caipiao1108635选7最新开讲结果——炉石传说卡组怎么把抽到的卡牌用于对战模式

炉石牧师全分析:教你如何组建完美牧师牌组
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本文中我们将向大家介绍如何构建牧师牌组,如果你是个新手玩家,那么千万不要错过。
首先我们将所有的牧师卡牌分为三个等级,同一等级中的卡牌拥有比较相近的价值。然后我们将向玩家们介绍三类牧师牌组,它们分别是免费牌组、廉价牌组和终极牌组。免费牌组是你再刚刚进入游戏时就可以构建的最佳选择,廉价牌组则包含了一些从专家包中开出的普通和精良品质的卡牌,而终极牌组包含的高级卡牌更多,需要玩家拥有比较完整的收藏。
当然,下面所说的只是你在牌组构建中需要考虑的因素。而战局是千变万化的,你可以自行将牌组调整至最适合自己的状态。记住,在炉石传说中,任何职业都没有所谓的“最强牌组”。
牧师这个职业的主题是操纵随从和治疗。在操纵随从方面,牧师拥有三张可用来获取对手随从控制权的卡牌(暗影狂乱、秘教暗影祭司、精神控制)。要注意的是,所有牧师的卡牌中有四张的发动条件是根据对手随从的攻击力决定的(暗言术:痛、暗言术:灭、暗影狂乱、秘教暗影祭司)。牧师还有不少改变随从血量和攻击力的法术,但其中大部分不能算得上是很强的卡牌。最终,牧师拥有多种多样的治疗手段,包括自我治疗,AOE治疗,或是随机治疗目标。
牧师的最大弱点在游戏前期。牧师在后期可以依靠精神控制来造成很大的威胁,但在前期却缺少有效的移除类法术或是强力的前期随从。而牧师的英雄能力在游戏的前期也是所有职业中最无力的。除此之外,牧师在对抗四攻随从时也有很大不足。但即使如此,在炉石传说中,牧师还是公认的强力职业之一。
暗言术:痛:这是一张非常不错的移除类卡牌!它可以轻松击穿圣盾效果或是击杀高血量低攻击的防御性卡牌,例如魔古山守护者、古拉巴什狂暴者、水元素等。同时,它在击杀痛苦侍僧的时候并不会触发抽牌效果。如果能在起手就抓到暗言术:痛那么就太棒了,如果对手召唤了2/3或是3/2的前期随从,别吝啬,等价交换并没有什么不对。对于牧师来说,努力拖到后期才更重要。
暗影狂乱:如果使用得当,暗影狂乱就是一张非常好用的卡牌。如果你的对手在第二个回合召唤了3/2,然后在第三个回合召唤了破碎残阳祭司,那么他的场上就有一张4/3外加一张3/3,这种情况下你可以用暗影狂乱同时干掉这两张卡牌。就算其中一张是精灵龙也不要紧,如果成功击杀,就相当于用4蓝1卡换到了对手的5蓝2卡。
总体来说,暗影狂乱很依赖时机。有时候情况会变得很尴尬。如果这种使用条件苛刻的卡牌太多的话,很有可能出现抓上手但用不了的情况。而且,一个厉害的对手会故意避免给牧师创造使用暗影狂乱的可能。即使如此我依然喜欢它。
秘教暗影祭司:我认为秘教暗影祭司比狂奔科多兽更好用。虽然在牌组中只放了一张,因为高蓝耗的随从已经有不少,例如银色指挥官、希尔瓦娜斯、还有精神控制。如果放得太多,前期的压力就太高了。
秘教暗影祭司可以偷来的卡牌包括战歌指挥官、苔原犀牛、古拉巴什狂暴者、麦田傀儡、战利品收藏者、血法师萨尔诺斯、法力之潮图腾、火舌图腾、纳特帕克、魔古山守护者、光明之泉。你最好选择那些带有亡语的随从,而不是战吼,你可以从还未触发的效果中获得收益。
真言术:盾:真言术盾只耗1点法力,而且还带有抽牌效果。所以基本上它的特效就相当于是白送的。你可以用3/2配合真言术盾击杀3/3的随从,如果法力有多余,还能给它加上血。
