风女q朝鲜弹道导弹慢伤害低,w手太短后期没大团队增益效果差,星妈技能伤害高奶量大,为啥许多人说风女比星妈好

lols5赛季最强阵容是哪些 lols5热门英雄推荐
时间: 9:34:04来源:作者:佚名(0)
  自古游戏都是一代补丁一代神。职业选手们也都是根据版本的变化来选择游戏的阵容,在5.2版本里又有哪些强势的阵容与英雄值得我们去研究去参考学习和使用呢?下面小编带大家一起来看一下版本最强阵容。  【T3阵容推荐】  T3阵容:上单瑞文 打野豹女 中单沙皇 下路则是女警加星妈  这是一套典型的41分推阵容,并且这套阵容有着非常高的操作空间。豹女、瑞文、沙皇都是非常能秀的英雄,如果你使用技术足够的硬,可以发挥出意想不到的效果。不过既然是41分推,那么保证自己能去带线的一个点一定要发育正常,就是上单瑞文。  这个阵容上单瑞文是关键,现在版本之中只有瑞文一个AD上单刺客。如果瑞文发育优秀的话能牵制2到3个人。那么正面战场上沙皇跟豹女的poke,加上女警快速的推塔能力,很快就能通过推塔建立起经济优势。从而把经济优势扩大为胜势。  T3阵容团战打法思路:  既然是41阵容,就尽量避免团战,除非是在瑞文选择带线回头支援的时候可以选择正团。其实这个阵容的正面团战能力也不过,星妈加上豹女的双加血让瑞文在团战中可以自由穿梭,打出成吨的伤害。加上女警跟沙皇强大的后期能力,后期团战肯定是不虚对方的。  不过也不要正面跟对方硬刚,毕竟整个阵容没有什么硬抗,在面对很强的突脸的时候还是没有什么脾气,只能靠拖。  T3阵容英雄小Tips:  瑞文:瑞文这个英雄操作只能说熟能生巧,许多教程也起不到非常大的作用。不过可以给大家分享的是,ER可以取消掉大招的后摇,而不是R完再E,那样你E技能 的后摇依然存在,不能非常连贯的连招的。瑞文大招甩出去的时机最好是W将人晕住之后,或者第三段Q将人击飞之后,这样可以保证命中率。  豹女:豹女是最近新晋的热门打野英雄,他打野厉害之处是在于他的伤害连续性。豹女的伤害要远远高出现在所见的常规打野。并且他有着很强的反野能力,如果你觉 得线上抓不到人的话可以去对方野区试试,或许有着意外的惊喜。另外出装方面我建议大家的出装还是打野道具出完之后冰拳加上鬼书,这样刚好40的减CD,伤 害足够也多了留人的控制技能,对豹女来说都非常合适。  沙皇:沙皇虽然很快要迎来一波史诗级削弱,但是并不能改变他是当前版本OP中单之一的时候,当你在中期出到鬼书,帽子,蜂刺的时候,就可以随意在团战中打出爆炸输出。不过要注意一点,沙皇的生命成长值非常之地,要尽早的补出防御装备,鞋子很多时候可能出韧鞋会优于法穿鞋。  女警:女警是公认的线上最强的ADC,他的强悍之处在于他的射程  远过其他所以的ADC,所以在对方补刀的时候,你都可以利用射程优势先点他一下。如果他不后退可以继续点再接上Q技能。有非常强的压制能力。不过女警中期疲软是公认的,必须搭配阵容进行速推,否则很容易白白葬送前期的优势。  星妈:星妈是现在一个非常恶心,却又强的离谱的辅助,因为他奶的实在是太快了。2秒一个加血,大招群体加血,你想一个人怎么死吗!稍微跑位拉扯星妈就把你血加满了,随后回头又可以加入战局。星妈的出装建议还是出肉装跟减CD,因为法强对于星妈来说没有什么特别大的作用。  【T2阵容推荐】  T2阵容:上单冰女 打野蔚 中单卡萨丁 下路则是男枪加日女  本套阵容主要还是偏向强开打输出。