绝地求生大逃杀全武器武器怎么搭配 绝地求生大逃杀全武器武器选择技巧

绝地求生攻略 怎么选择武器配件等资源
绝地求生该怎么选择主副武器、配件和防具?那一把枪比较厉害?新手该怎么搭配主副武器,快碎的三级防弹衣该不该换?中后期应该是什么配装?这些问题下面会一一讲到。
武器选择主武器7.62mm子弹系列武器& & &列威力大,弹速慢,枪口上扬大,枪法自信的选择顺序是 KAR98K&AKM&SKS5.56mm子弹系列武器& & &弹速快,威力小,水平偏移大,枪法自信的选择顺序是 满配M4&SCAR-L&M16&无配M4副武器9mm子弹系列武器& & 威力一般,弹道稳,偏移小,枪法自信的选择顺序是 UZI&UMP912ga子弹系列武器& & 威力大,射程短,射速慢,枪法自信的选择顺序是 满配S686&S12K&无配S686&S1897配件& & 由于所占空间较大,在没有三级包的情况下,经常没有办法保留太多配件,建议保留顺序是瞄具和弹夹,其次是枪口和握把,最后才是枪尾托,单排solo的保持一把武器配件就可以了,多人能多带一个倍镜就多带一个。& & 遇到主武器子弹(5.56和7.62)建议保留30—90发,即使暂时用不到只要有空间就尽量保持持有;遇到副武器子弹(9和12)建议保留一个弹夹即可。无论是单人游戏还是多人游戏,子弹预留可以节省很多时间,保证队伍火力不断。防具替换头盔& & 不要盲目迷信三级头,决战的时候三级头耐久度太低,基本就相当于没有头盔。可以选择新的二级头替换防弹衣& & 如果没有等级差异的情况下,自然选择耐久度高的。没有耐久度差距,就选等级高的。但是三级甲耐久度低于220时,就不用再保留了,换2级防弹衣比较稳妥。资源医疗物品& & 不需要远距离跑毒的情况下,医疗包减3-5个就好,多人排的情况下可以多捡一些,捡太多占空间而且吃不完。中后期& & 主武器为狙击,建议步枪为副武器;主武器为步枪,建议搭配冲锋枪或霰弹枪。对于主站武器子弹持有的数量建议:步枪保持160发即可,狙击枪保持60发即可;副武器子弹保证有三个弹夹就可以了。投掷物手雷/烟雾弹各三个即可。遇到平底锅最好捡一个,因为平底锅属于无伤防具,被狙击枪架的情况下经常可以救命。决战资源& & 资源充足的情况下能量条一定要喝满,决战中就是一丝血决胜负,而且还能增加移动速度方便走位。千万不要贪舔最后几个圈的尸体,决战你有一个弹夹就够了,除非你残血没有药而且知道敌人位置自信不会被打的,只要开火无论有没有消音器都会暴露自己的。延伸阅读:& 搜索“图”或者“tulaoshi_com”加关注,每天最新的美食、、、美妆、、手工DIY等生活小技巧,30天变身小巧妇!【扫描下图可直接关注】
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绝地求生大逃杀中枪械的搭配得心应手才可以能够更好的吃鸡,今天小编给大家简单介绍一下有关武器的搭配技巧。有兴趣的小伙伴千万不要错过,一起来看看吧。
武器搭配技巧
1.猎枪约束器最好备一个,在没有好用的自动枪械的情况,近战换一把随处可见的喷子很有用。
2.UMP9在没有直角握把的情况下,不如有枪托的Uzi,Vector除非实在不行一概不用。
3.点射优先考虑M16A4和AK,扫射优先考虑SCAR-L。
4.M416点射用垂直,扫射用直角,枪托必须有,如果没有枪托,别的步枪能换就换。
5.如果想用SKS,请务必攒齐配件,托腮板和扩容弹夹是核心配件,如果再有垂直握把和枪口以及四倍镜,堪比空投。
6.只有在需要攻坚的时候,汤姆逊冲锋枪才比较有用,其他时候显得太过鸡肋了。
7.组排的时候如果有了M24,不建议换AWM,子弹太少,人太多,AWM声音又大又特别,非常招人恨,另外记得把AWM子弹捡走。
8.M249能捡就捡,这把枪是可以打中距离(200米左右),配上高倍镜,M249这一侧就是封锁线,禁止通行。还有就是M249装填需要8.2秒,换弹癌不要用。
9.最强&冲锋枪&是Groza,如果空投是Groza,请将UMP9/Uzi/Vector换成Groza。
以上就是小编给大家介绍的武器搭配技巧。希望对大家有帮助。祝大家游戏愉快!