但这张卡牌的实际效果还是比较微妙的,它使用在前期随从身上的效果最好,特别是两蓝耗的随从,我建议在第二回合放下2蓝耗的随从,在第三回合放下真言术盾和另一张2蓝耗的随从。如果初始手牌抓到了真言术盾,确保自己拥有足够强大的低等级随从可以用来加盾。否则可能陷入抓着盾但没有随从的尴尬局面。
精神控制:精神控制的效果非常惊人,但目前的状况能用到它的场合却不多。大部分牌组并没有许多强大的后期随从,但即使如此,在免费牌组中放上两张也是必须的,甚至在终极牌组中放两张也没问题。
在之后的补丁中,精神控制的蓝耗将会提高到10点,那个时候你就要好好考虑是否要继续使用它了。我想对于免费牌组来说,两张还是必不可少的,但是当你获得了其他的牧师卡牌时,10蓝耗的精神控制就显得比较鸡肋了。
暗言术:灭:暗言术:灭理论上说应该非常好用。仅耗3点法力,击杀任何大怪,而且不像变羊或是妖术,还会留下随从!但问题是目前游戏中的大怪并不流行。对于很多牌组来说,攻击最高的卡牌就是希尔瓦娜斯或是银色指挥官,再者就是范克里夫,或是加拉克苏斯大王。
所以说暗言术:灭同样依赖环境。当它生效时,它很棒,但有时候你抓着它却没有有效的目标。此类卡牌都拥有相当的风险。卡手的时间越长,它们的价值就越低。所以我建议,何不考虑在牌组中只放一张而不是两张暗言术:灭。
当然,你也可以将暗言术:灭放在自己的希尔瓦娜丝身上来获得对手的强力随从,但是如果对手场上还有其他小怪,这招就不那么好用了。你也可以用黑铁矮人来强化对手随从的攻击力,然后再用暗言术:灭干掉它。
平均水平之上的卡牌:
无畏剑圣:无畏剑圣也许不是一张牧师专有的卡牌。但基本上也只有牧师在使用它。它发挥稳定,实用度高,但在对抗速攻型牌组时显得有点慢。如果你把它当作3费4/3来用,那么没问题。花费时间和法力来治疗它有时候会拖慢你的节奏,但有时候效果又很棒。
神圣新星:相比游戏中的其他范围移除类法术,神圣新星并不算很强,但是对于免费牌组来说两张还是必不可少的。5蓝耗显得有点太高。大部分只有2血的敌方随从可能已经在之前被干掉了。虽然这张卡牌也有加血的效果,但绝大多数情况没那么实用。
有时候神圣新星配合北郡牧师可以一次性抽多张卡牌。
北郡牧师:我认为玩家在看待北郡牧师的时候有些过激。它虽然好用,但是在大部分游戏中,它只能抽取一张卡牌。我认为玩家给予它的过高评价主要是第一回合就能打出的原因。这样对手就很难打出战利品贮藏者或是工程师学徒,因为牧师可以通过攻击这些随从然后加血获得额外的抽牌机会。如果能在第一回合打出北郡牧师,而对手又没法进行有效回应的话,它确实很不错。但有时候你并不会在第一回合就抽到它,虽然它能阻挠对手,但事实上并不可靠。
神圣惩击:并不算很强,但作为前期的移除法术之一,它还是比较重要的。最近玩家的趋势是使用小怪进行速攻,所以神圣惩击可以帮助你安全渡过前期。虽然它并不理想但确实在牧师牌组中扮演了重要的角色。
神圣之火:只能算是还行。在对抗法师的时候,增加自己的血量。如果你和你的对手都选择互相打脸,一张神圣之火就能拉开10点血的差距。你也可以用它来进行控场,同时治疗自己的英雄。但6蓝耗只有5点伤害确实是它的短板。我的建议是在游戏前期掌握节奏,不要落到需要治疗自己的局面中。神圣之火在对抗最近流行的脸盆法师时能发挥奇效。
圣光护卫者:也不属于牧师专有卡牌,但大多数都是牧师在用。和银色侍从的效果差不多,比较稳定的早期随从,但也不出众。如果你想打前期快攻,可以考虑它。
值得一提的是,如果你的对手第一回合用硬币打出了3/2,你可以用圣光护卫者攻击对手的英雄,再治疗他的英雄来获得攻击提升。这样对手就无法在不损失3/2的情况下干掉它。如果他选择打脸,那么你可以治疗自己,然后再狠狠打他5点血。所以对手最好还是进行交换比较划算。虽然圣光护卫者不够好,但也不那么糟糕。
