欧陆风云4大明理念1.15大明能变大清吗

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[EU4 1.21]大明副本如何攻略
本帖最后由 lorraine 于
22:55 编辑
楼主玩这游戏大概有半年 三四个月汉化畅玩版1.15,一两个月的正常1.19,一个月左右的1.20(1.21摸了一个星期)
1.21的第一盘玩的是Easy1444莫斯科(尽管宗教理念有所调整),东进碰到大明简直是满头包:一旦被标记宿敌,打个奥特曼提款都会被大明干涉参战,一顿背刺(拉上奥地利一块A)
第二盘铁人日本(1444细川),紧张紧张刺激刺激的统一过程中忘记认怂主动申请朝贡,结果统一后发现大爹明100天命周围一圈朝贡,针扎不进(16世纪靠种田秒思潮拉科技差打了没朝贡的朝鲜南边几块地,后来他朝贡了就没机会了),只能下东南亚鱼塘虐菜发育,尽管菲律宾文莱和香料群岛尽收囊下,但是后来面对半成型阿三的三兄弟联盟(德里,孟加拉和另外一个)还是很吃力,还是要靠盟友毛子背刺。现在17世纪后半叶,和明的实力基本保持在1:1.2后备,1:2常备,1:1.5陆军最大规模,卜知道如何打崩明爹地
所以来请教下游戏区的p社游戏高手们,增长下姿势
理念组选择(按时间顺序)
行政 探索 进攻 宗教 数量 质量
朝贡了就可以随便吃其他朝贡国了。而且大明还一点办法都没有。
上次玩时间线延长mod,底下两个1000发展度的阿三寝食难安,但是也没办法。打仗就要断朝贡,要是目标选朝贡就没分数空间了,不选又没了大朝贡。
朝贡了就可以随便吃其他朝贡国了。而且大明还一点办法都没有。
上次玩时间线延长mod,底下两个1000发展度 ...
只能在当西国无双的时候认怂朝贡嘛
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看看印度有没有可以强宣附庸的吧
一旦所有扩张方向都被卡住了就不要忘记ddrjake说过的,强宣是最好的宣称 ...
还好还好 昨天成功利用封锁港口理由打下了孟加拉的锡兰岛和对岸的三块地,准备做阿三之王了 不过阿三的人力真畜生 窝118k打光了(压2级军科 但是常备只有阿三联盟的1/3)
1.21没玩东亚
1.20玩了两把东亚
第一把建州,速度统一满洲三部吞掉棒子,发展度过300后取消朝贡,大萌出灾难,暴打。
第二把上杉,统一日本后上岸吞掉满洲棒子。跟满洲相比,日本打大萌要难一点,走的精兵流,分而歼之,局部保持1.5倍左右的优势兵力可以直接秒大萌的渣渣兵,秒多几次大萌厌战就上来了。
其实打朝贡的国家也是有机会的
找个棒子主动宣满洲三部的时机(一般是建州)
同时宣建洲然后附庸掉
就是单方面暴打棒子了
1.21没玩东亚
1.20玩了两把东亚
第一把建州,速度统一满洲三部吞掉棒子,发展度过300后取消朝贡,大萌出灾 ...
我玩的1.21。建州发展度300断朝贡,先后打大明先后局部赢了好几次,大明的兵还是我2.5倍左右,猝
1.21没玩东亚
1.20玩了两把东亚
第一把建州,速度统一满洲三部吞掉棒子,发展度过300后取消朝贡,大萌出灾 ...
都是要在16世纪前咯?
问题是这个大明太他娘孽畜了 全球贸易这个思潮很大概率爆在北京 然后如果接下来那个思潮又爆在大明就给给了
我玩的1.21。建州发展度300断朝贡,先后打大明先后局部赢了好几次,大明的兵还是我2.5倍左右,猝 ...
多合兵、多出八旗。
必要的时候贷款。
赢了第一战后面就看着大萌丢天命就好了
都是要在16世纪前咯?
问题是这个大明太他娘孽畜了 全球贸易这个思潮很大概率爆在北京 然后如果接下来那 ...
16世纪基本能打爆大萌的了
鬼子走精兵流真挺强的
lorraine 发表于
都是要在16世纪前咯?
问题是这个大明太他娘孽畜了 全球贸易这个思潮很大概率爆在北京 然后如果接下来那 ...
北京没那么好爆吧……外来贸易差了英吉利有10点以上吧……
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多合兵、多出八旗。
必要的时候贷款。
赢了第一战后面就看着大萌丢天命就好了 ...
我才找到哪能出八旗。州管理界面才能出八旗。
第一仗打赢我就是割地拿钱。大明天命是很容易见底。但因为数量问题仍然不太好对付。而且我经常陷入没钱用的窘境。
而且有个问题,天命虽然容易掉,但贤明度(大明王权的变种)却没那么容易掉。也就是说这个大明很难自爆。丢天命的大明相当于有产能-50%,部队额外吃50%伤害俩debuff的普通国家。游牧状态的满洲速推推不动,改大清仍然需要慢慢打。大明兵还是比你多大概一倍。而且后期大明可能和日本结盟。能打但还是非常蛋疼。
我用日本先朝贡 然后殖民孟加拉湾那个岛强宣孟加拉 因为隔着的全是朝贡所以可以走过去 吃了孟加拉之后就没什么难度了 整个印度都是你的 AE不怕 反正是朝贡他们也不敢打 拿下印度之后就天下无敌了
大明要爆全球贸易只要尽量铺manufactory就行了,如果再加上全境prosperity很简单的,一点扩张都不需要
我才找到哪能出八旗。州管理界面才能出八旗。
第一仗打赢我就是割地拿钱。大明天命是很容易见底。但因为 ...
