天涯明月刀唐门厉害吗pve唐门怎么堆会心伤害

天涯明月刀OL唐门要堆什么属性 唐门选外功还是内功
  在游戏中每个玩家都能心法来达到强化攻击和的作用,然后在选择属性的时候,却不是很清楚本职业究竟应该怎么堆属性,下面小编就为大家介绍下天涯明月OL唐门要堆什么属性 唐门选外功还是内功?
  以前内测的时候内功因为心法的缘故还有一定比例的加成,但是不限号的版本大家就发现其技能说明中外功加成碾压内功了,所以现在对属性肯定是外功加成高的比较受欢迎。
  毕竟唐门使用的是傀儡和暗器,内功估计也就是轻功有用,所以走外功提升外功伤害才是正道,选装备的时候主要属性应该在外功、力道、会心里面选。主要增加这几个就好了。
  内功最多选择点防御属性就差不多了。现在所有门派要么内功要么精通外功。双修是没有前途的呢。
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类别:策略塔防
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序言:大家好,我是青龙乱舞——多情环,风云尛霸王。
02:17:58 上传
欢迎各位来找我玩。
经常看到朋友们在头疼一个问题,我究竟应该堆会心还是会伤,偶尔点开朋友的面板,有些会心率65%,会伤11%是否合理?带着这些疑问,我们从数学角度来简单的分析下到底应该是堆会心还是堆会伤。以下是数据分析部分,不喜欢的可以跳过1、&&建立模型由于每个技能和伤害是正比例关系,设置参数总输出时间T秒 , 攻频S次/秒, 技能伤害加成 K , 攻击 D,会心率 X,会心伤害 E(基础2倍伤害+Y)那么在T秒内总共攻击了T*S次,每次的造成的伤害是,K*D*[X(1+E)+1*(1-X)]=K*D*(X*E+1)T,S ,R,D,这三项我们假定不变的情况下,来讨论会心和会伤的效果。这样影响总输出的实际上是X*E,求X*E的最大值!可能你有点头晕,我们转化问题其实是这样的2、 当矩形的周长一定时,问长与宽各是多少时能使矩形的面积最大?设周长为2A,那么长加宽就是A,如果长是a,宽就是A-a
面积就是a(A-a)=aA-a^2 是个抛物线,
求这个抛物线的顶点求得长宽相等时面积最大,也就是正方形
答:长与宽相等时候
因为装备提供的2种属性的位置是有限的,不会如同正方形那样,而是一个矩形。所以为了获得最大的伤害加成,一是要尽量提高X和Y,二是要让X和Y保持平衡,
3、 放到游戏中看!并非会心率和会伤1:1时候最大。
X,Y的范围有限定。这个要根据每个职业的会心率和会伤加成情况进行分类讨论。以唐门为例,每堆一点洞察和每堆一点气劲的会心和会伤比例恰好是2:1而装备中有1:1的属性堆会心伤害和会心率结论:
一、普通玩家(不会选择最贵属性,一般选择性价比高属性,火花等较低,属性成分较高)向结论天香:2:1唐门:2:1太白:2:1真武:2:1丐帮:4:1神威:4:1五毒:4:1也就是天香有40%会心率的时候建议会心伤害增加20%。以此类推二、土豪玩家(选择最贵属性,稀有属性,火花点满)向结论装备选择1:1,在命中对手情况下,装备全选会心率会伤,三、混合讨论上面2种是极端情况,大多数玩家处于中间阶段。也就是普通玩家向土豪玩家靠拢,在选择属性的时候如果物品较为廉价,建议仍然1:1靠拢。也就是从帮派技能和装备中获取会伤,考虑1:1.正常情况下,不要便宜基本比例,例如天香2:1.盲目堆会心率收益并不客观。
PvP向特殊情况讨论!设对手韧性为Z,X是会心率,Y是会心伤害增加量(X-Z)Y的最大值是多少?X-Z:Y=1:1那么以人均30%韧性,有60%会心率,就是(60%-30%)/Y=1,Y=30%
Q:我是PVE唐门,会心率60%,会心伤害+15%,应该堆会心率还是会心伤害?
A:会心率60%,因为唐门最低的普通玩家标准时2:1,所以会心伤害应该为会心率/2=30%。土豪玩家接近1:1=60%。会心伤害最低要求30%,最高上限60%时候收益较大。因为你的会心伤害是15%,所以介意有限堆会心伤害到30%之后根据财力情况,如果财力充裕,购买会心伤害装备继续提高会心伤害逼近60%。如果不准备花钱,则继续转而堆会心率。
Q:我是PVP玩家,我会心率65%,会心伤害+30%,我们服务器大多数玩家韧性45%,应该堆会心率还是会心伤害?
A:你的实际会心率65-45%=20%,会心伤害+30%,建议继续堆会心率。。
Q:我是PVP玩家,基本不暴击,堆会伤没用啊?
