unity长连接和短软连接和硬链接的区别

1. HTTP协议与TCP/IP协议的关系
HTTP的长连接和短连接本质上是TCP长连接和短连接。HTTP属于应用层协议,在传输层使用TCP协议,在网络层使用IP协议。IP协议主要解决网络路由和寻址问题,TCP协议主要解决如何在IP层之上可靠的传递数据包,使在网络上的另一端收到发端发出的所有包,并且顺序与发出顺序一致。TCP有可靠,面向连接的特点。
2. 如何理解HTTP协议是无状态的
HTTP协议是无状态的,指的是协议对于事务处理没有记忆能力,服务器不知道客户端是什么状态。也就是说,打开一个服务器上的网页和你之前打开这个服务器上的网页之间没有任何联系。HTTP是一个无状态的面向连接的协议,无状态不代表HTTP不能保持TCP连接,更不能代表HTTP使用的是UDP协议(无连接)。
3. 什么是长连接、短连接?
在HTTP/1.0中,默认使用的是短连接。也就是说,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,但任务结束就中断连接。如果客户端浏览器访问的某个HTML或其他类型的 Web页中包含有其他的Web资源,如JavaScript文件、图像文件、CSS文件等;当浏览器每遇到这样一个Web资源,就会建立一个HTTP会话。
但从 HTTP/1.1起,默认使用长连接,用以保持连接特性。使用长连接的HTTP协议,会在响应头有加入这行代码:
Connection:keep-alive
在使用长连接的情况下,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的 TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的网页,会继续使用这一条已经建立的连接。Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。实现长连接要客户端和服务端都支持长连接。
HTTP协议的长连接和短连接,实质上是TCP协议的长连接和短连接。3.1 TCP连接
当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接 时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次握手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的
经典的三次握手示意图:
经典的四次握手关闭图:
3.2 TCP短连接
我们模拟一下TCP短连接的情况,client向server发起连接请求,server接到请求,然后双方建立连接。client向server 发送消息,server回应client,然后一次读写就完成了,这时候双方任何一个都可以发起close操作,不过一般都是client先发起 close操作。为什么呢,一般的server不会回复完client后立即关闭连接的,当然不排除有特殊的情况。从上面的描述看,短连接一般只会在 client/server间传递一次读写操作
短连接的优点是:管理起来比较简单,存在的连接都是有用的连接,不需要额外的控制手段
3.3 TCP长连接
接下来我们再模拟一下长连接的情况,client向server发起连接,server接受client连接,双方建立连接。Client与server完成一次读写之后,它们之间的连接并不会主动关闭,后续的读写操作会继续使用这个连接。
首先说一下TCP/IP详解上讲到的TCP保活功能,保活功能主要为服务器应用提供,服务器应用希望知道客户主机是否崩溃,从而可以代表客户使用资源。如果客户已经消失,使得服务器上保留一个半开放的连接,而服务器又在等待来自客户端的数据,则服务器将应远等待客户端的数据,保活功能就是试图在服务 器端检测到这种半开放的连接。
如果一个给定的连接在两小时内没有任何的动作,则服务器就向客户发一个探测报文段,客户主机必须处于以下4个状态之一:
客户主机依然正常运行,并从服务器可达。客户的TCP响应正常,而服务器也知道对方是正常的,服务器在两小时后将保活定时器复位。
客户主机已经崩溃,并且关闭或者正在重新启动。在任何一种情况下,客户的TCP都没有响应。服务端将不能收到对探测的响应,并在75秒后超时。服务器总共发送10个这样的探测 ,每个间隔75秒。如果服务器没有收到一个响应,它就认为客户主机已经关闭并终止连接。
客户主机崩溃并已经重新启动。服务器将收到一个对其保活探测的响应,这个响应是一个复位,使得服务器终止这个连接。
客户机正常运行,但是服务器不可达,这种情况与2类似,TCP能发现的就是没有收到探查的响应。
4. 长连接和短连接的优点和缺点
由上可以看出,长连接可以省去较多的TCP建立和关闭的操作,减少浪费,节约时间。对于频繁请求资源的客户来说,较适用长连接。不过这里存在一个问题,存活功能的探测周期太长,还有就是它只是探测TCP连接的存活,属于比较斯文的做法,遇到恶意的连接时,保活功能就不够使了。在长连接的应用场景下,client端一般不会主动关闭它们之间的连接,Client与server之间的连接如果一直不关闭的话,会存在一个问题,随着客户端连接越来越多,server早晚有扛不住的时候,这时候server端需要采取一些策略,如关闭一些长时间没有读写事件发生的连接,这样可 以避免一些恶意连接导致server端服务受损;如果条件再允许就可以以客户端机器为颗粒度,限制每个客户端的最大长连接数,这样可以完全避免某个蛋疼的客户端连累后端服务。