奥金尼灵魂祭司:大部分情况这张卡牌是用来增强你的英雄能力。造成2点伤害的英雄能力异常强大。你也可以配合治疗之环对所有随从造成4点伤害。理论上很强,但实际对战中不够可靠。
4蓝3/5虽然不算很糟,但也不算很好。如果第四回合就打出的话,我觉得它很快就会被打死。大部分牌组的进攻性都很强,干掉一只3/5并不是什么难事。另一方面,你也可以选择在第六回合打出,然后用英雄能力造成2点伤害。但我依然认为5蓝4/4的碧蓝幼龙是更好的选择,除了抽卡效果而且还有1点法术伤害加成。
先知维纶:总体来说并不强,但有时候也可以变得很有用。最简单的就是让它变成一个奶妈。在对抗法师的时候,每个回合给自己加4点血可以产生很大的区别,如果对手向它扔火球,那么也没关系,这对你的英雄是一种变相的保护。
其次就是把它和其他法术结合起来使用,比如心灵震爆,或是神圣之火。但就像我之前所说的,我并不认为牧师和心灵震爆放在一起能产生什么好结果。因为牧师的进攻性不够。神圣之火耗6点蓝,所以维纶必须要活到下个回合才有可能生效,除非你控制了场上的局势,否则不太可能。
圣殿执行者:给人的第一印象不错,毕竟在竞技场中的表现挺好。但和其他职业的6费专有随从比起来还是弱了一些,比如萨满的火元素。
这张卡牌存在两个问题。首先,6费的英雄需要足够强大,否组就不值得加入牌组。因为除了这张卡牌,还有两张银色指挥官和一张西尔瓦娜丝排在前面。
第二个问题在于,对于牧师来说,想打出破碎残阳祭司都不是一件容易的事,因为大部分随从都会很快死掉。那么第六回合场上还能剩下什么呢?目前,牧师这个职业在控场上就已经被针对,所以我认为暗影狂乱、神圣新星、憎恶、或是嘉顿男爵才是更好的选择。
光耀之子:4蓝5/5看起来很光鲜。特别是在配合真言术:盾、圣殿执行者、或是神圣之灵后它将变得更为强大!但是,你无法确保自己同时抓到可以打出COMBO的两张牌。此外,如果光耀之子被沉默,那就真的一无是处了。
这张卡牌还有另一个问题,就是它的攻击随着血量降低而降低,如果被一张灵魂之火击中,那么1/2的工程师学徒都可以轻松赶它出场。或者被愤怒打掉3点血,然后2/4的丛林守护者就也能直接干掉它。
平均水平之下的卡牌:
暗影形态:“看起来”相当不错,也许暴雪以后发布更多暗牧卡牌的时候它的表现更好,但目前这张卡牌还是比较鸡肋的。它需要消耗1张卡牌,3点法力,原先的英雄能力,而且还有几个回合才能发挥足够的价值。
玩家最好把暗影形态看作是5蓝耗的魔法,因为第三个回合就使用它确实不太合适。也许低蓝耗生物的强攻型牌组中,它能发挥出最大的作用。
心灵震爆:心灵震爆并不那么好用。强攻型的牧师也不会非常激进,他们需要理性地召唤随从并施展自己的策略。牧师需要学会如何保护他们的随从,同时摧毁敌人的阵线。而心灵震爆对这两个方面都没有帮助。
治疗之环:如果运用得当的话,治疗之环能带来巨大的收益,特别是配合奥金尼灵魂祭司或是无畏剑圣,或是北郡牧师。但是如果缺少这些卡牌,单张的治疗之环基本发挥不了什么作用。
光明之泉:最大的缺陷在于没有攻击力。你的对手可以在早期召唤随从,并进行压制。如果你选择使用光明之泉,就肯定会丧失一定的控场能力。很快对手就能召唤第二第三只随从干掉它。
光明之泉在某些情况下确实有用,比如你已经取得了优势,占到了先机。你的随从攻击并干掉对手的随从,然后你的光明之泉治疗它们。然而,光明之泉只能用来巩固优势,而无法为你争取优势。我更愿意把它看作是一张“辅助”型的卡牌。我认为玩家的卡牌中,如何取得优势才是关键,放这些需要某些大环境才能发挥作用的卡牌很多情况下都会拖自己的后腿。
