近战伤害,跟冒险岛2装备首领伤害害哪个好

在线修正:降低入侵最后首领的近战伤害_多玩wow专区
在线修正:降低入侵最后首领的近战伤害
  8月25日7.0.3版本在线修正
  恶魔猎手
  恶魔之速现在在战场和竞技场中正确运作。
  急速现在正确地缩短投掷利刃的冷却时间。
  消耗灵魂残片不再取消滑翔。
  恶魔猎手现在能够学会和使用工程学的皮甲敏捷护目镜。
  德鲁伊
  星辰坠落攻击免疫群体伤害的目标时不再停止造成伤害。
  群兽奔腾应该忽略免疫群体伤害的目标。
  被沉默时不再能够使用奥术宝珠。
  厚重寒冰版寒冰护体现在会被正确地刷新,即使该护盾没有受到伤害。
  被沉默时不再能够施放身心合一。
  武器战士的天赋创伤现在正确地通过旋风斩施加,即使从最大射程处施放。
  断筋不再激活机遇打击。
  塔纳利斯的入侵事件激活时,时光之穴外的新墓地现在正确运作。
  略微降低了第4阶段的首领每次攻击的近战伤害。
  修正了一些低等级的事件奖励护甲升级为战火时没有获得物品等级升级的问题。魔兽世界近战伤害和攻击强度有什么不一样啊……,哪个高了好?为什么有的武器伤害比另一个高200多_百度知道
色情、暴力
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魔兽世界近战伤害和攻击强度有什么不一样啊……,哪个高了好?为什么有的武器伤害比另一个高200多
可还是没什么效果
我有更好的答案
5秒的攻速,攻击强度越高,近战伤害越高,然后攻强什么的可以通过力量宝石,当然,近战的伤害首先看武器,敏捷宝石来提升,一是武器伤害的上限近战伤害受攻击强度的影响,dps就是每秒伤害700/3.5,还要加上攻击强度的影响;所以
,不同职业不一样,3,一是武器伤害的dps。比如一把武器500-700的攻击;700就是攻击上限,近战首先要有一把好武器
采纳率:28%
来自团队:
近战攻击主要表示的是武器伤害攻强就是表面的意思攻击强度 这俩个都是越高越好 武器伤害高的就代表武器的攻击高些
两个都是越好越好,不过要看武器的熟练度,都是满的最好
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