短连接对于服务器来说管理较为简单,存在的连接都是有用的连接,不需要额外的控制手段。但如果客户请求频繁,将在TCP的建立和关闭操作上浪费时间和带宽。
长连接和短连接的产生在于client和server采取的关闭策略,具体的应用场景采用具体的策略,没有十全十美的选择,只有合适的选择。
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哪位大佬有资源啊,分享一下
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这个地方卡了好几天了,希望能得到帮助!
PS:服务器配置我都是 ...
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2.代码开发
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有设计模式的也可~~~
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TCP的socket本身就是长连接的,那么为什么还要心跳包呢?
[/backcolor]在smack里有个30s发送一个空消息的线程,同样关于心跳包(keepalive)[/backcolor]据网络搜索到的资料解释如下[/backcolor]内网机器如果不主动 ...
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最近用了besthttp这个插件来,通过websocket连接服务器,但是服务器只支持https也就是wss://dasdasdasda,连接未成功!哪位高手帮忙解答解答!感激不尽!
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前几天开发了一个hololens和PC端交互的的 demo
发现 socket 编译不通过
原来 uwp不支持 此类型的api
so 写了一个能在UWP上用的通讯的
有这方面的可以参考下
代码懒得复制了
我就直接上图片了
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随着互联网越来越普及,以及物联网的兴起,IPv4地址已远远不够用,IPv6的普及将是不可避免的趋势。以前,我们的大部分socket程序几乎都是针对IPv4而开发,如果不做升级重构,那么使用IPv6地址的客户端将无法使用服务 ...2525人阅读
从基本结构上,我主要封装了三个类,Protocol-&TcpClient-&MsgHandler,这三者依次从底层到应用层,主要分别处理数据与协议、tcp socket收/发、消息处理,下面简单说说。
主要提供数据转换接口,并定义了协议。
数据转换接口主要是:StructToBytes和BytesToStruct,C#上的实现利用了Marshal。
协议由消息头和消息内容构成,消息头包含协议size和id,消息内容就是纯bytes。
这里具体处理了socket的连接/断开/发送/接收等。主要对外提供了Init/Connect/Disconnect/Send/Recv/IsConnect等接口。
MsgHandler
这是TCP模块对外的应用接口,开启一个消息处理线程,在后台处理消息收发。主要实现以下功能:
2. 消息注册。基本的
3. 打开连接/断开连接/重新连接等
4. 发送消息
5. 消息处理。处理具体的消息发/收,后面贴上这块的实现代码片段。
6. 心跳包。每隔5s自动发心跳包,检查网络连接。
7. 销毁。做清理工作。
直接上代码片段,简单注释
m_pobjMsgThread = new Thread(new ThreadStart(this.ProcessMsg));
m_pobjMsgThread.Name = "thread_msg";
m_pobjMsgThread.IsBackground = true;
m_pobjMsgThread.Start();
void ProcessMsg() {
while (m_bFlagRun) {
if (m_bReconnect) {
this.DoDisconnect();
m_bReconnect = false;
if (!this.IsConnected() && m_bAutoConnect) {
this.DoConnect(m_strAddress, m_strPort);
Thread.Sleep(0);
if (!this.IsConnected())
Thread.Sleep(kReconnectionTime);
if (m_msgQue.Count() & 0) {
lock (m_msgQue) {
while (m_msgQue.Count() & 0) {
m_msgQueBuffer.Enqueue(m_msgQue.Dequeue());
while (m_bFlagSend && m_msgQueBuffer.Count & 0) {
