OG用地笼捕鱼的技巧巧

[自搬运攻略]安戈洛末期竞技场节奏流捕鱼大型攻略
大家好,我是喵星人丨阿里,今天把自己的一篇攻略搬运到NGA来~最近暴雪新开启了冰雪节活动,不仅免费送大家一次竞技场,而且所有竞技场在开启时额外+1胜场!这个活动让竞技场的“鱼”越来越多,而渔夫和鲨鱼之间的战斗也愈演愈烈。我作为一个老喵星人,在这次捕鱼活动中也是收获颇丰,今天给大家分享我在竞技场中的打法思路吧![img]./mon_/bqQ7uyw-ip7kZcT1kScs-gn.png[/img]众所周知,在炉石只有一种获胜条件,那就是把对面英雄生命降到30点以下。基于这个胜利条件,我们可以有多种进攻策略,比如速攻打脸(海盗战)、铺场节奏(中速骑)、慢速卡差(宇宙术)、后期疲劳(防战)。在竞技场里,速攻打脸和后期疲劳的获胜方式比较困难,因为我们很难凑到一套非常极端的套牌,所以我们在竞技场中比较常见的流派是节奏流和卡差流。今天我给大家介绍的打法流派就是节奏流:[b]我的心里只有一件事就是铺场打对面脸,尽量在前中期奠定胜局,而不拖入后期。[/b][img]./mon_/bqQ7uyw-67ecZkT3cSkj-9c.png[/img][i]国服官方竞技场排行榜(6月)[/i]贯彻了这种节奏流打法之后,笔者在上个月的官方竞技场排名里列35名。[本文只是分享笔者的打法思路,实际上笔者与其他部分喵星大佬在选牌、打法上有比较大的差异,如何吸取诸家之长形成最适合自己的竞技场思路才是最重要的~][size=120%][b]为什么要使用节奏流打法?[/b][/size]无论是构筑还是竞技场,炉石传说一直以来的降速就是个笑话。如同TGT时期的海怪,LOE时期的奥达曼,战局进入后期总是会有一些不稳定因素。而现在安戈洛版本的中立大怪,橙卡加成亦是如此,你总觉得你慢慢控场打后期很稳,但是别人总是能拍出个大表哥、丁丁教你做人。所以尽量结束战局能显著减少被莫名翻盘的次数,提高胜率。很多人认为构筑和竞技场是两个游戏,然而我认为其中的相通之处非常多:竞技场的抓牌其实就是构筑套牌的过程,你会需要有思路贯穿始终,才能选出最适合自己打法的套牌,接下来我也会用一些构筑里浅显的例子帮助大家分析竞技场里的复杂环境。[img]./mon_/bqQ7uyw-jok2ZvT3cSl4-7i.png[/img][i]每一次选牌都是一次“构筑”[/i][b]优点1:对局快而且稳定[/b]经常玩构筑的朋友也会发现,稳定的卡组往往是那些曲线偏低的卡组。玩快攻中速很容易1234连拍出去,但是防战宇宙术有时候卡卡手没抽到雷诺就被直接带走了。走节奏流打法也是同样的道理,我低费很多,终归是不容易卡手,我无论2费下个23还是下个32,总能对场面有一定的帮助,比2费火冲/摇报告好多了。如果曲线偏高,即使有一定的解场牌,也会由于卡手/没上手合适的解牌导致失败。[b]优点2:抉择少不容易出错[/b]人非圣贤,孰能无过。即使是竞技场榜单前百的永动选手,笔者和其他喵星大佬们也经常有失误(我自己感觉每轮都会有小失误,每2~3轮可能会有一次导致输的大失误)。而你手牌比较少的时候,抉择也会相对少一点,按费拍怪总不能错吧?比赛中往往有一些慢速卡组如冰法、防战由于抉择不好而失败,但是快攻卡组动物园、海盗战的最大敌人一般是发牌员。。。[b]优点3:对抗卡手敌人/菜鸡很容易直接胜利[/b]曲线低,节奏好意味着我们在大多数情况下会比别人拥有更好的场面。如果我们能1234连拍,碰到1费空过2费报告3费报告的敌人基本就可以直接带走了(现在鱼塘里这种人可不少)。而我在玩较慢卡组的时候,往往更害怕那些低费空过的敌人。如果我不能在6费之前场面足够膨胀、压到足够的血线,那么对方满手手牌究竟藏了哪些可怕的东西?3个剑龙骑术?4个火门?5个花(邪脊吞噬者)?拖到后期我并不能确定必胜,尤其是现在国服金币号这么多,牌好的鲨鱼一抓一大把,稍不留神就“捕鱼者反被鱼吃”。[img]./mon_/bqQ7uyw-80mgXbZ31T3cSvl-kh.png[/img][i](别看我卡手,我一回合一把刀砍死你=。