中土世界战争之影吧 战争之影 记忆碎片怎么找

关于《中土世界:战争之影》你可能不知道的6件事 | 天了噜!小组 | 果壳网 科技有意思
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关于《中土世界:战争之影》你可能不知道的6件事来源:IGN(中土世界:战争之影 图片来源:steam)在《中土世界:暗影魔多》被评为最好的《魔戒》相关游戏之后,Monolith公司又要出续作了!终于,又能一起回到中土世界进行冒险了。近期Monolith游戏公司的艺术总监Michael de Plater透露了一些相关消息,想提前了解中土世界的奇幻生活吗?一起来看看吧!(游戏内场景。和平不好吗,真不懂你们男孩子为什么喜欢打来打去。图片来源:steam)1.在人类世界生活的初体验在《暗影魔多》中,你就已经可以随意控制各种半兽人,巨魔以及野兽。但是现在,你还可以把他们组成一支军队。因为在《战争之影》的开头,你将在魔多的疆域之外活动,也就是说,你将会直接和人类世界进行互动。De Plater对此解释说:“在游戏的第一章,一切将发生在一个刚铎的大城市——米那斯伊希尔,因此在那里统治要塞的阶级将会是人类。”一颗赛艇是不是!光是想想能带着一群半兽人小弟在刚铎内与这个我们再熟悉不过但却是第一次相接触的种族相遇,就莫名觉得兴奋!2.你将有一段奇怪情感关系的体验当你通关了《暗影魔多》之后,即使在开始滚动制作工作人员名单的时候,你脑子里一定还是有一个挥之不去的角色。他可能是一个很厉害的对手,也可能只是个能把你逗乐的智障。不管怎样,好消息是,在你玩完《战争之影》后,这种既视感会更加强烈。“我们在《暗影魔多》中学到的一点就是,人们会对游戏中的角色产生一种十分强烈的感情。”De Plater说,“就像如果玩家们总是一遍又一遍地被游戏中同一个人杀死,而最后却成功反杀的时候,我们总是能发现,这时的玩家们甚至会有些想念这个曾经虐哭自己的敌人,因为他们之间已经产生了一种特殊的情感。”“我们真的很想在游戏中我们的敌人身上加强这一点,因为现在跟随你的任何半兽人在以前都曾是你的敌人,所以你们之间的关系会很有趣。事实是,他们可以背叛你、你可以拯救他们、他们可以感激你,并且选择帮助你。这种带有轻微虐待倾向的奇怪关系是不可避免要产生的。我可没说这是健康的关系,但是这些绝对会发生。”(就算舞娘把你虐的哭着回家找妈妈,你不也一样舔着说人家美? 图片来源网络)3.《战争之影》中的故事将会和《魔戒》衔接在我看完这部预告片之后,最大的疑问之一就是,如果这一系列发生在《霍比特人》和《魔戒》的时间线中间,那这场Talion与大概是索伦、巫王、戒灵和他们所有的邪恶的伙伴之间的史诗级战争是如何被放在一个更大的故事里的。幸运的是Monolith公司认真的考虑了这件事,并用《战争之影》为《护戒使者》建立背景,即使他们没有明说。De Plater说:“我们真的很想把它和《魔戒》联系起来,我们尤其想要让这一作带来这样的体验,就是当我们的故事走向结局的时候,你又接着去玩或者读了《魔戒》,你能够立刻把我们的故事和书中的剧情衔接上。”“不仅如此,你还能在这里通过一种新的方式发现《魔戒》中那些具有代表性的东西——特别是戒灵,或者火红的索伦之眼,抑或是米纳斯魔窟。我们真的很想让这代成为连接在《魔戒》电影中的一部分。”(一个索伦之眼。Big brother is watching you... 图片来自网络)4.征服魔多!或者不征服......也行在《战争之影》中,玩家拥有了更多的自定义。一旦你穿过了魔多黑色大门,便可以按照自己的喜好来处理各个地区。或者就不做主线,而是去做一个安静的打野小王子or小公举,或者着重打造你自己的军队。“一旦你进入了魔多大门,不管顺序如何,你都可以征服各个地区。”De Plater说,“有些会难一些。比如,魔多中心的Gorgoroth将会难到上天,而西力斯昂哥因为离刚铎更近,所以则会简单一些。因此不同地区的要塞在攻克难度上会有所差别。”“但是在玩家攻克要塞的同时,我们会给玩家在开放世界提供所有的东西。我们会有主线,还有所有的那些任务,以及我们的支线故事这次将会更加广阔,各种不同人物的支线故事啊,探索啊,还有传说。”“顺便还会有半兽人社会,这意味着会有训练任务或者可以让他们在竞技场互相打来打去来升级。所以这款游戏会很耐玩。”(大概是一个boss,看起来是一场恶战。图片来源:steam)5.战争地区因“人”而异De Plater还表示,目前游戏依旧在开发阶段,所以最终的地区数量还没定下来,但这次肯定会比上一作要多。另外,这次的每一个地区都会十分的广阔并且会比上一代中的那两个地区拥有更多的细节。除此之外,不管是哪一个部落统治某一个要塞时,他们都会为那片地区带来不同的气氛、文化、生物、任务、你将生活的世界以及要塞的外形。6.体验其他角色?大概吧这点纯属猜测,但是当问到他们会不会让我们控制托尔金的一些其他形象的坏人时,根据他的回答,这点也许行得通。“我不能透露太多关于这方面的事情。”De Plater说,“唯一我能说的就是,我们将要发行的将是一个完整的游戏,它绝对拥有一个完整全面的故事。”“我们的DLC不是主游戏中漏掉的部分,而完全是庞大的新的东西。” 以上就是全部内容啦。中土大陆又即将翻开新的篇章了。作为托尔金死忠粉的你是不是又要去剁手了呢? via:
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《中土世界 战争之影》将有可能继承前作游戏存档
15:35:30& &来源:
  《中土世界:暗影魔多》近日在PC、PS4以及Xbox One平台上,放出了最新的更新数据。这让许多玩家推测,这个更新可能提供了将存档从这款作品导入到续作《中土世界:战争之影(Middle Earth: Shadow of War)》中的功能。  《中土世界:暗影魔多》最近的更新令人有些惊讶的,因为这款作品已经推出好一段时间了,而本次更新也没有提供内容说明。目前,本作的创意副总监Michael de Plater并没有明确表示《暗影魔多》的存档可以导入到《战争之影》,但他的确暗示了这是一个制作团队正在讨论中的问题。  《暗影魔多》的游戏世界可能让大部分的玩家投入许多时间在其中。就像大部分的开放世界RPG一样,玩家可以将感情投入在他们花时间培育出的强大战士身上。  特别是《暗影魔多》的复仇系统,能让玩家更加了解敌人。因此,如果可以将存档导入到新作《战争之影》中,绝对能增加玩家对这个世界的代入感,延续他们与主角的联结,并在战场上对抗他们所熟悉的敌人。更多相关资讯请关注:中土世界:战争之影专题更多相关讨论请前往:中土世界:战争之影论坛  继承存档这项功能,也常常出现在其他RPG系列中,像是《巫师》以及《质量效应》系列,而毫无疑问也将是《中土世界》粉丝们绝对会非常欢迎的一个要素。  不过在继承存档时,也可能会产生一个缺点,就是在新作开始游戏时,会导致主角过强的问题。如果让玩家一开始就直接扮演一位有着各种技能的高等级角色,可能会减少许多游玩时间以及培养的乐趣,但这个要素也有可能只会着重在复仇系统上。  《中土世界:战争之影》预计将在日于PC、PS4以及Xbox One平台推出。更多相关资讯请关注:中土世界:战争之影专题更多相关讨论请前往:中土世界:战争之影论坛
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巨大怪物的震撼 中土世界:战争之影实机演示
《中土世界:战争之影》的开发商最近在Twitch上进行了直播,带来了一段新的游戏试玩演示。其中试玩演示内容只到17分10秒左右,之后都是开发者之间的对话。《中土世界:战争之影》将于10月10日发售,登陆PC、PS4、Xbox One。
游戏演示:
新的试玩演示中,男主角听到了自然的召唤,进入了阴暗的Nurnen森林之中,探寻踪迹,最后见到了Spirit of Carnan——一个体型巨大的“树人”。从她的口中发现了Tar Goroth的线索,开始了新的旅程。整个演示中战斗过程十分激烈。游戏中展示了近战以及使用弓箭进行远程攻击等。
视频截图:
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类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩中土战争之影那个尸萝的记忆这么弄
说是对齐记忆碎片
弄了半天只对齐一个
这个游戏需要手柄,位置越靠近手柄会震动,越近震的越厉害。
我是用手柄啊
振动感觉没有停
为什么我的精英手柄完全不会震动……
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]第六次被封斗争到底[/uid] ( 19:03)[/b]你可能买了个假的菁英手柄
弄了半天好了
这个太烦了
虽然有振动 但是要360℃调整
就是用又摇杆找一个合适的角度 使碎片看上去能看到完整的图案其实用脸来做参照去对就好了 几秒钟就对好了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1866411]悲伤之河[/uid] ( 19:10):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]第六次被封斗争到底[/uid] ( 19:03)[/b]你可能买了个假的菁英手柄[/quote]找到问题了,是win10蓝牙连接的bug,进游戏再按一次西瓜键会好
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]第六次被封斗争到底[/uid] ( 19:30)[/b]建议你买个无线接收器啊
信号刚刚的 还没bug
那个记忆拼完以后有一个cg,但是为什么我一秒钟就直接结束了,是bug吗?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1906714]梦迴霞影[/uid] ( 22:37)[/b]是的 我也是一秒钟
还有cg的????什么情况 不就是一张图么
有cg?不是一张图嘛,发现拼图还有找秘密时快找到时,手柄震动放在裆部好舒服啊[s:ac:喘]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1906714]梦迴霞影[/uid] ( 22:37):[/b]那个记忆拼完以后有一个cg,但是为什么我一秒钟就直接结束了,是bug吗?[/quote]一张地图上假设有三个尸罗记忆,那么你要收集齐了才能看完整的cg
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=458117]yisang13_13[/uid] ( 06:57):[/b]有cg?不是一张图嘛,发现拼图还有找秘密时快找到时,手柄震动放在裆部好舒服啊[s:ac:喘][/quote]还有这种操作!?
没有手柄也不怕,听声音,越靠近正确的地方,那种影视剧里灵魂的悲鸣声越大。
[img]./mon_/biQ2h-9omjXcZ39T3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img]回忆是亚尔法拉松俘虏索伦
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8418]byrve[/uid] ( 07:37):[/b]一张地图上假设有三个尸罗记忆,那么你要收集齐了才能看完整的cg[/quote]我收集全了也没有[s:ac:怒]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1906714]梦迴霞影[/uid] ( 08:30):[/b]我收集全了也没有[s:ac:怒][/quote]我也没有,明显是一闪就没了
我觉得鼠标比手柄好用。碎片那个瞬间就转好了。

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