流放之路寒冰冲击击 目标只承受一次伤害吗

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[WLK]RAID/PVP区域 (二)
纳克萨玛斯死亡骑士区__________________________________________________________________________教官拉苏维奥斯教官大约有10,100,000点HP.他一般打板甲职业30000每下.扰乱怒吼:这个是物理属性的A
纳克萨玛斯死亡骑士区 __________________________________________________________________________ 教官拉苏维奥斯 &教官大约有10,100,000 点HP.他一般打板甲职业30000每下. 扰乱怒吼:这个是物理属性的AOE,可以对整个团队造成7125 to 7875 点物理伤害.不可以避开,每15秒放一次. 锯齿比首:每10秒会对一个随机的团员施放.造成5000点伤害,并且附带一个流血效果,在5秒内造成10000点伤害.可以通过站在他视线范围之外躲开. 失衡打击:造成350%的武器伤害并且使目标失衡,6秒内减少他们的防技100点.这招能对板甲造成105000伤害.只有死亡骑士学员能承受. 死亡骑士学员 4个和BOSS一起出现,他们伤害很低,并且可以在大多数时侯当副坦.一个牧师需要去立刻精神控制一个并且在整场战斗里必须有一个学员要总被控制.治疗者需要通过教官的伤害去治疗学员.在教官死后,他们会受玩家1000%的额外伤害. 嘲讽:标准的嘲讽,30秒CD. 盾墙:20秒内减少75%的伤害.死亡骑士学员只能在这个可用的情况下坦克. 注意:与老版本40人NAXX相比,在你控制完毕后,学员们身上不会出现精神枯竭的DEBUFF.这意味着一个牧师可以重复控制同一个学员. 收割者戈提克 &阶段1 BOSS不活动,4分34秒内将有很多小怪刷新在BOSS房间的左面. 活物边 冷酷的新兵 35个非精英人型生物.生命:25200. 攻击:近战附加死亡瘟疫,疾病效果,15秒内每3秒造成170自然伤.无限叠加,可驱散. 冷酷的死亡骑士 14个精英人型生物.生命85000. 攻击:拦截-把你击晕3秒.暗影印记-这个是近战范围的旋风斩,对击中的目标附加暗影印记.对板甲职业约5000一下. 冷酷的骑士 4个精英人型生物.生命136000 攻击:邪恶光环-可以对附近的敌人每2秒自动的造成500暗影伤害.它会持续到骑兵被杀死.可抵抗.暗影箭齐射-将会使所有被带有暗影印记的目标受6000暗伤. 死物边 当一个活物在活物边被杀死,它的灵魂会被传到死物边并且刷出一个对应的亡灵生物.冷酷的骑士将会变为一个幽灵骑士和一只幽灵马. 幽灵新兵 非精英亡灵生物 生命:26000 攻击:奥暴术-造成700点奥术伤害.20码射程的AOE法术,这个法术可以被抵抗. 幽灵死亡骑士 精英亡灵生物 生命:79000 攻击:旋风斩-对板甲可造成4000伤. 幽灵骑士 精英亡灵生物生命:160000 邪恶光环-每两秒会对周围的敌人造成500点暗伤. 吸取生命-5秒内从他们的初始目标身上吸取12000点生命. 幽灵马 精英亡灵生物 生命:40000 攻击:重踏-AOE型物理伤害. 阶段2 收割者戈提克在战斗激活后4:34会下来.怪物在3:44停止刷新.BOSS有大约2,510,000 点生命. 暗影箭:BOSS将施放1秒的暗影箭对他的第一目标造成的暗伤. 收割灵魂:每15秒施放一次.减少整个RAID的属性10%.可叠10次.