有着版本第一刺客的卡萨丁,跟上单冰女还有蔚的无解点控爆发。加上男枪跟日女的暴力组合,几乎没有惧怕的对象。特别是在中期的时候,蔚加上冰女,几乎只要对方有疏忽落单,我们就可以轻松的秒掉他们。  不过也有着致命的缺点,就是前期线上都不是特别强势,特别是野区方面。蔚前期的gank容错率非常低,而且到了6级以后是跟6级前区别不大的(具体为什么在小tips里面给大家具体分析)。这个阵容的强势点是在中期小龙团战的时候,有特别强的抓机会能力,所以大家一定要把握好时机。  T2阵容团战打法思路:  前面说道打团主要是看哪一边可以输出更多,那么你可以输出对方,当然可以阻止对方去输出你。这个时候刺客的作用就被无限扩大化了,这也是为什么拳头一而再再而三的削弱刺客。因为这样的一个定位完全在否定着他们所理想的团战模式,就是五人摆开阵形悠哉输出比拼细节。  比如说一个男刀20层杀人剑开樱花刀进场,duang!你们ADC,AP就蒸发了,这场团战还怎么继续下去?这个阵容想玩好,打野上单中单的开团意识必须非常好,要抓住对方的关键英雄先手秒掉,才能给自己创造继续的输出空间。  T2阵容英雄小Tips:  冰女:冰女这个英雄本身伤害并不高,在中期很大程度上还是起到一个控制的作用,所以出装建议,鬼书加上CD鞋,尽早堆满40减CD。并且冰女在线上并不是非常强势,特别是在6级之后,要灵活的利用大招传送去支援,而不是盲目的在线上和对方对拼。  蔚:之前提到蔚6级前跟6级之后区别不大,很大的原因是在于蔚真正的伤害来源是取决于你能否先打出QAE的连招触发被动,随后进行输出。除非是对方走位太过靠前你可以利用Q接近再用大招配合队友可以打出足够的输出。否则蔚到了6级一样是很疲软的。  卡萨丁:卡萨丁这个英雄我有一些个人的出装建议,我的习惯是双多兰然后直接出爆裂魔杖,这样你的输出跟回蓝在前期都会十分充裕。随后补出一个红水晶,对方中单一套也秒不掉你,你就可以通过QE去消耗对方,压低血线配合RAWQE点燃一套带走。  男枪:男枪作为瞬间爆发最高的ADC,其实他最精髓的技能是W。W是一个很好保护自己隔断对方的技能。如果在对拼的时候你适时的放一个恰到好处的W,可以轻松利用走位躲掉非常多的输出。还有男枪的被动提供的护甲也非常客观。在线上开始对拼之前一定要注意自己身上究竟有几层被动,不要冒然E上去跟对方换血,会失掉先机。  日女:作为开团能力最强的辅助,日女有着非常强的gank能力。所以到了游戏中期,你一定不要拘泥与线上,积极配合打野去游走gank会取得更多的成效。另外眼位也非常重要,既然要游走确定自己的行踪不暴露在对方的视野下是基本,所以要勤带真眼。  【T1阵容推荐】  T1阵容:上单刀妹 打野皇子 中单泽拉斯 下路轮子妈加风女  这个阵容在前中后期都有着不错的能力。在前期有着版本第一打野皇子,前期Eq配合自己被动可以打出高额的爆发伤害,到了6级之后有了大招之后在反蹲跟主动gank都非常的强力。中期有着刀妹,皇子加上轮子码有着非常强的开团能力,并且爆发不弱。假如说因为前期的线上处理失误导致劣势较大。那么也可以依靠泽拉斯快速的技能清兵拖发育到后期,并且风 女强大的反先手能力确保了整个团队的安全。  到了真正的大后期泽拉斯根轮子妈真正op的地方就展现出来了,近乎无解的输出能力,有着强开也能打反手,前中后期都不弱,是当之无愧的版本t1阵容。  