lol我玩瑞兹中单对亚索对线瑞兹,他的第三段q(风)总是克制我的走位,我每次都走到他技能上,这怎么解决

死亡如风常伴吾身,亚索中单最强攻略_LOL资讯_LOL大咖
死亡如风常伴吾身,亚索中单最强攻略
导语亚索作为一名飘逸至极的刺客,自游戏中发布以来,其剑刃所斩出的旋风不知带走了多少茫然的脆皮,虽然几经削弱,但依然不减剑豪粉们对他的喜爱,出于其爆炸的伤害与超高的机动性,玩得好的亚索实实在在是召唤师峡谷支配恐惧的存在。但是这个英雄操作难度不低,十个剑豪九个坑也是事实,对亚索有一定的理解才能打出自己的风采。今天小编给大家带来的就是实用亚索进阶攻略。写手:Monster技能简介【被动】浪客之道 & 亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。护盾持续1秒。解析:这是能让亚索之所以有超高伤害的根本核心,也就是暴击几率翻倍,虽然暴击伤害会稍有减少;此外亚索能在移动过程中攒剑意值,获得一个白条护盾,这个护盾是线上能与对面换血的本钱。总之是很强大实用的被动。【Q】斩钢闪一次无目标锁定的普通攻击。在两次成功的斩钢闪后,第三次斩钢闪将会形成一道击飞敌人的旋风。冷却&冷却6/5.5/5/4.5/4射程&射程475效果:&斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续10秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。向前出剑,造成20/40/60/80/100(+1)物理伤害。解析:亚索的主力输出技能,就是猛地拿剑向前戳一下,可以重置普攻,戳两次之后亚索的身体就会自脚下出现一口风眼,冲出旋风围绕在自身周围,然后再次使用该技能会从剑刃上发起一道毁灭旋风,所经之处敌人怪物全被抛到天上。这个技能的冷却时间受攻速影响,不过出个攻速鞋就差不多了。【W】风之障壁形成一个气流之墙,来阻挡敌方的飞行道具,持续4秒。冷却&冷却26/24/22/20/18射程&射程400效果:效果主动:形成一个气流之墙,可以阻挡敌方的所有飞行道具,持续4秒。解析:十分无敌特别绝对超级无解牛逼的一个技能,每天被亚索风墙挡住的寒冰大招,EZ大招,金克斯大招,德莱文大招以及各种瞄准膝盖而来的明枪暗箭不知道有多少,如果我在对面看到亚索骚包的甩出一道风墙,大概只会在心里默默发出一道叹息吧,不过注意石头人的Q是从地底下钻过来的,风墙挡不住。&&【E】踏前斩& 突进到一个单位身边,造成逐步提升的魔法伤害。
  冷却&冷却0.5/0.4/0.3/0.2/0.1效果:效果向目标敌人突进,造成70/90/110/130/150(+0.6)魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升50%(2层)。在10/9/8/7/6秒内无法对相同敌人重复施放。如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。解析:十分无敌特别绝……额,好像和上面重复了,不过不要在意这些细节,同样强大的技能就是要用同样的形容词,这就是让亚索真正能“骚”起来的技能,E人E怪E小兵,秀得眼里冒金星。残血就在眼前,不要怕,有兵线就是任其跑十八条街也追的上。【R】狂风绝息斩
&闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,并对该单位进行多次击打,造成重度伤害。只能对被击飞的单位施放。冷却&冷却80/55/30效果:效果闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,造成200/300/400(+1.5)物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人在空中多停留1秒。获得满额的剑意值,并重置斩钢闪的旋风烈斩层数。在接下来的15秒里,亚索会获得50%的护甲穿透加成——这个效果能够无视目标的来自装备、增益、符文和天赋的护甲值。解析:这个技能的施放是有前提的,那就是击飞,其实一些能让对面敌人发生强制性位移的技能也是可以触发的,比如波比的携人撞墙,盲僧的香港脚,vn的板上钉钉子等等……不过怎么样看起来都让这个大招的施放有些难度,所幸亚索第三段Q就自带击飞,倒也不用太奢求于人。另外要注意的是,大招开完之后,剑刃上泛起一道亮光,此时会获得额外的破甲效果,所以大招在打团的时候早些放出来也是不错的选择。技能加点主Q副E解析:主Q的打法,可以在即使没有敌方兵线的情况下也能打得过对方,且E技能CD原本就极短。这是主流的加点方式,不用多说。天赋符文 & 亚索是一名高伤害的刺客,因此天赋加点为21/9/0,攻击天赋里点出“危险游戏”可以在与对面对拼时心里有底,有时击杀对面后自己也是丝血,这个天赋点可以避免一些小额的后续伤害。 符文的话大精华有三种选择:①3*攻击力;②1*攻击力,2*吸血;③1*攻击力,2*移动速度其他的红色5*暴击几率,4*攻击力,黄色9*护甲蓝色8*魔抗,1*暴击几率召唤师技能&&解析:作为动不动就要杀人的主儿,不带点燃过分了。出装分析顺风暴力出装:解析:这个装备简直就是神挡杀神,佛挡杀佛。逆风及均势出装:& &&解析:饮血换成破败能更好的保护自己或留人,对面AD多的话,女妖换成兰盾。此外需要注意的是,前期先买暂时提高输出能力,中后期换成提高生存能力。& &&对线说明对阵长手AP建议先点E技能,E小兵平A对面英雄,再E英雄接平A之后E小兵回来,这一套能最大化输出。但是这样消耗两拨后一定要河道插眼,因为这时候对面打野也差不多刚刚打完BUFF,自己小心被抓。没意外的话,下一次消耗加点燃基本可以带走对面。对阵AD建议先加Q技能,趁对方补兵的时候戳他一下。也可以攒风来远距离消耗对面,靠走位或E小兵躲过对面的非指向性技能,自己或者配合打野可以击杀对面。因为亚索技能伤害高且CD短,所以推兵线比较容易,但是若是过度推兵线会被对面打野瞄上的,还是要自己根据形势判断该推线或者控线,做好视野也是一个中单的必修课。游走支援不吹不黑,亚索的游走及单杀能力是数一数二的。自己线上对手miss要及时发信号,你刷完兵线后可以清一波F4,或朝其他路走一走,一触即发的对战会因为有亚索的加入而使胜利的天枰朝己方倾倒。团战技巧队伍里要是有击飞控制配合自己的话最好不过,然后亚索一定不要第一个冲入战局,可以在外边多Q几次,但是要小心自己被对面控住。己方前排开团之后,尽量利用风墙格挡住对面的一些关键技能及平A,自己E到对面脆皮身边秒掉他。你可以选择在队友打出一波后进入战局进行收割,也可以选择自己先全力打出一波可观的AOE伤害,卖掉自己,让队友团灭对方。亚索打团一定要心思冷静,有目的性,上去就是一顿猛戳肯定是不行的,要学会在合适的时机切入战场,相信当你十步杀一人之时,队友不会对你吝惜聊天框里的666的。亚索虽然拥有强大的爆发和超高的机动性,可本身较脆,怕控制,而且大招触发有一定的局限性,建议选人阶段ban掉自己害怕的英雄,如:妖姬,铁男等,和队友沟通,让队友选择皇子,牛头,石头人之类的英雄,可以使该局游戏难度大幅度降低。毕竟上分这件事不是全靠自己的硬实力,运气和选人技巧也都有一定影响。总结& && 想玩好亚索可以多上百度贴吧和同样喜欢亚索的吧友多交流,或者到直播平台上看看一些主播是怎么玩的,这都对自己的能力提升有好处,不过真正想要玩的好还是要多练,不多说了,我也赶紧去玩把亚索,争取把微信“英雄小助手”里“团队毒瘤”和“团灭发动机”的称号去掉,嘎嘎……