Msg msg = m_msgQueBuffer.Dequeue();
this.m_pobjTcpClient.Send(msg.bytes, msg.length);
if (m_bFlagRecv)
m_pobjTcpClient.Recv();
Thread.Sleep(5);
为了保证IO不卡顿,发送消息接口(Send)只是把消息丢到一个queue里,具体的发送是在单独的线程(ProcessMsg)里处理的。
消息接收(Recv)也可能会有IO瓶颈,这块的优化需要在业务逻辑里根据具体情况处理。比如我们原来一款RPG游戏,在主角进入人堆(比如城里摆摊、国战)或怪堆(比如副本里局部有很多小怪)里的时候,会瞬时收到几十条甚至数百条创建人/怪的消息,我也是采用了类似于前面消息发送的缓存机制,把创建人/怪的消息缓存到一个queue里,然后在游戏每一帧创建一个,大大改善了IO卡顿。
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Linux(35)
这是linux中一个非常重要命令,请大家一定要熟悉。它的功能是为某一个文件在另外一个位置建立一个同不的链接,这个命令最常用的参数是-s,具体用法是:ln -s 源文件 目标文件。
当 我们需要在不同的目录,用到相同的文件时,我们不需要在每一个需要的目录下都放一个必须相同的文件,我们只要在某个固定的目录,放上该文件,然后在其它的 目录下用ln命令链接(link)它就可以,不必重复的占用磁盘空间。
例如:ln -s /bin/less /usr/local/bin/less
-s 是代号(symbolic)的意思。
这 里有两点要注意:第一,ln命令会保持每一处链接文件的同步性,也就是说,不论你改动了哪一处,其它的文件都会发生相同的变化;第二,ln的链接又软链接 和硬链接两种,软链接就是ln -s ** **,它只会在你选定的位置上生成一个文件的镜像,不会占用磁盘空间,硬链接ln ** **,没有参数-s, 它会在你选定的位置上生成一个和源文件大小相同的文件,无论是软链接还是硬链接,文件都保持同步变化。
如果你用ls察看一个目录时,发现有的文件后面有一个@的符号,那就是一个用ln命令生成的文件,用ls -l命令去察看,就可以看到显示的link的路径了。
ln是linux中又一个非常重要命令,它的功能是为某一个文件在另外一个位置建立一个同步的链接.当我们需要在不同的目录,用到相同的文件时,我们不需要在每一个需要的目录下都放一个必须相同的文件,我们只要在某个固定的目录,放上该文件,然后在 其它的目录下用ln命令链接(link)它就可以,不必重复的占用磁盘空间。
1.命令格式:
ln [参数][源文件或目录][目标文件或目录]
2.命令功能:
Linux文件系统中,有所谓的链接(link),我们可以将其视为档案的别名,而链接又可分为两种 : 硬链接(hard link)与软链接(symbolic link),硬链接的意思是一个档案可以有多个名称,而软链接的方式则是产生一个特殊的档案,该档案的内容是指向另一个档案的位置。硬链接是存在同一个文件系统中,而软链接却可以跨越不同的文件系统。
1.软链接,以路径的形式存在。类似于Windows操作系统中的快捷方式
2.软链接可以 跨文件系统 ,硬链接不可以
3.软链接可以对一个不存在的文件名进行链接
4.软链接可以对目录进行链接
1.硬链接,以文件副本的形式存在。但不占用实际空间。
2.不允许给目录创建硬链接
3.硬链接只有在同一个文件系统中才能创建
这里有两点要注意:
第一,ln命令会保持每一处链接文件的同步性,也就是说,不论你改动了哪一处,其它的文件都会发生相同的变化;
第二,ln的链接又分软链接和硬链接两种,软链接就是ln –s 源文件 目标文件,它只会在你选定的位置上生成一个文件的镜像,不会占用磁盘空间,硬链接 ln 源文件 目标文件,没有参数-s, 它会在你选定的位置上生成一个和源文件大小相同的文件,无论是软链接还是硬链接,文件都保持同步变化。
ln指令用在链接文件或目录,如同时指定两个以上的文件或目录,且最后的目的地是一个已经存在的目录,则会把前面指定的所有文件或目录复制到该目录中。若同时指定多个文件或目录,且最后的目的地并非是一个已存在的目录,则会出现错误信息。
3.命令参数:
-b 删除,覆盖以前建立的链接
-d 允许超级用户制作目录的硬链接
-f 强制执行
-i 交互模式,文件存在则提示用户是否覆盖
-n 把符号链接视为一般目录
-s 软链接(符号链接)
-v 显示详细的处理过程
-S “-S&字尾备份字符串& ”或 “--suffix=&字尾备份字符串&”
-V “-V&备份方式&”或“--version-control=&备份方式&”
--help 显示帮助信息
--version 显示版本信息
4.使用实例:
实例1:给文件创建软链接
ln -s log2013.log link2013
[root@localhost test]# ll
-rw-r--r-- 1 root bin 61 11-13 06:03 log2013.log
[root@localhost test]# ln -s log2013.log link2013
