アノニマス我决定抛弃这个游戏图,谁给我剧透一下那个游戏中提到的秘密是什么

这是一篇关于游戏主机的商业模式,以及和他相对的非主机游戏的商业模式的文章。 在讲述主题之前,我先给各位读者介绍一下现行的游戏主机商业模式究竟是什么:这在中国,绝非一个人人皆知的知识。玩主机游戏,以及从此衍生的高成本3A游戏的玩家很多,但绝大多数人并不知道这个市场是依照怎样的商业模式和逻辑运转的。 游戏主机的商业模式,是由如下的几个部分组成
&这是一篇关于&游戏主机的商业模式&,以及和他相对的&非主机游戏的商业模式&的文章。
在讲述主题之前,我先给各位读者介绍一下现行的&游戏主机商业模式&究竟是什么:这在中国,绝非一个人人皆知的知识。玩主机游戏,以及从此衍生的高成本3A游戏的玩家很多,但绝大多数人并不知道这个市场是依照怎样的商业模式和逻辑运转的。
游戏主机的商业模式,是由如下的几个部分组成的商业循环:
游戏专用硬件销售作为核心。这些硬件纵然添加再多功能,其核心用途,和用户的购买理由是且只是玩游戏。
硬件厂商控制游戏主机上的游戏质量,在主机上发售中、高质量的游戏,并协助进行宣传与销售。不满足硬件厂商制定的标准的游戏,不能够在该游戏主机上发售。
硬件厂商从出售的每一款游戏中收取高昂的授权金,以获取自身的利润。
虽然不成文,但每个硬件厂商事实上以亲自开发、第一方投资或官方推荐的形式支持该游戏主机上的游戏开发业务。
在这一模型下,玩家获得技术允许的最好的游戏,硬件商获得旱涝保收的垄断利润,而游戏开发商则会借助那些划时代的产品一跃成为业内顶尖的公司,形成一个三方得利的闭环,直到下一世代的技术进步到来,新一轮的主机战争再次展开。
迄今为止,所有游戏机战争的胜利者和重要参与者,从任天堂、世嘉、NEC、索尼、微软,甚至包括广义上的游戏主机Steam(Valve的Steam不满足1,但是却满足2,3,4),都忠实地执行着任天堂所制定的这一游戏规则。
而这套模式,支持着世界上规模最大、人力最充足的一批游戏公司,以及成本最高、制作最精良的游戏产品。游戏开发商和主机制造商从他们忠诚的用户手中获取金钱,然后重新投入到规模更大、技术水平更高、更加了不起的下一代游戏奇观中去。
当然,并非没有人尝试过其他样式的游戏商业模式,而且游戏行业的其他商业模式也非常成功:PC盒装游戏、手机游戏、免费游戏、网页游戏、休闲游戏&&实际上,在我们这个国家,免费游戏的商业模式远比主机商业模式要成功。即便从2016年的全球市场角度看,非主机游戏的总市场规模,也几乎与主机游戏市场的总和相当。
但有个事实是不可否认的:世界上投资最高、质量最好的游戏,始终都处在主机游戏的市场之中。非主机游戏虽然也拥有庞大的市场规模,但就算是投资最高的网络游戏,其投资也无法和主机游戏体系下投资最高的3A游戏投资相比。二线游戏的投资差距就更加巨大了:在主机游戏中,二线,甚至三线3A作品动辄都有数千万美元的投资,而非主机游戏,例如免费网游、网页游戏、手机游戏的二三线作品有个数百万美元投资就可以号称旷世大作。绝大多数中国游戏厂商有个两三千万人民币的制作经费就已经算得上资源异常充足了&&而这在主机游戏的世界里,仅仅是个&高预算独立游戏&的规模&&很多欧美和日本的独立游戏工作室从众筹和第一方补贴拿到的预算就有这个数字。
而双方的游戏质量和风险承担能力的差距,也正如这投资额的差距一般醒目:研发投资大的主机游戏,其客观风险居然比暴利的免费游戏更低!
主机游戏开发商和工作室大多经营十数年、数十年,在里面钻研最先进的图形学技术、寻找最新的表达方式和游戏设计方式,顺利地从一代主机过渡到下一代主机。而网络游戏、网页游戏、手机游戏的开发者们,虽然开发成本比主机游戏低,市场规模比主机游戏大,经营时间比主机游戏研发商短,事实上却承担着比主机游戏研发商更高的风险&&中国游戏行业的每个参与者,大概都会同意这段话。每次市场模式变化都伴随着大量的研发公司破产;就算公司没有破产,裁员和解散制作组的频率比主机游戏还要高,就算这个领域中最大型、赚钱最多的公司也没有多少保留开发组去进行纯粹研发和提高技术能力的余力。
而且,这种市场形态,并非&免费网络游戏&一家所独有,也并非&手机游戏&或&网页游戏&这些采用类似商业模式的市场的唯一特征。在非主机、还有失败主机的那些游戏市场上,我们反复见到类似的景象:市场参与者投入更少的投资,却要承担更大的风险;市场领先者虽然攫取到了暴利,却也不敢向游戏研发投入更多资金,而是选择撤出暴利,投入到其他的领域去&&就好像游戏玩家是负责产奶的奶牛,他们给游戏付费的目的就是被剥夺现金,然后供&有投资意识&的企业家们投入,或者糟蹋在其他的领域。
然后出现的,往往就是恶性循环:随着投资额减少,市场也变得停滞、衰败和小众化,游戏玩家们纷纷流失,投资人们赶向&下一个风口&,永远抛弃了这个市场。
我们在1983的美国雅达利危机中见到了这样的景象;我们在80-90年代初的美国游戏市场上见到了这样的景象;我们在Steam出现之前的PC单机游戏市场上见到了这样的景象;我们在衰退的日本掌机和家用机市场上见到了这样的景象;我们在中国和韩国的客户端MMORPG游戏市场上见到了这样的景象;我们在欧美与国内的网页游戏上也见到了这样的景象。如果你对经济的视野更广阔一点,你还能在很多并非游戏的行业上见到这样的景象。
这一对比,告诉我们一个很少会意识到的事实:其实,游戏主机的商业模式,才是那个&不自然的商业模式&。我们中国这种&捞一把就走&的游戏行业,反而是自然的、符合资本主义的:一个行业风口到了就时兴,成本变高了、大家不想承担风险就高喊着&泡沫&撤退,最后留下一群人在这个夕阳行业中坚守,实在是再天经地义不过了。美国人、日本人的细分游戏市场,面对类似的局面,其实也作出了和我们一样的选择&&只有主机游戏市场,是那个巨大的例外。
那么问题就来了:像主机游戏市场这样,大家都不约而同投入巨大的投资甚至进行融资来制作最好的游戏的商业模式,是怎么形成的呢?这么不&自然&的商业模式,是如何在游戏行业扎根并发展壮大的呢?这个商业模式里面,究竟有什么秘密,让这个&不自然&的市场不仅一直存在,还稳健发展呢?
实际上,游戏主机市场的这些规则,可以一直追溯到1983年,由我们大家都非常熟悉的任天堂一手创造。因此,在当初的日本,人们将这套模式称为&任天堂模式&,更将控制这套模式的任天堂公司称作&幕府&。
时移世易,任天堂幕府早在Playstation时代就已经崩塌,再也没有成功重建过;但这套模式仍然坚强地传递着,在世嘉手里,在索尼手里,在微软手里,甚至在Valve的Steam手里&&如果你将、军团、CSGO、DOTA2这些游戏看作&第一方游戏&的话,Steam就是一个不销售硬件,但是通过第一方游戏的质量来拉拢用户的&虚拟主机商&。
这就是我这篇文章的主题:任天堂模式的秘密。
我这篇文章,可以说是受到了比较史学思想,尤其是阿诺德&汤因比&大历史&思想的激励。比较史学研究是历史研究中非常重要的方法,它通过在历史中寻找不同和事件的例子,来寻找历史背后的深层逻辑。只有见到过自然产生的对比市场,我们才能明白曾经发生的历史的核心理念到底是什么。
这是因为,只有见到过作为对比的&不同的游戏市场&,我们才能明白&游戏主机市场&这一市场的不同寻常,进而理解&任天堂模式&真正的价值所在。
甚至就连任天堂自己,恐怕也没有清楚地认识到自己这套商业模式之所以能够运转起来的真正核心秘密。设计天才、FC与GB之父,过世的任天堂前第一开发部部长横井军平总结任天堂的商业模式是&枯萎(成熟)技术的水平思考(枯れた技術の水平思考)&,这一思路被后来整个任天堂继承下来。这一并不准确的总结和思路实际上导致了从Virtual
Boy开始,一直到WiiU的所有任天堂主机溃败。
如果他们意识到主机商业模式的内在逻辑,本不应有类似VB或者WiiU这样荒唐的豪赌:那是任天堂和横井军平曾经在的玩具行业的商业逻辑,却并非他们一手建立的游戏主机市场的商业逻辑。
游戏玩家们购买游戏机的理由,绝非&便宜&或者&有新鲜且廉价的枯萎技术&。任天堂得以成功,并进而建立霸业的基础,并不是&枯萎技术&、&廉价的主机&、&向第三方收取的授权金&或者&好玩的第一方游戏&这些表象,也不仅仅是装机量这样简单的数字。
如果这些表象是任天堂成功的理由,那么销售超过一亿台的WII就不应当这么快退出历史舞台,WIIU的销量也不应该这么低落;一直拥有世界上最杰出的第一方游戏的任天堂也没有道理在N64之后就一直远离主机市场的主流。
即便是山内溥、宫本茂和横井军平,他们其实也并没有真正见过一个和主机行业不同的游戏市场:1983年的Atari
Shock太特殊,对远在东方日本来说这只是一次普通的世代交替商战;而未来的社交游戏市场和手机游戏市场又太遥远,遥远到山内、横井甚至岩田这些当事人都已经去世。
但是我们这些后世的见过。我们不仅见过,我们还见过、听说过很多同&主机市场&不一样的游戏市场:这些市场有巨大的营业额,有规模庞大的公司,有数以十万计的从业者,却和主机游戏完全不同。
我们看到过无数的兴衰起落,有大类型市场,也有细分类型市场;有公司的成败,也有国家的兴衰。我们见过很多公司突然死亡,也见过很多公司活着并做过努力却没有成功。这些是连当事者做出决策时也看不到的&&这或许是后世的历史观察者比起当事的大人物们最大的优势了。
在看过这么多市场,并且在&非主机市场&的中国游戏行业摸爬滚打这么多年之后,我越来越意识到一点:任天堂模式的产生,恐怕并不是历史的必然,而是一个巨大的偶然。它令我想起了汤因比《历史研究》里面用&挑战与应战&理论描述文明兴起时的景象:一群能力过人的精英聚集在一起,面对着空前强大但又不足以压垮文明的挑战,通过应战并战胜这一挑战,意外地完成了超卓的伟业,从而奠定了文明发展的蓝图和万世的基业,给后世的人们留下&啊,英雄怎能如此辈出&的慨叹。游戏主机市场就像一个独特的、有机的文明:这个市场里以任天堂为代表的人们,面对着庞大的非玩家人群,筚路蓝缕,一点一点地建立并完善了这个独特的商业模式,正如华夏人和希腊人在的海洋中建立起文明的灯塔一般。
让我们回到公元1983年,电子游戏行业的黎明期,传说中雅达利(ATARI SHOCK)发生的时间。