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在7.18版本,官方补丁内容中平衡了许多的英雄,在中单位置上有瑞兹,蛇女,奥巴马,黄鸡等英雄都迎来了调整,在前几个版本中也是全面的降低了中单英雄的一个能力,随着几个版本的改动下来,刺客跟节奏型带动型中单慢慢成为了一线的选择,基于这个基础之上,冰霜女巫作为具有带动节奏跟压制刺客英雄的中单法师,成为了版本的超强力选择。
在7.18版本冰女的胜率从30名直接跃进到了第二,甚至跟第一名的胜率平起平坐的水平。
在上一次的世界赛事上,Faker就在比赛中选出了冰女这样的团战型中单,今年的S7全球赛冰女仍然非常有可能登场,从路人局的角度来看也非常适合作为大家平时的上分选择,让我们一起来看看这个总决赛版本大杀器的玩法。
冰霜女巫英雄特点
冰女的多个特点让她成为了版本里突然强势起来的中单英雄。
1.线上消耗能力
法师在前期对线比较头疼的地方就在于控蓝,打的太激进压制力太强通常会有蓝量上较大的损耗,冰女的被动可以在每隔一段时间后技能不消耗法力值,可以在对线期节省下很多的蓝量。
Q技能拥有穿透能力,同时可以很好的补刀,并且搭配被动来让对线期的处理变得简单,特别是在面对刺客和近战英雄时,可以补刀+消耗,对线期的换血有优势。
2.多控制能力
丽桑卓的控制能力也是出名的强,能够与她一起竞争的估计只有马尔扎哈。冰女的W技能可以在周围范围直接禁锢敌人,并且造成伤害,满级W技能可以束缚1.5s。
在R技能上,丽桑卓的R技能甚至比马尔扎哈的还要强,冰女不仅可以对敌方英雄释放,直接硬控住1.5s,还可以对自己释放,配合进场型技能直接造成大量AOE伤害和减速,并且恢复自己血量,团战的威胁力极大。
3.游走能力
冰女的E技能是一个超长距离的伤害+位移技能,冰女是一个具备出色游走能力的中单英雄,原因就在于E技能的进场效果,可以配合墙体做到隐身进场,然后搭配控制技能让对方无处可逃完成Gank,以此来带动节奏,把握住胜利。
冰霜女巫英雄玩法
天赋上,雷霆领主是冰女最适合的核心天赋,点出12-18-0
符文上,红色带法穿,黄色成长生命值,如果是对阵AD英雄正常护甲即可,蓝色魔抗,精华方面选择法强。
加点方面,主Q副W,有R点R,具体加点顺序参考上图。
出装上,在首件装备可以选择的有时光跟海克斯科技腰带,也就是推推棒,时光在中后期的作用更大,推推棒则在让冰女在前中期的作战里提升一个档次。
第二件选择鬼书,目的是为了伤害+冷却跟蓝量,冰女的伤害需要大量的技能效果支撑。
第三件可以考虑中亚,为了自己进场的保护以及更高的冷却。
随后的选择就是法穿跟伤害的提升,鞋子上法穿鞋伤害更高,CD鞋也是可以考虑的,如果更多的走一个穿透可以考虑大面具,冰女的技能都可以触发面具被动。
英雄克制问题
再来谈一谈对线,冰女压制刺客的能力并不能更多的体现在1V1,最典型的例子就是劫。
在双方都6级的情况下,冰女的R和W可以很好的克制劫,但是只要劫不越塔被控,丽桑卓6级的完整伤害很难以去击杀劫,因为劫一般都会选择饮魔刀,所以前期对线刺客,尽量选择推线+游走来创造优势,在没有打野的情况下不要过多的正面对拼,丽桑卓在团战中克制劫的能力会体现出来。
丽桑卓可以克制的英雄包括妖姬,发条,阿狸等等,当然这是建立在技能正确的使用上,以妖姬为例,妖姬打算换血现在需要一个被动印记的时间,这个时间冰女可以反消耗然后用E技能拉开;发条的话,冰女的E和R让发条的大招难以释放,阿狸的三段R会被冰女的控制效果压制。