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[/quote][img]./mon_/-5214eQ1lvn-7b50Z1fT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]子弹在射出后不会一直保持直线运动而是会随距离增加而下坠,所以我们需要根据距离对[b]归零距离[/b]进行调整。归零距离(又称密位)实际上是另一玩家和你之间的距离所做的垂直调整。举例:[list][*]1.你试图射击一个500米外的玩家,你的倍镜有一个100米的归零距离,你在瞄准时的准星应该高于此玩家,以此来调整子弹因射击距离而下坠的影响。[*]2.敌人距离你正好100米,而你的归零距离也是100米,理论上来说子弹将会直接命中你所瞄准的地方。[*]3.你将归零距离设置为500米,你的目标只有100米远,如果你正好瞄准目标的头部,那么子弹将会越过目标。[/list]归零距离在绝地求生PC版中可以通过使用Page Up/Down这两个按键进行调整。如果你的目标距离X米远,则设置归零距离越相近越好。通过视线比如地图上道路、房屋来确认敌人和你枪管间的距离。[/quote][b][color=blue][size=130%]枪械伤害表[/size][/color][/b][quote][b][color=red][size=120%]最新的武器数值表请查看下贴[/size][/color][/b]绝地求生枪械和配件的详细参数表 [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=[/url] 绝地求生武器造成伤害表 [url]/read.php?tid=[/url]注:[list][*]理论上两枪才会致命的伤害在面对HP不满敌人时可能也会造成一枪致命的错觉。[*]霰弹枪(每枪射出多发子弹)考虑到中近距离部分子弹会爆头,实际伤害可能更高。[*]Kar98K和M24面对2级及以下头盔时爆头是一枪致命,AWM在面对3级头盔时可以一击爆头击杀。[/list][/quote][quote][img]./mon_/fsQhmw-226dXeZ3sT3cS1ju-19i.png[/img]由 Artsu602 制作[/quote][b][color=blue][size=130%]自动步枪(突击枪)[/size][/color][/b][quote][b]SCAR-L:[/b][list][*]SCAR超过其它所有自动步枪的一点便是可以在开火时稳定控制准星的能力,特别是在你装备一系列配件之后。[*]得益于其后座力非常好掌控,这是唯一 一把可以在中距离舒适的使用自动模式的自动步枪。[*]这把武器可以配备4把配件-枪头、握把、弹夹和瞄准镜。[/list][b]M16A4: [/b][list][*]一把很赞的&落地&武器选择,因其相比SCAR来说需要更少的配件便可以发挥全部潜力。[*]M16在单发模式下对比其它自动步枪有着更快的射速并且极为精准,同时连发模式在擅长的玩家手里也很强大,推荐在中近距离使用连发模式。[*]这把武器仅需要3把配件-枪头、弹夹和瞄准镜。[/list][b]M416: [/b][list][*]提供了类似于SCAR级别的配件,可额外配备一个战术枪托,满配件下自动模式后坐力很小。[*]本身并没有像SCAR那样特别稳定,但拥有一个更快的射速使其仍极为有效。[*]一个非常全面但在每一方面都不是最为优秀的武器,推荐在&#39;富裕&#39;时选用。[/list][b]AKM: [/b][list][*]自动步枪中每一发子弹造成的伤害最高,这意味着如果你可以打中多次头部暴击的话AKM是一把非常优秀的工具。[*]但是沉重的后坐力以及一个较慢的开火速率代表着它很可能是总体上最弱的自动步枪,同时还有一个差劲的自动模式。[*]为获得最佳效果请在20米外坚持单点模式,并且尽可能的爆头(如果你可以做到的话仅需要2发爆头便可以击杀一名敌人)。