[root@localhost test]# ll
lrwxrwxrwx 1 root root 11 12-07 16:01 link2013 -& log2013.log
-rw-r--r-- 1 root bin 61 11-13 06:03 log2013.log
为log2013.log文件创建软链接link2013,如果log2013.log丢失,link2013将失效
实例2:给文件创建硬链接
ln log2013.log ln2013
[root@localhost test]# ll
lrwxrwxrwx 1 root root 11 12-07 16:01 link2013 -& log2013.log
-rw-r--r-- 1 root bin 61 11-13 06:03 log2013.log
[root@localhost test]# ln log2013.log ln2013
[root@localhost test]# ll
lrwxrwxrwx 1 root root 11 12-07 16:01 link2013 -& log2013.log
-rw-r--r-- 2 root bin 61 11-13 06:03 ln2013
-rw-r--r-- 2 root bin 61 11-13 06:03 log2013.log
为log2013.log创建硬链接ln2013,log2013.log与ln2013的各项属性相同
实例3:接上面两实例,链接完毕后,删除和重建链接原文件
[root@localhost test]# ll
lrwxrwxrwx 1 root root 11 12-07 16:01 link2013 -& log2013.log
-rw-r--r-- 2 root bin 61 11-13 06:03 ln2013
-rw-r--r-- 2 root bin 61 11-13 06:03 log2013.log
[root@localhost test]# rm -rf log2013.log
[root@localhost test]# ll
lrwxrwxrwx 1 root root 11 12-07 16:01 link2013 -& log2013.log
-rw-r--r-- 1 root bin 61 11-13 06:03 ln2013
[root@localhost test]# touch log2013.log
[root@localhost test]# ll
lrwxrwxrwx 1 root root 11 12-07 16:01 link2013 -& log2013.log
-rw-r--r-- 1 root bin 61 11-13 06:03 ln2013
---xrw-r-- 1 root bin -13 06:03 log2012.log
-rw-r--r-- 1 root root 0 12-07 16:19 log2013.log
[root@localhost test]# vi log2013.log
2013-12[root@localhost test]# ll
lrwxrwxrwx 1 root root 11 12-07 16:01 link2013 -& log2013.log
-rw-r--r-- 1 root bin 61 11-13 06:03 ln2013
-rw-r--r-- 1 root root 96 12-07 16:21 log2013.log
[root@localhost test]# cat link2013
[root@localhost test]# cat ln2013
hostnames=true
1.源文件被删除后,并没有影响硬链接文件;软链接文件在centos系统下不断的闪烁,提示源文件已经不存在
2.重建源文件后,软链接不在闪烁提示,说明已经链接成功,找到了链接文件系统;重建后,硬链接文件并没有受到源文件影响,硬链接文件的内容还是保留了删除前源文件的内容,说明硬链接已经失效
实例4:将文件链接为另一个目录中的相同名字
ln log2013.log test3
[root@localhost test]# ln log2013.log test3
[root@localhost test]# ll
lrwxrwxrwx 1 root root 11 12-07 16:01 link2013 -& log2013.log
-rw-r--r-- 1 root bin 61 11-13 06:03 ln2013
-rw-r--r-- 2 root root 96 12-07 16:21 log2013.log
[root@localhost test]# cd test3
[root@localhost test3]# ll
-rw-r--r-- 2 root root 96 12-07 16:21 log2013.log
[root@localhost test3]# vi log2013.log
2013-10[root@localhost test3]# ll
-rw-r--r-- 2 root root 80 12-07 16:36 log2013.log
[root@localhost test3]# cd ..