=)[/i]吹了这么多节奏流打牌的优点,那么究竟怎样去注重“节奏”呢?我相信不少读者都听说过节奏这个概念,但是如何去真正落实到具体的选牌打牌上面还要一定的误区。除了曲线抓低这种很浅显的道理以外,在打的时候我们也需要注重场面的膨胀:比如双方空场,手牌有314石丘防御者和333白板的时候,尽量先下333而不是314找牌,因为3点场攻可以应付敌人的3费怪让你场面保持压力,而1攻的石丘只能挡一次攻击频率,赚到了卡差却可能亏掉了节奏,如果发现的不好还可能会直接输掉游戏。[b]下面我也会从选牌和打牌2方面讲解如何贯彻节奏流打法:[/b][size=120%][b]关于节奏流选牌:[/b][/size]我个人认为选牌思路和打法思路是分不开的。可能有些读者以前看过喵星人众选竞技场节目:同样是国服前百选手,却因为一个小小的抓牌矛盾争得面红耳赤,互相觉得对方是菜鸡,这就是打法思路导致的偏差,很难分具体的对错。我接下来的选牌理论是贯彻节奏流思路的,所以可能会颠覆部分玩家的认知,请擦亮钛合金狗眼:[b]选牌要点1:注重1费曲线[/b]在喵星里流传着一句话:1费能上火羽精灵,这局赢了一半。这乍一听很荒谬,但是火羽精灵确实是1费中的佼佼者,能压场,吃各种11,给的112还能填补曲线的空缺(比如让你3费下个2费+112)。而我的选牌思路里,除了火羽精灵这个最强1费之外,其他的1费也尽量抓取,保证一个卡组有2-4个1费能裸下的随从(比如各种21,迷失丛林等等),对我们场面滚雪球有很大的帮助。不要看1费21看似亏一张牌,但是如果先手下去能骗到对面硬币或者换对面32,能让我们其他怪站住,收益是隐形而巨大的。每回合扩大一点儿场面,每一次都是通往胜利之路的一块砖。[img]./mon_/bqQ7uyw-32bZ1mT3cSo3-n0.png[/img][i]在喵星人主群的投票,火羽精灵和768嘲讽已经55开。[/i][b]选牌要点2:注重曲线平滑[/b]如果要贯彻节奏流打法,那我们选牌也尽量要保持我们曲线随从(不包括解场法术)的合理分布。如果一个猎人1费出2个111小虎美滋滋,但是2费射箭空过,被对面1个223淡水鳄白吃2个,岂不是竹篮打水一场空?我在喵星曾经有个神论(至今还经常被拿出来黑),就是选334白板不如选444白板。这并不是说我认为334白板质量不如444,而是当前版本4费是个稀缺费用,而3费经常爆炸。我不希望我4费只是下个3费人,而是希望每回合能打满费用,所以保持曲线平滑才能尽量做到按费拍怪,减少“卡费”情况的出现。如果实在曲线无法平滑,那就尽量往低了抓,这样我们可以4费打出2+2,3+1……而不至于浪费费用。[b]选牌要点3:少选过牌/发现[/b]在一些构筑的中速铺场卡组里,极少卡组会加入过牌(例如异变萨只有2个马桶,中速鱼人骑只有神恩术甚至不带),也就是说合理的曲线我们是不需要过牌的,只要把对面打死就行了(慢速卡组带的清场法术比较多,更需要过牌来保证卡组稳定性)。我在之前的攻略里也经常说过牌是很次的选择,尤其是卡组里没什么解场牌的时候,握着一手牌去死就是抓过牌的下场。牌抓到了,但是节奏丢了,又没有牌清场,那直接点右下角了对不对?一些发现或者随从补牌比纯粹的过牌要好一点,但是由于也会亏一些身材,除非是暗金教信使322这种优质发现,一般我都尽量少抓取,还是保持节奏上压制更为重要。[b]选牌要点4:少选卡手牌(包括部分解场牌)[/b]在节奏流打法中,由于我们贯彻的是铺场、节奏,那么有一些牌对于我们来说就显得非常卡手了。我曾经有两次选了4迷失丛林的骑士,一套打了12胜,一套只打了6胜。而其中那套12胜的几乎没有解牌,而6胜的那套却有2个奉献。在我输的那几场,都是因为前期铺场耗尽手牌,但敌方一直解场不下怪,奉献没有出场时机,导致节奏没跟上而落败。所以我近期在抓牌的时候,如果已经确定了节奏比较快的思路,就会放弃一些卡手的解牌,转而选择那些节奏更快的战场随从。