现在是什么游戏zhuan的钱最多 是王者荣耀法术穿透最多吗

最可怕的是没钱 《王者荣耀》经济套路教学
[摘要]上次企鹅君给大家讲了关于比赛战术方面的知识。今天,企鹅君就来为大家科普下比赛中,有关经济方面的知识点。【企鹅电竞独家出品,转载请注明出处】跟着企鹅君学姿势,王者路上无难事! 什么是经济?直白点说,经济就是游戏中我们通过各种方式获得的金币收益。在企鹅君看来,经济可以说是决定比赛输赢的一个重大因素。不过很多刚刚加入王者荣耀的新手玩家,对金币收益的问题理解的都不是很透彻,没有把金币收益的问题重视起来。在很多新手局里,经常会遇到明明自己这边杀了对方很多人,但是总感觉打团打不过对面,,装备也没人家好,其实这就是不重视经济的结果。只要我们在比赛中,注意提高金币收益来建立经济优势,就能给胜利奠定坚实的基础了。有了经济就可以买装备、装备好了、团战的容错率也大大的提高了,即使我方有少量的失误,也可以砍翻对面。 经济的几个来源:既然我们知道了经济的重要型,也想要通过扩大经济优势来赢得胜利,那你知道王者荣耀里,经济都有那些主要来源么?一、工资收益,也就是我们英雄每分钟自然获得的经济,这个增长会从进入游戏一直到结束,每一秒都有金币的加成。二、线上小兵,这是我们最主要的金币来源之一,因为王者荣耀里没有补刀的概念,只要小兵死亡,在它旁边的英雄都会得到金币收益,不过这个数量是固定的,所以人越多,每个人分到的就会越少。三、防御塔,当我们在拆掉对手防御塔后,也会得到一定的金币,不过这个金币数量不高,战略意义大于实际收成。四、野怪,击杀野怪也能得到金币,不过谁打死的,大头就给谁,身边的队友只会尝到较少的甜头,当然,主宰与暴君除外,那个是一视同仁的。 五、击杀和助攻,这个算是比赛中最重要的一个金币来源了,也是很多人最重视的一个地方。拿到人头会得到很多金币,就连助攻的收益也不低。实例解读经济的重要性之前企鹅君说了,经济对胜负有着决定性的影响,这一点在高水平的比赛中,显得尤为突出。在KPL里,我们经常看到过很多人头落后的队伍,通过拿龙拆塔,在经济上反而取得了领先,最终翻盘成功。下面就以KPL常规赛第五周,仙阁在对WF时的一局翻盘,来好好为大家说道说道。 在那局比赛中,仙阁过于激进的入侵对手野区,被WF抓住机会反打了几波,在人头上一直处于劣势。但他们通过一波暴君的rush,在经济上反而领先于对手。即便在中期落后8个人头的情况下,他们仍保持了近2K的经济优势。到了比赛的后期,WF强势拿下主宰和暴君,而仙阁并没有冒失的前去骚扰,而是通过分带兵线,没有让对手把经济差扳回来。正是凭借着这些经济优势,仙阁在装备上没有丝毫的落后。在他们拿到最后一条主宰后,经济反而领先了快6K。此时虽然局面上,WF的人头还在领先,但是正面团战,他们已经不是仙阁的对手了,最终伴随着这波主宰先锋,仙阁一举翻盘成功。在这局比赛里,仙阁在人头劣势的情况下,非常注重经济上扩大优势。前期打不过对面时,他们积极避战,通过拿龙来建立经济优势。在中期,对手强势拿龙推塔时,仙阁又通过分带清线,稳固住了经济差。到了最后,再次通过拿龙,扩大经济优势,让己方的装备完全领先对面,自然翻盘也就不成问题了。好了,以上就是企鹅君关于职业比赛常见经济方面的一个讲解了,不知道你明白了么。这里企鹅君只是简单的提到了下经济的来源和重要性,要是你想了解跟深入的内容,那就需要去游戏中自己体会了。下期节目,企鹅君将为大家带来职业比赛其他方面的讲解,如果你感兴趣的话,一定要继续关注哦。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved王者荣耀》究竟赚了多少钱?王者荣耀一个皮肤一天吸金1.5亿_游戏新闻_海峡网
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王者荣耀是近期非常火热的一款手机游戏,这款游戏中让腾讯赚的盆满钵满,下面游戏吧小编为大家带来王者荣耀吸金能力分析,感兴趣的玩家快来了解下吧!
