仙境传说手游怪物资料 猎杀突击 是对所有怪造成120%的伤害还是 所有怪平均分摊那120%的伤害??

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仙境传说RO手游猎人加点攻略 猎人怎么加点
  猎人加点有很多,首先这是猎人系,其次这是平A流,然后只是加点与技能推荐,最后其实平A流就是鸟猎,今天小编就为大家带来了仙境传说RO手游猎人加点攻略,希望对大家有帮助。
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  加点推荐其实很简单:游戏加点方案里面有个兽王系,那个是绝对正确的,你可以根据实际需求微调,但是最好不要过度改变,我这里只是提一下推荐属性的意义。
  兽王加点推荐 79AGI 52INT 66DEX 66LUK 可以自己微调 但是这个肯定是验方
  AGI的意义:攻速,闪避 攻速可以加大平A速度,提升DPS顺道提升一下鸟冲的几率【因为攻击频率大了】,闪避可以加一下对平级怪的生存能力
  INT的意义:每点INT加鸟突5.5伤害【根据鸟突公式】但是每两点INT有效,加点INT可以提升蓝上限。
  DEX:加攻,加命中,每10点DEX加鸟突5.5伤害
  LUK:加暴击几率【职业基础爆率加每三点LUK1额外暴击率】,加鸟突几率【5%+每3点1额外几率】加免爆率【你的LUK减对手LUK差值除以5,加LUK基本不会被不加LUK的人暴击】。
  技能推荐:
  1转:弓箭手:
  纯固定必加:
  苍鹰之眼10:10点射程【50%射程,技能施法范围提升作用范围提升都是50%】,20点命中
  元素箭10:白给的30攻击
  选加:
  DEX之眼5-10:5-10点DEX
  剑雨5-10:考虑到主要裂缝 其实建议多加
  定位陷阱:很PVP向的东西 要加就尽量加高 要么就不加 可以留一点当个过手技能
  不加:二连击:跟主动鸟冲冲突 而且后期输出不在一个档次上 所以鸟猎放弃二连击
  冲锋箭:那玩意蓄力半天,你想死么?
  2转:猎人
  固定必加:
  心神凝聚10: 10点DEX 10点AGI 不容错过啊
  闪电突击10: 每点加0.5倍率满级5.5倍率
  猎鹰突击5:主动鸟突基础【220%+4X70%】*被动鸟突伤害最高5倍鸟突伤害 一下伤害
  驯兽术10:每级加33鸟突伤害【6*5.5】
  余5点建议冰霜陷阱:反正没别的地方可加 鸟猎这时候可以完全放弃挂钩物理攻击的神箭系技能了。
  3转:神射手
  固定必加:
  震慑5:平A出晕 好幸福
  猎杀突击5-10:看技能范围好不好 不好就加5点当第二个猎鹰突击用 好就10点
  王牌驯兽师10:人品好了加20%多物理伤害。
  狙杀瞄准10:大量加各种基础属性 让弱鸡的鸟猎平A不再弱鸡!
  选加:
  陷阱研究1-5:1点必须 可以布四个陷阱 两个定位两个冰霜也不错 5点选加 为了5点智力
  风之步:跟陷阱二选一加
  以上就是今天仙境传说RO手游猎人加点攻略的全部内容了,大家现在知道游戏中猎人该怎么加点了吗?更多精彩资讯请继续关注。
类&&&型:角色扮演
评&&&分:分
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仙境传说RO手游猎人加点详解 猎人各流派加点攻略
来源:仙境传说手游吧
