如何用LRT+LR完成一段日出延时素材材

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【如何整理素材】利用LRTimelapse快速整理延时素材
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拍摄了那么多的素材,有延时的、航拍的视频、照片,你都是怎么整理的呢?这期Jetty开了个新系列,分享我自己的素材整理心得,希望大家喜欢。
09-01 《LRTimelapse快速整理延时素材的技巧》拍完延时后我有一件头疼的事儿,就是大量的素材需要整理。如果你有一个良好的习惯,每次拍摄前都进行记录,那么整理照片还不会太麻烦。今天,Jetty带给大家的是一个秘笈,利用LRT的新建文件夹功能,快速的完成延时照片的整理。
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很多飞友在论坛里查找教程不方便,这里给大家提供一个办法,在优酷里搜索自频道(飞手工作室),然后订阅,就可以一节不落地收看我的教程啦。当然,最新的教程我都会同步到大疆论坛,另外一些无人机分享文章我都会发布在大疆论坛里。
大家可以通过我的微信公众号(飞手公众号:dji-pilot)看最新视频。如果有疑问要讨论的也可以先加我个人微信(jettyking1979),然后我们在飞手微信群里讨论。
另外,大家对课程有哪方面的兴趣可以留言,我会集中参考意见,看之后的课程讲些什么。
Jetty航拍课程全套尽在于此,请点击下方链接:
01《航拍照片制作全流程》航拍的最基本需求就是拍摄照片,所谓全流程就是把一个摄影师的照片出片的全过程给大家讲解一下,从拍摄参数到后期修图,以及加上水印的整个过程。这个课程以Lightroom软件为工具,一共分6个部分进行讲解。
01-01 《航拍照片拍摄的参数设置》一张航拍照片的基础是在拍摄过程中建立的,曝光参数及设置不正确的话,后期再怎么调整也无法修复。所以我们先从怎么设置参数开始,全部设置好了,再按下快门。
01-02 《航拍照片Lightroom的基础处理》基础处理包括对照片做镜头矫正(无人机的镜头大部分都是广角镜,会有一定得畸变),噪点去除,画幅裁剪等工作。
01-03 《Lightroom照片的一级调色》调色分为一级和二级,一级调色我的定义就是不动局部的调整,基本就是对画面的光线部分,即亮部、暗部等进行调整,颜色方面调整白平衡。保留照片的细节,拉出对比度,增加饱和度等。
01-04 《Lightroom照片的二级调色》二级调色是更加高级的调色方法,对局部进行更加精准的调整,对于单一颜色进行改变其亮度、饱和度、色相等等。
01-05 《Lightroom输出照片及添加水印》Lightroom可以输出多种照片合适,并且在输出时直接加上之前做好的LOGO或水印。
01-06 《Ai如何制作防盗水印》利用Ai软件(即Illustrate)制作一款透明底的LOGO的方法。
03《航拍延时摄影课程》延时摄影是摄影圈里和视频制作领域最火的技术,有了无人机助阵,延时摄影更加绚丽出彩。不过无人机相比单反来讲,制作难度很大,因为无人机在拍摄中会漂移造成照片各种抖动,后期我们需要使用去抖软件AE来降低抖动,不过即使如此,无人机延时摄影也是一门需要运气成分的摄影艺术。
03-01 《航拍延时摄影的基本流程》首先,你要知道一些延时摄影的基础原理,然后我会告诉你无人机拍延时的一些先天缺陷,如何克服这些缺陷,硬是让无人机拍摄延时,我们需要什么方法。
03-02 《拍摄空中延时的操作方法》理论知识有了,下面我们在地面给你模拟一下到了空中如何设置无人机拍摄参数,实际的前期拍摄过程给你讲明白。这样,你就会得到一组航拍延时照片序列,我们可以准备拿去做后期处理了。
03-03 《延时摄影的制作流程(后期)》讲解如何使用LRTimelapse和Lightroom两个软件配合完成延时摄影的后期制作流程。这个流程不光是航拍延时可用哦,普通的单反拍延时也可以采用。用这种方法制作出来的延时视频,光线变化非常平滑,颜色过渡很柔顺。也是Jetty课程里最热门的一节课。
03-04 《空中延时的去抖方法》空中延时的难点就在于是否能够成功去抖动,我们介绍了三种不同的去抖方法,PS的堆栈法,FCPX的去抖插件,还有最强的AE VFX运动跟踪去抖插件。当然后期去抖并不难,但是能不能成功去抖就要看前期拍摄是否成功了。