从比较史学的观点来看,当时的市场,其实和我们当前的免费手游市场,是有很多神似之处的&&恐怕比古希腊城邦和西周春秋城邦的共同点要更多:市场上拥有很多不同的游戏主机标准和数十倍于此的车库开发商(甚至包括苹果的史蒂芬&乔布斯,他的第一桶金正是来自于给Atari开发游戏),就好像我们现在的手机游戏渠道平台和开发商;我们都知道的Atari是这些主机渠道厂商中最大的一家,就好像中国市场的腾讯、美国市场的Facebook、日本市场的Line和韩国市场的Kakao。而当时的游戏市场实际上也并非那么&萌芽&了:PONG热潮爆发是1972年,到Atari
Shock已经过去了十年,在这十年之中各种各样的新兴游戏你方唱罢我登场,街机、家用机各种玩法频繁产生&商业革命&&&还是做一个方便各位理解的比喻,我们中国游戏行业从网页游戏到手机游戏,其实也不过经过了区区6年时间。
当时日本和欧美的电子游戏用户也就像我们的手游的用户一样,被玩具店和主机商渠道洗来洗去:换皮游戏、克隆游戏,甚至同样的游戏手册换个游戏名字就重新发售的事情屡见不鲜。各路资本和投资人也对游戏行业充满了热情,从日本到欧洲,全世界的投资人都在谈论要建立新的游戏主机和标准,就连之前一直做扑克牌的公司都冲进来了&&你有没有想起前段时间A股冲进来号称要做游戏的钢管公司?这些公司大多也都把游戏当成提款机,尽力缩短开发周期和游戏质量,比如乔布斯捞了第一桶金以后就用这笔钱去建立了苹果公司,正如我们这里有公司从游戏赚了钱后拿去做什么东方迪斯尼或者影视公司&&
当然,这只是为了帮助我们读者理解而作的比喻,真实情况和细节肯定与此有很大不同。但既然我能够写出这样比较史学观点的比喻,这就说明,在主机市场建立以前,在资本主义逻辑支配下的游戏市场,是有其内在相似性的。1983年的美国游戏行业从业者比我们更倒霉的一点是:他们面临的将是游戏史上第一次泡沫崩塌&&这就像1929年的第一次全球大危机一样,大家都没见过,自然也就不知道该如何应对。当时,被寄予全行业厚望的超大投资、超级IP品牌游戏、ATARI亲自操刀制作的ET,做砸了,砸到游戏盘被一车一车拖到沙漠里埋掉的程度&&各位熟悉中国游戏行业的读者,可以回想一下NCSoft砸了永恒之塔,或者搜狐畅游砸了鹿鼎记时的景象,在此基础上再放大一百倍。
一段时间的混乱之后,整个资本主义世界的舆论与投资人达成了一致:游戏行业已经进入了红海,投资泡沫已破,谁再投谁就是傻逼,谁在从事游戏开发谁也是傻逼,用户谁再买谁也是傻逼。整个投融资随之冻结,昔日的主机渠道失去资金链供应纷纷破产,游戏产业从业人士纷纷失业被迫改行。
然后,上面的恶性循环随之发生,随着投资额减少,市场也变得停滞、衰败和小众化,游戏玩家们纷纷流失,投资人们赶向&下一个风口&&&当人们预期开发游戏变成了一件高风险生意时,这就变成了一个自我实现的预言:整个欧美游戏行业随之被彻底击垮,只有一些热爱游戏的厂商和用户在家用电脑上苟延残喘,但市场规模远不如从前,直到90年代中叶才勉强回复旧观。
而在这时出现的,就是之前一直只是作为东方岛国次要玩家,那个生产扑克牌和玩具的任天堂&&当然,实际上之前他们已经生产了类似Game&Watch这样成功的游戏机,但这些游戏机从历史的眼光看并不属于主机商业模型,而是非主机商业模型&&或许更接近后来美国游戏机开发商老虎游戏生产的那些垃圾游戏机。
任天堂所做的事情,就是建立了我们在本文开头所说的那个&游戏主机体系&。
各位必须要知道,雅达利冲击其实并没有一夜之间完全消灭欧美和日本的游戏市场参与者;还是有很多公司之前积攒了许多现金,仍然在试图通过自有资金重建游戏市场的,包括霸主雅达利本身&&但他们的玩法,其实和之前并无不同,只是试图通过压低成本、提高机能、开发新用户这些方法来挽回玩家。所以,如果没有任天堂,我们或许不会拥有如今的游戏主机市场这个强大的新生商业文明,而是眼睁睁看着整个游戏市场在这些残存玩家的&洗量&和&资本运作&中走向衰败。
更具体一点来说,1984年的任天堂,是通过这样几件事情,完成这个游戏主机体系的:销售拥有&内容控制与授权体系&的廉价游戏机红白机FC(美版的NES);通过严格的审查剔除粗制滥造的山寨和克隆游戏;通过卡带制造和加密技术收取&制造费&(这确实比授权金听起来合理多了,也难怪当时他们能迅速建立商业模型);最后,他们拥有一批即便以现在的眼光来看,也是世界最顶级的游戏开发与设计人员,为任天堂主机制造出了完全碾压其他竞争对手的伟大游戏。
任天堂手中的精英们的天才是如此恐怖,就像那些天才数学家的故事一般令人难以置信。每当我要给新策划或者新玩家讲述关卡设计的基础的时候,我还是会拿出我并不太喜欢的超级玛莉,给他们讲述&FC超级玛莉第一大关&这个游戏关卡设计历史上的不朽丰碑。
这短短的四个小关里,从教程、难度控制、操作技巧提高、用户分层到隐藏要素,容纳了我们今日关卡设计理论里超过七成的常识,几乎可以说&没有一个细节没有设计意图&,你很难想象这居然是&卷轴横板动作游戏&最早期的游戏产品之一!它简直就好像说,我们的第一个3D射击动作游戏就是007:黄金眼,或者第一个RPG游戏就是这样令人难以置信。至于后来的塞尔达,那更是一个无论用何种语言都很难描述的神奇的作品:它确实有一些原始的源流,但其中的设计跨越之大和完成度之高,就好像一个人刚刚玩过了文字MUD和网络之后,扭头就写出了魔兽世界一般令人难以置信。直到现在,当我重新体验超级玛莉和塞尔达时,都能感觉到当时玩家们所体会到的震撼,就像我们第一次看到魔兽世界和GTA时的冲击那样。
任天堂这些第一方游戏是如此有说服力,完全改变了整个游戏市场的运作逻辑,将&好玩&和&创新&就像基因一样牢牢写入了新一代日本和欧美游戏人的执念之中,完全代替了雅达利时代的&投机&、&赚钱&和&洗量&。用汤因比式的描述来说,在恰当的时间,恰当的地点,一群恰当的精英应对挑战,通过回应挑战,建立起了他们的文明。
一个全新的正向循环在这一新的预期下诞生,代替由于资本的逐利性产生的恶性循环:当用户为了一款杰出的游戏购买游戏主机时,他会预期在这台主机上,能够购买到质量相当的杰出游戏,提供了优质的购买力;当投资人看到这台主机拥有这么多优质用户时,他们会有预期,只要我做出质量同样杰出或者差一点点的游戏,就能收回我的巨额投资;而游戏主机硬件商则会预期,随着游戏种类和质量的提高,机器上的总游戏销量会不停攀升,从而收回主机硬件和作为第一方开发游戏的巨大成本。在主机商业模式出现之后,通过宣传吸收新用户的比赛,变成了提高游戏质量吸引老用户的比赛。
也就是说,整个任天堂体系,真正的核心竞争力实际上只有一条:通过生产出杰出的游戏,来降低投资者们投资认真开发游戏的预期风险。
降低的是预期风险,而非真正的风险,是非常重要的。首先,作为一种高风险的娱乐品,游戏的风险是无法避免的:每一款游戏都可能失败。你无法断定一款游戏是不是会大卖,甚至也无法断定一款游戏是不是一定不会大卖。但预期风险却是可控的,而且也是更加重要的:它决定了人们会投资多少人力物力,以及决定了这些人力物力开发游戏的方向。
历史上那些成功的游戏主机和游戏平台,都成功地做到了&降低游戏投资者的预期风险&。索尼和微软支付独占金和购买第一方并不只是为了打垮对手,更是为了提高整个主机平台的吸引力;Steam拿出自家对战游戏的可付费道具去支持独立游戏,是如今Steam成为独立游戏大本营的根本因素之一;而苹果一直坚持亲自推荐小清新游戏而非向排行榜完全投降,里面必然也有降低开发者预期风险的用意。
具体要达成这一目标,有各种各样的具体商业手段可以使用,比如廉价销售主机以吸引玩家、在展会上进行各种各样的商业夸大宣传、亲自投资和培养第一方开发商、给第三方支付巨额独占费用,等等;但共同的特点是巨大的投入。&降低其他投资者们的预期风险&,这件事情本身就有些违背资本的本能:它意味着主机商硬件商需要经常性地承担这种风险,这也是大多数&普通&的游戏市场参与者根本不愿意去做的。不管是收购游戏工作室、作为第一方投资3A游戏还是斥巨资购买独占游戏,都要付出巨额的金钱,同时冒着血本无归的风险&&索尼投资了多少工作室,花费了多少时间,才出了一个顽皮狗?
但是,能够越过风险达成这个目标的主机商,就能在这一商业模式下取得胜利。只要一个游戏主机体系能够达成这个目标,它实际上就已经走在了通向胜利的康庄大道上;即便没有取得胜利,它也完全可以自我维持,作为主机市场的第二名、甚至第三名存活下去&&游戏史上不止一次出现过三大主机体系共存的景象。
而如果失去了这一核心竞争力,即便主机拥有庞大的装机量、拥有极大数量的潜在用户,那也是无济于事的。不管是Wii、3DS还是PSV,都仍然拥有庞大到吓人的装机量,甚至比他们当初赢得了主机/掌机战争的祖先装机量更多;但当一台主机不再能够降低开发者的预期风险后,再多的装机量也是无济于事的。如果人人都预期Wii的用户不会购买认真制作的游戏,如果人人都预期3DS和PSV的用户会被手机游戏抢走,那就再也不会有人投入巨资认真地来给这些游戏主机制作游戏,这些平台上就会充斥着抢一把就走的低成本游戏,就算主机商竭力控制质量也是没有用的。
而这就是在失败主机和非主机市场上发生的事情。当整个行业、用户和投资人都觉得,&在这里投下巨资认真制作游戏是不划算的&,那么这个预言就真的会变成现实。
现在,你应该已经了解了&任天堂模式&,也就是主机商业模式真正的秘密了;你也明白为什么中国市场虽然贵为世界第二大游戏市场,有那么多愿意付费的用户在支付真金白银,却始终不能产生3A级别大投资游戏的原因了。
有没有主机商来为大家降低投资游戏的预期风险努力,正是这两种游戏市场之间的区别。
从资本主义的角度讲,&自然的市场&确实无可指责:资本确实应该趋利避害,如果从投资人到制作者,人人的预期风险都那么高,他们本来也就绝对不可能制作出了不起的游戏,进而产生这个正向循环。Atari
Shock时的美国游戏从业者,并不比其他时期的美国游戏者更加低劣;制作出ET的那批人,和后来制作出GTA、魔兽世界的人,工作也是一样努力的&&很多Atari或者Intellivision游戏只用了1-2周就做出来,比你们现在加班换皮也不差啊!在家用主机的商业模式里面,纵然1、2、3三点都有了,但没有最重要的4&杰出的第一方支持游戏&来降低投资人和开发者的预期风险,整个商业模式也是。你不能要求一大批担心来年项目组存亡和工作着落的人去考虑游戏可玩性与行业的未来,这是不现实的。
但有时候,我也会从纷杂的工作中抽离出自己的思想,从比较史学和架空历史的角度想这个问题&&就像历史学家越过了西罗马和东晋崩溃的三世纪危机后,俯瞰着崩溃的东和欣欣向荣的隋唐帝国一般。几乎每个历史学家都忍不住想过,如果罗马像唐朝一般一直维持下去,那该是怎样的景象?而如果东晋像西欧一样彻底崩溃,会反而在东方遥远的未来产生工业革命吗?
