为什么火影忍者帅气头像那么少,那么帅的职业可惜了

(ERROR:15) & 访客不能直接访问说实话,这个版本的忍者,大概是最悲催的职业了吧
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本帖最后由 qingyao200 于
11:20 编辑
曾经有把灭就能秒,现在强势一点的职业带圣物伤害都快比我的完全体灭忍伤害高,这个号的人品还不错,转型走残影也还能玩一下,不知道为什么,现在连号都懒得上了
以前被村服吹上天的三神,另外两个跳的最厉害,忍者跟他们比,伤害还是差距挺大,然而,都是一刀下去,忍者基本上进了下水道,特别是灭忍,其他两个还能跳一下
庆幸的是,忍者基本没花什么钱
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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别的职业加强了呗
像刺客好久没加强了,现在强度也不太行
虽然忍者原来还算厉害,但是一刀砍了3成,肯定地位低了去了
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别的职业加强了呗
像刺客好久没加强了,现在强度也不太行
虽然忍者原来还算厉害,但是一刀砍了3成,肯定地 ...
同样是削弱,隔壁的召唤和混沌魔灵,生活还能自理,忍者从出生就在不停挨刀,这个版本,说忍者是最弱职业,一点都不为过
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同样是削弱,隔壁的召唤和混沌魔灵,生活还能自理,忍者从出生就在不停挨刀,这个版本,说忍者是最弱职业 ...
魔灵其实挺一般的,至少异界套早就没什么前途了,鸭子秒伤吹上天,组队不还是打不着,再说后来还加召唤限制
散搭炸弹伤害感觉也就那样,非ss基本也告别装逼了,cd还长成狗
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刺客有话说
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刺之蔷薇 发表于
刺客有话说
大姐受小妹一拜
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刚刚带朋友暴走能量的时候,我体会到了没有控的时候你瞅啥是多么不友好
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忍者全部脱手技能&&还有6道技能,再削弱也是一线职业
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刷齐逝魔再来哭弱。。
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作者:八毛鱼
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求问。。就职忍者是不是一定要有职业啊
求问。。就职忍者是不是一定要有职业啊
我记得好像是的& & 但不确定
必须有职业才能接任务。生产系没有等级限制,需要3级材料道具更方便些。战斗系和游民必须要20级才能接任务,所以麻烦些。
。。。第一句和最后一句明显矛盾&
不是的&&可以直接就职!
游民就可以走起,以前没技能证的时候,大都至少要先巫师学洁净...
游民就可以走起,以前没技能证的时候,大都至少要先巫师学洁净...
中了你们的邪了
游民连第一步都没办法接 怎么做下面的
反正都要学,就职前先烧2级
生产不要求等级,战斗游民应该是20级的
我今天也是去就职忍者发现这个问题的
看你是要声望,还是等一天速升20在就职
生产不要求等级,战斗游民应该是20级的
我今天也是去就职忍者发现这个问题的
看你是要声望,还是等一天速升 ...
不是20级的问题
是必须有职业 才能接任务
游民20级也不能接任务
1级可以飞机票
正常情况下游民和战斗系必须满足20级& &生产系则是有3级技能或3级物品
游民可以接的 我就是练到20级去接的任务、
因为很早之前 是没有飞机票这个东西的
所以系统认为如果你不是生产系
不到20级是没有方法过熊洞的
所以你是游民或者战斗系的 不到20级去接任务
他会说你能力不够类似的话~
因为设计游戏时 也没有想到10多年后会有机票这么个东西
so~ 不知道我说明白没……
不是20级的问题
是必须有职业 才能接任务
游民20级也不能接任务
你就职战斗系1级也不能接任务啊。接不了任务飞机票有啥用。
除非就职生产。游民我到没试过
需要职业的好像
需要职业。。。跟等级无关
需要职业。。。跟等级无关
就职传教过去接不了任务的。。。
你这么说真的去试过么
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萌新回归就职了忍,当时是先就职的传,不到20接不了任务。至于游民能不能接,攻略上说20了可以,不过我没试过
能过熊洞就行
就职传教过去接不了任务的。。。
你这么说真的去试过么
额 我记得不需要20啊- -&&我记得我现在忍者就是不到20就职的啊- -&&难道我错乱了?
额 我记得不需要20啊- -&&我记得我现在忍者就是不到20就职的啊- -&&难道我错乱了? ...
我昨天兴致勃勃的开了4个新号1级就职传教去接任务。。被汉克无视了
现在在升20的过程中,没到20应该是就职的生产把
游民要20级。生产系不限等级。。练过50个忍者的飘过。童嫂无欺
大神请接受我的膜拜&
10就才能接任务
我昨天兴致勃勃的开了4个新号1级就职传教去接任务。。被汉克无视了
现在在升20的过程中,没到20应该是就 ...