光明之泉的属性为0/5,如果结合心灵之火或是神圣之灵也许是个不错的主意。但以此为基础的牌组依然不够强。
心灵之火,神圣之灵,光明之泉:太看运气了。如果运气好,也许很快就能打垮对手。但大部分时候事情不会如你所愿。你BUFF了一个随从,然后对手干掉了它,你就损失了两张甚至三张卡牌。抽到其中一张而抽不到其他的协同卡则更糟糕。我经常看到人们抓着这些卡牌,毫无用处,而对手正在啪啪打着他们的脸。
思维窃取、心灵视界、控心术:这些卡牌都和对手的牌组或是手牌相关,他们拥有同样的缺点。这个缺点就是你自己牌组中的卡牌往往对战局更有帮助。你牌组中的卡牌之间产生相互的协同作用,对手也是。关门放狗就是个很好的例子,如果你偷到了猎人的幼龙鹰,有什么意义呢?没有其他卡牌的帮助这个随从一无是处。
沉默和群体驱散:沉默通常可以让对手随从的威胁降低一半,有时候更甚,也有时候没有这么好的效果。问题时沉默对许多随从都不适用,就算适用,花费一张卡牌来达到这个效果也不一定值得。虽然不耗蓝,但有时候确实太弱了。我看过有人用沉默加上古看守者打COMBO,但成功的几率太低。群体沉默也同样面临相同的问题,蓝耗高,消费手牌,但用来驱散自己随从的冰冻效果还是不错的。
在构建牧师牌组的时候,你首先要知道,牧师的能力在第二第四回合使用的效果并不好,所以我建议你放一些工程师学徒或是战利品贮藏者这样的卡牌来增加这些回合的价值。无论你喜欢与否,工程师学徒确实也给无事可做的早期回合增加色彩,这也是这张卡牌的出场频率如此之高的原因。
其次,牧师不适合玩得太激进,所以破碎残阳祭司这样的卡牌也不太合适。其他英雄的早期控场能力比牧师更强,包括术士、盗贼、萨满。牧师无法在前期与他们进行对抗,所以破碎残阳祭祀不会是很好的选择。而基础牌组,你也没有其他什么太好的随从了,但如果你要组建一套终极牌组,考虑把所有的增益类随从都去掉吧。
神圣惩击X2
真言术:盾X2
精灵弓箭手X1
北郡牧师X2
暗言术:痛X2
酸性沼泽软泥怪X2
血沼迅猛龙X2
蓝腮战士X1
工程师学徒X2
暗言术:灭X1
破碎残阳祭司X2
冰风雪人X2
侏儒发明家X1
森金持盾卫士X1
神圣新星X2
石拳食人魔X1
精神控制X2
神圣惩击X2
真言术:盾X2
北郡牧师X2
暗言术:痛X2
战利品据藏者X2
工程师学徒X2
暗言术:灭X1
麦田傀儡X2
破碎残阳祭司X2
暗影狂乱X2
冰风雪人X1
黑铁矮人X2
神圣新星X1
银色指挥官X2
圣殿执行者X1
精神控制X2
神圣惩击X1
真言术:盾X2
北郡牧师X2
暗言术:痛X2
战利品据藏者X2
工程师学徒X2
暗言术:灭X1
麦田傀儡X2
无畏剑圣X2
破碎残阳祭司X2
暗影狂乱X2
阿古斯防御者X1
神圣新星X1
希尔瓦娜斯·风行者X1
银色指挥官X2
秘教暗影祭司X1
精神控制X2
炎魔之王拉格纳罗斯X1
我的理念是保持高节奏,所以放入了精灵弓箭手、蓝腮战士、血沼迅猛龙。后期则依靠精神控制取得胜利。
值得一提的是狼骑兵,很多玩家低估了这张卡牌!虽然它不如寒冰箭或是愤怒,那又有什么关系呢?放一张和寒冰箭差不多效果的卡牌也不错。虽然暗言术:痛比狼骑兵更好,但你不可能放上4张暗言术痛。狼骑兵可以让你在前期进行有效的交换,把比赛拖向高费回合,甚至可以用来击杀精灵龙。把它看作是移除类的法术而不是生物。对于免费牧师来说,我认为狼骑兵是非常棒的选择。
