暗黑三傀儡大师的马裤裤效果对死灵法师有用吗

傀儡大师的马裤效果对死灵法师有用吗?
不懂宠物。傀儡有什么区别,看天梯上带的是塔斯克与西奥。是只有宠物伤害才有效吗
傀儡是特指一个召唤傀儡的技能召唤的,而宠物包含所有召唤物,比如骷髅,傀儡,骨法
仔细看技能,傀儡就是那个傻大个。PTR2.6.1改动汇总:翻天覆地的职业平衡变化
12:09 来源:178 | 查看: 0|
阅读提示: 多次改动过的数值,只放出最终的数值并与正式服目前的进行比较。    职业 野蛮人技能 战斗怒火 血溅十方 已重新设计:对 20 码内的敌人每秒造成最近一秒所有暴击的 20% 伤害。 大地践踏 震地猛袭 现在此技能在固定时间内的血球产量会有一个最大值 威吓呐喊 恐怖收割 现在此技能在固定时间内的血球产量会有一个最大值    圣教军技能 祝福之锤 无尽之锤 已重新设计:祝福之锤的伤害提高至640%武器伤害,并且范围扩大20码。    死灵法师技能 号令骸骨 使用号令骸骨会移除当前对骷髅士兵的控制效果 骷髅士兵不再受到24次伤害后死亡 吞噬 饮血符文 减耗效果将可以堆叠 血魂双分 激活时技能图标会高亮 骷髅法师 这个技能将获得一个图标,以显示当前的数量和持续时间 骨甲 不再消耗精魂 可以在移动中释放 亡者大军 死寒大军 将会对范围内的所有敌人造成伤害 死灵法师被动技能 亡者滋养 现在此技能在固定时间内的血球产量会有一个最大值 亡魂灌注 消耗尸体所获得的移速加成可以突破25%的上限    武僧技能 风雷冲 冰风扫掠 径直在敌人间冲锋奔行,奔跑时造成 390% 的武器伤害。当你停止引导风雷冲时会释放一道寒冰冲击波, 攻击 15 码内的所有敌人。引导风雷冲会提高冲击波爆炸造成的伤害, 每层效果造成 90% 的武器伤害(作为冰霜伤害)。 最大堆栈层数从 500 降至 100。    巫医技能 灵魂收割 收割后会刷新所有的持续时间与层数 巫医被动技能 死亡蔓延 你的蚀魂、瘟疫虫群以及食人鱼造成的伤害加成效果的持续时间从 3600 秒提高至19800秒。    魔法师技能 奥术之球 冰冻之球 扔个冻人的球,造成 393%950%的武器伤害。 球的飞行距离从 30 码提高至40码。 物品 一般 很多传奇物品和套装的掉落权重提升    野蛮人 毁灭护腕 裂地斩对其击中的前 5 名敌人造成的伤害提高 300-400%400-500%。 先民护腕 先祖之锤的攻击速度提高 50% ,造成的伤害提高 150-200%375-500%。 隐峰之怒 不再随机到 100-125% 裂地斩伤害提高的固定词缀。仍可随机到 10-15% 的随机词缀。 使裂地斩的怒气消耗降低50%,并且造成的伤害提高400-500%。 注意:现有物品将被追溯修改,但特效的“技能造成的伤害提高”会固定取值 125%。 注:以后略去类似的“不再随机到……追溯……”的说明,因为实在超过字数限制了。 审判之锤 先祖之锤若击中3个或更少的敌人,返还 25 点怒气。造成的伤害提高600-800%。 巨人腰带 裂地斩使地震的伤害提高 80-100%200-250%,持续 3 秒。 骷髅扣戒 旋风斩的伤害提高 250-300%300-400%。 对峙 狂暴冲撞造成的伤害提高,数值相当于你移动速度加成的 200-250%400-500%。 力量指环 施放狂暴冲撞、大地践踏、跳斩后,受到的伤害减少 50-60%60-80%,持续 8 秒。    圣教军 预言之刃 两个被天谴的敌人同时会触发天谴爆炸。天谴的伤害提高600-800% 愤怒护腕 天堂之怒对被致盲、被定身或被昏迷的敌人造成的伤害提高 150-200%300-400%。 不破之钢 你的横扫每击中一名敌人便会使你的下一个横扫的伤害提高 30-40%100-125%,最多叠加5次。 忠贞回忆 被天罚之剑击中的每一名敌人都会使祝福之锤的伤害提高 50-60%60-80%,持续 10 秒。最多10层。 妖邪必败 天堂之怒获得额外2道光束,并且伤害提高375-500%。 弗莱德之怒 天谴没有冷却时间,并且伤害提高600-800%,但会消耗40点愤怒值。 矛隼之爪 移除祝福之盾的能量消耗,并且伤害提高275-350%。 杰伏坎盾 祝福之盾会弹射到额外 4-6名敌人身上,并且伤害提高225-300%。 愤怒壁垒 每当有敌人受到你的天堂之怒的伤害时,都会使你的天堂之怒对其造成的伤害提高 15-20%25-30%。 刨肉金枷 横扫每击中一名敌人会恢复6 点愤怒值。横扫的伤害提高225-300%。 霜燃 不再智能掉落,但可以智障掉落(10%掉落其他职业物品)。    猎魔人 亡者遗物 多重射击可击中生命值低于 60% 的敌人两次,并且伤害提高150-200%。 家妮的锋芒 击中一名已经被飞刀命中的敌人时,暗影飞刀返还 15 点憎恨值。暗影飞刀的伤害提高300-375%。 