dnf安图恩副本时间20人副本辅助怎么打

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教你如何攻略20人安徒恩 职业定位篇
摘要:一个优秀的团队要有良好的职业配置,那么各个职业的定位又是怎样的呢?
首先安徒恩分为输出职业、控制职业、辅助职业。
输出职业:
这里可以分为纯输出职业:比如武神、百花剑魔一类,漫游也算比较纯输出职业(这类一般不是太吃香)。
然后有输出控制职业:比如魔道的电塔加熔岩炉子、白手的2觉强控加1觉控制、加咧风和肩膀白的输出、法驱和力驱、狗套加Z斗士和大地9(这类职业目前可以说是当前的超一加超一职业)。红眼算输出加半个控制职业,和元素地位差不多,有输出但是控制不算非常完美的。
最后是输出辅助职业:比如幽魂套的鬼泣、高精奶的审判、高面板的百花(这类职业成型条件非常难,但是如果成型就是绝对的大腿),而且输出条件不足。即使要输出也要先把辅助工作做好,比较尴尬,所以这类职业非常少。
控制职业:
控制职业分为纯控制职业(目前除了暗帝几乎都快死觉了)、输出带控制职业、辅助带控制职业。
首先纯控制职业:这里有魔道的先锋9、混沌的无限共振、柔道的折颈、修罗的无限邪光波动阵、暗帝的大师球,由于目前刺激药和谐,现在除了暗帝几乎是没有能无限控制的的职业,而且暗帝可以强控火山,所以这里除了暗帝纯控制职业目前在20人的话几乎都快死绝了。
然后是输出带控制的职业:这里前面说过魔道、白手和法驱。这里就不说了,狂战和元素也算半个吧。(狂战算控制时间长强控。元素是位移控制定点控制)
下面是辅助控制职业,这里就涉及到追忘9的法驱,控制同时减少物防和魔防(魔防减少比物防多很多)。
然后是鬼泣的2觉鸡哥加鬼影闪,最重要的瘟疫罗莎,减少怪物的物防同时能固定住怪物,非常牛逼。
当然还有修罗的邪光波动阵,控制怪物的同时减少怪物的魔防防御。
最后就是白手的1觉控制同时带斩铁减少物理防御(白手确实目前挺叼的),不过目前和谐了以后斩铁效果不是很佳,但是如果白手有精炼戒指的话,无限重置2觉主动,这就非常叼了,这里特别提到1阶段的震颤压制,那如果白手有精炼戒指,简直是爽到爆!
控制职业就这样啦,欢迎大家补充~
辅助职业:
这里当然肯定是最重要的,可以说没有辅助职业几乎没团队能愉快的RAID副本。
首先肯定是最火热的:圣骑士。3大祝福可以让你面板3倍的提升,开一觉天启之珠可以达到5倍以上的提升,血量上限让一个布甲都可以用拥有20万以上的血,防御提升,瞬间满血的2觉阵,生命源泉的复活效果加回血加攻速移动速度的提升,可以说堪称完美。虽然目前体精被削、百分比大幅度被削,但是第一辅助的地位坚不可摧。目前几乎是98%的团队都的保证1队1个奶爸,对于安徒恩这个高伤高防高消耗的地图,确实NO1!
然后就是仅此的鬼泣:红阵提升你的力量和智力,加2觉以后可以给队友附加面板,然后绿阵的减少魔防,紫阵减少物理防御,墓碑三绝阵和暗夜降临对暗强的提升(所以现在走暗强的红眼非常多),2觉鸡哥的定点控制加强制灭杀20%的血,对于安图恩这个大型副本一个绿名的血量就是几十亿的来说那20%的强制秒杀,简直是不得了!所以一直有一个说法:鬼7奶4,就是鬼泣对团队输出提升是超过奶爸的,但是由于续航和队伍安全不如奶爸的安逸感,所以目前大多数团队还是倾向于奶爸第一辅助。
最后就是老牌辅助奶妈百花了,风之气息对攻速移动速度提升,光之兵刃赋予队友光属性加物攻提升。
烈日光辉对光强的提升,1觉千莲怒放对光抗的减少。2大罩子的可以给你更好的输出环境,但是就是量太少,可以说鬼7奶4花1,所以目前花花的辅助地位比较尴尬,都是辅助套带高面班的输出套,打辅助输出。
辅助职业就说完了,下面就是大家比较关心的红眼的定位。
安徒恩狂战的职业定位
红眼一个依赖低血输出的职业,开荒安图恩时或许大家都被很多团队拒绝。
首先狂战的职业定位为输出为主辅助为辅,首先红眼拥有不属于别的职业的爆发能力、有怒气套的续航能力、有完美强控5秒的能力,可以在团队控制上锦上添花。1阶段可以续航输出,续航输出上目前狂战也可以排前5吧。2阶段能源骗保爆发输出,一套打开眼都可以,然后残血直接秒杀的视频相信大家也看到过,只是对手法和装备要求比较高。