如果1984年,任天堂没有那批天才的游戏制作者力挽狂澜建立&任天堂模式&这个新文明,世界游戏市场是否会演变成一个类似今天的中国市场的局面呢?苹果、雅达利或者世嘉,会不会变成1980年代的腾讯呢?
或许是有可能的。
我也试图从反方向想过这个问题。中国游戏行业,在什么时间点上,能够建立起一个任天堂呢?
这个架空历史的想象,我能力有限,写不出来。|7月5日更新|热门汉化R18GALGAME游戏下载(各位童鞋都知道.....)
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晓之护卫晓之护卫一共有三部,其中只有第一部汉化了,据说第二部要在2011年后半年开始汉化。
晓之护卫的人设相当不错,剧情中等吧~
故事介绍 
 故事的舞台是未来的日本。
  POLICE机构严重腐化,社会上犯罪猖獗。迷茫的空想未来。
  培养优秀的警卫,同时还有一流的资产家家里的千金大小姐们就读的怜桜学园。升入了这所学园的主角朝雾海斗,在经过了严格的训练后,圆满完成了作为警卫的学业。
  身边的同学们都对即将到来的新生活兴奋不已,但是海斗却兴奋不起来。
  开学典礼上,海斗将感情暗暗埋藏在心底,将手伸向藏在身上的退学申请书。
  并且,今日……本应是向学园提交申请的日子……
  如果不是遇到了那个女孩子的话……。
  一阵风吹过。
  「喜欢你哦,给我高兴起来」
  “……什么啊”
  海斗简短的回答中掺杂着微妙的感情。
  这是个,至今为止想都不敢想象的,有着一种想让人呵护的魅力的少女。(
角色介绍 
&朝雾 海斗
  担任二阶堂丽华的保镖的本篇的主人公,是个能够折腾任性妄为地折腾周围人的千金小姐的男人。
  可是,他有着吸引人们的不可思议的特质,被他的魅力所吸引的千金小姐们前仆后继……貌似是这样。
  「真是,这一个那一个都不让我有个浮生半日闲啊」
  二阶堂 丽华
拥有贫乳的完美的千金小姐。
  虽然在千金小姐中算得上是个比较正常的人格高尚者,但毫不留情的毒舌与吐槽令其他千金小姐们望尘莫及。
  「话说你好像是我的保镖吧」
&&&二阶堂彩
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&&虽然很有千金小姐风范,但存在感有点稀薄。
  偷偷地收集了大量的游戏与漫画,以此为兴趣。
  从邂逅当初就被海斗所吸引的她,视线一直追随着海斗,为之一惊一乍。
  [讨厌存在感稀薄,我要逆袭」
  仓屋敷 妙
& 尽管有着一个天才母亲却独占了「笨蛋」称号的千金小姐。
  非常讨厌且不擅长学习、努力。
  一旦发现自己比对方占优,就会得意忘形地自我夸耀。
  「恩,我的才能大概是还未开花吧?」
  神崎 萌
&有着天生的运动神经与作为武道家的才能及更胜以保镖为志向的男人们一筹的实力。
  然而平常总是一副呆呆的样子,周围人没法跟上她的步调,常常忙个手忙脚乱。
  非常喜欢暴饮暴食。
  「想与海斗、认真地交一次手……」
  ツキ 
  从小时候开始担任二阶堂家女仆的少女
&在无数次重复演练与海斗之间绝妙的相声的过程中,目前似乎达到了光眼神交接就能进行捏他相声的境界。
  但是有时也会突然进入认真模式。
  「请多关照。女仆的榜样,ツキ酱是也」
  南条 薰
  海斗的同级生,擅长剑术。
  性格温厚冷静,有时也会被意料之外的质问乱了阵脚。
  对于知道薫的秘密的海斗,似乎抱有难以名状的感情……
晓之护卫 +汉化补丁
暁の护卫.part1.rar&&
暁の护卫.part2.rar&&
暁の护卫.part3.rar&&
暁の护卫.part4.rar&&
暁の护卫.part5.rar&&
暁の护卫.part6.rar&&
晓之护卫豪华版汉化补丁.rar
G弦上的魔王
g弦我也是在psp上玩的~人设剧情都不错~
我比较喜欢美轮椿姫~
剧情最好的还是宇佐美春线~~~不过剧情上有几个bug算美中不足了~~
故事简介  ――堵上性命的、纯爱――
  寒冬。"魔王"在下着鹅毛大雪的大都市中出没。企图,自然,是人类社会的崩坏。
  主人公?浅井京介,一面在学校上学,一面帮养父做生意,周转着惊人的大笔资金。受傲岸的养父影响,他毫无保留地发挥了全部的才能,一跃而成为有名企业的头脑。可是,平日里他只是个爱好古典音乐的诙谐爽朗的青年。身边有同学椿姫和义妹花音、以及好友栄一的陪伴,过着快活的学校生活。
  京介平凡的日常生活中,危机到来了。花音参加的全国花样滑冰大赛收到要挟,椿姫被迫要离开一直守护着的家庭。学校被秘之集团盯上,市内的孩子们不断地失踪。这一系列事件,全部都是盘踞在地下都市的"魔王"所为。
  就在此时,一位少女从京介的乡下来访。
  少女针对神出鬼没的"魔王",利用头脑打起了心理战。
  有着柔顺长发的美少女、宇佐美ハル。她,正是在京介那不愿被提起的少年时代,一同战斗的"勇者"。
  相隔十年的再会――
  如今,堵上了性命的纯爱剧正在上演――
浅井京介(浅井 京介(あざい きょうすけ),Azai
Kyōsuke,声优:无/广播剧:福山润)故事男主角,非常喜欢巴哈的G弦上的咏叹调。入夜后为权三工作,且表现出色,不过并不参与非法工作。原本没有必要上学,声称上学是为了减压和娱乐。日夜中的京介是性格完全不同的两人。校内只有水羽知道他有另一个身份。
宇佐美春(宇佐美 ハル(うさみ はる),Usami
Hal[2],声优:かわしまりの)京介的青梅竹马,说话古怪,要别人称自己作“勇者”,但行事深思熟虑,懂得拉小提琴。自称是北极(或南极)出身,喜欢企鹅。因魔王而入读京介的学校。
浅井花音(浅井 花音(あざい かのん),Azai
Kanon,声优:河合春华)京介的同年义妹,读同一所学校但非同居。花式溜冰的实力是全国级水平。对溜冰以外的事情并不关心。
美轮椿姬(美輪 椿姫(みわ つばき),Miwa
Tsubaki,声优:紫华菫)京介的同班同学,而且是班长,在家中是长女。总是拿着日记和写备忘。
白鸟水羽(白鳥 水羽(しらとり みずは),Shiratori
Mizuha,声优:海原艾利娜)京介的同班同学,学校理事长的女儿,似乎对任何人都不关心。
时田雪(時田 ユキ(ときた ゆき),Tokita
Yuki,声优:北都南)春的朋友,因和春一样的原因而入读学校,头脑和沟通能力非常高。
浅井权三(浅井 権三(あざい ごんぞう),Azai
Gonzō,声优:居口传卫门)京介的义父,想京介承继自己。放高利贷赚钱,完全的自我中心,喜欢打猎。
相泽荣一(相沢 栄一(あいざわ えいいち),Aizawa
Eīchi,声优:金田真昼)京介的朋友,平常装作可爱以接近女生,实察十分腹黑,却只有京介知道其本性。自称兴趣是对抗恋爱资本主义。魔王(魔王(まおう),Maō,声优:ほうでん亭らっぱ)一切不明。概念来自舒伯特所作的艺术歌曲“魔王”,取该歌曲中诱拐孩童的情节。
G线上の魔王汉化版.part1.rar
G线上の魔王汉化版.part2.rar
11eyes罪与罚与赎罪的少女11eyes我是先看的动漫~过了1年玩的游戏。。相比游戏动漫太崩了。
psp版包含两部分:一个就是罪与罚与赎罪的少女~另一个是虚空镜界~
虚空境界和罪与罚与赎罪的少女几乎没有任何关系~
虚空境界剧情长度是大概是罪与罚与赎罪的少女的20%。
11EYES有PSP汉化版
pc上有H,但没有虚空境界
本篇“罪与罚与赎罪的少女
“那アイ(眼/爱)会改变命运”
失去姐姐而过著懒散生活的男主角?皋月驱和他的青梅竹马水奈瀬由佳,突然一同被卷入一个染红的世界。然而,与另外4位来自相同世界少年少女一同被卷入到这个事件中,并且以打倒黑骑士们为目的。为了生存下去,并结束“赤之夜”,他们与黑骑士们的战斗也就此开始
追加篇“虚空镜界”
“这是新世界的魔术(Real)”。
360/psp版追加的新系列,男主角天见修隐藏他是位现代科学和魔术融合的“现代魔术师”的身份,并把距离他周围的时间、地点由手机发出。同时街上也谣传着“只要一看见分身后、之后就会行踪不明”。修以他身为现代魔法师的直觉察觉到这令人不安的迹象,就开始调查这起秘密失踪案件。时间点上虽说是两章同步开始,但虚空镜界篇是在本篇之前结束。
&&&皋月驱(声:中本伸辅/小野大辅)本作的主人公。罪名‘怠惰’。因为虹膜异色症,所以右眼(劫之眼:能预知对方动作或重现他人的招式)生来就看不见东西。与姐姐‘皋月菊理’一起在儿童养护设施长大。与青梅竹马‘水奈瀬由佳’是在设施时代开始时就走在一起的好朋友。自从7年前姐姐菊理神秘自杀以后,因此深受打击而变得毫无斗志,过着行尸走肉的生活。尽管因为由佳一直为他打气,现在回复了平常人的生活,然而其实只是过著毫无将来与希望可言的、倦怠的每一天。看见了在‘赤之夜’中战斗的少女们的身影后,他拾回了自己应该去守护什么的斗志……
“如果完全的世界是不存在的话,无论做什么也是无济于事的吧——”&&
&& & 水奈瀬由佳
罪名‘嫉妒’。駆的青梅竹马。自小父母双亡,与駆一同生长在养护设施中,后来被水奈瀬家收养。只要在駆的身边就会感到高兴,尽管希望竭尽全力地完成他所希望的事情,然而駆本人并没有正视她的这份心意。对驱的占有欲极为强烈,非常害怕驱终有一天会离开她身边。因为体贴而大方的性格,总是被人看作是小女孩。目标是成为做什么也称心如意的大人女性,这里所谓的大人就是指胸部与屁股都发育得很好。总是对因为童颜、长不高、口舌不清而被周围的人当作笨蛋感到非常烦恼。表面上,她具有将特殊能力无效化的能力。突然被卷进这异常残酷的命运的由佳,最终会与心爱的駆打开怎么样的命运之门呢?她会得到永远的爱吗,还是……?
