崩坏学园2救世主之梦,限界解除,什么时候UP啊,跪求!谢谢了。

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崩坏学园2限界解除真正的价值在哪里
来源:作者:Real_Szero
崩坏学园2限界解除真正的价值在哪里,当你带个赫尔两枪一个怪限界一枪一个怪就知道这玩意多重要了,当你带的密藏,你带赫尔需要打出两枪穿透才能清掉4个怪,几率是百分之36两枪清,你带限界就是百分之60一枪清4个。
当然你带赫尔伤害都溢出了估计你装备也很好了,限界能更快秒boss多爽&我不带限界都玩的没意思,少了50%多伤害各种难受&
当然硬是要带限界打姬子这种总伤害很难溢出的怪也是可行的&前提你得有傲慢吸血限界死主+海拉或者维达这种轻松永动的搭配&后使用我的收藏没有帐号?
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崩坏学园2限界解除什么时候UP啊?跪求!
发表于 昨天&23:27
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崩坏学园2限界解除的正确食用方法
来源:作者:舞漫月华
崩坏学园2限界解除的正确食用方法,首先说一下目前最常见的限界黑,大部分均拿限界和战神修罗这类技能进行对比,然后得出结论说界限是渣渣。
这种结论见仁见智,孰好孰坏姑且不予评论。但在楼主看来,这种对比根本没有可比性,因为战神修罗以及新出的傲慢和界限不是一类技能。
为何这么说?因为和界限的效果常驻不同,战神修罗傲慢都是条件触发类技能,你的人物必须满足某个条件才能触发技能的效果,而界限的效果却是常驻的,要对比也该和六星里莲华这种技能进行对比。
另外还有比较少见的一派,将限界当做一个攻速增加的技能。咋一看确实有这种感觉,但静下心一想却能感到其中的错误,这一块lz将在楼下慢慢道来。
先看看表面的数据
全武器伤害增加95% 全武器弹药消耗加1
咋一看这确实只能算一个中规中矩的技能,伤害加成不低也不高,还是以透支弹药为前提。对于手残或者无脑射确实很不友好。
更有甚者,对于这95%的增伤进行了强烈的吐槽,说两发弹药的伤害却只打出195%的伤害,得不偿失。
确实这种看法有它的道理,但这种看法却忽略了它的:背后的效果常驻以及变相输出时间减少的事实。
当然了,限界还有个隐性的的buff。要知道,大凡五星以上的武器大部分都是有输出特效的,有些武器甚至专门靠特效吃饭,比如密藏狩猎,因为有穿透特效,实际输出要远大于面板输出,而特效的触发却要看弹药消耗次数的判定。
因此界限在此相当于变相削弱了这类特效武器的输出能力,两发弹药却进行一次触发判定,剩下的一次就这么被界限吃掉。
因此,我们可以针对界限的这些特性,给出以下相性较好的武器搭配:
1.当然是弹药无限的武器,近战妖弓之流
2.弹药多的武器,比如lz的加特林 或者其他的步枪类武器
3.纯面板武器,比如六星爆燃,断腕
相应的,也有相性不好的武器:
1.靠特效吃饭的武器
2.弹药量较少的切枪武器
3.永动神教

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