阵容推荐及通关心得 中土世界战争之影预购守城用什么阵容

《中土世界战争之影》大王选择及培养心得
选择什么大王培养好
作者:勿忘心安
发布时间:日 16:53
《中土世界战争之影》中的大王在攻城战中的作用较为重要,那么该如何合理选择一个大王呢?大王应该具有哪些特性呢?今天就为大家分享一篇“welcomezjd1”讲解的《中土世界战争之影》大王选择及培养心得,一起来了解一下吧。大王的作用我个人认为吧,大王就是要防止被攻城玩家秒杀,拖时间不让他拿到金银箱,至于杀玩家……我觉得运气比较重要。大王的选拔弱点:作为大王必然是没什么弱点的,这个很好找,就不多说了。优点:必备的特性是免箭、免处。只要不免箭不管什么属性最多一分半钟保证ko,我遇到过很多4免5免的大王就是不免箭,结果上下2次就无伤搞定了,不免处的话,近身开大招一顿连续处,太疼了,也很危险。随后我的选择是皮厚、坚定(最好是史诗的)可以上卷轴,比较可靠不用看脸,外加尽量多的元素免。职业我认为肉盾(很多都有禁空)比较好。种族自然是大个子最好。我试验过开大招一轮平砍全接下来,不会崩溃,你一溜他就回血全满了,逃跑时第一未必能看到他回血,第二看到了也未必能打断,第三他随时回,没有次数限制,所以有了坚定想磨死大王都要看脸了。大王的培养分两种,一种是卷轴,只对职业特性第四栏起作用分为普通和史诗,比较靠谱,第二种靠兽人自己的成长过程,做任务、竞技场、被杀、被褥、都可能改变属性,得到有用的属性也有可能是渣渣,所以不太靠谱。PS.不要长时间让渣渣做大王特别是低级的,容易发生背叛,也许是我的心理作用。
Copyright(C)2004 - . All Rights Reserved.《中土世界战争之影》普通难度通关心得 伊希尔丁之门答案分享
《中土世界战争之影》普通难度怎么玩?伊希尔丁之门怎么开?游戏发售后,很多玩家已经通关,今天给大家带来了“糖炒痞子”分享的《中土世界战争之影》普通难度通关心得,包括...
《中土世界之影》普通难度怎么玩?伊希尔丁之门怎么开?游戏发售后,很多玩家已经通关,今天给大家带来了“糖炒痞子”分享的《中土世界战争之影》普通难度通关心得,包括了伊希尔丁之门答案,一起来看下吧。
任务进度,如果你一直停留在第二幕,不妨可以去做艾尔塔瑞尔任务,我刚铎100%,尸鬼100%,依然停留在第二章,只有做艾尔塔瑞尔任务,才能到第三章。
每张地图的套路就是,支配兽人组建军队,搜集伊希尔丁打开伊希尔丁之门,搜集命运之网,搜集刚铎文物,做往昔之影,最后攻城收工走人等等。
攻城在第四幕之前只有4个。
技能点理应是可以点满的。
银币没啥用,除了市场买买装备箱子,攻城时购买攻城技能,解锁宝石栏,升级装备,盈余很多。
金币的话攻城2次以后系统奉送600,可以买两个箱子。基本没用,除非你打最高难度。军队哪怕是普通队长都可以,不需要史诗或者的,肉盾就行。
攻城千万别带这种小个子,我以为传奇兽人灰常牛逼,第一次攻城就派上了小个子,刚打破城墙就被KO了。就带肉盾就行了,既能吸引火力,血又多,伤害也高。
保镖也是肉盾最强。
总之是个好游戏,如果出了破解补丁,一定要下载玩玩。
伊希尔丁之门的答案:
第一张地图是:暗影,鼓,斗志,地,焰,
诺恩:钢铁,巨蛇,奴隶,忿恨,乌合之众,妄念
西力斯昂哥:升起,火,夜晚,烽火,耀,行
葛哥洛斯:潜伏,盾牌,穿透,盔甲,,不智
瑟瑞苟斯特:沉眠,穴,毒,陷落,驰,罪
蜘蛛这个你们只能自己拼了,我都是自己拼的。
第四幕也就是DLC,有多垃圾,我也不想多说了。看图吧。
多了2个技能,一个是复活士兵,一个是召唤亡灵士兵。
主线支线一个都没有,就只有攻城任务。
你攻城那也就算了。但你把等级弄这么高干什么?
