战争与文明中世纪兵种哪个兵种厉害 各文明兵种技能解析

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战争与文明特殊远程兵种哪个国家最强
来源:9K9K手游网&&&&日期: 17:10
远程兵种哪个国家最强?战争与文明最强特殊远程单位是谁?想知道战争与文明远程哪个最强的小伙伴就来看看下面9k9k小编为大家带来的战争与文明远程兵种详解:
和步兵单位一样,也是三个。诸葛弩兵,射速翻倍;大不列颠,+1射程和15%伤害加成;高丽花郎,40%伤害加成。我们由弱至强,挨个给大伙说。
诸葛弩兵,弱!数据很美好,现实很残酷,你射的再快站不住也是白瞎。并且经大神计算,射速翻倍最终的DPS加成只有感人的20%……
高丽花郎,中!和诸葛弩兵同样的问题,拆家站不住容易被箭塔怼死
英国长射,强!尤其是射程+1这一条,完美躲避弩炮射程,无伤拆塔不是梦!
一个强已经不足以形容它了,要不是兵种克制关系,我都想把战争与文明最强兵种颁给它。
以上就是小编为大家带来的战争与文明特殊远程兵种详解,希望对大家有所帮助。更多、新闻资讯与活动攻略请继续关注。
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战争与文明启蒙时代兵种介绍
来源:9K9K手游网&&&&日期: 15:30
国服在今天开启了启蒙时代,虽然明天才能升级优惠,但是已经有一些大佬迫不及待的升级了。来看看9k9k小编rayxx带来的战争与文明启蒙时代兵种介绍。
首先,请允许楼主介绍启蒙时代全新兵种——二营长……呸呸,迫击炮兵。功能是对建筑进行远距离伤害,且攻击轨迹是个抛物线,因此可以做到无视城墙,歼灭墙内敌人建筑。相当于是,一个移动的投石器,一般和弩炮搭配使用作为火力补充手段。
老实说,和火药时代相比,启蒙时代的兵种在造型和战力上的进步并不大。以楼主华夏文明为例,也不过就是步兵的长戟换成了步枪,远比不上工业时代骑兵换坦克来的脱胎换骨。
但是!楼主说的是但是,启蒙时代和火药时代相比,最大的进步其实是多了工厂这个神器啊。
正所谓科学技术是第一生产力,作为工业血液的石油,只有在工厂里面才能发挥最大作用。接下来,就让楼主隆重给大家介绍,启蒙时期工厂的两大特殊兵种——破坏者和转轮枪兵。
破坏者(国服翻译),游戏中最典型的功能兵种之一。
潜入单位,可以翻阅城门和城墙,不被防御塔攻击(这波潜入666),然后对建筑造成20倍伤害。只要不被卫兵逮住,这玩意杀伤力简直恐怖。平时拆家用不上,但在联盟大战的时候可以带上一两个,破解各位投石器箭塔。
重转管枪(国服翻译),看手中的家伙就知道,这玩意应该叫马克沁机枪手。
自从马克沁重机枪登上历史舞台以来,一切人海战术就成了昨日黄花过眼云烟。历史如此,游戏里同样如此,重转管枪堪称是步兵杀手,拆家时对抗大批卫兵的最好选择。弱点:跑得慢(毕竟不是谁都有巨石强森那肌肉),害怕坦克和骑兵。
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  今天小编要介绍的是文明太空各倾向终极兵种。游戏中的三种倾向中的兵种各不相同,而玩到最后难免会进行终极兵种的比拼,所以在此小编就来介绍下文明太空终极兵种优劣势详细对比。
  文明太空各倾向终极兵种介绍:
游戏中3个倾向的终极单位各具特色
  文明太空在3个倾向的终极单位各具特色,而个人是星际虫族迷,所以最喜欢的还是虫子,并且在雾里非常强力,下面带来3个倾向终极单位解析,一起来看看吧。
  3个倾向的终极单位:
  虫子最高力,而且在雾里简直无敌!
  机甲小远程,固定2速,力也不低!
  毁灭射程最远,力也最低了,感觉不如上面2个!
其实最厉害的单位每个人都有自己的看法
  个人感觉还是天使机甲最屌吧,可攻可受,而且至高的后期单位简直屌的没朋友,射程超远的炮,跑的飞起的车子,确实厉害!
  关于货物的选择,个人觉得起始送完成先锋科技和农民最实在,农民可以让你的人口工作在3粮或叁槌的地块上。
  最没用的就是送兵,尤其是这代只要注意走位外星人不会主动攻击你。
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v1.0.1 安卓版
类型:策略棋牌大小:166.6M语言:中文 评分:10.0
战争与文明每个文明都有特色兵种,不同的兵种间存在一定克制关系,没有最强和最弱,战争与文明有哪些兵种,今天大锤就来为大家介绍一下战争与文明各兵种介绍,希望对大家有用。战争与文明兵种介绍诸葛弩兵诸葛连弩是华夏民族智慧的结晶,华夏的特色兵种便是装载诸葛连弩的射手诸葛弩兵,其特技是射击速度为一般弓手的两倍,搭配坦克部队能够保证高额的输出,可以快速的掠夺资源。长弓射手来自日不落帝国的长弓射手也是远程输出的代表,不过其特技为射程增加1并增加15%伤害,高伤害加上超远程配合,在攻伐城池时能够循序渐进,而且大不列颠本身的文明特性便在于掠夺资源增加,是个侵略性强的兵种。高卢骑士 &高卢骑士是机动部队中最强大的存在,其特技为血量增加20%,伤害增加15%。本身的机动性加上高伤害和高生命十分适合坦克速推的进攻方式,而且在高卢训练与友情的文明加成下,配上训练时间短,兵力上限高,使其能够更加频繁强力的掠夺资源,快速发展自己的文明。汪达尔人日耳曼的文明特色是能够更快更持久的集结部队,而汪达尔人的特点是增加20%的伤害。部队集结攻击是《战争与文明》中战斗节奏的把控关键,日耳曼的汪达尔人能够很好的弥补步兵移动缓慢,攻击节奏滞后的缺陷,发挥破坏建筑的特长,取得对战胜利。近卫骑兵&雅典是一个偏向经济发展的文明,更快速节约的建筑发展使其文明时代成型更快。其独有兵种近卫骑兵的特色是血量增加10%,伤害增加25%。不同于高卢骑士,近卫骑兵在伤害上更加可观,在进攻方队中也能够承担输出的职责,攻防一体,适配多种攻击方式。武士 &扶桑文明的武士特点为增加20%伤害,对于偏向资源发展的玩家而言,武士的伤害加成配合扶桑民族城镇的防守特色能够很好地保护资源,让时代更快的安全发展。花郎花郎,三大射手之一,却是输出最恐怖的远程兵种。增加40%的伤害,无论在游戏的前期还是中后期都是战场利器,在战场掠夺战斗中,对于防御部队的打击是毁灭性的,而且高丽文明的特色还有可使用额外战术,无论是兵力回复还是防御干扰都能让花郎的最大限度的保证输出。罗马军团&以军团为名,同样是擅长破坏建筑的步兵,罗马文明的特色兵种罗马军团在战场的表现更加出色。25%的血量加成加上其文明特色10%的额外兵力,让罗马步兵成为资源掠夺战争中的梦魇。以更高的血量,更多的部队,重现罗马的荣光。
08-0808-0804-2004-2005-1402-0111-2812-1511-1908-07
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