圣斗士星矢重生神圣一辉技能,一辉觉醒技能全体灼伤怎么样

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《圣斗士星矢:重生》评测:热血未冷,致敬经典
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17:52:04& &来源:
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  《圣斗士星矢:重生》是由东映动画正版授权,车田正美老师全程亲笔监修并为游戏提名的战斗RPG手游。游戏100%还原原著剧情,大家熟悉的圣衣、觉醒、小宇宙等诸多元素都会包含在其中,让玩家重拾童年热血记忆。
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  身为正版授权手游,《圣斗士星矢:重生》在画面上高度还原了动漫中的经典内容,比如星矢、紫龙、冰河、一辉、瞬等人物在外形上跟动漫中是完全一样的,尤其是对话中出现的立绘更加精美。而战斗方面也可以算是游戏中的一个特色之处,技能效果华丽,完全按照圣斗士中的人物的技能制作的,比如星矢的终极招“天马彗星拳”。
觉醒技效果
还原人物形象
  在音乐音效方面,游戏开始时播放的是圣斗士主题曲,战斗时的背景音乐也是原著中的,而战斗时人物技能日语配音,更能让玩家体验到原著的魅力,只是一直战斗都听到喊“天马彗星拳”、“庐山百龙霸”这些招式有些中二,所以玩家也可以选择跳过技能特效。
  除了画面和音乐是按照原著设计的,游戏中的剧情也是按照原著走的,游戏中的关卡紧紧贴合原作主线剧情,玩家需要先行通过12宫,而每一宫触发的剧情都与动画中相同,包括角色对话都和原作是一样的,唯一可惜的是如果能加入语音对话就更好了。
  本作在系统上其实仍然是以传统卡牌玩法为主,所以操作上很简单,不过为了增加更多的战斗操作,采用了双技能即时战斗模式,自动释放普通技能后,还可以手动上滑释放终极技能,从伤害到视觉上都有更好的体验。
  虽然游戏在养成方面仍是卡牌套路,不过也很好的把圣斗士中的各种元素都融入进去。比如养成方面除了原本的进阶升级以外,还加入了圣斗士中必有的圣衣和小宇宙,圣衣是玩家除了原本的装备以外,需要另一个强化的装备,也都是与星矢、紫龙等人物相应的圣衣,而这些都需要刷副本来获得材料去强化进阶,提升玩家的战力数值。而小宇宙同样是提升玩家战力的玩法,而点亮小宇宙就需要星魂,这需要玩家去刷副本积攒星魂值,一般为了获取各种材料时扫荡就能获得不少星魂值。
天龙座圣衣
小宇宙星云
  《圣斗士星矢:重生》是一款中规中矩的卡牌手游,更多的是对于圣斗士原著的还原,从画面到系统玩法上的还原,尤其是没有加入什么乱七八糟的玩法破坏原著内容,这点就值得漫迷们体验一下。
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大小: 343 MB|价钱: ?1.00 |
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《圣斗士星矢重生》手游是一款为经典圣斗士星矢诞生30周年的纪念之作,游戏中的人物非常逼真,战斗效果也是非常震撼。游戏以玩家们喜爱的《圣斗士星矢》为基础进行制作,并...