T1阵容团战打法思路:  其实一场团战打赢与否是看许多因素 决定的,但是我们化繁为简剖析开来看,其实团战无非比的就是输出两个字。如何保证你这个时期的关键输出英雄打出他应有的输出,就是团战能否赢的关键。举个 简单的例子,比如说一个上单贾克斯发育非常好,15分钟有一个三项加上小弯刀,那么团战要让他打出全部输出该怎么去做?答案就是需要一个人去开团先手,很 多人存在着误区,我出了半肉半输出了一定要去团队前面扛起伤害,其实不然的。往往在平时游戏当中你可能前期很顺,队友却很爆炸,那你如果这个时候不管不顾 的冲出去被对方秒掉,你的队友也只能成溃败的样子。  这套阵容的输出点分别是。前期:皇子刀妹,中期:刀妹、轮子妈,后期:泽拉斯、轮子妈。皇子在前期gank的路线选择最好是上路或者下路,因为中期刀妹的发 育良好与否关系到你们胜利的时间,如果刀妹发育正常。14分钟左右掏出一个三项,那么迅速的小龙逼团,侵占对方野区,很快的就可以扩大优势为胜势。  如果前期gank没有做到位落入了劣势,也不要着急。利用刀妹迅速的带线能力跟泽拉斯的清线能力,在塔下保证自己的发育就好了。当补齐关键装备之后再选择去开团。这套阵容抓机会能力也非常强,轮子妈大招配合皇子大招,有着无解的强开能力。  T1阵容英雄小Tips:  刀妹:上单刀妹的加点我建议是一级E然后副W。因为刀妹之所以伤害高完全依赖与开了W之后的平A。主E技能只是在面对爆发非常高的上单时候考虑的,像面对现 在热门的,鳄鱼,人马,纳尔等,刀妹还是选择主W技能会打出更高的伤害。另外还有许多新接触玩家可能不理解,刀妹如何去打团战。刀妹的Q技能在击杀一个单 位之后可以刷新CD,在打团的时候刀妹可以选择先手R小兵,然后开启W再Q一个小兵,接机靠近对方英雄,然后用E晕住。随后利用自己的被动不易被控的特性 拉扯回来。千万不要傻傻站在原地跟对方硬刚,单单一个三项的刀妹远没有你想象的那么肉。  皇子:皇子作为现在打野必修的英雄想必大家肯定非常熟悉了,PDD的光速EQ我曾经在一篇文章中详细解读,其具体原理就是EQ两键一起按,就可以大大提升EQ速度。当然这个需要练习,不然很容易出现QE站在原地的尴尬情况。  泽拉斯:泽拉斯这个英雄其实爆发比大家印象中要高的多,毕竟三个技能输出的英雄,当你在先手E到对方的时候接上WQ跟两发大招,很容易就秒掉一个脆皮的人。  轮子妈:轮子妈其实是一个挺吃减CD的英雄,职业赛场上选手选择出了樱花刀可能更加看重的是减CD这个属性,而不是樱花刀带来的爆发。因为轮子妈主要的爆发 是来自加了攻速的3下W跟Q技能的爆发,如果你技能CD够短你就可以频繁的使用W技能,打出成吨的输出。另外技能CD的减短让你多次的使用E技能,更好的保护自己。  风女:风女因为经过几次的技能削弱后,现在主E副W的加点会更加科学。主W会让你的线上容错率变得非常低,杀不掉对方就没有什么收益。在中后期只要站在AD旁边保护好AD就可以了。藤本植物导航
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专职辅助,现在有机器人,风女,琴女,星妈,基佬。想知道常见的ADC(如...琴女属于消耗性辅助,Q和被动前期的伤害很可观,E技能提供加速效果,无论是进攻还是撤退很有用,W的护盾和加血让你和ADC线上有着不错的防御和恢复能力。根据琴女的英雄也行,搭配一些比较灵活有进攻性的ADC最好不过,像EZ、男枪、飞机、德莱文、...
