梦幻西游手游狮驼宝石岭怎么玩

梦幻西游手游四狮驼搭配套路攻略_乐游网
梦幻西游手游四狮驼搭配套路攻略
日期: 15:55:30
作者:乐游
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《梦幻西游手游》狮驼岭为什么不适合玩血耐
《梦幻西游手游》狮驼岭为什么不适合玩血耐
&&&&作者:翱翔天际&&&& 10:06:24
| 564.65MMB
这个门派曾经在70级前被各种嫌弃,在梦幻刚开服的时候很多玩家还在官网、贴吧里大倒苦水,说狮驼岭太弱求加强&&但是当狮驼岭一上70级,很多玩家都被它爆炸的输出所震撼!而由此,狮驼岭正式登上了PK比武的主力舞台。
但是,有些狮驼岭却效仿,玩起了血耐狮驼岭&&这便让笔者摸不着头脑,为什么要东施效颦?很明显这是个误区。狮驼岭的门派特色就是爆炸输出,如果你硬是忽视狮驼岭的最有威胁的伤害能力,而将血防堆的又高又硬,这是不是有点舍本逐末呢?下面笔者就为大家详解狮驼岭为什么不适合玩血耐。
一,狮驼岭最具杀伤力,最有威胁性的是这个技能,群秒多人、伤害逆天,唯一缺陷就是使用后需要休息一。这便让人很尴尬,休息这个限制,让狮驼岭的面伤无法像那样持续,但这也赋予了狮驼岭不需要像龙宫那样有很强的能力来保持输出。
二,不同于大唐的,狮驼岭的鹰击是没有血量限制的,只要有蓝便可以释放出去。所以,狮驼岭只要有卡速在场,有状态,便能使用任何技能去进行打击!进一步说,狮驼岭不需要有肉有防,鹰击完便可以安心倒地~
三,狮驼岭在比武中承担的更多的是清宠的任务,他的爆炸伤害无论是对卡速还是血攻法宠都是极具杀伤力的!如果舍弃伤害,选择叠加防御与血量,那么对敌方宝宝的威胁便会在很大程度上削弱!具备高额伤害的狮驼岭才是好狮驼!
血耐狮驼岭在团战中的劣势
在打团5V5中,血耐狮驼岭更是显得非常鸡肋,你追求了血耐那么速度注定会落了下乘,而没有速度的输出往往在比武中占不到先手,对对面的残血便起不到压刀的效果。而且血耐狮驼岭的伤害相比较于力敏狮驼,五力狮驼,在装备修炼相同的情况下,伤害会低上不止一个档次,这时候狮驼岭的爆炸输出特点体现不出来,对敌对的威胁会变得相对较小。
狮驼岭主流加点
一, 笔者非常推荐狮驼岭走上力敏道路。毕竟先发制人,后发制于人,伤害打出去才叫伤害。现在的战斗都比较针对狮驼岭,如果速度过慢,就算你伤害再高也没用~而且力敏狮驼岭相比较于其他低速狮驼岭,拉起出手成功率更高:因为在当前版本辅助高速是主流,他们的卡速宠的速度也是非常快,这时候便可以不再只把希望留在自己的卡速身上,狮驼岭的存在感瞬间提高一个档次!
二, 狮驼岭还有一个主流加点便是5力极限加点,输出堪称爆炸,但是这个时候的狮驼岭必须配上足够的卡速宠,因为5力狮驼岭的生存,速度都会落于下乘,对面的输出也极有可能速度比你快,经常会有这种情况的发生,对面高速大唐卡着辅助高速宠的速度破斧压狮驼岭的尸体。所以两到三只卡速宠对于5力狮驼岭就非常重要,只有这样,拉起就鸟,才能将你的极限输出打出来。
狮驼岭不同于大唐与龙宫,他的输出技能除了,其余的使用完后都需要休息,这就无法赋予狮驼岭持续打击能力。一轮输出,一定要把伤害打足!把对面打疼!这才符合狮驼岭的门派特色,才能发挥出狮驼岭最深处的潜力。至于血耐狮驼岭,估计也只有擂台单挑的时候能虐虐物理门派,找找存在感。但是要知道,梦幻真正的舞台毕竟还是5V5,各位看客老爷们千万不要舍本逐末哦!