此BOSS可嘲讽,可通过传递去保持仇恨. 四位死亡骑士(4DK) &每个死亡骑士有大约2,370,000 生命.当被激活时他们会跑去房间的不同角落. 印记:&&& &&每个骑士有他自己的印记,效果是相同的,施放的间隔是随机的.第一次叠将造成0点无抵抗的暗影伤害.第二次500.第三次1500. 第四次4000.第五次12500.第六次 20,000. 第七次 21,000. 第八次22,000 ....后面的都是每个+1000伤害.初始伤害不可抵抗,而印记部分可抵抗.45码范围.25秒持续时间.印记将会击中范围内的任何目标并且减少50%每个人对死骑的仇恨.如果说没有队员去受印记,那么整个团队将会被一个很强的AOE击中.库尔塔兹的印记和瑞文戴尔的印记同时施放,而布劳缪克丝印记和瑟里耶克印记施放的频率更低些. 库尔塔兹领主 矮人王转为死亡骑士. 近战型.他将会在开战时进入整个房间靠近玩家的左边角. 流星:4的火焰伤被8码半径内的所有玩家分担.每15秒一次. 库尔塔兹印记见上面. 瑞文戴尔男爵 男性人类死亡骑士.斯坦索姆的城主.近战型.他将会在开战时进入整个房间靠近玩家的右边角. 邪恶阴影: 对他的初始仇恨目标点暗伤.附加个8秒内造成12000暗伤的DOT.每15秒一次. 瑞文戴尔印记见上面. 女公爵布劳缪克丝 女性人类死亡骑士 远程型.她将会在开战时进入整个房间远离玩家的左边角. 暗影箭:45码距离 每2秒施放一次 点暗伤.在最近的玩家身上施放. 虚无区域 对45码内的随机团员招唤一个虚无区域,对于在它里面的玩家造成每秒4250点暗伤.每15秒放一次,持续75秒. 布劳缪克丝印记见上面. 瑟里耶克爵士 圣骑士转成的死亡骑士. 远程型.他将会在开战时进入整个房间远离玩家的右边角. 神圣箭: 45码射程 2秒施法.造成 点神圣伤害.在最近的玩家身上施放. 神圣愤怒: 对于45码范围内的随机队员造成 神圣伤害.可以跳到10码内的队友身上并且持续跳,每跳伤害加50%而且无限制.每15秒施放一次. 瑟里耶克见上面. 注:库尔塔兹的印记和瑞文戴尔的印记同时施放,布劳缪克丝印记和瑟里耶克印记同时放. 布劳缪克丝印记和瑟里耶克印记的施放频率相比另一组更低,那么在战斗中去摆脱印记并重置层数就成为可能的事. 在100次印记施放完毕后,死骑们将会进入狂暴状态,伤害提升1000%.当四个骑士一起死亡后战斗结束. 纳克萨玛斯死灵区 __________________________________________________________________________ 瘟疫使者诺斯 &它有大约8440000的HP 阶段一 诅咒:诅咒10个随机的目标.如果他们不在10秒内解掉诅咒,那么他们以及30码内的队友将被瘟疫使者的愤怒所伤害. 瘟疫使者的愤怒:对没有解诅咒的目标的30码范围内的所有人将受到 5550 - 6450 即时暗影伤害并且在10秒内受每两秒3150 - 3850 暗影伤害.23,000+的伤害对于整个团队来说通常意味着灭团. 闪现:在整场战斗中,他会定期地施放闪现术,引起仇恨丢失.当他在房间里时CD约是25秒,而且他只会传送一小段距离. 残废术:每次闪现时都会在闪现开始的地点施这个术,造成一个范围性的DEBUFF,减移动速度50%,攻速100%,减少力量50%.不可解除. 招唤天灾士兵-每30秒瘟疫使者诺斯会招唤3个天灾士兵.他们有125000生命,对板甲可造成约3000伤害.也会顺势斩. 狂暴:BOSS在3次骷髅阶段结束后会狂暴.这时他伤害提升1000%. 