作者:刘子京5320
编辑:追风男神
大小:679.00 MB类型:角色扮演
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  仙境传说RO手游中猎人的加点有很多不同的流派。接下来小编就跟到大家一起看看猎人的各流派加点攻略吧。
  首先列一下种类,猎人目前加点方案应该是种类最多的职业了(玩不下去自然有人开创新的加点hh)
猎人加点思路
  分别是AD, AL, ADL, ADLI, 和ID
  首先分析一下每种的特点(猎人本身释放的技能统称物理技能,使用老鹰释放的统称老鹰技能)
  物理技能:完美受益于物理攻击加成,可十分有效地利用属性克制来造成更高的伤害(使用火箭以及元素石)
  老鹰技能:无视任何防御值直接造成面板计算的真实伤害,但十分惧怕念属性(伤害将降低为四分之一)
  AD猎:较常见的最传统的猎人,完全依赖平A以及物理攻击技能输出
  AL猎:完全依赖平A触发的老鹰的被动输出,可使用老鹰技能,但技能效果不佳。出鹰率最高,平A伤害极低,可以暴击但没有什么效果,完全依赖平A触发的老鹰的被动输出
  ADL猎:由AL发展而成,比起传统的AL猎,提高了普通攻击的伤害和暴击效果以及物理攻击技能的效果,但降低了部分攻速出鹰率,可使用老鹰技能更偏于物理技能
  ADLI猎:由ADL发展而成,比起ADL猎,有效地提高了出鹰的伤害以及老鹰技能的伤害,降低了些许攻速出鹰率以及物理技能效果,可使用物理技能更偏于老鹰技能
  ID猎:基本放弃平A,完全使用技能输出,可在使用普通攻击后快速衔接技能造成极高的伤害,技能加点多种多样,老鹰技能效果极佳,物理技能效果很高,也可选择使用陷阱,需不停使用蓝药,消耗极高
  我晚点会往后帮大家顺便分析掉三转。。
  先更个AD吧。。属性加点55开就好,以保证能够点出最多
  技能加点一转可以先满苍鹰元素两个被动,然后箭雨二连满。10点灵巧之后补(觉得平A比技能重要的可以箭雨二连各5级)
  二转先满心神,然后把一转技能补满(三被动箭雨二连)之后点5下分裂开始满重伤,剩下五点随便玩(由于没有出鹰率闪电冲击没啥效果)
  武器的话,十字弓带到老hhhh
  露娜弓伤害没十字高我会乱说?
  二连百分之5触发的二连才5级,驯兽术无视
  红色闪电没啥效果,减重击冲锋消耗然而谁挂机放冲锋重击?手动的话磕蓝就好减消耗何用?
  三转技能:
  先满狙杀瞄准(10)肯定的,然后可以试下加满多重扫射(10),毕竟8秒的冷却不会和箭雨完全冲突,AOE每8秒放一次其他时间箭雨,3秒延迟伤害肯定不会低。然后可以去加专注射击(10)了,希望能有个好些的效果,睡魔陷阱(5)挂机肯定用不上,但是过任务,裂隙,爬塔啥的应该会有用。风之步(10)满级才20移动20闪避,我就问你难道不要牧师的加速术了?
  楼主就一开始玩的AD猎现已转型,如有不对请指正
  一转三个被动满,箭雨满。箭雨满,不加二连(你二连伤害还没二转后出次鹰高加个P)
  二转,首先闪电冲击(10)满(核心啊),然后先满驯兽(10),AL出鹰率最高先满驯兽的收益在中期大于其他。之后猎鹰出击(5)(你得有个主动技能吧先,不然蓝就真的没用了),然后满心神(10)加攻速以及灵巧(灵巧的20物攻对任何带A属性的猎人加成都一样,即使你不靠A出的物理输出,这20点送的攻击也是有用的)之后5点瞎玩。可以搞个冰冻陷阱冻人?
