《侠客风云传前传选武功》修改武功与内功方法详解 怎么修改武功与内功

侠客风云传前传33项修改器|侠客风云传前传全武学内功修改工具下载v1.3 小幸版_西西软件下载
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前传全武学内功修改工具,这是一款非常强大的修改器,能够将游戏中的全部武学内容一键设置,喜欢什么武功就学会什么武功,甚至连各项属性的数值都能随自身喜好进行调整,有了它,整个江湖由你做主,喜欢爽快游戏体验的朋友们不要错过哦!本次资源针对v1.0.1.4游戏版本。修改器一览:更新一览:v1.3.0 : 新增 无视属性要求、添加武学、内功、队伍,修改武学内功等级,修正不正确的读取人物方法。v1.2.0 : 添加阅历,修改28个属性v1.1.0 : 添加装备 物品 秘笈v1.0.0 : 十七项修改修改器说明:HOME &关闭所有修改F1 & 无限生命 & & F2 & 无限内力F3 & 一击必杀 & & F4 & 无限行动F5 & 敌人零内力 & F6 & --------F7 & 敌人不能动 & F8 & ------------F9 & 加十万金钱 & F10 &物品不减(含商店)F11 &加一百阅历 & Ins &隐藏系统界面[ & 子弹时间 & & &] & 全局加速 &&~ &加快人物步速V1/V2/恢复默认End &自由视角(含屏蔽右键UI) & &Alt+1 ---------- & Alt+2 ------------&Alt+3 ---------- & Alt+4 战斗连续攻击Alt+5 技能无冷却 & Alt+6 ------------Alt+7 跳剧情动画 & Alt+8 全都无限生命注意事项:本工具经过加壳,导致部分杀软报毒从而无法启动,请先加入到杀软的信任区域(即白名单),本人保证绿色无毒所有功能无效:添加本工具到杀毒软件的信任区域(白名单)少数电脑Windows数据执行保护是开着的,请关闭该功能(DEP)关闭杀软是不行的,如果添加完仍然不能使用则需要重启电脑QQ管家、各种卫士和系统自带的Windows Defender都属杀软其他无效问题:请重启电脑后再次尝试。F1-F11快捷键功能无效:某些笔记本的快捷键为Fn+F1...疑难解答:1. 所有功能都不能用:请把本工具加入到杀毒软件的信任区域(白名单),QQ管家、各种安全卫士以及系统自带的Windows Defender都属杀软有少数系统的Windows数据执行保护是开着的,请关闭该功能(DEP),关闭方法请到网上搜索一下。2.有的功能可以用,有的功能无效:版本不符,请更换游戏至修改器所对应的版本或联系作者以更新修改器
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侠客风云传前传全武学内功修改工具 v1.3 小幸版
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来源:3dm论坛编辑:小黑妹
& &&《侠客风云传》中如何修改内功?很多玩家不是很清楚,下面为大家介绍的是玩家&ellery12345&&分享的内功的修改方法,感兴趣的玩家不妨试试。
& & 首先这次的mod工具感觉特别好用,我这种彻底的电脑渣渣凭着兴趣自己也摸索出了修改的方法。内功应该算是最好修改的了,其实就是30个数字而已~~~
& & 我这里用的最方便的方法,就是直接修改主角自己内功的数据,非添加物品型。只要在 拥有该内功前 有档,载入那个档之后获得内功就是有修改的效果了。如果是已经有的内功,那么其实修改效果还是有的,不过就是修炼时名字没改。。有点不美观而已。
& & 具体首先就是打开battleneigong这个文件,我先帖一个内功举例子。(点击查看大图)
& & 修改大致步骤是(后面会细说)
& & 1 改名字,改成你想要的名字。同理改描述,中间用 &br&隔开就好。
& & 2 首先看紧接在描述后面的四个数字。这里是1 4 NeigongImage07&&NeigongImage27。
& & 第一个1代表是修炼所需经验,可选1-4,数字越大则修炼所需经验越多,当然也有好处就是给的气血内力也多。
