关于武器元素触发,是不是越jquery 多元素绑定越容易触发

& 轻变元素版传奇,装备元素打造分析
轻变元素版传奇,装备元素打造分析
文 章摘 要
轻变元素版传奇,装备元素打造分析
  在轻变的传奇版本里有一个比较独特的版本就是元素版,跟传统的轻变相比元素版只是在轻变版本的基础上添加了元素属性,装备本身的实际战斗力还是以轻变为主。轻变传奇里喜欢玩元素的玩家都是一些比较土豪或者自身有黑科技的玩家,那是因为元素版是在轻变版本的基础上加以升级的,收费模式也是升级过的。  轻变版本中玩家需要合作或者大量的时间打boss或者高级装备,元素版就不一样了。通过元素属性来强化过渡装备,然后直接向终极装备跳跃,在这个跳跃的过程中支持玩家的动力就是元素属性了。  元素版本传奇里有好多非常犀利的属性加成,分别是致命一击、物理伤害减免、体力、无视防御、增加伤害、魔法伤害减免等元素属性。这些元素属性每一件装备上镶嵌的数量有限只有三条,但是一身12件装备加成下来也是很恐怖的。  首先就是顶级元素属性,致命一击。当玩家在攻击的时候有一定几率会触发两倍攻击,这就是致命一击的效果,如果一身装备中致命一击的几率越多那么攻击的时候触发的几率就越高。  其次是增加伤害,玩家在攻击的时候造成的伤害会通过元素增加伤害这个属性得到放大。一个平稳增加攻击力的一个属性,不具备优先级考虑。  防御元素方面,物理伤害减免和魔法伤害减免是一定要搭配的,虽然物理伤害减免能够抵抗大部分武士和怪物的攻击,可是boss的技能伤害以及法师和道士的伤害都是魔法攻击,所以魔法伤害减免不足的话那么单纯的堆积物理也是毫无意义的。  体力就是血量,增加多少体力那么就会给玩家换算成多少血量。无视防御属性很简单,玩家在攻击的时候会通过这个属性来忽视对手的部分防御能力,也是非常强力的一个元素属性。  通过这些元素我们就能够发现轻变元素传奇里,有些元素很重要有些元素就不太重要了。其
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星际战甲元素组合有什么用 元素MOD组合搭配效果一览星际战甲中MOD卡牌是武器输出伤害很重要的一个元素,其中元素MOD的搭配让很多新手玩家都不清楚,那么星际战甲元素MOD要怎么搭配呢,小编为大家带来星际战甲元素MOD组合搭配效果一览。星际战甲元素MOD组合搭配效果:在具体谈到各个敌人面前,我们来先说说游戏中和元素伤害有关的机制。最基础的四元素:冰(触发后使敌人减速,不清楚在上一次触发持续时间尚未结束时再次触发会产生什么效果)(如果有人知道可以在评论中补充)火(触发后造成持续伤害并使敌人恐慌,触发持续时间尚未结束时再次触发会增刷新持续时间,伤害不变)毒(触发后造成持续伤害,触发持续时间尚未结束时再次触发会叠加伤害,持续时间以第一次触发为准)电(触发后使敌人麻痹,并且会小范围传播,不清楚在上一次触发持续时间尚未结束时再次触发会产生什么效果)四种元素两两相加会产生复合元素,分别是:火+冰=爆炸(触发造成小范围AOE击倒)火+毒=毒气(触发造成范围AOE毒气,触发持续时间尚未结束时再次触发会叠加伤害)火+电=辐射(触发使目标混乱,降低精确并攻击附近目标,也会被其他目标攻击)冰+毒=病毒(触发使目标最大生命值减半,触发持续时间尚未结束时再次触发会刷新持续时间,触发时间结束时最大生命值恢复)冰+电=磁力(触发使目标当前护盾及最大护盾减少3/4,并且失去所有能量(目前只有wf及其魅影有能量)触发持续时间再次触发后持续时间刷新且目标护盾会再次减少3/4,触发结束最大护盾值恢复)毒+电=腐蚀(触发使目标护甲永久降低现有护甲的25%,当目标护甲被完全消除时该单位血条会显示为红色且不再受任何类型的护甲保护)(从理论上讲,这种方式不可能将目标的护甲降为0,不过实际情况是,在护甲值低于1的情况下,游戏会自动的近似值机制会自动将护甲值设为0)(四腐蚀光环可以把护甲降为0)触发几率:指你的攻击令目标触发异常状态的几率,元素卡的伤害增加与触发几率无关,但只有触发异常状态时各种元素的特殊效果才能生效(如腐蚀伤害对铁制装甲有75%的增伤,但只有触发腐蚀这一异常状态时才会产生削减目标护甲值的效果)。实弹类武器的触发率是按每颗子弹计算(包括霰弹,每颗霰弹都会独立计算触发率,100%触发率时每颗霰弹都能触发异常状态),射线类武器的触发几率是按秒计算。
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