7.25武器战士输出手法在WLK怎么样,坦克,输出,强悍

魔兽世界7.1全职业DPS排行 魔兽世界dps最强职业排行榜
作者:T游迅网
今天小编为大家带来的就是魔兽世界7.1版本全职业dps排行榜一览,想要在起跑线上就先人一步吗?赶紧跟上小编一起来看一下吧!
魔兽世界7.1什么职业DPS高?
目前排名第一的是战士!
魔兽世界7.1DPS排行榜介绍:
狂暴战战斗时长2分4秒 秒伤9.1W
天赋推荐无尽怒气-再度冲锋-天神下凡-战争印记-屠戮-怒火中烧-巨龙怒吼 2-3-3-3-3-3-3
武器战(战士前200几乎没几个武器战) 战斗时长1分19秒 秒伤10.6W
天赋推荐压制-再度冲锋-天神下凡-腾跃步伐-杀心骤起-创伤-机遇打击 2-3-3-2-1-2-2
兽王猎战斗时长1分34秒 秒伤10.3W
天赋推荐眼镜蛇之道-奇美拉射击-远遁-狂野之怒-束缚射击-夺命黑鸦-群兽奔腾 2-3-2-2-1-1-1
射击猎战斗时长1分34秒 秒伤11.1W
天赋推荐独来独往-荷枪实弹-迅疾如风-耐心的射手-束缚射击-弹幕射击-响尾蛇 1-1-1-3-1-2-1
生存猎在前200名中并未出现,因此不讨论了
增强萨(萨满前200几乎全是元素,零星的几个增强) 战斗时长1分7秒 秒伤12W
天赋推荐石拳-狂野扑击-闪电奔涌图腾-冰雹-风暴-毁灭风暴-山崩 3-2-1-3-1-1-2
元素萨战斗时长1分51秒 秒伤12.8W
天赋推荐图腾掌握-阵风-闪电奔涌图腾-先祖迅捷-元素尊者-元素掌握-升腾 3-1-1-2-2-1-1
踏风僧战斗时长2分24秒 秒伤8.2W
天赋推荐真气爆裂-迅如猛虎-真气升腾-扫堂腿-散魔功-连击-升龙霸 1-2-2-3-2-3-2
敏锐贼战斗时长1分48秒 秒伤11.7W
天赋推荐敏锐大师-诡诈-精力-装死-欺凌-预谋-暗影大师 1-2-3-3-2-1-1
狂徒贼战斗时长2分22秒 秒伤13.2W
天赋推荐剑术大师-抓钩-深邃诡计-装死-欺凌-敏锐-天降杀机 2-1-1-3-2-2-3
刺杀贼战斗时长1分45秒 秒伤12.6W
天赋推荐出血-夜行者-深邃诡计-装死-谋财害命-抽血-药膏专家 3-1-1-3-1-3-1
火法战斗时长1分45秒 秒伤12.8W
天赋推荐洪荒烈火-闪光术-能量符文-烈焰飞舞-浮冰-烈焰之地-燃尽风暴 2-1-2-2-1-3-2
奥法(法师前200已被火法屠榜) 战斗时长1分24秒 秒伤12.1W
天赋推荐能量咒语-闪光术-能量符文-精力充沛-浮冰-奥术侵蚀-加速 3-1-2-2-1-3-2
法师前200名仅存的一名冰法战斗时长1分8秒 秒伤12.7W
天赋推荐冰霜射线-炙灼-能量符文-寒冰新星-浮冰-动荡魔法-彗星风暴 1-2-2-1-1-2-3
野德战斗时长2分18秒 秒伤10.5W
天赋推荐血之气息-野性位移-平衡亲和-蛮力猛击-化身:丛林之王-锯齿创伤-血腥爪击 2-2-1-1-2-2-2
咕咕战斗时长1分44秒 秒伤11.7W
天赋推荐星辰领主-野性位移-守护亲和-台风-化身:艾露恩之眷-远古祝福-星辰漂流 3-2-2-3-2-3-2
邪DK战斗时长1分46秒 秒伤13.7W
天赋推荐黑死病-脓疮传染-暗影之爪-淤泥喷射者-噬法者-暗影灌注-黑暗仲裁者 3-2-3-1-1-1-1
冰DK因为前200名全部被邪DK屠榜,因此不讨论了
惩戒骑战斗时长1分54秒 秒伤11.1W
天赋推荐最终审判-正义之火-制裁之拳-愤怒之剑-审判官复仇-神圣马驹-神圣意志 1-1-1-2-1-2-1
暗牧战斗时长2分4秒 秒伤14.7W
天赋推荐命运多舛-身心合一-心灵炸弹-夺魂之镰-吉兆-摧心魔-病入膏肓 1-2-1-2-2-3-3
恶魔术战斗时长1分40秒 秒伤17.2W
天赋推荐暗影启迪-末日迫近-恶魔皮肤-末日之手-爆燃冲刺-协同魔典-恶魔之箭 1-1-1-1-2-3-2
毁灭术 痛苦术抱歉!术士前200名全部被恶魔术屠榜~
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WLK中死亡骑士能当坦克吗?