A:堆会心率是否用,这个取决于会心率与你们服务器大多数人韧性的关系,你的会心率-人均韧性小于等于0,任何会心伤害都将失去意义的。
如果有什么问题,可以共同探讨,另外也建议根据自身的收入情况改变比例,切忌不要走极端,只堆会心率不堆会伤
本帖最后由 小霸王Zaizai 于
13:47 编辑
&就是走极端,就是不堆会伤,谁堆谁傻逼。&
&并非会心率和会伤1:1时候最大
原因很简单,10%的会心是0.1。10%的暴伤是1.1 这是鸡巴毛的1比1啊。LZSB&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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总评分:&金钱 + 100&
多玩草 + 80&
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太深奥,能算下人均韧性45%-50%,会心和会伤的最大收益吗。。。。我只要结论,我是伸手党。。。
&这货一定是万里杀的
&深毛,错的离谱,这么蠢的贴还有人顶?我看看,哦~原来都是LZ自己顶的,版主看字多就加评分逗么,你家几率按加减法算的?&
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我真武 1100洞察 目前火花71级&&会心51%不到&&然后开始着手点爆伤了&&本身我也就打打PVE&&不过暴击几率跟爆伤的优先几率 这个肯定是暴击几率 暴都暴不出来 还谈什么爆伤& &在暴击几率达到一个不错的比率之后 再去点爆伤
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落葉魂 发表于
太深奥,能算下人均韧性45%-50%,会心和会伤的最大收益吗。。。。我只要结论,我是伸手党。。。 ...
谢谢你的宝贵意见,我会在PVP情况下加个简单的Q,A结论。
假设你会心率65%,Z=45%,X=65%,会伤应该为20%,如果低于这个数值,则堆会伤收益大。
假设你会心伤害10%,Y=10%,Z=45%,(X-45%)/10%=1,X=55%.会心率应为55%最大。
简单来说,你的会心率-人均韧性应该和你的会心伤害基本持平
根据你情况来套入公式计算
本帖最后由 小霸王Zaizai 于
08:15 编辑
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我本绝情 发表于
我真武 1100洞察 目前火花71级&&会心51%不到&&然后开始着手点爆伤了&&本身我也就打打PVE&&不过暴击几率跟爆 ...
以你真武为例,51%会心率,如果暴击伤害10%。假设攻击次数是4次,每次伤害假设为1,就是2+2(1+1.1)=4+2(1.1)=6.2。
25%会心率的玩家,3+1(1+Y)=4+Y=6.2,Y=2.2,需要达到220%的会心伤害才能与你想当一样的输出。
本帖意在讨论,在现有情况下,优先堆会伤还是会心的问题
好雨知时节
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大家的会伤普遍很低
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玩过D3的一眼就能看出问题在哪里,暴伤有100%的基础数值被你无视了,在天刀数值平衡范围内,任何时候暴击收益都大于暴伤。除非暴击-韧性&100%。
&不用D3,看标题就知道有多蠢&
今夕何夕已陌路
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100%就是1呗,应该是没有加成的意思?
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小霸王Zaizai 发表于
以你真武为例,51%会心率,如果暴击伤害10%。假设攻击次数是4次,每次伤害假设为1,就是2+2(1+1.1)=4+2 ...
肯定是会心&&除非神威那种 有个必爆技能的 可以先堆些会伤&&但是想要其他技能伤害也高 肯定是优先会心
还是那句话&&暴都暴不出来 还谈什么暴击伤害
我转堆会伤是因为目前一级火花已经要165金了&&我准备把爆伤堆到140左右&&然后又继续接着堆暴击几率
真武会心不好堆 一洞察0.01会心 本身我带的也是平民心法&&征旗基本没有会心几率
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UID7376932帖子威望0 多玩草10 草
会伤好难堆得说。。。。装备会伤不用想了。。太贵了 土豪专属。。
帮派技能。。。。额。。。好贵。。慢慢点
心法。。 现在又开始流行杀菩提。。所以。。。。
目前172命中& &52会心、、115的会伤。。还有50级的惊怖慢慢点 点到130%我觉得平民差不多了
打算 慢慢转 格挡了。。。现在PVP向&&貌似格挡收益开始高了。。 昨天发现论剑里格挡天香和丐帮的次数开始多了 虽然我才105的格挡。。(噗 难道是脸好)
谁告诉你我是神威的,我明明是少林
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唐门 会心 55&&会伤 142&&现在应该继续弄会心还是会伤
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我怎么觉得会伤的效率就你的会心减去平均韧性得出的数值再乘会伤增值就能看出来了。(会心—韧性)?会伤增值
四月は君の嘘
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     傍          観          者
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点满了杀手的技能有5%的会伤伤害
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我不知这帖子有什么意义 还搞一堆公式和数值出来& &会伤的前提是你得出会心& &懂? 你打别人连会心都不出 那么会伤就是摆设 你堆来有意义么
本帖最后由 輪囘13 于
10:56 编辑
&就这么简单的道理,他还几率按加减法算,还2:1,4:1,我了个去,LX也是逗比,AB按阶段触发,A不触发B=0,何来极端&
最强的矛与盾
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看了你的帖子之后,这句话才是重点:不要走极端,只堆会心率不堆会伤,敢情外功攻击、内功攻击、外功防御、内功防御、气血、命中率、格挡率、会心率、会心伤害、韧劲这每一种,都遵循着同一种规律:大众角度,水桶定律(短板理论);经济学角度,风险效用函数;MMO游戏数值策划,除法公式。楼主,你有最后一种的潜质。
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