& & 第二个4代表类型,这个我也没找相关的,如果有人知道类型分别代表什么也分享一下。
& & 在后面两个字符串就建议不要乱改了,就是图标什么的,也没什么好改的。
& & 3 接下来就是重头戏了。在字符串后面有30个数字。 每6个代表一个效果。一共有5个效果可以修改,这也是最多的了(我尝试过再加一个效果,就显示不出来了),正常的内功其实一般就3-4个效果。
& & 第一位数字是效果类型,比如回合固定回血,固定回魔,按对方招式反击等等。
& & 第二位数字是表示是否是 累积 型的, 比如天龙八部功那种就是累计慢慢的加各项属性的。
& & 第三位数字表示是否百分比,这个不是很重要,基本上大部分都是百分比的,小部分特殊效果则不是,后面再细说。
& & 第四位数字代表第一个数,第五位数字代表第二个数,后面细说。
& & 最后一位代表的一个特殊值,比如累计的最大值,或者是X格之类防御提升这里的X。
& & 大致了解了这6个数之后,我来举一些例子说明一下。首先是第一位数字,第一位数字肯定是最重要的,代表的是效果类型嘛。我整理了一下常用效果的数字。
& & 0:每回合气血&&1:每回合内力 3:攻击力&&4:防御力& &5:反击率& &6:闪避率
& & 7:暴击率& && &8:命中率& &&&9:移动力&&15:反伤& & 16:内力吸收伤害& &17:攻击回复气血
& & 18:攻击回复内力&&20:接除负向状态& && &23:连斩效果& &&&29:无限反击(实测貌似无效)
& & 30:按对方招式反击
& & 然后再来看第二位数字,一共有0,1,4,5,7,9这6种。
& & 0代表是那种直接增加的,比如金雁功的&拱顶增加闪避20%&。
& & 1代表累计的,比如小无相功&累计反击最高100%&
& & 4代表一个恒定的状态,如果第二位数字是4,那么后面剩下的4个数字一定是0。比如清除所有负向状态,就是20 4 0 0 0 0。
& & 按照对方招式反击,就是30 4 0 0 0 0。连斩效果就是23 4 0 0 0 0。
& & 5代表增益状态(对友方),比如说周围X格防御上升这种,那么第一位是4,第二位就是5。
& & 7代表在第一位代表的效果发动后(如闪避后),获得X效果。
& & 9代表负向状态(对敌方),比如周围X格反击率降低这种,那么第一位是5,第二位是9。
& & 第三位数字代表是是否百分比。恒定状态不说了肯定这里是0。小无相功中&攻击吸取内力&就是一个百分比,所以是1。
& & 师傅的北冥无相功也是&攻击吸取30%气血内力&所以也是1。值得一提的是,攻击力和防御力这里可以取1或者取0,看
& & 具体情况。如果想要的是百分比就是1,当然后面三位也就是百分比的数字了。如果是一个值就是0,后面三位就是一个值。
& & 比如&每回合增加输出2%,最多15%&这里就该用1,而&增加伤害直至950&这里就是0。
& & 第四和第五位应该代表浮动值(应该差不多,但是不能完全肯定,但是修改效果就是这样的,所以应该这样理解也可以)
& & 比如第四位是20,第五位数字是30,就意味着具体增加/减少值就应该在这两者间取随机值,或者是根据对方实力来决定是取哪个。
& & 如果这2位数一样的话,那么就是恒定变化了,每回合固定变多少这样。举个例子&每回合固定回复气血20%&的前5位就是就是
& & 0(气血) 0(回合直接给的) 1(20%,所以是百分比) 20 20。&每回合累计加闪避10%& 的前5位就是
& & 6(闪避) 1(慢慢累加的)& &1(10%,所以是百分比) 10 10。&周围2格敌方每回合掉10~15%的内力&的前5位就是
& & 1(内力& &9(负状态,对敌) 1 (10%) 15 10。
& & 这里有一点要提的,就是如果是第4位和第5位不一样的话,那么正常情况下把小的值填在第4位,大的值填在第5位。只有一个例外!当第二位是9(负状态)时,大的数字填在第四位,说实话为了方便我都是直接用相同的数字了。
& & 还有一种情况,就是在第二位是7的情况下,第四位和第五位是用来填写特殊状态代码的,比如霸体就是500012,具体可以去battlecondition的那个txt中查,如果是对自己的填在第四位,对敌方的填在第五位。比如&闪避后获得霸体&的前5位