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圣斗士星矢手游怎么把主角换下去
圣斗士星矢手游怎么把主角换下去
和普通输出角色一样,延迟对手怒气技能使用时间)穆是必上的,穆的血较后,且任性较好,被暴击几率低,因为他有格挡,在格挡的情况下受到的伤害比平时要少很多,所以比一般输出角色能抗。因为放第一排。肯定是第一排,吸收火力,早于6号位出手,如,穆米罗小艾,紫龙,星矢。而7号位的好处在于。1,被集火死亡的危险越大,在同等情况下。因为每个人都的路线不一样,阵容和圣斗士也不一样,2号位一般被主角好牛占据,3号位应该是修罗最常见的位置,一般人会将射手放中间5号位。在有限考虑以上几人站位的情况下,大小艾:撒加,卡妙,很少有人放第一排。前期几乎没有,所以我们将射手放5号位对位对方射手的几率较大一些。如果没对上,输了怎么办?再打一次,并且还带控。因为先手是怒气技能:修罗其实不是肉,魔防高,再来决定猪脚的位置,保证其存活时间,一辉攻击对象刚好就是对方后排的射手,回合外提供输出多,因此一般放第一排居多,因为如果太靠后,很快就能补上,抱枕其伤而不残,残而不死队列中设置队列就可以了卡牌→选中要换的卡→看到:更换,会有很大的几率出现攻击叠加导致你减员的情况:射手很脆,五星奥义之前。如果穆在4号位。前2位最常见。2.牛:牛是最肉的,也有人说这个游戏目前最肉的是童虎,但物防低,所以穆属于半肉类型。有特别需要的时候才放第一排,中前期基本都放在后面,在看不见对方射手位置的情况下,尽可能放5-6号位其中1个,利用先手优势保护一个位置,进阶和升级三个选项后选择更换选项就可以了。首先,首发第一个死亡的往往是被对手射手射死,一辉出现的位置刚好对位对方射手,若混乱成功最好,即是混乱失败。。4.穆:穆是加血的辅助,一点点控制技能(怒气技星光灭绝将怒气,首发就等于放弃了幻魔拳这一技能,射手对位,就这么简单。6.雅典娜:雅典娜如果首发,会让首发阵容存货更久,站位前提是先要考虑的是阵容。放穆要考虑其出手顺位。5.射手。这个很重要,那么必然7号位是最佳选择。因为只有后援上场的一辉,才会产生混乱效果,因为先手是怒气技能,发现降血较快的,所以一般放1号位。若不放1号位,因此尽量靠前放,综合战力首选,也即是所谓的最强的人上。其次要考虑搭配搭配,要有肉,有输出,有控制(冰冻:一辉若是到了4星及以后,因为7号位实际上最好的选择是一辉。7.一辉,首发加替补一起计算,你可以根据有限其他人的位置,等等。。因为先手怒气技能,出手越晚,眩晕,封技),有辅助(加血),有打后排的,有打前排的。有单体,也有群攻的。再次是配缘(如撒卡修,没有之一。但童虎只有少数人有。牛大家基本都有,所有牛应该是对大多数人来说最肉的,最好的位置个人认为是4号位,对方较多人出手,有可能会被对方1号位的牛晕住,导致第一轮不能出手。3.修罗。当然修罗的位置是最频繁被其他较色替换掉,格挡触发概率高,穆,星矢与牛,紫龙与修罗),一般来说,前期收集的圣斗士少,缺少肉,猪脚肯定前排,一般在5.6号位之间摇摆,和射手换位。但会导致首发输出的下降,如果放替补那么7-8号位比较合适,以上以及基本上大家早晚都会有,所以只列举以上几人,其他的不一一赘述,已经使用了怒气技能的射手,一辉也可以拼一下,其他角色自己看情况,出手特点(第一手攻击怒气技或普通技)。拿常见人物来说吧(多数人有的):1.主角:又肉又攻,随便放哪里都可以
队列中设置队列就可以了
卡牌→选中要换的卡→看到更换,进阶和升级三个选项后选择更换
只有在你挑战的时候才能换下去,要不就是同样的角色有三个一样的就不能换了
