王者荣耀祸源无双对比射手带祸源好还是无双好

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王者荣耀大小姐铭文选无双还是祸源 孙尚香铭文选择
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来源:&&&&&&&&
作者:眦终&&&&&&&&
访问量:1982
版本:1.22.1.17
平台:安卓,苹果
  到底选无双还是祸源?大小姐说的就是游戏里面的,这个问题从大小姐上线至今一直争论不休,所以琵琶网小编今天就给大家好好分析一下孙尚香这两个铭文的区别吧。
  王者荣耀大小姐铭文选无双还是祸源?
  有无双的暴击伤害=单次伤害x236%、没有无双的暴击伤害则是=单次伤害x200%,有大佬算过无双后期收益只有2%,而这个2%是在持续输出状态下,无双与祸源的伤害预期对比。还有玩家专门试验了带10无双的暴击效果,不过这个是单次的。
  1.游戏开局
  刚开始的时候祸源&无双,计算可以高出无双5.92%。
  2.发育阶段
  如果是出半暴击装,那么一开始祸源好,后面则是无双比较好。
  3.游戏后期
  到了后期效果无双&祸源,如果有出无尽的话这个优势就比较小了,就相差1.82%而已,也就是上面说的2%,因此大部分玩家建议大小姐带的都是祸源而不是无双。因为整体来对比的话就是祸源效果比无双大(前中后期。)
  不过大小姐这个英雄又是很典型的后期才强,其实还有一种套路是无双和祸源都带,因为前期祸源强后期无双强。
  好了,上面就是王者荣耀孙尚香铭文选择的建议了,希望可以帮助到玩家哦。百度一下琵琶网王者荣耀官网,里面有更多更全面的游戏资讯等着你来瞧。
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祸源更优 王者荣耀祸源与无双选择对比攻略
王者荣耀新闻导语
本文为大家带来王者荣耀祸源和无双铭文的详细对比。
在王者荣耀中,铭文往往对于英雄前期有很大的影响,尤其是猴子之类有铭文和没有铭文完全是两个英雄。那么问题来了,对于暴击铭文,到底祸源和无双哪个更好?这里小编就来为大家解答。
祸源属性:+1.6暴击率
无双属性:+0.7暴击率和3.6%暴击伤害
整体属性差距:
以十个为整体,所以十个符文差距为,要么选择16暴击率,要么选择7暴击率和36暴击伤害。
一、不考虑装备暴击属性分析
科普下,普通暴击就是简单的双倍伤害,出了无双,会减少9%的暴击率,但是会多出36%暴击伤害。
即当我选择无双的时候,多出来的36%暴击伤害=少掉的9%的暴击率
当暴击达到25%的时候,则这两者收益相同。
1、暴击率是固定增益,暴击伤害是递增收益,随暴击率而递增(很容易理解,如果没暴击,暴击伤害就毫无意义,所以暴击伤害是成长属性)
2、有一个暴击率的节点,让9%暴击率收益完全等于36%的暴击伤害,其数值为25%。低于这个暴击率,暴击率属性伤害高;高于这个暴击率,暴击率加成就不如暴击伤害厉害了。
二、实战二者属性分析
就是如果选择了无双符文,那么就是选择了暴击伤害这个成长属性。那么必须通过堆暴击,让这个成长属性最大化收益,必须打底堆到25%暴击率才能收益反超祸源(不算铭文,必须纯装备堆)。
那么就可以想到,游戏中怎么堆到额外的25%暴击率呢?
无尽才20%,三项好像是15%,苍穹是20%,电刀红叉20%
所以一个暴击大件,竟然达不到25%额外暴击率,我必须至少,出一个暴击大件+一个暴击散件才可以达到。
但是,游戏只会堆暴击吗?破甲弓性价比最高,得第一个出。不能不买鞋子吧?很多人还喜欢先出吸血。那么问题来了,等出到2个暴击大件的时候,是不是游戏已经基本结束了?
在这之前,由于额外暴击率没堆起来,所以无双的收益没成长起来,无双一直劣于祸源。这很容易理解,你都没暴击,你连暴击都暴击不了,你哪来的暴击伤害,给你再多暴击伤害,你触发的了吗?