明彻裹腕 你的憎恨生成技可使你受到的伤害降低 30-35%40-50%,持续 5 秒。 蝎尾狮 使集束箭的憎恨值消耗降低 50%,并且伤害提高250-300%。 杨的反曲弓 多重射击的攻击速度提高 50% ,并且伤害提高150-200%。 格林斯通刀王的匕扇 每隔一秒,你的下一个刀扇技能的伤害提高 160-200%300-400%,最多叠加 30 次。 武僧 失踪者的绑腰 七相拳的每一击使伤害降低 3.0-3.5%4-5%,持续7秒。 灵魂守卫 你的内力生成技使你受到的伤害降低 30-40%45-60%,持续3秒。 平衡 当你的风雷冲击中 3 名或更少的敌人时,获得 100% 的暴击几率。风雷冲的伤害提高450-600%。 阿兹o图拉斯克之拳 爆裂掌的死亡爆破伤害提高 250-300%400-500%。 大殿香烛 使金钟破的内力消耗降低 50%,伤害提高450-550%。 伤痕使者 神龙摆尾对击中的前 7 名敌人造成的伤害提高 300%450-600%。 凯撒的回忆 当敌人在受到你的致盲、冰冻或昏迷效果后的 5 秒内,风雷冲对其造成的伤害提高 300-400%600-800%。    死灵法师 血歌锁甲 亡者领域期间,号令骸骨获得骷髅打手、黑暗愈合、死寒之握、狂怒者符文效果并造成额外 100-125% 伤害。 血潮利刃 1525码范围内每个敌人都会使死亡新星造成的伤害提高 20-30%80-100%。 但提的束缚 当有一名敌人受到你的任意诅咒影响时,你额外获得 40-50% 的伤害减免。 亵渎者的护腿 骨魂在激活状态下每持续一秒,其造成的伤害就会提高 75-100%400-500%。 命运之誓 亡者大军获得异界大军符文效果,并且伤害提高200-250%。 傀儡大师的马裤 号令傀儡的冷却时间减少 20-25 秒,并且当你的傀儡存活时,你受到的伤害降低30%。 勒杰的蔑视 恐镰每为你恢复一点精魂,就会造成额外 7-10%65-80%的伤害。 失时 你的冰霜技能可以使敌人速度降低 30%。此外,你的移动速度提高 4-5%8-10%,持续5秒,最多叠加5层。 马托瑞斯的僵刺 骨矛现在消耗40点精魂并提高 375-450%550-700%的伤害。 血腥面罩 当此物品搭配亡魂复生的炼狱符文时,巨型怪物死亡时掉落的尸体将会等同于其复活时所消耗的数量。 选择一组尸体复活时,此物品会优先选择最强大的怪物来塑成巨型怪物。 纳伊尔的黑镰 你每使用一个不同的毒性技能都会使你的毒性技能伤害提高 50-65%75-100%,持续15秒。 轮回镰刀 骨甲激活时,你的次要技能造成额外 250-300%350-400%的伤害,但会使骨甲的剩余持续时间缩短4秒。 斯图亚特的护膝 使用鲜血奔行之后移动速度提高 40-50%75-100%,持续 210秒。 约翰之石 在亡者领域结束后获得50层禁忌学识,你的尸矛和邪爆会消耗一层禁忌学识并使其伤害提高150-200%。    巫医 巴库里丛林缠腰 火蝠对受到瘟疫虫群或食人鱼影响的敌人造成的伤害提高 150-200%250-300%。 杰拉姆的面具 宠物造成的伤害提高 75-100%150-200%。 蝙蝠法杖 火蝠攻击速度加快 100%,消耗的法力值降低75%,伤害提高125-150%。 小魔人之指 僵尸巨兽召唤出3只较小的僵尸巨兽,造成的伤害提高500-650%。    魔法师 无尽深渊法珠 你每次使用聚能爆破击中敌人,你的伤害提高 4-5%8-10%,伤害减免效果提高 15%20%,持续 6 秒。 该效果最多可叠加 4 次。 朗斯洛的愚行 能量气旋周期性地将 30 码内的小型敌人卷过来,并且伤害提高225-300%。 三元宝珠 你的修为法术会使奥术之球的伤害提高 150-200%300-400%,持续 6 秒,最多叠加 3 次。 不稳节杖 奥术之球的爆炸将额外触发一次。奥术之球的伤害提高350-450%。 沃尔魔杖 施放聚能爆破后将触发3次额外的爆炸。聚能爆破的伤害提高300-400%。 卡丽娜之环 当你的风暴护甲电击到 3015码范围之外的一名敌人时,你在 34秒内受到的伤害降低 45-60%60-80%。 绝命 引导奥术洪流、瓦解射线或冰霜射线时,所有伤害提高 30-35%250-325%。 蚀刻符印 引导奥术洪流、瓦解射线以及冰霜射线时,奥能消耗技造成的伤害提升 120-150%, 并且每隔一秒还会施放一种你的其它伤害性奥能消耗技。 尼芙尔的夸耀 陨石术的伤害提高 200%600%。当你的陨石击中 3 个或更少的敌人时,伤害提高 275-350%675-900%。 大维兹尔之杖 陨石术的奥能消耗降低 50%,并且伤害提高300-400%。
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10-18 20:05[不懂就问] 骷髅法师算傀儡吗?