队列中设置队列就可以了卡牌→选中要换的卡→看到:更换,进阶和升级三个选项后选择更换选项就可以了。首先,站位前提是先要考虑的是阵容,首发加替补一起计算,综合战力首选,也即是所谓的最强的人上。其次要考虑搭配搭配,要有肉,有输出,有控制(冰冻,眩晕,封技),有辅助(加血),有打后排的,有打前排的。有单体,也有群攻的。再次是配缘(如撒卡修,穆米罗小艾,大小艾,星矢与牛,紫龙与修罗),出手特点(第一手攻击怒气技或普通技)。拿常见人物来说吧(多数人有的):1.主角:又肉又攻,随便放哪里都可以,你可以根据有限其他人的位置,再来决定猪脚的位置,一般来说,前期收集的圣斗士少,缺少肉,猪脚肯定前排,因为先手是怒气技能,因此尽量靠前放。前2位最常见。2.牛:牛是最肉的,也有人说这个游戏目前最肉的是童虎,没有之一。但童虎只有少数人有。牛大家基本都有,所有牛应该是对大多数人来说最肉的。肯定是第一排,吸收火力。因为先手是怒气技能,并且还带控,所以一般放1号位。若不放1号位,有可能会被对方1号位的牛晕住,导致第一轮不能出手。3.修罗:修罗其实不是肉,和普通输出角色一样,因为他有格挡,在格挡的情况下受到的伤害比平时要少很多,所以比一般输出角色能抗。因为放第一排,格挡触发概率高,回合外提供输出多,因此一般放第一排居多。1,2号位一般被主角好牛占据,3号位应该是修罗最常见的位置。当然修罗的位置是最频繁被其他较色替换掉,如:撒加,卡妙,穆,紫龙,星矢,等等。。。4.穆:穆是加血的辅助,一点点控制技能(怒气技星光灭绝将怒气,延迟对手怒气技能使用时间)穆是必上的,穆的血较后,且任性较好,被暴击几率低,魔防高,但物防低,所以穆属于半肉类型。有特别需要的时候才放第一排,中前期基本都放在后面,保证其存活时间,最好的位置个人认为是4号位,因为如果太靠后,对方较多人出手,会有很大的几率出现攻击叠加导致你减员的情况。如果穆在4号位,发现降血较快的,很快就能补上,抱枕其伤而不残,残而不死。放穆要考虑其出手顺位。5.射手:射手很脆,五星奥义之前,很少有人放第一排。前期几乎没有,在看不见对方射手位置的情况下,尽可能放5-6号位其中1个,利用先手优势保护一个位置。这个很重要。因为先手怒气技能,出手越晚,被集火死亡的危险越大,在同等情况下,一般人会将射手放中间5号位,早于6号位出手,所以我们将射手放5号位对位对方射手的几率较大一些。如果没对上,输了怎么办?再打一次,射手对位,就这么简单。6.雅典娜:雅典娜如果首发,会让首发阵容存货更久,一般在5.6号位之间摇摆,和射手换位。但会导致首发输出的下降,如果放替补那么7-8号位比较合适,因为7号位实际上最好的选择是一辉。7.一辉:一辉若是到了4星及以后,那么必然7号位是最佳选择。因为只有后援上场的一辉,才会产生混乱效果,首发就等于放弃了幻魔拳这一技能。而7号位的好处在于,首发第一个死亡的往往是被对手射手射死,一辉出现的位置刚好对位对方射手,若混乱成功最好,即是混乱失败,已经使用了怒气技能的射手,一辉也可以拼一下,一辉攻击对象刚好就是对方后排的射手。因为每个人都的路线不一样,阵容和圣斗士也不一样,以上以及基本上大家早晚都会有,所以只列举以上几人,其他的不一一赘述。在有限考虑以上几人站位的情况下,其他角色自己看情况,看对手阵容再酌情调整。
队列中设置队列就可以了卡牌→选中要换的卡→看到:更换,进阶和升级三个选项后选择更换选项就可以了。
队列中设置队列就可以了卡牌→选中要换的卡→看到:更换,进阶和升级三个选项后选择更换选项就可以了。首先,站位前提是先要考虑的是阵容,首发加替补一起计算,综合战力首选,也即是所谓的最强的人上。其次要考虑搭配搭配,要有肉,有输出,有控制(冰冻,眩晕,封技),有辅助(加血),有打后排的,有打前排的。有单体,也有群攻的。再次是配缘(如撒卡修,穆米罗小艾,大小艾,星矢与牛,紫龙与修罗),出手特点(第一手攻击怒气技或普通技)。拿常见人物来说吧(多数人有的):1.主角:又肉又攻,随便放哪里都可以,你可以根据有限其他人的位置,再来决定猪脚的位置,一般来说,前期收集的圣斗士少,缺少肉,猪脚肯定前排,因为先手是怒气技能,因此尽量靠前放。