求一个老英雄

(ERROR:15) & 访客不能直接访问王者荣耀老版英雄:给荆轲一个残血,还你一个五杀
小编无意间发现了一份王者荣耀老版本英雄的资料,开始有点怀念起刚入坑那会玩的英雄了。 老版英雄头像
下面小编就来说一下,一些改动比较大的英雄,以及旧版本的技能。 一、狄仁杰
刚入坑那会,比较喜欢玩狄仁杰。当时狄仁杰的精髓就是他的二技能,不仅有伤害还能眩晕,可以轻易的风筝敌人,现在狄仁杰也改了几个版本了,改来改去都没有当初的热情了。
一技能:狄仁杰扔出一枚红色警戒令,对目标及范围内的敌人造成法术伤害与减速。
二技能:狄仁杰扔出一枚金色搜查令,对目标造成法术伤害与晕眩。
三技能:狄仁杰迅速甩出六道逮捕密令,对命中的敌人造成法术伤害。
二、宫本武藏
那个时候,是从LOL跳坑过来的,就会将王者荣耀里的英雄和英雄联盟的英雄做对比,可以找出一些对应的,比如,王者里面的后羿就是LOL的寒冰射手,王者的妲己就是LOL的阿狸,而宫本武藏对应的就是亚索。
那个时候的宫本,是可以和亚索一样吹风的。
一技能:宫本武藏以强大剑气斩出一道龙卷风将敌人击飞,在突进过程中释放该技能会形成环形的旋风斩。
二技能:宫本武藏向前神速突进,这个技能在冷却之前可以连续释放三次。
三技能:宫本武藏跳向敌人上方凭空出剑,对范围内敌人造成伤害,并将被击飞的目标晕眩在空中。
那时候的荆轲,就是现在的阿珂,相信不少人第一次拿五杀,用的是老版荆轲吧。当时很多人上手荆轲之后,就视荆轲为本命英雄,因为用荆轲拿人头太容易了。
一技能:荆轲扔出一圈飞刀,对附近敌人造成物理伤害,并降低其移动速度,持续2秒。
二技能:荆轲爆发刺客意志强化自身,提升攻击速度,持续5秒。
三技能:荆轲神速闪现至附近生命值最低的敌人身后(优先英雄),并发起一次强力刺杀,造成物理伤害。
四:老夫子
旧版的老夫子,没怎么玩过,印象比较深的是新版老夫子,大招改成栓狗链,一度是脆皮法师或射手得噩梦。
一技能:老夫子训诫学生,跳向目标挥杖对范围内的敌人造成物理伤害。
二技能:老夫子展示孔派气功。旋转拐杖,加速并免疫物理伤害,在效果结束时对范围内的敌人造成法术伤害并晕眩。
三技能:老夫子展现圣人威严,提高自身双抗与攻击速度。
现在,王者荣耀英雄也在不断的改版当中,为了减少和LOL英雄相似度,不惜大改特改,新英雄也是不断的在出,相信,在老玩家的心中,都有自己最怀念的版本吧。
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求一个英雄特长的脚本
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看一下这个帖子是否有参考意义
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那个贴子我看了,不过英雄的编号去哪找?查ERM的在线帮助是英文,看不懂
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ERM帮助里面可以找到英雄编号,早就有汉化的啦。
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汉化的在哪?发个网址给我,我找不到
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原来龟仙人就是大肥猪啊,你说的不够祥细啊,能不能祥细的来一个
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!#HE150:X4/158/5/5/10; 依格尼萨
X4第二类生物特长,固定加攻防伤,与等级无关,常见特殊英雄。
158,特长生物ID,
5/5/10,攻/防/伤
至于速度,需要用触发器,用函数,战场生成后给所有堆栈内生物类别是神凤的速度+2,对你来说,可能过于麻烦了,对于神凤,我看也不需要加速了。
如果你用官方脚本,可以修改39号脚本,把依格尼萨的特长加强改成
P/130/0;就可以+1速度了。还可以像他生物特长那样得到等级奖励。
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我给个完整的吧。
!?PI;& &游戏开始前触发
!!VRv84:S128;& &设定v84=128& &128为元素族英雄帕里斯,请自行修改成其它英雄ID
!!VRz990:S^使神圣凤凰攻击力+5,防御力+5,伤害力+10,速度+2。^;&&英雄特长说明
!!HEv84:X4/158/5/5/10;& &英雄特长方法
!!UN:G2/v84/2/990;& && &英雄特长说明
!!UN:G2/v84/3/258;& && &英雄特长图片
!?BA0; 战斗前触发
!!BA:H0/?v9555;& && &进攻方英雄ID存入v9555
!!BA:H1/?v9560;& && &防守方英雄ID存入v9560
!?BF;& &&&战场生成时触发
!!DO/1&v8;& & 进攻方英雄ID为v84则触发函数&&x1=158
!!DO/1&v8;& &防守方英雄ID为v84则触发函数&&x1=158
!?FU;& && &&&触发函数
!!FU&x1&&158:E;& && && &当x1&&158则退出
!!BMx16:T?x2 N?x3;&&获取堆栈生物的怪物ID,数量
!!FU|x2&&158/x3&1:E;& &&&当堆栈生物的怪物ID不是神圣凤凰或数量=0则退出
!!BMx16:Sd2;& &&&当堆栈生物的怪物ID是神圣凤凰则速度+2
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!!DO/1&v8/158;& & 进攻方英雄ID为v84则触发函数&&x1=158
!!DO/1&v8/158;& &防守方英雄ID为v84则触发函数&&x1=158
!?FU;& && &&&触发函数
!!FU&x1&&158:E;& && && &当x1&&158则退出
!!BMx16:T?x3 N?x4;&&获取堆栈生物的怪物ID,数量
!!FU|x2&&x3/x4&1:E;& &&&当堆栈生物的怪物ID不是神圣凤凰或数量=0则退出
!!BMx16:Sd2;& &&&当堆栈生物的怪物ID是神圣凤凰则速度+2
你这样写,第一个158用来做函数触发标志,第二个158用来做调用的怪物ID,就是通用函数了,可以用别的怪物来调用。
函数第二个参数直接换成别的ID,例如156,就是给幽灵比蒙速度+2,不需要重新写个函数。
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谢谢。有高手指教好
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召唤师出定制脚本的速度真是让老离他们也望尘莫及啊
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我弄成ERM还是不行,在这方面好菜啊,于是下了个脚本定制器
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