03-05 《圣杯操作方法》这节课是给单反延时摄影讲的,我们经常会拍摄日出、日落这种称为日转夜的场景,这时候光线变化非常大,前期拍摄需要不断手动调整拍摄参数,但是后期如何把这种手动调整调理顺滑,就需要LRTimelapse里的圣杯流程。这节课详细讲讲如何激活圣杯流程,并制作单方日转夜的延时视频。
03-06 《航拍日转夜延时摄影制作方法》航拍日转夜,由于无人机续航问题,不能采用圣杯流程那样长时间拍摄,我们推荐了一种折中的方法,利用白天黑夜两段视频进行合成,模拟日转夜效果。这里讲解用到了FCPX软件进行后期合成。后来,飞手群友邓sir也制作了一个简单的教程,利用PR来完成后期的这部分制作。
全套(超级详细,治疗失眠)
05《航拍视频后期技巧课程》这个系列课程有别于FCPX课程,这里的课程偏向于视频后期的技巧,不分软件,只要是实用的技巧都很收录进来,当然不会定期更新啦,有群友有好方法也可以推荐过来。
05-01 《大疆DLOG模式快速调色——LUT使用方法》大疆在拍摄视频时不仅有多种色彩模式可选,更有适合后期调色的DLOG曲线模式,采用这种模式拍摄出来的视频颜色较淡,保留更多的细节,后期可以用达芬奇等专业调色软件进行调色。我们讲的是一种最简单的调色方法,直接套用LUT,用这种方法,几秒钟就做出大片效果。
05-02 《如何在Premiere2017里添加LUTS》继上一课讲了如何在FCPX里加载LUT进行调色以后,很多群友都纷纷想要用LUT调色,无奈Jetty自己的手艺不行,不会用Premiere没法教大家使用。现在,我现学现卖,大家可以跟着这几个步骤试试用PR进行LUT套用了。(两种方法都在此帖)
07《航拍视频制作FCPX全流程课程》由于个人的喜好,我偏爱用苹果电脑,并且用Mac系统,所以视频后期方面也就一直在用Finalcut。FCPX在苹果电脑上的剪辑效率是毋庸置疑的,大疆无人机录制的格式MOV在FCPX中可以非常流畅剪辑。
07-01 《MTV式航拍视频的制作实例》对于有过后期剪辑经验的人来说,这节课最有必要,我也是摸索了很长时间才找到一套适合的制作流程。从拍摄完成、导入、粗剪、配乐、调色、精剪、字幕、输出。整个过程都演示和讲解一遍,让你对这款剪辑软件能有一个顿悟的感觉。
07-02 《Finalcut操作界面详细介绍》详细介绍了Finalcut的五大界面,让你可以快速了解各个面板的用途和操作方法。
07-03 《Finalcut的资源库》资源库是FCPX里最重要的一个概念,它是所有素材和时间线项目的集合,不会管理资源库,你的硬盘空间会瞬间被吞噬;巧妙利用代理剪辑可以让你的剪辑效率事半功倍;管理好资源库是做剪辑的开始。
07-04 《视频格式详解》你拍摄的视频是什么格式,你输出的硬片是什么编码,为什么你上传的视频清晰度不够,等等问题是不是困扰你很久了,那么这节课我们来打包把它们一起解决。
07-05 《时间线剪辑的技巧》剪辑你可以用鼠标,也可以用快捷键,很多时候要高效率剪辑,离不开一大堆的快捷键,这节课不是让你把快捷键背下来,我们一步一步演示,让你顺理成章地把它们都记下来,让你成为快刀手。
07-06 《Finalcut调色——调色板》Finalcut软件有多种调色方法,可以导出XML然后用达芬奇进行套底调色,也有简便的LUT套用,再加上复杂的插件调色。不过这些调色工具里最基础,也是调色效率最高的还是内置的自带调色板工具,这节课给你讲讲如何使用这个工具,并且认识我们调色必备的一些基础知识。
07-07 《Finalcut关键帧动画制作》Finalcut的关键帧动画就是在视频上设置不同位置的关键点,然后在这些关键点我们可以设置不同的参数变化,Finalcut会自动完成这些关键点之间的渐变计算。不仅可以对视频的大小、位置等进行变化设计,特效甚至色彩都可以使用这些关键帧来制作变化。
07-08 《Finalcut视频速度调整》我们在视频过程中经常会用到慢动作、加速、回放等等效果,这些都是Finalcut的速度调整功能。这节课我们讲述如何调整视频的整体速度,局部速度,对速度变化的转场进行调节。另外,还有如果将视频中精彩的画面导出为静帧照片。
07-09 《Finalcut视频画幅调整》为什么电影院看到的大片都是超宽荧幕比例的,我们在Finalcut中如何设置正确的画幅?常见的两种方法,一种是遮幅制作,适合在底部添加一些字幕,另外一种则是自定义视频的分辨率。
07-10 《Finalcut如何添加转场》视频转场有时可以让你的视频增色不少,但是无节制的乱用,则会喧宾夺主把本身的视频弄的乱七八糟。这节课还给你仔细讲讲视频转场需要的余量空间概念,让你从拍摄的时候就注意后期转场的需求。
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好全!LRT前不久才用过