前2位最常见。2.牛:牛是最肉的,也有人说这个游戏目前最肉的是童虎,没有之一。但童虎只有少数人有。牛大家基本都有,所有牛应该是对大多数人来说最肉的。肯定是第一排,吸收火力。因为先手是怒气技能,并且还带控,所以一般放1号位。若不放1号位,有可能会被对方1号位的牛晕住,导致第一轮不能出手。3.修罗:修罗其实不是肉,和普通输出角色一样,因为他有格挡,在格挡的情况下受到的伤害比平时要少很多,所以比一般输出角色能抗。因为放第一排,格挡触发概率高,回合外提供输出多,因此一般放第一排居多。1,2号位一般被主角好牛占据,3号位应该是修罗最常见的位置。当然修罗的位置是最频繁被其他较色替换掉,如:撒加,卡妙,穆,紫龙,星矢,等等。。。4.穆:穆是加血的辅助,一点点控制技能(怒气技星光灭绝将怒气,延迟对手怒气技能使用时间)穆是必上的,穆的血较后,且任性较好,被暴击几率低,魔防高,但物防低,所以穆属于半肉类型。有特别需要的时候才放第一排,中前期基本都放在后面,保证其存活时间,最好的位置个人认为是4号位,因为如果太靠后,对方较多人出手,会有很大的几率出现攻击叠加导致你减员的情况。如果穆在4号位,发现降血较快的,很快就能补上,抱枕其伤而不残,残而不死。放穆要考虑其出手顺位。5.射手:射手很脆,五星奥义之前,很少有人放第一排。前期几乎没有,在看不见对方射手位置的情况下,尽可能放5-6号位其中1个,利用先手优势保护一个位置。这个很重要。因为先手怒气技能,出手越晚,被集火死亡的危险越大,在同等情况下,一般人会将射手放中间5号位,早于6号位出手,所以我们将射手放5号位对位对方射手的几率较大一些。如果没对上,输了怎么办?再打一次,射手对位,就这么简单。6.雅典娜:雅典娜如果首发,会让首发阵容存货更久,一般在5.6号位之间摇摆,和射手换位。但会导致首发输出的下降,如果放替补那么7-8号位比较合适,因为7号位实际上最好的选择是一辉。7.一辉:一辉若是到了4星及以后,那么必然7号位是最佳选择。因为只有后援上场的一辉,才会产生混乱效果,首发就等于放弃了幻魔拳这一技能。而7号位的好处在于,首发第一个死亡的往往是被对手射手射死,一辉出现的位置刚好对位对方射手,若混乱成功最好,即是混乱失败,已经使用了怒气技能的射手,一辉也可以拼一下,一辉攻击对象刚好就是对方后排的射手。因为每个人都的路线不一样,阵容和圣斗士也不一样,以上以及基本上大家早晚都会有,所以只列举以上几人,其他的不一一赘述。在有限考虑以上几人站位的情况下,其他角色自己看情况,看对手阵容再酌情调整。——此题目由卡之家商城(三W点cardjia点com)整理解答。
队列中设置队列就可以了 卡牌→选中要换的卡→看到:更换,进阶和升级三个选项后选择更换选项就可以了。 ...
先点左上角的自己的头像,进入界面,然后点击下方的圣斗士头像,再点“更换”
创建角色的时候改角色名啊,或者去66173买个首充号你可以知道角色的个人信息
土豪培养:沙加,撒加,修罗。 v11培养:撒加,修罗,艾俄罗斯。 低v培养:艾欧里亚(阿鲁迪巴,米罗...
在知道帐号密码的情况下,在同一个系统,可以继续玩
圣斗士星矢手游主角后期详细解析 关于自己号主角的属性,更重要的是主角神格还能提高主角属性,并且在考虑...
所以我也来水一下经验
所有角色装备圣衣都一样!在卡牌页面,点击圣衣框,再选择要装备的圣衣点击装备即可!
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不是到了44级就会变,只要你收集齐升级圣衣的材料,多升级,就能变化了
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圣斗士星矢重生一辉怎么样?一辉厉害吗?一辉值得培养吗?对于这些问题,相信不少玩家想知道吧,一起和小编一起来看看介绍吧!