我可以很负责任的说,这种游戏,就铭文而言,前期属性是最重要的,很多游戏都一样,当你前期不行被打成狗,被压制,你其实不存在后期了。
而且后期,由于各种神装互相秒,操作走位团战配合意识等等会极其重要,符文多的那点属性,已经呵呵哒,基本只能算添头。
但是前期不一样,前期你打野效率,你抓人带线,和人硬拼,线上互丢技能换血,你会非常依赖符文的那点伤害。
后期伤害再多,全是溢出伤害,该秒的肯定秒,5大件和6大件,其实并没有本质区别。
综合总结:
由于王者荣耀的普遍对战在15分钟左右一局,要让无双真正发挥效果也差不多需要10分钟左右的时间,这样一来,无双在前期就无法发挥其作用。但是铭文对于英雄的影响绝大部分是在前期,如果前期不能发挥作用,基本就是废了。
也就是说,祸源要比无双更好。
那么以上就是小编为大家带来的王者荣耀祸源与无双哪个好的相关攻略文章了,更多王者荣耀的相关资讯请继续关注我们哟!
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文明游戏,娱乐开黑,快速上分,成就最强王者王者荣耀 不要碎掉你手中的祸源,红色物理系符文分析
王者荣耀 不要碎掉你手中的祸源,红色物理系符文分析
下赛季即将开始,很多更新的消息也放了出来,如猴子的暴击,禁人的增加,段位的增加,一批钻石即将到手,符文的选择更加多样,但是我还要告诉大家,不要碎掉你手中的祸源!
仅分析五级符文
首先我们先看一下比较有竞争力的五级符文
毫无疑问每个五级符文都有他存在的意义,但是目前这四种符文是做成套的比较多的,同时,如果是土豪的话可以不用看啦,土豪会有多套五级符文
除了祸源我先说说其他三种,相对于祸源来讲,红月更适合李白刘备,异变更适合赵云,通常做红月和异变套的也都有一套祸源。那么就剩下两大撕逼符文,无双和祸源了。
首先,我不得不承认下个赛季的无双更适合猴子,但是,毫无疑问的是,祸源更适合除猴子,李白,赵云外的其他刺客,更适合除了刘备,孙尚香(有争议)外的其他射手,以及可以作为夏侯,吕布,等肉系输出的惊喜。
十祸源带来的16暴击率在前期对拼,中期抓人,后期团战都能给输出位提高很好的爆炸输出机会,而无双的7暴击对于一些不堆暴击率的英雄来说确实是聊胜于无。
那么你可能是猴子大神,有没有必要专门做一套无双符文呢?
以下分析钻石以下的可能影响不大,但没有歧视的意思
下赛季,禁人名额达到四个,那么现在大致可以预测一下禁的英雄,再无其他消息的前提下,关羽露娜李白猴子正常来说应该是禁榜前四。
首先我现在这个段位是基本不禁猴子的,除非套路想放出来关羽或者露娜中的一个。
同时我觉得猴子在自己这边输的概率更大,这个段位的肉大多会蹲自己的后排,而且通常法师和射手站位比较分散。猴子切入时机好的话能切掉一到两个,切入时机不好就是送。
我主要是单排,偶尔双排五排,但是双排真心输多赢少
所以我的建议,第一套五级符文还是选择祸源,通用,第二套看自己主打英雄或者准备好好练的英雄进行选择。
关于蓝色符文,我是没什么说服力的那种,但是可以给大家一些意见,我自己现在用的是兽痕,叫做ad通用符文。而且兽痕,坦克用是不错的,但是目前看,似乎夺萃和狩猎更适合纯刺客,我也在考虑做哪个。王者荣耀无双还是祸源怎么搭配?用数据告诉你这两个铭文哪个更强 : 经理人分享
王者荣耀无双还是祸源怎么搭配?用数据告诉你这两个铭文哪个更强