“如果这个世界上,只剩下我与駆君两人的话……”&&
&&&草壁美铃
罪名‘傲慢’。继承了阴阳道名家‘草壁流’的血脉的地道的阴阳师。由小时候就开始进行阴阳师地狱式的严格修炼,会运用各种各样的术,以及草壁家相传的退魔之妖刀五件、俗称‘草壁五宝’攻击敌人。在被卷进了有异形敌人出现的“赤之夜”的同伴之中,发挥出领导才能的她,常常站在同伴的前面战斗。不管是作为术者还是剑士,这都是为了引以自豪的坚定的生存信念。但是,因为这个信念,有时也让她过于正经而不讲人情。该去熟悉世俗事物的时候却将心机都放在了阴阳道上,因此也有不懂人情世故的一面。与表面相反,她也有少女趣味的一面,喜欢纯真的少女漫画。面对突如其来的命运,她能否凭借她们的力量得到她所希望的世界呢?这双猛烈挥舞著的小手,能否抓住完美的胜利呢,还是说……
“我所需要的是力量,还有粉碎敌人的钢铁的意志。”
&&&橘菊理(声:松田理沙/力丸乃梨子)罪名‘贪婪’。高駆他们一年级的前辈。住在绫女ヶ丘市的小说家橘大辅的养女。因为说不出话,平时都是通过素描本的笔谈来沟通。因为丧失了13岁之前的记忆,所以没人知道她不能说话的原因。尽管背负这两样痛苦,但她的性格仍然温厚而平易近人。因为老实大方而且有包容力,在共同行动的同伴中,是大姐姐般的存在。她的特殊能力是操纵能将自己的灵魂具体化的、名为阿布拉库萨斯(アブラクサス)的守护天使。利用手腕上释放出来的锁来自由自在的驱使它战斗。而且阿布拉库萨斯还具备治疗伤痛的能力,所以她也担当着治疗受伤同伴的角色。面对酷似年轻时代姐姐的菊理,駆难以隐藏心中的动摇。貌似所有的事情都被隐藏在她丧失的记忆里面……
实际上,菊理是为了保护驱而被由佳无意识引导出来的虚幻实体,真正的菊理早已死在她原本所属的世界里。
“…这肯定就是我与生俱来的罪。”
&&&広原雪子(声:みる/壹智村小真)罪名‘愤怒’。在駆打工的咖啡馆‘ツィベリアダ’打工的新人,双重人格的少女。虹陵馆学园中駆与由佳的后辈,乐观而不服输的女生,在以自己担任部长的‘考现学部’为中心活动。从其姓氏可以知道她是広原一族的其中一人。她非常憧憬広原一族的月子(前作3Days的女角色),为成为她那样的人而奋斗著。尽管外表明快,其实她是成长于ドラスベニア联邦这样一个战乱纷争的地带,背负著非常悲惨的过去,而她肉体自动再生的能力,被人视为恶心。小时候双亲被人杀害。因为“怎么杀也杀不死”被投入军队,锻炼出一副充满杀性的人格。现在她凭借月子附带深度催眠术的眼镜,将自己那杀人如蝼蚁的人格掩藏起来。当大家得知雪子罪孽深重的过去之后,都表现出一副怜悯和同情的样子而不敢正视她(除了驱),这让她感到非常悔恨。红月,还有黑骑士,这突如其来的不可思议的现实,在她的眼中究竟是怎样一副样子呢?作为人类看见这个地狱之后,与同伴们的相遇将会让她的心得到真真正正的“拯救”吗?
田岛贤久(声:アンダルシア/森久保祥太郎)罪名‘暴食’。在绫女ヶ丘的街道中游荡的不良少年。本来独来独往的贤久,因为“赤之夜”中的战斗而开始与駆他们一起行动。不吸烟的时候总感到嘴里空虚,所以很多时候会吃着什么。在绫女ヶ丘市中被认为是屈指可数的大胃王。驱使著运用念力就能纵火的超能力。除了能瞬间远距离攻击外,还能放出火球并让其爆炸。外表上说话直白不委婉的他,其内心也拥有着别人不了解到纯真的一面。最后因为无法克制碎片里潜藏的杀戮本性,要求雪子杀了他。
“你这混蛋就别再那无病呻吟了,处男。想干什么就直接去干,这不就好了?”
虚空镜界 (CrossOver)
&天见修(天見修,声:无)虚空镜界的主人公,是现代魔术师创始人天见莞尔的孙子。用头戴式耳机,搭配手机及隐型眼镜来使用魔术,将天见莞尔造出的现代魔术然后经过自己的改良。擅长使用干涉物理法则之类的魔术。一方面隐藏自己现代魔术师的身分,进入虹绫馆学园就读2年A组。与匡及香央里是好朋友,虽然因为自己是现代魔术师而讨厌麻烦,不与其他人来往,但是对遇到困难的人却也无法放著不管。之后遇到了转学生,禁书目录圣省的使徒-百野刊。接着又被卷入了“双重存在(Doppe
lganger)”事件之中,然后对此事件展开调查。
“我对祖父向谁传授现代魔术没有兴趣!”
&百野刊(百野栞(もものしおり),声:井村屋ほのか/萩原惠美子)转校来到修与驱的班级,从意大利回来的归国子女。个字小,外貌像是人偶一样的端正。平时面无表情。似乎极端讨厌与人说话,对想跟她说话的同学总是一副不理不睬的样子。但是,对駆似乎有一种亲切的感觉,自己不时会被駆的声音吸引过去(暗中观察驱)。说话时只会说最低限度的字数,其简明扼要的言语构成犹如没有刀鞘的短刀一样,其尖锐也能伤害到别人。因为很喜欢书,一转校就拜托修让他成为图书馆委员。其真实身分是禁书目录圣省的使徒-书架乌尔苏拉。为了调查监察绫女丘的前任禁书目录圣省的使徒因为看到了自己的双重存在(Doppe
lganger)”而消失,所以转学到虹校,但又发现存在于绫女丘的"赤夜"
在最后,为了发挥全部的力量,经由修的生气与魔术来解除万魔图书馆的封印,而在赤夜战斗。
“我对你们这些人没有兴趣。”
&吾妻汐音(吾妻汐音(あづましおね),声:无/中原麻衣)红绫馆学园2年A组。从入学开始就对修抱有爱慕之意,不过因为个性畏缩,已经过了一年都还没把自己的感情表达出去。平时无聊的时候会随意拨动自己的卷发,虽然是无意间,不过在修等人看起来相当可爱。虽然看似有点笨拙,不过其实非常为周遭的人着想,都把别人放在第一的位置上做考量,是个非常温柔的女孩子,而个性也相当的坚强。喜欢看少女漫画的她,虽然不太懂艰深的书籍,不过修所推荐的书,也会很努力的把他看完。之后因为“双重存在(Doppe
lganger)”而被抓走。 与红野澪是非常要好的朋友。
“果然,天见同学很温柔呢....”
红野澪(紅野澪(こうのみお),声:无/加藤英美里)红绫馆学园2年A组。同样是身为现代魔术师,从他父亲-创始人天见莞尔的弟子继承知识。是个努力型的特优生,怀着正义一方的心情,为别人打抱不平,因此这样的她成为了班长。由于这样的个性,因此没什么朋友,是汐音拯救了她,视汐音为自己般的看待。因为不服输的个性,所以跟天见莞尔的孙子-天见修产生强烈对抗意识,当知道修拒绝了汐音的告白之后,对修更是不满。当百野刊转学的前一天,跟百野刊交战之后战败,又被天见修所救,对此感到耿耿于怀。
“我。红野澪,不可以输给区区的禁书目录圣省。”
&奈月香央里(奈月香央里(なつきかおり),声:温森はるみ/水桥香织)虹陵馆学园2年A组、与駆和修是同班同学。超喜欢说话。超喜欢流行。超喜欢购物。学习不大在行,非常喜爱Arcanum∵Animus游戏,并且有“新绫女莉丝”的称号。所谓的普通妙龄少女女学生。跟谁都能立刻好上,直到嘴巴累了的时候她才会停止说话。在班上是麻烦制作者。特别跟同班男生照屋匡是漫才组合,每一天都要给予说黄色笑话的匡铁拳制裁。与駆跟修都是好朋友,在不怎么说话的駆转校进来以后,为了让无法融入班集体的駆早点解除顾虑,与匡一起帮助著駆。在这之前有暗恋着修,不过一直不敢表达。之后看到了自己的双重存在而被卷入此事件。
“阿修不可能会做那些事吧?又不是匡!”
&黒芝香苗(黒芝かなえ(くろしばかなえ),声:无/田中理惠)红绫馆学园2年F组。有着图书馆魔女的称号,爱书狂的她被谜团围绕。有人传闻他是图书馆的化身,并且住在图书馆,处处让人感到神秘。其实她的真实身分是魔术结社“图勒”的一员,本名黑羊齿鼎。是修等人闯入的固有结界,以及双重存在(Doppe
lganger)”的幕后操控人。能够轻而易举的改变“人工翠玉碑”所供给的魔力,实力深不可测。
“有关红绫馆学园,而我不知道的事情,是不存在的哦?”
11eyes 虚空镜界:
11eyes 罪与罚与赎罪的少女
115网盘下载:
115网盘下载:
遥仰凰华获得了“美少女游戏赏2007”(第二届)的总大赏、背景音乐赏、纯爱系作品赏、剧本赏、玩家支持赏,共5个奖项。
也是必玩作之一。
遥仰凰华分本校篇和分校篇(就是游戏的第一个选项,选择你住哪个宿舍。住本校宿舍只能攻略在本校宿舍里的3个人,分校同上)
本校篇和分校篇是两个人写的~分校篇h太多,评价不是很好。但我觉得抛开H分校篇剧情还是可以的~
遥仰凰华有PSP版的移植版。
&&&主角泷泽司从大学毕业,并且顺利获得教师资格之后,
  却迟迟没有决定要前往哪一所学校执教(找不到工作)。   
&&&就在此时据说只有上流阶级的女儿(也就是所谓的千金小姐)可以就读的
  ‘凰华女学院’邀请他担任前往教师。
  面对‘女学院’诱人的邀请,还算正常男人的司当然二话不说就接受了该校的邀请。
&...............................................
风祭雅&&  声:北都南  “凰华女学园分校”代理理事长,同时也是该校的一名学生。  
个性蛮横,在执行理事长职务时,常与他人发生争执,经常比中指。   
单纯、性急又草率的三冠王。出身于创立学院的风祭家。   
虽然言行看来任性,本人却是拼命要完成理事长代理的职务。   
擅长把自己伪装起来,并且表现出非常优雅的样子,不过只要面对一点小问题马上就会泄了底。由于想要回应家族的期待,有点执着于规则的遵守。
鹰月殿子&&  声:远山枝里子  
崇尚自由,个性成熟。八乙女 梓乃的唯一好友。   
个性非常成熟,是能够让失控的雅镇静下来,并且让她不会生气的少数人之一。   
不会受到同一件事情所局限,自由并且大而化之的个性。   
然而她的麻烦之处,就在于因为过于大而化之,很难理解她在想些什么,   
而且因为过于不会受到局限,随时都会不晓得晃到哪里去。   
经常有人目击到她站在学院南边的高台眺望大海。
八乙女梓乃&& 声:佐本二厘  
个性内向,温柔贤淑的女性代表。然而却有极端的对人恐惧症。   
总是惊慌地害怕着某些事情,躲在她唯一能敞开心房的殿子身后。   
很少自己做决定,总是顺着其他人的意见。   
也因此害怕周围出现急遽的改变,希望能封闭于安稳的现状。   
另外因为会怯场,因此做事非常笨拙总是会犯些奇妙的错。   
有“对人恐惧症”。目前是“校史编纂委员会”的成员。
三岛 镜花   声:青山ゆかり   
自尊很高充满活力,性格有些尖锐的大小姐。   
因为双方个性上的问题,经常会跟雅起冲突。   
凹凸有致的窈窕身材,是她与雅的间隙加深的原因。   
由于出身于传统世家,接受着严格的礼仪作法训练,   
因此很自然会尊敬长辈,对于身为教师的司总是很有礼貌。   
本校系的宿舍长,个性端庄,但却容易与理事长起冲突。
仁礼栖香&& 声:井村屋ほのか  
头脑聪明加上运动神经良好,是名文武全才的优等生。   
由于很少将自己的感情表露在外,经常给人冷酷的印象。   
由于个性超级正直而且一板一眼,加上对于事情很难通融,   
因此暗地被取了‘委员长’或是‘宿舍标准时间’之类的绰号,   
不过在分校系的学生之间是相当可靠的存在。
学校中的优等生,个性认真严谨,   
被"仁礼"这个家道中落的家族所束缚。   和
父母有着巨大的误会,并且和美绮关系相当不合.
