剑三刘洋不吃鸡蛋里吃鸡是什么意思???

今天,你“吃鸡”了吗?
打开各大直播门户网站,首先吸引人视线的必然是各路豪杰的“吃鸡”盛况。别误会,此“鸡”非彼“鸡”,让众多知名主播欲罢不能的是一款名为《绝地求生:大逃杀》的开放世界、射击策略、单人团队、被虐心累的大逃杀类游戏。
忠实的steam玩家一定不会对着款游戏感到陌生,这款游戏的全球玩家已经超过了1000万人,每日在线人数也超过了150万人,让其他所有网络游戏望尘莫及。
线时间仅仅半年,却有如此骄人战绩,究其原因,离不开以下几点:
一. 主播推广
哪怕是很少打游戏的普通人,看到主播时而小心翼翼地“阴人”(躲在暗处偷袭其他玩家),时而兴致勃勃地“舔包”(在敌人尸体旁搜刮战利品),亦或是垂头丧气地“送快递”(被其他玩家打死送上装备),都会被这款游戏极高的可玩性所吸引,忍不住多看几盘,最终沉迷其中,兴冲冲地下载steam,为某位远在西方的G姓某胖送去钱财。
(对对对我亏了)
二.观赏性高
抛开主播的大力推广不谈,《绝地求生》本身就是一款观赏性非常强的游戏,除去它第三人称射击的本质外,观众可以在直播中收获很多射击之外的乐趣:有些主播把游戏玩成了赛车模拟器(游戏中有各式各样的载具与道路);有些主播则把游戏玩成了换装小游戏(游戏中的饰品种类繁多);更有主播满地图开车带观众欣赏风景。以上种种,都能反映《绝地求生》这款游戏的海纳百川,这对游戏的观赏性有着不可忽视的影响。
三.组队开黑
《绝地求生》的热度,还要感谢万千热衷开黑的休闲玩家,比起职业的主播或是选手,大多数休闲玩家更注重的是一起开黑游戏、枪战之余的聊天逗趣。如果说单排是磨炼技术,锻炼意识的战场,那么组队(双排or四排)一定是大神带妹、菜鸡同队的“游乐园”。
(B站主播逗川翻车现场)
四.游戏性强
《绝地求生》之所以热卖,除去人为因素,更主要是得益于它自身出色的游戏性。紧张的前期不仅需要玩家用最短的时间搜集最好的资源,更需要在搜集的同时防范来自敌人的威胁;平稳度过前期,玩家会进入相对平稳的中期,在这个阶段玩家会面对更多装备精良、意识出色、枪法一流的lyb;如果能有幸进入决赛圈,你会面对前所未有的挑战,如果没有一点点“天命”,你可能就要与“吃鸡”失之交臂了。
(WINNER WINNER CHICKEN DINNER!)
《绝地求生》的快速崛起,让不少玩家忍不住将其与之前火极一时的《守望先锋》对比,担心它走上“屁股”(《守望先锋》的别称)的老路。但前者其实在很多方面都胜过后者。
(还有游戏胜过我?♀)
比起《守望先锋》这种需要比赛中全程紧绷神经的游戏,《绝地求生》允许玩家在中期安全的情况下偷个小懒放松一下,这样时紧时松的游戏体验,可以让玩家在连续作战的同时不产生过多的疲劳感,更好地体验游戏本身,而这样的放松在前者的游戏中是不可能存在的。
(小心草丛!)
《绝地求生》除了固有地图属性之外,所有的物资、载具、降落路线、天气都是随机的,这样极高的随机性,极大程度地提高了游戏的新鲜感;但在《守望先锋》中,“奶锤堡”等固定套路让游戏的不确定性大大降低,可玩性远不如前者
《守望先锋》跌下神坛最重要的原因,便是它过度的电竞化以及蜗牛般的更新速度。在大红大紫之后,暴雪把更多的精力放在了电竞推广上,而不是去琢磨如何留住玩家。地图、英雄更新慢,玩法单一等缺陷越来越严重,玩家流失飞速。而《绝地求生》在更新方面显然做的更好,新天气新武器新城镇,这些不断推出的内容让玩家的游戏体验不断上升,玩家人数自然“水涨船高”。
(最新武器——MINI 14)
当然,《绝地求生》也不是一款绝对完美的游戏,它也存在这样那样的问题。
一个网络游戏,要想成功,就必须在惩击外挂方面毫不手软。但《绝地求生》的开发商蓝洞显然还做得不够好,玩家每每登录游戏,都能在排行榜上看见猖狂的卖挂者,而被外挂“阴”过的玩家更是有苦难言,游戏缺少的死亡回放功能,让外挂玩家有恃无恐。
前一段时间闹得沸沸扬扬的开挂主播“魔音糯米”事件,已经给蓝洞提了个醒,若是再不加大惩治外挂的力度,《绝地求生》怕是会走上《守望先锋》的老路。
(2秒17枪“战神”)
糟糕的服务器
育碧终于能抬头做人了!比起育碧的“土豆”服务器(由于育碧服务器过于糟糕,经常被玩家戏称为“用土豆做服务器”),蓝洞的服务器可以说是“马蜂窝了”,隔两天就会崩溃一次,极大影响玩家的游戏体验,最近一段时间更是“一天两炸”。如果蓝洞再不把精力投在服务器的优化上,而是整天想着推广卖钱,再优秀的游戏也是留不住人的。
而近日来,一则爆炸性新闻在各大游戏论坛炸开了锅。各种小道消息声称腾讯已经用700亿韩元(约合人民币4亿)拿下了蓝洞公司5%的股份,并将很快代理《绝地求生》。
(腾讯游戏平台秒删的一条微博)
尽管消息至今尚未证实,但倘若腾讯真的拿下代理权,以腾讯的经验和《绝地求生》自身优秀的属性,这款游戏必将在中国网络游戏界刮起一阵旋风。
(网友恶搞图~)
“吃鸡”的热度,也反映了当前网游的大趋势。比起高度的电竞化和高度的竞技性,只有真正掌握了平民玩家的胃口,满足大众玩家的需要,才能让一款游戏持续存活下去,否则只会有越来越多像“屁股”一样半死不活的游戏出现,不仅浪费资源,也会影响游戏公司自身的口碑。
《绝地求生:大逃杀》可谓是现阶段同类游戏中的王者,但未来是否会出现更多更好更优秀的游戏,我们尚不得而知。希望蓝洞能将这款现象级游戏继续开发下去,让更多人一起加入“吃鸡”的大家庭中,享受这款游戏为玩家带来的乐趣。
大吉大利,晚上吃鸡!
本文部分图片来自网络
撰稿 / 周哲岐
排版 / 钱逸晨
责任编辑 / 周哲岐
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