阶段二 每110秒斯诺将会传送到一个露台并且在招唤骷髅部队攻击团队时变成无法攻击状态.2阶段持续70秒后,BOSS会重新开始第一阶段. 天灾精英 他们有130,000 HP 并且可对板甲造成约3500伤害.他们拥有致死打击和暗影震击,可对25码内所有团员造成2960 - 3440 暗伤.经常会随机施放.4个将一起出来,总共是两波. 天灾守卫 这些仅在第二和第三次骷髅阶段出现.他们有100,000 HP 并且可对板甲造成约1000伤害.他们会对30码内的所有目标施放造成约6000伤害的奥暴术.2个天灾守卫在每波里会取代2个天灾精英出现.事实上你很有可能在第二骷髅阶段前杀死BOSS,所有你不太可能会遇到这里的. 肮脏的希尔盖 &肮脏的希尔盖 有大约9,270,000 生命.注意和旧的40人版的不同,BOSS前的通道不再是个挑战. 阶段一 法术干扰:这是个以BOSS为中心20码的光环.它将会提升施法时间300%. 衰老狂热:这是个对随机玩家附加的疾病,每3秒造成4500点自然伤害并且会减少20码内所有玩家生命上限的50%. 第二阶段 在90秒后,BOSS将传送到中间升起的平台上并且开始引导. 瘟疫之云:对2阶段站在升起的平台上的任何队员造成7500点自然伤害 爆发:阶段二房间里3/4的区域将每几秒被爆发性伤害攻击.每一击造成点自然伤害.靠近安全地点边缘的玩家将会只受一次伤害.在危险地点中心的玩家将受到多次伤害,基本上完蛋了. 洛欧塞布 &近战攻击比较弱.它有大约20,200,000 点生命 坏死光环:每20秒BOSS会在团队里施放坏死光环,17秒内减少所有治疗效果100%.这意味着你在20秒里有3秒时间去治疗. 死亡绽放:每30秒施放一次.5秒内每一秒造成400点自然伤害.随后会有1500点死亡绽放的伤害,就像是生命绽放的反面.不可解除.这个技能的特殊之处是5次DOT的伤害不可被真言盾吸收,但是最后大的绽放伤害可以被吸收. 不可避免的末日:在战斗开始后2面,BOSS开始施放它,在10秒后会造成5000暗上.100码距离,每30秒一次.在激活后的5分钟,这个技能会变为15秒一次.这个DEBUFF无法被驱散,解除而且伤害不可抵抗.寒冰屏障,暗影斗蓬,圣盾术可以移除它. 真菌蔓延:这是一个在战斗中对玩家有益的DEBUFF.暴率提升50%.法术和技能不造成仇恨.持续120秒.BOSS每30秒招唤一次孢子,击杀孢子(生命很低)可以让10码内的5个人去获得此BUFF. 纳克萨玛斯中央区 __________________________________________________________________________ 萨菲隆 & 萨菲隆大约有 13,000,000 生命. WLK版本里萨菲隆不再对冰免疫了,但是仍有高抗性. 阶段一 这阶段萨菲隆是个标准的龙类,有顺势斩和尾巴拍打.注意因为他的攻击范围很大,那么近战的安全区域就非常小,坐落于它的后腿附近.萨菲隆的攻击力比起此副本里的其它BOSS算是很强的了.打板甲可造成约12000伤害,顺劈15000. 冰霜光环:在萨菲隆被激活后房间里每个人都会每秒受1600冰冷伤害.直到BOSS死亡.在战斗超过15分钟后,上升为每秒9600点冰冷伤害. 生命吸取:诅咒型伤害,以暗影伤害形式吸取5,000 -~6,000 生命并且每3秒治疗萨菲隆15,000 .每24秒对5位随机团员造成伤害. 寒风:寒风是一个在整个房间飘移的冰风暴.它会对所有在它范围内的目标造成每2秒4813 - 6187 点冰伤并且使他们在10秒内减速50%.这个寒风的动画效果比法师的暴风雪还要激烈和明显. 