傀儡大师的马裤,僵尸护手这些都是傀儡特效想知道傀儡大师算傀儡吗?
不算。傀儡应该指的是那个傻大个。
不算 你号令傀儡那个技能出来的才算
。。。45秒cd,和号令骷髅没办法比啊,算了,放弃
。。。45秒cd,和号令骷髅没办法比啊,算了,放弃感谢楼上各位您所在的位置:
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暗黑3台服新赛季死灵法师怎么玩?暗黑3台服新赛季死灵法师单人开荒指南。
作者:多多妹& &来源:多多网游加速器 &&时间:07-25
暗黑3台服新赛季死灵法师怎么玩?暗黑3台服新赛季死灵法师单人开荒指南。
    暗黑3台服新赛季死灵法师怎么玩?新赛季死灵法师单人开荒指南。  新赛季已经开启,本帖内容可以供大家作为参考,死灵法师单人赛季开荒指南。  死灵开荒的优劣势:  死灵开荒的优势:  1:骨刺是开荒神技,攻击范围覆盖全屏且无法被障碍阻挡。  2:尸爆/尸矛基础伤害高,尤其是尸矛,单杀精英/boss甚至地精都是极快的。  3:很多重要散件60级之前都会出,加快练级进程。  4:70级以后,死灵单人伐木,有召唤物挡刀,相对比较安逸。  5:耗能技能骨矛/NOVA,伤害高范围广。  6:30级解锁位移技能血影步,冷却短,41级即解锁春哥被动,不容易阵亡,适合HC玩家。43级解锁死地冰尸枪一套combo,成型比较快。  劣势也有,比如:  1:移动速度缓慢,唯一位移技能血影步经常撞墙,不够灵活。  2:前后摇实在是太长...太长...太长了....经常影响操作,比如走a拖怪什么的,建议放慢节奏拿新号多练练。  3:没有dot技能,召唤物分散,不利于拖怪不容易维持连杀。容易断连杀也是死灵和巫医相比,开荒最大的劣势。  总的来看,死灵开荒的难点在速升70,70级之后,死灵的技能强度还是够的。  关于如何升级:  有好友的情况下,组队升级很快,尤其是在有大腿(巫医)抱的时候。  单人开荒,经验依旧来自连杀奖励。  冒险模式下,选择痛苦大厅、赛斯切隆废墟、苦难旷野这种怪物密度大的地图,疯狂开始连杀模式,维持连杀数目不断,将获得成倍的经验奖励。不推荐小秘境。推荐苦难旷野,怪物多,容易造成连杀,另外,赛斯切隆废墟一定要去一次,顺便完成魔盒任务。同理,开荒应当从困难难度开始。困难难度下,怪物血量低,一个小技能就能秒杀,有助于快速推图维持连杀。连杀的操作流程放在后面。  等级提高,装备变好后,游戏难度也要选择最合适的,大概两三个骨矛或nova能清空普通白怪即可,推荐困难难度到大师难度。哪怕只有一丝丝的艰涩感,可以果断降低难度。再说一遍,累死累活打通折磨1,还不如用同样的时间刷10遍困难得到的经验多。(经测试,60级左右无传奇死灵就可以在折磨六难度,利用死地冰尸枪磨血的方法推进,并且由于骷髅兵的存在,不容易阵亡。但是,打的这么慢,毫无意义,对开荒的帮助不大。)  关于装备的问题:  装备不可强求,打出什么装备就带什么,死灵可以装备双手锤/双手斧/双手剑/双手杖/双手镰刀,其中双手锤伤害最高。  死灵法师1级出生后,按惯例扒下身边圣殿骑士的武器,然后把魔女的武器给圣殿骑士,带上圣殿骑士。不论寇马克的剑还是魔女的匕首,伤害都比初始的小镰刀伤害高。  选择专家难度,找找骷髅王/佐登库勒的悬赏任务,没有就退出重新进,杀掉之后开箱子拿装备,最好有黄武器(单手),没有则继续打。  在打怪升级的过程中,按时更新装备。没必要每件装备都权衡一下优劣,浪费时间。但是也不要升二三十级不换装备。  由于开荒阶段黄蓝白材料比较少,不推荐去铁匠铺打造装备,但是如果连升二三十级都没打到合用的武器,也不妨奢侈一把,在铁匠铺处打造一把双手斧。(铁匠铺只提供70级双手锤,70级以下武器,以双手斧双手剑双手杖为最佳。)  