冒险岛2标飞用强化卷 出了威力标是强化卖还是直接卖

《冒险岛2》新手玩家基础攻略—装备、技能篇_爱玩网
《冒险岛2》新手玩家基础攻略—装备、技能篇
这一次十三来给各位新人朋友说说关于《冒险岛2》中的装备和技能方面的一些东西。
首先,《冒险岛2》的官方分类是MMORPG和沙盒休闲游戏的结合。
说到MMO,再谈及装备,“装等”这一概念就冒出来了;而在《冒险岛2》(以下及以后皆简称为岛二)这款游戏中也设定了“装等”这一概念。
不过各位不用担心装等不够不能下副本,基本上只要装备和自己等级相差不太大的装备(蓝装),去打和自己同等级的副本是没有任何问题滴~
在岛二中,装备的分级分别为:
白板(基本上就是没什么用,用来甩商店或者分解用)
绿装(实在脸黑没有蓝装的话,凑合着用吧)
蓝装(有更多的附加属性,在等待紫装过渡时期使用也是极好的)
紫装(十三脸黑,武器这方面还真没出多少把,后期BOSS的掉率其实都挺高,至于是哪个部位,大家还是拼拼人品吧)
橙装(也有叫做黄装的,这是版本更新出的史诗类新武器,十三也没接触过,不过这需要肝帝们的坚持)
介绍玩装备,再来说说装备强化系统;在此之前,十三给各位朋友一个建议:50级之前不要随便强化装备,无论是蓝装还是紫装,不要问我为什么,让十三静静……(骚年们!多存点强化石吧,以后会有用的……)
言归正传,首先我们到铁匠街找到强化装备的NPC(铁匠街就在射手村旁边)
这位NPC姐姐还是很漂亮的,不过她对于玩家的装备可是一点也不手下留情啊,这让我想起了当初的某位来自天界的神枪手。
强化装备之前,我们要准备以上三样物品,由于十三没有去翻阅专业用词,这里我就用自己常用的称呼了。首先是强化石,然后是紫色的高阶强化石以白色的水晶碎片了。
强化石通过分解20级以上装备获得,高阶强化石通过分解20级以上紫色装备获得,水晶碎片在城市的药品店或者铁匠街的武器店也有出售。
这就是分解机了,地图上好多好多的
然后准备好武器或者衣服裤子(目前能强化的部位貌似就这几个)
最后……大家开始拼脸吧!+9以上是会碎的哦!
说完装备,我们来看看技能方面,岛二这次技能方面采用的是等级达标自动学习的设定,技能也有自己的等级,技能的属性随技能等级增长,那么技能等级怎么提升呢?
游戏中的设定是技能强化系统,当然这个强化是百分百能上去的。
K键打开技能界面
从左往右依次是主动技能、被动技能以及辅助技能(这么说应该没错吧)
主动技能和被动技能根据职业不同而不用,辅助技能是每个职业通用(或许叫作通用技能合适一点?)
强化技能我们需要准备技能强化石和水晶碎片(还真是哪都有你呐!)
红晶石升级主动技能,蓝晶石升级被动技能,绿晶石升级辅助技能
技能在到达一定等级后会开始需要紫色的技能强化石,例如主动技能七级以后会逐级递增。
所有的技能强化石都可通过副本BOSS,野外BOSS掉落获得,在魔法密林的NPC处也可兑换(兑换物品,以后十三会在讲游戏货币是统一讲述,此处暂且不提)
以上便是本篇内容,最后十三依旧给各位新手朋友贴上一个实用的小技巧
I键打开背包
第三个齿轮选项便是自动拾取功能,本功能和宠物的拾取功能不同,需要角色靠近拾取物品;这样就省下了我们去按Z键拾取的时间了。第二个就是快捷的分解机,背包满了就咔嚓~咔嚓~
本文来源:爱玩网
&&&作者:空麒十三
&&&责任编辑:杨钊_NG1004
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冒险岛2伤害计算公式和属性收益一览。小编最先发现很多小伙伴还不了解游戏中伤害造成的数值是怎么计算的,装备属性数值又是怎样的,还不了解的小伙伴,不用着急,小编今天就给各……
编辑:悠哉菌发布时间: 10:36
  冒险岛2伤害计算公式和属性收益一览。小编最先发现很多小伙伴还不了解游戏中伤害造成的数值是怎么计算的,装备属性数值又是怎样的,还不了解的小伙伴,不用着急,小编今天就给各位小伙伴带来冒险岛2伤害计算公式和属性收益一览,感兴趣的小伙伴,一起来看看吧
  属性收益说明
  实际造成伤害= &[武器攻击 x 物理(魔法)攻击]& [BOSS防御x(1-防御穿透) ]- [BOSS物理或魔法抵抗 X (1-物理或魔法抵抗穿透)]x [4x技能百分比] &*A增益+B增益+C增益*
  此公式根据角色PVP地图实际测试得出 因为岛2攻击浮动太大 只能说无限接近于正确公式