阶段二 每45秒萨菲隆就会飞到空中,每个在它攻击范围内的人将被它的龙翼打击扔到靠墙的位置. 冰箭:萨菲隆在每次升空时都会队3名队员施放.把目标包进一个固体的冰屏障中 寒冰吐息:在施放3次冰箭后,将会提示到[萨菲隆深深地吸了一口气].然后开始施放一个7秒的寒冰吐息.在最后房间里每个在BOSS视线内的人将受到7500 冰冷伤害.随后BOSS将着陆并且再次开始阶段一.这是个非仇恨引起的灭团.为了避免这样,躲在冰屏障的后面. 克尔苏加德 &阶段一 克尔苏加德开始时是无法攻击的目标,你需要杀掉从房间7个方向涌来的小兵.包括入口处. 冰荒士兵 当它碰到敌对目标时会施放黑暗冲击,对团队造成3063 - 3937 暗伤并且会把它自己杀死.黑暗冲击不可以被部分抵抗.令人惊喜的是,他们可以被锁住.移动速度慢.4400的血.在第一阶段将会有71只进攻. 不可阻挡的憎恶 会在它攻击的目标上附加致死之伤.也会叠加减少10%受到治疗的DEBUFF.它将会随机选则一个近战范围内目标,所以说群体型坦对于这些怪更好用.第二阶段他们刷新得更快,他们必须被尽可能快地杀死防止在克尔苏加德激活时还有很多憎恶存在.中等的移动速度.208000生命.第一阶段将有8只进攻团队. 更多的有可能不小心被拉到,或者是因为成就.打板甲约致死之伤. 灵魂编织者-灵魂哀嚎会造成暗影伤害并且击退. 暗影伤害,击退30码,可作用于3名队员.只有在它靠近它的初始仇恨目标时它才会攻击.移动速度慢.151000HP. 阶段二 克尔苏加德开始活动,在你激活它3分48秒后阶段二开始.克尔苏加德大约有生命. 单体冰箭:2秒施法.对初始仇恨目标造成约30000冰冷伤害并且降低它的移动速度4秒,必须打断.冰箭的施放间隔是随机的而且经常连着放,让很多战士和贼同时与BOSS保持近身是个应对办法.这个法术不可被战士的法术反射所反弹. 群体冰箭:造成7,000-8,000冰冷伤害并且降低目标移动速度4秒.击中房间里的每个人而且不可打断-它是个瞬发技能.每15秒一次.可以被完全抵抗. 克尔苏加德的枷锁:克尔苏加德可以一次精神控制3个人.被控者体型增大200%.伤害提升200%.治疗提升500%.他们会给BOSS加BUFF并治疗.这个能力将清除掉所有仇恨.不同于老的40人版的克尔苏加德,MT现在不会被控制.这种能力会持续20秒并且不可被移除. 法力爆破:随机施加一个DEBUFF到一个法力使用者身上.玩家将会在5秒后爆炸,对于10码内所有玩家在最大魔法值的基础上造成奥术伤害(他自身不受损).近战职业只会造成约10,000 伤害,而神圣骑士和牧师可能造成25,000 伤害甚至更多. 暗影裂缝:在目标周围招唤一个非常醒目的红色裂缝,在5秒后造成 暗伤.只要跑出裂缝就可以很容易地躲开. 寒冰冲击:给目标以及他周围10码的玩家施加一个冰屏障的效果,使他们无法做出任何动作.这个效果将会接着传递到其它人10码范围内的其它玩家.它将会在4秒内造成他们最大生命值104%的伤害.如果受术者在4秒内不被治疗那么将会死亡.不像10人版本的只会作用于坦克. 阶段三 在45%血量时,第三阶段会随着克尔苏加德的求救而开始,巫妖王将把4个地穴领主象冰冠冰川守卫那样传送过来攻击团队. 冰冠冰川守卫-每个的HP和克尔苏加德本人一样高.并且有一个能力.这是个给自身的BUFF,可以+15%伤害,+10%体型并且可以叠加到99次.当BOSS死亡时,他们会逃走.免疫一切控制技.冰冠冰川守卫每15秒叠加一次BUFF并且会对他们的目标造成约4500伤害.他们一开始会对板甲职业造成4000伤,但是这个会随时间快速增长.