怒气套打连击引墙,破防方面可以说狂战是仅次于元素和狂虎帝的存在,高频的怒气,破防守可以算是比较完美了。
大概就是这样,狂战1阶段续航输出,2阶段爆发输出加能源破防打连击,所以可能这个也是63狂战为什么在20人的舞台比较闪光的原因。当然如果你有SS套什么的2阶段骗爆打开眼也不是不可能,但是需要极好的队伍配置。
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经营许可证:皖ICP备号-1> 血战安徒恩 玩家分享20人安徒恩的一些细节
血战安徒恩 玩家分享20人安徒恩的一些细节
发布时间:16-11-28 14:30
来源:DNF红眼吧
作者:驾_小驴
安徒恩已经版本末期了,基本处于farm状态。 &
个人也打了很久,有了一些心得体会,分享出来,希望能帮到还不知道这些细节的人。 &
也虚心学习大家更好的打法与技巧。 &
很希望看到红眼与人组队后,得到的评价是:这是红神!这才是主C! &
而不是:主C,主C &
&黑雾之源& &
进入房间后,快速近身,平砍几次,有一定几率使吞噬魔使用【召唤血球】技能,之后怒气打碎。开启1觉,等待属性球。注意不要过多刺激吞噬魔,多段攻击压制不住的话,容易触发它的很多技能,导致场面混乱。 &
建议技能释放顺序:吃球瞬间,吃霸体-大血球-大怒气-小怒气-浴血-三段-1觉-大崩-血剑。此顺序甩1觉时,可破【牵引旋风】。 &
同理,帮助主C处理场上血球,打掉次要属性球,跟紧主C,不要带怪仇恨,导致主C技能放空,注意1觉压制,多段压制。 &
此BOSS比较简单,进图直接攻击BOSS,它会很快进入【闪电爆炸】技能释放状态,留技能,不要被BOSS这个技能躲过去自己的大技能。 &
一旦BOSS【闪电爆炸】结束,如果有控制或者自信可以压住,那么就火力全开秒掉,秒不掉就吃一轮球,抓破招打更赞哦。 &
1觉+大怒气+大血球+抓头,实属控怪神技能。大吸记得找位置,别武神主C一觉等踢,你一个大吸给吸走,那就嘎哈了。 &
&震颤大地& &
如果有控制队友,进图快速3段,小崩出血,浴血血剑秒之。如果没有控制队友的话,3段快速近身,X抓头-大怒气-XX抓头-大血球-XX抓头-小怒气,此套路很稳,怪基本不能动,活活被捏死。如果伤害自信,完全可以三段-小崩-浴血-移动角色,666 &
非主C,这个图要活用抓头,大吸等技能,此怪有点滑,队里没控制的话,有时候真挺烦的,尤其遇见武尊级别队友,走位摸不透。 &
这只怪,不要正面近身肛,容易被举起来捏身体。 &
建议处理方式,保持小范围移动,开启【狂气涌动】防止被秒,大怒气接它落地,错位二觉带走。 &
二觉带不走的朋友,1觉要在这里用,甩它身上之后,那就乖了,火力全开,碾压它吧。 &
1觉神技能,压制妥妥的。帮着打打输出,不要离主C过远,不要被抓。 &
&擎天之柱& &
讲道理,这图主要注意僵尸搬运。 &
进图别动,等绿名横扫,免得被击倒。然后在绿名正下方走到场地中央,选择一个方向,XXX抓头僵尸。另一边队友或自己同样处理。 &
僵尸是有血量的,如果在其倒地前打空血量,他就不读条起身了,XXXXX平推+抓头,谁用谁知道。 &
记得眼观六路,解救被咬队友,记得控制血量50%以上,3保1你变僵尸!变僵尸!变僵尸! &
参考主C打法,绿名解除无敌之后,努力输出。 &
进擎天之后,最晚在2图绿名死的时候,1觉就应该背起来,在这里用。 &
进去之后1觉甩出去压制,之后衡量自己伤害丢技能,最好1觉期间秒掉。 &
秒不掉不用慌,看好钻地与大跳,看好无敌蓝罩子,这个怪并不能作为阻拦红神前进的荆棘。 &
1觉压制,帮忙打回血的【闪电球】,千万别怕死,带着怪满场跑。 &
打死松鼠分身之后,BOSS身下大怒气+大血球,然后快速抓短暂非无敌--抓头!不让她召唤分身。队伍配合好了,一轮控制完全可秒。 &
打不掉一定注意眼睛读条,趁早拉出天启太阳的范围,免得,疼! &
简单说,跳X扯裂波什么的收一收,方向很重要,控制要看好位置,不要让主C技能放空,最重要。 &
兼顾松鼠,抓头破松鼠读条,一破一个准。 &
嗜血清4分身,一清一个准。 &
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