& & 6(闪避) 7 0(霸体显然不是什么百分比。。) 。同理&闪避后给对方一个目盲&就是
& & 6 7 0 0 500007(目盲代码,而且是对敌方所以放在第5位) 。
& & 第6位是一个特殊值,对应的其实是第二位数字。
& & 如果第二位是0,那么第4位=第5位=第6位数字。比如刚刚提到的&每回合固定回血20%&就是 0 0 1 20 20 20。
& & 如果第二位是1,那么第6位代表最大值,比如&累进暴击最大40%,每回合4%&,就是 7(暴击) 1 1 4 4 40。
& & 如果第二位是4,之前提到过这里肯定就是0。 同理如果是7,这里也一定是0。
& & 如果第二位是5或者9,这里代表是多少格之类的友方/敌方受影响,比如&两格内友方防御上升&就是 4 5 0 200 100 2。
& & 知道了这6位数的作用后,我们就要可以随意修改想要的内功了。具体做法如下:
& & 1 先选好一个自己有的内功,一般推荐都是优先逍遥心法和东方宝典,因为出的快。在txt中找到后把名字描述自己改了,这也可以最后再改无所谓。注意不是一定要开新档的,只要你还没学到那个内功就行了,哪怕那本内功书还在你的行囊中也可以,这样的唯一好处是:修炼时
& & 你可以看到正确的名字,其实无论任何情况开不开新档都无所谓下,因为修改效果都是有的!
& & 2 选择经验和类型,之前说过不重复了,不改都行。
& & 3 一个内功,最多可以有5个效果,所以要自己考虑搭配。这里一共是30个数字!最好不要删除或者复制粘贴下面有的,因为有可能会bug!我觉得稳妥的做法是,你想好的效果,写出了那6个数字,然后一个一个数字的改。或者你看好npc有个内功效果不错,也是最好先写下数字,然后再回来改。
& & 举个例子,我想把逍遥心法改为不老长春功,效果如下(不和谐不要学我):
& & 无痕:清除所有负向状态&br&不老:累进暴击闪避率,最多100%&br&长春:攻击吸收气血内力50%
& & 首先改名字描述不重复了,最后30位数字,首先我先把我需要的效果分别写出来(如果npc有的效果你也可以直接用)
& & 清除所有负向状态,之前提过了是20 4 0 0 0 0。
& & 累计暴击率:7 1 1 10 10 100。(每回合+10%暴击率)
& & 累进闪避率:6 1 1 10 10 100。(每回合+10%闪避率)
& & 攻击吸血50%:17 0 1 50 50 50。
& & 攻击吸魔50%:18 0 1 50 50 50。
& & 有了这些数字后,就往按照这个往txt里面改就好了。每6个是一组,一组代表一个效果,组与组之间顺序无所谓。
& & 最后举2个自用版内功
& & 1:不和谐小无相功,效果是:无相:清除所有负向状态,击杀敌人後可再行动&br&无往:模仿敌人招式反击,固定增加反击100%
& & 最后的30位是(应该看得懂了吧):5 0 1 100 100 100 29 4 0 0 0 0 20 4 0 0 0 0 30 4 0 0 0 0 23 4 0 0 0 0
& & 2:不和谐五毒功(改名为化功大法了,效果是:化功:周遭四格敌人大幅降低各属性&br&毒体:清除一个负向状态 & && &
& & 最后的30位是:0 9 1 16 8 4 1 9 1 16 8 4 20 0 0 1 1 1 4 9 1 20 10 4 9 9 0 2 2 4 每回合掉血蓝8%-16%,掉闪避
& & 10%-20%,减少2格移动力,而且是周围四格
& & 具体就这么多吧,我的本意就是希望能帮到大家修改出自己想要的觉得贴切的内功效果,,不是让大家直接也改成这么不和谐哦~~
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游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:河洛工作室
发行商:凤凰游戏
发行时间:日
游戏介绍:《侠客风云传前传》描绘的是正传数年前,武林侠士们年少时发生的故事。本作将有30多名侠客可入队,每个人都有不同的武功发展方向与擅长能力。谷月轩、荆棘、卫紫绫这三位少侠将在武林的冒险中不断地结交来自各门各派不同势力的侠士,以侠客小队的形式,来体验这个全新动态的武林。