[img]./mon_/bqQ7uyw-5pXcZ3aT3cSyi-pi.png[/img][i]4迷失+合理曲线轻松12胜[/i][size=120%][b]节奏流打法在实战中需要注意的几点:[/b][/size][b]1.注意每回合打满费用[/b]这里说的打满费用,并不是机械的让大家每回合按费拍怪。诚然,按费拍怪是一种较强的进攻节奏,但是我们所需要的并不仅仅是按费拍怪,而是在按费拍怪的同时,保持[每回合]节奏的持续压制。(而不单单是本回合)在上篇的攻略我就提醒过大家,节奏流打法,保证自己曲线的合理是非常重要的。如果猎人1费出小虎2 费卡手射箭,那1费赚到的节奏也就丢失殆尽。所以我们需要在保证自己曲线合理的同时,严谨的规划好自己每回合的用牌行为。不仅这回合要打满费用,还最好能考虑到下回合和下下回合的费用处理。举个例子,很多人用不好后手的硬币,我见过低胜时非常多玩家跳33 雏龙坐等单刷,然而一旦雏龙被解就空过3费,节奏和场面都尽失。由于炉石这个游戏的先手天然优势,后手玩家每回合都需要面对一个大自己一圈身材的怪(竞技场里解牌有限),很难追回场面,如果胡乱使用这个硬币就很容易崩盘。所以我们在跳币的时候一定要保证下回合和下下回合都能持续给压力,才能逆转战局。每回合打满费用并且规划好自己接下来数回合的行为,一方面可以让场面节奏更加优化,另方面也不至于让手牌消耗的过快。(举例先手手里2个迷失丛林,不应该1费迷失丛林2 费迷失丛林,这样2 费浪费1费而且3 费也可能浪费1费,合理的打法应该是1费迷失丛林2 费报告3 费报告+迷失丛林)[img]./mon_/bqQ7uyw-84aZ19T3cSvy-dh.jpg[/img](再举例,先手手牌343,344 蛛魔,232。3 费回合应该先出343,4 费出32+44,虽然当回合亏点身材,但是能保证下回合更强的压制)[b]2.正确的“站场”与“压场”[/b]在我很早的一篇攻略里,就分析过站场随从和压场随从的区别。当时我是使用了2费经典身材232和223举例:223随从具有较好的生命值,能够和同费对换并吃掉低费随从,是所谓“站场”;而232随从则具有较高的攻击力,能够向上对换,是所谓“压场”。随着游戏回合的推进,我们需要合理使用自己手牌的随从,该站场时则下站场随从,该压场则压场。我们首先需要明确一个概念,即我们每个随从的身材都包含攻击力和生命值,那么就会有对应的压场值和站场值。假设所有白板随从的达标身材都等于其费用,比如2费22,3费33,4费44,我都认定他们是“勉强能用”的随从。一旦超出这个达标身材,即视为有更高的站场值/压场值;劣于这个达标身材,则该随从某项能力不及格,所以其适用场景因此会减少。举个例子,4费44白板,我认定他勉强可用;4费45雪人,优质,站场能力极强,平费对换不亏,还完吃下面2~3费;4费54娜迦海盗,比较优质,平费对换不亏,还有几率向上换5费;4费27大乌龟,比较差,站场能力还行,但是场攻太低难以应付同费敌人;4费63狼人,垃圾,先手压场还行,但是生存捉急容易被2,3费怪直接换了。而我们在手牌中有较多随从可供选择时,就要根据情况选择站场或者压场随从。如果对面一地杂毛32和11,那么大乌龟可能比娜迦海盗有用的多;而如果对面空场,我们下一个大乌龟几乎对场面就毫无帮助,一旦对面出个45或者55我们都只能望而兴叹。这时候我们就要根据对面下回合的费用去预估他的随从身材,从而决定我们该下什么。如果我们先手4费(敌人无硬币),无疑雪人是更好的选择,因为对面出2-4费随从我们都能轻松应付;而如果我们后手4费,可能对手接下来要出5费随从(55身材居多)了,就要考虑下娜迦海盗压场,以免下雪人被白吃。[img]./mon_/bqQ7uyw-e8moZ15T3cSoj-ai.png[/img]陆行鸟:明明是我先来的,54身材也好,和雪人竞争也好,为什么娜迦海盗……[b]3.场面至上,不要太在意“亏”和“卡差”[/b]在实际打牌过程中,我们应当注重场面膨胀和滚雪球,不要太计较每张牌的得失。要知道,既然选择了节奏流打法,那么我们的目标就是“牌打完,人打死”,手里捏着一堆牌去死那是节奏流之耻。