下路琴女搭配什么adc好
琴女也脆,碰到对面强势辅助像锤石、日女基本就是被强开,线上很难打。建议第一配合首选EZ,E技能提供加速效果。像楼下说的薇恩完全属于线上弱视英雄琴女属于消耗性辅助,Q和被动前期的伤害很可观,像EZ、卢锡安这些都是有这个能力的,俩人打消耗能力非常强,然后是男枪、复仇之矛,个人很不赞同,除了薇恩,包括大嘴,老鼠等都是不容易配合的,而且老鼠大嘴还属于没位移和ADC中的脆皮英雄、男枪、飞机、德莱文,无论是进攻还是撤退很有用,W的护盾和加血让你和ADC线上有着不错的防御和恢复能力。根据琴女的英雄也行,搭配一些比较灵活有进攻性的ADC最好不过、飞机,最后是德莱文、厄加特下路琴女搭配什么adc好琴女属于消耗性辅助,Q和被动前期的伤害很可观,E技能提供加速效果,无论是进攻还是撤退很有用,W的护盾和加血让你和ADC线上有着不错的防御和恢复能力。根据琴女的英雄也行,搭配一些比较灵活
专职辅助,现在有机器人,风女,琴女,星妈,基佬。想知道常见的ADC(如...琴女属于消耗性辅助,Q和被动前期的伤害很可观,E技能提供加速效果,无论是进攻还是撤退很有用,W的护盾和加血让你和ADC线上有着不错的防御和恢复能力。根据琴女的英雄也行,搭配一些比较灵活有进攻性的ADC最好不过,像EZ、男枪、飞机、德莱文、...O..O 为了避免去打排位不坑ADC,所以想问一下这两个辅助都适合配合哪些A...琴女的线上消耗很强力,大招的小范围团控也很强,适合搭配线上强力消耗型的AD来打出优势,最好带一点控制或位移,以便打出连续控制和追杀。 推荐:EZ,有位移和线上消耗,维鲁斯,消耗和大招控制,女警,线上能消耗有控制。7.5版本的卢锡安,有...琴女…好多缺点啊!玩AP,虽伤但输出慢…玩ADC,虽输出伤但血杯求高手指点...本人也经常打辅助,琴女大概用了100多场,本人属于LOL一般玩家. 感觉琴女配像EZ 男枪这种压制型的ADC都挺合适的. 飞机这种万金油的英雄和琴女的配合就很一般.因为本身琴女的特点就属于攻守兼备的,这里要提到一点个人的建议,如果打一个团队的阵容,...琴女可以呀。不过辅助也得阵营,对面突进,控制厉害还是别琴女了,用露露吧。。至于琴女是万金油辅助,假如阵营配合可以选的话,奥巴马,德莱文,女警这种对线比较强势的都行。。哥,咱要综合考虑呢,没有绝对的!谁浪先杀谁,但是建议最好是稳妥补兵发育,等打野来。因为打消耗的话太伤,这跟英雄没太大关系 我看了下战绩和经济 我觉得是你们打法有问题 你们阵容很高 熔岩配合卡萨丁秒了VN没悬念 虽然蔚大招你们ADC阻止不了 但有星妈在根本不可能秒了ADC 不详就是个废物 装备差不说 进来星妈一个E她就没卵用 你们应该是团战不会打输的下路ADC+辅助的组合已经是现在比赛上比较固定的模式了,所以在下思索了一下,什么样ADC和辅助的搭配可以让ADC的效率最大化。想到了以下几个配合。 VN+牛头 牛头有奶有控制 ,草丛放眼之后把敌人撞到墙边VN直接E上墙 ,输出吓人额- =这个组合现在...1、优点:回复能力强大,只要不被瞬秒都可以为队伍带来不错的血量恢复和速度加成,也有大招控制技能,是辅助中的贵族;长得也漂亮,女孩子会喜欢; 2、缺点:本身较为脆弱,突进型英雄例如赵信蛮王基本上五秒之内就可以秒掉琴女,比较考验琴女的...风女是一个风筝英雄,适合防守,保护前期弱势的ADC的,比如和寒冰配合就很好,在寒冰用处W的瞬间给他加个盾,伤害也会增加的,并且,这个时候对面和寒冰对拼还有个盾可以吸收伤害,寒冰也是风筝型英雄,但是由于没有位移技能,所以对走位的要求...琴瑟仙女娑娜,不是ADC,也不是AP,更不是上单或打野,她是辅助,和风暴之怒迦娜并称为两大神级辅助。前期出工资装,买眼,中后期就是出团队增益辅助装,眼睛点亮全图。主要升级W回血,团战看时机开大。下路辅助ADC,很给力。出装就是减冷却鞋,...
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渝ICP备号-23混子英雄上分指南:位置被抢 你就躺好!_多玩lol专区
混子英雄上分指南:位置被抢 你就躺好!
  作者:梦月风霖@多玩论坛
  好了填坑填坑,自己挖的坑流着泪也得努力埋上QAQ……
  上篇介绍了几个比较适合躺赢的ADC(戳这里),然后不少水友反映:
  “自己从来不玩AD啊……?”
  “拿到AD还能算得上被抢位置么?”