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来源:游迅网 编辑:
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& &中玩家想要在战斗中提高胜算,就要不断的提升自身战力。那狮驼战力该如何提升?下面小编就给大家带来狮驼高玩总结的玩法心得,希望对玩家能有帮助。
& &先上一下我目前的属性图。
& &临时F打的不是很高,如果打好各种属性还能再上去个5-10点。但金币不足打F了。
& &图歪了,我拍的时候是正的。这里不知道咋搞,大家就勉强看看吧。
& &废话不多说,进正题。我上面放了2个属性的图。第一张是2黑2光芒石头的。第二张是2颗9级黑+一颗8级黑+1光芒的。前者对应鸟阵,后者对应虎阵。
& &我一共升级了3种阵法。鸟,虎,和地。地是用来偶尔秘境和打竞技场的。鸟是自己有时候带队伍是双FC或者多ST的时候用。多数时候还是开虎。
& &而我为什么要使用3黑呢?大家很多人的选择都是极端的4光芒或者4黑宝石。我不是不支持,而是觉得没有必要。
& &首先,第一回合,我们是满怒气进入战斗的。
& &如果是我开虎阵的情况下,对面有FC,起手一般都是封我。所以我会选择让团队的2个配速破防对方的STL,然后破碎。或者是直接给自己野兽。(在对方没有STL,或者对方开鸟阵等速度一定比我快的情况下)
& &这里说一下,我给自己的特技配置的是野兽,破碎,愤怒和神农。破血我个人觉得对STL是没有那么大的存在意义的。如果有当然好,但我不想浪费那么多钱在破血上。
& &我3颗黑宝石是为了保证自己的速度一定快过血耐DT和普通的2-3黑STL。如果是4黑STL,DT或者加敏那当我没说。那他们第一回合也肯定是死。而我保证自己3黑在3800血以上。对方的敏力DT,我算他的伤害是,他也是扫不死我的。当然如果是敏DT,那他也没有那么高的伤害。我必须保证自己第一回合出手。如果你用四黑,你碰到对面的加敏DT或者ST还是不一定快过他们,但是你的血量完全会被第一回合就扫死。那样你其实带4黑的意义也就不大了。
& &所以就我个人意见,如果你在有+敏装备的情况下。(衣服+武器合起来+30敏以上)那就直接4光芒。否则就3光芒,那样收益是最大的。
& &再者说特技的问题。
& &我上面也说了,我的选择是野兽,破碎,愤怒和神农。神农和愤怒70的都不是那么贵。特别是神农项链。现在抗药性的情况下,神农挺好用的。
& &当然我在这里放弃了暴击装。说实话,我实在看不到我自己和穿暴击装STL的差距。该暴击还是暴击。我经常一回合有时候暴击1-2个。这种看脸的提升,我不做。
& &野兽我自己的固定队辅助也有佩戴。那我为什么要再佩戴一个呢?其一是辅助的愤怒值现在永远不够。其二就是为了对面的FC。STL永远是被一封的对象,所以看到FC。麻烦不要鹰击,你等到对方把你稳定封住后,再用配速宠吃五龙稳定封,或者直接让辅助交预判水清。第一回合我的辅助永远是放下对方的DPS,所以我不会让他浪费和愤怒给我水清。第一回合我都是破防破碎对方的STL。而这个情况下,我们的变身只有5个回合。所以理论上你用了一次特技,你就只剩4个回合的鹰击。那只能放两次也就是浪费了一个回合。没关系。FC把我们封住,我们第二回合配速解开鹰出去。第三回合休息,第四回合,我们又可以被封了。这个时候就野兽。当然你要看对方的配置来决定先野兽还是先破碎。这样第四回合我们又不怕被封了。第五回合又可以稳定鹰击。这里有个问题,如果FC没封中我们呢?呃。。我个人觉得FC封我们还是挺准的。。至少80%吧,如果没封中,那我就在第三第五时候稳定让辅助水清我了。