有时候看上去被白吃,或者高攻换低攻很亏,但是实际上是为了保护自己场面,以免造成更大的损失。很早以前看过不二竞技场的一局,由于对面出了个121,他舍不得自己的232 风怒陀螺,于是转了个图腾,图腾被白吃后被人无限滚雪球,32 陀螺上去卖也挽回不了场面。这个例子是为了告诉大家,很多时候即使感觉亏也要出牌,除非你有很强的把握返场(握着龙息等超强AOE),否则还是老老实实的认命,因为节奏都是每回合一点一点赚来的,突然某回合就滴水穿石,再也追不回。[img]./mon_/bqQ7uyw-grzvXbZ2xT3cSx5-mg.png[/img]这是我最近一场术士12 胜,可以看到我1费全是残疾人,121船工,112 奥秘守护者。。2费也没什么随从。但是我就凭借这些残疾人撑过了前期,进入了术士AOE 和单解强势的中期。对面下23? 没问题,我112+121和你换了好吧,反正我术士不怕没牌,我更重要的是保住场面。大家也可以回忆一下,自己和对手是否也有很多情况都是握着一手牌,无奈打出GG。688,火山龙,奥妮克希亚,感觉每个随从都很优质,然而就是被对面铺场打脸打死了。这就是因为我们前期可能放弃过一些场面去保证自己“不亏”或者过牌,反而招来了更大的恶果。[b]4.适时转换解场与打脸节奏[/b]在上期中,我也经常说道构筑和竞技场是相通的。竞技场中的节奏卡组,和构筑里的节奏卡组也尤为相似,其中最接近的就是中速猎和动物园(旧版)。这两个卡组都是前期解场,中期进入打脸(驯兽师一架、阿古斯一架)的节奏。在前期我们需要保证自己的场面雪球滚出来所以尽量解场/白吃,而中后期我们需要打出更多的伤害(因为我们节奏卡组纯后期乏力),所以需要更多的打脸。原则上来说,只要不是放任自己大怪被对面场攻解掉(比如对面52,我们一个23一个45当然要用23换了52),都可以去贪对面的脸。(还有对抗骑士6费尽量不要留随从)但是在贪的时候又需要注意对面职业解场牌,防止吃到一些AOE/单解而直接崩盘。比如是否形成了一个奉献阵型?摆放了一个背叛站位?下面我也举个例子,同样是对抗牧师,对面场上一个32,我们吃不吃对面牧师32 都有很大讲究。[img]./mon_/bqQ7uyw-5jo2Z1zT3cSrg-og.jpg[/img][img]./mon_/bqQ7uyw-4hwhZ1yT3cSqu-oa.jpg[/img]在场景1,我们场上有45,只能选择下638嘲讽,如果不吃对面32,可能会导致32 撞38,龙息全解,所以必须吃掉对面32 保住自己嘲讽。而场景2,我们场上有46,只能选择下232嘲讽+435,如果吃掉对面32,可能会导致对面龙息全解,所以必须打脸,用嘲讽保住自己的46,这样即使吃龙息也还有41站场。真正的贪,并不是无脑白吃或者无脑打脸,而是在判断各种可能情形之后选择最有利且最小几率崩盘的打法。[b]5.合理使用解场牌来返场[/b]不比天梯,在竞技场解场牌是稀缺资源。滥用解场牌可能会导致我们无法有效追回节奏而在后期落败。所以我们在使用解场牌的时候,不要单单把它随意交出去“解场”,而是一定要以站场/返场为目的去使用。经常玩法师的朋友有时会遭遇一种尴尬: 随从全死完了,只剩下陨石,呼啦,对面下一个怪就被迫解一个。。最后解牌不够了,卒。也就是说,解场牌最好能配合随从一起使用才效果拔群,除了一些纯靠卡差的职业,大部分职业都是需要用随从站住打脸才能赢的。牧师的解牌可谓是这类型的翘楚: 一个暗言术*灭,消灭了个敌人7 费怪,自己再出个4 费怪,赚到巨大节奏优势。在很多时候我们都需要把解牌留着后期出,而不是场面一失控就匆忙交出,尽量用随从换随从,保持解牌发挥最大价值才行。比如前期当对面出了个32 时候,我们应该是下333 和他对换,而不应该直接打出寒冰箭。333 即使被换或者被法术解掉也不亏,因为我们寒冰箭后期还能帮我们处理棘手的生物赚到更多的节奏(比如补掉一个残血大怪之类的),而333后期几乎无用。