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战地2NAW模组里的潜水艇在哪个图里啊
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片头动画里都有的,但就是找不到在哪没有潜水艇 只有军舰和航母 片头是画了 但游戏里没有
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战地2 起源勋章(MOS)模组
第一人称FPS军事游戏&Medal of Source&(MoS) 是基于“战地风云2”(Battlefield 2)的模组。游戏主体拥有九张对战地图、最大可容纳64位玩家同时进行对战。&MoS&侧重于营造现代战场的写实环境和团队协作的气氛,以联机玩家之间相互对抗为主,并且支持离线单机,但单机战役和联机战役稍有不同,主要用于熟悉地图环境和装备。此模组为战地2举世无双的大神我笑牟,呕心沥血之作,MoS集合中国及其他国家模组的优点,取长补短,此模组旷世经典,独一无二,玩战地2必装MoS模组。
战地2 起源勋章(MOS)模组游戏简介
第一人称拟真FPS游戏&Medal of Source&(MoS) 是“战地风云2”(Battlefield 2)的模组。[1]
大陆地区现设有2台PROM服务器,&MoS&模组历时四年发展,已近乎翻新了BF2,利用其引擎和独特的系统实现了贴近的写实风格。
&MoS&比较完美地平衡了战场上的真实度和作为一款游戏的节奏性和游戏性,重新定义了FPS游戏这个概念。&MoS&对玩家之间的协作配合要求较高。几乎没有一个FPS游戏像&MoS&这样,从其根本的游戏规则上就强调配合。玩家们需要像战场上的士兵那样,由指挥官、小队长组织起来,参与多兵种和海、陆、空全环境的。
FGM-148标枪导弹
&Medal of Source&(MoS)着眼于将其他游戏中的优秀的地方集于一身,例如各兵种所携带装备、所携带的弹药数量都与现实无太大差异。为了情况对应,69%以上的东西都被修改替换了:坦克、步兵战车、、后勤车辆、各国正规军装备的各种、直升机、战斗机,现代战争上的出现的主要装备几乎都加入了游戏,精心制作、挑选的每张地图都提供了广阔多变的作战空间。此外很多设定也符合真实战斗,例如:给士兵加上了自动静息回血,轻武器的各种声效做了重新录制,也加入了遭到火力压制时的视野晕眩效果。受到无法恢复的重伤时,士兵发出的流血呻吟。部分运兵装甲、武装直升机等大型载具需要两人协同使用。
完善无人攻击系统,翻新大量武器,加入若干新功能体验和部分新载具,也为大部分载具和武器重新装上了。
&MoS&中的步枪、机枪、手雷、反坦克武器的性能和威力更贴近现实, 枪械的操作动作非常简单实用,而且通常被击中3-6枪即丧失战斗力,需要团队里的医疗兵来救治或在据点周围寻找医疗箱。使用烟雾弹掩护移动或干扰敌军火力发挥。&MoS&中的玩家一般情况下只能以正规军队重生,正规装备搭配起来就足以应付大部分战斗,特殊情况下才使用特殊装备。士兵需要在指挥官和小队长等作战指挥人员的带领下,在战斗前线来巩固战场控制。
各个步兵小队在空中载具的配合下,围绕控制据点和前线基地的攻防战斗激动人心,而不主动与战友配合的玩家不能融入这种氛围,游戏乐趣也会减少许多。除了各国正规军之间的较量之外,&MoS&还引入了“”中最受欢迎的丧尸模式。玩家可以扮演丧尸暴动后幸存下来的士兵,和已被感染变异的丧尸。丧尸:逃脱模式下,活下来的士兵需要想尽办法逃离当前区域;丧尸:生存模式下,幸存的士兵需要尽量消灭丧尸并存活下来,直至回合时间结束。玩法多样,都有各自的趣味。
M240 火力压制机枪
&NOCES Real Time Platform Development Group P.D.G. AB&由来自世界各地的人员组成,包括中国、美国、伊朗等等,开发者还招来了其他小股团队制作人员,也得到了许多游戏爱好者的大力支持。
这些足以使&MoS&更加专业。不仅如此,开发团队中几位成员还有军事背景。