我是在15世纪干下大明第一仗的,印象中大约八级左右科技吧。第一场战争赢了后面就轻松了
我当时已经吃下东北、蒙古和朝鲜,fl是40多。开战时机我选的是大明宣了瓦剌以后一两年。虽然瓦剌对大明构不成什么威胁,但那个时代的补给上限足以让大明在瓦剌的烂地上把人力耗光
时代特征选上首都地形战斗+1,保持70%的骑兵比率,大明因为没有人力的缘故所有部队构成应该都是佣兵的步兵,大比率骑兵+10%八旗训练加成+将领冲击优势+游牧开阔地形冲击加成,很容易击溃明军。如果点了军事理念会更轻松。
因为大明地盘大+夺龙座cb拿地只要50%点数,30%多的胜利点基本就足够吃100oe的地,把北京贸易节点拿下经济问题就全都解决了。后面就随便打啦,我觉得不成立大清更好,解决了经济问题的游牧就是爸爸,想艹谁艹谁
16世纪基本能打爆大萌的了
鬼子走精兵流真挺强的
很神秘 我确实走的精兵流 而且经常70几的陆军传统 但是同等数量做不到稳赢 头很痛
很神秘 我确实走的精兵流 而且经常70几的陆军传统 但是同等数量做不到稳赢 头很痛 ...
记得开政策,配上顾问等等,建议配+10%士气的顾问
我打大萌的时候将军通常都是1星到2星
对面大萌2星3星满地走
但保证1.5倍兵力基本都能秒
士气差距还是挺大的
我才找到哪能出八旗。州管理界面才能出八旗。
第一仗打赢我就是割地拿钱。大明天命是很容易见底。但因为 ...
1.21掉天命debuff爆炸
满洲确实变大清之后难推很多
但是变大清有一片永久宣称可以减枣核
看怎么取舍了
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记得开政策,配上顾问等等,建议配+10%士气的顾问
我打大萌的时候将军通常都是1星到2星
对面大萌2星3星满 ...
窝进攻 质量 防御 数量 3冲4火将还是被秒了
行政最好第三第四个点 前期没这么多机会造核
行政最好第三第四个点 前期没这么多机会造核
在还是细川的时候点的啦 统一日本好像要造不少核
本帖最后由 C.W.Nimitz 于
18:41 编辑
LZ说的是日本,我说说我用满洲佬的心得。
宗教理念改成人文。本版本人文理念开满给孔夫子教加和谐度,孔夫子和谐过的宗教享受国教待遇。开了人文大中华区的宗教都是减低叛乱的,后期和谐了伊斯兰教和印度教你往中亚和印度扩张是不用传教的。
探索理念扔了,现在版本大中华地区的贸易线路足够你赚大钱,根本不需要海外扩张,除非个人有情节。想限制毛子,开扩张往西伯利亚开地。但本版本毛子经常被奥斯曼胖揍,而东亚现在可以抢学说,和欧洲不存在科技代差,所以毛子现在通常不是完全体大清的对手。所以我建议开个影响力或者外交,影响力理念方便你靠吞养大的附庸国,节省行政造核点数。外交理念帮你后期打全球规模战争的时候找找欧洲队友。或者开海军理念出门坐船去欧洲干丫挺的。行政理念是必开的,因为中国区域行省地块分的非常细,行政开满能多5建个省对提升收入帮助很大。
还有关于转文化的问题。我建议找地发展度低的农田,先转成满洲文化后再种高了,这样节省转文化的外交点数,满洲地种高了可以多招八旗军。常规军里不要骑兵,开战前提前三四个月招的八旗骑兵就够用了。
至于天朝皇帝,我不建议拿,天朝皇帝虽然能帮你减少顾问花费,但也限制你扩张。开了人文的大清后期能添加6个文化组,基本中原富地的文化都能添加进去,现在天朝地富的流油,有非文化组三分之一的减值也没关系。
或者早期开贵族+影响力转成贵族共和国。现版本满洲八旗骑兵成本低战力高,贵族理念加的骑兵战斗力能排上用场。共和国体制能让非接受文化省份的收入减值从30%降低到22%。
LZ说的是日本,我说说我用满洲佬的心得。
宗教理念改成人文。本版本人文理念开满给孔夫子教加和谐度,孔夫 ...
大清是帝国,不是应该自动接纳整个中华文化圈吗
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本帖最后由 C.W.Nimitz 于
21:46 编辑
大清是帝国,不是应该自动接纳整个中华文化圈吗
你lx已经回答过了。这次满洲要想被中华文化圈接纳,需要拿天命。不然只能花100外交点挨个中华文化组接纳。
这下满清变成了终于被p社tonggusi 野猪,清黑应该狂喜乱舞了
顺便说件奇葩事
我120时候大明玩到17世纪冒出孝庄皇后的事件,然后龙座上就变成了4/4/4的Xiaozhuang Aisin Gioro,新的继承人也是姓Aisin Gioro。大明的皇室从此就变成了爱新觉罗……这大明是亡了呢还是没亡呢……
你lx已经回答过了。这次满洲要想被中华文化圈接纳,需要拿天命。不然只能花100外交点挨个中华文化组接纳。 ...
幸好大清相关成就在120都做完了……文化不一样造核时间能差一倍啊
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