09-09-23 &
首先我认为还是战士,MT的地位其他职业很难撼动。做个简单的分析骑士如果不做T,那么他可以洗神圣,做治疗小德不做T,那么也也可以洗恢复,做治疗但是,战士不做T,他能去做什么?洗狂暴和武器去输出?有多少个RL会牺牲一个专业输出职业,让你一个战士去RAID的里面彪伤害?一般很熟练的收割团队最多也就允许2个狂暴或者武器战士。综合各个职业的平衡性和天赋走向,你可以发现,战士虽然不能说不做T就一无是处,但是,如果不做T很多人确实会变的很难生存。我认为DK无法撼动战士的MT位置,是因为,据说DK不能拿盾牌,而是靠基础数值去抗BOSS。这让我联想到了小德,不能架,不能挡,碾压硬挨因此,我个人心里给DK定位副T
请登录后再发表评论!WLK8885版本团队BUFF调整后10人团队配置预测
团队必备职业预测
根据前天NGA出的BUFF/DEBUFF翻译帖,发现有几个BUFF是独有的,没有重叠技能,包括战士,圣骑士,牧师,德鲁伊.然而萨满虽然没有独有的BUFF/DEBUFF,但是提供BUFF和DEBUFF多平衡,适合团队平衡,察缺补漏的一个职业,兼容好,估计也将是团队必备职业之一
WLK10人RAID团队BUFF/输出/治疗/兼容最大化职业天赋配置(仅综合BETA8885版本推测):
战士(武器):DEBUFF主要提供/输出,但防战还是大家一直所信赖的坦克,还是有不少出席位置的,但BUFF浪费不少.
圣骑士(惩戒):电池/辅助治疗/输出,防护也有出场机会,不过不会太多,神圣在装备智力和耗蓝机制的双重影响下将面临窘境,一方面蓝没主流治疗多,另一方面技能蓝耗很大,治疗手段还是单一,圣闪耗蓝也变大很多,所以靠暴击回蓝续航是个问题了.
牧师(戒律):主治疗,WLK单加王者,精神修改的强大,
戒律暴击率很高,续航还不错.
德鲁伊(恢复/平衡):恢复主治疗,平衡辅助/治疗,还是万金油职业啊,哪系都放光彩,但野性坦克/DPS天赋分开,会使一部分DD感到困惑了
死亡骑士(冰霜):主T,WLK坦克,尤其是法术BOSS,这个是主流
术士(痛苦/毁灭):强大的输出/辅助
萨满(三系):恢复最好多个额外护甲,元素和增强分别法术/物理伤害强悍,并且提供多多BUFF.
法师(冰/奥):DPS王者之一,冰系的回蓝能力也很期待,WLK是回蓝的时代
盗贼(战斗/刺杀):双手专精的天赋提前,无疑增加了各系DZ输出能力,毁伤也无须背后发动,小潜潜的DPS王者之一地位还是无人能及
猎人(野兽/生存):野兽能抓稀有宠物,DPS不低.生存回蓝续航和强大的陷阱辅助以及其他猎人所不具备的近战生存等,都将使这一天赋,在RAID中占一席位.