这是第二场防守战,我诺恩全队平均等级15-20级。
但是呢,这个任务敌方的等级是35-40级。
这个时候我只有三种方法升级伙伴
第一,就是出门打怪打钱打银币买箱子去开。这种方法非常耗时,因为我任务都清光了,没有的途径了。或者直接用人民币买。
第二,就是去打竞技场,竞技场的规则是赢了提升等级1-3级不等,输了直接死了。我用了一个40级传奇肉盾vs一个31的指挥官结果被31的打死,所以胜负未知。
第三,用,我现在就算用修改器也乏味。
第四幕的任务要求就是要把你29%的攻城任务进度涨到100%。不停的攻城,特别无聊。打一座城池你就要重新招募队长。这就是找罪受。
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  在线攻城
  目前在线攻城可以获得战利品和评级点。
  最快开紫兽人的方法就是打攻城,6分钟之内金箱子配上双倍战利品是400点。
  攻城最高可以到1000点评级点,4个城攻击+防御综合=5000就是10级军衔,战利品翻倍,防御的话我自己全紫阵容,该点的防御点上,每个酋长配2个史诗二五仔,默认就是570上下。
  4个城防御不折腾的情况下就是570X4=2280点
  剩下就是进攻,默认一个城5个史诗大约200多点进攻点,200X4+点
  也就是说,剩下再打2000点就行,分摊给4个城就是每个城500点,也就是说大约每个城进攻打到700就行,其实过了600都差不多,要是能在500上600的时候有金杯的能力,基本上1000也就是时间+运气。
  为了省时间,咱们尽量6分钟搞定。
  首先200-400的阶段
  基本没什么压力,就不说明了。
  从400-550这个阶段基本是比较难的,对面一般都会配满双内城。
  550以后和上个阶段差不多,但是偶尔会配上那种单内城或是没内城的,但是单独队长的等级大于平均等级很多(系统设定)。
  那么这个阶段的对手,大多选择火焰投石兽+火焰地雷+雏龙+铁门的组合,墙头可能挂钉子或者倒火。
  在这个阶段要注意的是,如何快速的占点和冲门,进攻方的兽人自身的技能搭配就不多说了,开局前看一下对面酋长的弱点和抗性(重要),弓手可以选择野兽乘骑的,翻墙快,A酋长带爆破步兵,用来快速炸墙/门。
  首先对火焰投石兽,一般不管,开局直接翻墙,跳墙的同时空中砸开雏龙,然后凸A点,如果酋长看上去不厉害,就先凸酋长,以洗脑为结束,如果带了2个25仔,则视凸酋长的速度决定,如果有机会杀,同样都以洗脑为主,一般A点酋长快死,门差不多炸开了,这时候可以选择打掉对方的雏龙乘骑(建议),或者直奔B点,之后CD同理,洗脑为主,实在来不急杀25仔就不要浪费时间,反正25仔会自动跑下1个点。自己的角色记得带那个给周围所有人回血的技能,尽量保存有生力量。
  4点占完一般还剩2分半以上就还有戏,凸内城同理,翻墙先开龙,开始凸酋长,酋长搞定召唤铁卫开始占点,这个时候内门如果还没炸开,可以选择继续招那2个随从25仔,大部分时候,内城A点是靠他们自己人和几个铁卫+洗脑敌人小兵占下来的。
  以破门为信号,一定要在破门前搞定内城酋长A,门一破,不管手上在干什么事儿,立刻去凸B点酋长。
  最好在A点被完全搞定之前,把B点酋长凸下来。这样A点占领完,可以从B折回A开点,再跟着部队一起跑B等开。
  最后大王战,没什么取巧的,只能自由发挥了,整体时间很紧,如果想快速攻下来,自己选酋长的时候,也要稍微注意针对一下对面,上分尽量1次金杯.所以多做准备,另外有一个需要注意的,精灵之怒,以及弓箭之类的专注时间,会减慢自己人的速度,而不会减慢上面的倒计时,所以能少用少用,以上只是大概思路,具体细节因人而异,并非唯一方案。
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《中土世界战争之影》中的大王在攻城战中的作用较为重要,那么该如何合理选择一个大王呢?大王应该具有哪些特性呢?今天就为大家分享一篇“welcomezjd1”讲解的《...
《中土世界之影》中的大王在攻城战中的作用较为重要,那么该如何合理选择一个大王呢?大王应该具有哪些特性呢?今天就为大家分享一篇“welcomezjd1”讲解的《中土世界战争之影》大王选择及培养心得,一起来了解一下吧。
大王的作用
我个人认为吧,大王就是要防止被攻城玩家秒杀,拖时间不让他拿到金银箱,至于杀玩家……我觉得运气比较重要。
大王的选拔
作为大王必然是没什么弱点的,这个很好找,就不多说了。
必备的特性是免箭、免处。
只要不免箭不管什么属性最多一分半钟保证ko,我遇到过很多4免5免的大王就是不免箭,结果上下2次就无伤搞定了,不免处的话,近身开大招一顿连续处,太疼了,也很危险。
随后我的选择是皮厚、坚定(最好是史诗的)可以上卷轴,比较可靠不用看脸,外加尽量多的元素免。
职业我认为肉盾(很多都有禁空)比较好。
种族自然是大个子最好。
我试验过开大招一轮平砍全接下来,不会崩溃,你一溜他就回血全满了,逃跑时第一未必能看到他回血,第二看到了也未必能打断,第三他随时回,没有次数限制,所以有了坚定想磨死大王都要看脸了。
大王的培养
分两种,一种是卷轴,只对职业特性第四栏起作用分为普通和史诗,比较靠谱,第二种靠兽人自己的成长过程,做任务、竞技场、被杀、被褥、都可能改变属性,得到有用的属性也有可能是渣渣,所以不太靠谱。
PS.不要长时间让渣渣做大王特别是低级的,容易发生背叛,也许是我的心理作用。
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