[*]AKM仅有三把配件位分别是枪头、弹夹和瞄准镜。[*][color=orangered]他在合适的人手里威力和效用远大于其它使用556子弹的步枪。[/color][/list][/quote][b][color=blue][size=130%]冲锋枪[/size][/color][/b][quote][b]Vector: [/b][list][*]Vector,一把虽小但能制造灾难的武器,可以在中短射程内迅速使人瘫痪。[*]在大部分比赛的最后时刻,受限于一个极小的区域,这把武器非常值得我的青睐。[*]接近所有情况中都最好使用自动模式,而连续点射模式则可以在超过15米外仍保持精准。[*]建议在拥有冲锋枪的扩容弹夹后选用这把武器。[/list][b]UMP: [/b][list][*]UMP是一把界于冲锋和自动步枪折中的武器,拥有有限的后坐力和略慢的射速,同时有一个比Vector更好的有效距离(30-40米)。[*]UMP需要非常多的配件来达到全部潜力。[*]在自动模式下开火可以迅速把人击倒,同时它使用的9mm子弹应该是非常丰富极易找到。[/list][b]Uzi: [/b][list][*]极快的射速,但极其不精准。[*]装备枪托后Uzi可以变得更为稳定,但它在射击任意超过15-20米的事物上仍然很糟糕。[*]这把枪在清理建筑中的敌人上极其出色,在合理使用时可以像霰弹枪一样有用。[/list][/quote][b][color=blue][size=130%]狙击枪[/size][/color][/b][quote][b]AWM: [/b][list][*]无比强大。AWM是游戏中仅有的一把可以一击致命3级头盔的枪。[*]通过其卓越的射程,在合适的人手中它是一把对抗装备齐全敌人时无敌的武器。[*]你只能在空投箱中发现这把武器,同时还有目前仅供其使用的.300马格南(7.62×67 mm)子弹。[/list][b]SKS: [/b][list][*]个人认为是最弱和最差的长枪,SKS的定位更像是一把步枪而不是一把成熟的狙击武器。[*]个人倾向于把SKS标记为低于自动步枪的优先级,除非有一件顺手的狙击消音器可以配上,因为狙击模式的消音器非常少见,并且占用一把稳健单点模式的武器选择。[/list][b]Kar-98k: [/b][list][*]梦幻之枪,有着不错而稳固的准星以及致命的精准性。[*]在使用Kar98K时多尝试花时间瞄准头部——因为其较慢的射速意味着你射击的机会非常有限,同时在瞄准防守型移动中的目标会非常困难。[*]一击爆头将会KO所有戴着3级以下头盔的敌人,而命中身体将会需要最少2枪,或是3级防弹衣时的3枪。[/list][b]M24: [/b][list][*]很像是AWM的小弟——没有那么的强大但在远距离时仍然极为有效。[*]如果你希望在山头上躲着并进行枪火轰炸,那么M24将会是你的武器选择,感谢它使用的是相对丰富的7.62mm子弹。[/list][b]VSS: [/b][list][*]一把相对不常见并且新加入的武器,VSS非常的特殊,因为其内置了一个消音器以及一个附加的4倍镜。[*]这把枪在中至远距离时非常弱,因使用的是9mm子弹所以有着更小的精准性、射程和伤害。[*]这把武器主要用于去削减敌方生命值而不被发现位置,因其短小的有效射程所以很有用...[/list][/quote][b][color=blue][size=130%]手枪[/size][/color][/b][quote][list][*]手枪目前来说不处于一个很好的位置。它们非常弱、不精准,并且准星很差。[*]如果你在游戏开始5分钟以外的阶段仍只有手枪,那么最好的选择可能是躲起来并且避开一切交火。[*]选择任意和其它武器一样子弹的手枪可以节省一些背包容量,并希冀于你永远不会需要使用手枪来射击。[*]注意R1895有着极为糟糕的换弹时间,但同时它目前是手枪中是最为精准最远有效射程同时单发伤害最高的一把。