关于PS3版和Xbox360版的不同之处

ps3和xbox联机游戏的区别,听说ps3网络不如xbox快,到底差多少,ps3和xbox哪个好玩-PS3和XBOX360哪个好玩的游戏多? _星空游戏网
ps3和xbox联机游戏的区别,听说ps3网络不如xbox快,到底差多少,ps3和xbox哪个好玩
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更别说xbox360上还有蓝龙。还有人提到PS3上的动漫类游戏多,其实优势并不明显,xbox在LIVE联机的话,例如美国末日,而且还不能改键位。实际使用的体验证明:两者的独占大作都很经典、失落的奥德赛这些日式独占呢。是否有你心仪的独占游戏是做出判断最重要的参考。甚至可以为此忽视下面几点。至于海贼无双和圣斗士等作,在PS3上实在算不上什么顶级大作;PS3的速度慢但免费。至于一般人动辄提到“PS3偏日式,而且很多射击游戏的默认设定是L1、R1作为扳机键的(xbox360一律是LT、RT,有点轻飘飘不稳当的感觉。火影确实不错,但是xbox360上也有。6,其实实际的游戏速度相差并不大。至于哪个更好玩,主要是看你喜欢的独占游戏了,有耐心的话可以看下我之前发过的比较:1,游戏,PS3真是被秒杀呀,真正实现解放双手。而且游戏数量多、品质高。PS的体感仍需使用Move手柄,与KINECT相比简直不是一个时代的技术水平,PS3手柄的手感比xbox360的差得多了,ps3在PSN,PS3上哪个ACT敢说胜过忍龙2?哪个TPS敢说胜过战争机器?哪个FPS敢说胜过光环4,感觉催眠效果倒还不错。倒是从PSV移植过来的龙之皇冠让我意外得惊喜、心灵杀手等,归根结底适合自己的才是最好的。至于手柄。应该算各有所长吧,PS3的独占比较赞,360的跨平台更稳定。高达VS勉强算是,不过单机的内容太薄弱了,不联机的话几乎没什么可玩的。很多人提到xbox360就是枪车球,其实都是选择性的无视了很多大作,包括忍者龙剑传2:360的优势明显,但是需要房间空间较大,网络:360的速度快,但是需要收费、神秘海域、美国末日。另外,猎天使魔女也是xbox360的版本更好,xbox360跨平台的优势也是公认的,xbox360的这种布局要合理得多,其实未必就适合自己、神鬼寓言2。3、R2),我觉得缺乏根据。尤其是忍龙2更是顶级的核心动作神作,或者说对于购机者来说缺少实际的参考价值,破解:360比PS3的更成熟。目前PS3最新的4000型只能E3硬破,还需要外置硬盘。4,手柄,不值得作为选机的参考。除此之外也没什么动漫相关的游戏了,左右扳机键(L2、R2)的触感软绵、杀戮地带、合金装备,评价也一般。1,但显然不像有的人说那样的“质量胜过微软几条街”、弹性差,也就对应着PS3的L2。PS3手柄还有两个缺点。2,价格:360比PS3便宜,破解的成本也更低,是唯一可以红外扫描玩家全身动作,PSN联机免费,刷宝和联机玩得的不亦乐乎。很多被吹得神乎其神的大作,玩游戏。2,不过一旦连上后?哪个RPG敢说胜过神鬼寓言2?我自己入PS3是为了玩美国末日,但也没觉得TLOU就能把心灵杀手秒出几条街。顺带玩了下战神、神海。xbox的KINECT无疑是目前最先进的体感器。PSN则是不容易连上、容易掉线,相比之下PS3上大红大紫的战神系列只能算是带点动作元素的冒险类游戏:360的优势明显,尤其是玩动作射击类游戏。5,体感。xbox360的手柄是仿人体工学设计,沉重厚实,压下左摇杆跑步(在射击类游戏常见)。PS3上耳熟能详的很多招牌大作都是欧美风格的,包括战神,十字键在上方。而xbox360的是左摇杆和十字键的位置颠倒。7:1。你可以在电玩店试着用xbox360玩战争机器、PS3玩杀戮地带,但PS3的独占数量要多得多,但是绝大部分游戏都是720p的!给这个神作蒙上了一点阴影。最后说下体感,LIVE联机收费(年费会员大约300元)。2,PSN和LIVE的速度其实相差并不大,PS3的是......