52级左右,如果没有合适的武器,可以选择在铁匠铺打造一把62级的双手斧,将次要洗出等级需求降低10,但是这么做极为浪费材料,不推荐。  61级,打到第一个死亡之息后,把铁匠铺升级。如果这时候没有好武器,可以考虑在铁匠铺打造一把70级君王双手锤,将次要洗出等级需求降低10,虽然也很浪费材料,但是60级到70级是升级最困难的阶段,在这个阶段需要一把好武器,奢侈一把是值得的。(如果有橙色双手武器就当我没说)  开荒期,每一件传奇装备都是极为重要的。  下面列一些传奇特效与技能产生联动效果,提升比较大的传奇散件。请随时根据打到的传奇散件调整BD。  杰勒的蔑视,副手魂匣,恐镰每回1点精魂就增伤10%,关联骷髅法师魂能灌注符文,一定程度上增伤  响骨,副手魂匣,关联号令骸骨技能,有效提升对单体目标的伤害  塔格奥的蚀牙,单手镰刀,对被诅咒的敌人造成三倍伤害,全局增伤,关联诅咒技能,比如脆弱光环,伤害直接翻3倍,然而爆率感人,欧洲人的标配  墓葬镐,单手镰刀,虹吸变成三个目标,然而虹吸本身作用有限,只能说聊胜于无  纳伊尔的黑镰,毒镰刀,配合毒伤技能,有效提高伤害  莱勒娜的影镰,全局增伤镰刀,配合精魂上限被动,有效提高伤害,然而,爆率极低  血潮利刃,绑定死亡新星技能,伤害很高  轮回镰刀,单手新月弯刀,利用骨甲技能,提高次要技能伤害,而次要技能本身伤害都比较高  铁玫瑰,开荒阶段顶级副手魂匣,无消耗的血nova,伤害很高  傀儡大师的马裤,绑定傀儡技能,在增伤的同时还有减伤效果,幅度不大,但很实用  布莱纳的旅途,和铁玫瑰类似,绑定骨刺技能,处罚白骨nova,但是,白骨nova的范围比较小,相比而言,铁玫瑰更好用一点  拜尸者的护肩,尸矛肩,对尸矛的增伤幅度很大。  精魂魔掌,尸爆手,对尸爆的增伤幅度很大。  瓦索的阴魂,这个是通用散件,但是对开荒阶段来说,很实用,因为影分身会释放恐镰和血nova技能,伤害很高,不亚于自身,而死灵有骨盾技能,每三十秒触发一次眩晕很容易  约翰之石,约翰石,绑定尸矛或尸爆技能,有死地的时候叠层,平常就可以发挥增伤效果了  克里斯宾的审判,克戒,超高增伤的戒指,衰老诅咒可以大规模触发克戒的2倍伤,而骨盾和冰骷髅可以轻松处罚克戒四倍伤效果  奈维鲁的轮回,骷髅法师戒指,配合骷髅法师技能,伤害提升极大  布里格斯之怒,诅咒聚怪戒指,不增伤,但是很方便拉怪  死灵法师强力技能  死灵法师练级过程中的强力技能有:  骨刺(1级)骨矛(2级)尸矛(8级)号令骸骨(9级)死亡新星(12级)号令傀儡(13级)被动-孤魂死灵(14级)尸矛-脆裂碰触(21级)骨魂(25级)骷髅法师-精魄灌注(29级)鲜血奔行(30级)被动-绝命效忠(春哥,41级)亡者领域-死寒之地(43级)  当然,这些都不是绝对的。比如说,有一个铁玫瑰副手的情况下,鲜血虹吸,自然就成为绝对的核心技能。上述技能只是在没有传奇特效支持的情况下,相对较强。  死灵法师随等级上升,各个技能及符文解锁顺序如下  (重要技能会用红色标注,推荐技能会用蓝色标注,值得注意的技能会用绿色标注)  1级,解锁骨刺-无符文  骨刺作为产能技能,范围大,回能高,将伴随我们很久  2级,解锁骨矛-无符文  死灵的次要技能中,骨矛最先解锁,线性AOE,伤害最高,是非常实用的点杀高血量怪和精英的手段  很长时间内,主要输出手段就是骨矛耗能,骨刺产能  3级,解锁恐镰-无符文  和骨刺相比,镰刀范围小,回能低,不适合开荒  4级,解锁邪暴-无符文  不错的尸体技能,但是需要尸体,聊胜于无  5级,解锁骷髅法师-无符文  单体的骷髅法师,比骨矛麻烦很多,不适合开荒  6级,解锁骨刺-出其不意  骨刺的第一个符文  7级,解锁骨矛-死疫骨髓  骨矛的第一个符文,增加伤害  8级,解锁尸矛-无符文  相比于尸爆,尸矛的伤害高,射程远,适合点杀精英。如果有合适的技能栏位,欢迎使用一个尸体类的技能,提高资源利用率。  