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金老师,老铁,每期必看的教程
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为毛要用苹果系统做教程啊,看不起我们屌丝用win吗?& &哎,去搬砖
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楼主 有 中文版mac的lrt 下载地址吗
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为毛要用苹果系统做教程啊,看不起我们屌丝用win吗?& &哎,去搬砖我也只有苹果啊,难道为了做教程还去买win么。再说有很多苹果用户啊,win的教程太多了。
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收藏&点赞!谢谢分享
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为毛要用苹果系统做教程啊,看不起我们屌丝用win吗?& &哎,去搬砖这也太玻璃心了吧,人家有什么电脑用什么电脑不是正常的么,难道为了这个专门配一台PC?而且软件也有WIN版的,不都一样?是你自己看不起自己,我们用WIN可没看不起自己
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每期必看!金老师支持你!我就用是苹果机,很好用……
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为毛要用苹果系统做教程啊,看不起我们屌丝用win吗?& &哎,去搬砖不要在这里骂人,不适合你,你就别看,为什么要说这样的话呢……
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找了很久的全套资料,感谢老师
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感谢楼主分享经验
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老师&&有LRT的云盘吗?之前下载了三个都要解压密码
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航拍的大范围延时,楼主有没有经验,求私聊
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必须拍raw吗?拍的jpg能否制作?
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太详细了,收藏了。
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我教主威武
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你好,请问下可以分享下LRT的下载吗?
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你好,请问下可以分享下LRT的下载吗?我的飞手公众号里有
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我的飞手公众号里有
我安装了出现这界面咋整呢?
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我安装了出现这界面咋整呢?看安装说明
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看安装说明Java也安装了,安装路径也是默认的英文路径了,还是出现这界面,请问具体哪一个地方出错了呢?是不是要激活码什么的?
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Java也安装了,安装路径也是默认的英文路径了,还是出现这界面,请问具体哪一个地方出错了呢?是不是要激活码什么的?需要破解的,安装里有
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需要破解的,安装里有安装好了,谢谢了!
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干货,必收藏!!!!