丽桑卓的核心在于游走Gank带动节奏和团战中的进场开团,这里教大家的技巧就是隐藏式进场,利用墙体和E技能的卡位机制。
上图就是两个典型的例子,丽桑卓处在对方的视野盲区,利用墙壁掩盖住E技能的一个释放效果,然后配合闪现或者其他方式完成进场,直接深入后排完成开团。
E技能的卡位机制就是在于如果丽桑卓的E最长距离无法到达墙体另一边,仍然会将丽桑卓卡过去,墙体越宽对于E技能效果的隐藏就会越好。
这个技巧在进场以及游走至关重要,上下两路都可以进行绕后的隐身进场,完成越塔击杀,在团战中也要学会利用墙体去完成进场。
以上就是关于总决赛版本十分强力的一位中单英雄,是在S7很有可能的登场的法师英雄,也是平时大家上分的一个出色选择。- 游戏下载
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lol新英雄卡米尔技能怎么用 一招吊打亚索
&&11:10:01&&&&&&&&&
作者:Kerry&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
访问量:4020
  lol卡米尔技能怎么用?在上次放出相关漫画之后,Riot终于在今日凌晨正式公布了新英雄卡米尔的原画和技能介绍,准备好你的钱包来迎接新的刺客英雄吧!
  技能讲解
  自适应防御[被动]
  卡米尔对敌方英雄的普攻将为其施加一个最大生命值20%的物理/魔法护盾,护盾类型取决于敌方英雄的伤害类型,持续1.5秒,这个被动有20秒冷却时间。
  精确协议[Q]
  蓝耗:25
  冷却时间:9/8.25/7.5/6.75/6秒
  卡米尔的下次普攻将造成额外的物理伤害,并提高一定的移动速度,持续1秒。在3秒内可以无消耗的再次施放。
  如果在1.5秒内使用了第二次精确协议,技能的伤害加倍,并且一部分伤害会转化为真实伤害。
  战术延展[W]
  蓝耗:50/55/60/65/70
  冷却时间:15/13.5/12/10.5/9秒
  卡米尔朝目标区域扫击,对目标区域的敌人造成65/95/125/155/185(+X)点物理伤害。
  扫击命中外圈的敌人还会施加90%的减速效果,持续2秒,并且承受最大生命值百分比的伤害,卡米尔回复与伤害相同的血量(攻击非英雄单位时回复固定血量)。
  扫击对非史诗级野怪的伤害减半。
  钩爪[E]
  蓝耗:50
  冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒
  第一次施放:朝目标位置发射钩爪,并将自己拉向钩爪的落点,在1秒内还可以再度施放。
  第二次施放:卡尔米从墙体滑行,在碰到敌方英雄后停止,对其和附近的英雄造成70/115/160/205/250(+X)点物理伤害,并使其昏迷1秒。如果朝着敌方英雄位移,那么滑行的速度翻倍,并且还会在5秒内增加卡米尔的攻击速度。
  海克斯的最后通牒[R]
  法力消耗:100
  冷却时间:140/115/90
  卡米尔变得无法被选中,并跳向一个敌方英雄,落地后卡米尔会创造一个隔绝空间封锁目标,被锁定的目标无法使用任何手段逃离隔绝空间,持续4秒,没有被选中的敌方英雄会在卡米尔跃向目标时被挤压出去(之后并不受影响),在此期间卡米尔的普通攻击将对该目标造成5/10/15+(当前生命值+4/6/8%)点额外魔法伤害。
  玩法解读
  在Riot官方的英雄介绍里,卡米尔拥有两个英雄标签:“上单”和“斗士”,换言之,这个新英雄并非之前所猜想的那样是个刺客英雄,而是类似于剑姬和皇子一样的突进型半肉。在打法上,卡米尔更和剑姬的定位几乎是一样的,以半肉出装为主,通过强大的基础伤害来骚扰和侵略对方的后排,由于有E和大招这两个逆天技能的存在,卡米尔在入侵能力上几乎是里最强的。