[/list][/quote][b][color=blue][size=130%]霰弹枪[/size][/color][/b][quote][b][color=orangered]5/23更新略微降低了S686/S12K/S1897每颗子弹的伤害。[/color][/b][b]S686: [/b][list][*]传统的双管猎枪(霰弹枪)很可能是在极限的最短角落和稍微远一点点距离(巷战)时最为有效的武器。[*]如果你两发子弹都打空了那么你也很可能死了,但二连喷足够可以解决即使是全副武装的敌人(3级头3级甲),并且几乎可以在一瞬间射出2枪。[*]有着霰弹枪中最远的有效距离(约12米)以及击杀全副武装敌人有着最快的速度,其它更为现代化的霰弹枪则在比较时显得非常苍白无力。[/list][b]S12K: [/b][list][*]如果你担心的是精准度的话,那么S12K特别棒。有着一弹夹5发子弹以及一个非常快的射速,你可以很舒服的在近距离时疯狂喷射。[*]你无法装备一个扼流圈,这意味着在超过近距离外在和其它霰弹枪比时有着更小的实用度,因为它的每一枪会造成更少的伤害。[*]可以使用自动步枪的配件(千万别想着为其装备一个瞄准镜哈哈),最佳配件是扩容弹夹,在组排时近距离会遭遇多个敌人时很有用。[/list][b]S1897: [/b][list][*]抽水马桶式的霰弹枪,正如所有这一类武器一样在近距离(最高可达7米)时异常的强大。[*]尽管如此,如果你射歪一枪的话,因为较慢的射速可能直接导致你的死亡,这使得它难以被原谅。[/list][/quote][b][color=blue][size=130%]特殊武器[/size][/color][/b][quote][b]M249: [/b][list][*]另一把空投箱特有的武器,有着超大的100发弹夹、强大的伤害和射速使得M249成为一把在摧毁汽车上非常有用的工具,同时它可以在中距离将敌人撕成碎片。[*]M249在远距离时仍然令人惊讶的有效,特别是如果你趴下时。多尝试使用点射模式,不然你会很快失去精准性。[/list][b]十字弩: [/b][list][*]一把让人展现自我放飞弹药的武器。[*]有着仅次于AWM的伤害,十字弩有着差劲的射程和一个缓慢的弩箭飞行时间,这给予了你一把在不实用性上极为出色,在击杀敌人的满足性上也极为出色的武器。[*]弩箭在数十米外会以非常快的速度落到地面,并且具有非常厉害的隐蔽性。[*]尽管如此,在装上配件后可以略微的改进其可怕的装弹时间。[/list][b]汤姆逊冲锋枪: [/b][list][*]汤姆逊冲锋枪在使用上非常容易控制,造成的伤害不多,但有着极为快的射速以及100发的弹夹使其在射击载具时极为有效。[*]因为其仅限于空投箱掉落,意味着你可能在冒着千辛万苦后得到这件古董时非常生气。[*]如果你有满配的Vector或UMP的话,它们在击杀敌人时会比汤姆逊冲锋枪更为可靠。[/list][/quote][b][color=blue][size=130%]近战武器[/size][/color][/b][quote][img]./mon_/--ienxXbZ31T3cStg-lm.png.medium.jpg[/img][b]平底锅[/b][list][*]目前为止唯一值得选择的近战武器,主要是因为它可以用于保护你的菊花。[*]我已经被射中很多次后听到身后平底锅档下子弹时的金属碰击声,意识到它又拯救了我的菊花。[/list][/quote][b][color=blue][size=130%]自动步枪配件[/size][/color][/b][quote][b]直角(三角)/垂直握把[/b][list][*]直角握把对于稳定性来说改进了一点点,[color=red]略微减少垂直和平行的后坐力[/color]。[*]但你应该优先使用垂直握把,因为其对于稳定性的提升巨大,[color=red]可以大幅减少垂直后坐力[/color]让自动步枪发挥最大的潜力。