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  导语:想要全方位的了解露娜吗?那就请你接着往下看吧!  技能解析  月光之舞:露娜的被动是其第一次普通攻击会向目标发起冲锋,且其第三次普攻能够造成范围伤害并标记命中目标。被动技能很好地提高了露娜的普攻伤害。  弦月斩:露娜的一技能使用后能够挥出一道冲击波,标记命中的敌人并造成一定的法术伤害。一技能配合三技能使用能够更好地打出伤害。  炙热剑芒:露娜的二技能使用后能够牵引周围的敌军靠近自己并眩晕范围内的敌军。除此之外,还能对命中目标造成法术伤害并标记敌军,且自身能够获得一个可抵御一定伤害的护盾。二技能是主要的控制技能。  新月突击:露娜的三技能使用后能够朝指定方向发起突击,对路径上的敌人造成较高的法术伤害。如果命中了被标记的敌军,则会立即刷新该技能的冷却时间。三技能是主要的输出技能,配合普攻和一技能使用能够更好地打出伤害。  装备解析  六神装:符文大剑+抵抗之靴+噬神之书+痛苦面具+极寒风暴+贤者的庇护  前期出装:符文大剑+抵抗之靴& &&  解析:符文大剑能够增加露娜的法术攻击和最大法力。其被动能够增强使用技能后的下一次普攻并增加露娜对野怪的伤害,除此之外,还能提高击杀野怪所获得的经验。这件装备更有利于露娜前期打野发育。抵抗之靴能够增加法术攻击,且其被动能够提高露娜的移动速度和韧性。  中期出装:噬神之书+痛苦面具& &&  解析:噬神之书能够增加法术攻击、冷却缩减和最大生命,且其被动还能增加一定的法术吸血。痛苦面具能够增加法术攻击、冷却缩减和最大生命。其被动能够额外增加技能的法术伤害,并提高露娜的法术穿透能力。这两件装备很好地提高了露娜在中期的伤害能力。  后期出装:极寒风暴+贤者的庇护& &&  解析:极寒风暴能够增加冷却缩减、最大法力和物理防御。其被动能在受到较高伤害时触发寒冰冲击,对范围内的敌人造成法术伤害,并降低命中目标的攻击速度和移动速度。贤者的庇护能够增加物理防御和法术防御。其被动能在死亡一段时间后原地复活,并获得一定的生命值,但是这个效果需要一定的冷却时间。这两件装备很好地提高了露娜在后期的自我保护能力。  铭文解析  铭文推荐(五级) & & & & & & & & & & &&  红色红月:攻击速度+1.6%、暴击率+0.5%  蓝色狩猎:攻击速度+1%、移速+1%  绿色心眼:攻击速度+0.6%、法术穿透+6.4  属性总和:攻击速度+32%、暴击率+5%、移速+10%、法术穿透+64  铭文解析:增加攻击速度、暴击率和法术穿透能够很好地提高露娜在游戏中的输出能力。增加一定的移速更有利于露娜支援或逃跑。  推荐召唤师技能:惩击  实战解析  前期:前期露娜首先升级一技能,走野区,清兵发育。等到四级后就去上路支援队友,之后找准时机拿下暴君,前期一个暴君就能很好地拉开两方之间的经济差距。  团战:团战过程中露娜应找准时机切敌方后排,只要切掉一个敌方的主要输出就能很好地带领队友赢得团战。推荐连招:一技能接三技能,然后使用普攻接二技能,最后再来两次普攻接三技能。  总结:露娜是一名具有一定操作难度的英雄,想要秀翻全场还是需要勤加练习的,快去试试吧!  腾讯游戏玩家联盟出品,作者:TGL-七七  版本号:v1.22.1
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14:56:58 来源:手机网游第一门户 &&
&&法师:
初始
魔法冲击:对敌人造成风元素伤害
发力储蓄:提升自身魔法最大值
元素
火焰冲击:对前方范围内所有敌人造成火元素伤害,同时击退并昏迷
爆炎术:对敌人造成火元素伤害,有一定几率昏迷
火花闪现:瞬间向前方移动同时解除自身有害状态,并在原地留下幻影对周围敌人造成火焰伤害和昏迷
地狱火海:在面前制造火山裂缝,每2秒对进入其中的所有敌人造成火元素伤害,伤害随时间而增加