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类型:AVG冒险游戏大小:14.60G语言:中文 评分:10.0
前传中每个武功都有自己独特的招式,但是有一些玩家想要修改其中的招式也是可以行得通的,不过步骤有些繁琐,下面小编就来给大家介绍一下传前传修改招式方法一览,希望能帮助各位玩家!方法一览:下面介绍一下前传的套路修改,文件:RoutineNewData.txt以天山六阳掌为例:100012 天山六阳掌 逍遥派绝学,出招轻灵飘逸,优雅清隽,却暗藏汹涌杀机。此套掌法当年由天山童姥教导虚竹,由于使用者多为女子,为弥补力弱缺点,招式渐趋狠辣。招式共有阳春白雪、阳关三迭与生死符。 拳掌+1、气功+1 UI_fi_02_11 4 2 4 (24,1)*(25,1) 0 1 0 2 3 1 0 5 30 3 014008ID,名字,描述什么的就不说了我们从UI_fi_02_11开始sIcon UI_fi_02_11 :这个是在战斗的时候下选列表的图标(UI_fi_02_11是拳头,UI_fi_02_07是刀剑,UI_fi_02_03是剑,等等)iWearAmsType 4 :这个是套路的类型,决定套路由人物的什么武器熟练度影响(1.剑法2.刀法3.箭器4.拳掌5.气功6.软索7.钢鞭8.枪棍)iAddition 2 :这个参数我分析不出来,我改大改小发现对套路没有影响,有知道的同学分享一下LevelUpStyle 4 :这个是套路的修炼难度,数值越大越难修炼,最大11,当然你也 可以改RoutineExp.txt文件来改变修炼难度LevelUpAdd (24,1)*(25,1):这个是套路升级时的增益,括号里第一个数值24是增益的属性,第二个数值1为增益值,中间要用“,”(注意是英文的逗号)相连,要改多重增益,括号之间用*相连(21.剑法22.刀法23.箭器24.拳掌25.气功26.软索27.钢鞭28.枪棍,当然除了兵器属性,你也可以加其它属性类似:51.暴击52.反击53.闪避等等)ForceContact 0 :这个参数我也分析不出来,目前发现文件里所有的套路这个数值都是0,所以创造套路的时候,打0即可NeedToSelectTarget 1 :这个决定套路要不要选定目标,1是需要,0是不需要,类似箫复的玄霄东南飞就不需要选定目标SkillType 0 :这个是套路的伤害类型,0是伤害,1是回血(奶)TargetType 2 :这个是套路攻击目标,2是敌人,1是队友TargetArea 3 :套路的范围类型 (0.单体,1.直线,3.扇形)Range 1 :套路的攻击范围,越大范围远大(比如前面选择1.直线,这里输入3,那么就是直线攻击3格)AOE 0 :套路攻击的溅射格数,注意前面选择单体才有AOEDamage 5 :这个就是决定套路面板伤害的东西了,有的人会诧异有些高级套路这个值比某些低级套路还低,因为这代的套路伤害不是直接以某个具体的值来显示了,这个值相当于倍率,为了方便理解,我会在下面特别加讲UseAp 30 :这个值是套路消耗的内力,这个30是30%的意思,也就是消耗人物最大内力的30%(一招耗30%的蓝,我也是醉了,表示官方真会玩)※面板伤害的计算公式:这代伤害由Damage与UseAp两个值决定,Damage的5是一个阙值,当你输入了5,你的套路面板伤害就和内力消耗一样,10就是两倍了,后来我就推出了面板伤害由这样一条公式决定:X/5*Y*Z(X是Damage值,Y是人物的最大内力,Z是UseAp的值),其实就是Damage这个值除以5乘以消耗的内力比如你的大师兄最大内力为1000,那么大师兄用这招的面板伤害就是5/5*0,想改出高伤低耗得武功,加大Damage的值,减小UseAp的值(注:这里的面板伤害是人物属性界面的伤害,具体战斗伤害还受到类似装备,BUFF,内功等因素影响)CD 3 :套路的回气时间,这个套路的CD明显是3回合Condition 500025 :套路的攻击附加BUFF,这里500025对应的是BattleCondition.txt里面的聚气的ID,想要什么BUFF去BattleCondition.txtCtrl+G快速查找BUFF的ID就好了SkillEffectID :套路的攻击特效,就是攻击时播放的动画(附几个比较炫酷的特效:.