虽然这样的牌组不会在天梯上走得很远,但是在免费牌组中,牧师是当之无愧的王者。在低等级的比赛中,玩家的卡牌比较少,策略变化也不多,但牧师却有精神控制、暗言术这样的强力卡牌。除此之外,牧师的很多强力卡牌都是免费的,对于新手起步更加合适。而术士这个职业,大部分免费卡都不太好用。
在廉价牌组中,我们加入了两张非常重要的稀有卡牌:暗影狂乱和银色指挥官。同样我还加入了一切常用的普通卡牌来增加它的战斗力。牌组的主题是在前期召唤一些随从,然后给它们增益。暗影狂乱会让你在对抗新手玩家时获得极大的优势,就算在高端的对决中也能起到至关重要的作用。
当你的卡牌越来越丰富时,你就可以尝试着用其他的卡牌代替牌组中的这些。例如阿古斯防御者、无畏剑圣、光明守护者、烈日行者、狂奔科多兽(用来代替秘教暗影祭司)、碧蓝幼龙、憎恶、银色侍从等都是不错的选择。
最先该被替换掉的卡牌应该是圣殿执行者、冰风雪人、和黑铁矮人。记住我之前所说的,增益型的随从固然好用,但是其他职业前期的控场能力更强。
这个牌组在一个月之前还拥有非常强大的能力。但最近崛起的控场术士已经渐渐占了上风。在不考虑花费的前提下,我在卡组中加入了一些非常好用但是昂贵的卡牌。例如风行者希尔瓦娜丝,密教暗影祭司、无畏剑圣。目标是在前期和对手势均力敌,然后凭借后期发力获得胜利。
当然这并非终极牌组的唯一形态。你也可以尝试其他的打法,例如放弃拉格纳罗斯和伊瑟拉,让你的牌组在前期拥有更强的势力,后期就交给精神控制好了。你也可以更进一步,甚至移除精神控制,让你的牌组更加注重游戏前期。
另一种变化是加入更多前期的移除类卡牌。打个比方,精灵弓箭手、疯狂投弹者和狂野炎术士。但总体来说,牧师牌组的变化并不算多,其中一半的卡牌都比较固定,而另一半则是根据情况而定的COMBO卡牌。牧师牌组过于依赖那些超好用的免费卡牌——暗言术和精神控制。
牧师并不是现在的最强英雄,很快精神控制也将被削弱。如果你喜欢牧师,那么就好好努力吧。当另一方面,牧师在低端局中确实可以称得上是王者!这个职业的缺陷随着天梯排名的不断上升而暴露出来。希望这篇文章能对大家有所帮助。
(本文来源:网易游戏频道
作者:Beleafs)
网易公司版权所有炉石传说即将迎来重大更新:双重模式全新卡槽
《炉石传说》即将迎来全新的游戏玩法!无论你是《炉石传说》的萌新还是经验丰富的老鸟,全新的标准模式都将会让《炉石传说》在新的一年中继续保持新鲜、有趣、简单易懂的特色。而狂野模式则会保留玩家所熟知的游戏内容,延续大家对《炉石传说》无限的热爱!
标准模式是一种全新的游戏模式。在该模式下,玩家必须使用《炉石传说》最新发布的游戏内容与对手过招。玩家只能使用在新的一年中发布的卡牌来组建专属的标准模式套牌,当然作为游戏核心的基础和经典卡牌并不会受到影响(在标准模式下可随意使用)。玩家将和其他使用标准套牌的对手进行匹配并一较高下。
标准模式会带来前所未有的游戏新体验!
标准模式会带来更加动态和平衡的策略博弈
指定卡池牌池会让每张新卡牌的作用显得更加突出
开发者团队在设计新卡牌时能拥有更多的想象空间
新玩家无需收集大量卡牌也可以快速成长
标准模式只应用于好友挑战、排名模式和休闲模式,并不会影响到竞技模式、练习模式或冒险模式。
狂野模式是我们为玩家当前所熟知的《炉石传说》起的新名字。因为在该模式下,任何事都有可能发生。标准模式的重头戏是最新发布的卡牌以及更加平衡的游戏环境。而在狂野模式中,玩家会体验到《炉石传说》熟知的游戏内容及其带来的无穷乐趣。当然,随着越来越多的卡牌加入到游戏当中,狂野模式将愈发地充满激情,愈发地惊喜无限!