控火大师:强化火元素控制能力,使你的火系法术伤害按魔法能量百分比提高,并使你所有的火系法术一定几率灼烧敌人
寒冰箭:对敌人造成水元素伤害并减少移动速度
寒气领域:冻结自身周围所有敌人,使其无法移动
冰霜铠甲:将冰霜凝结成铠甲,吸收一定伤害,同时增加护甲和火元素抗性,受到近战攻击将减少攻击者移动速度并有一定几率冻结目标
冰风暴:每秒对周围所有敌人造成水元素伤害,并降低移动速度
寒冰之心:提高水元素控制能力,减少你受到的伤害,并使你所有的水系法术有几率冻结敌人
冥想:通过引导,持续恢复自身魔法值和生命值
睿智布甲专精:使你穿着布甲时的命中率和魔法能量提升
连锁爆炸:向被冻结的敌人释放爆炎术或火焰冲击时会产生爆炸,对范围内所有敌人造成水/火元素伤害
元素风暴:&沉默自身周围范围内的所有敌人
元素之力:使你的部分元素技能立即冷却完毕
神圣
神圣冲击:使你的魔法冲击命中时额外造成光元素伤害,并降低目标命中率
神圣治疗:回复单个目标生命值
救赎:复活目标
光之护盾:在目标身上形成护盾,吸收一定伤害,吸收量受施法者精神影响
坚韧:当你的光之护盾吸收伤害时,将反弹一定比例伤害给攻击者
神力加身:使你的精神额外获得魔法能量
神圣布甲专精:&使你穿着布甲时额外提升魔法恢复和精神
圣佑术:每X秒驱散目标身上的1层有害状态
瞬洁术:立即驱散目标1层有害状态同时回复一定生命值
光之审判:给目标施加审判印记,每3秒对其造成一次光元素伤害,期间目标对他人造成伤害会给予目标有罪判决的状态,每层有罪判决会使目标受到的伤害提高1%,最多10层
光之制裁:对周围敌人造成光元素伤害,如果敌人身上存在有罪判决状态,则受到额外伤害
神圣之光:回复自身和周围队友的生命值
神圣净土:在面前创造一块净土,所有进入其中的队友每5秒回复一定生命值并驱散1层有害状态
光之祝福:持续回复生命值同时完全吸收一定次数的伤害
萨满
初始技能
灵魂能量:10分钟内,使你的攻击命中敌人时造成额外的暗影伤害
灵魂同调:提高自身生命和魔法最大值,同时提高暗影抗性
诅咒
暗影腐蚀:10秒内每2秒对目标造成暗影伤害,伤害随作用时间而增加
衰老:使你的暗影腐蚀减少目标造成的伤害
暗影灼烧:对目标造成暗影伤害并降低暗影抗性,效果可叠加
灵魂威慑:使目标陷入恐惧状态无法控制,受到伤害时会有几率解除恐惧
暗影布甲专精:&穿着布甲时,使你的专注额外增加魔法能量
暗影领域:创造一个暗影空间,对进入其中的敌人每秒造成一次暗影伤害
暗影易伤:使你的暗影灼烧和暗影领域对敌人造成伤害的同时会降低其暗影抗性,效果可叠加
灵魂爆发:对前方范围内所有敌人造成暗影伤害并昏迷
灵魂漏洞:在目标灵魂流动的通道上打开一个缺口,期间每2秒使目标损失一定魔法值,如果目标魔法值为零则造成昏迷
末日诅咒:对目标造成持续伤害,状态结束或被驱散时会对目标周围所有敌人造成伤害
狂怒诅咒:使目标狂暴,期间目标造成的伤害提高,造成的治疗效果降低
狂怒增幅:使你的狂怒诅咒持续时间增加
狂怒催化:使你的狂怒诅咒令目标受到的伤害提高
通灵
灵魂武器:被动提升自身攻击强度
先祖坚韧:10分钟内增加你和周围队友的体质
熊灵凭依:使你受到的伤害减少,受到的治疗效果增加
回春术:30秒内每3秒回复目标生命值
灵魂慰汲:使你的回春术持续期间提高目标一个最高属性
灵魂震荡:对目标造成伤害并使其沉默1.5秒
灵魂锁甲专精:&使你穿着锁甲时额外提高生命恢复速度
先祖勇猛:10分钟内使你和周围队友的物理、魔法暴击率提高
鹰灵凭依:提高你的移动速度,同时使你造成的伤害提高
灵魂之握:立即将目标拉到自己身边并在一段时间内无法移动
灵魂打击:对目标造成物理和暗影2次伤害,并驱散一个有益状态
极限武器:释放灵魂打击时,引发武器最大的能量,一段时间内大幅增强当前所武器的能力
战神之灵:30秒内使你和附近队友造成的伤害提高,移动速度增加,所受的伤害降低
灵魂屏障:一段时间内受到的伤害吸收为你的生命值
战士
初始技能