  武器肯定二连弓,驯兽术满级百分之20意味着12点驯兽数值,闪电冲击5.5x就是66点出鹰伤害,提高主动出鹰330点伤害
  十字弓你灵巧都不满足
  露娜24点会受防御影响削减的平A伤害有你的老鹰重要?出鹰率高了后把66点出鹰平摊下来都能到24
  红色闪电要你何用hhh
  三转技能:
  狙击瞄准满(10)全属性5点除了攻速幸运还意味着少了点平A伤害和老鹰伤害,提升的物攻百分比和暴击倒是用处不大。猎杀突击满(10)重要可以换下几乎没有伤害的箭雨了。王牌驯兽术满(10)实在没啥加的了,出鹰率那么高,多一点物攻加成也总比没有好吧,不过都加到这里了你确定你还要走纯AL路线么?难道就不想来一点D么?再升级点个睡魔陷阱吧。。没了
  说了这么多,大家肯定也看见了,纯AL只是出鹰率很高而已,没有什么优势,后期也没啥成长,而这些也是促使它发展成ADL和ADLI的原因,所以纯AL的大家还是改一改吧,顶多在中期刚点完闪电和驯兽术在猎鹰最强势的时候用一用。
  属性的话4:3:3,或7:5:5左右
  技能加点:一转满三被动,箭雨二连各点五级(也可以暂时舍弃10灵巧把主动点满)
  二转后核心闪电冲击点满,然后就面临一个顺序问题,想要挂机更舒服肯定先驯兽术满然后再满心神,想要打出更多技能伤害的可以先补满箭雨二连。。个人吧,更推荐闪电冲击-驯兽-箭雨二连-心神的顺序,反正二转就这么40点,55级的时候你大概会拥有25个技能点,给大家参考一下进度。猎鹰出击不要点,ADL猎鹰出击满了也就四千多伤害撑死,我们输出主要靠物理技能,没有什么点数去点猎鹰的主动。
  可选二连弓,满级驯兽术百分之20伤害,让我计算一个数值,60x20/100x5.5=66,也就是66点闪电冲击伤害,ADL出鹰率中期过后能够高到四分之一(60点幸运)把闪电冲击平均到每次普通攻击就是16.5的无视防御伤害,然后百分之5的五级二连几率还是有一点点作用的,挂机偶尔出一下可以提高一些伤害
  露娜弓比较难出,固定伤害没成长,要是能弄到月亮胸针倒是可以选择胸针+露娜的组合
  十字弓95点灵巧你都凑不够,更别说凑够了加成也不多
  红色闪电没卵用
  !!!!三转技能!!!!重头戏分析
  (10)狙杀瞄准满不多说,6项属性里的四项都对我们ADL有用。
  然后。。(10)王牌驯兽师!!早就感觉平衡猎人才是王道,看了这个技能感觉潜力无限啊,一级就是每次出鹰带来百分之6物攻持续3秒,可叠加两次(遗憾的是楼主真的不知道满级效果啊啊啊,求大神展示)如果提升等级是提高持续时间,那么我们四分之一的出鹰率就意味着永久提升了百分之12的攻击,如果即提升时间又提升效果的话。。我们的物理输出能力将不弱于AD!AD猎的重伤箭还需要主动释放,而我们只需被动出鹰就好。ADL相比纯AD猎,本身只是少了一些灵巧敏捷去加幸运了而已,而选择的属性项目越多,可以加的属性也越多,所以我相信这个技能可以弥补我们与纯AD猎的物理输出差距。
  震慑(5)又一个送温暖的神技,1级效果每次出鹰百分之10眩晕,持续2.6秒,眩晕时输出对其提高百分之3
  这个技能每升一级这三个效果都会得到提升,根据往常经验,满级眩晕率能达到一半,输出提升能到百分之15,持续时间也能延长到四秒多左右,而我们出鹰打到4分之一就意味着8下普通攻击边能触发此技能,这使我们不但单刷能力得到大大增强,输出的提升更不亚于全程重伤箭(不知道眩晕几率每级提高多少,如果是百分之是满级效果就是一半,就算是百分之5,满级每次出鹰也有三分之一的眩晕几率)
  加到这里已经需要神射手job35,剩下的点数随便玩玩就好了,陷阱研究的10智力能够增加55点出鹰伤害,或者点个睡魔陷阱群控也不错
  ADL到这里就更好了,有疑议的可以发表一下,一会儿为大家送上期待已久的ADLI!其实ADLI才是我现在的加点哦hhh
  额,抱歉。。。ADL用不了震慑,震慑需主动出鹰才能触发,不过三转技能的后面有多的可以加一下猎鹰出击然后再加震慑,但等你3转job上40的时候猎鹰出击那点伤害真的不能恭维了,就只好当个眩晕控制和提高15伤害用
  ADLI来了
  武器连发弓(我们中期技能考老鹰,驯兽术加成很重要)(百分之5的5级二连附赠品,正好我们不点二连)
  这次先放技能加点。。。为什么能,我要在写完技能加点后再分析属性加点(更希望大家看完技能加点后能自己分析出一套属性加点)
  一转技能3被动满,箭雨满,不点二连,二转job25的同学如果洗点石没有用掉可以先使用其他加点方案再转,因为使用这套加点在二转job25(人物等级大概54到55)前没有单体技能输出!