【如何整理素材】利用LRTimelapse快速整理延时素材
收藏。。慢慢学习你的作品。有时候会提出疑问麻烦解答。
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看了之前的视频已经看到了【航拍延时摄影课程】03-05,真的很感谢,对于我这种小白帮助太大了。
【如何整理素材】利用LRTimelapse快速整理延时素材
咨询一下,我一开始按照您的教程一步步走的,一路通畅,可是不知道弄错了什么,现在AE预览突然特别占内存,直接就80%以上,然后就没有办法进行去抖动,直接爆掉。。。求教是什么情况,谢谢。
【如何整理素材】利用LRTimelapse快速整理延时素材
咨询一下,我一开始按照您的教程一步步走的,一路通畅,可是不知道弄错了什么,现在AE预览突然特别占内存,直接就80%以上,然后就没有办法进行去抖动,直接爆掉。。。求教是什么情况,谢谢。电脑配置不够吧
【如何整理素材】利用LRTimelapse快速整理延时素材
电脑配置不够吧按照你视频第一遍的时候都ok,我还是边看视频边处理,但是第二次就开始不行了,附上一张硬件图,您给帮忙瞅瞅,谢谢。
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按照你视频第一遍的时候都ok,我还是边看视频边处理,但是第二次就开始不行了,附上一张硬件图,您给帮忙瞅瞅,谢谢。的确配置不是很够,我内存16GB都卡死的
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飞行指引和技术支持延时摄影素材短片制作——后期去闪操作 - 简书
延时摄影素材短片制作——后期去闪操作
延时摄影概念
延时摄影在我理解看来就是将景物缓慢的变化过程压缩到一个非常短的时间,呈现出平时肉眼无法察觉的奇妙变化,常用于日出日落、光影变化、斗转星移等场景。
维基百科上对于是这样解释的
缩时摄影(英语:Time-lapse photography),亦称为间隔摄影、旷时摄影、延时摄影,是一种将画面拍摄频率设定在远低于一般观看连续画面所需频率的摄影技术。
当在正常速度下播放时,便会感觉到时间经过得较快速,而产生一种流逝感。举例而言,对一个变动中的景象以每秒一张的速度进行连续拍摄,之后以每秒30张的速度播放,那么便会呈现出加速30倍的视觉效果。
缩时摄影可被视为与高速摄影相对的摄影技术。针对人眼所能捕捉的微妙过程,例如太阳的移动、空中的繁星等等,透过缩时摄影能够清楚、完整地呈现。缩时摄影可说是电影艺术技巧中减速摄影的极致版本,有时会与停格摄影动画有所混淆。
延时摄影的前期拍摄
延时摄影的拍摄方式主要有两种:一种是通过固定间隔地拍摄照片,后期通过将照片串联渲染成视频的方式,另一种是拍摄视频,后期将视频抽帧加速的方式。这次主要讲第一种方式拍摄延时摄影,也就是通过相机拍摄照片的方式来制作延时摄影素材。拍摄照片的方式也有相应的缺陷,缺陷就是每张照片之间的曝光是相对独立的,如果串联渲染为视频,就会有闪烁的现象,所以后期有一个去闪的步骤,文中会讲,文末的视频就是一次后期去闪的操作过程录屏。
硬件准备:
a) 具有拍摄raw格式能力的相机。*(lrt去闪需要raw格式)*
b) 稳固的三脚架。*(拍摄过程需要保证相机稳定不动,如果相机不稳,会造成画面的抖动,虽然AE能够在一定程度上挽回,但是定点拍摄的延时,能稳就尽量稳,特别是要进行长曝光的时候。)*
c) 具有间隔拍摄功能的可编程的快门线。*(或者相机本身具有间隔拍摄功能的相机也可或者APP或者茄子快门或者其他快门控制器。总之就是尽量在不碰相机的情况下,能够定间隔进行拍摄,当然都没有的话,不介意变化过程不均匀的话自己手动摁也是可以的)*
d)减光镜。*(如果是在人流量较多,人进入会影响到画面的地方拍摄时,要降低人对于画面的影响,就需要减光镜拉长曝光时间,将人虚化)*