咱俩来一场排位赛,休息一下&
来来来,来把王者!&
我认你做师父吧,带我升级!&
不知道从什么时候开始,经常会在下班的路上听到这种对话,或者在朋友圈看到类似的分享动态。足见《王者荣耀》的火爆程度。
果不其然,凭着《王者荣耀》的风风火火,腾讯被网易的《阴阳师》一度压制的手游业务在2016年年尾迎来爆发式增长,单单第四季度的营收就破百亿。手游单季收入3年翻5倍
根据腾讯这周刚刚披露的2016年财报显示,腾讯过去一年的总收入(1519.38亿元)接近一半来自游戏业务,全年游戏收入增长25%至708.44亿元,相当于日均进账1.94亿元。
从财报来看,2016年四季度腾讯手游业务收入达107亿元,同比增长51%。
结合前三个季度的财报数据统计得出,2016年全年腾讯手游收入为382亿元,已经占据腾讯游戏业务的半壁江山,在腾讯总收入的占比高达25%。
腾讯在手游业务上也在不断刷新自己的记录。从过往的财报数据来看,自2014年开始,腾讯手游的营收就不断创下新高,从2014年一季度的18亿元,到2016年四季度的107亿元,已经翻了5倍。那么,作为腾讯的爆款游戏,《王者荣耀》究竟赚了多少钱?
虽然腾讯在财报中并未披露具体数据,但提到,截至2016年底,《王者荣耀》的日活跃用户超过5千万,创造了腾讯平台上的智能手机游戏的新记录。
知名财经博主曹山石曾在微博透露,王者荣耀出了个赵云皮肤,单凭卖此项一天收入1.5亿。
另据伽马数据《2016年中国电竞产业报告》显示,《王者荣耀》2016年全年收入为68亿元,占2016年手游总收入的17.7%。
资本助力腾讯游戏帝国
根据游戏工委最近发布的《2016中国游戏产业报告》数据显示,2016年中国游戏市场收入为1655.7亿元,其中手游市场收入约为819.2亿元。
对比腾讯2016年财报可算出,腾讯游戏吃都了43%的市场份额,手游则47%。也就是说,无论是手游还是整个游戏行业,腾讯都占据了半壁江山。
在《王者荣耀》、《火影忍者》、《穿越火线》、《梦幻诛仙》等精品游戏输出之外,腾讯游戏帝国的诞生也离不开资本的力量。据21数据新闻实验室统计,2016年,腾讯一共买买买了等8家游戏企业。其中,最让人印象深刻的是年中作价86亿元完成对世界顶级手游开发公司芬兰Supercell的收购。
Supercell曾推出了《部落冲突》、《皇室战争》等知名手游。在这场豪赌中,腾讯不仅打破了暴雪56亿美金收购Kings&所创造的记录,且获得了超过1亿的手游用户和顶级的手游研发拼图。
事实上,回过头来看,腾讯在资本运作上,一直对海内外各式游戏公司保持着极高的关注,且对手游领域特别关注。
据21数据新闻实验室不完全统计,从2013年7月至2017年3月,腾讯在手游领域一共进行了多达16起的并购,且大部分并购集中在手游开发企业。
除此之外,腾讯自身也在继续加强资本布局,2016年先后投资Paradox、斗鱼TV、VCMobile、Discord、Kamcord、靠谱网络等游戏企业。
责任编辑:林航
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> 《王者荣耀》代练究竟能赚多少钱? 工作室月入可超百万
《王者荣耀》代练究竟能赚多少钱? 工作室月入可超百万
来源:手游矩阵&&&&日期: 08:38:50
摘要:《王者荣耀》是国内最火爆的一款游戏,从小学生到上班族几乎人人都会玩这款游戏。而随着《王者荣耀》的火爆,还带动了一批产业的发展。就拿游戏代练来说,业务日发单量达到了2万,工作室甚至可以达到月入超百万的地步。
  游戏观察消息,《王者荣耀》是国内最火爆的一款游戏,从小学生到上班族几乎人人都会玩这款游戏。而随着《王者荣耀》的火爆,还带动了一批产业的发展。就拿游戏代练来说,业务日发单量达到了2万,工作室甚至可以达到月入超百万的地步。
  《王者荣耀》代练行业有多火?作为一部拥有5000万DAU的手游,《王者荣耀》的代练业务已经逐渐可以与《英雄联盟》比肩了。在《英雄联盟》代练业务需求逐渐减少的同时,《王者荣耀》代练产业崛起,业务需求日益增加。
  如今《王者荣耀》代练业务日发单量达到了2万,如果看淘宝销售数据,光天猫店铺月收入超百万的就有6家,最高的一家月收入更达到了近350万之多——可见其代练行业之火!
  那么在代练业日渐火热的如今,开一家小型的《王者荣耀》代练工作室,一个月能赚多少钱?这恐怕是不少代练圈外的人都好奇的一个问题,我们不妨来粗略的算一算。
  只是粗略估算!