  先从基础属性说起,小编选择了和卡米尔定位最相似的剑姬作为模版进行对比,无论是进攻属性还是防御属性,新英雄几乎是完爆剑姬的,所以可以预见的是,这个新英雄将让目前的上路格局大变,一些传统的突进型半肉很可能因为卡米尔的出现而退出主流行列。
  卡米尔
  除了基础属性以外,卡米尔的连招也决定了她会是一个优秀的后排切割者,短CD并且附带真实伤害的Q技能,范围巨大的W技能,角度刁钻位移能力出众的E技能,最后还有让脆皮绝望不已的大招,卡米尔除了控制能力稍弱以外,其他能力几乎都是满分。
  在装备选择上,卡米尔更适合黑切,九头蛇和日炎斗篷这一类进攻和防御属性参半的装备,另外还需要根据局势来选择自己后续的装备路线,如果对方脆皮火力太猛,那么调转枪头出肉装也未尝不可,在被动护盾的加持下,一个出肉装的卡米尔也能让对方的ADC和法师头疼不已,20%最大生命值的护盾在后期可以帮助你化解许多次的危机。
  设计师问答:
  Q:结合她灵活的E技能和大招来看,三相应该是最适合卡米尔的装备了。
  A:目前来看最适合她的出装是“三相+一件输出装+坦克装”,和刀妹差不多,我们目前并不想让她出纯肉套路去恶心对手。
  Q:在单挑能力上,你们觉得她能排哪个级别?和薇恩剑姬一样?
  A:她肯定是个单挑很厉害的英雄,不过肯定没有贾克斯和剑姬那么猛。不过卡米尔的团战能力比你们预期的要强。
  Q:既然你都说了单挑是卡米尔的强项,那有没有可能让她去打中路呢?
  A:可能会有中单卡米尔,但这并不是最适合她的打法。
  Q:问一下,卡米尔的被动护盾究竟如何运作呢?飞机出AD装备但是输出的是魔法伤害,其他很多英雄也都是混合出装并且是混合伤害,万一有人搞出来个AD狐狸或者AP蛮王怎么办?如果对面的贾克斯不按套路出牌,出的是冰杖巫妖和纳什之牙呢?
  A:好问题!卡米尔深知所有英雄的战斗技能,并且了解如何来对抗他们,卡尔米会施放合适的护盾来反击敌人。举个例子,如果你遇到了一个全身都是AP装备的贾克斯,但贾克斯实际上还是造成的AD伤害,那么护盾会变成物理的而非魔法的,除非你身上已经有许多件护甲装了。
  Q:(为了这个设计)你们写了多少新的代码?或者你们现有的系统已经能计算这些复杂的数值了?我有点好奇。
  A:为了这个黑科技我们的确付出了蛮多的努力。
  Q:塔姆肯奇能把被困住的队友吃下去吗?
  A:不行
  Q:石头人和蔚的大招能冲出去吗?
  A:会一脑袋装在封锁空间的边缘
  Q:作为一个ADC玩家,我能删游戏吗?
  A:我也是个ADC玩家!没人愿意孤零零的呆在卡米尔的大招范围里,不过其实有蛮多种Counter卡米尔大招的方法。
  Q:(在里面的)英雄能TP出去吗?
  A:不能
  Q:净化可以解掉封锁效果吗?
  A:不能
  Q:如果在空间范围内用瑞兹的大招会如何?
  A:你们哪也去不了
  背景故事
  在法律的界限外处理那些不法之徒,卡米尔梅达德是一个优雅的精英特工,她保证了皮尔特沃夫和祖安的稳定。在高等教育和金钱交易中长大的卡米尔是梅达德事务所最主要的情报员,专门负责解决黑暗中潜在的问题。其他人在皮尔特沃夫是为了提升自己的技术,但卡米尔却一心一意的投入到自己的事业中,在旁人眼里,她比一般的女人更加机械。她有着刀片般锐利的头脑,所以适应能力极强,并且耐心十足,在她的眼里,科学不允许草率和混乱出现。
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扫描安装到手机LOL各大热门中单的相互克制关系:小鱼人无敌?分分钟吊打之!
