上古卷轴5mod整合包 mod 整合怎么用

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《上古卷轴5》MOD合并图文教程 MOD怎么合并
10:45:26 来源:巴哈姆特 作者:a4578036(satisfy)
  今天小编带来“a4578036”分享的MOD合并图文教程,学会后再也不用担心255限制,只需要烦恼MOD装太多电脑吃不消的问题,废话不多说,下面我们一起来看吧。
  合并mod使用的就是merge plugins xedit script 和TES5Edit能够合并绝大多数的mod的超强工具
  从材质、随从、甚至任务mod都能合,作者表示月影之路是可以合的。
  但也不是所有mod都可以合,要视乎mod的情况,但基本上所有类型的mod都通用。下面会在讲解。
  此外作者有不断更新,它最新的教学视频是2015年3月拍的,所以不用担心版本更不上或年久失修,深深觉得这位作者真是造福人群,下载后请记得endorse。
  不过nmm和mo的使用方式上有点不同,不同管理器的请注意。
  另外作者表示他是只用mo不用nmm的,同时在合并mod上mo会带来很多好处和方便,作者本人是极力推荐mo。
  但如果不想换也没关系,这个方法仍然支持nmm,本人如果不是资料坏掉我说不定也不会换!
  不过换了才发现mo实在太好用了wwww
首先准备好要用的工具
  下载TES5Edit、merge pluginsxedit script、和hdtTES5EditUTF8
  安装好TES5Edit后把merge plugins xedit script和hdtTES5EditUTF8解压缩后丢进TES5Edit所在的资料夹。
  接著请打开hdtTES5EditUTF8_loader.EXE,
  没错不是TES5Edit因为我们需要hdtTES5EditUTF8来解决乱码的问题,如果直接用TES5Edit.EXE合并有中文的MOD可能会出现乱码,但如果是合并英文mod的话那就没差。
  所以用tTES5EditUTF8_loader.EXE来开启TES5Edit
  MO的使用者,请用开启SKSE的方式来开启hdtTES5EditUTF8_loader.EXE
合并MOD步骤
  别忘了合并中文mod要用hdtTES5EditUTF8_loader.EXE开启
  首先先用mo加载想合并的mod,确保要合并的esp的排序是一直线相连的(nmm也一样排序要是一直线的),中间不能参杂其他esp。不然mergeplugins xedit script会没办法作用,产生很多错误。
  接著用mo打开hdtTES5EditUTF8_loader.EXE把其他esp的选项都关掉(点右键选selectnone),只留要合并的esp。
  接著把要合并的mod全部选取,按右键点check for errors 检查错误
  如果没有错误,那右边最下面的排列应该是很整齐的,那就可以直接合并。
  如果有出现一堆英文那就要修正错误,不然合并成的esp会坏掉,或者合并失败,我以后会补上如何修正,会英文的可以直接看作者教学。
  接著一样选取全部合并的mod再右键,找Apply script 然后出现视窗,点选视窗内script旁的选单找 merge plugins v1.9这是最新版本的,别用其他merge plugins
  如果是第一次合并mod 应该会跳出一个英文视窗 内容是要你做一些设定
  基本上照图片的设定就对了
  mod organizer directory请设定mo资料夹,点旁边的detect就会自动帮你搜寻mo资料夹的位置,找不到就手动
  asset desination directory 设在mo资料夹内的overwrite(如果是nmm的使用者请开新的资料夹,然后再来设到新资料夹的位置,或是其他资料夹也行,只要裡面是空的)
  mod organizer options 下面两项都勾起来(如果是nmm这两项都不要勾),
  其他都不用动
  Extract BSAs这个选项也不用勾(但如果是nmm就要)
  另外请确保overwrite这个资料夹内是空的,可以把裡面的资料都删掉、备份、或是新建一个mod都可以,但无论如何overwrite都应该是空的,
