绝地求生音效怎么调进不去了,有游戏音效,就是加载不出来,之前玩都是很累流畅的,这是咋了?

只要一讨论绝地求生就有人说优化差,你们想没想过这个问题
我们抛开大家对卡的定义不同不谈排除老爷机强行说开最低不卡和几十万高配开最高特效同时开着直播依然掉帧这些极端情况我觉得这游戏的构架就决定了没法不掉帧魔兽大家公认的优化好吧,但是有细想当年最早的版本是靠什么优化的呢?底层数据和建模的优化只占了其中一部分。更多的靠什么优化?没错,简单粗暴就是缩小远景显示。这类无缝大地图预加载远处的一切建模,可以理解成以玩家为中心动态实时的加载一定大小的一个半球,当年这个半球很小,而且魔兽更鸡贼,你面朝的方向多加载一些活动单位,背面就加载的很近。当年地面移动还好些,移动速度慢感觉不明显,当你高速飞行的时候大家都有这个体验:无论玩家NPC还是怪物快到脚下的时候就消失了,你再回头看,就是空荡荡的景色。又比如你是个野外PVP爱好者,当年都有这样的体验:远处一个团的人浩浩荡荡即将经过,可你压根没看见他们是怎么来的,突然一票人就在你身边“刷”出来了。说这么多有点啰嗦其实就是想说绝地求生做成更真实更细致的画面(对比过去同类游戏),但是需要超大范围的远景显示,几公里外的数据都要全部接收游戏公司能做到更高效的优化也就是降低远处景物的细节特效在目前电脑进化迭代的环境下,应对这种高写实的集团作战游戏的优化其实就是很艰难的以上都是我自己臆想的,当然也有制作组省经费,技术水平不行这些可能性你们玩的游戏多,目前有绝地这种画面级别的游戏然后近百人参与还极其流畅的存在吗?
洗得莫名其妙
确实差没问题啊,你看看mgsv就知道什么才叫优化
。。反正Beta测试时候玩的浑身难受。。。
居然写了这么长。。。其实嘛,优化是要等功能做完,bug修的七七八八后才考虑的事。一个early access的游戏老喷别人优化差,这逻辑也是可以的机器差别买early access,就不会觉得优化差了[s:ac:哭笑]。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Systems Alliance[/uid] ( 12:24)[/b]讨论问题别上来就扣帽子你觉得莫名其妙?因为我就没洗就说经费一定的前提下,目前的技术能不能做出来所谓优化好的游戏
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Red不夜城[/uid] ( 12:26)[/b]远景显示一堆NPC和显示几十个玩家是一个等级的水平吗
本来还觉得你说的有点道理可是我怎么想起了战地1
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]不舍中远行[/uid] ( 12:40)[/b]战地1在建筑多的地方也是掉帧的厉害啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=222522]从前有小猪[/uid] ( 12:44)[/b]战地画面也比这个好多了吧
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=222522]从前有小猪[/uid] ( 12:44)[/b]画面能和战地比?