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相信很多小伙伴会经常遇到不会打的中单英雄,比如排位,对线选出某个中单,瞬间就懵逼了,游戏结果也不尽人意。下面就来说说常见热门中单的克制英雄,把你每一把都把对面按再墙上打。小鱼人自从雷霆出现之后,小鱼人就一直是中单的一个霸主,QE三进三出,让人感到无比头疼,那么什么英雄比较克制它呢?3:瑞兹瑞兹的护盾能抵消小鱼的爆发,万一打不过大招加速能立刻逃离小鱼人的平A输出范围(W是小鱼人前期主要的伤害来源),关键是W能直接让突进来得小鱼人立在原地被殴打2:露露W直接完美限制输出,大招的血量经常能让它伤害算不准,从而落入你们队伍的包围圈。1:大虫子如果鱼人想用E打最足的输出,就只能用一段E,这时在空中有一个短暂的延迟,大虫子的Q能够让其下来又上去。W沉默的存在让小鱼不敢随便使用QR连招,只能远距离丢R,那么这时就需要用E接近,又陷入前面的循环。大招的真实伤害直接让小鱼人变成一堆鱼骨头。小鱼人对上大虫子的胜率亚索路人局里亚索可以说是最常见的了,虽说10有9坑,但那是自己家的亚索啊,别人家的简直强到不行,来E去非常秀,W风墙更是让人觉得无力,那么哪些英雄能把亚索打成托儿索呢?3:天使Q直接把多动症的亚索减速成乌龟,W加速之后能瞬间拉开亚索的输出范围,E技能无视风墙,大招完美抵挡亚索的爆发2:皎月Q能绕过亚索的风墙,W和被动的存在,6J前站撸完全不虚,6J后游走单挑都优于亚索,并且E能打断亚索E穿梭的节奏1:蚂蚱沉默和R无虚操作,直接让亚索废了一半,前期亚索敢近身小虫子直接啃得他生活不能自理,所有技能都不能被亚索风墙格挡。亚索对上虚空先知的胜率劫同样是别人家的劫,常常杀你队友于无形,还能打41分带战术,非常BUG,哪些英雄能让他变成儿童劫呢?3:露露W完美克制劫,劫敢切入,有来无回,大招后手非常counter劫,增加的血量让劫无法秒掉,落地弹一下让劫不能第一时间打出输出。2:吸血鬼对线期Q的回血让劫没法通过血量压制你,W一个小技能完美抵挡一个大招,劫干突进E100%能命中,更重要的是团战中通过AOE就能蹭死劫1:莫甘娜劫敢大招突进,莫甘娜反手一个大招他就得回去,还敢突进,一个Q直接留下。外服劫对上莫甘娜的胜率安妮Riot的闺女,战场上的小公主,本身伤害就特别高的爆发,加上现在的安妮狗熊能狂暴的BUFF,简直无情3:乌鸦一套技能极难秒掉乌鸦,利用安妮技能空档时间,乌鸦能非常快的回复状态。同时它的减速和控制对短腿安妮来说吗,是最不愿意见到的。2:辛德拉对线输出爆发比安妮要高,6J后谁先手了谁就赢(这时实话),不过因为球女的技能距离比安妮要长(QE),因从辛德拉先手的机会远大于安妮。最重要的是:W能抓起1:卡萨丁被动减少魔法伤害和出装方面,不会被安妮一套带走。安妮的Q有弹道,释放距离两者差不多,经常会出现打到魔法盾的情况。并且安妮需要多释放Q(补刀,叠晕),这变相等于叠卡萨丁的E技能。
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瑞兹中单篇