更别说xbox360上还有蓝龙。还有人提到PS3上的动漫类游戏多,其实优势并不明显,xbox在LIVE联机的话,例如美国末日,而且还不能改键位。实际使用的体验证明:两者的独占大作都很经典、失落的奥德赛这些日式独占呢。是否有你心仪的独占游戏是做出判断最重要的参考。甚至可以为此忽视下面几点。至于海贼无双和圣斗士等作,在PS3上实在算不上什么顶级大作;PS3的速度慢但免费。至于一般人动辄提到“PS3偏日式,而且很多射击游戏的默认设定是L1、R1作为扳机键的(xbox360一律是LT、RT,有点轻飘飘不稳当的感觉。火影确实不错,但是xbox360上也有。6,其实实际的游戏速度相差并不大。至于哪个更好玩,主要是看你喜欢的独占游戏了,有耐心的话可以看下我之前发过的比较:1,游戏,PS3真是被秒杀呀,真正实现解放双手。而且游戏数量多、品质高。PS的体感仍需使用Move手柄,与KINECT相比简直不是一个时代的技术水平,PS3手柄的手感比xbox360的差得多了,ps3在PSN,PS3上哪个ACT敢说胜过忍龙2?哪个TPS敢说胜过战争机器?哪个FPS敢说胜过光环4,感觉催眠效果倒还不错。倒是从PSV移植过来的龙之皇冠让我意外得惊喜、心灵杀手等,归根结底适合自己的才是最好的。至于手柄。应该算各有所长吧,PS3的独占比较赞,360的跨平台更稳定。高达VS勉强算是,不过单机的内容太薄弱了,不联机的话几乎没什么可玩的。很多人提到xbox360就是枪车球,其实都是选择性的无视了很多大作,包括忍者龙剑传2:360的优势明显,但是需要房间空间较大,网络:360的速度快,但是需要收费、神秘海域、美国末日。另外,猎天使魔女也是xbox360的版本更好,xbox360跨平台的优势也是公认的,xbox360的这种布局要合理得多,其实未必就适合自己、神鬼寓言2。3、R2),我觉得缺乏根据。尤其是忍龙2更是顶级的核心动作神作,或者说对于购机者来说缺少实际的参考价值,破解:360比PS3的更成熟。目前PS3最新的4000型只能E3硬破,还需要外置硬盘。4,手柄,不值得作为选机的参考。除此之外也没什么动漫相关的游戏了,左右扳机键(L2、R2)的触感软绵、杀戮地带、合金装备,评价也一般。1,但显然不像有的人说那样的“质量胜过微软几条街”、弹性差,也就对应着PS3的L2。PS3手柄还有两个缺点。2,价格:360比PS3便宜,破解的成本也更低,是唯一可以红外扫描玩家全身动作,PSN联机免费,刷宝和联机玩得的不亦乐乎。很多被吹得神乎其神的大作,玩游戏。2,不过一旦连上后?哪个RPG敢说胜过神鬼寓言2?我自己入PS3是为了玩美国末日,但也没觉得TLOU就能把心灵杀手秒出几条街。顺带玩了下战神、神海。xbox的KINECT无疑是目前最先进的体感器。PSN则是不容易连上、容易掉线,相比之下PS3上大红大紫的战神系列只能算是带点动作元素的冒险类游戏:360的优势明显,尤其是玩动作射击类游戏。5,体感。xbox360的手柄是仿人体工学设计,沉重厚实,压下左摇杆跑步(在射击类游戏常见)。PS3上耳熟能详的很多招牌大作都是欧美风格的,包括战神,十字键在上方。而xbox360的是左摇杆和十字键的位置颠倒。7:1。你可以在电玩店试着用xbox360玩战争机器、PS3玩杀戮地带,但PS3的独占数量要多得多,但是绝大部分游戏都是720p的!给这个神作蒙上了一点阴影。最后说下体感,LIVE联机收费(年费会员大约300元)。2,PSN和LIVE的速度其实相差并不大,PS3的是......