相泽 美绮& & 声:安玖深音  
有着张非常适合她的纯真笑容,天真烂漫的元气女孩。   
她这种开朗又自由奔放的样子,   
给人一种跟世间所说的‘大小姐’完全不同的印象。   
虽然是个任凭好奇心随意行动的捣蛋鬼,不过因为对于任何人都平等以对,   
很多本校系的学生也是她的朋友。自称是情报通,吹牛说自己熟知学院里的所有传闻。   
凰华新闻的成员,个性活泼,与学校众人相处的不错。  
榛叶邑那&& 声:风华  
个性令人觉得文静又沈稳,眼镜后方的温柔微笑是她的注册商标。   
经常保持低调不喜欢过于显眼,很少表达出自己的意见。   
基本上会处于旁观者的态度,不过有时也会不经意说出发人深省的一句话,在她沈着的外表下,可以看出拥有内心坚强的一面。   
是位于学院一角某间温室的主人,在里头种植了品种稀有的郁金香。   
在学校的大部分时间都待在温室中,  
 以“温室的主人”而闻名于学校,有"玻璃城的公主"的称号。
上原奏    声:木村あやか   
和平主义者,个性相当悠闲。   
相对的容易钻牛角尖,缺乏临机应变的能力,   
非常容易陷入混乱状态。   
因为这样的个性,使得她在学院里头交不到朋友遭到孤立,   
不过自从某次被学姐们嘲笑的时候被美绮搭救之后,就和她成为了好朋友。   
虽然经常被美绮拖着跑,有时却也觉得自己要成为她的缓冲而燃烧起责任感。   
对晓光一郎用情很深,最后有情人终成眷属   
非常可爱也不可或缺的配角,让无数人发出了“为什么不能攻略她,就算为此和晓翻脸也在所不惜啊”的感叹。
泷泽 司   
在多个巧合下来到凰华学院分校,以老师之姿和各个女角互动。   
其性格在主校和分校篇中截然不同   
主校篇中热心负责雷厉风行,属于大好青年  
分校篇却畏畏缩缩,沦落为彻头彻尾的“淫行教师”(作品原句啊.......)   
虽然两篇分别由两人执笔   
但这个性格的巨大差异确实让人苦恼   
建议先玩分校,不然从好到坏的巨大落差会让人发疯
遥仰凰华种子下载
fate什么都好就是人设差点。
~fate是S级神作~必玩之作~
从两百年前开始,冬木市每约六十年就出现一次能实现任何愿望的圣杯。圣杯从符合条件的人群中,挑选出其中7个作为Master,被选中的Master身上会浮现三个令咒。Master则通过圣杯的力量召唤出Servant,从而开始争夺圣杯。只有一位生存到最后的Servant才能碰触到圣杯,因此,失去控制Servant的令咒的Master没有得到圣杯的资格。
然而,在第四次圣杯战争中,发生了意外,导致在十年后就提前开始第五次圣杯战争。   
卫宫士郎在十年前的特大火灾中失去了一切,被魔术师卫宫切嗣从火场中救出,并被收为养子。   
追逐义父的背影,立志成为“正义的伙伴”。没有受到正规训练,半调子的魔术师。在第五次圣杯战争中被选为Master,召唤出历届最优秀阶职的Servant——Saber。等待他的,将是什么样的命运呢?
卫宫士郎   
男主角。穗群原学园(Homurabara)高中部二年级学生及见习中的魔术师,第四次圣杯战争引发的火灾中的唯一生还者,为魔术师卫宫切嗣所救,并收为养子,原名不详。人生价值观深受养父卫宫切嗣的影响,自小就有成为「正义の味方」的理想,所以只要是他人的请求他从不会拒绝。对自己的幸存抱著罪恶感,因而养成舍身为人的精神。擅长分析物件构造(可以解析眼中所见的任何东西的构造)和修理电器。虽然是魔术师,不过除了构造把握、强化和投影以外,并不会其他基本的魔术。
传奇般的不列颠之王 被歌颂为“过去存在,且将在未来复活的王者”英格兰的传奇英雄·亚瑟王。   
“拔出此剑者即为英格兰王”,当拔出选定王者的石中剑的时候,立誓尽到做王者的职责,放弃了很多,为国家为人民而战。最终因圆桌骑士兰斯洛特的背叛而战死。
魔术师,现任魔术名门远坂家家主。远坂家世代为东木市的管理者。是穗群原学园出名的美女特优生。  妹妹“樱”,于十年前过继给同是魔术名门的间桐家为义女。  
卫宫士郎暗恋的理想的伴侣。   
虽然此前和卫宫士郎并不熟悉,但是由于对他性格的了解,所以对他很有好感,圣杯战争开始后成为士郎最强的伙伴,同时也成为师父和前辈一般的存在,刀子嘴豆腐心,对朋友亲人拼死保护,对敌人毫不手软,为士郎有些时候的天真行为操了不少的心。&&
间桐 樱(这才是真结局)
魔术师。比卫宫士郎小一年级的学妹,弓道社社员,性格温柔善良,天生的美人胚子,在同年级之中算是鹤立鸡群的美少女,拥有三位女主角之中最好的身材。&&
圣杯的制造者,爱因兹贝尔伦家的魔术师,Berserker的Master。身为Master的能力在历代的Master中属于最高级。拥有数倍通常魔术师的魔术回路,同时也是圣杯战争中负责将“通道”打开的小圣杯
穗群原学园的教师,是士郎的班导,昵称“藤姐”。同时是弓道部顾问,剑道5段。非常讨厌被称为“老虎”(tiger),被这样叫的话会非常生气。但是身上带着竹剑加上虎纹的皮带常被认为是虎迷。父亲是黑道老大,家里很有钱,不过还是经常去卫宫士郎家白吃白喝,是个天真率直的人。
士郎的朋友。樱的义兄。任弓道部副主将。个性恶劣,欺软怕硬,是游戏和动画之中的反面角色之一。刚开始认识士郎是在中学二年级,不停地讥讽因帮助别人而留在学校的士郎。但之后因为被士郎高尚的品德所吸引而成为好友。
『Fate/hollow ataraxia』是前作『Fate/stay
night』的半年后、在同样的舞台,由同样的人物所带来的各种新的故事与插曲的一款fd。
星空的记忆-Wish upon a
star-星空的记忆是我除了CLANNAD最喜欢的一个GAL,此作人设出类拔萃~剧情也是很不错的~
  在永恒不变的星空之下,我们开始改变——
  向着流星所许下的愿望,会否实现呢?
  从旧时开始就存在着很多山坡和小路的、北方的港口城市、云雀ヶ崎 (ひばりがさき)。
  在大都市绝对无法看到的夜空的澄明、满天的繁星。染上了星之神话的色彩的、富有幻想的舞台。
  在这样一个小城市里,死神少女拿着大大的镰刀,收割的并不是人命,而是『悪梦』。
  在这个为女角们消除烦恼、跨过困难、培育爱情的故事的过程中,死神少女一直都在背后支持着主人公。
  阔别几年后回到云雀ヶ崎的主人公洋,遇见了跟童年时候分别的青梅竹马非常相似的少女。
  拿着跟矮小的个子不相称的大镰刀、自称死神的少女梅娅。
  她跟青梅竹马一样喜欢星星,只要是满天繁星的天空一出现的夜晚,她就会出现在这个城市中看星景最漂亮的展望台上。
  因为青梅竹马的影响而对星星怀有兴趣的洋,每当看见在展望台上一直孤零零站着的死神少女,都会跟她一起抬头看着夜空的繁星。
  在这个不能再遇见青梅竹马、而又跟她定下再会的约定的地方,他跟梅娅两人一起沉浸在七夕的织女与牛郎的思绪之中。
  然后,在这样奇妙的二人组之中,慢慢加入了天协的成员。
  在洋转进的云雀ヶ崎学园中,有一个以天体观测为主要活动的社团 『天协』。
  但是天协这个社团,现在正因为部员数少了一人而不被承认为正式的社团,屋顶的使用权被禁止,因此无法进行正常的活动。
  被明日歩邀请而参加了天协的洋,为了让天协好好地进行活动,开始为寻找同伴而奔波劳碌。
  尽管还劝诱过妹妹千波和死神少女梅娅,但是事与愿违。
  最终,他将所有的希望都寄托在对让占星术感到兴趣的衣铃进社团的作战计划之中。
主人公。云雀ヶ崎学园(简称:ヒバリ校)的2年生。   
现在正跟妹妹千波、叔母诗乃三个人一起住。   
童年时从云雀ヶ崎搬到了大城市,数年过后又搬回来了。   
因为妹妹经常惹麻烦,所以性格是个爱照顾人的好哥哥。
メア=S=エフェメラル(梅娅)
外表老成冰山,其实是个爱哭鬼。   
超喜欢星星,总是出现在小城的展望台上。   
拿着大镰刀自称死神,但据称并不收割人命而收割人的恶梦。   
跟洋童年分开了的青梅竹马的样子非常相似。   
究竟这里有什么理由呢,又或者是她跟那青梅竹马有什么关系呢,梅娅她都一直不愿开口。   「
我,可是收割人的恶梦的死神」
南星 明日歩
ヒバリ校的2年生。天体观测爱好社团(天协)的副部长。   
洋的同班同学兼同桌。   
开朗而精力过人的爱搞热闹的人。因为这种性格而被任命为班长。   
因为有着与别人说话时就把脸凑过去的习惯,所以总是让洋感到坐立不安。   
但是,对爱情方面却是感到相当的难为情,因此经常被朋友拿这方面的事情来戏弄。   
家里经营着咖啡店『银河』。很迷星星,连菜单都是星座的神话。   
「我呀,最喜欢星星了!」
ヒバリ校的2年生。小雨的孪生姐姐,学生会的成员。   