[root@localhost test]# ll
lrwxrwxrwx 1 root root 11 12-07 16:01 link2013 -& log2013.log
-rw-r--r-- 1 root bin 61 11-13 06:03 ln2013
-rw-r--r-- 2 root root 80 12-07 16:36 log2013.log
[root@localhost test]#
在test3目录中创建了log2013.log的硬链接,修改test3目录中的log2013.log文件,同时也会同步到源文件
实例5:给目录创建软链接
ln -sv /opt/soft/test/test3 /opt/soft/test/test5
[root@localhost test]# ll
drwxr-xr-x 2 root root
16:36 test3
drwxr-xr-x 2 root root
16:57 test5
[root@localhost test]# cd test5
[root@localhost test5]# ll
lrwxrwxrwx 1 root root 5 12-07 16:57 test3 -& test3
[root@localhost test5]# cd test3
-bash: cd: test3: 符号连接的层数过多
[root@localhost test5]#
[root@localhost test5]#
[root@localhost test5]# ll
lrwxrwxrwx 1 root root 5 12-07 16:57 test3 -& test3
[root@localhost test5]# rm -rf test3
[root@localhost test5]# ll
[root@localhost test5]# ln -sv /opt/soft/test/test3 /opt/soft/test/test5
创建指向“/opt/soft/test/test3”的符号链接“/opt/soft/test/test5/test3”
[root@localhost test5]# ll
lrwxrwxrwx 1 root root 20 12-07 16:59 test3 -& /opt/soft/test/test3
[root@localhost test5]#
[root@localhost test5]# cd test3
[root@localhost test3]# ll
-rw-r--r-- 2 root root 80 12-07 16:36 log2013.log
[root@localhost test3]# touch log2014.log
[root@localhost test3]# ll
-rw-r--r-- 2 root root 80 12-07 16:36 log2013.log
-rw-r--r-- 1 root root 0 12-07 17:05 log2014.log
[root@localhost test3]# cd ..
[root@localhost test5]# cd ..