战地1不比这场景大多了也没见这样啊
说白了就是个经费问题呀frostbite这种高效引擎不是不存在,开发商之前肯定是没有足够经费跟ea谈妥用fb引擎自己开发嘛呵呵那当然喷优化不行没毛病呀
你在洗的时候,能不能想想战地?DICE开发的frostbite,只要硬件到位,能开多高都是很顺畅就说现在的战地1,1080玩起来顺的一逼,然后到这个大逃杀,呵呵了而且你要考虑到战地系列,从来都是以大场面著称,就不说物理毁坏了,我就说满世界的爆炸场面,照样身临其境这破游戏就是优化渣[img]./mon_/biQhle-4qehK19T3cSq5-5c.jpg[/img]就我这台笔记本电脑,只有8g内存,1060的显卡,玩战地1玩得飞起,虽然不是全特效,但是从画面精细成都到游戏流畅度,甚至到网络顺畅度,都比大逃杀高了多少个级别当然,一个卖六七百,一个卖一百,奢求不能高,但是连最基本的玩的都不顺畅,就没什么好说的了
把可视距离调低,远处就只会进行最基础的渲染。实际情况是,我的1070帧数表现在可视距离从极限调到中之后并没有什么变化。说白了就是程序没写好,在某一个步骤上效率低下,猜测就是游戏数据处理方面极差,cpu接收不到数据,就不能交由显卡渲染,显卡接不到任务自然没法渲染画面。猜测依据就是用载具去撞围栏时会出现两种情况,先被围栏弹回来,马上画面一转,围栏被撞飞,车顺利开过去。很明显游戏数据处理有大问题,游戏先让cpu告诉显卡“车被弹回来了”,然后再进行修正“车开过去了”。这个锅要么游戏代码背,要么网络延迟背
[size=150%]以上都是我自己臆想的[/size]大哥不懂不要紧不说不就好了?不懂又强行说这不是洗?解释一下战地1?实在不行全境封锁?全境封锁地图也很大,为啥就不掉帧?全境封锁24个玩家玩生存也不见掉帧啊,难道绝地求生最后剩10个人的时候就会变得丝滑版流畅不掉帧了?修复之后的幽灵行动荒野也随便跑全图啊?还有MGSV?优化就是差咯
这游戏的画面级别?这破游戏有什么画面级别?这游戏画面还不如cod系列,更别说和战地系列比了买了以后玩了10分钟就退款了,游戏内容再好,我就不说顺不顺了,卡成马了,玩个屁先问是不是,再问为什么,然后再来洗要是没玩过一些类似游戏的,看你这帖子,还以为这游戏画面有多爆炸,1080ti都不行
说到地图大,远景有人,得从三角洲部队说起吧。
其实归根结底还是技术没到位,小厂驾驭不了虚幻4这种第三方引擎,同样用虚幻4的方舟当年优化也是噩梦一样,后来才解决了高配优化的问题,不过低配方面依旧解决不了,看看方舟点运行后那一大串的启动模式就知道了,只能用简单粗暴强制降低贴图建模的方式来解决,低配是能玩了,但是玩多了怕是会产生自己得了白内障的错觉说白了虚幻4这引擎目前就是给高配主机玩的,与低配无缘,和寒霜fox这些在低配优化上还有一定差距
我觉得吧,优化差不是问题,主要看官方有没有想法去优化游戏,我入这个游戏就是因为我看到官方积极吸取玩家意见,同时也在逐步对游戏进行优化。官方的想法更能决定游戏的生死,育碧的游戏优化是好了,可是众所周知的土豆服务器多少年也没变过,改过,努力过。所以吧,喷优化差没毛病,但也不要忽略人家官方在努力为游戏进行优化。绝地求生大逃杀画面设置指南 画面不流畅怎么办_
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绝地求生大逃杀画面设置指南 画面不流畅怎么办
发布时间: 17:33 () 作者:plumn1 编辑:智慧果
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很多玩家在刚开始运行绝地求生大逃杀时发现游戏画面不流畅或是游戏卡顿。下面就为大家分享绝地求生大逃杀画面设置指南,赶紧来看看吧。
绝地求生画面设置指南
首先,进入游戏页面,如果左上角没出现loading字样,那多半是bug了,重新进入游戏,如果还是不出loading,那估计是你的网络大有问题,推荐使用加速,因为亚服服务器在韩国。