家住名为星天宫的神社。有时会看见她穿着巫女装打水。   
非常强气,一直脸带怒容,其实是个天生正经而诚实的女生。   
不爽自己的名字,叫她名字的话她会超级生气。   
超讨厌星星。仇视天协,跟明日歩的吵架不绝于耳。   
「吵死啦。还有别叫我的名字!」
ヒバリ校的1年生。   
对占星术有很深的研究,在学校里一直拿着塔罗牌。   
性格老实,但一开口就是辛辣之语。   
拒绝跟别人沟通,只会对妹妹铃叶温柔。   
对于同班同学千波,就算很严厉地叫她滚一边去,但是因为千波的性格不爱认输,总是将她的话当是耳边风。   
「……要占卜吗?」
小河坂 千波
ヒバリ校的1年生。洋的妹妹、衣铃的同班同学。   
拥有无论什么食材都能搞成黑炭的料理特技(?)。   
容易睡模糊和忘记东西,比哥哥还要废柴却经常受人照顾,所以做事总是以失败告终。   
平时已经喋喋不休了,哭的时候生气的时候就更是喋喋不休,让人手足无措。   
但是因为性格不爱认输,所以很快又会制造另一个麻烦。   
但是对洋来说,她是个很可爱的妹妹,一直都在暗地里守护着制造麻烦的她。   
「千波一直,都是哥哥的同伴噢」
ヒバリ校的2年生。小桃的孪生妹妹、天协的部员。跟姐姐小桃一起是星天宫的巫女。   
跟小桃性格相反,无论是谁都平易近人,在社团之中是个和事佬,但也不时会让事情变得更加糟糕。   
同时也担任着戏弄朋友的角色。   
与亲人雪菜关系良好,总是担心着不参与天协活动的她。   
「有麻烦的时候尽管跟我说呢」
透剧就不介绍了~
ヒバリ校的3年生。姫榊姐妹的亲人。   
天协的幽灵部员,几乎不参与活动。   
冰山而神秘,口吻也很冷淡,感情起伏不大。   
「我是不知道你的目的,但要是会妨碍我的话就别干啊」
小河坂 诗乃
洋与千波的叔母。   
是个笑容连生气的时候也脸不改色的体贴的人。   
「哎呀哎呀不行哦小洋,不可以欺负小千波」
小学3年生。衣铃的妹妹,性格畏首畏尾。   
因为有病,总是不去学校。   
「你、你好……好啊」
姫榊 万夜花
小桃和小雨的母亲。星天宫的主祭。   
做祭神有关的事时显得严肃又不热情,但是平时的打扮可是很时尚的。   
「啊哈哈,别冒充奇怪的大人了,小孩有小孩的样儿才是最好的」
南星 総一朗
明日步的父亲   
过去是天文学者,现在却是咖啡店 『银河』的店长。   
很萌女仆。这种兴趣发展后使得店里的制服也是女仆装。   
「辛苦你了。给你泡了杯咖啡哟」
云雀校的二年级学生。洋的同班同学。   
是个超自然现象爱好者,在云雀校参加了超自然研究社。   
性格轻浮,但也会为朋友考虑。   
「我所在的地方,是超自然研究社」
ps:第二期官网人气投票
免安装版:
星空的记忆-Wish upon a shooting star硬盘版
缘之空缘之空的亮点就是穹妹,妹控必玩~
这游戏就对穹妹和瑛有爱~
染红的街道、实妹相伴的大泉君也是妹控必玩之作。
远离都市部的偏僻乡村——奥木染(おくこぞめ)。
春日野 悠(かすがの はるか)正在带着妹妹穹(そら)前往那个小镇的途中。
那里正是小时候每逢暑假就会三番五次前往拜访,有着度过完整一夏的祖父的老家,令人怀念的场所。
在意外事故中失去了双亲,无家可归的二人,决定搬往如今已无人居住的祖父的老家,在那里生活下去。
与不习惯的家事艰苦战斗,照顾着平常总是家里蹲啥都干不了的废材妹妹穹,悠过着辛苦的每一天。
对于这样的一个悠,从前曾在一起玩耍的邻居家的大姐姐?依媛奈绪(よりひめなお)、转校第一天开始就有事没事老缠人的中里亮平(なかざとりょうへい)、神社的巫女兼管理人天女目瑛(あまつめあきら)、她的朋友渚一叶(みぎわかずは)等人温暖地迎接了他。
感觉从小时候开始就没怎么改变的小镇风景与镇上的人。
怀念的回忆、安静的环境治愈了悠的心。
在这个过程中,渐渐地,情况发生了变化。
小时约定的只属于两个人的秘密与那之后。
失去的重要之物今在何方。
以及,选择了这个地方的真正的理由。
从将回忆铭记于心中的那刻,就已经开始了的未来。
对于至今为止饱受创伤,只能用笨拙的方法生活着的她们,悠会以怎样的方式面对呢。
在阳光灿烂的初夏的天空下,他们的故事开始了。
悠在小时候曾经一起玩的神社的女儿。
因为太过粗枝大叶,有时候会搞不清她在想些什么,不过总是笑嘻嘻的,一副很开心的样子。
现在作为巫女兼管理人,一个人住在神社里。
与至交一叶的关系很好,一直粘在一起,不过也时常会被吐槽。
记忆力超强,很久以前的小事情也能记得一清二楚。
最喜欢煮菜,会抓住机会做上很多储备起来。
「一定会喜欢上的哦。直觉告诉我的说」
小时候曾经照顾仅在暑假会过来玩的悠他们的邻居家的大姐姐。
一直将悠他们的事放在心上,在他们困难的时候伸出援手。
也很上劲,与往日一般性格温柔,但是……
虽然属于游泳部,但是不怎么下水,老是在泳池边读书。
不喜欢待在家里,总是在外面晃荡。
「这次…会一直留在这里吧?」
本地名士的独生女。才色兼备的千金大小姐。
因为父亲工作的关系,会采取后退一步,尊敬他人的态势,看起来很老成,但意外地其实很沉不住气。特别对于瑛的发傻会毫不留情机关枪一般地进行吐槽。
对于看起来会给瑛带来坏影响的亮平也是毫不留情。
不擅长应对别人的调笑,也会对瑛与亮平的恶趣味无可奈何。
同时也是中提琴演奏者,但基本上倾听的对象只有双亲与瑛与猫。
「我能做到的事,也许其实一件也没有……」
乃木坂 初佳
在一叶家里干活的女佣。
在短期大学即将毕业的这个时期的就职活动中失败,通过父母的关系得以在渚家干活,但因为要穿妹抖服,本人其实感觉相当羞人。
因为是个不拘小节的慢性子,不适合比较细致的作业,在工作场所常被秘书絮絮叨叨地说嘴。
压力发散是通过在好友やひろ的家里喝酒。
虽然常常参加凑人数的联谊,但结果总是惨败。
明明没啥酒量,却逞强要喝结果反被喝倒。
装成是个大人,但只有本人没有察觉自己根本没有大人应该有的样子。
「万事老不顺心,真的是我的错么?」
与主人公春日野 悠是双胞胎的兄妹。无口、无气力、家里蹲。
是个怕麻烦的家伙,将麻烦事全都推给悠,依赖着他。
病态的纯白肤色与人偶一般的容貌常常吸引他人的目光。
经常生病,大概是因为重复着入退院过程的关系吧,与悠存在着体格上的差异。
喜欢除了杯面之外的垃圾食品,要是放着不管的话不知不觉间就会被她全部吃完。
另外,还患有极度的网络依存症。
「…………啥?」
悠他们班上的班长。
责任感很强,一本正经,因此给人顽固不化的印象。
对于悠,则总是关照着他,为他解决问题。
被周围人拿这件事取笑的时候,则会露出腼腆可爱的表情。
意外地势利眼,憧憬都会的事物。
「我并不是一本正经,只是有点不讲情面而已…」
伊福部 八寻
初佳的好友。
现在继承了祖母经营的杂货店。
用附近小孩的零花钱支持着生活。
怕麻烦,说话粗鲁。
在东京的一流企业就职时被像流行肥皂剧一般的人际关系折腾得晕头转向,结果自暴自弃回到老家。
嫌看店很麻烦时就会交给瑛,自己要不上网,要不睡觉。
马上就会向着用来卖的点心出手,暴饮暴食。
「我只是放弃向麻烦的事插一腿罢了」
本篇的主人公。
饱尝艰辛,与双亲死别以来一直持续着劳苦的生活。
然而本人对其虽然苦笑不已,仍然坚强地努力生活着。
事出有因搬家来到乡下祖父家,发现那里正是小时候的避暑胜地。在青梅竹马奈绪的帮助下,总算能够与穹二人生活下去。
因为习惯了都会便利的生活环境,对不方便的新环境很是困惑辛苦了一番。
虽然性格意外地勤恳,但全体家事都完全无能,穹也是个不管事的主,家里一直是乱七八糟的惨状。
与穹同样,肤色白皙脸部线条细腻,看上去就像个纤细少年。
虽然对于穹的不懂事很是心中纠结,但仍然想着要珍惜幸存的家人,勤快地照顾着她。
「虽然想着船到桥头自然直……但其实我才是最不安的么」
悠的同学,最好的朋友。
自来熟,总是开些玩笑,很是来劲,但轻浮而不检点。
因为属于很会照顾人的类型,平常总是处于大哥的地位,有力地引领着大家。
虽然度过了尽是失败的人生,但对其却只字不提,总是一副轻飘飘的样子。
与瑛是青梅竹马,也会与她一起进行恶趣味活动。
亮平的“亮”与“瑛”因为训读相同,二人一起的时候也会被戏称为"Wあきら(だぶるあきら)" 。
「我认为很帅才做的呀……所以就说啊…」
缘之空免安装汉化版下载地址:
壳之少女比较新汉化的游戏,猎奇类。
其(妄想)病再生——
本作更新采用了让玩家自行搜查推理、解决事件的「Detective系统」!你可以体会到只是单纯阅读故事而无法体会到的紧张感和达成感!
★游戏系统介绍
回归原点!古老美好时代的冒险游戏!