再比如我们的5 费55 遭遇对面6 费67 的时候,即使手里有433 风凰,也不应该直接出去解了,而是应该打脸下其他的生物,诱使对面的67 白吃我们55 再来用凤凰/AOE 补刀。说了这么多,大家应该对于竞技场的节奏流打法有了一定的认知了( 其实并不光是节奏打法,其他思路也可以在得到一些参考)。前几天我做了一期选牌实况讲解视频,有兴趣学习节奏流选牌和打法的朋友可以看看。[url]/video/av[/url]天下武功,唯快不破。很多人觉得这个版本墙多,不适合使用节奏流快攻打法,但实际除了315 这种非常超模的墙,常规的嘲讽随从一般都血高攻低,节奏流打法的我们有场面优势并不太虚。正因为有了场面,我们才能更好的去做优势交换,将敌人的墙一堵一堵的推倒。想干tm剑龙是吧? 那我们最好的方法就是让对面贴不上剑龙。如果对面每次都只能8 费出个37嘲讽,那么我们也能轻松面对。加入节奏流打法,就能轻松掌控局面,愿每位读到阿里攻略的朋友都能轻松12胜。[img]./mon_/bqQ7uyw-aq9cK1iToS62-47.png[/img]如果每个玩家都曲线压低解光骑士场,骑士怎么骑龙?最后依然是硬广告时间:阿里自15年底以来,一直沉迷为大家带来优质的竞技场攻略和构筑杂谈,想查看过往攻略或者想与群内的帅哥萌妹交流的,可以加群,共同进步。(美女荷官,在线选牌!)[img]./mon_/bqQ7uyw-5n4jZ1uT3cS14r-ii.png[/img]
好帖,学习了[s:ac:茶]
胜利条件才不是把英雄血量降到30点以下。。。而且新版本已经有新的获胜机制了。
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=]chaizi1992[/uid] ( 00:45)[/b]值得反复学习ヾ(??`)?哇~
血量降到30以下,估计会引来很多吐槽哈哈
非常棒的思路和行文,可惜nga能领会七八成以上的受众应该不太多~
请教下阿里,你觉得罗西基,飞舞,501各是什么风格
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=582749]deathtime[/uid] ( 09:55):[/b]非常棒的思路和行文,可惜nga能领会七八成以上的受众应该不太多~
请教下阿里,你觉得罗西基,飞舞,501各是什么风格[/quote]我和这些人里思路最接近的是501,但也有较大区别。二哥和我选牌会有很多不同,有时能差到10张,主要他打牌想的太多,我一般倒是只防基本的。
感觉挺不错的,赶快登录来发个回复。
感觉挺不错的,赶快登录来发个回复。
楼主讲解得很全面。关于最后一点有个疑问,如果对面火球灭522爆破小队或者其他手段解掉了5费55,那667怎么办,又或者对面不选择白吃555,选择打脸,那依旧要凤凰加555解掉,还亏了5血?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]sh1san[/uid] ( 10:30)[/b]我这个前提肯定是我方占据主动,压了对面血线,场面优势才敢这么大。劣势当然老老实实解把[s:ac:goodjob]
讲的好,可惜我不玩竞技场,天梯基本每月传说前200,竞技场至今没打过3胜以上。
受教但是感觉最后那个55对67不是个好例子俗称贪
贪不贪这下是要根据对手职业/局势 判断的 抛开场景 直接操作 不是一个好的行为
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=355929[/uid] ( 11:36):[/b]受教但是感觉最后那个55对67不是个好例子俗称贪
贪不贪这下是要根据对手职业/局势 判断的 抛开场景 直接操作 不是一个好的行为[/quote]嗯,忘了说前提,必须要自己 先战场,优势才能这么打
牛逼,打得不错
先收藏再慢慢看
学到了学到了,不止竞技场有用,赞
55+凤凰不换67,吃一个银色保卫者猢狲医者,就翻了。
菜鸡阿里,喷一波~70.8胜率还不如我祈祷大神,我是祈祷大神的铁粉!