1.目录只能创建软链接
2.目录创建链接必须用绝对路径,相对路径创建会不成功,会提示:符号连接的层数过多 这样的错误
3.在链接目标目录中修改文件都会在源文件目录中同步变化
链接有两种,一种被称为硬链接(Hard Link),另一种被称为符号链接(Symbolic Link)。建立硬链接时,链接文件和被链接文件必须位于同一个文件系统中,并且不能建立指向目录的硬链接。而对符号链接,则不存在这个问题。默认情况下,ln产生硬链接。
链接文件。
将某个文件链接到一个文件上
ln [ -f | -n] [ -s ] SourceFile [ TargetFile ]
将一个或多个文件链接到一个目录上
ln [ -f | -n] [ -s ] SourceFile ... TargetDirectory
ln 命令将在 SourceFile 参数中指定的文件链接到在 TargetFile 参数中指定的文件,或将其链接到在 TargetDirectory 参数中指定的另一个目录中的文件。在缺省情况下,ln 命令会创建硬链接。如果需要使用 ln 命令来创建符号链接,请指明 -s 标志。
符号链接是指向文件的一个间接指针;它的目录项中包含了它所链接的文件名。符号链接可能会跨越文件系统,可能指向目录。
如果正在将某个文件链接到新的名字,那么只能列出一个文件。如果链接到一个目录,那么可以列出多个文件。
TargetFile 参数是可选的。如果不指定目标文件,ln 命令会在当前的目录中创建一个新的文件。新的文件继承了指定在 SourceFile 参数中的文件名。请参阅示例 5。
如果不使用 -s 标志,就不能在文件系统之间链接文件。
如果 TargetDirectory 已经是链接到目录上的一个符号链接,那么 ln 命令将现有的目标视为文件。这意味着,类似于 ln -fs somepath/lname symdir 的命令不会遵循现有的 symdir 符号链接,作为代替,它会创建一个从 somepath/lname 到 symdir 的新的符号链接。
-f 促使 ln 命令替换掉任何已经存在的目的路径。如果目的路径已经存在,而没有指定 -f 标志,ln 命令不会创建新的链接,而是向标准错误写一条诊断消息并继续链接剩下的 SourceFiles。
-n 指定,如果链接是一个现有的文件,那么不要覆盖文件的内容。 -f 标志重设了这个标志。这是缺省的行为。
-s 促使 ln 命令创建符号链接。符号链接中包含了它所链接的文件的名字。当对链接执行打开操作的时候,会使用到引用文件。对符号链接的 stat 调用会返回链接的目标文件;必须完成lstat 调用来获取链接的信息。可以使用 readlink 调用来读取符号链接的内容。符号链接可能跨越文件系统,指向目录。
注意:当为 -s 标志指定 SourceFile 参数的时候,必须使用绝对路径。如果没有指明绝对路径,那么当 SourceFile 和 TargetFile 参数位于不同的目录中的时候,可能会发生意外的结果。在创建符号链接之前,不需要存在源文件。
此命令返回以下的退出值:
0 所有指定的文件都成功链接上了。
&0 出现一次错误。
零、为了创建到一个文件的另一个链接(别名),请输入:
ln -f chap1 intro
这会将 chap1 链接到新的名称, intro。如果 intro 不存在,那么会创建该文件名。如果 intro 已经存在了,那么这个文件会被替换为指向 chap1的一个链接。然后 chap1 和 intro 文件名会指向同一个文件。对其中任何一个的更改都会出现在另一个中。如果一个文件名被 rm 命令删除,那么该文件并没有完全被删除,因为它仍然以其它的名字存在。
一、为了将文件链接为另一个目录中的相同名字,请输入:
ln index manual
这会将 index 链接到新的名称,manual/index。
注意:在示例 1 中的 intro 是一个文件的名称;在示例 2 中的 manual 是一个已经存在的目录。
二、为了将几个文件链接为另一个目录中的名称,请输入:
ln chap2 jim/chap3 /home/manual
这会将 chap2 链接到新的名称 /home/manual/chap2;将 jim/chap3 链接到新的名称 /home/manual/chap3。
三、如果想要在 ln 命令中使用模式匹配字符,请输入:
n manual/* .
这会将 manual 目录中的所有文件链接到当前目录中, . (点),给他们在 manual 目录中同样的名称。
注意: 必须在星号和句点之间输入一个空格。
四、为了创建一个符号链接,输入:
ln -s /tmp/toc toc
这会在当前的目录中创建符号链接 toc。 toc 文件指向 /tmp/toc 文件。如果 /tmp/toc 文件已经存在了,那么 cat toc 命令可以列出其内容。
五、如果想要在不指明 TargetFile 参数的情况下得到相同的结果,请输入:
ln -s /tmp/toc
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