖王了,每次五宝都是别人的,挖宝也是脸黑,基本没见过魔决内丹,抓鬼还好点,偶尔有朵花,师门改版这么久了。最好奖励是1法宝碎片,看到某些人秀了他师门的收获后真心受不了。我得罪策划你了吗,你是不是把老子关小黑屋了。想逼我骂人的话留言就好,每天骂你,反正暑假没学生,我也重拾下中华上下五千年的骂人精髓,看谁受不了。
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