[/list][b]补偿器/抑制器(消音器)/消焰器[/b][list][*]这是你需要做出的关键性选择之一。[*]消音器对于所有自动步枪都有着致命性,极大的限制敌人通过声响确认你位置的能力。[*]如果你计划在近距离使用自动模式的话,补偿器对于后坐力的影响极为重要。[*]如果你找到了一个消音器的话,优先级高于装配补偿器,除非你拥有另一把消音武器。[*]近期社区的测试显示消焰器可以提供补偿器略弱程度的后坐力补偿,同时还会额外隐藏枪械的火光,使得它在下雨天成为一个比补偿器更好的选择。[/list][b]快速扩容弹夹[/b][list][*]比之普通的弹夹更为有用,可以在换弹前一个弹夹使用更多的子弹,同时提供更快的换弹速度。[/list][b]2倍/4倍/红点瞄准镜[/b][list][*]自动步枪在有合适的瞄准镜下才是真正的大发光彩,最优配件便是一个4倍镜使你可以更为专注于爆头。[/list][/quote][b][color=blue][size=130%]冲锋枪配件[/size][/color][/b][quote][b]扩容弹夹[/b][list][*]绝对实用,可让Vector和Uzi大发光彩,正因为它们的基础弹夹非常浅陋。[/list][b]消音器[/b][list][*]高射速武器加上几近于无声是个非常变态的组合。[/list][b]垂直枪托(握把)[/b][list][*]垂直枪托为Vector和UMP在远距离稳定后坐力上的实用性提供了质的提升。[/list][b]Uzi专用枪托[/b][list][*]如果你有心使用Uzi的话,确保拾取这一装置以改进稳定性和减少后坐力。[/list][b]Vector枪托[/b][list][*]改进了后坐力和开火时的稳定性。[/list][/quote][b][color=blue][size=130%]狙击枪配件[/size][/color][/b][quote][b]4倍先进光学瞄准镜、8和15倍瞄准镜[/b][list][*]一把AWM或M24没有瞄准镜就是一个变相的诅咒——你可以盲狙吗?[*]SKS因其中距离的射程使用4或8倍镜。[/list][b]消音器[/b][list][*]在绝地求生中没有一件事比意识到一个狙击手在瞄准你,而你无法知道从哪而来更可怕,非常OP。[/list][b]Kar98子弹袋[/b][list][*]加快了换弹时间。[/list][b]扩容、快速、快速扩容弹夹[/b][list][*]找到的话就装备上吧,配件作用和名字意思一样。[/list][/quote][b][color=blue][size=130%]霰弹枪配件[/size][/color][/b][quote][b]扼流圈[/b][list][*]给予S686或S1897一个对于射程更为需要的提升,使得它们在补刀稍远距离受伤敌人时更为有效,或是可以把铅弹尽数砸进坐满人的车中。[/list][b]快速、扩容、快速扩容弹夹[/b][list][*]找到的话就装备上吧,配件作用和名字意思一样。[/list][b]子弹袋[/b][list][*]为S686或S1897给予更快的换弹时间。[/list][/quote]
辛苦了……[s:a2:jojo立3]
在想全配件的s1897和全配件uzi哪个近战更强。。
这个伤害表经过历次调整已经不准了,删了吧。光98K而言,现在是秒二级头的。
有点疑问请问楼主,枪械表上写的霰弹枪1897和S686对于穿着一级二级以及三级装甲的敌人造成的伤害均不足以一发击杀,为什么每次在非常近距离开战的时候感觉都是一枪带走了…?难道很多时候都是对方血不满吗,但我感觉我有时候满血也是被一枪带走啊…[s:ac:呆]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]暁古城[/uid] ( 05:33)[/b]全配件s1987秒杀一切.....