  如按以下实施,亏本概不负责!
  亏本概不负责!!
  亏本概不负责!!!
  第一步,开店
  首先,你需要在淘宝开一个代练店,为了让你的店铺能被搜索到,你需要交1000块的押金。不然你就会发现,你的店铺根本不会有什么流量啊!
  搜索排名8页以后了,还想要什么生意?乖乖向马云爸爸低头!
  然后在现实租个一般的房间做工作室,一室一厅,一月算水电费4000。
  店铺有了得有打手吧,招聘5个技术还行的固定打手,每人1月算提成,平均工资4500。
  当然最好你所处城市房价不要太贵,不然在北京,一月最差4000,可能连10年前的代练环境工作室都组不到。
  早期的“豪华”代练工作室
  人有了,店铺有了,没设备可不成。电脑城配5台电脑25000,可以通过模拟器完成安卓系统的代练单子,再去买5部苹果手机接IOS系统的代练单子,17500。
  店铺算是初步开成了,我们来算一算初期的固定花费:
  设备和淘宝押金:+
  打手工资和房租水电费每月支出:=26500
  就是说第一个月起码要准备70000
元人民币,这是第一阶段的硬性要求资金,接下来的问题就是怎么赚钱了。
  第二步,开始赚钱
  通过多方比较,制作一份市场价位的代练价格表,开始拉单子。致力于将自己打造为自媒体或者段子手大V的老板,可以尝试做出自己特色的代练风格——比如做一个画风清奇的代练工作室。
  正经的说,应该是如果本身有人脉有圈子。有单子来源,那只需要在固定的QQ、微信、贴吧、论坛等地方宣传,就可以开张接单子了。如果没有资源,那就老老实实的拿钱出来进行推广吧。
  当然,前面的那些各种社交宣传也不能少。到后期想要得到更多的客源,就需要更多的推广费用和更大的推广力度,什么淘宝直通车啊,淘宝直通车啊,淘宝直通车啊。
  不过这里举例都是小店,如果您是大佬想在后期请明星和网红做推广的事就先不提了。
  接单赚钱也分两种赚钱方式:
  1. 通过店里固定打手代练赚钱(占主要),通过代打和其它模式,如金币,赏金联赛,成就代练等;
  2. 平台发布赚取差价。
  按照每个打手每天工作9小时来算,每个月保守的接收单数如上,也就是说代打接单一个月收入大概为28250。而其他模式代练一个月收入零零散散总和估算为6000。
  一个月店内自营收入就是34250元人民币。
  作为老板可以每天有空的时候接接单子,溢出的或者超出自家打手能力范围的就下放代练平台,每个单子下放时标额少个10%,相当于拿了点手续费。每天也能赚个200-300块钱,一个月大概会有9000的保底。
  一个月的总收入就出来了:=43250。再减去每月固定支出,一个月净利润就是16750
元人民币。
  第三步,扩大业务
  上文所说的收入只是一个初步保守的估计,并不是固定的收入标准,自营和下放平台的收入都很可能随着业务熟练度上升而提高。
  如下图,一个手游代练界的老司机,显然是可以一人“日理万机”的。
  技能熟练且经验丰富的代练工作室,每月的平均收入比起小店只会多不会少,这是能肯定的。比如大型代练工作室招聘高级打手的工资都是8000底薪每月起,刚工作的屁民只能仰望。
  店铺随着熟练度和稳定客源的上升,收入也逐渐提高了。那么在运营了几个月后,固定本金也回来了,这时候才开始真正的赚钱了!接下来就可以逐渐的开始扩大店铺规模,提高店铺名气,获得更多的利润。
  而在店铺有了一定的规模和影响力以后,就有了另一层身份——发单商。
  这是主要面向游戏代练平台的,大型工作室可以作为发单商和代练平台商议,从在平台发布的代练单子中拿到一定的交易金额比例返利。不过作为商家,在平台代练交易时也有一定的风险需要自己承担。
  在这一条产业链中,提到发单商,就不得不提到代练平台。代练平台随着代练行业而一起发展,到现在已成为代练行业不可缺少的一环。它作为商家和打手的中间环节,负责保障号主及商家等各方利益,并负责在其中充当调解的作用。不过如今代练平台已经发展的比较稳定了,基本是由几家大平台占据市场,还有部分平台会针对单个热门代练游戏做专门的代练平台。
  代练行业的发展,从多年前的“会打游戏能干啥?”“代练赚得了几个钱?”到现在代练走向大众视野,手游代练一月8000底薪,工作室月收入超百万。不得不让人感叹的是,游戏业的快速发展给众多相关产业提供了市场。而一款国民级的爆款游戏,也为众多的游戏产业链带来了新的商机与潜力市场。
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