所以移动网络直连应该是没有问题的,而电信用户推荐使用香港节点,好处是lose和choke之类的应该不会太高,香港节点是cn2路线,直连韩国大约是20-30ms的话,香港节点就是50ms,这种差距影响可以忽略,而优秀的线路带来的lose和choke则会好很多,你用韩国节点只要不是从上海走的cn2路线的话,低延迟表面好,但是会掉包,所以不是专业的韩国节点优化的话,建议走香港,会稳定很多,如果两者都掉包,可以尝试用美国节点连美服,只要不掉包,160ms+延迟体验也不会比掉包差,这个是经常玩外服游戏需要注意的常识,给小白科普下。
然后说道载入出生岛卡顿,这游戏差不多也是1单核6线程优化游戏,在载入出生岛时候,非常多的物理模型同时载入,cpu单核是满载的,开始我cpu默频,这载入要卡顿20s,发现问题后,超频至4.4G,卡顿时间立马减少到10s内,所以cpu主频低的玩家,出生岛就多等等了,这里的卡顿和内存,硬盘读写,显卡没有任何关系。
这游戏抗锯齿建议最低也要中等,低抗锯齿貌似还降低了其他色彩表现,不推荐使用,然后阴影和特效设置为低就可以了,不要设置成超低,超低阴影画面暗暗的会恨其贵啊,特效超低自己头发会很难看的光影,所以不要设置为超低,树木设置为中就可以。
个人觉得反而比高和极致的树木清脆鲜艳,极致的树木还是贴图,看着朦朦胧胧反而更不舒服。整体设置可以参看下图,以下所有截图都是这个画质下,个人觉得完全不影响游戏,该看的地方都表现的不错,树木贴图就那样,极致也是贴图,你想多点草丛,可以开极致,但是请注意显卡显存,我是用gtx970显卡,对贴图特效方面针对性调低,防止爆显存。
以下两图可以看到,烟雾中,帧数从79降低到56,显卡利用率从77%彪至99%,显卡负荷是最大的瓶颈。
空降过程可以看到,显卡占用大概2.5G显存,所有截图显示显存皆为剩余显存,显卡利用率也是很休闲的,而cpu则是满载单核4.4G了,懂的玩家都明白,cpu利用率不可能满载的,要看的是主核心利用率,这个才是瓶颈,跳伞过程中超低帧数(40帧猛跌至20多帧)也是cpu出现卡顿导致的,整个过程显卡负荷并不大,所以这个优化很糟糕的体验,很多人跳伞难受估计5G主频cpu也无法很好胜任,cpu主频越弱,你跳伞卡顿越恶心,帧数就大,无解目前。
此设置下游戏整体体验还是可以的,毕竟是过气显卡,对于此垃圾优化游戏来说,超低的显存(4G,笑谈3.5G),在大城镇接近爆显存的,这个设置堪堪满负荷,整体经常剩余100M左右显存,实际其实算是爆掉了,不过帧数还是比较稳定的,大部分时间维持在60-80帧,体验还是很流畅的,不影响游玩,画面个人觉得对于这个游戏来说,能这样已经满意了,各位觉得如何呢?
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绝地求生:大逃杀
PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS
发行商:Bluehole,Inc.
类型:动作角色扮演(ARPG)
发售日期:日> 文章正文
  《绝地求生:大逃杀》这款目前Steam上最火的游戏,玩的人可是相当的多。很多玩家在玩游戏的时候,都遇到了游戏画面卡顿、不流畅掉帧的情况,那么绝地求生大逃杀卡顿怎么办?今天就给大家分享一下绝地求生大逃杀优化设置及卡顿解决方法,希望对你们有帮助。
《绝地求生大逃杀》
  在进入游戏前我们先讲一点,如果你打开游戏之后,画面左上角没有出现loading字样,那么说明你多半是遇到卡废墟的BUG了,解决方法可以参照我之前的一篇文章&&&
  另外进游戏最好是连接一个加速器,毕竟亚服的服务器是设在韩国的。
  网络设置:
  移动网络用户可以直连进入游戏,问题不大,如果想要完全流畅的体验当然还是用个加速器更好。电信用户直连基本没法玩,掉包问题严重,推荐挂香港节点,延迟大概在50ms,只要不掉包就相当流畅了。如果还是有掉包的话,可以尝试美国节点。反正网络这一块的设置主要就在于节点的选择,遵循的原则的是千万不能有掉包,只要不掉包,就算是150-200ms的延迟,玩起来体验也肯定比掉包的好太多。