& &当然,如果对面没FC的情况下,我们就可以放弃特技选择第一回合就鹰击。野兽也可以交给辅助在之后补。我们的团队配置一般是1辅助和我带配速,另外3个带法点着对面BB AOE。但其实我们点对面的BB AOE,目的却是压制对方的FC。因为FC速度最快,所以我们没必要点着他来罢了。就算交罗汉,对方的FC也没啥用。现在这手游,等级上不去。说句实话,单FC就是废的。双FC也就是现在药次数减少后才慢慢变强起来。
& &STL的加点,群P绝对是100%的无力,看了一个帖子加耐。有点无奈。你加耐的STL,对方的绝对无视你的,就算你每次鹰BB1000多血,你也飞不掉对面的血BB。我是2区东海湾的,之前的名字叫斐菜小肉包。 你们可以看看我的生死视频,热门里面应该也有好几场是我的,对方耐ST的也有。你可以看到完全性的差距。
& &以上是群P的加点,装备搭配,和宝石使用。
& &下面我们说单P的。
& &众所周知,我们的狮搏虽然看起来平时五力伤害不高,但他是破防的。无论你的伤害多少,他都是破防。
& &图片歪了不好意思,不知道怎么搞正。我的属性点是4耐1力。防左右。
& &当然我这个是打ST和DT时候用的,打LG,FC,DF,PT还是用上面的五力加点。
& &很重要的一点是,既然我已经放弃了速度。那就放弃的彻底一点。第一回合绝对是带隐攻BB吧?把自己的鞋子上黑宝石摘掉一颗,让自己速度变成450以下。这样就能卡在自己的隐攻BB后面。那就顺带可以让自己的隐攻BB破防。那样就不怕带肉BB的了。单P很简单,就是清对面BB,现在有了连环计,更加方便了。 STL我可以说,是皇宫生死占了非常大的便宜的。对付DT,胜率100%吧。。。对FC,PT,DF的胜率也在80%左右。至少目前我在我们区无论是群生死或者单生死还从未输过一场。当然单P我会把自己的破甲带上换掉自己的神农。
& &有些人说打LG很难。LG太强了。。其实并不是。。如果是对上LG,你就不用带隐攻BB了,直接3个高隐高神血BB吧。你先清完他的BB你就赢了,我5力开虎上了野兽破甲狮搏对面的开4级云阵的耐龙LG也有1400左右的血。同理,我五力850的法防。。对面耐龙的法防有时候都只和我们差不多甚至比我们还低。因为1魔=1法防 1力=0.6法防 1耐=0.2法防。如果对方的LG是2.5魔2.5耐加点,那法防才和我们相等。不过LG的门派天赋+法防。所以一般我们的法防就是等于3耐2魔的LG。
& &龙腾一下600-700真心没感觉。光喂喂300的二级药我能撑多少个回合自己算哈。有连环计的情况下,你清BB的速度绝对比他快。就算他BB防御,那你就狮搏他人。2次过后他BB一定喂药,那就又可以打他BB。自己这些自己制定战术。你在他必须给自己喂药或者复活的情况下。一个连环他BB。高神一次也得死。我连环BB一般第一下都是在左右。5下自己算伤害。
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高玩分享狮驼玩法心得
梦幻西游手游狮驼怎么玩
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作者:匿名
小编为大家分享梦幻西游手游狮驼高玩心得,狮驼岭要怎么玩,狮驼要打什么宝石,狮驼pk要怎么打,下面就一起来看看这位高玩的心得吧!我是老梦幻玩家,浙江人在四川2区德阳文庙玩过一个小PT,在冥家族出现前有幸参加过一次服战。是冥家族铁杆粉。扯远了。总之对梦幻各种门门道道还是比较了解的。先上一下我目前的属性图。临时F打的不是很高,如果打好各种属性还能再上去个5-10点。但金币不足打F了。图歪了,我拍的时候是正的。这里不知道咋搞,大家就勉强看看吧。宝石、阵法篇废话不多说,进正题。我上面放了2个属性的图。第一张是2黑2光芒石头的。第二张是2颗9级黑+一颗8级黑+1光芒的。前者对应鸟阵,后者对应虎阵。我一共升级了3种阵法。鸟,虎,和地。地是用来偶尔秘境和打竞技场的。鸟是自己有时候带队伍是双FC或者多ST的时候用。多数时候还是开虎。而我为什么要使用3黑呢?大家很多人的选择都是极端的4光芒或者4黑宝石。我不是不支持,而是觉得没有必要。