  个人是都直接删掉,不会影响游戏,完成后点save,以后合并mod就可以不用在设定。
  之后会再确认一次我们要合的mod,确保要合的mod都要勾上,如果想重新设定刚刚的设定选项,可以按右下的齿轮。
  接著会出现视窗让你打合并后的esp的名字命名完就会开始合并,等合并的视窗跑完左边就出现刚取名的esp,可以用check for error再检查一遍。
  接著关掉视窗,会出现储存提示,储存合并好的esp就行,如果存到其他esp可能会改变裡面的资料,可能会造成问题,所以不要存到其他的。
  接著打开mo 点选左页面的优先级拉到底层,右键点mod排序下的overwrite再选创造mod,会出现命名mod的视窗取完名挂载,再把被合并的mod取消就行。
  nmm的使用者请到skyrim的data资料夹内找合并成的esp,丢到前面设定的新资料夹中,把esp和合好的资料作成压缩档,用nmm挂载。
  再把被合并的esp都取消掉就行,或者要卸载被合并的mod也行,只要确定新合成的mod功能良好。
  1、请不要把所有mod都合再一起,除非你很肯定这些mod都没问题,不然建议批量合并。
  2、有些mod最好不要合例如skyre、skyUI、RaceMenu,
  skyre是用TESVSnip作成裡面有一大堆问题的资料,请不要合并和它相关的所有mod。作者还写了一堆,但我不太会翻,反正别碰就对。
  RaceMenu 如果拿来合并髮色可能会出现一些问题
  SkyUI这种功能性很强的最好不要合,因为很多MOD都依赖它来运作。
  3、多多备份
  4、esp一但命名好就不要修改
  5、esm是可以合的,只是依赖它的esp都要合进去
  mod的合并模式是这样,比如 a需要b来运作,当你要把b和c合并时请把a也顺便合进去,不然可能会出问题。
  6、合并成的mod可以再和其他mod合并,只是要注意每开TES5Edit一次就合并一次,想再次合并就把TES5Edit关掉重开。
  7、合并有fomod档的mod,可能会有材质不见的问题。
  (fomod档就是类似wet and cold有专门的安装档)
  解决方法,把原本的材质抓下来丢进合并的mod裡面。
  合并mod主要是把esp合并,有时可能会漏掉一些材质,如果有出现紫衣、紫脸浮在半空中之类可能就是材质没合并到。
  把缺少的文件补齐到合并的mod裡面就能搞定
  8、不用修改Form ID,系统会自动修改衝突的id
  9如果TES5Edit无法读取要合的mod,可能是排序有问题,用loot把mod
  整理一遍,再按加载的先后顺序排成一列。
  10、出现乱码
  把hdtTES5EditUTF8丢进TES5Edit,再开它的exe档重新合一遍
  11、任务Mod是可以合的,但注意,作者说任务mod不要和任务mod合并,其他应该都可以,并且确定任务mod原本的排序是在其他mod之上。
  本人是没试过,因为觉得没什么必要冒ctd的风险去合并1、2个mod,但有心想尝试的人也可以去试。
  大概就这样,最后再插播一段,新版本的mo v1.3.6已经出来了
  原先的版本1.3.5和 1.3.4 我都有遇到一些bug,不知道其他人有没有。
  1.3.5没办法用下载页面的搜寻功能、1.3.4则是不支持fomod安装档,必须把档案解压缩再重新打包,才能加载。
  所以我目前是用1.3.3版本,功能最多也最稳定的版本,用到现在都没什么问题,如果1.3.6有问题的话,大家可以考虑退到1.3.3。
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《上古卷轴5》老司机专用完美汉化版MOD
游戏堡提供老滚5邪恶mod大全,提供老滚5的各种邪恶mod下载。老滚5是上古卷轴5的简称,该游戏是一款非常经典的RPG单机游戏,也是老滚系列的第五部作品。小编为大家带来的老滚5邪恶mod大全中包含了很多需求度非常高的mod作品,诸如女性果体
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《》老司机专用完美汉化版MOD是一款好用的mod,老司机们都知道是干神马的,看到名字大家都明白了吧,这是一款绅士mod,主要功能是为游戏中的npc或者玩家增加各种自定义,很带感的哦,喜欢玩少女卷轴的朋友们赶紧下载吧,还有更多好玩的mod等你来下载哦!