十殿阎罗刀 .阴法渡冥河龙.图山河啸)温馨提示1. 用记事本编辑文本的话,每个项的数值之间要用TAB隔开,而不是空格,逗号要用英文逗号2. 记事本的的Ctrl+G可以快速查找,刚开始记事本文本编辑的同学建议双开你编辑的文本,这样好对照一点3. 套路的修改项目较多,容易漏项,建议懂Excel的同学用Excel编辑,具体操作是,先全选单元格(Ctrl+A)右键单元格设置为文本,然后复制整个文本过去就行了,编辑完再复制出来
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名称大小下载侠客风云传前传内功怎么选择 各角色内功选择技巧分享
时间:16-10-08 13:21 来源:互联网 作者:未知
&  《侠客风云传前传》的角色内功配置有最优解吗?今天小编为大家带来了贴吧玩家&暗杀3&的各角色最佳内功选择思路,一起来看吧。
  首先声明:其实不用纠结这个,每个主战角色有三四个厉害内功配上连山正气就能通难10了。我一周目大师兄就是正气诀+梯云纵,也没有练废。给最有爱的角色配上最强内功组合,基本都能爆炸。做肉的肉的发指、做奶的奶的丧病、做输出的输出爆炸。
  大师兄:
  逍遥鹏飞 - 自带,内
  小无相功 - 内10%反击,装备时免疫暴击
  九阳神功 - 内,完美替代鹏飞
  大湿婆密咒 - 2000血,四维上限+5
  九阴总纲 - 1000血,抗暴10%,抗反10%,命中10%,四维+5四维上限+5
  先天功 - 内,8根骨8根骨上限
  大湿婆配合九阴可以到80身法解锁移花,同时无论是大湿婆的巨量加血还是九阴的10%抗暴对大师兄这个T都挺实在。因为其他几个心法内力加的多,输出依然不俗。这么配心法就是腿有点短,不过并肩作战天赋的可以靠指法或者水浒三式玩移动炮台,实在要跑可以靠萧复或者逍遥御风。
  二师兄:
  逍遥燕行 - 自带
  日月神功 - 900血700内,5暴击5反击
  九阳神功 - 内,目前版本是暴击霸体,可以配合唯我独尊无限霸体
  虎啸功 - 内
  血刀经 - 内,10臂力上限3暴击
  吸星大法 - 800内,3暴击10抗暴
  玄冥神功 - 800血500内,悟性5悟性上限5
  荆棘是输出角色,所以内功选择在血量够了之后加个吸星加输出。这里面血刀经有点尴尬,因为好像只有一本,如果你还想培养其他刀法角色的话给了荆棘其他人就没连斩了。玄冥神功可以替代血刀或者吸星,综合属性也差不多。
  卫紫菱:
  龙腾豹变 - 自带
  星宿心法 - 内,隐身烫人神技
  神龙密咒 - 600血400内5暴击,配合隐匿暴击无限霸体
  九阳神功 - 内,属性太好了,谁学了都起飞
  九阴飞絮 - 内,10暴击1移动
  明玉功 - 内,3暴击3身法
  主要就是用星宿烫人,boss越厉害越是被烫的不要不要的。神龙虽然属性不好但是功体对输出加成不错,还有个无限暴击霸体的玩法,偶尔也能用上吧(然而我从来没用过)。
  水盼盼:
  峨嵋九阳功 - 自带
  正气决 - 自带,强烈要求取缔,凭什么就盼盼自带垃圾内功
  九阳神功 - 内,装备之后因为有泄劲和绵里藏针比大师兄还肉
  九阴飞絮 - 内,10暴击1移动
  龙象般若功 - 内臂力5臂力上限5,学这个就是因为属性好
  太易星辰诀 - 700血600内
  吸星大法 - 800内,3暴击10抗暴
  太易除了属性还不错之外,可以配合队友叠减攻击光环,效果也是不错的。装备九阳攻守兼备。吸星主要是配连斩的,然而打架难的地方都不在小兵上,而吸星可以用饰品替代,所以七个内功里最不关键的好像就是这个&&
  史燕:
  飞燕功 - 自带
  金雁功 - 5闪避
  天山心法 - 5闪避
  灵飞经 - 3闪避
  这些就够了,加上盗墓笔记和燕子刺buff,心法叠满91%闪避,还不算同伴给的闪避光环。不捅屁股完全打不中。个人感觉史燕不是血高了就一定好的,有时候正好挨boss一刀残血没死跑了,就尴尬了。一刀直接被秒虽然有点残忍但不会离队。