软件准备(啊,其实就是思想准备
a)长时间等待的准备。延时摄影都需要花费巨长的时间在上面,以某次拍摄为例,为了拍10秒的视频,设定每秒25帧,即需要照片总量250张,拍摄间隔10秒,250X10 = 2500秒 = 41.66分钟,再加上拍摄开始前的准备和结束的收拾,拍一个片段花掉一个小时是很正常的事情。所以,拍之前手机电充充满,开拍了之后找个角落坐下,农药嗑起来~
b)被游客十万个为什么的准备。“小伙子,你在拍什么啊?”“小伙子你怎么一直在拍那个东西啊?”巴拉巴拉的。
c)保护好自己的脚架的准备。主要防范好奇的游客看你取景器时候碰到脚架以及其他碰脚架的行为。。
好,那我们背上了相机、脚架、快门线以及电满满的手机到达了机位,准备开始拍摄。
有以下几点需要注意:
1.构图的选择,将有变化的物体放在图中合适位置进行构图,可以直接是画面的主体(比如车流等),也可以直接是主体的点缀(比如拍建筑时候的云或者光影)。延时摄影的魅力就在于将肉眼不可分辨的景色随时间的变化,压缩到短短的几秒来呈现出来。所以,如果构图中不存在变化的物体或者变化不明显,大可不必浪费快门了。所幸大部分风光构图法也适用于延时摄影的构图。
2.拍摄间隔的选择,关系到物体变化的速度。这里明确一个概念:拍摄间隔!拍摄间隔指的是这次快门抬起到下一次快门抬起之间的时间间隔。
解释一下就是,拍摄间隔s是包含了相机曝光的时间s1和相机两次曝光之间的空闲时间s2的,也就是s=s1+s2。为什么这么定义呢?因为相机厂商和快门线厂商都是这么定义的。
那为什么要特意提一下这个呢?因为平常提到的间隔默认是不包含曝光时间的,也就是s2的时间。如果是光线充足,相机曝光时间很短的场景倒是也没有多大问题,因为此时s1很短,不影响。但是如果光线不足,需要进行长曝光,那么s1可能会很长,甚至超过s2的时间,这就需要在设置快门线拍摄间隔的时候考虑到长时间的曝光将间隔时间设置为s1+s2的总时间。举个?,35f1.4拍摄银河的时候,需要曝光15秒,间隔1秒,那么也就是s1=15,s2=16,需要将快门线的拍摄间隔设置为16秒。如果考虑到卡的存储速度跟不上,可以将s2适当加长。
下面分享一些间隔(s2)的经验值:(默认为s2时间,特别标注的有s1时间)
云:按照云运动速度设定1-10秒,云海同理,我多设为5秒
太阳在晴天划过天空(宽):20-30 秒
星空银河:s1-500/焦距 秒(例24mm,20秒),s2- 根据卡存储速度设定为1到5秒
日出日落:广角端5-10秒,长焦端太阳特写5秒内
月升:长焦端拍摄5秒内
人群:1-2 秒
植物生长(比如黄瓜藤、花开):1-2 分钟
地上太阳的影子:10-20 秒
3.曝光控制,使照片尽可能多的保留细节。制作延时素材的照片都是单张,没有曝光合并,吃的是相机底的宽容度,所以要了解自己相机宽容度的极限在哪,细节拉不回来的情况需要尽量避免。个人用的是尼康D750,为保留更多细节,我平常的设置是全局测光,曝光补偿-0.7档;索尼大法同理;佳能没用过,应该是尽量保证暗部不过暗,曝光补偿为正。
4.照片数量控制。一般制作视频,最低要求是每秒24帧,也就是制作1秒的视频需要24张照片。也有30帧、60帧的。一般我为了方便计算和节省快门采用的是一秒25帧。
好,记住以上注意点,我们也设好了快门线,相机设定在A档,咔咔咔拍了一个两个小时,收获了N张照片,准备回家做视频。
延时摄影的后期过程
A档拍摄的照片,因为每一张照片的曝光时候的参数和实际环境,都会有些不同和不连贯,直接合成并渲染视频的话,容易造成视频画面的闪动,这就需要在合成视频前最照片序列进行去闪,去闪我主要采用lrt+lr的方式。
lrt是LightroomTimelapse的简称,是延时后期去闪的主流工具,主要作用是照片序列去闪(亮度和颜色过渡)