这是一款有些少儿不宜的mod,为游戏增加更真实的内容,小编觉得会来下这款mod的用户都是老司机了,也用不着小编多作介绍,直接上图吧。
mod功能操作
全在小键盘
0开始.结束
方向键:8上5下4左6右
7确定键1返回键9切换键(界面左下角某些动作、菜单中脱衣、灯光的角色切换)
Enter菜单键(包含脱衣、灯光、体位切换...等
前置:skse_1_07_03
SkyUI 5.1+
Schlongs of Skyrim
XP32 MSE(不要让其它MOD覆盖)
NetImmerse Override(如果用racemenu则不需要安装)
1. 删除以前的任何版本
2. 安装OSA1.084J和插件
3. 安装0SEX 1.084J
4. 运行FNIS(确保FNIS通过所有新的动画,0SEX有约1000个动画)
1. 你需要打开主菜单(默认按OSA numenter)如果它不打开,先保存游戏再加载,并尝试再次打开它。
2. 去库看看你已经安装了哪些模块。
3. 去osex和新菜单上的按键
4. 选择绑定和大的白色圆圈的选项将显示在屏幕的中心。
5. 按你想要的任何键。(例如:Num0)这主要将用于启动osex模块。
现在,所有你需要做的就是退出,按numenter菜单再按Num0目标一些NPC
特别说明修正了开始人物重合使其自然,动作位置更加准确,添加了一些动作。
1.菜单里的体位切换不要过于频繁,可能会导致卡死。
2.结束后怎么只有穿鞋动画其它没什么问题,操作比较流畅
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《上古卷轴5:天际》教你使用命令方法、使用MOD
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笨蛋玲华教新手玩转【上古卷轴5】全DLC+MOD+工具
我很笨,我快乐,为了增强精神稳定与恢复,可以尽情玩乐真好,虽然只有几个月。
我的网盘有部分你所需要的内容:
MOD首先安装一款MOD合集:
①安装游戏本体,玲华懒,直接安装的3DM的
这个版本对以下MOD基本都兼容。
按照它的顺序来,一步步安装,ENB下载包里没有给,你可以搜索BoneAsh-ENB+v3.1+for+119,使用这个中文版本的画面控制,有一项加强纹理的很好用,以及亮度调节,请搜索下载。
SKSE他给的比较老版本,SKSE应该选用针对你安装的版本,我查过了,按我下载的这个1.7典藏版应该安装skse_1_06_16,可搜索下载。
特别是NMM将来安装MOD少于1GB的都可以用它来安装管理,大于1GB的只能放到游戏文件夹根目录下的DATE下,比如几G的高清材质。该MOD插件给的很全,比如一件高根鞋,还有六头身九头身,邪恶的RY,还有多种脸型,发型,文字版本,以及一个随时召唤的同伴,可以给她换各种漂亮衣服,载上取下戒指就可以召唤她。
身形的选择直接影响以后使用的盔甲MOD与RY系统能否实现等。
我选择的是六头身,包子脸,RY乳摇……用的第二个左右甩的,第一个是上下甩,其它基本上可以全选了。
长达6小时的MOD,少见有木有,赶上DLC有木有,但是与游戏第一个任务:死里逃生有冲突,因为游戏一开始就在海尔根,这个MOD会让海尔根刷怪以及程序上的冲突,所以新建人物时完成死里逃生再开启全部MOD比较好,除此MOD还有其它MOD同死里逃生初期情节有冲突,因此建议用NMM点红色的X,将全部MOD禁用,完成死里逃生后,退出游戏,再用NMM开启全部MOD,脸型身材可以到裂谷城白天市场中间的布林乔夫接任务到盗贼公会的大酒壶处一女子处花1000弟纳尔捏脸,这份钱就用控制台调好了:)player.additem空格0000000F空格1000回车,这款游戏钱几乎等于一切,所以最好不要再用控制台调金币了……