  箭雨输出
  二转技能:先满(10)闪电冲击,再满(10)驯兽术,然后满(5)猎鹰突击
  让我们来计算一下伤害:
  固定无任何加成为:(80基础+60驯兽+12连发弓)x5.5=836 (闪电冲击伤害)ADL约为900多点
  每10点灵巧会使其提升11 每2点智力会使其提升11
  我们假设没有牧师buff灵巧60智力40
  出鹰伤害为836+66+220=1222点无视防御的伤害
  主动出鹰伤害6100
  这个情况只需要55级一把连发弓便可以做到!!试问一下55级的二连才能多少伤害?
  55级豪华装备两个饰品的AD猎攻击一般能上700,二连百分之380=2660点会受防御影响的伤害
  你说AD能利用属性克制。。火箭便宜但局限于对地,其他属性石除了地属性都贼贵,个别还买不到
  就算你属性克制了,打个沙漠石头人那样防御的都到不了计算的数值伤害
  你说AD吃牧师buff20灵巧能加40x3.8=152的数值伤害
  然而ADLI吃牧师buff20智力能加550点无视防御伤害
  你说AD灵巧敏捷buff还增加平A伤害
  然而ADLI灵巧敏捷buff增加的平A伤害也有效,还可以使用幸运BUFF增加出鹰率呢
  所以猎鹰出击中级是真的强恩,真的强(PVP除了骑士所有职业都是两个猎鹰出击我会乱说?亲测)
  然后剩下15点,先点(10)心神被动,毕竟ADLI还是有一定的物理输出能力的,然后点个5级冰冻陷阱玩玩?照明箭照不出幽灵波利P用
  三转:
  直接点出猎杀突击(10)(偏向于全自动挂机党把这个留到最后点!)终于可以替换掉箭雨了。。一级百分之120,满级应该是百分之300的闪电冲击群体伤害(注意不是平摊,官方说了以前平摊的是bug)
  先满狙杀瞄准(10)提高全属性ADLI能获益4项。。物攻加成也有不错的效果
  震慑(5)属于ADLI的神技。。却不适用于ADL,满大概有百分之50概率在主动出鹰后眩晕目标(大约应该是四五秒?)并提升目标收到的伤害百分之15。。于是我们就可以。。猎鹰突击。。再猎鹰突击。。再猎鹰突击
  挂机时技能出鹰后提上的平A伤害也不能忽视,ADLI是拥有完整的装备对平A的加成的
  然后王牌驯兽师(10)和ADL一样的神技也适用于ADLI,可以不间断的提升我们的物理输出能力。毕竟ADLI比起ID很重要的一点就是能挂机。普通攻击有不错的效果
  ADLI的技能效果偏向于使用猎鹰,虽然技能效果和ID没法比,但是重在可以挂机。就挂机而言,ADLI比ADL不会差多少,I也会增加些许被动出鹰的伤害。主要的差别在于,ADLI选择的是老鹰技能,就技能方面来讲在中期是十分强势的,而且技能不需要什么装备的支撑。装备则更多的是提升挂机能力。就技能效果而言,纯AD猎的物理输出技能想要强过老鹰技能那也是后期的事儿了,而纯AD猎挂机能力在后期也很难超过ADLI,毕竟王牌驯兽师对平A的加成是百分比,后期可以是ADLI猎弥补少去的A和D所造成的平A差距
  属性加点:A:4 D:3 L:3 I最低为2(想要提高技能伤害可选择提高I的比例)
  这个就不多说了。套路很多,但是都很麻烦
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开发:心动游戏
类型:角色扮演
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仙境传说ro手游各职业技能树介绍 各职业技能加点推荐
作者:佚名来源:本站整理 8:59:26