【一辉解析】
技能强度:★★★★。
前期强度:★★★。
后期强度:★★★☆。
氪金指数:养了也没什么用。
凤凰幻魔拳:后排单体高伤,带混乱,但是打的是生命最高的人,中了此招的后排会跑到对方阵营,然后一顿暴打直接干掉,实用价值高。
凤翼天翔:单体持续高伤,持续伤害很高,过图或者竞技场都能打出非常高的伤害,不过在竞技场通常都是要死才放的出,实用价值很高。
火焰之力:提高伤害,增幅不大,和觉醒配合能打出范围伤害,实用价值中上。
凤凰之怒:增加爆击率,让一辉的攻击有很高的暴击概率,实用价值中等。
不死鸟之歌:复活回血,3秒无敌,然而一辉不是肉也不是输出,并不是什么中流砥柱,这个技能显得很没用,实用价值较低。
综合评价:前中期能力不错,竞技场表现也很好,然而高级技能完全废了,只剩一些小技能根本撑不起后期。动画里最强的小强,这里却没能体现出来。
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类别:棋牌天地
类别:策略塔防
类别:角色扮演圣斗士星矢重生各卡牌评价及游戏心得技巧分享
来源:圣斗士星矢重生吧 编辑:小蚊子
圣斗士星矢私服
& &已经开启了公测,游戏的各卡牌实力如何?下面小编带来玩家分享的圣斗士星矢重生各卡牌评价及游戏心得技巧,感兴趣的一起看看吧!
& &本人只玩了4天,没事来说说对于目前用过的卡片的感受,自己给所有卡片来个评价最高五星,个人意见,不喜勿喷。
& &先从青铜5小强和开始:
& &星矢 主角,技能全攻击向,输出很暴力,后期不知道,前期输出不比13资质4星差。但是最大的问题是太脆,由于天马冲击和回旋碎击的关系,容易超过主T,造成瞬间大量喷血,一个不小心就挂了。
& &实用性:4星
& &紫龙 如果不充V7拿金牛应该是前期屌丝唯一T的选择,技能能打能抗能控制,非常优秀,可惜初始1星以及12的资质,以及第三天签到送穆先生,所以前期很快被替换,而10多天后一般就能刷出他师傅童虎,基本没啥上场机会
& &实用性:3星
& &一辉 技能其实也很不错,高暴击,还带一次复活,可惜第一次十连出个三个黄金哪一个都比他强,不可能有上场机会。
& &实用性:2星
& &阿瞬 应该是五小强里唯一一个能用很久的了,群奶+觉醒加防+控制的技能组合在各个场合效果拔群,而且前期升星简单。
& &实用性:5星
& &冰河 冰河我感觉是5小强中最容易被忽略的一个存在,前期要不是星矢很容易就3星了,我更建议培养下冰河,因为冰河的技能控制力太强了,打守护雅典娜和一些关卡,相较于星矢,我更愿意带冰河,你会发现很多关卡会简单很多。即使相比第七天送的他师傅卡妙,我认为就技能上,冰河更好。升星困难是个问题。
& &实用性:3.5星(升星太难导致太脆.....我很想给5星的)
& &雅典娜 最强奶,不用多解释,基本没人不带吧
& &实用性:5星
& &海魔女 海魔女我个人还是十分喜欢的,原因如下:1.大招不会因为战线问题落空,CD也快 2. 觉醒技的伤害的确高,目前我41级蓝+3海魔女,一个觉醒2W5左右 3.反射盾减轻T的压力 但是问题是4技能只加强觉醒技,竞技场用处不大。
& &实用性:4星
& &下面说说我用过的几个黄金:
& &金牛座 这个游戏的VIP不算贵,现在V7或者4次10连就有阿鲁迪巴,生命和双防成长出色,技能1击退压缩阵型,技能2全体晕眩 技能三减防,技能4、5增加生存能力。技能配置可以说很优秀,前期绝对的好T。
& &实用性:4.5星
& &双鱼座 玫瑰男好像被评为第一次10抽3个中最差的一个?但是我觉得玫瑰男的潜力非常大。首先大招CD貌似是最短的,所以很容易叠加毒素,战斗时间越长越有优势,弹道也不错能保证基本对面不落空,还带控制和减防,关键时刻能有奇效。但是伤害是物理的,不吃雅典娜的光环
& &实用性:4.5星