  少林九阳功 - 自带
  易筋经 - 自带
  白首太玄经 - 内
  九阳神功 - 内,功体的额外伤害可以穿透我佛慈悲杀人
  左右互搏之术 - 500血300内10抗反
  金刚不坏体 - 内,30%抗暴
  大湿婆密咒 - 2000血,四维上限+5
  龙象般若功 - 内臂力5臂力上限5,学这个就是因为属性好
  左右互搏虽然属性加的不多,但是不动的其他内功都是神技强力内功各种加属性,不动明王棍配合左右互博效果爆炸。大湿婆、金刚和龙象是属性加的多的选择,其中龙象竞争比较激烈,另外两个里金刚因为加抗暴所以个人感觉更实用一点,不动血够多了。
  纯肉放弃左右和龙象
  九阳+骑士精神杀人输出放弃左右和大湿婆
  无限左右输出放弃金刚和大湿婆
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单机下载排行《侠客风云传前传》修改武功与内功方法详解 怎么修改武功与内功
《侠客风云传前传》中很多小伙伴想要把已经学会的武功修改成为更强大的功法,那么下面小编就为来告诉大家《侠客风云传前传》修改武功与内功方法详解,一起看看怎么修改武功与内功吧。土豪请直接用15块大洋的幸小姐修改器,其他人往下看仅针对目前版本1.0.1.8改进自三大妈芙兰茗璇的存档修改法芙兰茗璇原帖中给出的武功代码对不上号,修改困难整理了一下自己的修改办法修改武功方法:重要:修改前务必备份存档存档位置,游戏根目录\Config\SaveDataAutomaticSave0到19是自动存档不用管他save0代表着第一个手动存档,save1代表着第二个手动存档,以此类推1.首先用记事本打开save1(大概500kb的大小,打开速度很慢,耐心等待)2.按ctrl+f搜人物代码找到你想修改的角色(各角色代码楼下补上)3.分析代码(最好把这个角色的代码复制到另一个文本文件里,原文件里看太乱)以分析荆二傻为例iNpcID":210002,"WeaponTypeList":[1,2],"iMaxHp":3430,"iMaxSp":1580,"iMoveStep":2,"iMoney":90589,"iStr":76,"iInt":80,"iDex":60,"iCon":32,"iMaxStr":98,"iMaxInt":90,"iMaxDex":88,"iMaxCon":55,"iCri":10,"iCounter":4,"iDodge":4,"iCombo":0,"iDefendCri":0,"iDefendCounter":0,"iDefendCombo":0,"iDefendDodge":0,"_MartialArts":{"UseSword":31,"UseBlade":41,"UseArrow":21,"UseFist":1,"UseGas":1,"UseRope":1,"UseWhip":1,"UsePike":1,"UseSwordMax":500,"UseBladeMax":500,"UseArrowMax":500,"UseFistMax":500,"UseGasMax":500,"UseRopeMax":500,"UseWhipMax":500,"UsePikeMax":500},"_MartialDef":{"DefSword":67,"DefBlade":62,"DefArrow":52,"DefFist":93,"DefGas":70,"DefRope":15,"DefWhip":56,"DefPike":42,"DefSwordExp":137,"DefBladeExp":451,"DefArrowExp":236,"DefFistExp":42,"DefGasExp":734,"DefRopeExp":92,"DefWhipExp":528,"DefPikeExp":273},"iEquipWeaponID":100313,"iEquipArrorID":130038,"iEquipNecklaceID":100908,"Itemlist":[],"RoutineList":[{