9级,解锁号令骸骨-无符文  骷髅军团来啦!虽然只有七个小骷髅,但是,能打能抗全自动。  虽然小骷髅很有用,但刷连杀升级时不推荐带骷髅,骷髅过于分散,不利于拖怪。  10级,解锁恐镰-处决,第一被动槽,被动-亡者滋养,被动-亡魂灌注  镰刀的斩杀触发率太低,不如用骨刺合适,两个被动都是无用被动,选择亡魂灌注  11级,解锁邪爆-血肉模糊  12级,解锁鲜血虹吸-无符文,死亡新星-无符文  虹吸是单体技能,不适合开荒。而和骨矛相比,NOVA范围广伤害低,习惯在清理怪群时用次要技能清屏的可以带NOVA,效率很高,但是楼主喜欢骨刺打小怪,
骨矛只点精英,因此还是带骨刺。  13级,解锁骨刺-白骨之柱,号令傀儡-无符文  你的好友胖傀儡已经上线!和小骷髅一样,全自动打手,必备技能。  14级,解锁衰老-无符文,尸矛-碎肉裂矛,被动-孤魂死灵  死灵第一个神级被动,护甲提升100%。经测试,该符文与巅峰点数的护甲提升效果共享。同时点满25%护甲提升和孤魂死灵的角色,实际护甲提升为125%。然而,每个召唤物降低该数值10%,带满7个骷髅兵,1个傀儡,护甲提升就是45%。赛季开荒期没有巅峰,带8个宠物,护甲提升就是20%。因此,
希望通过该被动提升韧性的朋友,可以考虑移除号令骸骨技能。不介意宠物造成护甲数值损失的朋友,仍可以使用这个被动增加自己的韧性,聊胜于无。随着装备更新,护甲越来越高,这个被动带来的韧性提升也越来越高。在后期非常重要。  15级,解锁骷髅法师-污染,号令骸骨-骷髅打手  假如携带骷髅兵和傀儡,护甲被动,真的不建议再带骷髅法师了。。。  骷髅兵的第一个符文,减耗不错了。  16级,解锁吞噬-无符文,被动-白骨牢笼  此时只有一个被动技能槽,护甲被动,和骨刺控制被动,都是垃圾被动。  反而主动技能槽大概率有剩余,不妨带吞噬技能充分利用尸体。  17级,解锁鲜血虹吸-鲜血饥渴,骨矛-白骨利牙,吸取生命-无符文  诅咒类技能在开荒阶段提升并不明显,鲜血虹吸仍然不推荐,骨矛的白骨利牙符文,伤害降低,但是伤害范围变成一个扇形AOE,我认为,骨矛比nova多的唯一一点优势就是骨矛单点精英强一些,选择骨矛的骨牙符文,就不如用nova伤害范围更大了。  18级,解锁死亡新星-混沌新星,号令傀儡-鲜血傀儡,恐镰-双镰死神  nova最适合清屏的符文,从这里开始,技能的选择就开始多样化了,回能技能推荐继续用骨刺维持精魂,但高输出的次要技能,就看个人喜好了,nova/骨矛/骷髅法师都是极佳的输出技能。  19级,解锁骷髅法师-骷髅弓手,号令骸骨-狂怒者,骨盾-无符文  骨盾在没有圣套支持下,只提升30%韧性,等效于衰老,可用,但不推荐。  20级,解锁第二被动技能槽,被动-迅捷收割,被动-号令亡者 迅捷收割是很合适的被动。能给骨刺技能加攻速。  21级,解锁尸矛-脆裂碰触,衰老-眩晕诅咒  喜欢用尸矛点杀精英的玩家可用使用冰尸矛了  22级,解锁亡魂复生-无符文,亡者大军-无符文,脆弱-无符文,骨盾-复仇白骨  诅咒技能的使用完全凭个人喜好,但需要手动操作的buff,在开荒期不做推荐  三个2分钟CD的大招,不适合作为开荒技能使用,但是如果有空闲的技能位,不妨尝试  23级,解锁死亡新星-吸血新星,吞噬-饱餐,吸血诅咒-诅咒蔓延  24级,解锁鲜血虹吸-镇压,号令傀儡-寒冰傀儡,被动-求死不能  使用骷髅法师的朋友,应当配合此被动增加伤害  25级,解锁骨刺-死寒骨刺,骨矛-水晶白骨,骨魂-无符文  45秒三发的骨魂,伤害最高的小技能,很适合点杀精英  26级,解锁亡魂复生-亡魂护体,亡者大军-荒疫鬼手,脆弱-血之气息  27级,解锁衰老-衰弱,被动-死僵灾疫  28级,解锁骨矛-爆裂之链,邪爆-短兵相接  手残,骨矛点不到精英,那就用这个AOE符文,或者干脆选nova或者骷髅法师好了  29级,解锁骷髅法师-精魂灌注,吞噬-残忍,骨甲-白骨脱臼  骷髅法师神级符文,巨量增伤适合点杀精英  30级,解锁鲜血奔行-无符文,脆弱-疯狂亡魂,被动-精魂魄身  血影步作为死灵唯一的位移技能,值得一用。