首先,第一回合,我们是满怒气进入战斗的。如果是我开虎阵的情况下,对面有FC,起手一般都是封我。所以我会选择让团队的2个配速破防对方的STL,然后破碎。或者是直接给自己野兽。(在对方没有STL,或者对方开鸟阵等速度一定比我快的情况下)这里说一下,我给自己的特技配置的是野兽,破碎,愤怒和神农。破血我个人觉得对STL是没有那么大的存在意义的。如果有当然好,但我不想浪费那么多钱在破血上。我3颗黑宝石是为了保证自己的速度一定快过血耐DT和普通的2-3黑STL。如果是4黑STL,DT或者加敏那当我没说。那他们第一回合也肯定是死。而我保证自己3黑在3800血以上。对方的敏力DT,我算他的伤害是,他也是扫不死我的。当然如果是敏DT,那他也没有那么高的伤害。我必须保证自己第一回合出手。如果你用四黑,你碰到对面的加敏DT或者ST还是不一定快过他们,但是你的血量完全会被第一回合就扫死。那样你其实带4黑的意义也就不大了。所以就我个人意见,如果你在有+敏装备的情况下。(衣服+武器合起来+30敏以上)那就直接4光芒。否则就3光芒,那样收益是最大的。特技篇我上面也说了,我的选择是野兽,破碎,愤怒和神农。神农和愤怒70的都不是那么贵。特别是神农项链。现在抗药性的情况下,神农挺好用的。当然我在这里放弃了暴击装。说实话,我实在看不到我自己和穿暴击装STL的差距。该暴击还是暴击。我经常一回合有时候暴击1-2个。这种看脸的提升,我不做。野兽我自己的固定队辅助也有佩戴。那我为什么要再佩戴一个呢?其一是辅助的愤怒值现在永远不够。其二就是为了对面的FC。STL永远是被一封的对象,所以看到FC。麻烦不要鹰击,你等到对方把你稳定封住后,再用配速宠吃五龙稳定封,或者直接让辅助交预判水清。第一回合我的辅助永远是放下对方的DPS,所以我不会让他浪费和愤怒给我水清。第一回合我都是破防破碎对方的STL。而这个情况下,我们的变身只有5个回合。所以理论上你用了一次特技,你就只剩4个回合的鹰击。那只能放两次也就是浪费了一个回合。没关系。FC把我们封住,我们第二回合配速解开鹰出去。第三回合休息,第四回合,我们又可以被封了。这个时候就野兽。当然你要看对方的配置来决定先野兽还是先破碎。这样第四回合我们又不怕被封了。第五回合又可以稳定鹰击。这里有个问题,如果FC没封中我们呢?呃。。我个人觉得FC封我们还是挺准的。。至少80%吧,如果没封中,那我就在第三第五时候稳定让辅助水清我了。当然,如果对面没FC的情况下,我们就可以放弃特技选择第一回合就鹰击。野兽也可以交给辅助在之后补。我们的团队配置一般是1辅助和我带配速,另外3个带法点着对面BB
AOE。但其实我们点对面的BB
AOE,目的却是压制对方的FC。因为FC速度最快,所以我们没必要点着他来罢了。就算交罗汉,对方的FC也没啥用。现在这手游,等级上不去。说句实话,单FC就是废的。双FC也就是现在药次数减少后才慢慢变强起来。STL的加点,群P绝对是100%的无力,看了一个帖子加耐。有点无奈。你加耐的STL,对方的绝对无视你的,就算你每次鹰BB1000多血,你也飞不掉对面的血BB。我是2区东海湾的,之前的名字叫斐菜小肉包。
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STL我可以说,是皇宫生死占了非常大的便宜的。对付DT,胜率100%吧。。。对FC,PT,DF的胜率也在80%左右。至少目前我在我们区无论是群生死或者单生死还从未输过一场。当然单P我会把自己的破甲带上换掉自己的神农。有些人说打LG很难。LG太强了。。其实并不是。。如果是对上LG,你就不用带隐攻BB了,直接3个高隐高神血BB吧。你先清完他的BB你就赢了,我5力开虎上了野兽破甲狮搏对面的开4级云阵的耐龙LG也有1400左右的血。同理,我五力850的法防。。对面耐龙的法防有时候都只和我们差不多甚至比我们还低。因为1魔=1法防
1力=0.6法防