&MoS&是一款接近现代战争水平的。它不仅仅依靠个人的射击技术,更依靠玩家的战场思维,依靠良好的团队配合和指挥调度,才能取得战争的胜利。
战地2 起源勋章(MOS)模组主要阵营
中国武装特警雪豹突击队()
美国海军特勤三脚猫特战队()
伊朗武装力量(IRAN)
俄罗斯干预团乌拉()[2]
战地2 起源勋章(MOS)模组游戏内容
战地2 起源勋章(MOS)模组主要武器类
近战防身武器个人防护武器突击步枪卡宾步枪狙击步枪重机枪轻机枪高射机枪火力压制机枪
战地2 起源勋章(MOS)模组特殊装备类
爆炸箭头(弩)标记箭头(弩)阔剑地雷隐匿地雷反坦克地雷辐射地雷榴弹发射器高爆手雷烟幕弹(发射、手持)M67式手雷电击起搏器医疗箱弹药箱武器箱镭射标记望远镜战术望远镜
战地2 起源勋章(MOS)模组支援呼叫类
高频射电信号寻呼端调幅电台收音机无人机空投
战地2 起源勋章(MOS)模组主要载具类
运兵装甲车防空车辆装甲坦克武装吉普车突击车辆硬身橡皮艇武装直升机轰炸机歼轰机歼击机特勤飞机空中炮艇运输直升机
战地2 起源勋章(MOS)模组游戏资料片
《起源勋章-中国崛起》(优化) [发布 - 下载OB 810版本即可获得]
《起源勋章-俄军干预》(武器)
《起源勋章-装甲效应》(载具)
《起源勋章-针锋相对》(特效)
《起源勋章-复仇之路》(画质)
《起源勋章-终章》
战地2 起源勋章(MOS)模组游戏玩法
战地2 起源勋章(MOS)模组征服模式
(Conquest)
“风暴”武装直升机正在攻击地面目标
传统征服模式
游戏开始,双方阵营的玩家进入游戏,第一时间开始部署战场。
占领地图上可占领据点,使敌方兵力值下降,持续控制地图上的所有据点或将敌人全部消灭即可获得胜利。玩家需要加入小队以明确攻击目标,和其他小队成员共同配合痛击敌人。引用原版战地2的指挥官和小队系统,使游戏变得更为有趣。
战地2 起源勋章(MOS)模组丧尸模式
(Zombies)
丧尸:逃脱模式
幸存下来的士兵需要想尽办法逃脱当前区域。这种模式的地图中有大量武器和医疗物品,可以继续延长士兵的生存时间。在不被丧尸感染阵亡的情况下,找到地图中的撤离点,进入黑鹰直升机到达安全区,安全撤离后即幸存者胜利。而被感染的丧尸需要阻止幸存士兵逃离,尽可能的感染更多的幸存者。利用自身特异功能抑敌至胜。
丧尸:生存模式
在此模式的地图中大量武器和小部分隐藏载具供幸存士兵使用,幸存者需要尽最大努力消灭所有丧尸,一些隐匿点中有无人机攻击的地面远程操作控制端,可以操控其消灭更多的丧尸。丧尸则需要最大限度的杀死所有幸存者。直到回合时间结束前,如果丧尸一方没有消灭所有的幸存者,那么另一方获胜。如果幸存者消灭掉所有的丧尸,则提前取得胜利。[3]
战地2 起源勋章(MOS)模组配置要求
战地2 起源勋章(MOS)模组最低配置
操作系统:Windows XP
CPU:Inter 奔腾4 @2.4GHz 或 AMD 同级别处理器
物理内存:1024MB
显卡:具有 512MB 显存 GeForce 7800 GT / ATI X1900
声卡:支持 DirectX9.0c
硬盘空间:(运行平台+游戏主体)8GB 以上空余
战地2 起源勋章(MOS)模组推荐配置
操作系统:Windows Vista(及以上)
CPU:Core 2 Duo @3.2GHz
物理内存:3072MB
显卡:具有 2048MB 显存 GeForce GTX 260 或 ATI 同级别显卡
声卡:支持 DirectX9.0c
硬盘空间:(运行平台+游戏主体)8GB 以上空余[4]
.中国战地技术资源网 战地,BF,BF2,MOD.[引用日期]
.中国战地技术资源网 战地,BF,BF2,MOD.[引用日期]
.中国战地技术资源网 战地,BF,BF2,MOD.[引用日期]
.中国战地技术资源网 战地,BF,BF2,MOD.[引用日期]

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