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中单篇详解瑞兹走中单时,counter与被counter非常明显,下面只会介绍一些较为难打的英雄。其他未提到的英雄,参考对线思路中的打法即可。注意两点:1.你的伤害很高,尤其对方站在小兵里时,除了极个别的英雄例如蛇女之外,很少有能站撸赢你的。2.中单英雄通常带有控制,对线期注意躲掉关键控制技能,尤其避免在超级充能期间被控制。推线英雄:这里说一下对付推线英雄的整体思路,就是趁对方技能空挡闪现上去强行击杀,推线类英雄,甚至包括沙皇维克托,他们的对拼伤害是远比不上你的,而你由于w存在击杀率很高。一旦完成一次击杀,尽量早出鞋,控制好视野,打的激进点,多多寻找拼命机会。非常不推荐尝试与其比发育,瑞兹的蓝量很不够,无大招时清兵能力低的令人发指。另外可以适当卖血,让对方消耗你,给对方“可以杀你的错觉”。一旦对方产生错觉,在你冲上来拼命时没有逃跑,那么他就一定会惊讶于你的伤害能力。卡牌大师崔斯特:卡牌放在艰苦一栏的主要原因是他的游走带节奏能力极强,这是国际难题。通常解决办法是带传送跟随他支援,前中期你的团战能力比他要强。卡牌的对线能力不强,一旦他使用了w,即可上前强力压制,卡牌走位稍有不慎就可击杀。有的卡牌可能会选择对线压制流派,不停利用控制无伤消耗你,这种属于比较难对付的。这时候通常做法是带够补给品,出门蓝水晶,320直接回家女神泪然后TP回线。一直切黄牌蓝是不够的,你会在发育上压制他,而且一旦找到他没有牌的机会,w住即可随意击杀。还有种选择,带净化,四级开始有足够充能层数,即可尝试击杀,卡牌毫无还手之力。但是带净化意味着没有TP的支援,不能很好的抑制卡牌游走支援,各位自行选择。疾风剑豪亚索:亚索上下限很高,故取相对较高水平放在这里。实际上瑞兹对亚索有很大优势,w可以很好的限制亚索走位(其他ap对战亚索困难主要原因就在于亚索的灵活可以躲技能)。对战亚索时,推荐一级点w,主q副升三级的w甚至直接副w。三点细节可以帮你更好的对战亚索:1.消耗之前平a破盾。2.打先手,趁他在己方小兵堆里的时候开战,甚至优势局可以在没有己方小兵的情况下对拼。3.合理利用w骗风墙。第三点着重说一下。亚索的风墙是非常恶心的技能,对拼时一个风墙可以浪费你很多技能,至少也能浪费很多时间走位,而对瑞兹来说,超级充能时浪费走位损失太大,所以想要轻松战胜亚索,骗好风墙是关键。我会选择打先手,在没进入超级充能状态下w住他(例如两层或三层充能,这样放w也不会进入超级充能状态),w住后靠近,摆出对拼的架势。这时候通常都会骗出风墙。如果他不交,那就扔个e技能消耗一下就撤,尽量不要随便进入超级充能,会玩的亚索会在你超级充能之后的断档上来搞你。如果不小心没控制好层数或者被亚索骗了进入了超级充能,却被风墙阻挡,那么立刻不管风墙位置,先放qeq刷新w技能,然后后撤。一定要保证退出超级充能状态后有w在手。如果和平到六级,之后的对线与先前会有所不同。这时候只要你有一个饭盒(尽量先出饭盒再出女神泪),双方发育差不多的情况下,亚索会处于劣势。注意有己方小兵,对方可以轻松叠风的情况下,少打先手。只要不在超级充能状态下被大,他的伤害不够一个大招击杀你,还是很有机会战胜他的,维持自己层数,中了大招之后果断贴脸反打,亚索会惊讶的发现你的血很少,但就是打不死,而自己的血量瞬间见底。如果前期在对方打野来帮助导致你逆风,这时候就不要轻易贴脸了。