精魂上限被动,配合选择了骷髅法师的朋友,适合配合此被动提升伤害  31级,解锁亡魂复生-恐惧重生,骨魂-星界投影,被动-死神收割  骨魂的增伤符文。死神收割被动仅在装备镰刀时生效,开荒时基本用不到。  32级,解锁号令骷髅-黑暗愈合,吸取生命-渗透  骷髅兵的回血符文,在骷髅兵的所有符文中,只有这个符文是被动生效。  33级,解锁恐镰-恶咒镰刀,邪爆-霰射尸块,衰老-相时而动  没有塔格奥的蚀牙支持的恶咒镰刀效果并不理想,施加诅咒概率低,诅咒会重复,诅咒持续时间只有10秒,垃圾中的垃圾  34级,解锁尸矛-骨矛弹射,骷髅大军-死亡之谷,鲜血奔行-鲜血潜能  35级,解锁鲜血虹吸-强力相移,死亡新星-疫病新星  36级,解锁亡魂复生-炼狱,号令傀儡-白骨傀儡  37级,解锁吸取生命-鲜血药剂,骨魂-白骨惊魂  38级,解锁吞噬-嗜血灵气,亡者领域-无符文,被动-弱点加深  被动吞噬光环,有一定价值,充分利用尸体。  解锁了新的秒BOSS手段,死地尸矛。这样,在较高难度下,秒BOSS的手段有两种了,一种是满精魂的骷髅法师,一种是死地尸矛一套,由于70级之前只有3个被动技能栏位,而骷髅法师需要精魂上限和法师持续时间两个被动技能的支持,再加上HC玩家对春哥的需求,被动技能栏位变得很紧张。再加上没有武器次要精魂和巅峰精魂上限支持,骷髅法师伤害比较低。而死地尸矛对被动技能和装备没有特别要求,占两个主动技能栏位,但是经常出现死地CD中碰到精英打不动的情况。孰优孰劣不好说,但个人推荐死地尸矛。  39级,解锁号令骸骨-死寒之握,骨甲-限制免疫,脆弱-脆弱灵气  骨甲免控是死灵为数不多的解除控制手段,在面对冰冻禁锢等词缀的精英时有一定价值  脆弱斩杀光环,作为被动类技能很好用  40级,解锁第三被动技能栏,邪爆-死寒气息,鲜血奔行-鲜血灌注,被动-永恒酷刑  41级,解锁号令傀儡-凋零傀儡,被动-绝命效忠  春哥对HC玩家是很重要的被动,但对普通玩家似乎意义不大,不过总归是个好被动  42级,解锁亡者大军-异界大军,衰老-枯萎  43级,解锁骨刺-白骨之痕,亡魂复生-鲁莽,亡者领域-死寒之地  死地尸矛需要冰死地禁止怪物攻击之后,才能安稳地打出一套尸矛  44级,解锁尸矛-恶毒打击,吸取生命-末日血咒,骨魂-尖啸骨魂  45级,解锁恐镰-冰霜之镰,被动-恐怖贡品  46级,解锁亡者大军-死寒大军,脆弱-收割精魂  47级,解锁骷髅法师-生命供给,吞噬-饮血  48级,解锁死亡新星-白骨新星,亡者领域-瘟疫之地,骨甲-痛苦收割  白骨新星虽然伤害更高,但范围变小了,不推荐  49级,解锁号令骸骨-杀戮命令,鲜血奔行-鲜血禁闭  50级,解锁骨魂-战斗未竟,被动-吸收生命  51级,解锁虹吸-纯净精魂,号令傀儡-鲜血傀儡  52级,解锁骨刺-鲜血骨刺,鲜血奔行-鲜血禁闭  53级,解锁骨矛-恐怖血矛,吞噬-吞血食肉,亡者领域-乱葬浅坟  54级,解锁鲜血虹吸-吸取生命,邪爆-临死之拥,亡者大军-亡魂风暴  55级,解锁恐镰-血镰刀,脆弱-饥渴坟墓,被动-骨刺增生  56级,解锁尸矛-血污之矛,骨甲-血骨相连  57级,解锁死亡新星-鲜血新星,衰老-争分夺秒  58级,解锁亡魂复生-亡魂献祭,骨魂-鬼影附身  59级,解锁吸取生命-降咒之地  60级,解锁鲜血奔行-鲜血代谢  二次血影步,有一定的利用价值  61级,解锁血魂双分-无符文,亡者领域-精力充沛  62级,解锁血魂双分-诅咒形态  63级,解锁血魂双分-血灵血魂  64级,解锁血魂双分-血魂自尽,被动-畸变复生  65级,解锁亡者领域-亡魂之舞  66级,解锁被动-血债血偿  67级,解锁血魂双分-血债  68级,解锁被动-鲜血之力  69级,解锁血魂双分-鲜血与白骨  70级,解锁被动-拉斯玛之盾  连杀升到70级  在低等级的时候通过击杀有悬赏任务的BOSS获得合适的装备后(前面有介绍),就可以通过刷连杀的方式升级了。  