先简单说个概念,“期望伤害”(数学大神可跳过....),就是平均的概念。由于暴击是有概率的,因此需要引入“期望伤害”来衡量大小,比如暴击率60%、暴击效果200%ad,那么期望伤害=60%*2ad+40%*1ad=1.6ad。#讲人话#:就是说有60%的可能性打出暴击的2ad伤害,有40%的可能性不暴击则是原始的1ad伤害,平均下来每次普攻的期望伤害就是1.6倍的ad。下面的分析将基于这个期望伤害来比较不同的铭文。————————————————————————铭文的比较一直充满争议,对于无双还是祸源,看到最多的一句评论就是“先出个拳套就有15%(8%)的暴击了”,其中很重要的一点就是因为:一场对局的出装,是动态的发展的。因此大致可以把一场对局分为三个阶段:1.开局阶段:无任何装备,全靠铭文2.发育阶段:逐渐购买装备,靠铭文+出装3.完成阶段:6神装或者说和暴击、暴击效果有关的装备都已经出完了,靠铭文+出装不难发现,第2阶段最难,是动态的,每个人出装顺序不同会导致极大的差异;而1和3阶段相对好分析,因为是静态分析,所有数据几乎都是确定的了。以下开始分析各个阶段(每个英雄的初始暴击效果都是200%ad,只有孙悟空是150%ad,因此用200%ad来分析,后面会单独讲孙悟空的情况)。开局阶段10无双:7%暴击,36%暴击效果+200%初始暴击效果因此,无双的期望伤害=7%*2.36ad+93%*1ad=1.0952ad10祸源:16%暴击,200%初始暴击效果因此,祸源的期望伤害=16%*2ad+84%*1ad=1.16ad5无双5祸源:11.5%暴击,18%暴击效果+200%初始暴击效果因此,期望伤害=11.5%*2.18ad+88.5%*1ad=1.1357ad结论1:开局阶段10祸源更好,高出无双5.92%。完成阶段假设装备的暴击率加成是X,且仅有无尽会带来50%的暴击效果提升,因此需要区分是否出无尽战刃的情况。----不出无尽10无双:7%暴击+X,36%暴击效果+200%初始暴击效果因此,无双的期望伤害=(7%+X)*2.36ad+(93%-X)*1ad=1.X10祸源:16%暴击+X,200%初始暴击效果因此,祸源的期望伤害=(16%+X)*2ad+(84%-X)*1ad=1.16+X5无双5祸源:11.5%暴击+X,18%暴击效果+200%初始暴击效果因此,期望伤害=(11.5%+X)*2.18ad+(88.5%-X)*1ad=1.X一般而言,类似孙尚香这样的射手都是2套暴击装备,也就是说X=40%,带入上述公式可以发现:10无双&5无双5祸源&10祸源。如果令10无双=10祸源,解方程可以得出 X=18%。也就说当且仅当装备带来的暴击提升小于等于18%的时候,选择10祸源更好,否则选择10无双更好,选择5+5组合并不好。结论2.1:不出无尽的完成阶段10无双更好(因为一般情况装备暴击都在40%),高出祸源4.83%。----出无尽10无双:7%暴击+X,36%暴击效果+200%初始暴击效果+50%无尽因此,无双的期望伤害=(7%+X)*2.86ad+(93%-X)*1ad=1.X10祸源:16%暴击+X,200%初始暴击效果+50%无尽因此,祸源的期望伤害=(16%+X)*2.5ad+(84%-X)*1ad=1.24+1.5X5无双5祸源:11.5%暴击+X,18%暴击效果+200%初始暴击效果+50%无尽因此,期望伤害=(11.5%+X)*2.68ad+(88.5%-X)*1ad=1.X一般而言,若X=40%,带入上述公式可以发现:10无双&5无双5祸源&10祸源。如果令10无双=10祸源,解方程可以得出 X=30.5%。也就说当且仅当装备带来的暴击提升小于等于30.5%的时候,选择10祸源更好,否则选择10无双更好,选择5+5组合并不好。结论2.2:出无尽的完成阶段10无双更好(因为一般情况装备暴击都在40%),高出祸源1.82%。结论2:完成阶段10无双更好。发育阶段----第一个暴击装新手一般都是按照预购顺序无脑点推荐,其实每次都是最后出的充能拳套等加暴击的低级材料,因此并未提前享用到拳套15%的暴击提升。