1耐=0.2法防。如果对方的LG是2.5魔2.5耐加点,那法防才和我们相等。不过LG的门派天赋+法防。所以一般我们的法防就是等于3耐2魔的LG。龙腾一下600-700真心没感觉。光喂喂300的二级药我能撑多少个回合自己算哈。有连环计的情况下,你清BB的速度绝对比他快。就算他BB防御,那你就狮搏他人。2次过后他BB一定喂药,那就又可以打他BB。自己这些自己制定战术。你在他必须给自己喂药或者复活的情况下。一个连环他BB。高神一次也得死。我连环BB一般第一下都是在左右。5下自己算伤害。
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人间大炮!12年端游高玩教你玩溜梦幻西游手游狮驼门派
  一个佛光换你5个大金,这句话在手游中依然适用。在里,狮驼开场自带5回合变身,为狮驼任务和PK提供了一个强有力的支持,虽然擂台争霸赛门派出场率图表里狮驼出场率位列倒数第一,我想良马尚需遇到伯乐,方可日行千里。能使用好狮驼这个门派的指挥少之又少,面对聆郎满目的输出技能如何在恰当的回合使用出最完美的技能这是一件很难的事。我作为一个手游中狮驼玩家,始终相信狮驼明天一定会更好。随着武器的更新,狮驼的输出成长总值也是最高的。
人间大炮!12年端游高玩教你玩溜梦幻西游手游狮驼门派
  技能分析:
  技能方面前面方寸篇介绍的有些太详细,这里简单谈一谈,
  1狮搏:破防技能,在任务和PK中都很好用。
  2鹰击:狮驼的标志技,不用多说90级鹰6,尽情享受人间大炮吧。
  3象形:这里吐槽一下这个技能,强烈要求修改象形之后踩轮子无法特技平砍等操作,这个手游里的设置简直抹杀了狮驼的一种战术。
  4连环击:伤害呈现递减状态,点杀技,使用后变身消失休息一回合。
  5魔息术:手游中唯一的回蓝技能,而且是持续回复,在多回合的战斗中非常实用。
  6逆势象形:这个技能实用性不是很大,剧情和任务可能会用到,PK时候不如几个破血靠谱,而且使用要求相对较高,这里暂时不做过多介绍。
  加点篇:
  1.倒下的狮驼最可怕:5力暴力流加点:放弃一切,追求极限面伤输出,狮驼最常见的加点法,任务PK都非常吃香。这种加点不要畏惧倒地,龟速和配速宝宝是最好的伙伴,装备选择极限加力5-6个物理暴击装备,飞出去就是人间大炮,运气好秒杀几只输出BB甚至脆皮都很有可能。此类狮驼队伍里最好有一个人首发龟速,强拉自己,确保出手。
  宝石选择:衣服-光芒 腰带-黑宝石》光芒石 鞋子-黑宝石》神秘石 项链-翡翠石 武器-太阳石 头盔-太阳石
  2.先发制人:4-5力,0-1敏:力敏狮驼这里不说具体加点,根据装备可调整,敏捷点应不多于1点。这种狮驼任务不如全力,但是在PK中力敏狮驼是为了抢物理1速的,推荐多携带配速血宝宝,装备选择性较多,破血属于必备特技,起到压制其他物理系的作用,装备多选择力敏属性4-5件暴击装备。这种类型的狮驼在PK中变化较多,对操作手和指挥的要求也比较高。
  宝石选择:衣服-光芒》月亮》翡翠 其他同上
  3.耐狮驼-狮驼也可以很耐,在目前阶段全民加耐的趋势下,狮驼也有走耐路线的玩家,我认为这种加点任务和单人PK比较适用,装备选择力耐属性装备,对于群PK,唯一的作用就是减少对手的突破点选择,进而减小队友的压力。
  宝石选择:衣服:月亮》光芒 腰带-黑宝石》光芒 其他同上
  狮驼实际操作:
  狮驼也一样不结合队伍谈PK,这里单纯谈狮驼5力和力敏狮驼的操作,我简单用一首诗来总结一下狮驼操作注意事项:五力狮驼真霸气,一个佛光五大金,人间大炮必杀技,一轮大炮打出去,敌人立马变空气,鹰击首选高伤宠,踩轮回合别放弃,力敏狮驼真给力,狮搏象形别忘记,劣势时期象龙宫,优势时期鹰出去,点杀回合连环击,大堂尚未扫出去,龟速莫忘拉自己。
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