刷连杀的地点要求在怪物分布密集的地图。推荐苦难旷野。  用骨刺,全屏无视阻碍非常棒,一定要熟悉配合走a拖怪,否则连杀根本起不来。不要强求连杀上700什么的,很多时候连不起来,最好是安安稳稳从荒废的墓地向左上角走到苦难旷野,然后从中间一路打上去,这时候基本已经有200连杀了,随后向右贴墙打下去,运气不错的话走到底能打到400杀也就是最高奖励,中间连杀断掉就回城直接退,因为断一次连杀,剩下的怪的数目就很难打出400杀奖励了。反复刷(打700杀的方法很容易在左边断掉,浪费时间),这个地图图里有一个任务,井旁边的野牛尸体,翻开杀死食腐魔boss跟那个内心坏掉的变态男下去可以拿金宝箱,图的右上侧也有一个很明显的口袋状地形,有时候会有金宝箱/诅咒宝箱,配合尸爆轻松100连杀经验也不少(打小绿飞蛾)。  难度的话选适合的(很重要!),专家打不过打困难,困难打不过就是装备问题太大,需要刷刷boss的悬赏任务拿装备了  到30级有血步就可以去赛斯切隆废墟拿魔盒了,路上群怪可以杀,有尸爆杀的真心快,连杀能保持就保持好了,经验不少  继续刷苦难旷野,到了52级换上骨刺最后一个持续掉血符文,从左边开始刷,打出高连杀已经蛮简单的了&  技能方面需要注意的就是:  号令骸骨一定要换掉,影响拖怪而且不会帮助连杀;  尸爆尸矛都不要换掉,很好用;  号令傀儡产尸符文(第一个)建议带上,杀boss或者清群怪时很有用;  可以带一个迅速杀怪的技能(我带的骨魂),这样可以开始尸爆加快速度  骷髅法师产尸符文也不错,可以用  被动推荐亡魂灌注,迅捷收割,孤魂死灵  要点:  1:一定要熟悉骨刺的节奏,可以自己提前在非赛练一下走a拖怪,如果练到最后还是经常出现不流畅,骨刺打不出,走不动等情况,建议不要选择死灵开荒了....  2:在拖怪时适当用尸爆清理一下,毕竟拖太多怪不杀的话会半路流失怪物的,注意尸爆一定要对准尸体!否则会空放前后摇然后十分断连杀!  3:血步位移前一定要骨刺戳一下怪刷新一下连杀条,不然位移之后手一抖没打到怪连杀就断了...  4:带骑士随从请不要点第四排那个冲过来加血击退怪物的技能....影响聚怪清怪  5:最好是能四人一起开荒,抱个51大腿是极好的=。=  6:通常来说3个小时以内搞定,再慢一些也正常,过了4小时就说明你不适合nec开荒了...  7:提前练练还是很有必要的,可以减少开荒期很多的时间  8: 如果真的人品很好,李头出的早,刷图次次高连杀,中间还打出什么影镰之类的好装备,配合得当的操作,2小时之内很有希望  70级之后开荒BD推荐  假如欧洲人打到强力的增伤传奇散件,请根据传奇特效安排技能,组成BD  假如非洲人一直到70级都没有一件传奇(试验过程中,一直到63级,楼主只爆出了两把传奇单手剑,一把锤子)  可以按照下图安排BD&  开荒技能推荐骨刺-出其不意和死亡新星-混沌新星打小怪,亡者领域-死寒之地和尸矛-脆裂碰触打精英。  骨刺的符文选择看个人喜好,死亡新星的符文推荐混沌新星,范围比较大,剩下两个技能带挡刀用的小骷髅和血影步。  为了节省操作量,小骷髅带回血符文。血影步带护甲符文或回血符文或二次符文均可。  被动技能带:护甲被动和春哥,第三个被动推荐提高骨刺攻速的迅捷收割,第四个被动随意。可以看到,填补BD的最晚的一个技能是43级时解锁的亡者领域的冰符文。也就是说,这套技能43级即可成型。  实战时,怪多就打nova,没蓝了就放骨刺回蓝,打精英的时候就放死地冰尸枪一套。操作比较简单。  小骷髅的意义是顶在前面吸引仇恨,帮助挡刀。  