  “位置被抢八成都是给你个辅助玩……”
  仔细想想好像也是,我们都知道五楼没人权嘛,从匹配到排位,最后一个拿英雄的人,留给你的位置八成就是个辅助了……
  OK,那么就应大家的要求,这一期就写几个操作简单,比较好上手的辅助吧。
  索拉卡
  首先我们一聊混子辅助,第一反应就是:怎能不提排位毒瘤索拉卡!打路人最憋屈的是什么?明知道对面比你手残,你却死活打不过QAQ。
  索拉卡改版以来,那一口口无脑的毒奶不知道让多少路人高手饮恨而归……星妈450金币一个,上手难度不高,没有太多复杂的连招和操作技巧,很适合新手去使用;
  在位置被抢的时候祭出一手索拉卡,其他的不说,至少能给己方AD带来一种“温馨”的感觉……
  符文不多聊,估计路人玩家是没有闲心配一套跳钱符文的,所以拿套AP符文凑合用就行,唔,如果能插几个减CD就更好了~
  天赋,推荐0-18-12
  基石天赋点出风语者的祝福没什么好争的,奶妈收益最高的天赋没有之一,15%的双抗提升,也是己方AD在对线期拿来跟对面嚣张的资本之一;
  剩余的12点选择防御系,推荐点出愈合,硬化皮肤,老兵伤痕,耐久。增强自己在线上的回复能力;加上出门带的补给,只要你家的ADC不是特别作的话,基本上可以保证两人在线上处于一个比较安全的血线。
  而且星妈没有位移,小身板肯定是禁不起折腾的,防御系天赋也能提高一些自己对线的容错率。
  加点主W辅Q一级E,有R点R。
  接下来聊聊出装:
  老规矩,出装套路不固定,但是比较推荐上面这一套;冰霜女皇的指令不用说了,当前版本法系英雄的最爱,拥有不错的面板属性和发育能力(跳钱),主动还可以用来先手抓人和探路,近期一大波中单玩家都不约而同的选择这个装备作为自己的过度装,其性价比之高可见一斑。
  眼石,辅助的灵魂装备,不想挨骂的话,钱够了就尽快出;同时记得吧饰品换成扫描,9级升级大扫描;在敌方法系AOE较多的情况下,一定要记得出大军团盾!!虽然事实是出了这些,也许并没什么卵用,但至少能让队友觉得你足够专业,并且在内心感叹:感谢老天,咱家辅助是特么会玩的!对我们来说这个逼就装到位了……
  PS:(当然ADC是亲爹级大腿的情况下,选择杀人书和帽子一定能够让你high翻天……)
  对线思路!真的很简单,一个字,怂!!!
  老老实实地呆在ADC后方,不给敌方任何杀伤你的机会,现在又不能奶自己,又没有特别有效的自保技能,脱离了AD的输出范围,你会发现别人杀你跟杀鸡没区别……
  对线的时候如果对自己的站位不是特别明确的话,我举个例子。首先位置要靠后,尽量保证草丛有眼,这样AD在对线的时候走位压力就不会很大,(对线期插眼的时候最好让AD走前面进行掩护,他被先手你还能救回来,你被先手……呵呵)与自家ADC的距离尽量保持在一个闪现左右即可。别太远,否则会来不及进行救援和反打;当然也别太近,敌方近身后可能会转火将你打死。
  一般对方辅助带虚弱的情况下,压力会小很多。如果带的是点火,提醒自己的AD,老实补刀不要跳,被高爆发组合(例如AD飞机,奥巴马,女枪,辅助火男,安妮,婕拉等等)摁住一套还是会被秒掉的。
  具体打法,AD掉血的时候过去W一口,完了……
  开个玩笑~如果非要说比较容易出事的点,第一应该是支援和大招的使用,没事的时候注意观察其他线的战斗情况,必要的时候甩个大招救命(机智的同学用来蹭助攻也可以……)这一口奶很容易扭转战局;回家补给,出门前记得看看中路的状态,如果己方中单状态很糟糕,兵线压力又很大的话,跟AD沟通一下,然后直接去中奶上几口再转下,中单会叫你爸爸的~(上路就算了,距离太远,懒得跑……)