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":18000,"bUse":false,"iSkillID":100001},{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":24000,"bUse":true,"iSkillID":100002},{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":24000,"bUse":true,"iSkillID":100065},{"iLevel":2,"m_iAccumulationExp":2686,"bUse":false,"iSkillID":140123},{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":36000,"bUse":true,"iSkillID":100004},{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":48000,"bUse":true,"iSkillID":100007},{"iLevel":2,"m_iAccumulationExp":4230,"bUse":false,"iSkillID":100003}],"NeigongList":[{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":24000,"bUse":false,"iSkillID":60001},{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":60000,"bUse":false,"iSkillID":70077},{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":48000,"bUse":false,"iSkillID":60005},{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":42000,"bUse":true,"iSkillID":60036},{"iLevel":9,"m_iAccumulationExp":25101,"bUse":false,"iSkillID":60072},{"iLevel":6,"m_iAccumulationExp":19766,"bUse":false,"iSkillID":60056}],"TalentList":[202,208,209,210,302,305,317]},{"NpcType":2,"NowPractice":60053,"strNowDoQuest":"NQ00001","FinishQuestList":["NQ00002","NQ00060","NQ00002","NQ00059","NQ00001","NQ00002","NQ00001","NQ00002","NQ00001","NQ00002","NQ00001","NQ00078","NQ00001"],"iFinishTime":188,"以上是荆棘的代码从[{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":18000,"bUse":true,"iSkillID":100001}开始以下是他的武功默认顺序是外功在前内功在后,外功内功的顺序和你再游戏里看到的顺序是一样的其中iLevel":10代表该技能当前十级4.比如我想删除化功大法,把{"iLevel":9,"m_iAccumulationExp":25101,"bUse":false,"iSkillID":60072},删除,注意保留武功间的逗号和各武功的括号5.保存文本文档6.进游戏读档,完成删除武功后武功所带来的收益会一并删除可以看到我删除化功大法后内力最大值降低了。
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