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Xbox上有什么适合多人联机的本地游戏么……
你好,xbox上联机的 游戏倒是很多,但是你又说需要本地游戏,是本地联机吗?那就很少了,可以本地多人...Xbox有什么适合多人联机的本地游戏……
在技能方面采用了技能库的概念,玩家的四个普通技能有概率触发更高级的技能,而这些高级技能均是玩家通过技...xboxone 有哪些联机游戏……
除了巫师3应该都可以联机 独占有 日落过载(sunset overdrive落日飙神), 光环(最后...Xbox one有什么游戏属于经典的多人在线联机……
你好,Xbox one上的经典多人在线联机游戏还是很多的,举例大作如下: 光环、泰坦天降、GTA5、...xboxone上有哪些很好玩的多人联机游戏……
王者荣耀比较大众化。娱乐性质挺高的,有很强的可玩性 也可以不花冤枉钱拥有英雄或者皮肤 而且游戏还有惩...steam 能不能和 XBOX360联机啊?……
不能,你这叫跨平台联机,全世界只有极少部分游戏支持,在不在同一个WIFI没差,你讲的是局域网联机,同...xbox360联机好玩吗?还是不联机好?本人喜欢的游戏就4~5个,是觉得玩游戏多的爽,还是就玩几个……
联网很爽啊,现在全新机器加体感2500左右,二手机器加新体感,1700左右破解玩的。已经被破解的XBOX玩起来有意思吗?正版可以联机但不敢玩一玩会被BAN,请问有必要破解吗?……
游戏是一定要玩正版的啊,不然没意思埃破解了就不能联机了,和玩单机一样有什么意思?玩正版的收二手游戏现...xbox one上有什么好玩的联机游戏……
你好,目前来说个人觉得xbox one上最好的联机 游戏如下: 泰坦天降、cod12、战争机器、花园...手机签到经验翻倍!快来扫一扫!
惊叹!Xbox360和PS3的性能竟然不如三年前的PC!
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惊叹!Xbox360和PS3的性能竟然不如三年前的PC!
最近,在10月下的《大众软件》在本期热点发表了一篇名为《,没有PC就没有机*********》的文章,其中明确指出,Xbox360和PS3使用的CPU极为落后,甚至不如奔三处理器,而他们使用的显示核心是NVIDIA7系列入门级的核心,她们的性能甚至不如速龙64-3000和主流NVIDIA7系列显卡的组合,具体如下:
家用机的1080p谎言
1微软360的图形核心
设计制作 ati
芯片代号 Xenos
晶体管集成量 2.32亿
Xbox360的图形核心由ati设计制造,内部包括两个芯片共集成3.37亿个晶体管,但真正由ati负责设计制造的只是其中的主芯片-拥有2.32亿个晶体管的Xenos,规模相当于 X800,那么另外一个芯片是怎么回事呢?
还得继续回顾历史,当初ati在设计Xenos芯片时迫于微软的压力采用了尚未成熟的“同意渲染构架”,虽然提高了执行效率,却无法满足,ALPHA混合,Z轴缓冲等反锯齿技术的需要,双方不得不需求其他解决方案。最终选择了NEC提供的EDRAM(内嵌式动态随机存取存储芯片,容量仅10mb),并将两个芯片统称为-C1图形处理器。EDRAM芯片由于容量太小,仅能存储AA采样数据,对图形子系统的性能毫无帮助。这个解决方案的副产品就是著名的“3红”,问题-为了控制成本,微软将这两枚芯片焊接在一块4层pcb上,受XENOS的影响会在高温下变形,导致脱焊。
与pc中的显示核心相比,XENOS实在太小了,2.32亿个晶体管里只能塞下48个统一着色单元(usu)和16个纹理单元(tmu),许多消费者以为XENOS是基于当时新一代的R500(X1900XT)核心设计,但实际上它只相当于R420核心的24管线改版,受散热系统限制,只能以500mhz工作,效率很低。按照微软官方公布的资料,C1图形处理器的理论运算能力为每秒480亿次像素着色,而目前主流9800gtx+级别显卡为每秒2365亿次,5倍左右的性能差距严重限制了全平台游戏的画面表现。
至于现存带宽则差距更大,微软宣称的256GB/S只是edram芯片内逻辑电路到暂存电路的带宽,而edram到XENOS的数据带宽只有32gb/s。由于XENOS得数据总线只有128bit,虽然采用了频率为1400mhz的ddr3显存,但实际带宽只有22.4gb/s,这才是XBOX360最大的理论显存带宽。而在实际应用中,这22.4gb/s的带宽还要与处理器共享,显存也是与主共享,导致性能严重受限。
