乱世王者和烈焰龙城电脑怎么玩是不是一个类型的?

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乱世王者近战骑属性技能评测 近战骑怎么样
作者:咲关
  在乱世王者中骑兵成了远程杀手!可以无视前排肉盾兵种,直接攻击到弓兵、弩兵和投石车。而后排的单位往往身躯脆弱,所以拥有大量骑兵可以给敌军远程部队造成巨大的伤害!一起来看看近战骑属性技能评测吧!
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  【近战骑】
  近战骑有3个技能,分别是冲锋、奔袭和闪避。
  冲锋:有一定概率向敌军发起冲锋,优先攻击远程部队。
  奔袭:增加骑兵的行军速度。
  闪避:有一定概率闪避伤害。
  冲锋技能是奠定近战骑远程杀手的重要原因之一,而超过骑射手成为第一则是因为近战骑兵是近战单位,不会被敌方近战骑和骑射手攻击。奔袭技能能提高骑兵的行军速度,这个技能在我们进行征伐的时候可以起到快速突袭的作用。最后的闪避技能看似比较鸡肋,但是在目前游戏回合战斗机制中,有一定几率闪避伤害是很可能是指闪避某1兵种的全部伤害,每一种兵种都独立计算闪避概率,也就是说假如近战骑兵被攻击,闪避会起到较大的作用。
  【冲锋是否只冲锋最后一排】
  骑兵都有冲锋技能,能攻击到远程单位,但是这技能的作用机制如何,我们可以通过攻击野外敌军部队战报来了解,在分析了战报后我们发现,骑兵的冲锋不是冲锋最后一排,也不是冲锋固定的一排,而是在敌方所有远程部队中根据该兵种数量与级别来随机选取一排,实际战斗中,1000单位的远程兵种比10单位的远程兵种受攻击概率大。
  如图所示:本次进攻配置了多种远程兵种,每一种远程单位都在盾兵充足的情况下受到了伤害,可以看出骑兵冲锋技能的随机性。另外格外要注意,骑兵冲锋的目标兵种应该是敌方的单一兵种。比如敌军有1级、2级和3级三种弓手,这3种弓手并不算做是同一单位。他们在游戏中的战场上算作3种兵,而骑兵会选择一种进攻,这大概就是为什么我们经常发现带上大量同种骑兵,造成的伤亡却和数量不成比例的原因(冲锋了数量较少的远程部队)!
  【冲锋是否可以冲锋近战单位】
  在敌军没有远程单位的情况下(比如被杀光),冲锋技能会攻击近战单位,现在组成一个没有远程兵种的阵容攻击野外敌军发现,枪兵、攻城车和近战骑都受到了损失。由此可见,主公们不用担心骑兵的冲锋技能会没有作用。如图所示:
  【远程杀手之名】
  大家也许觉得骑射手也会冲锋,为什么管近战骑叫做远程杀手呢?这是因为骑射手在游戏中的攻击距离是4,算作是远程单位,而远程单位是可以被敌方骑兵攻击的,而近战骑在盾兵充足的情况下是不会受到伤害的。例外的情况只有远程全部死亡后被冲锋技能攻击,和攻城战中被陷阱火箭攻击(近战骑的保有数量非常多)。
  骑兵虽然被枪兵克制(枪兵有专门针对骑兵的技能),但是枪兵必须突破前排肉盾才能攻击到骑兵,在目前战场中,每一位主公都拥有大量盾兵,而且因为优先训练了盾兵导致枪兵的数量并不多,所以骑兵很多情况下都无需害怕枪兵。另外根据游戏的攻击机制(回合制),我们也许可以在一支部队中派出多种等级的骑兵相互配合,没必要只带最高级的骑兵!这样可能可以给敌方远程部队造成更大的伤害!好了,看了近骑兵的介绍是否有了新的认识呢?主公们快下令让马超带着近战骑冲锋吧,马超可是人手一个专门增强近战骑的神将哟,一定能帮助主公在战场大展神威!