  第二是极限对拼的处理。新手玩家在对拼的时候一定要冷静,千万别慌,技能丢错的话很容易造成你家AD分分钟扑街……无论是对线还是团战,在敌方英雄攻击你家ADC的时候,第一时间放出E技能阻断敌方的连招,往前走两步给对面高伤害英雄套上虚弱,后撤,并且记得扔Q造成一定伤害,接下来注意自己走位,在安全距离内不断地奶AD即可。
  风暴之怒.迦娜
  本人在带妹打下路的时候经常犯难,让她选一个什么辅助比较好呢?最开始用琴女,结果老死在去Q人的路上……然后用奶妈,也老死在Q人的路上……最好无奈之下让她选了个风女,告诉她老老实实给我护盾就好了,别人不来搞我,你就别瞎比Q了!别说效果还挺好,至少能够稳得住吧,所以推荐给大家。
  这个英雄的上限很高,比如mata,花式Q技能打断突进,闪现大招分割战场之类的操作令人折服,玩得好的话,上分指日可待。当然下限也很低,可以说是上手难度最低的几个辅助之一,自己不作死的话,在排位里混一混,压力还是不大的。
  符文,AP即可,蓝色能插6个回蓝的话最好不过了。
  天赋的话推荐0-18-12,这里就简单地带过了,跟之前星妈的没多大区别。
  风语者的祝福对护盾一样有效,另外可以把召唤师技能冷却减缩减15%的洞悉点出来,与索拉卡的主动掉血不同,风女的掉血概率还是相对较低的,所以不怎么需要回血。
  加点主E辅W,一级Q(你可以选择辅Q,不过我更喜欢跑的快一点)有R点R。
  出装的话,因为也是法系辅助,所以同样推荐这一套:
  与星妈不同的是,风女的技能受AP的加成要高那么一些;而且自保技能很多,团战中不出现严重失误的话,你是很难死的……(当然,你要是动不动站在敌方面前,跳舞拉足了仇恨,那当我没说)
  所以在顺风的情况下尽早的做出杀人书,这样滚雪球能力会很强;护盾厚的一比就不说了,AD的伤害也水涨船高,再加上它那个令所有刺客都无语的大招,高AP风女一个R的回复量基本能把对面全部看哭……
  只要998,就能让你爽到不能呼吸哦~~
  接下来说一些具体的打法。
  首先是对线,一个老风女一般都能做到,在AD主动消耗的时候秒给E技能(一般都是有己方AD有位移,例如奥巴马,EZ,滑板鞋,抓住了敌方的站位失误的情况下才会用到),这样突然性的消耗很容易建立血线优势。如果是长手发育型AD(比如女警,金克斯),如果你猜不出人家的走位,是为了补刀还是消耗的话,只要他上前就给盾吧……
  说一下换血和反打的流程:
  跟ADC尽量保持射程的重合,这样就算自己被先手的话,AD也能很痛快的鞭挞对手,护盾给AD(当然你技能全吃快要死了的话还是给自己吧……),配合Q技能反打,保证换血的优势;这里多提一句,Q技能一定留作后手,平时最好别瞎比用!我遇到很多辅助平时喜欢在草丛里蓄风玩,打起来的时候技能又CD了,简直烦的抠脚……
  对拼的时候不要贪蓄力时间,能命中敌方AD即可。W不要上来就交,减速在拼伤害时期没有什么卵用,在敌方选择后退的时候再给,这样可以让AD占到更多的便宜。
  团战的话明确一下自己的思路,就是保护后排。护盾给AD不多说了,敌方高爆发刺客近身的话优先套虚弱,然后Q技能吹起,上W配合AD进行风筝输出,这是很基本的操作;
  最需要注意的其实是开大的时机,因为你吹走的有时不仅仅是敌方的威胁,还有可能是己方后排为数不多的输出机会,这种行为在比赛中被统称为——电竞华佗……
  所以我一般开大的话只有以下几种情况:
敌方有2~3个左右高伤害(或者强控)人员,能够同时输出/控制到己方AD或者AP时,开大吹走不解释。
手里没虚弱,同时核心血量太残,被敌方高伤害人员近身时,开大吹走,顺便给核心回血。
经过一轮消耗或者团战之后,团队血线偏低,又需要继续作战(团战或者拿龙)时,开大回血。
自己走位失误被先手(或者被队友使唤去前方插个眼探个路之类的……)虽然很反感这种情况,但是一旦发生的话……开大保命要紧……