仙境传说ro手游终于正式开服,游戏中有着众多的职业,那么这些的职业的技能如何,下面一起来看看各职业技能树介绍吧。初心者初心者是所有仙境传说老玩家们必定经历过的起点。无论他们的梦想是成为带头冲锋的骑士还是救死扶伤的牧师,都必须掌握初心者的基本技巧――那就是拿短剑敲波利!此外,除了卖萌外,初心者还能学会“紧急治疗”和“装死”等生存保命技能,这样的求生欲望将受用终生!剑士系作为剑与魔法的世界,仙境传说中的剑士系职业必然是代表性职业之一。剑士和骑士都拥有过人的防御力以及优秀的续航能力,此外还能通过“挑衅”吸引怪物的仇恨,来确保队友的安全输出。剑士的代表性武器是长剑,转职成骑士后更可熟练使用长矛进行更远距离的攻击,而且还能骑在坐骑上战斗,可谓能打能抗、能进能退!你仍然可以自由分配技能点,选择成为更擅长输出、拉怪还是肉盾的剑士,以及单攻、群攻、平砍甚至是不骑鸟的任性骑士。心动网络还根据手机操作习惯对技能进行了一些优化及调整,相信在手机上操作起来也可以得心应手。从以上技能树中我们可以看到很多端游中剑士系常用技能都被保留了。在级数上百的技能中,如何利用好有限的技能点来充分凸显自己的特色,将和端游一样让你重拾探索的初心。你们想好要怎么去加点了吗?现在就看下官方推荐的两种加点方案吧:枪骑和敏骑自端游就是骑士的两种主流加点方案。枪骑或称体骑,属性点上主要注重体质、其次力量以及灵巧,技能上擅长用长矛对大型魔物造成多段或者范围伤害。敏暴骑则注重速度和闪避,主要加点敏捷,其次力量、灵巧或幸运。技能上更多的是学习被动技能以及加攻速buff状态的技能,然后快速、且致命的普通攻击来一一击破敌人。精选技能介绍:怪物互击学习条件:骑士Job1级使敌人之间互相撞击造成物理伤害,范围内魔物数量越多伤害越高。骑乘攻击学习条件:骑士Job1级 骑乘战斗5级击退一个敌人及其附近的所有敌人并造成物理伤害。施放技能时必须处于骑乘状态。法师系仙境传说中的魔法系职业擅长利用元素来对魔物造成成倍的魔法伤害,从远距离就进行念咒,念咒完成后给予怪物致命一击,对于无法秒杀的魔物,仍能通过“火焰之壁”等技能与魔物保持距离,进行放风筝式的攻击玩弄魔物于股掌之间。当魔法师转职成巫师后,“暴风雪”、“怒雷强击”等大范围群体魔法伤害技能则是他们的骄傲,消灭成群的魔物从此变得轻而易举!转职之后的巫师技能变得空前的强大,不仅能对敌人造成巨大的伤害,并且还自带控制效果,让敌人防不胜防。法力护盾与魔力增幅也大幅增强巫师的攻防能力,由于巫师技能繁多,合理加点和选择属性技能才是关键。相信很多人心中已经有了自己的加点方案,那么,我们就一起来看下官方推荐的两种加点方案吧:还有更多的加点方案可到游戏中进行发掘!火念巫师精通火系魔法并以念系魔法辅助来进行战斗,擅长埋身战,即使被怪物重重包围仍可利用火之猎杀、火焰之环等技能冲出重围,尤其面对地属性和不死属性的魔物更为得心应手。冰雷巫师最大的优势则是不必担心怪物的属性,即使是冰或雷都无法克制的属性的魔物,仍能用冰冻术将怪物转变成水属性,再用风属性的技能造成成倍的伤害。精选技能:火之猎杀:利用火狩击退目标,并对周围造成火属性魔法伤害暴风雪:在指定范围内制造暴风雪,对敌方群体造成水属性魔法伤害并小幅击退,并且有概率敌人冰冻,概率受冰冻术影响。冰冻术:对敌方单体造成水属性魔法伤害,并有概率使敌人陷入冰冻状态盗贼系盗贼系职业往往神出鬼没,轻巧过人。和剑士系用高防御和血量来承受伤害不同,盗贼更擅长通过闪避来使自己毫发无伤,同时通过“后退回避”来躲过危险,“隐匿”于敌人视线之外,再通过高频率的攻击使人措手不及。此外,盗贼们还善于利用毒属性技能造成伤害,同时使怪物陷入异常状态,迂回之间魔物已奄奄一息。转职刺客后更可使用专有武器――拳刃。更高的暴击率以及八连发的“音速投掷”使敌人被打都充满节奏感!来看一下官方推荐的两种加点方案吧:双刀刺客双刀的设定则更适合“刺客”这个身份。从隐匿中突然出现,再用技能或者毒素突袭。投入足够的力量属性,只要命中,就可以凭借高攻击力秒杀敌人。