『壳ノ少女』采用现在很少见的一世代前的推理AVG系统壳ノ少女精彩插画(19张)。排除了指挥全体等操作性的要素,可以按良好的步调追寻事件。
此外,引导玩家搜查推理并自己解决事件的游戏目的、正是包含于错综复杂的故事中所谓的“亮点”。
●4个游戏部分协调组成的Detective系统
「Detective系统」大致由「基本部分」「探索部分」「捜査部分」「推理部分」4个部分组成。
各个部分依故事情节协调编配组合,使其完成从“视觉性”到“游戏性”的升华。
·「基本部分」通过阅读正文与选择选项而使故事前进的主线部分。含有犯人和女主角的视点。
·「探索部分」仅在傍晚与主要登场人物对话、获得事件相关情报的移动部分。
·「捜査部分」由玩家自己在事件现场等地进行搜查、现场取证、搜集证据的部分。
·「推理部分」由玩家根据各部分入手的证据、情报进行推理还原的部分。
●追求侦探真实性的笔记系统
搜查所获得的事件相关情报可随时记录的「笔记系统」。
用来确认情报是自不用说了,笔记上搜集的情报会成为在「推理部分」中前进的十分重要的要素。
笔记中记录的项目有「人物名单」「证据列表」「捜査笔录」「地图」「相关图」共5项。
何时、于何地、做了什么。从笔记中陆续记录的线索一点点看到事件的真相。其中还揭示了招致不幸的秘密
时坂 玲人(ときさか れいじ)
职业 私立侦探
兴趣 读书(特别是历史书)
本作的主人公,曾任POLICE。在某事件中失去了恋人,辞去工作。
现在在新宿经营侦探事务所,主要接受对杀人事件等凶恶犯罪的调查。
家住杉并区,和妹妹紫一起生活,由于工作优先而不怎么回家。
应樱羽女学院的教导主任所托,作为世界史特别讲师潜入学院,调查女学生下落不明的事件。
「仔细思考就会明白的。犯人是出于何种意图犯下这种罪行」
朽木 冬子(くちき とうこ)(声优:あじ秋刀鱼)
本作女主角。
职业 樱羽女学院 美术部员
有成人气质,既不是成人也不是少女的生物。
外表是美少女,但用少年的语气说话,从周围看来稍稍有些轻佻。但本人对周围的反应毫不在意,丝毫不影响自己的 步调。
对于现在的『名为自己的存在』感到说不出的违和感,委托时坂「寻找真正的自己」。
散发着神秘的气质,突发奇想「跟踪侦探的话他会做何反应呢」便会真的去实行。
散发着神秘气质的少女。
对于『名为自己的存在』抱有难以言状的违和感,委托时坂「寻找真正的自己]
时坂 紫(ときさか ゆかり)(声优:かわしまりの)
职业 樱羽女学院 美术部所属
兴趣 虫的观察、饲养
比玲人小很多的妹妹,精通家务。
支持着哥哥,性格坚强,古老典雅的大和抚子类型。
对虫类的观察饲养方面拥有极大的兴趣。
四十宫 缀子(よそみや つづりこ)(声优:日向葵)
职业 樱羽女学院 学生小说家
兴趣 制作同人志
十分开朗活泼。兴奋的时候就会变得滔滔不绝,吵吵闹闹的性格。同时拥有为文艺志撰稿的学生作家身份。
被时坂说「缀子(ツヅリコ)这名字太难念了」而被其擅自起了「トジ子」这个绰号。
水原 透子(みずはら とうこ)(声优:吉田美海)
职业 樱羽女学院 美术部所属
兴趣 画绘本
冬子的挚友,经常在一起行动。
在多是名门千金的樱羽女学院中,不是富裕出身的透子怀有强烈的劣等感,以至对周围的同学、母亲、甚至自己都怀有厌恶之情。然而却独对冬子抱有近于崇拜的感情。对突然出现就很快与冬子变亲近的时坂感到不快,尽可能想让两人关系疏远。
月岛 织姫(つきしま おりひめ)(声优:かわしまりの)
职业 樱羽女学院 会长
兴趣 读书
出身名门的正牌大小姐。
才色兼备如公主一般,被低年级学生们所憧憬。
生来就拥有让对方对其俯首的手段。
「老师认为地狱和天国。。这之类的东西是存在的吗?」
日下 达彦(くさか たつひこ)(声优:広野大地)
职业 樱羽女学院 教师
兴趣 电影鉴赏
作为教师进入樱羽女学院的时坂的教师同事。紫和冬子的班主任。
向对冷漠的学生们感到不知所措的时坂伸出了援手。
高城 秋五(たかしろ しゅうご)声优:机知通)
职业 私立侦探
兴趣 老婆
在上野当侦探。『カルタグラ』(恋狱月狂病)的主人公。
在过去的事件之后与和菜结婚。现在由于和菜因身孕回娘家修养而处于独自工作的状态。
为了不让心爱的妻子担心,主要接受调查外遇、寻人之类的简单委托。
和本作的主人公时坂以及鱼住在参军时代、POLICE时代隶属同一上司麾下,现在有必要的话也会协助他们。
朽木 文弥(くちき ふみや)(声优:机知通)
职业 朽木诊疗所的医生
兴趣 不明
朽木靖匡的儿子,千鹤的哥哥。性格稳重直率。讨厌纷争的和平主义者。
朽木家的长男,主修免疫学与内科学,为父亲的研究做出了一定贡献。
八木沼 了一(やぎぬま りょういち)(声优:原田友贵)
职业 警视
兴趣 不明
几年前的「上野连续猎奇杀人事件(恋狱月狂病)」的见证人,曾和时坂、秋五同是有岛一磨的部下,之后各奔东西。经过调动晋升后,现在成为了POLICE厅的警视。语言、态度依旧恶劣,但作为POLICE拥有相当的实力。特别被厄运所眷顾。
夏目さん(なつめ―)(声优:一色ヒカル)
职业 验尸官
兴趣 解剖
一开口尽是奇怪的方言,外貌和性格都属怪人之列,但作为验尸官的技术一流。
时坂POLICE时代的旧友,提供搜查必要的情报和建议
叶月 杏子(はづき きょうこ)(声优:柚木かなめ)
职业 咖啡店 月世界老板
兴趣 制作点心
离吉祥寺车站很近的咖啡店「月世界」的老板娘。从早逝的丈夫手里继承了这家店。
与时坂、鱼住两人是老交情,对时坂而言是互相了解对方过去伤痛的朋友,同时和已逝的时坂的恋人由记子也是挚友。
雨宫 初音(あまみや はつね) )(声优:雅姫乃)
职业 咖啡店 月世界的女服务生
兴趣 料理(学习中)
以前在上野的姬院「雪白」帮佣的少女。 对当时关照过自己的秋五抱有尊敬和感激之情。
玛丽丝·史黛拉(マリス·ステラ) (声优:秋城柚月)
职业 美术馆管理员
兴趣 睡觉
神秘气质与天然系兼备。金发碧眼,日洋混血。
平时寡言少语,然而介绍美术品时就会变得异常流利,相关知识相当丰富.
壳之少女简体汉化硬盘版.part1.rar
壳之少女简体汉化硬盘版.part2.rar
Stellar☆Theater
这个游戏是今年刚汉化的游戏~现在还只是测试版~
你的天空,是什么颜色?
宇宙人是存在的。这是一个连小孩都知道这个常识的世界。
地球被名为『十二星座』的拥有特殊能力的人们保护,免于异星人的侵略――这样的世界。
那个国家的、那个城市的,那个少年。
在5年前的火宅事故中受的伤也已经痊愈,只是理所当然地过着理所当然地到来的每一日。
然而,那一天,与突然出现的十二星座之一的邂逅,使得他的日常变得稍微热闹了一点。
那就是半强迫地被选为下期十二星座的选拔考试的协助者,开始了与候补生们一起行动的热闹的日子。
然后,为了与他一起接受考试,转校到他所在的学园的3个候补。少女们。
在其中有着本应再也无法见面的青梅竹马的身影。
那脸上浮现着对少年的明显厌恶感的少女的身影。
他还不知道。在考试的尽头,有着一个足以改变自己与周围人未来的事件。以及将要实现一个思念的那个事件。
那是谁的思念?繁星照耀的未来,只有温柔闪烁。
泉 空 (いずみ そら) CV:風音
身高:144cm  三围: B71(A)/ W54/ H74
兴趣:购物、试穿  特技:短跑
茜桥东学园2年级。大地与皐月、天音、銀一郎的青梅竹马。
7年前因为父母调动工作,离开了大家。但现在作为将来的十二星座候补再次出现在大地他们面前。
与其他的候补生不同,因为作为星座的力量已经完全觉醒,肉体的成长停止了。但是,毫无疑问,与大地同年。
虽然目标是成为雍容女性,但好奇心旺盛的淘气少女的本性却无法改变,一有契机精神十足的本我就会出现。
只对大地十分冷淡。对大地之外的人则是热心照顾,有时也会意外地上劲。
「为何、事到如今才……保护我。你便当我已经死了吧」
狩野 星亜 (かのう せいあ) CV:青山ゆかり
身高:161cm  三围: B83(C)/ W57/ H85
兴趣:偷偷努力  特技:家庭料理 (只限于简单的料理)
茜桥东学园2年级。被称为双壁的十二星座之一“狮子座”的实妹。
将来的十二星座候补,潜在能力虽然相当高杆,但作为星座的力量还没有完全发动。为了接受候补生考试而转校,成为了大地的同学。
身为努力家,学习?运动都很优秀。但是,大概因为一本正经,自尊感强的性格的关系吧,非常讨厌被人发觉自己在努力。与实力相反不擅长应对突发事件,在精神面上也有点脆弱。
超级甜食党,咖啡最少也要加入3勺砂糖才会喝。相反很讨厌辣的东西。咖喱只吃儿童向的辣味,寿司只吃没芥末的。
「什么呀……不是有人看到了么」
藤崎 天音 (ふじさき あまね) CV:遠野そよぎ
身高:149cm  三围: B77(B)/ W55/ H80
兴趣:剪报  特技:强硬的说得
茜桥东学园3年级。大地、空的青梅竹马,大姐头。
加上大哥大的另一个青梅竹马?銀一郎与大地的妹妹?皐月,5个人从小时候开始就一起玩到大。
座右铭是『个小心大』。外貌虽然幼齿,其实是个很可靠的年长女性。
相当的弟控,从心底里爱着年幼的大地。作为失去了空的大地的姐姐,与銀一郎一起一直支持着他。
天生的气氛制造者,擅长调动周围气氛。
学力虽然一般,但运动系则是超级擅长。就如那个缎带显示的一般,拥有猫一般的灵敏性。
顺带一提,便服常常是哥特萝莉系。
「喂!又想着色色的事了吧。真是的,我对这样的大君……啊~真是太可爱了、可恶!」
姫ノ宮 輝夜 (ひめのみや かぐや) CV:五行なずな
身高:158cm  三围: B88(E)/ W58/ H84
兴趣:全部家务  特技:速读、按摩
茜桥东学园1年级。作为十二星座候补生转校。成为了大地的妹妹?皐月的同学兼好友。
在事故中失去了所有亲人,在收养她的亲戚的家里带头包下家务,因此家务方面万能。
内向腼腆,退后一步衬出良人的大和抚子系美少女。比起自己的事,优先考虑周围人的事的贴心人。在学园内的人气也非常之高。
学习很强,别说大她一岁的大地了,就连大她两岁的天音与銀一郎也能轻松愉快地教。相反,运动能力平平。
一直挂着装有家人照片的首饰,孤独一人的时候,会对着照片喃喃自语。
「请、请问……大地前辈的工作,我能帮上什么忙么……?」
橘 皐月 (たちばな さつき) CV:藤森ゆき奈
身高:156cm  三围: B82(C)/ W57/ H84
兴趣:帮忙家务、扫除、给房间改头换面
特技:比闹钟正好早5分钟醒来
茜桥东学园1年级。比主人公小1岁的实妹。
学习与运动虽然很普通,但容姿端丽,性格温厚,又很贴心,以帮助家务为兴趣,堪称拥有贤妻良母的一切优点的少女。
在女生中也被当做吉祥物一般疼爱着,不问学年的人气者。虽然有点慢性子,但一直精神无比乐观开朗的气氛制造者。
但是,兄控重度到了足以抵消这些所有优点的程度。已经到了周围任何人都能以一句「是那个皐月啊」自我谅解的程度。
从前,创造了面对「将来的梦想是?」的询问,立刻回答「哥哥的新娘♪」的传说。至于这个梦想有没有改变呢只有神……就算不是神那也是一目了然。
「不好意思。我认为治愈拿着重重的行李回来的哥哥是最优先事项」
明石沢 魅流 (あかしざわ みる) CV:桜川未央
身高:160cm  三围: B80(B)/ W56/ H82
兴趣:记录 (照片、日记、剪报等等,一切感兴趣的东西的记录)  特技:可○ 1升装一口气饮尽
茜桥东学园2年级。从1年级开始就和大地与彗是同学。
所谓的负责调动气氛的气氛制造者。无论是什么活动,只要中心有她和彗,就会立刻气氛高涨。
性格爽朗,行动力的聚合体。不擅长想得太深,信条是『迷惘的话就先试试』。也因为语调像男人一般「~だぜ」的关系么,在女生中的人气很高。另一方面,男生们几乎没有人把她当女性看待。