《绝地求生大逃杀》
  处理器设置:
  绝地求生大逃杀对处理器(CPU)的优化并不好,基本上也是单核优化,简单说来就是主要吃的就是我们CPU的主频,不管你有8核还是80核,主频低了就老火。在出生岛载入的时候,就是拼CPU主频的时候,主频低的加载慢,自然看上去就是卡顿的画面。如果会超频的玩家可以试着把主频超一些,会对游戏载入速度有明显的提升。出生岛的卡顿只跟CPU有关,跟显卡,硬卡,内存这些是没太大关系的。
CPU使用情况
  画面设置:
画面设置参考
  另外遇到绝地求生大逃杀卡顿的玩家,可以试试上图这样的画面设置。
  抗锯齿建议保持中等,太低了会降低其他的色彩表现。
  阴影和特效可以设置为低,不建议设置为超低,超低的话连自己角色的头发都受不了。
  树木设置为中就可以了。
  内存选择:
《绝地求生大逃杀》
  我们说一下关于内存的选择。抛开系统占用的约2.5G内存,游戏的全程占用的内存估值为9.7-2.5=7.2G,也就是看上去8G内存是不错的选择。但是随着游戏时间的增长,电脑会越来越卡,所以还是推荐把内存加12G以上,最好是能到16G。
  最后在给大家总结归纳一下配置推荐和设置推荐,基本上主频3.9Ghz以上的CPU,12G以上内存,6G以上显存为绝地求生大逃杀的入门级配置,显存不足的玩家可以试着调低树木、特效、阴影、纹理等选项。日&-&8回复贴,共1页 &返回绝地求生吧【求助】为什么一直在运行中,却进不去? 只看楼主收藏回复 丶Habib_初入战场 1 RT 送TA礼物 回复...
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昨晚玩游戏一晚上都是在做测试,用不同的配置和优化来加载游戏看是不是真的和大家所说的卡以及游戏加载不出来通过我的测试发现了你的电脑内存最低最低也要16个G,游戏一般来说不会无缘无故的卡或是加载出现问题,至于在网上我看的有大部分玩家说换什么固态硬盘会好些是吧,我昨晚查看了觉得并不是这么一回事,固态硬盘的作用对于你的电脑和你玩的这款游戏没有太大的作用。我们电脑里的机械硬盘非常强大滴。你只要自己在网上买一个16G的内存条给你的电脑换上就不会卡了,自然游戏中也不会出现落地后还要等个几分钟刷房子基本上都是跳下来房子就已经加载好了。
其实通过昨晚的一系列测试发现不管是缓存还是加载其实真正的原理就是临时储存也就是所谓的等待,比如说你在自己电脑里下了一个迅雷,那么迅雷它已经是在你电脑硬盘里了,只不过运行后电脑自己会出现命令电脑是按照命令来的,那命令又是由软件编程来的,所以东西虽然已经在硬盘里了但运行还是会有一系列的计算而计算基本都存在缓存里的,这也就造成了玩家说的卡和加载不顺畅。我们再来说说这款游戏就像我前面说的游戏是已经并下到了你电脑硬盘里的,你打开电脑界面上出现的读取游戏,在点击开始匹配的那段时间就已经就加载了,那段时间才是在真正的获取硬盘里的东西。
有的玩家会问,我查看了电脑我的的8g内存没有满但玩游戏还是特别卡,而且在切游戏和桌面以及明明都退出游戏了,电脑还是卡的不要不要,这是因为你的8g内存没满但是它现在是给了虚拟内存读取,而虚拟内存是存在硬盘里的,你想呀你的硬盘这时是读取,释放,读取,释放,无限循环,怎么可能不卡啊。其实本人是比较喜欢用固态硬盘的因为确实很好用啊非常方便。但是昨晚我发觉电脑的机械硬盘的作用更大。
我在网上看到有的朋友说他给换了机械硬盘后效果显著,其实那是因为他的固态硬盘释放虚拟内存的过程会非常快效果明显。但这比较麻烦最直接最简单的加大内存完美解决所有问题。相信玩家打游戏会遇到游戏加载很久不刷出人物,这和显存有关,如果显存足够大是不会的,这个是你的临时文件储存到了内存,换句话说你显卡画面性能满足,这游戏最多会占用你的3g显存,但如果你的显存达到3g以上,那临时文件就不会转换到内存上面。
说了这么多其实也就一句话,你的内存不够,去换内存。

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