在游戏性方面,狂野模式并未作出任何改变:玩家依然可以完成任务、赚取金币、挑战天梯、收集卡背、获取传说称号等等,并使用你收集到的所有卡牌来构筑最为理想的套牌,一切就像你往常所做的那样。当你使用狂野套牌参加排名模式或休闲模式时,你匹配到的对手也一定是使用狂野套牌的玩家。
当引入标准模式之后,你在进行排名对战时可以在标准和狂野模式之间自由选择。这两种模式分别有着各自的排名,如果你够厉害的话,可以在标准和狂野模式中都达到传说等级!你会在赛季结束后,根据两种排名中更高的一项(而不是分别两项)排名获取相应的奖励。所以,你可以自由选择你最喜欢的模式进行对战。
调整与反思
标准模式的到来也给了我们一个绝佳的机会,来对《炉石传说》进行一个重新审视。虽然我们平时总是热衷于讨论卡牌的平衡性调整问题(未来我们也会继续这么做),但我们还是计划在《炉石传说》新的一年里,利用这一崭新的机会来重制一系列的基础和经典卡牌,包括各职业卡牌,并进行多项长期的调整。
关于哪些卡牌会被调整及原因明细,我们会在临近标准模式发布时分享给大家。
更多套牌栏位!
是的!更多的套牌栏位!在标准模式上线之前我们还打算强化一下收藏管理系统。如果你解锁了全部9位英雄,你将同时解锁9个额外的套牌栏位,使其总数增加到18个。
标准模式将在新一年的春季正式到来!届时玩家可以在标准模式中使用以下的牌池:
黑石山的火焰
冠军的试炼
探险者协会
2016全新扩展包
在《炉石传说》更新后,“纳克萨玛斯的诅咒”和“地精大战侏儒”将不再属于标准模式。我们在发布每年的第一个扩展包后,所有非同年内发布和非在上一年发布的牌池 将不再属于标准模式的一部分。
在每一个标准模式的新年度,情况都是如此。闪耀在艾泽拉斯夜空中的十二宫星座代表了《炉石传说》的每一个新年度。每当新的星座降临之时,《炉石传说》的新年度就会到来,而新的激情碰撞也即将上演!
标准模式的第一个新年为“海怪年”,准备好兴风作浪了吗?
冒险模式和扩展包中不属于标准模式的卡牌将无法继续从商店中购买,例如上文中提到的“纳克萨玛斯的诅咒”和“地精大战侏儒”。如果你有想要在狂野模式中使用的卡牌或想要满足自己的卡牌收藏欲望,可以使用奥术之尘来制作这些卡牌——即使是之前无法制作的冒险模式卡牌也是如此。如果你事先购买了某个不属于标准模式的冒险模式的第一区,那么你仍可以解锁并体验剩下的其它区。
敬请期待!
我们一直在努力地工作,为标准模式的到来铺平道路,我们也十分期待这一新模式将为《炉石传说》带来的更多活力:新鲜的玩法、更多强力的卡牌等等。由于标准模式将成为《炉石传说》世界锦标赛的官方赛制,这一模式也将为玩家们带来更多精彩激烈的比赛。总而言之我们相信,标准模式将会成为《炉石传说》有史以来最有趣的模式之一。
衷心希望大家也会喜欢这一模式,我们已经等不及要听取你们的意见和反馈了。
我没看过博文,能介绍一下新模式吗?
我们打算为《炉石传说》的排名和休闲模式添加一套新规则。新规则将引入两种游戏模式:一个是标准模式,玩家在该模式中只能使用近年来发布的卡牌进行游戏,其中包括了基础和经典卡牌;另一个是狂野模式,也就是你所熟悉的目前的玩法,玩家可以使用《炉石传说》正式推出以来,发布的所有卡牌构建套牌(包括标准模式下的所有卡牌)。
什么是新规则?