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]voovso[/uid] ( 06:05)[/b]我实际测试过, 3级甲 3级头的人,一枪是能秒杀的 仅AWM(打头) 、S(打头/身体) 能做到这点,最好配备扼流圈这个图不完全准确
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]voovso[/uid] ( 06:05)[/b]你忽略爆头这一点……我无数次肥的流油 靠着三级甲二级冲楼想去碾压对面被s12k一枪秒了,气的我砸鼠标。。。不过我看贴吧还是哪也有人测试了 消焰器只提供一点点的稳定性,补偿器提供最高的稳定性,我觉得应该是这样,应该不存在完全碾压的物品,否则补偿器可以删了吧?顺便借楼求问
消音器到底减不减伤害或者减少射程?双弹夹和扩容弹夹哪个好,到底哪个具有较快换弹速度的双属性?
这伤害列表好像是5月份,Vector短剑没加到游戏了里那个吧。而且短剑的伤害好像是在第9周还是第10的时候削弱过,而且就在那一周,AKM的稳定性和伤害都加强了,steam上好像有最新的伤害列表。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1352228]tpq520tpq[/uid] ( 07:50)[/b]1、消音器不降低伤害,但是会使枪口更跳,现在除非远程点射,一般我是跟换镜同时切消音,一般会使用红点/全息+补偿器2、双弹夹可以提供扩容和快速两种buff
消焰器减少的后坐力比补偿器少 给出的数据资料是出维克托之前的 更新之后 自动步枪后坐力有变化 ak伤害也提高了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1893126]Zyager[/uid] ( 08:43)[/b]steam上的伤害列表在哪看?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]voovso[/uid] ( 06:05)[/b]那是你被喷到头了
有两个问题困惑我很久了。第一点,这个游戏中打有护甲的身体躯干和打没有护甲的四肢伤害是不是一样的?我看A+直播,100米外有个人在跑,他和队友打中了四枪98K对方才死。另一点是武器伤害有没有距离衰减?武器的强度是武器的基础伤害,而距离是不是仅仅指的下坠弹道?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=324010]setsuna0zero[/uid] ( 11:12)[/b]玩了这么久,我觉得距离应该是有伤害衰减的,因为同样配件的m416,一次打近距离敌人两枪点死,一次打远距离超过500米点了4枪,都是2级甲打烂,头完好。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1893126]Zyager[/uid] ( 08:43)[/b]在哪能找到最新的伤害表啊?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]你大爷突然就[/uid] ( 11:32)[/b]但同样的,k98只要打的不是三级头,无论在多远的地方,只要爆头就死,看不出有衰减的感觉。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7799003]sleepd[/uid] ( 05:37):[/b]这个伤害表经过历次调整已经不准了,删了吧。光98K而言,现在是秒二级头的。[/quote]看了下最近三个月的改动列表,在文中补充了枪械和配件的伤害性能的改动,表格不方便修改在下面列出了注意
游戏名:寻找8倍镜
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=8492846]月神之韧[/uid] ( 12:33)[/b]表格老了。是我第一次做攻略参考的3月数据现在AK子弹威力提升了很多,具体数值如果我没记错好像已经到52了?还是更高一些其他的信息例如 Vector枪托 [del]就是之前的M416枪托...[/del]改进了后坐力和开火时的稳定性。这个是和M416共用一个的,之前也是没有的,也是523的更新加进去的,狙击枪配件枪口消焰器 取消火光增加稳定性枪口补偿器 增加稳定性托腮板
