有没有大佬发我一个中俄土战争争之影的运行文件

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  从各个方面来说《中土世界:战争之影》都要比前作好上不少,在《暗影魔多》中无论玩家击败多少半兽人首领都不会对整体剧情产生任何影响,这不得不说是一个让人有点泄气的设定,显然游戏的制作组也发现了这个问题,在《战争之影》里游戏的结局将于玩家的行为紧密结合,只有玩家成功占领了地图上所有的堡垒才能够开启游戏真正的结局,而真正的结局将正式引出魔戒的故事。
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  在游戏中有一个被称为阴影战争的模式,随着剧情的深入玩家会占领索伦的城堡并征服整个魔多,但是这不是游戏真正的结局,半兽人不会放弃自己的堡垒,他们会对玩家的城堡发动反击,试图夺回自己的家乡,玩家需要一面攻陷更多的堡垒一面抵御前来进攻的半兽人大军,直到游戏中所有的堡垒都被玩家控制以后,游戏的真正结局才会出现,而真正的结局会将玩家的故事跟魔戒第一章的故事联系起来。
  我们都知道暗影魔多的故事发生在霍比特人和魔戒之间的某个时期,难道制作组在经过两款作品的打磨以后终于决定制作魔戒了吗?想要知道答案,看来只能等到游戏正式发售以后了。如何评价《中土世界:战争之影》Middle-earth: Shadow of War 游戏? - 知乎259被浏览146658分享邀请回答0添加评论分享收藏感谢收起

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