  以上就是乱世王者近战骑属性技能评测的全部内容了,想了解更多精彩内容,敬请关注小皮专区和。
类&&&型:塔防策略
评&&&分:分
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乱世王者兵种怎么搭配 乱世王者兵种搭配攻略
来源:9K9K手游网&&&&日期: 16:05
在游戏中,兵种的搭配尤为重要,良好的兵种搭配能够在战场上取得不错的效果。那么乱世王者兵种怎么搭配呢?乱世王者兵种怎么选择呢?下面就给大家带来乱世王者兵种搭配攻略。
乱世王者兵种搭配攻略
【前期兵种选择】
前期兵种主要是收集资源,资源有3种,一个是资源点,一个是野外敌兵,一个是城池。矿场很简单,玩家只要找到铁矿或者宝石矿,然后直接派兵过去。
野怪,也很简单,但是有等级的差距,有山匪、黄巾军等等,只有玩家杀了1级的怪,才可以挑战2级的怪,以此类推,杀怪前期都很简单,需要的兵种可以有步兵、骑兵、弓兵,因为野怪单一类,兵种等级足够就随便都可以,不需要兵种搭配。
城池这个就比较难,需要先了解兵种搭配,新手城池比较容易一些,基本是弓兵+骑兵,确认对方的不止,然后选择自己的出兵队列。
兵种克制:枪兵克制骑兵、骑兵克制弓兵、弓兵克制枪兵。
其中战车不好确定克制关系,因为是机械不对,攻城的时候攻击比较犀利,近战就被人切,基本就是一次性,但是战车打野怪不错,只是造价比较高,土豪玩家可以试试。
【后期兵种选择】
后期的兵种是初级兵种进化版,先说说步兵系的盾兵,盾兵主防,不管玩家要发展什么兵种,出征什么不对,步兵在兵种搭配中都是至关重要。
1W人的军队,需要5000+盾兵
2W人的军队,需要8000+的盾兵
步兵除了盾兵以外,还有枪兵,枪兵是克制近战骑的,假设对方有近战骑的话,100的枪兵配合200的盾兵,可以杀掉对方500的近战骑。
弓兵最好是选择弓系的兵种,弓系可以直接跳过盾兵打击敌人的中排单位,非常给力,如果敌人是盾兵加枪兵的话,玩家选择弓系可以直接攻击枪兵。弓兵也可以发展弩系,攻速很高,但是打前排盾兵很鸡肋,如果对方没有盾兵的话,可以使用弩兵收割效果很赞。亲测,盾兵加弩兵加弓兵的兵种搭配组合,打新手快攻很强悍,玩家可以试试。
划重点,最费钱,最费时间的兵种。那么这个兵种值不值得培养?答案当然是需要的,因为作用还是很大的,攻城车——无视陷阱,直接攻击城门,可造成大量的建筑伤害,其他的兵种有这么6的效果吗?在日常中还可以采集负重。防守的时候投石车可以用作主力兵种搭配。所以战车是重宝,不需要很多,但是升级是必须,数量够用就好了,土豪的话,当然推荐钱越多,时间越多,造越多,后期发展的重要的需要兵种!
骑兵这个兵种大家比较熟知,蒙古铁骑以前把国土版块扩张到了欧洲,所有这般兵种搭配,在输出和机动性上都是非常高的。骑兵正常都是直接往前冲,危险系数比较高,可以高效打击到对方的盾兵。在骑兵上,建议选择骑射手数量多些。骑射手和弓兵差不多,骑射手优势是射程更远,弓兵是打中排,骑射手是打后排的。
后期兵种搭配,如果是1w的出征部队,在兵种上的选择是5000盾兵+2000枪兵+500近战骑+1000骑射手+250投石车+250攻城车+700弩兵+300弓兵,也可以进行略微的调整,但是盾兵和枪兵一定要多。
以上就是给大家带来的兵种搭配攻略,当然大家也可以去发掘更多其他的搭配,希望对大家能够有所帮助。
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