拿无尽战刃作为例子,最后出拳套几乎立刻可以合成无尽战刃,因此就是一步到位获得20%暴击+50%暴击效果,此时X=20%,按照上述出无尽战刃的公式,此时X&30.5%,因此依然是10祸源好于10无双。对高手而言,他们会第一个购买充能拳套,此时X=15%,而并没有无尽战刃的50%暴击效果,因此对应上述不出无尽战刃的公式,此时X&18%,因此依然是10祸源好于10无双。----第二个暴击装新手依然无脑点推荐,比如合成宗师之力,最后才出充能拳套然后几乎立刻合成宗师。在这个过程中,一直处于X=20%的状态(只有第一套暴击装的20%),因此直到出宗师前的很长一段时间,10祸源好于10无双。对高手而言,会优先购买充能拳套,此时X=20%(第一套暴击装)+15%(充能拳套)=35%,对应上述出无尽战刃的公式,此时X&30.5%,因此10无双开始好于10祸源。结论3:发育阶段,新手直到出了两套暴击装之后10无双更好,之前10祸源更好;老司机出了一套半暴击装之后便开始10无双更好,之前10祸源更好。————————————————————————关于孙悟空:10无双,不管阶段。不计算的话,可以这么理解:无双36%的暴击效果,相对于默认的200%,只提升了18%,但是对于孙悟空的150%初始效果,无双的36%带来的却是24%的提升。无双的暴击效果对孙悟空产生了更高的效用以至于在开局阶段,10无双就好于10祸源,更别说完成阶段了。————————————————————————关于4级铭文,无双低配版“狂热”,祸源低配版“惩戒”:结论一致。上述临界点,分别为X=20%和X=32.5%————————————————————————虽然看似计算复杂,但其实本质很直接:随着装备暴击率的提升,无双暴击效果的加成优势会逐渐体现出来,在这中间会有一个暴击的临界点,即上述X=18%或者X=30.5%,临界点具体数值取决于是否有无尽战刃的50%暴击效果加成。汇总结论:1.开局阶段,10祸源更好,高出无双5.92%2.完成阶段,10无双更好,若有无尽战刃,领先祸源优势不大,仅1.82%3.发育阶段,1套半暴击装之前10祸源更好,之后10无双更好4.发育阶段,新手熟练以后切记先出拳套5.无论什么阶段都不推荐5+5等比例组合,但依然可用,开局好于无双,完成好于祸源,整体发育更为平滑6.4级铭文低配版结论一致纯新手...希望上述分析没有纰漏或者理解错误~至于孰优孰劣,大家自行取舍,希望能帮到对此比较茫然的人。————————————————————————补充:1.楼下有人问没考虑护甲?所有计算都是计算护甲免伤前的期望伤害,期望伤害的大小关系不会因为计算护甲而改变。比如假设初始期望伤害祸源是1.6ad,无双是1.5ad,那么考虑对方护甲之后,只是等比例的免伤了部分伤害,但是二者的大小关系不会改变,依然是祸源&无双。2.更进阶版:考虑方差。期望只是统计学中衡量优劣的其中一种方式,更全面的应该考虑期望伤害的波动率大小(也就是期望伤害的标准差),波动率越大说明下限越低上限越高,如无双,反之下限不太低上限也不太高。举个例子:铭文1:10%概率造成1000%ad暴击,90%概率不暴击,那么期望伤害=1.9ad铭文2:90%概率造成200%ad暴击,10%概率不暴击,那么期望伤害=1.9ad同样都是1.9ad,但是铭文1的波动率就很高,大多数时候都只能打出1ad的不暴击伤害,但偶尔一发入魂就爆炸;而铭文2就是求稳,波动率较低,大多数时候都会造成2ad的暴击伤害,但爆发力肯定不如铭文1。从这个例子就可以看出,风险厌恶的人就喜欢铭文2,稳打稳扎;而风险偏好高的人就喜欢铭文1,脸好总是一发入魂。原文:黑米锅
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