增加稳定性- -诶,好像你所有的武器都没写消焰器 补偿器....您的位置: →
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时间:来源:作者:wangk
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很多朋友玩了很久,一直都是只玩四排。虽然玩了很久,可总感觉自己是第二菜的那一个。其实这只是错觉,你是最菜的那个。solo和四排耗费的精力是不能相比的,举个例子,问了一些大神朋友,无一例外,四排很娱乐很轻松,单排手心会冒汗。
很简单的道理,无论你是不是大神,身边有三个队友,总是轻松的,会不由自主的对队友有期待。solo则不然。在solo中,没有人替你作任何决定,你的每一个选择都关系到你的名次,也只关系到你的名次。你会遇到无数的情况,需要你在极短的时间内做出决定,哪怕决定错了,大不了就是死了,重开之后,经验教训最大程度的吸收了。在组队游戏时,你会考虑队友,会不由自主、或多或少的依靠队友,但队友其实和你一样。
简单的例子
跳伞抢车。solo,你会知道,如果你抢不到车,那这局开局就gg一半,甚至下来就要跑,一刻不敢耽误,否则就可能惨死在车轮和手枪下。四排呢?你有这种紧张的心态吗?没有。你会自己尽量跳准,反正还有3个队友。哪怕没抢到车,也是在车库旁边浪。
都不用往后面举例,跳伞时候的心态就有这么大的不同。甚至跳伞前的选点。solo时你会自己纠结,四排时你会等队友选择。
也听很多群里高手抱怨,皮皮虾你群里菜鸡好多啊,我今天带了一个怎么怎么菜。80%都会说:&给他说位置,他都不知道人在哪,眼瞎啊。&
真的是眼神不好吗?不是的。眼神都差不多。(除了传说中的像素眼,我没见过,也没看过,这个不提)。
那为什么看不到,别人报点都看不到。究其原因,无非是不知道去哪找。四排时候,死了就死了,重开就好。solo时候,死了长的记性肯定比四排要大。被差不多的类型的位置的打死了几次,就知道了。下次队友报点,就会很自然的往这个地方寻找,甚至比队友先看到这个位置有人,先报给队友。
这游戏最重要的不是枪法,而是侦查。就像dota2里的视野,你技术再高,微操再风骚,被树林里突然出现的5个彪形大汉团团围住,也是送人头的下场。
在solo中,只有你自己,你要全方位360度观察,竖着耳朵听周围的声音,力图抢先发现敌人,躲开或者击杀,不观察,你就死,没说的。
在四排中,绝对没有这么有压力,你会期待队友先发现人。自己可能只是偶尔看看周围。甚至在搜房子时,认为隔着你八条街的地方有队友就放松警惕,然后被砰。
说这么多,无非是想说明,solo比四排更能全方位的提高水平。如果你想玩好这个游戏,如果你每天有4个小时的游戏时间,请至少拿出来1小时,认真地玩1小时solo。
而且说真的,如果你水平足够好,solo更容易吃鸡,单兵实力强。如果你水平不够好,四排更容易吃鸡,队友比你强。
solo注意事项
越早跳,就有越多的时间去搜东西,因为开始刷毒是最后一个人落地才开始计时,最后跳可能刚落地,拼了下军体拳,毒已经来了。跳到地图中间,可以最大限度避免离安全区太远,导致没车被毒死。
不一定非要跳去大城,自己一个人5棟房子左右就具备较好的战斗力了,难道你非要搜到3级头3级房消音器吗?搜不到的,搜一半就被打死了。
参见地图,随便跳一个房子稍微多点的地方,搜几栋,有把大枪,有个红点,有个头盔就足够了。然后去找人杀。要记住,这个游戏的装备不是搜到的,是杀出来的。
无论何时,刚枪永远是第二选择。子弹不长眼的,枪法再好,总有翻车。你们看那些技术主播、kd大神在打的时候,都是刚枪吗?仔细看看,是吗?不是的。
第一选择是什么?当然是偷菊花啊!瞄准他的头部,爆头死了。
3秒后,远处的第3456个敌人听到了声音开始观察这边,10秒后,观察完了,15秒后,上去搞啦。这比搜房子爽多了,对吧?
那在住宅区怎么打呢?千万不要大脚丫子啪啪啪乱跑,街对面都听得一清二楚。首先,养成搜房子,从窗户看周围的习惯,并且记得关门。每经过1-2个窗户瞟一眼外面,每上一个二楼观察一下外面。远处的,不打,记着在哪一片就好。近处的,看他搜索路线。如果往你这里来,卡视野等着,阴死他就好。如果没往你这么边来,追过去,离他还差一个房子左右,蹲下摸过去,在他房子楼下按ctrl静步,卡视野等着,阴死他就好。是不是很简单?