额&&哈哈哈 我是真不记得了- -。
练到20级去比较稳妥,30就更好了
不是生产系的,等级需要达到20级
游民就可以走起,以前没技能证的时候,大都至少要先巫师学洁净...
别误导人了,必须等级20以上的战斗系或者游民,生产系不限制等级才是真的
不用 相信我 你可以的
别误导人了,必须等级20以上的战斗系或者游民,生产系不限制等级才是真的 ...
我哪有误导人?楼主问就职是否需要有职业,我说不需要,游民就可以,有什么毛病?
必须有职业才能接任务。生产系没有等级限制,需要3级材料道具更方便些。战斗系和游民必须要20级才能接任务 ...
游民算不算职业 哈哈。。。
游民/战斗系接任务要20& &生产不限
不需要职业
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?网络游戏《地下城与勇士》中的初始职业
(网络游戏《地下城与勇士》中的初始职业)
忍者,是由韩国NEOPLE公司开发的2D横版街机型格斗类网游《(DNF)》中的一个职业,由暗夜使者转职而来,忍者是暗夜使者的第三个转职,也是DNF中的第37个职业。已出现二次觉醒,被称为【】。可以使用专属精通武器:苦无;擅长使用火焰魔法:忍术,进行大范围的高效攻击。忍者属于魔法纯百分比CD循环职业。国服于日&创新世纪-界限的突破:炎&版本与大家见面,操作上相对较困难,玩家需要把控技能衔接的流畅性进行输出。此外,忍者的技能均为火属性攻击,并且大多为火属性攻击,所以不会吃火属性以外的属性,基本可以说属性方面只能强化火属性来提升自身的伤害。
忍者背景故事
巴拉克登上了王座以后。
少数拒绝巴拉克召令的暗精灵各自居住。
她们接受了新的事物和自己的传统结合。
创立了各自独立的文化,
其中在素喃地区居住的暗精灵掌握了独特的能力。
她们是据说是200年前被长老肃清的暗组织“法希尔里斯克”的后裔
不知是不是引诱“杜罗明”的后裔联合各自的部族进行叛乱,尚未确认。
但她们的确是很久以前就居住在素喃的暗精灵了。
她们被称作女忍者,使用素喃固有的念与查克拉自由融合,配合暗精灵自身使用的魔法,形成了她们特有的法术——忍法。
忍法的流派势力逐渐壮大,因她们擅长暗杀,被素喃命名为女忍者。
随着她们的修炼,她们越来越被怀疑是不是真的暗杀者。
暗杀并不只是她们的本职,她们随时穿梭于王家贵族之家。
她们接受并非暗杀者,而是忠于王室的约定。主要做重要人物的护卫以及潜入并隐蔽敌方老窝收集情报。
其影响力却经常被人以过去的眼光来批判,把女忍者这类职业称作暗杀者这不光彩的名号。因此女忍者数量寥寥无几,其能力并为得到真正的证实。尽管一直辅佐着君主,但经常被人遗忘其存在。
由于她们极少在众人面前出现。
关于她们的消息只是被成为人们道听途说的传闻
但是素喃王宫贵族为了重用她们,而暗地里进行各种斗争。
忍者职业技能
【15】忍术【被动】:习得忍术后施放主动技能时可以持续结印根据补充的印数附加特殊效果。施放速度越高结印速度越快。可蓄力火遁·豪火球术,火遁·红莲,忍法·幻影手里剑,火遁·飓风煞,火遁·螺旋手里剑,火遁·炎天道,火遁·蟾蜍油炎弹,忍法·飞燕手里剑,火遁·风魔手里剑,火遁·炎舞天旋
【15】苦无掌握【被动】:可以装备苦无系列武器以及攻击类型变更为魔法攻击。装备苦无武器时基础,空中,冲刺攻击都会投掷苦无。按住向后键攻击时后翻滚同时投掷苦无。
【15】忍者布甲精通【被动】:装备布甲系列防具时,增加体力,HP MAX,MP MAX,MP恢复速度,施放速度,智力,魔法暴击率,装备越多系列效果越强。
【15】火遁:豪火球之术:结印后口中喷出数秒的火焰。对倒地或浮空敌人造成追加伤害以及可以在空中施放。空中施放时不会结印立即施放但持续时间短。被火焰击中的敌人高几率进入灼伤。连续输入技能键可以喷的越快。
【20】火遁:红莲:持续一定时间增加火属性强化,并生成强化忍术以及保护自身的炎花。被击或施放转职技能时消耗一个炎花增加攻击以及减免受到伤害。持续时间内强制中断特定技能,空中施放时增加炎花数量。