lr是Adobe公司的LightRoom软件的简称,主要作用是调色。
LightRoom软件启动界面
AE是Adobe公司AfterEffects的简称,主要作用是视频的渲染和一些特殊处理,这次教程里主要就用AE渲染。
AE启动界面.png
AME是Adobe公司的MediaEncoder的简称,主要作用是视频渲染导出。
AME启动界面.png
好了,软件介绍结束,这次我们以MacOS版本为例,截图为主,讲解为辅讲一下延时素材后期制作的大致流程。(觉得文字看的吃力的可以选择最后链接的视频观看完整的操作步骤)
打开lrt软件,看到lrt如下操作面板。
1.lrt软件界面截图.png
在界面左下的文件位置区域定位到自己存放raw文件文件夹的位置,选中后,右下一大块区域会出现文件夹内的raw列表(列表时按照时间顺序排序的,所以raw序列超9999从1开始也不用怕。)
2.选中文件夹后lrt界面.png
3.选择右上方
操作区域 ——长期工作流,点击后出现如下界面
3.长期工作流.png
4.点击关键帧向导,滑动滑块选定关键帧数量。一般50张raw一个关键帧,首尾各一个关键帧,所以关键帧数量一般是(raw数量/50+1)张取整。点击关键帧后能看到关键帧以小黄点的形式在预览图内出现。
4.点击关键帧后.png
5.点击关键帧向导同一行右侧的保存,返回raw文件所在文件夹可以看到每个raw文件多了一个对应的xmp文件,接下来的lr操作将通过xmp文件传递回lrt。
5.raw文件对应xmp文件.png
6.把lrt放一边,打开lr,导入raw序列。
6.导入raw序列到lr.png
7.仔细看第一个文件,多了一个四星的星标,这就是我们通过lrt做的关键帧,接下来我们要打开lr的筛选功能,将lrt做的关键帧全部筛选出来。
点击lr右下角的筛选功能,选择 有星级 筛选选项,可以看到我们的关键帧被筛选出来了
7.1第一张照片的星标.png
7.2lr的筛选器.png
7.3点击筛选器选择有星级.png
7.4状态如图,我们筛选出了1星以上的照片.png
7.5筛选的结果.png
接下来我们对每一个关键帧进行调色,这里就不详细讲了,大家自由发挥,如果觉得每张都要修好麻烦,可以通过“复制”“黏贴”设置的功能将操作同步一下,然后进行微调。特别要说明的是:尽量不要去动“变换”面板,因为lrt似乎不能很好的识别变换面板的变化,会导致画面莫名其妙的抖动。如果不能忍受画面的畸变一定要校正,建议在AE里处理或者在到处JPG前通过同步对每一张照片进行处理。
8.1自由发挥的调色.png
8.2提醒:尽量不要动“变换面板”.png
9.调色完成之后,将调色操作保存到xmp。可以选择相应关键帧-右键-元数据-将元数据存储到文件;也可以全选所有关键帧-菜单栏的关键帧菜单-将元数据存储到文件(快捷键是command+s)
9.1修改完成的关键帧.png
9.2将元数据存储到xmp文件.png
9.3也可以用图库界面的批量操作.png
10.保存完,回到lrt软件,通过点击第二行第一个按钮“重新加载”按钮,将lr保存到xmp文件的操作信息读取到lrt软件里,此时可以看到左侧预览面板代表关键帧的蓝色小点发生了相应变化。
10.1点击第二行第一个 重新加载 按钮.png
10.2看到预览面板代表关键帧的蓝点变化了.png
11.1点击右侧自动过度按钮,让软件过度。
11.1点击右侧自动过度按钮.png
11.2预览面板代表最终状态的黄线发生变化.png
12.点击最右侧保存按钮,将更改保存在xmp元数据文件中
12.点击最右侧保存按钮.png
13.点击可视化预览,等待预览结果
13.1点击可视化预览按钮.png
13.2lrt开始计算.png
13.3dngcont跳动.png
14.为了预览方便可以点击左上角的 弹入/出预览窗口,点击后跳出一个很大的预览窗口,可点击播放按钮预览