另外有一个任务让找齐东西的,0002F44C夜茄,死亡丧钟,00059B86奈恩根(如果错了将B换成6)
另外主线任务做到拿矮人的号角后,会卡在一个旅店偷了号角并给你,再带你去杀龙的女人,杀完龙,吸不了龙魂,并且该NPC女士重复一句,天啊,快看!不触发进一步的剧情,这时可以百度该子女名字与任务名称等,会搜索到一个控制台关于任务完成的命令,直接跳过,150无法跳过就用200……话说我重装机器,所以当时还没试过这方法。
④CK去头盔MOD,很好用不冲突。
到我的百度云盘找吧,这个很难搜索到的……里边还有许多上古5工具,提到过的也有-_-文章最后给地址。
⑤高清材质包,如果内存小于4G就放弃吧。
第二个,那个更大的更新的包,第一个就别用了。因文件太大你无法用NMM直接安装,只能解压放于游戏目录下的DATE下,我好像是这么装的。
这个我装了,但与我之前安装的中箭组MOD骨骼与RY设定貌似有冲突,没有服装RY的现象,或者我没注意~?再或者应该选择9头身?我反正是6头身了,不同身形可能冲突其它MOD哦,六头我感觉最稳定,这个不装也罢吧。
这个不错哦,我安装了,里边有一套漂亮的盔甲,二我没装,感觉好粗,因为使用六头身,你可以选择许多服装MOD,基本都兼容……记的MOD写的要求是六头身还是九头身,这很重要,不符合换装时会游戏崩溃。
选项选那个什么bss也不css的,意思是所有DLC各类的箭都增加25%~100%攻击力,bolt啥的英文就是弩失,我基本上选择全加50%伤害,第一页,之后的页面是箭与弩失的飞行速度增加,同样选什么BSS也不CSS的,全DLC的箭与失,我一般选择增加50%,太快也不好,别人射你也快啊,之后的页面是在射死的人怪上回收箭与失的机率,我选为50%……再后来的页面为从宝箱桶子内捡到箭与失的增加多少,以及从商人处买到的箭与失的数量增加多少,我选最大的50%,之后完毕。
玩上古谁会不用弓与弩呢,骑马也可以射了……
⑩修改Skyrim.ini与SkyrimPrefs.ini,到最合适自己配置的程度,详见:
特别需要修正的有几处:
2. 关闭垂直同步(极力推荐)
手动添加iPresentInterval=X命令行于Skyrim.ini中[Display]组下。
X可以是0-关闭,1-开启;推荐0关闭。
3. 关闭鼠标加速(推荐关闭)
修改bMouseAcceleration=X命令行于SkyrimPrefs.ini中
X可以是0-关闭,1-开启;推荐0关闭。
玲华:这项很重要,关闭后游戏内指针速度直接变为即时的,不再缓顿,但楼主没说明目录,我是放在[Controls]下,我猜的,貌似猜对了,或者你可以从我的百度云盘直接下载我现成的,如果你配置更高,可能需要修改更好的。
4. 矫正准星(根据习惯设定)
添加f1PArrowTiltUpAngle=0.7两命令行于Skyrim.ini中[Combat]组下(如果没有就自己写上去一个即可)
  f3PArrowTiltUpAngle=0.7
游戏中默认的弓箭准星是偏下的,此改后将弓箭准星矫正,但箭矢仍受重力影响,需自行抬高。
玲华:这个必须有,会让箭刚好射向准星处,即左右调整了,上下不需要调整,箭失有重力,射过远的东西时抬高点,同时与箭失飞行距离也有关系。下一个就说飞行距离的事儿。
增加弓箭有效射程(极力推荐)
添加fVisibleNavmeshMoveDist=命令行于Skyrim.ini中[Actor]组下(如果没有就自己写上去一个即可)