考虑到这点,RO手游中解除了音速投掷对武器拳刃的限制,八连发的爆发技能在装备双刀后会有怎样的表现呢,让我们拭目以待吧!暴击刺客心动RO手游中与端游拳刃武器的设定一脉相承,装备拳刃暴击率翻倍,所以增加暴击的幸运属性对装备拳刃的刺客事半功倍。再加上提高攻速的敏捷,保证攻击力的力量,啪啪啪啪的快感就是那么带感!精选技能伏击:对敌方单体造成物理伤害,若在隐匿状态下施放,则造成额外物理伤害,并使目标眩晕。后退回避:向后方翻滚回避敌人攻击,同时进入隐匿状态。音速投掷:使用拳刃快速切割敌人,对单体目标造成物理伤害,并有概率击晕目标。弓箭手系弓箭手系职业可以用灵巧二字来概括!灵巧的他们箭无虚发,箭箭锐利!即使魔物能缓缓接近也已是千疮百孔!转职成为猎人后,除了更加精于弓箭的使用,还能习得使用多样的陷阱类技能。陷阱有的可以直接造成爆炸性伤害,有的则能使怪物沉睡或者是定在原地任人摆布!此外,猎人还能有好伙伴猎鹰的帮助,高频率的攻击配上幸运的猎人,猎鹰会频繁的对魔物进行“闪电冲击”造成多段伤害,效果拔群。和端游一样,猎人作为米德加尔特大陆上攻击距离最远的职业,从最远距离利用弓箭、猎鹰展开进攻,再通过陷阱、技能使敌人不能近身是猎人的战斗必备技能。每一点属性点的增加都对猎人非常重要,灵巧、敏捷、幸运和智力都能起到很大的作用。官方这里推荐两种比较极端的加点方案:AD猎人AD猎人是将弓箭用到极致的猎人。敏捷(Agi)提供攻速,灵巧(Dex)提供攻击力和命中率。比起力量提供攻击力和灵巧补充命中率的近战职业,猎人在属性点上已占足优势。弓箭的输出在这2个属性点的支撑下最大化,再加上火箭矢、银箭矢的运用,对不死、地属性等魔物的击杀伤害效率相当客观。AL猎人AL猎人的主要输出来自好伙伴――猎鹰。同样敏捷提供攻速之外,幸运(Luk)越高,普通攻击时闪电冲击触发频率就越高,也就是猎鹰的出击率越高。AL猎人是追求猎鹰出击频率的极限加点。对抗高防御力敌人时,猎鹰机关枪般的攻击频率配上其无视防御的伤害的特点,只要平射就可造成客观输出。视听上的享受可以和暴暴刺相提并论!精选技能:箭雨:朝指定范围射出数波箭矢,每次都能造成物理伤害。猎鹰突击:主动派出猎鹰攻击敌人,满级伤害为闪电冲击的2倍。引爆:立即引爆所有已布置的陷阱,通过引爆的陷阱所造成的伤害更高,也可通过点击陷阱主动引爆。在RO手游中,牧师依旧是辅助能力最强的职业。针对不死系和恶魔系的技能使牧师成为当仁不让的驱魔达人。由于钝器熟练度、神威祈福的保留,暴牧的玩法也依旧可行。拥有各种不同的祈祷技能且具有治疗的能力,在组队时是很重要的存在。赞美牧师赞美牧师靠各种增益技能来强化自己和队友,本身对属性点的要求与其他职业相比并没有那么高的要求,智力提供魔法和恢复能力、体质保证自身生存、灵巧提供咏唱速度。练级时如果有固定搭档最好不过,无论队友是什么职业都可以在牧师的辅助下如虎添翼。不然则需要投入技能点到神圣之击来自强不息。驱魔牧师驱魔牧师在面对不死系魔和恶魔系时手段多样,有可以秒杀不死系的转生术,造成大范围伤害的十字驱魔攻击,造成伤害同时恢复友方的光耀之堂。和冰雷巫师一样,依仗吟唱较长的魔法技能为主要输出手段的职业优先投入属性点到智力和灵巧。即使与其他种族魔物战斗时,驱魔牧师依旧可以退一步来提供治疗和增益技能。精选技能复活术:复活指定区域内的友方目标,满级可以回复其90%HP。治愈术:回复友方目标及自己的生命。当目标为不死系魔物时,对其造成相当于治疗效果的伤害。光耀之堂:使指定区域内拥有神圣力量,不死系与恶魔系敌人在进入该区域时,受到持续的真实伤害。当友军进入区域时每秒回复生命。以上就是仙境传说ro手游各职业技能树介绍,更多仙境传说ro手游,尽在跑跑车手游网。
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