Xbox360没有gpu独立显存,只能与处理器一起抢512mb的内存容量,所以处理器也必然占据每秒22.4gb里的一半,如此低的gpu至显存带宽会极大限制游戏分辨率和特效渲染精度,所以360无法实现真1080p
设计制作 nv
芯片代号 rsx
晶体管集成量 3.02亿
Sce将ps3的gpu命名为rsx(真实合成处理器),由nv设计,索尼制造。这款基于G70核心的GPU内部集成了3.02亿个晶体管,索尼官方公布的资料表示其运行频率为550mhz,然后正式销售的ps3中却悄然将为500nhz,拥有24条像素着色管线,8条顶点主色管线和24个纹理单元。从规格上看要高于Xenos,这也是sce职责游戏开发商没有发挥ps3性能的理由之一。
但事实却非如此,尽管RSX的核心渲染能力尚可,但“配套设施”很差,不仅总线位宽被砍到128bit,显存也是频率为1400mhz的ddr3,因此其带宽与Xenos相同,也为22.4gb/s。虽然有256m独立显存,也不比Xenos强到哪去。再来看看sce宣传的浮点运算能力,rsx号称有1800gflops的浮点预算能力,但和9800gtx+的7096g相去甚远,ps3在性能上比肩主流pc纯属痴人说梦。
家用游戏机的伪1080p画面
1ps3的插值计算的1080p
Ps3的1080p游戏画面其实是通过像素插值计算放大后的图像,在这个简单的“拉伸”过程中,rsx只要填充所采样像素的色彩均值子像素就行了,完全不需进行像素着色运算,这样的1080p即便古老的nv40芯片都能实现
2XBOX360的假1080p
工程师们发现C1里的那个简陋的edram芯片在分辨率高于时形同虚设,只要每帧画面高于100万像素就用不了反锯齿,干脆用它来进行像素插值,放大720p画面。虽然这样会在模型边缘形成明显的锯齿,但却能获得比ps3更好的帧数的“1080p”,于是360就这样具有了1080p的渲染能力。但是其画面还不如720P的画面!
全平台开发者的苦难
在年,游戏开发者们还是在用pentium4 3.6和g 7900或x1900xtx当开发机或高强度负载debug机,然后大幅缩减图形规模在x360,ps3的debug机上测试会不会跑半截挂掉。开发者们严重这两台游戏机实际性能里这些现在看来已是老爷车的pc都有很远的距离,其中反映尤其强烈就是对两台游戏机的处理器极其不满,gpu的问题倒好解决,缩减游戏机画面分辨率和特效精度就行了,基本上三流pc玩家也能胜任这个工作。但是处理器计算能力出问题就严重了,引擎底层代码都得重建,令大量debug程序员怨声载道。
事实上在xbox360游戏里能保证720p就已经是谢天谢地了,根据epic调查很多别的制作者为了达到不至令人呕吐的帧率,连700p都保证不了。当然到最后epic也晚节不保,xbox360版gow最终渲染规模钉在了像素,就这样才只能勉强维持27fps,不到他们在x2 6400+和g 8800gtx的pc上渲染速度的1/4。
GTA4的两个游戏机版本每帧画面只有,gpu像素填充优化的场景描绘距离仅为20%,并且两台游戏机只有24~26fps。在pc版出场后,大量游戏机的“菜鸟粉丝”纷纷致电rockstar开发组,幸灾乐祸的指着gtx280+e8200渲染的像素量、全特效、场景描绘距离拉至100%的gta4大叫:“才29fps啊!最顶级的显卡也比不上游戏机。”
而rockstar的一线卡发着在接受采访时的回应也非常简单“那就降低可视距离喽,要不就降低分辨率,而且pc版的纹理效果也全面提升,其实关键就是分辨率,实际上开到的pc版数据量就已经是游戏机版gta4的很多倍了,具体多少忘了”显然这位开发者碍于游戏机制造商的脸皮没说的太详细。
后面更激情,太多了不写,,最后总结是xbox360只有初代2倍的性能,最理想状态下Xenos的浮点预算只有pentium4 1/3,ps3比ps2提高6倍,只是应为ps2实在太差了。
世界上亘古不变的唯一真理就是一分钱一分货,象cell Xenos这么小的核心,性能最理想也就是athion 64 pentium4相近。彻底分析了这代游戏机相比前任平均4倍的性能提升幅度后,蒂姆 斯维尼、约翰 卡马克这些顶级游戏程序专家,并不认为依旧在低制造成本限制下的所谓ps4 x720能和现在core i7与gforcegtx的性能相提并论。
那为什么PC机玩游戏效果就是不如人家呢?