改后看多远射多远,非常真实,非常打猎~
玲华:距离如果按楼主说的设成14000,那基本上箭很难抛物线了……所以有人给设成12228,让箭在一定范围内有落地重力感,更真实。
动物(人、怪)显示距离(影响很小,但不推荐超过20)
修改fLODFadeOutMultActors=X命令行于SkyrimPrefs.ini下
X于游戏内Option最大值是15,LZ推荐20。
远山云顶显示距离(基本无效能影响)
修改fSkyCellRefFadeDistance=X命令行于SkyrimPrefs.ini下
X任意数值,越高,云顶的显示距离越远。LZ推荐400000,目级之处环山云顶,实在是美哉~
玲华:这个只能说他配置太好了,如果你使用了ENB强化过纹理,又打了材质补丁,开四十万的显示距离,站在山上,真的会”惊呆住“动都动不了,或者说我的配置太低了……
※最后重要的一点:安装完以上所有再运行游戏根目录下的BOSS工具,会将所有插件MOD排序,之后运行D:\game\Skyrim\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users下的GenerateFNISforUsers,简称FNIS,会将你所有的动作类文件读取并排序等然后实现,AP类MOD有些读不出来,很复杂,想实现盔甲RY自己去3DM的上古卷轴5论坛版块研究吧。
下边给出我的配置图:
WINDOWS顾问给我的配置评分为5.9,其实其它几项都是6.7,就是奸商给的硬盘太2了,硬盘的最低分拖下来了……硬盘的传输速度直接影响你运行游戏及其它程度的速度,哎。
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:天际重制版终于开启了,相信不少喜欢老滚5的玩家都非常激动吧!都知道老滚是mod出名,那么新版本的老滚5重制版mod,怎么装呢,小编就为大家带来最新的简单的安装方法,希望对大家有所帮助!5:天际重制版mod整合包:安装说明:需要下载上面的哗哗制作的整合包,整合上千种mod,让你不再头疼mod!!!1、先解压3DM游戏v2.8.7z,解压后以管理员身份运行3DM运行库安装工具v2.8.exe进行安装,安装默认勾选的选项即可.2、可选步骤,显存有2G的可把哗哗MOD组材质整合(1K).到游戏目录下的DATA目录内,显存有3G或以上的可把哗哗MOD组材质整合(2K).7z解压到游戏目录下的DATA目录内.3、去N网下载安装最新版Nexus Mod Manager并运行,点击NMM左上角的文件夹图标,选择打开NMM的MODS目录,如下图:把哗哗MOD组整合版Beta.fomod和可选 一键换肤1.0.fomod这两个文件放进此文件夹内.然后关闭NMM后再重新运行NMM,在安装包页面选择安装哗哗MOD组整合版即可.4、安装后解压ESP排序(解压看说明使用).7z,在NMM的插件页面点击左侧最下方的带箭头的导入排序列表的图标,然后选择解压出来的文件里面的NMM排序文本.txt并按确定即可.如下图:5、运行游戏即可.如果后面想更换人物皮肤的话,用NMM安装可选 一键换肤即可更换人物皮肤.安装注意事项:安装前请确认C盘有10G的可用空间,否则可能会导致安装失败.补充:由于目前的XP32最大兼容骨骼与XPMSE骨骼都暂时不兼容重置版,所以此整合内并不包含人物骨骼.导致安装此整合后BBP、TBBP、HDT的衣服都不能穿,否则会导致游戏跳出.不过这只是暂时的,近几日内我会尽快再更新修正此问题的.
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