已投稿到:没有最强 魔兽世界7.0新人如何选择职业
15:28:17 条 来源:多玩 作者:esoyu ]
没有最强的职业,只有最适合的职业——魔兽世界7.0新人职业选择指导
  专精简析
  本章节会简要地分析各职业专精的特点。在你选择一个职业后,就等于可以选择这个职业的所有专精。(比如你练了1个萨满,那么萨满的三个专精都可以使用。切换专精的代价非常小。)
  死亡骑士
  鲜血:坦克,用战败者的鲜血与白骨来强化自己,提高自己的生存能力。
  冰霜:近战,手持两把冰霜之刃,成为冰冷的死神,用凌厉的寒风撕裂对手。
  邪恶:近战,瘟疫的使者,召唤亡灵为你作战,用疫病蚕食对手的生命。
  恶魔猎手
  浩劫:近战,灵活敏捷的近战大师。能够变身成为恶魔,用手上的双刃撕碎敌人的灵魂。
  复仇:坦克,灵魂收割者,用各种印记强化自己,吞噬敌人的灵魂来让自己变得更为强大。
  德鲁伊
  平衡:远程,月神的仆从,能够用日月的力量燃烧敌人。
  野性:近战,德鲁伊的猫形态,用自己的利爪和尖牙来撕咬目标,让目标流血不止,咬碎敌人。
  守护者:坦克,强大的巨熊,能够承受致命的伤害,并用利爪扑杀所有敌人。
  恢复:治疗,生命之树。用自然的力量抚慰队友。主要使用周期性生效的恢复技能,因此可以同时支援多名队友。
  野兽控制:远程DPS,俗称兽王,能够驯服强大的野兽,并带着它们进入战场。在远处攻击目标,还能召唤兽群践踏敌人。
  射击:远程DPS,弓弩枪炮的大师,并不依赖自己的宠物。远程攻击力更强,精准的狙击能够对敌人造成致命伤害。
  生存:近战,军团再临里的新近战职业。这次,猎人放下了手中的弓弩,像一个经典的亚马逊一样拿起长矛,带着宠物追杀猎物。
  奥术:远程DPS,控制体内的法力,不断积蓄魔力然后在短时间里制造大量伤害。在爆发之余,则维持输出,等魔力恢复后再来一次爆发。
  火焰:远程DPS,对目标发射出灼热的火球,也能在敌阵的脚下召唤出火焰。在敌人被燃烧时,再点燃他们,使其灰飞烟灭。
  冰霜:远程DPS,用冰霜攻击对手,并降低他们的速度,还有一个水元素跟随着你,用坚冰让敌人陷入进退两难的困境。
  酿酒:坦克,醉拳酒仙。飘忽不定的身法能够让他躲开或化解各种伤害,对持续伤害有着非常好的耐性,难以被击杀。
  织雾:治疗,用武术之道来治愈队友的身心。织雾武僧依然有着非常强的灵活性,在团队里非常受欢迎。用各种雾气来滋养抚平队友的伤势。
  风行:近战,功夫熊猫,风行武僧的武艺迅如雷霆,不断的拳法和腿脚让对手毫无招架之力。
  圣骑士
  神圣:治疗,掌握圣光的力量,强壮的身体也能穿着板甲。神圣专精的圣骑士越是深陷险境越是能发挥自己的力量。因此是非常好的近战治疗职业。
  防护:坦克,虽然魔兽世界里坦克职业很多,但是像防骑这样能轻松化解伤害的并不多。防骑身穿板甲,手持盾牌,还能借助圣光的力量治疗自己。胆敢冒犯他的敌人都会受到制裁。
  惩戒:近战,放下盾牌,惩戒骑双手握起战刃或巨锤来惩戒一切邪恶。这个圣光的战士是正义的化身!