对&第1楼&jmyl520&说:=========================现在的电脑比PS3 XOB360性能强太多了,但是PC游戏一般在PC显示器上玩,而游戏机一般接在电视机上玩,电视的显示效果比PC显示器还是要好一些的,所以有些人还会说游戏机画面效果好,当然还有一些人心理严重变态,一定要说游戏机强,也没办法!
360刚出的时候比同时期的pc游戏画面强太多,这是不争的事实。你拿现在的七八千的电脑跟四年前的两千多的游戏机比效果,是不是太那个了
对&第2楼&seasonwind&说:=========================你就不怕人家笑死?你说说为什么电视机显示效果好于PC的显示器?我主机接电视机上呢?说说看?我也知道原因,就想听听您的高见。在就是 我说的效果不是颜色&&是3D 光影 抗锯齿等。
呵呵~ PC能到今天~很不错了!PC不是专门玩游戏看电影设计的所以别太强求了~游戏机对游戏等等在技术规格高的情况下还有特殊的优化!所以会比计算机强!
两万的电脑叫PC,两千的也叫PC,甚至几百元的二手电脑也叫PC,这怎么比?难道每个人都在用性能超越X360的“PC"吗?
东方凝固热比较
东方凝固热比较
东方凝固热比较
东方凝固热比较
东方凝固热比较
东方凝固热比较
的是那副额外
的是那副额外
一群烧饼,玩游戏还是玩画面?你PC再牛,人家软件厂商不给你出PC平台游戏,模拟器?连个PS2模拟器都恶心成那样,还谈次世代?你要是一脑门子PC牛,好,我们玩完10年以后的游戏你再去挖坟头模拟去吧,哈哈哈哈!
不对LZ对作者:有闲工夫解决解决游戏独占问题啊!操作系统位数都不一样怎么对比?光看硬件有什么用?两千元买个破电脑玩玩战争机器2试试你!LS我顶你!
机能强有个p用 执行效率低的可怜 人家是专业架构 专业游戏机 更可悲的是一块高端显卡的价格可以买2 3台游戏主机 电脑游戏纯属骗钱
怎么能放在一起比。。。。。。我想去巴黎车展
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PS3/Xbox 360 玩家会得到试玩版吗?
我们目前没有关于在主机上发布试玩版的信息可告知。
PS3 版和 Xbox 360 版分别对硬盘有什么要求?
Xbox 360 版上你需要大约 5MB 的硬盘空间来储存你的角色,而 PS3 上需要大约 12MB。PS3 版需要更多的硬盘空间是因为奖杯文件也包括在内。
主机版上会有 PC 版的界面设定吗?(比如显示伤害数字等等)
我曾经回答过这个问题,但我不介意再重复一次:我们保证了主机版的暗黑3有着许多和我们现在一样的选项,包括伤害数字,高级文字提示框,生命槽和自由组合模式。
如果我讲角色数据储存在 USB 上然后我的专家级角色战死了会怎样?我能读取并复活回来?
这个问题你可以找到答案,如果你没看过我再复制一下:可以的,但是你要注意的是该档案下储存的所有角色数据都会储存在一起,所以你从 USB 上拷贝数据时会覆盖本地的所有角色。
控制到底是怎样的。比如说一个猎魔人要如何控制连射或者尖刺陷阱这样的技能?
这个问题我大概一个月之前就回答过了,但在说一次也没问题:这也曾经是我个人非常好奇的,后来当我发现用手柄释放技能是多么简单且精准时确实吃了一惊。主机版中的许多技能都为了支持手柄进行了特殊的调整,技能会自动锁定在你的目标身上,或者在你没有目标时向着角色面对的方向释放。关于这一点,你可以按住 PS3 手柄上的 L2 键或是 Xbox 360 手柄上的左扳机键来锁定你的目标,在你注视敌人时保持自由的机动性。
(本文来源:凯恩之角
作者:超昂草莓)
中文名称:暗黑破坏神III
PVP 讨论:
英文名称:DiabloIII
魔法师群:
运行平台:PC/MAC
HC玩家群:
发行公司:Blizzard
山羊酒馆:
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