友情提示,血影步最好不要用来赶路,因为没有传奇装备支持时,死灵没有控制时间减免,移动速度低,面对控制技能(漩涡/冰冻/禁锢)的唯一保命手段就是血步逃命。  70级之后做什么?  一切的目标都是向赛季旅程努力,争取以最快的速度完成赛季旅程,拿到套装。  11赛季死灵法师送的是召唤套,以目前的强度来看,略微有点亏。  赛季之旅中比较浪费时间的部分就是各个难度的boss和悬赏任务。  尤其是,要拿到4件套装必须获得一套5个悬赏箱子。  所以,无论如何都要打一遍5个悬赏。  一种做法是升到70级以后,拉着好友做悬赏,或者进公开悬赏,这样比较快。  另一种做法是单人刷悬赏,为了节约时间,可以从60多级开始直接刷悬赏,等到刷完5个悬赏箱子,争取恰好到70级领奖励,这样做比较节约时间,不会耽误练级进度。如果刷完5个悬赏箱子还没升到70级,不要着急领箱子,可以开个小米,刷小米刷到70级再领箱子,这样才能正确爆出图纸。  需要完成击杀的boss有下面几个:  赛季之旅第一章 :普通+ A3冈姆A5艾德利亚  赛季之旅第二章 :困难60级+ A2佐顿库勒A5马萨伊尔  赛季之旅第三章 :大师70级+ A4大菠萝A3辛迪娅  赛季之旅第四章 :T2+ A4拉卡诺斯 T4+ A2麦格达  既可以在练级的过程中重点照顾,也可以升到70级以后挨个点杀。  完成boss目标和悬赏箱子目标之后,可以参考赛季之旅成就,查漏补缺,完成前三章的目标,拿到召唤套4件套。  第四章的赛季之旅要求在折磨4刷四个钥匙守护者,用心些也可以完成。铁匠宝石匠的设计图可以在悬赏箱子和大米中得到。(卡尔蒂姆卖东西的小女孩那里可以买到地狱火护符/戒指的图纸)  温馨提示:  一、开荒神器5件套:  1、红宝石  红宝石是开荒阶段最重要的宝石,以贵族红宝石为例,头盔镶嵌贵族红宝石的效果是经验值提升33%,能极大提升升级速度。另外,开荒时期,没有足够多的暴击几率支撑,武器上镶嵌绿宝石的价值不大,相比较而言,镶嵌红宝石提升攻击力,更有意义。有能力进入折磨难度的玩家,可以刷几次折磨1
的小米,折磨1的盗宝地精即有几率掉落高品质宝石,拿到高品质的红宝石就赚大了。  2、李奥瑞克的王冠  李头,特效是头盔镶嵌的宝石效果翻倍,配合高品质红宝石,经验加成巨高无比。20级以上到69级,玩家在剧情模式中首杀骷髅王即必掉落李头。有兴趣的玩家可以尝试。  3、李奥瑞克的玺戒  李戒,特效是经验加成30%,价值和镶嵌贵族红宝石的李头是一致的。李戒是世界掉落,不过似乎在A2掉落的次数比较多?有兴趣的玩家,可以多刷几次。  4、机械指环  所谓开荒,就是收集资源,并将所有的资源投入到装备和BD中,提升实战能力。  资源,包括但不限于经验、金钱、装备、材料、宝石、设计图。。  有经验的玩家都知道,开荒时期经常缺少的东西,在地精关都有掉落。所以,掉落机械指环的话,不要丧气,和好友一起打地精关的收益可能比一个传奇戒指要高的多。  5、牛王戟斧  魔牛关比地精关少见,掉落也更慷慨,一个魔牛关能极大降低开荒难度。有牛王戟斧的朋友,不妨在战斗和社区里呼唤大佬,大佬们肯定会有兴趣,然后就可以跟在大佬后面捡装备了。  二、挑战秘境  挑战秘境每周的奖励箱子对休闲党来说是获得第一批悬赏材料的不错的手段。挑战秘境其实并不难,只是系统自动截取天梯前列的玩家某一时期的BD和地图,生成的秘境。实际上在开荒前期,不会有人爆操作极限挑战低层大米。挑战秘境相对很轻松。  三、其他提示  1、低等级宝石不需要丢弃,直接出售给商人即可,但是血岩商人不收低级宝石,其他商人均可,营地周围的装备商人就是干这个的。  2、金币优先用于升级铁匠铺,其次才是珠宝匠。  多多网游加速器,畅玩暗黑3台服。
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