正因为容姿的水平很高,才常常听到周围的男生们带着叹息说道「如果她没有搞错性别的话」。
另外,想要干掉魅流不需要刀具。一直放置不管让她无聊就行了。
「再起不能那才叫鬼籍啊」
狮子座?狩野 (かのう) CV:井村屋ほのか
身高:140cm  三围: B67(AA)/ W53/ H68
兴趣:向昴撒娇  特技:书法 (五段)
处于星座最高位的十二星座。在其中也与“乙女座”并列,拥有堪称双壁堪称最强的武力。
星座的力量一旦完全觉醒肉体的成长就会停止。她在小时候的飞机事故中差点丢掉性命,在那时觉醒。
因此肉体年龄虽然幼小,其实已经是一个成人了。作为十二星座的经验在现役十二星座中也是最高级的。
注重礼仪,对于胆敢破坏作为一个人类必须遵守的最起码的规则的家伙绝不留情。
然而,在未婚夫昴的面前则仿佛变了一个人似的爱撒娇,精神年龄降到10以下。
另外,这次的候补生之一的狩野星亜是她的实妹。
「啊,说的也是。向别人打听名字之前自报家门是礼仪啊」
乙女座?白鳥 (しらとり) CV:風華
身高:171cm  三围: B 秘密/ W 秘密/ H 真羞人
兴趣:刺绣、编织、新菜谱的研究  特技:合气道、空手、剑道、全部家务
与“狮子座”并列,被成为最强的最强的十二星座 “乙女座”。
她的外貌仿佛就是为了得到“乙女座”的名号一般美丽,一直荡漾着温和的微笑。
温柔稳重,总是替对方着想的姿态,多次被周围的人们敬称为女神。
在成为星座之前被无数的男人告白过,但全部拒绝了。
与圣母般的姿态相反,对于想要加害应守护之物的家伙绝不留情。
虽然真心讨厌暴力,但充分理解为了守护某物必须拥有相应的力量。
「啊拉,谢谢你。但是,比起我的事,先管他的事,对么」
水瓶座?北杜 (ほくと) CV:夢咲朱花
身高:155cm  三围: B86(D)/ W58/ H85
兴趣:网购  特技:占卜
十二星座之一的“水瓶座”。
战斗之力虽然大幅劣于其他的十二星座,但拥有足以弥补这个缺陷的力量『预知』。
作为占星术师预知未来的可能性的力量,对于十二星座来说,是为了防止各种各样事件的发生不可或缺之物。
坦率而努力,即使身处十二星座这个特别的地位,也绝不会骄傲自大。
另一方面,因为弱气胆小易受惊,总是战战兢兢,躲在某人的后面。
尽管如此,却又好奇心旺盛,喜欢看恐怖片。周围的人不得不多次为晕倒的她处理后事。
「是。交给我吧。看我的闪亮占卜」
乾 銀一郎 (いぬい ぎんいちろう) CV:角川竜二
兴趣:Gamble、堵博
特技:棒球、台球
与天音同样,大地与空的青梅竹马,大哥大。
认为最重要的是一以贯之,最讨厌没有道义的行动。
『在考虑之前感受,与其迷惑给我行动』在这种考虑方式下,挺胸前行于自己相信的道路。
脑袋瓜虽然绝对说不上好,但干架很强。在这一带正可谓为天下无敌。
身为对于如今的大地的存在给予了极大影响的人物,受到了大地绝对的信赖。
「喂喂,事到如今还烦恼啥。有空烦恼还不如先狠狠揍自己脑袋几拳呢」
与那原 彗 (よなはら すい) CV:小池竹蔵
兴趣:广播体操?干布摩擦
特技:明明是笨蛋却会感冒(因为在寒冷天空下进行乱来的广播体操?干布摩擦)、在所有的痛苦中感受愉悦
大地与魅流的同学兼损友。
从1年级同班开始,3人一直一起胡天胡帝。
一言以蔽之M。「不经历痛苦得到的成功没有意义!」勇于选择荆棘之道,对于他来说那甚至就是愉悦之道。
对魅流怀有恋爱感情,因为魅流给予的痛苦肾上腺素大量分泌。有时甚至会浮现出恍惚的表情。
被当场的氛围推动,猪突猛进地行动,被周围人吐槽完蛋是他的黄金模式。被爱的笨蛋,称职的气氛制造者般的存在。
「刚才你说我是笨蛋了吧!没错再多说几次!再多夸我夸我!」
实妹相伴的大泉君:
实妹相伴的大泉君……汉化完整版
《实妹相伴的大泉君》中文化补丁Ver1_1.rar
Eden*是的第6部作品,也是在继取得成功的《ef -a
fairy tale of the two》()之后的作品。在本作中,原作和完全由镜游负责;而在前作中和镜游一起负责原作和脚本的御影则负责监督。在minori多部作品中负责人物设定和原画的则没有参与制作,改由ちこたむ、KIMちー负责。
作为恋爱冒险游戏,作品以叙事为主,带有比较紧张的战斗情节。作品首次采取的宽屏画面,以加强游戏的表现效果,务求使玩家感觉犹如观赏。
游戏的全年龄对象版本在日发行;此外,追加本作的十八禁(特典)的“eden*
PLUS+MOSAIC”也同时发行。
&主要登场角色
榛名亮(榛名亮(はるなりょう),声:间岛淳司/须贺纪哉)本作的主角。原特殊部队GAT的队员。军阶是准尉。少年时被父母抛弃,后因偶然契机加入统一军。在军队中表现十分优秀,立下了许多战功。在国际性战争即将结束后,特殊部队被解散,前长官派他到第703研究所担任紫苑的护卫。
紫苑(或译:诗音)(シオン(しおん),Sion,声:志村由美/丹下叶子)以其毕生精力拯救了人类的少女,是一名Felix,是Felix中智慧最高的一员,地球脱出计划的中心人物。在工作了99年之后,结束工作的她留在了即将毁灭的地球,希望平静地度过余年。实际年龄将近100岁,但是外表仍是一名少女。性格高傲,但是也有纯真的一面。
艾莉卡(エリカ(えりか),Erica,声:中岛裕美子/山田ゆな)紫苑的姊姊,也是一名Felix,以前和紫苑一起进行研究,后来退役,以女仆的身份在照顾著妹妹。
稻叶直人(稲葉直人(いなばなおと),声:远近孝一/壬生中将)第703研究所的护卫部队队长。军阶是少佐。他在多年前救了亮并介绍他入军队。
浅井·F·拉维尼娅(浅井・F・ラヴィニア(あさい?えふ?らう゛ぃにあ),,Asai・F・Lavinia,声:ja:中村绘里子/多々野仁美)与亮一起被派往第703研究所的护卫部队队员。军阶是准尉。为人轻浮,但绝对服从命令。
次要登场角色
枣(或译:夏目)(ナツメ(はるなりょう),声:冈田纯子)与小时候的亮生活一小段短时间的人物。虽然亮称她“姊姊”,但其实他们没有血缘关系。枣是从第703研究所逃走的Felix。她负责研发703研究所的地球脱出移民船的软件部分。随然聪明才智不如紫苑,但也是Felix中优秀的人才。根据亮的说法,她与艾莉卡长的很像。
塔野真夜(塔野真夜(とうのまや),声:后藤麻衣/春川モモ)在最近很有人气的自由新闻记者。亮对她的评论是‘比我还要还要年轻一两岁的拉维’。充满精神的双马尾女孩,自己的发言常常会自爆。隐约的可以看出她对自己的胸部大小很有自信。从某出挖出紫苑在第703研究所的情报后,就很热情的不停提出采访要求,但理所当然的被稻叶少佐无视。笨蛋似的发言让人注目,是一个很热情的新闻记者。紫苑曾经看过她的采访影片。真夜主要以地球脱出计划的开发人员作为采访对象去取材,曾在几个二流的杂志发布新闻(当光提到二流杂志时,本人也无法否定)。以不成熟但读起来却十分的温柔且有趣的笔法撰写文章与关于紫范的报道。紫范对她的评价:“好的意义上的笨蛋”。
eden硬盘版
无PM特典,内带汉化补丁
总计3个游戏分包 请全部下载
eden*-They.were.only.two@青风@杀风景.part1.rar
eden*-They.were.only.two@青风@杀风景.part2.rar
eden*-They.were.only.two@青风@杀风景.part3.rar
XRATEDtoheart2是一个非常出名的galgame,AVG区签名就是ToHeart2.
一共两部比较出名,都汉化了。不过让我印象最深的还是珊瑚、琉璃4p线。。。。。。。
其中另一部是ToHeart2
AnotherDays
高中一年级学生河野贵明,父母因工作出国,家里只留下了他一个人。妈妈拜托住在隔壁的邻居(柚原一家)照顾他。
河野贵明(福山润(仅动画版))本作的主角,不擅于与女性来往。由于父母都在海外出差,所以一个人住。
向阪环(伊藤静)主角的青梅竹马,孩子王,被昵称为“环姐”。比主人公大一岁,最近转学到了主人公就读的中学。生日:7月7日。身高:165cm。三围:89/58/82。血型:AB。背景曲:飾らない心で、飾らない私で。
柚原木实(长谷优里奈)男主角的青梅竹马及邻居。比主人公小一岁。经常向主角撒娇。生日:9月6日。身高:150cm。三围:74/55/77。血型:O。背景曲:小さな勇気~がんばれ女の子~。在PS2
版的片尾,落合祐理香(旧艺名)的名字被误记为落合祐香里。
草壁优季(佐藤利奈)一个可在晚上看到的神秘女孩,且因为某些理由,她不是经常被见到,同时她经常带着一本笔记本在她身旁。生日:4月14日。身高:157cm。三围:84/54/80。血型:A。背景曲:真夜中の學校で。
小牧爱佳(力丸乃梨子)主角的同学,原为副班长,二年级成为班长,不擅于与男性来往。生日:5月1日。身高:154cm。三围:83/58/84。血型:A。背景曲:春の日和の野原の寢顔。
露西·玛莉亚·美空(夏樹リオ)充满神秘色彩的少女,自称外星人。姓名的日文拼音:ルーシー?マリア?ミソラ/るーこ?きれいなそら。生日:2月30日。身高:162cm。三围:79/57/78。背景曲:ストレンジ·エンカウンター。
向阪雄二(鸟海浩辅)主角从小玩到大的好朋友,是环的弟弟。长相英俊且坦率开朗,但有做事点轻举妄动。
十波由真(生天目仁美)骑着登山脚踏车(MTB)上学的隔壁班女生,因某些因素,常找主角对决。生日:8月31日。身高:158cm。三围:85/57/81。血型:B。背景曲:トースト咥えたあいつにおはよう。
笹森花梨(中岛沙树)秘研社(神秘现象研究社)社长,曾经利用一次意外威胁主角加入秘研。生日:12月1日。身高:156cm。三围:84/56/82。血型:AB。背景曲:素敵な何か。
姬百合珊瑚(石塚さより)姬百合琉璃的姊姊,有天才般的脑袋,但是家事除外。生日:6月16日。身高:152cm。三围:76/56/78。血型:O。背景曲:陽だまり電脳少女。
姬百合琉璃(吉田小南美)姬百合珊瑚的妹妹,家事料理样样行,但是对于读书并不拿手。生日:6月16日。身高:152cm。三围:80/56/79。血型:O。背景曲:いつも一緒、ずっと一緒。
久寿川莎莎拉(小野凉子)XRATED版登场的新角色,是学生会长。生日:9月20日。身高:163cm。三围:87/57/83。血型:AB。背景曲:彼女の領域
游戏汉化版:
flyable是最近汉化好的新作品,一共两部,FD还没出汉化。。。。。
flyable牵扯了平行世界,不过很好理解~]属于中上等作品~
故事介绍 
 迷之转校生——神秘、有魅力、小鹿乱撞的感觉。
  其实迷之转校生的真是形象只是:有点肚子饿的男生!——一切源头就是一封信
  某天,饥饿男——晶收到一封信。这是一所不通过极难入学测试就无法入读的著名学园的入学通知书,(这是一封写着『学校的食物就可以放开肚吃』的入学通知书。)晶捧着这张免费饭票转入了这个传说中聚集了各领域优秀才能学生的超名门学院——私立鳯缭兰学园!发现这里的学生都超有个性,在学院内也理所当然行走着的迷之机器人。接着就是集合了怪人的两个集团——学生会和缭兰会出现在他的生活里。转入超名门学院应该是好事吧?但为什么迎接我的是……转学第一天为什么会有这么多不幸的事啊?为什么早上一出门就遇到满口说着不幸的占卜师?为什么在过桥的时候会遇到烟火大爆炸?还有,为什么不能事先提醒我,我的房间被分在了女生宿舍?难道说我被卷进了什么事件当中?那我以后的人生会怎样?新的邂逅?与6名少女如何在同一屋檐下生活?可以预见的是麻烦不断的的学园生活,前途多难的日子开始了!
  『被命运挑选的少年啊!请做好准备,迎接在你前方的桃花『劫』,不幸正在等待你

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