【20】忍法:幻影手里剑:召唤模糊的自身残影后连续投掷无数的手里剑。连续输入技能键时投掷越快。在空中施放时投掷到自身下方但无法结印。
【25】苦无精通【被动】:装备查苦无武器时增加武器攻击和命中率。普通攻击时一定几率追加投掷苦无。减少投掷苦无,多重幻影手里剑,螺旋苦无技能冷却时间。
【25】火遁:飓风煞:生成持续一定时间后爆炸的火焰旋风。旋风具有吸附效果。根据输入的方向键指定生成后的运动方向。
【30】火遁:螺旋手里剑:向前投掷巨型苦无。苦无命中敌人时进行回旋造成多段伤害。苦无旋转时吸附周围敌人。
【35】忍法:残影术:技能施放中放出残影代替自身施放技能。进入副本时自动适用技能。残影消失时引起火属性爆炸造成伤害。经过一定时间后可以恢复残影并可以连续施放。无法补充忍术。
【35】火遁:炎天道:引起爆炸浮空敌人后在空中生成火焰球向地面投掷。判定为抓取原因无法浮空霸体,格挡,无法抓取敌人。
【35】忍法:替身术:藏匿身体引起爆炸跟周围敌人换位同时贴上起爆符。周围没有敌人时跟圆木交换位置。被击,倒地时无释放动作立即施展。跟忍法:影分身共享冷却时间。
【40】忍法:六道轮回:记住施放六道轮回技能后的六种忍术。此后追加输入技能键或持续时间结束即会出现红焰残影连续施展记忆中的忍术。残影施放的技能都会受到蓄力上限效果。残影为无敌状态。无法补充忍术。
【40】火遁:蟾蜍油炎弹:召唤火焰癞蛤蟆向前喷出火焰弹。火焰弹在前方引起爆炸后伞形分散再次爆炸。焰弹根据忍术蓄力阶段效果有所变化。-临/战/无阶段焰弹掉落到蛤蟆前方引起巨大爆炸。-退/之/势阶段焰弹前方引起爆炸后三个焰弹伞形分散再次引起爆炸,三个焰弹每个分裂成三个引起最终爆炸。在空中施放时增加召唤爆炸范围和攻击。
【45】火遁:炎舞天璇:施展秘技以迅雷不及掩耳之势斩击敌人后散发出造成多段伤害的火焰。散发多段攻击的火焰时每一击消耗自身一定量的血最终一击根据多段攻击次数增加攻击和范围。火焰散发中可以输入跳跃键强制施放终结一击。斩击中输入C键强制中断施展散发火焰。
【45】暗炎残星【被动】:减少被普攻,投掷苦无,多重幻影手里剑,大螺旋苦无攻击到的敌人魔法防御并贴上起爆符。起爆符一定时间后引起火属性爆炸。起爆符每个敌人只能贴上一张。被普攻,投掷苦无,多重幻影手里剑,大螺旋苦无攻击到的敌人一定几率烙上暗杀之印。被烙上暗杀之印敌人一定时间内减少火属性抗性。攻击暗杀之印敌人时赋予追加效果;攻击暗杀之印敌人时增加伤害技能:残影,六道轮回。一定几率进入灼伤技能:火炎旋风,烈焰天道,癞蛤蟆焰弹,秘技:焰雾开花
【50一觉主动】火遁:冥炎业火阵:生成歼灭敌人的忍法阵造成伤害。结印后6个印依次激活后引起爆炸烧掉敌人。
【50一觉被动】毕方之印:燃烧敌人灵魂引起爆炸。对附近敌人烙上烈焰印造成伤害并减少火属性抗性。
【60】忍法:飞燕手里剑:燕子般飞起后跟火焰残影一起连续投掷手里剑。左右闪光移动时把敌人吸附到中间并投掷多数的手里剑。被击时施放增加攻击以及空中施展时投掷多数苦无。
【70】火遁:风魔手里剑:召唤歼灭敌人的禁忌兵器魔幻风魔手里剑。投掷风魔手里剑后可以接取返回的手里剑连续投掷。最多可以投掷三次后爆炸。在空中施展时会投掷立即爆炸的风魔手里剑。返回的手里剑无法在空中或施展其他技能中接取。
忍者技能组合
忍者六道轮回收益最大化技巧
六道轮回作为忍者的一个高爆发技能,可谓非常强大。
开启六道轮回后会依次记录玩家的6次使用技能(后跳、红莲、觉醒技、飞燕手里剑等一些技能不会记录)。
记录时间截止后(或按技能键提前施展)就会生成一个影分身依次施展刚才记录的技能。
说起来很复杂,其实就是有一个无敌的打手会自动帮你放6个技能,你这样理解就简单多了。
怎么样来搭配这6个技能呢?
在技能顺序方面,优先考虑先施展螺旋手里剑来作为起手攻击。既可以聚怪,又能降魔防,等于进一步增加伤害。
但是手里剑的持续时间并不长,为了让随后的技能更加确保命中,还需要一个持续聚怪的技能,火龙卷就当仁不让了。
我们来排一下技能顺序,应该是这样的:
【引用来源:多玩DNF】

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