十万个冷笑话手游下载背包里不用的装备怎么办

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十万个冷笑话手游装备先做蓝还是紫
发表时间: 09:31
发布:一游网
今天小编和大家讨论下十万个冷笑话手游装备先做蓝还是紫?
在小编看来,先蓝后转紫或者直接紫的都是根据VIP等级来划分的。
下面进入正题:先做蓝还是直接紫?
就是是更新后重铸需要的吐槽球增加,我还是推荐低V(V4以下的),先!合!蓝!装!
既然牵扯到装备问题,那就不得不考虑体力的因素。而体力,应该最优先用于刷魂,其次才是装备的合成。无论是群体队还是单体队,噩梦都必刷胖子,一般情况还有2输出位的魂也是需要噩梦本来提供的。一个魂需要36体力,到了后期3本全开的情况下,一个人物就需要108点体力来满足魂的需求,而一天的免费体力才360。对于低V的人来说,一天的体力才堪堪能够满足刷魂的需求,在满足魂的需求后,刷装备材料的体力就需要额外的YB。且不论低V玩家YB有多少,他能购买体力的次数都非常有限,在这种情况下还无脑的去合紫装,真的会是一个好选择吗?而且,对于低V来说,紫武器和饰品的图纸都是非常难以3星的(看贴吧那么多人卡拉天王和机械匹匹就知道了),越往后的图3星越难,甚至很多中v玩家都需要刷一星的FB来合成紫装。
总的来说,限制低V玩家合紫装的条件,一是体力,二是紫装材料FB的难度。先蓝后紫既可以避免刷魂与合装备的冲突,又可以避开高难度的紫材料FB。
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十万个冷笑话手游改变一下装备思路建议
来源:作者:金色梦想
十万个冷笑话手游改变一下装备思路建议,迄今为止十冷也玩了四个月了,见惯了各种BUG,各种神卡,各种吐槽,退坑,早已修炼的云淡风清不起波澜。但不得不说十冷的装备实在太坑了,希望策划好好考虑一下,十冷毕竟是个卡牌游戏,应该是各种卡组配合针对着打才是王道。
可是十冷的装备和聚能系统就直接限定住了卡牌的自由组合性,觉醒的装备不能用,装备要换来换去,大大加大了玩家的反感,特别是打土也,本来现在卡片这么多了已经有了可以组合的可能性。
可是因为装备问题却不能上场着实让人十分生气,十冷应该吧装备可以设置成固定,只需要换卡就行了,聚能系统也一样,这样就大大增强了游戏的可玩性。把觉醒装备不能用的蛋疼设计也去掉,改成觉醒卡片穿有额外的属性加成这样要好很多。12345678910
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