14.1打开预览窗口.png
14.2放大的预览窗口.png
14.3点击预览窗口左下角的播放按钮预览.png
15.点击可视化去闪按钮,下面弹出一个滑竿控件,滑动滑竿控件,控制红线与黄线在合适的拟合度后,点击应用,再点击右侧保存按钮,软件开始计算
15.1点击可视化去闪.png
15.2滑动滑竿控件,控制红线与黄线在合适的拟合度后,点击应用.png
15.3再点击保存.png
15.4软件正在计算.png
16.待软件计算完毕,查看红黄线拟合情况,预览一下觉得还闪的话,再点击 可视化去闪-“优化“-保存,软件再进行计算。
16.点击优化按钮.png
一直重复步骤16直到觉得画面不闪或者点击保存之后软件不再进行计算为止。(插一句闲话,lrt4.6以前的版本非常非常坑爹,当时我用的4.2版本,只要点击一下最后的那个保存按钮,软件都会从头开始计算一次,4.6版本后只计算一遍需要去闪的部分,省下了很多很多时间。)
18.关闭lrt,打开lr,定在图库界面,关闭过滤器(即将星标点掉)出现所有照片,全选所有照片,选择
菜单--元数据-从文件中读取元数据。待元数据读取完毕,可以看到照片的变化。选择合适的JPG形式导出(我为了保存方便,都是选择全尺寸100%导出的)
18.1点掉星标.png
18.2从文件中读取元数据.png
18.3元数据正在读取.png
19.JPG导出完毕后,打开AE,选择 菜单-文件-导入-多个文件,全选所有刚才导出的JPG,同时将下方 ”JPG序列“的钩勾上,点击打开,可以看到左侧项目栏有了个JPG集合,此时文件界面还在,点击取消消掉他。
19.1导入多个文件.png
19.2导入全部JPG文件.png
19.3左侧项目栏增加的项目集合.png
20.1右键项目,将帧数设置为想要的帧数,比如说25.
20.1确认帧数是否正确.png
20.2确认帧数是否正确.png
20.3确认帧数是否正确.png
21.AE中可以点击右侧预览面板内的 ”播放/停止“按钮预览,没有问题就可以导出了
21.ae中预览的方式.png
22.选择 菜单-合成-添加到AdobeMdeiaEncoder队列导出,此时ae会打开ame。
22.利用ame导出渲染.png
23.ame打开后,等待一会,会出现刚才选择的ae项目的在待渲染队列中,点击预设栏下的”匹配源“,跳转到渲染选择界面。
23.1ame中的待渲染队列.png
23.2跳转到渲染设置界面缓冲.png
24.预设选择H.264,其他选择默认即可,点击确认
24.1预设选择H.264,其他选择默认即可.png
25.选定好输出位置就可以点击开始渲染按钮开始渲染,渲染完毕就可以看到导出的MP4格式文件了。
25.选定好输出位置就可以点击开始渲染按钮开始渲染,渲染完毕就可以看到导出的MP4格式了.png
使用lr中的lrt插件来导出视频
使用AE来渲染视频是否有那么一点点复杂呢?我们这样只是想要做个小视频装装逼的,又是下AE又是下AME的好麻烦对不对?
还好,lrt给我们另一个选择。
让我们退回到第18步,我们读取好了元数据了已经。
2-19. 选择
文件-导出,弹出导出界面。
2-19.进入lr导出界面.png
20.在导出面板左侧选择 LRTimelapse - LRT(JPG,4K),选择OutPut path为桌面,其他设置默认不变,点击导出。
2-20.选择LRTimelapse-LRT(JPG,4K).png
21.在桌面上可以看到多了一个LRT_LRTSequence文件夹和一个LRTSequence_h264-i420__.mp4文件。不过该视频文件是用29.97的帧速度渲染的。要求不高的也没差,要求高的用AE。
一枚正在学习的码农,这是我的note

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