对于一个会玩的而言,你摸过去的时候,是有可能被发现的,他也会从窗户观察。这就看谁更谨慎,谁意识更好了。
永远不要冲房子或者掩体后面的敌人
一是因为,敌人会卡你视野。当你卡着别人视野的时候,对他的前进路线了若指掌,突然你闪出去,对着他就开枪,他能活吗?不能。同样,你冲别人,你也很难活下来。视野无论在哪个游戏里,都是最重要的。
二是喷子这东西的存在。个人觉得,喷子就像古代的弩,古代禁弩不禁弓。弓,小弓伤害不大,大弓对臂力眼里要求很高,必须练过才行。而弩,自瞄,机械结构帮助上弦,强力,对骑士老爷生命威胁太大。喷子也是,除非你4级人肉防弹衣,否则大几率一枪死,不讲道理。
个人推荐步枪+喷子,步枪,看自己喜好。大体来说,AK伤害高,飘,慢,扫射猛。M4A16,远,准。scar,m416,快,稳(全备件)。
S12K&s686&S1897,为什么这样选。杀人,并不是刚枪,请记得敌人的菊花。因为你只能带两把枪,适用性和容错率,是优先考虑的问题。
步枪中远距离,喷子近战。红点/全息必备,和四倍换着用,看场合。如果有一个扩容/双弹夹,给S12K,尤其是组队。8发的喷子和40发的自动步枪,哪个更重要,傻子都知道。后期可以把喷子换成狙击步枪或者弩箭。把消音器换成补偿器。
原因:剩几个人的时候,消音器已经能听到声音了,不如换补偿器增加射击稳定性。弩是真的没声音,威力大于M249,在后期普遍头盔有破损的情况下,一箭死。狙就是单纯的追求一枪死,没其他说的。当然,任何事情都有两面性,暴露声音也有好处。比如你击杀第三,第二肯定往你开枪的地方摸,你可以绕到他菊花后面啊。绕的时候不用怕掉血,吃毒绕换一个更好的路线,很值。
solo时,要么在刷毒后,第一时间进中心点找房子,要么压毒边外面,对,吃着毒跑。对于一个中等水平的玩家而言,基本是不会缺药的,请记得把能量条保持在60以上,跑毒+回血,很好用。
前面说过,侦查是最重要的,枪法则是第二位的。那枪法怎么提高?多打就不说了,谁都知道。
个人认为有两点。一是不要慌,千万记住不要慌,千万记住不要慌,千万记住不要慌。一般来说,打头2枪,其他地方要3-4枪,实际情况甚至要5枪以上才能死。所以不要怕先被点,慢点没关系,瞄到头,一枪,微压,连开两枪。总共三枪。当然,实际情况也不可能这么完美,这只是一个思路节奏,找自己的节奏就好。
二是,注意压枪,不要慌,不要慌,不要慌。新手在开枪的时候,对狂按左键有着迷一样的执着,结果子弹都飞了。上次月度更新后,裸枪的后坐力提高了至少30%,哪怕你是1600的DPI,压枪也已经有非常大的拉鼠标幅度了。节奏还是要自己找,大概就是开一枪拉一下鼠标开一枪拉一下鼠标。找到自己的压枪节奏,并且运用在每一次对敌中,相信你的枪法已经至少处于中上了。
独特但是又常用的枪
S12K:5发连喷,威力稍低,5发容弹量,加弹夹8发。
S686:双发连喷,威力高,2发容弹量。
S1897:单发,威力高,5发容弹量。
一局游戏初期,房子混战阶段,喷子简直是必备的。个人是推s12k或者s1897。
为什么不推S1897,相信大家都遇到过,近战时,敌人移动鼠标难以跟上,往往一枪喷了半边身子,敌人没死,最后自己GG了。
如果是solo s686可以,如果是组排s12k是王者。有扩容或者双弹夹,先给s12k换上,自动步枪不差那10发子弹,也不差那点换弹速度。
喷子虽然威力爆炸,但并不适合对枪,与冲锋枪甚至手枪对,都不一定占优。阴人才是最能发挥喷子实力的打法。依然,卡墙角,看到人,闪出去,开枪。
视个人打法和当前局势,喷子可以用完初期甚至到游戏中后期,solo后期一般意义就不大了,四排后期偶尔也有特殊情况能用一下。
以上就是本次的全部内容了,希望能够帮到大家。
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