激战2元素pve装备 元素使 装备属性选择的问题

教你玩元素使
《激战2》元素使属性资料介绍作者:夜本無罪℡蓒 来源:网络 发布时间: 14:29内容摘要:在游戏设定中,元素使能够驾驭泰瑞亚上的自然力量。他们极具毁灭性的能力来自于构成这个世界的四大元素。他们召唤风,火,土,水打击敌人。…
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  元素使
  在游戏设定中,元素使能够驾驭泰瑞亚上的自然力量。他们极具毁灭性的能力来自于构成这个世界的四大元素。他们召唤风,火,土,水打击敌人。
  职业特点:元素协调
  元素使的独有能力是协调不同的元素来使用特定的技能。总共有4种不同的协调,分别代表火元素,风元素,土元素和水元素。当其中一个协调激活时,技能栏的前五个技能相应地变成该协调的技能。这些协调技能可以在战斗中使用,允许玩家有效地在四组技能之间切换。协调的灵活切换意味着元素使在战斗中只限制装备一组武器。
  特殊技能类型
  奥术&使用瞬间释放的非元素类魔法能量。
  光环&其作用类似于恩赐。
  魔咒&包含诡计,巫术和魔法,可立即释放并破除昏迷。
  召唤&召唤实用的物品和强力的武器,元素使和盟友都可使用这些武器。
  雕文&这种泛用技能可以提高或改变元素使的自然力量。此类技能也可以依据元素使当前所激活的协调,而召唤不同的元素生物。
  火系魔法FireMagic可增加力量与症状持续时间,特性栏可以强化火系魔法和召唤武器。
  风系魔法AirMagic可增加精准与暴击伤害,特性栏可以强化风系魔法,雕文和暴击伤害。
  土系魔法EarthMagic可增加韧性与症状伤害,特性栏可以强化土系魔法,流血,防御和纹章。
  水系魔法WaterMagic可增加。
  活力与治疗能力,特性栏可以强化水系魔法,防御倾向的战术,以及脆弱。
  奥术Arcana可增加恩赐持续时间与减少4种元素协调的冷却时时间,特性栏可以强化奥术类技能和协调的切换。《激战2》元素使玩家个人经验和看法总结-新浪激战2专区
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《激战2》元素使玩家个人经验和看法总结
>> 正文 作者:一切没如果&&&&|&&&& 13:46
按照战士的格式,刚开始我应该是先给出关于元素的关键词,但是我给不出来。因为元素实在是太庞杂了!可以说只要你想,元素可以满足你所有的配点目标:辅助、坦克、刺客、回复、续航、爆发以及稍稍逊色的症状种类,千变万化,无法给出特定的关键词。
  元素篇!
  按照战士的格式,刚开始我应该是先给出关于元素的关键词,但是我给不出来。因为元素实在是太庞杂了!可以说只要你想,元素可以满足你所有的配点目标:辅助、坦克、刺客、回复、续航、爆发以及稍稍逊色的症状种类,千变万化,无法给出特定的关键词。
  但是跟战士差不多的是,武器的选择也是BD的核心部分,不能切换武器,但是一套武器20个技能,也是切的有点醉。下面来让洒家带你进入奇妙的元素世界!按照惯例从武器开始:
  1.匕首主手
  技能太多的关系我还是只讲亮点技能(核心技能)
  火3, 可以说这个技能无论在进攻端还是在防御端均有不俗的表现
  进攻端:首先这是一个不定向位移技能,会朝你面对的方向行进600码,有一定的追击能力
  其次它有不俗的爆炸伤害,千万别被面板819的数据欺骗了,一方面卤煮现在的BD是平衡向的,威力只有
  ,另一方面现在卤煮0层威能,所以这远远不是这个技能的真面目.
  那现在卤煮简单的叠一下威能,再来看看技能面板
  可以看到仅仅7层威能,爆炸伤害已经上升到了很可观的1.268.
  作为双匕首元素主要的输出技能之一,此技能的命中率也一定程度决定了一个双匕首元素玩的溜不溜.
  (你知道吗?)_ 火3技能的施放中是可以用
  这个技能再次进行位移的,有人说火3的距离不好控制,经常打不中爆炸伤害,那向前冲锋过程中使用这个电光火石直接瞬移到敌人脸上,就能保证命中啦~另外电光火石自带614(无威能状态)伤害也是锦上添花.电光火石不仅仅是一个跑路技能哦~
  进攻端的最后一个亮点在于这个技能能够制造火焰区域,别以为只有火圈才算是火焰区域.在此技能的行进轨迹上同样算是火焰区域,在火焰区域上施放爆炸终结技可以叠威能,你火3以后原地施放爆炸技能也是有同样效果的!