在卡牌类游戏中,存在的某些特定的规则及限制,它指明了哪些种类的卡牌才能被加入规则允许的套牌中。
为何要加入新规则?
总体而言,新规则的加入可以帮我们达成几个非常重要的目标。首先,标准模式会提供一个更加新鲜有趣,更加动态的策略博弈;其次,开发者团队在策划新卡牌时能有更为广阔的设计空间;再次,可以帮助新手玩家快速进场,免于要求玩家收集过多卡牌而形成的障碍。与此同时,狂野模式会提供一个更加疯狂、刺激、变化万千的游戏环境。在这里一切皆有可能,玩家可以使用《炉石传说》迄今为止发布的所有卡牌,就和当初的玩法一样,并无二致。
标准模式多久更新一次?
标准模式会在每年发布第一个新扩展包时更新一次。更新后的标准模式牌池包含了当年和上一年所发布的新牌池,此外基础和经典卡牌依旧会成为标准模式的一部分被运用到游戏当中。
为何基础和经典卡牌总能应用于标准模式?
这些卡牌可谓是《炉石传说》的核心基础。它们赋予了《炉石传说》独一无二的特质,其作用机制也十分适合初学者快速上手。此外对于那些暂离游戏一段时间的玩家而言,也可以利用这些熟悉的卡牌迅速在《炉石传说》中找回自信。
什么是海怪年?
为了纪念标准模式的诞生,我们用海怪来命名这一年。明年,当《炉石传说》再一次发布新扩展包时,标准模式会进行相应的更新,届时也会有一个新的神话怪物来标记新的一年!
引入标准模式会对我当前的套牌产生什么影响?
如果你当前的套牌符合标准模式的规则要求,那么这副套牌会自动变为标准套牌;如果你的套牌包含有狂野模式的卡牌,则整副套牌会自动变为狂野套牌。你可以点击套牌的名称栏,选择将其变回标准套牌。此时,该套牌中的属于狂野模式的卡牌会被标记出来方便你进行替换。
收藏管理系统会将标准卡牌标识出来吗?
单张卡牌不会因为属于不同模式而被分门别类,而游戏的收藏管理系统会有提示来帮助你判断你所组建的是标准套牌还是狂野套牌,同时系统还会提供一个过滤器来显示符合规则的标准卡牌。
新的套牌栏位只能使用标准套牌吗?
标准或狂野套牌均可使用新的套牌栏位。当玩家解锁全部9个职业之后,就会获得这些新增的套牌栏位。
卡牌收藏、制作与分解
卡牌收藏有何变化吗?
在标准模式规则内的冒险模式和扩展包仍可以通过游戏内金币或战网点数来进行购买。而不属于标准模式的牌池则无法通过游戏内的牌店进行购买,但玩家可以用奥术之尘来制作出所需卡牌,这其中包括了在《炉石传说》先前版本中无法制作或分解的冒险模式卡牌。
冒险模式的购买有何变化?
当前标准模式内的冒险模式可正常进行购买,而不属于标准模式的冒险模式则无法再购买了。如果你已开通某个冒险模式的至少一个区,那么你还是可以通过使用游戏内金币来解锁该冒险模式剩余的区。
我还能制作或分解那些不在标准模式内的卡牌吗?
是的,你仍可以制作或分解这些卡牌包括先前无法制作或分解的冒险模式卡牌,奥术之尘消费量与普通卡牌并无二致。但这并不包括基础卡牌,你永远也无法制作或分解基础卡牌。
请注意:你在标准模式内的冒险模式中,通过完成冒险挑战获得的卡牌,也可以进行制作或分解。
标准模式中的随机效果会有何变化?
随机效果(包括:召唤随机仆从或卡牌、发现机制、变形或其它类似效果)只会召唤出符合当前游戏模式的卡牌。也就是说,标准模式下的随机效果只会召唤出可以在标准模式下使用的卡牌。而在狂野模式中,所有卡牌都是可用的,卡牌效果也没有任何区别。
我可以在两种模式中同时获得奖励吗?
在标准和狂野模式中,玩家可以获取金币、完成任务、升级英雄、解锁金色头像,方法与当初一致。赛季末计算排名奖励时,只会按照两种模式中最高的一个给予相应的奖励(包含赛季卡牌背面图案)。此外,赛季末和竞技模式所奖励的卡牌,只会是标准模式卡牌。
标准模式是否应用于竞技模式?