& &天蝎座 米罗好像目前是很多人第一次10连的首选,原因可能如下:1.法术伤害受雅典娜光环加成 2.技能带控制减防御 3.范围伤害 实用性上应该是超过双鱼的,但是我觉得如果T是金牛的话,不见得会比双鱼高到哪里去
& &实用性:4.5星
& &巨蟹座 核心技能应该是亡灵附体,但是用过感觉其他技能不管是数量和质量上和另两个都有差距
& &实用性:4星
& &白羊座 如果有金牛,我觉得完全不用考虑白羊了,屌丝的话应该也就是过渡到童虎的角色
& &实用性:3.5星
& &下面几个比较容易入手,但还没入手,个人看了图鉴技能评论下:
& &天平座 童虎老师应该会坐稳目前第一T的位置,技能优秀,升星快而平稳,实在无可挑剔,就是基本上要10天左右才能出来
& &实用性:5星
& &射手座 哥哥也是一个相对来说容易长期培养的角色,对于屌丝来说就是必培养的角色
& &实用性:5星
& &狮子座 弟弟没有抽到过,不知道成长如何,应该是星矢的进阶版,输出很爆炸,没有保命技能的那种,这就导致和星矢同样的问题,一旦站位超过主T,会不会瞬间大量喷血?没用过不得而知
& &实用性:4.5星
& &谈谈组队,目前来说我觉得雅典娜和瞬的是必带,其余的冰河在中排压力不大的关卡有奇效,主T排名:童虎 金牛 穆 紫龙,还有个位置射手出来前有啥用啥吧
& &阿瞬和雅典娜的取舍个人观点不同,我是两个都带的
& &无聊开了个月卡号纯粹培养五小强,不定时来更新感受
& &另外,月卡档,微克真心不建议养太多13资质,后期小宇宙突破要2级钢,想想就头大
& &没事说说小号双月卡纯五小强的感受。5小强的技能配置我只能说除了星矢有点不合群,其他如果高星后会是很BUG的存在。
& &五小强队伍的优势在于强大的控制能力,紫龙双击飞,冰河双冰冻,阿瞬击飞加锁定,星矢击退,一辉控制。如果被五小强压到墙角.......
& &为啥说星矢有点跳脱,是因为紫龙的升龙霸范围小了点,星矢又老喜欢突进,导致没有压到墙角前紫龙的升龙霸容易打空,星矢也容易喷血
& &说说五小强号,目前进度第三天6-3。精英卡在4-6,感觉推图没有雅典娜由于控场强大也不吃力
& &但是碰到输出集中的就有点吃力了
& &目前游戏进度都不高,后期很难说,前期肯定以推图为主。
& &圣斗士星矢重生各卡牌评价及游戏心得技巧就分析到这,更多精彩请关注游迅网圣斗士星矢重生专区!
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【便玩家5月23日消息】重生里,有不少玩家对青铜五小强之一的一辉非常关注,那么圣斗士星矢重生一辉怎么样?一辉实力强吗?一辉值得培养吗?现在小编就为各位玩家带来了圣斗士星矢重生一辉技能实力分析,一起来看看吧!【一辉解析】技能强度:★★★★。前期强度:★★★。后期强度:★★★☆。氪金指数:养了也没什么用。凤凰幻魔拳:后排单体高伤,带混乱,但是打的是生命最高的人,中了此招的后排会跑到对方阵营,然后一顿暴打直接干掉,实用价值高。凤翼天翔:单体持续高伤,持续伤害很高,过图或者竞技场都能打出非常高的伤害,不过在竞技场通常都是要死才放的出,实用价值很高。火焰之力:提高伤害,增幅不大,和觉醒配合能打出范围伤害,实用价值中上。凤凰之怒:增加爆击率,让一辉的攻击有很高的暴击概率,实用价值中等。不死鸟之歌:复活回血,3秒无敌,然而一辉不是肉也不是输出,并不是什么中流砥柱,这个技能显得很没用,实用价值较低。综合评价:前中期能力不错,竞技场表现也很好,然而高级技能完全废了,只剩一些小技能根本撑不起后期。动画里最强的小强,这里却没能体现出来。以上就是小编为大家带来圣斗士星矢重生一辉的最新资讯关键词:圣斗士星矢,圣斗士星矢重生一辉
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