  那防御端的第一个优点在于.. 还是在于这首先是个600码位移技能,并且能在身后留下火焰路径,不但跑了路还留下了障碍物.
  其次自带闪避效果,也就是火3技能在行进过程中,默认你是在进行翻滚的,所以冲脸请不要虚!尽情冲脸~
  可以看到我花了这么长的篇幅在这一个技能上,可见此技能有多么给力,各位DD元素看官请多加重视此技能的施放哟~
  继续发掘亮点技能
  亮点在于:1,是个爆炸技能 火区域+爆炸=叠威能
  2,原地240码的冰冻症状3秒 冰冻症状是一个非常非常恶心的症状!你自己放出来不觉的什么,你要是被上了冰冻症状,你就能体会这个症状有多恶心了。
  一瞬间所有技能都进入了CD,之前进入CD的技能CD更长了!还附带恶心的66%减速,能一瞬间打乱对手的节奏。相信我,在关键时刻你绝对不想被来一发冰冻症状。
  第三个亮点在这个技能上,同样有几个优点
  (请无视蓝色的技能介绍,因为LZ的特性点点出来才会有这些效果,一般裸点是没有蓝色部分增益的)
  1.这是一个非常凶残的技能,防御端进攻端都能使用
  只要你近身打他,就会被昏迷(注意是昏迷不是晕眩)长达1S,而根据技能的属性,能一共对近身攻击你的敌人进行长达2S的昏迷控制,你打也不是,不打也不是,近身战斗就会非常被动,
  (对策)换远程拉开距离 注意就算你用远程武器在他360范围内射他还是会昏迷.
  2.注意到这个技能没有施放时间.
  没有施放时间代表什么!代表你可以在任何状态下开启此技能,就算被晕眩,被控制,一样能够切电,电3. 阻止敌人的后续近身输出,比如被盗贼第一发石化了,被大锤敲到了,后手开出此技能可以使对手的蛋瞬间碎裂!搞的他浑身不畅快.
  3.这个技能可以变成团队增益
  可以注意到LZ的技能介绍蓝色部分.水系最后一个大点强效光环能够让这个技能变成团队技能,给你附近的队友都套上一个电盾,这个时候我其实特别好奇对手脸上的表情,打,就挨个被昏迷,不打,团战就劣势.选一个吧.
  终于到了主手匕首的最后一个亮点技能.
  亮点:900码定身2S,第二段还能朝被定身的目标飞过去,
  但是飞行后摇非常长不推荐直接使用,
  除非追杀,不然对打的话第二段非常浪费时间和输出
  匕首副手
  亮点1,火焰区域,组合叠威能不赘述。
  2,不错的混伤(别看面板514) 卤煮现在的状态没有威能,并且AOE容易命中,DD元素主要输出技能之一。
  唯一一个却不容忽视的亮点
  对燃烧敌人的巨额伤害,即使没有燃烧BUFF伤害依旧恐怖。
  45S的CD决定了这是一个需要冷静下来保证命中率的杀手锏技能。
  切忌上来就胡乱甩,一般卤煮是等战斗进行一段时间以后(对手翻滚不多)
  突发冷箭,一发改变局势。
  亮点1,无施放时间,任何状态开启。
  2,减伤并且上冰冻症状
  3,虽然没有电3那么明显的控制,但是亮点在于只要是击中你的敌人都会被上冰冻症状
  无论他是在近身A你还是远程点你,都会被反制。
  4,有辅助团队的潜力,同电3,可以享受强效光环特性。
  1,出色的团队回复,可观的回复量(佩戴天界项链)
  2,团队症状移除效果,因其半径较小尽量靠近更多的队友施放。
  非常出色的位移技能,1200码快速移动
  无论用来接近敌人还是用来跑路都非常好用
  值得一提的是更加鼓励用来接近敌人(击中CD减半)
  并且跑路之前需要先清除目标,如果没清目标你会直接冲回去。。不管你面向哪个方向。
  1,无施法时间,任何状态可用。
  2,近身范围击退
  3,额外闪避效果。
  1,范围击倒2S(再按方向键取消,进入3.8秒左右小CD)
  看准再用,或者配合电光火石,土4读条中+电光火石提高命中
  2,爆炸技能 组合技不赘述.
  有人可能问了,土5不算亮点技能吗,
  土5缺点:
  1,读条时间太长容易被打断
  2,战斗中浪费输出,有这读条时间你干点啥不好
  正确使用方法:躲在角落读技能,电光火石进人堆,再接土4之类的连招
  亮点是大范围高层数的流血症状以及看的过去的直接伤害.
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