好,希望泥潭能有更多的喵星人入驻,讲讲思路[s:ac:羞]不如先奶一口新版本jjc职业强弱吧[s:ac:茶]
看了下选牌思路 总结下来就是契合选择的职业然后在同费用的卡里挑高个 同时兼顾曲线游戏厅捕鱼技巧-【合作网站】》》加入人民微博,与数十万政府部门和官员面对面,谈民生,议国事,每天还有奖品拿
h河道捕鱼技巧Og
简介:河道捕鱼技巧█评测网 & WWW。11456。TV█注册送50元Oguwgll - .cn//
@h河道捕鱼技巧Og
阅读顺序:当前位置:>机器人大战og2全攻略
操作系统:
应用介绍:
机器人大战og2全攻略相关应用
机器人大战og2全攻略相关文章
《飞机大战 Plane Wars》是一款策略类游戏。游戏中玩家将扮演传说中的指挥官,夺取敌人的基地,收集能量,加快建设和创造战机的。游戏操作简单,只需要用手指滑
全民飞机大战新手战机获取全攻略。最近嫦娥很火是吧,嫦娥漂亮吧,嫦娥攻击高吧,技能炫酷吧,想要吧,没事,接着想,反正想想又不收钱,太阳战机哦,下面就给张图羡慕下,
100种蠢蠢的死法2是接续前作的系列游戏,作为100种蠢蠢死法的续作,它延续了早前蠢蠢死法的大致玩法,玩家需要开动脑筋,神不知鬼不觉的杀死关卡中的小怪兽。关于1
杀手2全攻略来到了第二章,其实游戏的剧情其实比较薄弱,就是不断的切换场景击杀敌人或者逃跑啦,下面开始第二章的游戏攻略,本章的难度有明显提高
怪物大战野猪男2攻略新人上手必看是小编精心为大家准备的,让大家在看这篇怪物大战野猪男2攻略新人上手必看的时候一目了然知道怪物大战野猪男2怎么玩,要看的小伙伴速速
愤怒的小鸟星球大战2出为了,现在我们把这个游戏的第二关攻略分享给大家。虽然这个关比较简单,但是想要完美闯关还是看一下教程比较靠谱,此攻略还附有详细的视频解说,非
植物大战僵尸2破解补丁已问世,为了让每位玩家都能体验到植物大战僵尸2破解版,小编特地将植物大战僵尸2破解攻略以图文的方式带给同学们,希望玩家能尽快的享受到植物大
植物大战僵尸2中文版种子保卫战第2天攻略这里变成了4朵太阳花需要被守护,花在地图中间还真是有点麻烦啊。下面小编的植物大战僵尸2中文版种子保卫战第2天攻略教大家如
泰国区域2全S搭配
099:天使之城的挑战
发型:樱色满园
衣服:藕粉吊带裙
外套:繁花(做到这里应该解锁了:但是很贵:5W多:
植物大战僵尸2中文版狂野西部第9天2星攻略小编觉得这关还是比较简单的,2500的阳光给得还是蛮充足的。下面把植物大战僵尸2中文版狂野西部第9天2星攻略带来给大家
1000万+人气1.1000万+人气2.100万+人气3.100万+人气4.1000万+人气5.5万+人气6.10万+人气7.100万+人气8.10万+人气9.5000万+人气10.
版权所有 京ICP备号-5
京公网安备 50 备

我要回帖

更多关于 用地笼捕鱼的技巧 的文章

 

随机推荐