  以上公式由于扩折号实在不够 运算时候需要严格按照顺序计算
  第一优先 攻击属性=[武器攻击 x 物理(魔法)攻击]
  第二优先 目标防御=[BOSS防御x(1-防御穿透) ]
  第三优先 目标抵抗=[BOSS物理或魔法抵抗 X (1-物理或魔法抵抗穿透)]
  第四优先 技能百分比=[4x技能百分比]
  第五优先 增益效果=*A增益+B增益+C增益
  即:实际造成伤害= &[(攻击属性& 目标防御)-目标抵抗] x(4x技能百分比)&*A增益+B增益+C增益*
  1.基础攻击力
  武器攻击=(武器最大攻击+武器最小攻击)&2
  装备基本属性:武器 各武器上限不一样
  物理(魔法)攻击=(各职业主属性&各职业主属性收益)+装备附带攻击力
  装备附加属性:
  双手武器14max 单手武器7max
  连体衣24max 上衣12max 裤子12max 帽子12max鞋子12max
  人物主属性是可以提升 物理(魔法)攻击的 各个职业换算公式不一样 大家自己试试就OK了
  装备附加属性:
  双手武器18max 单手武器9max
  连体衣36max 上衣18max 裤子18max 帽子18max鞋子18max
  各位选择武器的时候一定要注意 以上两个属性 满武器攻击 和 满物理攻击很重要
  以上属性是决定你实际伤害的基数
  2.命中
  命中=攻击目标出现Miss的几率 每个Boss都有命中要求
  举个栗子 A目标命中要求100 B目标命中要求90 当角色命中是95的时候
  那么角色攻击A目标就有可能出现Miss 攻击B目标就不会出现Miss
  所以命中只需要达到当前Boss所需要的数值就可以了 高于所需数值是没有收益的
  装备附加属性:
  双手武器12max 单手武器6max
  连体装12max 上衣6max 裤子6max 帽子6max 鞋子6max
  戒指7max 项链7max 耳环7max
  3.暴击命中和暴击伤害(因为暴击为轮盘属性 有浮动以下数值只为估算)
  暴击命中=暴击率 换算公式10暴击命中=1%暴击率 暴击命中上限为400
  暴击命中跟命中是根本没有关联的 它决定的是你此次攻击是否暴击
  暴击命中增加的是攻击力统算(岛2的统算攻击力概况了暴击率) 而非实际攻击力和武器攻击
  非刺客职业:
  暴击伤害=125% 10点暴击命中=0.25%伤害提升
  暴击伤害=230% 10点暴击命中=1.3%伤害提升
  刺客职业:
  暴击伤害=125% 10点暴击命中=0.19%伤害提升
  暴击伤害=230% 10点暴击命中=0.997%伤害提升
  装备附加属性:
  武器也有带暴击命中的 可是数值较低 双手武器22max 不建议用武器暴击命中
  披风60-70max 腰带60-70max 因为此类装备产出太小 推测60-70max
  戒指70max 项链70max 耳环70max
  人物属性点也可以选择暴击命中 1属性=3暴击命中
  暴击伤害=当此次攻击判定为暴击时获得伤害加算 换算公式10暴击伤害=1%暴击伤害加量
  人物基本暴击伤害=125% 暴击伤害上限是250% 此属性因为是根据暴击命中才能决定收益是多少 所以浮动很大
  现版本堆满暴击伤害理论数值=230% 下面推算出40%暴击率下 满暴击伤害的收益
  (230%暴击伤害-125%基础暴伤)x40%暴击率=42%的伤害提升
  这里特举刺客为栗子
  致命本能:17s内100%暴击 CD60秒 在0%暴击率情况的 约等于23.3%的暴击率
  而且刺客本身主属性幸运提升暴击率 100点幸运=1%暴击率
  因为致命本能的原因刺客暴击率的收益要减少23.3%
  &(230%暴击伤害-125%基础暴伤)x40%暴击率&x(100%-23.3%)=32.3%的伤害提升
  致命本能下230%爆伤收益=(230%暴击伤害-125%基础暴伤)x23.3%=24.5%伤害提升
  40%暴击率下总伤害提升=32.3%+24.5%=56.8%伤害提升
  非刺客职业:
  10%暴击率230%暴伤情况下 10点暴击伤害=0.1%伤害提升
  40%暴击率230%暴伤情况下 10点暴击伤害=0.4%伤害提升
  刺客职业:
  10%暴击率230%暴伤情况下 10点暴击伤害=0.307%伤害提升
  40%暴击率230%暴伤情况下 10点暴击伤害=0.54%伤害提升
  装备附加属性:
  披风210max腰带210max
  戒指210max 项链210max 耳环210max
  4.穿透属性
  Boss或者玩家 都有自己的防御力属性 防御穿透顾名思义是减少目标防御来获得攻击收益
  实际造成伤害= &[武器攻击 x 物理(魔法)攻击]& [BOSS防御x(1-防御穿透) ]- [BOSS物理或魔法抵抗 X (1-物理或魔法抵抗穿透)]x [4x技能百分比] &*A增益+B增益+C增益*
  所以乘算公式里 10%防御穿透基本等于11.1%伤害提升 防御穿透上限:33%
  防御穿透是成几何增加的 所以防御穿透越高收益越大 而且所有伤害增益会被防御穿透提升一次
  装备附加属性:
  双手武器3.2max 单手武器1.6max
  戒指4max 项链4max 耳环4max
  5.物理(魔法)抵抗力穿透
  现阶段最存在争议的属性 本人看过很多帖子和自己试验对比出以下公式
  实际造成伤害= &[武器攻击 x 物理(魔法)攻击]& [BOSS防御x(1-防御穿透) ]- [BOSS物理或魔法抵抗 X (1-物理或魔法抵抗穿透)]x [4x技能百分比] &*A增益+B增益+C增益*
  收益算法为加减算 在Boss物理(魔法)抵抗力高于200以上时收益不错 物理(魔法)抵抗力上限15%
  物理(魔法)抵抗力穿透 是根据目标物理(魔法)抵抗力多少决定收益 所以没有定额提升
  装备附加属性:
  双手武器10.1max 单手武器5.4max
  手套7.4max 项链6.4max
  6.各种增益属性
  这里把总伤害增加.属性攻击伤害增加.攻击Boss伤害增加.近战(远程)伤害增加 统称为增益属性
  原因是这些属性的收益都是受上面基本属性而提升的 而且有一定的局面性
  实际造成伤害= &[武器攻击 x 物理(魔法)攻击]& [BOSS防御x(1-防御穿透) ]- [BOSS物理或魔法抵抗 X (1-物理或魔法抵抗穿透)]x [4x技能百分比] &*A增益+B增益+C增益*
  总伤害增加:伤害增益里面最优的属性 增益效果跟数值偏差基本为0
  属性攻击伤害增加:因为不是所有技能都是属性攻击存在一定的局面性收益比实际数值会低
  攻击Boss伤害增加:只有攻击Boss目标才会有攻击加成 打小怪是没有效果的
  近战(远程)伤害增加:伤害增益里面最优属性 增益效果跟数值偏差基本为0
  附加属性:
  总伤害增加=近战(远程)伤害增加&属性攻击伤害增加&攻击Boss伤害增加(如果你只打Boss收益可以等于总伤害增加)
  基本各种装备多少都会带有这些属性 取最高值即可
  7.攻击速度
  攻击速度是提升你出招速度即规定时间内打出多少次攻击的属性
  理论上 攻速10%=10%实际伤害增加
  可是冒险岛2有能量系统 且能量恢复速度是固定的
  那么攻速的提升只在你溢出的情况有实际提升效果
  选择攻速属性的朋友要注意了 在你能量富裕的情况下攻速收益10%攻速=10%伤害
  而在你能量不够的情况下10%攻速=0%伤害
  同时攻速属性影响出招速度 那么在PVP里攻速得作用就有特定作用了
  附加属性:
  双手武器10max 单手武器5max
  项链5max 戒指5max 耳环5max 披风5max 腰带5max
  8.总结
  命中为第一优先属性 在命中达标的情况下
  武器攻击 攻击力是基数属性 最大优先级(能有多高堆多高)
  防御穿透收益最高的攻击属性
  物理(魔法)抵抗力穿透要根据Boss抵抗力收益 在PVP中收益明显
  暴击伤害和暴击命中需要根据职业确定收益
  各项伤害增益根据个人需求和数值大小选择
  攻击速度根据能量消耗选择 PVP决定你出招速度
  因为岛2攻击浮动系数较大 且官方伤害公式不透明 导致很多数据并非准确无误
  以上所有的收益本人只敢保证偏差基本靠近真实收益
  欢迎各位岛友修正和交流
  好啦,以上就是冒险岛2伤害计算公式和属性收益一览的全部内容,更多相关精彩内容请关注:
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