  最后需要注意的一点,非常重要:一定要死在最后一个……你活得越久,给后排拉扯出的输出空间越大。
  巨魔之王.特朗德尔
  近期崛起的强势辅助之一,虽然比起前两位来说吃藕了一点,不过评估了一下还是决定放他入列;原因嘛——操作确实简单;身板足够硬,对线基本不会吃大亏,至少不容易死吧……
  除了一柱擎天(E技能)的施放可能会要求精髓一点以外,其他技能都很无脑。打起团还贼有用,大招丢给敌方坦克,自己基本上就当上单耍起来了,在敌阵中上窜下跳也没人管,当前版本存在感最高的辅助之一……还有,他跳舞的样子真的超!!级!!贱!!……
  符文的话有全护甲最好,没有的话随便搞一套AD符文就行。
  天赋推荐用0-12-18:
  基石天赋点出顽石契约,在对拼的时候能够更好的为己方AD承担伤害。(除非你脱节到离谱,不然拼起来对面压根懒得打你……)记得把符能盔甲点出来,巨魔大招吸血,线上死个小兵都回血,8%的治疗提升对他的收益不要太大。
  加点的话主E辅Q一级W,有R点R。(有一些争议,主E的话减速效果和抓机会能力更变态,主Q的话对拼更猛,看个人喜好)
  核心出装如下:
  季分之眼(就是眼石 圣物之盾合成的那玩意)大家都懂,近战肉系辅助必备;往后的出装都在向减CD和抗性方向靠拢,因为巨魔的一柱擎天(E技能)很吃减CD,把冷却缩减堆满的情况下一会儿一个大宝剑,团战或者相持阶段能给对面恶心死……军团盾辅助标配就不多说了,打起来记得开盾就行(别怪我多嘴,排位里打完团战才发现钢铁烈阳盾没开的同学多得是)。
  如果对方AP伤害很高,第四件考虑再堆一个绿甲;如果敌方攻速型AD很顺(ADC顺风,或者剑圣,赵信打野,上单蛮子之流)出冰心削弱他们的作战能力。如果还能往后出的话,越肉越好……
  原谅我实在找不到萌一点的巨魔图片……凑合看吧。
  对线技巧环节
  首先我们要明白巨魔的身板很肉,而且配合圣物之盾和自己的被动,有很强的线上续航能力;所以我们可以强势的占据草丛,并且用自己的走位和E技能,给敌方AD一些对线的压力,让他们点你几下都没什么关系,这样可以打断敌方AD的补刀节奏,能骗出技能更好,浪费对方的蓝量,反正你草丛蹲一会出来又是一条好汉~
  如果线上对拼起来,首先用E技能分割敌方AD和辅助,然后W开启直奔敌方AD而去,冲脸就是一个Q伺候,有R丢R,追着猛敲;敌方ADC如果硬抗的话是肯定吃不住的;
  巨魔Q技能会削弱敌方AD的攻击力,R能在吸血的同时盗取双抗,在对拼的时候这点属性的盗取非常重要。打起来的时候顺便注意与己方AD的距离,发现自己被敌方成功风筝的话,尽量向己方AD靠近,一旦距离拉的太远,就会导致在己方AD没有输出环境的同时,自己被单方面风筝集火,这也是所有近战辅助线上吃亏的通病,一定要注意。
  最后说说团战,难度并不大:
  1. 大招一定要给对了,挑对面抗性最高的坦克给,在削弱对面抗性的同时能让自己更肉。
  2. 偷到属性之后也别太嚣张,别忘了你是个辅助,再怎么耐艹也会顶不住敌方后排的同时集火,所以别傻不拉几的冲进敌方后排被风筝,打开W,站在团队中间靠前的位置即可。
  3. Q技能减速敌方前排,虚弱给突进的刺客,掩护后排输出。同时注意用E技能封堵敌方后排的走位和输出环境。
  4. 机会允许的话还可以运用E技能开团和追击。前提是别把自己的队友卡里面……
  好了,辅助位置的混子英雄就先推荐这一些,希望能够帮助到有需要的玩家。下一篇的打野位置其实很难写,毕竟是个背锅位置,不过也尽量推荐一些相对实用,又比较好操作的英雄给大家,不喜勿喷吧,咱们下期见~

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