斗气斩:将斗气聚集,瞬间造成一次伤害
斗气:提高自身攻击强度和生命值
狂暴
烈火猛击:对敌人造成火元素伤害并减低护甲
怒吼:一定时间内提升自己和队友的攻击强度和物理暴击率
撕裂:对目标造成一定伤害同时持续受到流血伤害
肉体冲撞:冲击敌人使自己和目标同时受到伤害,并降低目标移动速度
狂斗气:提高生命上限和攻击强度
狂暴:进入狂暴状态,60秒内提高攻击强度,但会持续损失生命值并降低命中,并且每5秒获得一层鲜血凝聚状态
二度狂暴:使你造成的一切伤害随你生命值减少而增加,每5秒额外提供鲜血凝聚状态
极限狂暴:爆发体内剩余所有火元素,提高生命上限,大幅提高造成的伤害
嗜血猛击:立即对敌人造成伤害并恢复自身生命值,伤害受鲜血凝聚状态影响
嗜血连击:使你的嗜血猛击命中后有一定几率发动第二次嗜血猛击
嗜血狂斧:装备斧类武器时,每损失一定生命值,便会提高暴击率,并且每次暴击可以恢复自身生命值
烈焰轻甲专精:穿着轻甲时提高攻击强度和命中率
斧旋风:8秒内对周围所有敌人造成伤害,期间无法攻击同时免疫控制技能
狂野猛击:蓄力后冲向一个敌人,对其范围内所有敌人造成巨大伤害并昏迷一段时间
剑师
气刃斩:造成风元素伤害并打断施法
疾风剑术:使你装备剑类武器时的物理暴击率和武器伤害提高
碎魂斩:造成伤害的同时吸取目标魔法值
散刃斩:造成3次伤害并在一定时间内降低目标治疗回复效果
飓风斩:对周围所有敌人造成伤害,连续使用会提高伤害和魔法消耗
疾风突刺:向前方突进并对范围内敌人造成伤害
狂风锁甲专精:使你穿着锁甲时的招架率和移动速度提升
狂风姿态:你每次使用斩击系技能,都有几率使你在5秒内的伤害提高
狂风凝聚:在你的任何攻击命中目标时,都有几率立即冷却所有斩击系技能
风之守护:立即驱散自身有害状态并降低受到的伤害
疾风之速:一定时间内大幅提高移动速度
气刃龙卷:使目标无法移动同时每秒受到风元素伤害
风之残影:凝聚大量风元素创造自身残像,每个残像会使你每次攻击对敌人造成额外伤害
骑士
初始技能
英勇:瞬间造成一次普通伤害
不懈:增加生命值,并使魔法暴击提高为2倍
守护
神圣打击:对目标造成伤害,并在10秒内降低其伤害
骑士誓言:对目标造成伤害的同时附带大量仇恨,并使目标受到持续伤害
正义宣言:让目标立即对你发动攻击
战斗技巧:提高自身招架值
全副武装:每装备一件重甲,你的体质和抗性提高
坚贞不屈:被动提高自身体质
牺牲:为范围内队友分担一定伤害
光明之刺:当骑士招架物理攻击时会反弹伤害
圣光咆哮:骑士的怒吼对周围敌人造成伤害,并有一定几率眩晕敌人
光明之怒:提高你的力量以及造成仇恨的能力
牵引之力:将周围的敌人牵引到自己身边造成伤害,并减低移动速度
光明之盾:提高你受到的治疗效果,另外每次招架会回复魔法值
神之守护:在你的生命值过低时自动触发,10秒内受到的伤害降低,并且所有令你致死的伤害都会恢复你的生命值
冰锋
魔能斩击:对目标造成水元素伤害
寒冰契约:释放魔能斩击时获得寒冰印记,寒冰印记会提高你的水元素附加
风暴契约:释放魔能斩击时获得风暴印记,风暴印记会减少你受到的伤害
冰冻打击:消耗寒冰印记,对目标造成水元素伤害并受到持续伤害
寒冰冲击:消耗寒冰印记,对目标周围所有敌人造成水元素伤害并附带冻疮状态
冰冷意志:提高冰冻打击和寒冰冲击受到魔法能量加成的比例,并使冰冻打击和寒冰冲击命中目标时有几率回复寒冰印记
暴风打击:消耗风暴印记,对目标造成风元素伤害,并降低其受到的质量效果
狂风冲击:消耗风暴印记,对目标造成风元素伤害
疾风之力:使暴风打击命中时造成范围减速效果,使狂风冲击命中时造成单体沉默效果
飓风护体:一定时间内免疫控制技能,驱散有害状态,同时降低受到的伤害
刀锋护甲:当你穿着轻甲时,护甲会提供额外的力量值
元素转化:使你的力量额外转化成魔法能量
堕落者之怒:使你立即获得寒冰印记和风暴印记
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