竞技模式和其它《炉石传说》的游戏模式(练习模式,冒险模式等)一样,默认采用狂野模式。标准模式只应用于排名和休闲模式,乱斗模式中的某些特殊案例并不包含在内。
乱斗模式会受到哪些影响?
乱斗模式每周的规则都不尽相同。有些时候会使用狂野模式套牌,有些时候则要求为标准模式套牌,但不变的是那无穷无尽的乐趣!
我的冒险模式套牌会有影响吗?
冒险模式采用狂野模式规则,你可以使用已收集的所有卡牌来组建冒险模式套牌。因此没有任何影响。
匹配机制会有变化吗?
当你在标准模式下进行匹配时,你只会匹配到同样使用标准套牌的玩家;当你在狂野模式下进行匹配时,你则可能匹配到使用标准或狂野套牌的玩家,因为标准套牌属于狂野套牌的一部分。
我可以在狂野模式下使用标准套牌吗?
可以!狂野模式包含了《炉石传说》迄今为止发布的所有卡牌,这其中就包括了当前的标准卡牌。所以玩家可以使用一副标准套牌,在狂野模式下进行匹配并开始游戏。
我可以在标准模式下进行好友挑战吗?
可以!当你挑战好友时,系统会要求你在标准和狂野模式之间做出选择,而你的对手只能使用符合要求的套牌来与你一较高下。
排位赛和电竞赛事
标准和狂野模式的排名机制是怎样的?
当标准模式发布时,你在两种模式下将分别拥有各自的排名。举例来说,当新规则实装时你的天梯排名为5级,那么你的标准和狂野模式下的排名都会是5级。
此后,两套排名和配对等级便不再有关联。所以玩家可以在标准或狂野模式下各自冲击天梯并获得传说等级。但是赛季末计算排名奖励时,只会按照两种模式中最高的一个给予相应的奖励(包含赛季卡牌背面图案)。此外,赛季末和竞技模式所奖励的卡牌,只会是标准模式内的卡牌。
请注意:在休闲模式下,你的配对等级将同时适用于标准和狂野模式。
我的战网好友看到的是我在哪种模式下的排名?
你的战网好友只能看到你的标准模式排名。
你们会分别列出标准和狂野模式的前100名排位赛玩家吗?
目前我们只计划显示标准模式的前100名玩家。
我在两种模式的排位赛中,都可以获得《炉石传说》世界锦标赛的积分吗?
不行,只有在标准模式中才可获得2016年《炉石传说》世界锦标赛的积分。
暴雪官方的电竞赛事只采用标准模式吗?
是的。标准模式是2016年《炉石传说》世界锦标赛等赛事的官方赛制。
标准和狂野模式中都可以使用自定义卡背和英雄吗?
是的,所有收集到的卡背和英雄都可以在你喜欢的模式中使用。
在海怪年,你们更新的基础和经典卡牌可以按其原有的数值进行分解吗?
虽然基础卡牌永远无法制作或分解,但在引入新规则过程中有所变化的经典卡牌,在一定时限内可以按照其原有的数值进行分解。
有了标准和狂野模式之后,匹配时间会变得更长吗?
我们并不认为新模式的引入会让玩家花费更多的时间来匹配对手。
我还能继续玩无法在牌店中购买的冒险模式吗?
玩家只能玩当前已经拥有的冒险模式。如果新规则实装之前你已经拥有了某个冒险模式的一个或多个区,你可以通过花费游戏金币(而非战网点数)来解锁并体验其它的区。
我是一名新手玩家,但我并没有看到狂野模式。我要怎样才能在狂野模式下玩排名和休闲模式?
当你制作出任意一张不属于当前标准模式的卡牌时,你就可以解锁并组建狂野套牌了。如果你已经拥有上述卡牌,那么系统会默认为你开启狂野模式。
标准模式中移除的卡牌今后还会再回来吗?
我们目前并无计划让狂野模式的某些卡牌重新应用到标准模式中,但并非绝无可能。
2016年会推出怎样的扩展包呢?
新的扩展包会非常,非常,非常的酷!很快™你们就知道了……你更偏向于哪种模式呢?欢迎来投票:
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责任编辑:汪正_NG0442
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