控制距离,尽量躲风,然后对拼时选择风筝打法。副升w控制很足,亚索也基本不会裸韧性鞋,逆风有一个小技巧,那就是风墙可以挡qe,但是挡不住w。情形实在危机时,可以不顾风墙阻拦强行刷技能,然后w控制住亚索。冰晶凤凰艾尼维亚:凤凰控制很足,可以轻松打断你的爆发,和平发育打后期能力也比你强,给凤凰放到艰苦一栏甚至有些委屈他,但是考虑到被压制一栏的几个英雄实在太强,所以还是放到了这里。对线要点就是躲q技能。如果凤凰随便先手交掉了q技能,那么不要犹豫冲上去跟他拼命,六级前他伤害严重不足。但是会玩的凤凰不会给你太多这样的机会,留着q不说,还会留有w阻拦你的冲锋。解决办法:因为凤凰玩家较少,所以本人经验不足。目前来看对付凤凰的最好办法就是呼叫打野,不仅是gank,而且入侵野区抢夺对方蓝buff,可以极大限制凤凰发育(凤凰同样极其缺蓝)。欢迎各位补充。虚空之眼维克兹:维克兹作为中单是只奇兵,极少有人玩,但是效果还不错,尤其对阵瑞兹之类手短英雄很好。对战维克兹很艰难,需要抓机会强行压制。注意维克兹的技能,q技能T形范围,而且可以提前炸开;w技能二段伤害,第一段不好躲,第二段一定要躲开;e技能近战有击退效果,硬拼时尽量躲开。对线维克兹与对线很多推线英雄一样,他对闪现强行击杀的抵抗性很低的。尤其六级有大,一旦他随意交出大招,不要犹豫,斜着闪现(斜着闪现,斜着闪现,很重要所以说三遍)冲上去无脑干。沙漠皇帝、机械先驱、泽拉斯:这几个英雄不论前期对线还是后期团战,对瑞兹是全方面压制的。对线消耗能力,射程,团战持续输出,逃生能力都高于瑞兹,而沙皇自身容易被秒、劣势团战没有输出位置等问题却因为瑞兹是持续输出英雄没法很好的针对,维克托w的存在用好了非常限制瑞兹的输出,泽拉斯后期超长的射程,只要留好 e技能,瑞兹很难对其造成威胁。因此,不考虑队伍阵容的情况下,这几个英雄是全方面压制瑞兹的,非常不建议与其对线。如果不得已必须与其对线,参考对战推线英雄的打法,前期找机会,在对方关键技能用掉的情况下(维克托的w,泽拉斯的e),与其拼命。这三个英雄对拼伤害依然比不上瑞兹。前期尽量滚起雪球,然后积极带动全场节奏。一旦没能在对线取的优势,团战将会非常难打。对线维克托可以考虑带净化,对拼前注意被动层数,被w前尽量不要进入超级充能(例如三层被动w一下维克托,然后不继续打,维克托一般会交出w),被w住后净化,进入超级充能拼伤害。对线泽拉斯可以考虑疾跑或净化,思路与维克托相似,避免在超级充能下被控制并拉开距离。大发明家黑默丁格:大头实数论外英雄,玩的人极少,但是实力强劲。不论推线能力,持续输出能力都强于瑞兹,后期成长性一流,团战表现存在一定问题,但是一旦摆好阵地实力一流。非常不建议选择瑞兹与其对线。因为没有太多对线经验(楼主千余盘瑞兹没有一场与大头正常对线过,总共相遇不超过五场,只有一场队友被压爆了之后换路过去,然后楼主也被打爆了),所以很难给出太多解决办法。从技能上分析,最需要注意的是躲大头的手榴弹,手榴弹中心位置是有眩晕的,尤其避免在超级充能下被眩晕。至于避开大头的炮台这种事情,说起来容易,实战中极难,会玩的大头就算来gank也不会离开阵地的,更多的是选择强行留在炮台附近。
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