  戒律:治疗,戒律牧师是一个非常全能的治疗者。他能够保护队友不受伤害,也能治疗已有的伤口。更独特的是,戒律牧能够通过攻击敌人来为自己的队友疗伤。
  神圣:治疗,神牧是最经典的治疗者,能使用各式治疗技能,也是魔兽里最全能的治疗职业。
  暗影:远程,黑暗的牧师,暗牧擅长用各种周期性伤害技能慢慢摧残对手,并用对手的疯狂获得强大的力量。
  潜行者
  刺杀:近战,残忍的战斗大师,擅长出其不意奇袭敌人,用毒药和刀刃让目标流血不止,且感染剧毒,在瞬间失去大量生命。
  狂徒:近战,海盗,海贼。这些狂徒用匕首和手枪进行攻击,长期的水手生活养成了他们不凡的身手。
  敏锐:近战,巧妙地隐藏自己的行踪,灵活快速地打击敌人的薄弱之处,敏锐贼擅长晕眩目标,并在短时间内打出大量伤害。
  元素:远程,召唤世界本身的力量来攻击敌人。元素萨能够用岩石,熔岩和闪电攻击敌人,图腾更能强化元素萨的力量。
  增强:近战,将元素的力量注入自己的武器,在攻击对手时施放这些力量,给敌人造成更为沉重的打击,犹如风暴一般席卷对手。
  恢复:治疗,召唤水的力量来治愈队友。恢复萨也是很强的治疗者,各种图腾,治疗链,治疗大雨都能覆盖到大部分队友。
  痛苦:远程,绝对不容低估的对手。痛苦术的技能可能不会立刻显现效果,但那长时间的延续依然可以让敌人受尽折磨,生命力被不可扭转地吸取。痛苦术能够同时给多个目标上周期性伤害效果,能够打出他人无法企及的伤害。
  恶魔学识:远程,奴役恶魔,让恶魔来为你作战。你召唤的恶魔越多,制造的伤害也就越高。
  毁灭:远程,毁灭术将邪能的破坏力发挥到了极致。毁灭术会用混乱和火焰的能量烧尽敌人,战斗时间越长,毁灭术的伤害就越高。
  武器:近战,冷静的武器大师,从容不迫地选择最佳时机来打出最致命的伤害。各种致命的打击和挥舞,充分展示了战士的凶猛。
  狂怒:近战,与冷静的武器战相反,狂暴战是更加鲁莽的战士。他会不断地斩击敌人,牺牲自己的安全来换取最大限度的输出。狂暴战也是唯一能双持双手武器的职业,这显示出了他们无比的力量。
  防御:坦克,战士的伟大并不一定体现在他斩杀了多少敌人,也可以体现在他保护了多少队友。其他坦克大多都能躲避攻击,自我恢复,而防战只是单纯地抗下伤害,嘲笑这些不痛不痒的攻击。防战需要的只是他的怒火,一把剑和一面盾牌。他就能为团队抵御下最危险的攻击。
新版本新闻魔兽世界6.0战士坦克专精怎么玩 坦克专精攻略
当前位置:魔兽世界6.0战士坦克专精怎么玩 坦克专精攻略
魔兽世界6.0战士坦克专精怎么玩 坦克专精攻略
发表: 09:47:45来源:99游戏编辑:
魔兽世界6.0战士坦克专精玩法探讨,希望对广大战士玩家有帮助。  在过去的多个版本中,坦克专精一直都是PVP中的大问题。将一个原本是用来抗BOSS的角色专精放到一个人与人对战的环境中确实是个不小的难题。如果他们又能抗又能打出客观的伤害,那实在太OP。相反,敌对玩家会直接无视这样的坦克角色的存在。虽然通过在评级战场中,提高对坦克专精旗手的伤害稍稍弥补了这样的平衡性问题,但即使如此,问题还是很大。
  但是,在WOD中加入的职业和系统改动给了我们尝试不同方式的机会。移除复仇之后,坦克将比先前造成更大的伤害。虽然和DPS职业相比伤害还是不够看,但由于玩家生命值的增加和治疗机制的改动,爆发式伤害对PVP的影响更小,而持续稳定的伤害仍然可以造成相当的威胁。
  虽然我们认为提高伤害的做法能让坦克专精在PVP中更具威胁,但他们仍然需要在PVE情况下承受大量的伤害,这样一来,他们承受伤害的能力就会变得太过了。为了解决这个问题,在即将到来的beta测试中,有一个debuff,使坦克专精在受到其他玩家攻击时,受到的伤害提高25%。要注意的是,这并不是说坦克专精不能参与PVP,而是相反 – 这只是大改动中的一个小改动,如果这个改动被证明是有效的,那么就会让坦克专精更多的参与到PVP战斗中,即使用不着扛旗或者守点。
  希望坦克专精相比其他专精受到的伤害更少(但不会少到破坏平衡性的地步),而且副作用就是比其他职业造成的伤害更低(但不会低到完全被忽视的地步)。这个改动还需要大量的时间进行调整和测试。我们也许还会完全采用另一种方式。但如果这样能够成功的话,我们认为会很cool。
  6.0测试玩了一下战士,感觉挺爽的,点出来可以两次连续冲锋,加上霸气的腾空一跃,再记上警戒,喜欢在有队友的地方冲,再冲,跳跃,警戒,来回跑。不过撤掉了压制和冲锋的晕,感觉略有遗憾。
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