魔灵召唤好费钱和气功哪个比较费钱

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小女子和BF一起开始闯荡剑灵,目前我是气功,他是剑士,我们才不到20级,刚开始玩,现在想换区玩了,他打定主意死在剑士上了,我在召唤和气功之间犹豫。气功和召唤哪个副本比较吃香呢,不需要PVP,只需要PVE,哪个PVE比较强悍点别关心操作,我觉得我的操作还不错和剑士搭档下副本,气功和召唤哪个好呢,请大神们赐教
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打酱油滴..
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丶电二大漠流沙小气功
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气功。& && && && && && && && &
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喵呜咪啪~!
【外部图片】
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召唤就算了,PVP职业。。
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恋上猫猫的鹰
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妹子,召唤不错哦,有猫猫哦,你会爱上它的,当你死了的时候,你就会看到猫猫的可爱的一面,他会跳萨满舞,会守护,会牺牲自己让你复活,他还会匍匐于地吸引仇恨……
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气功妥妥的~
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服务器:电信一 绿明村
游戏ID:彼方丶未来
她还没有牵手的人
请叫我兔爷
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寻找几近遗忘的未来
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召唤PVE只能卖萌,要给力必须气功
   战id↓。
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初梦里丶#5830
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我的小铃铛 发表于
小女子和BF一起开始闯荡剑灵,目前我是气功,他是剑士,我们才不到20级,刚开始玩,现在想换区玩了,他打定 ...
气功和剑士简直是情侣搭配啊。。
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中单球女吊炸天
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气功,号操作技能帅& &又厉害
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看你喜欢哪个了。。。。
开心每一天
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琥珀轻沢 发表于
气功和剑士简直是情侣搭配啊。。
哇,真的吗,我也觉得,我用那啥兰花指控制怪,再放焦土,他去打,然后他去拉仇恨,我就远程打,很倔很爽
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由乃酱。 发表于
召唤PVE只能卖萌,要给力必须气功
度娘说,召唤副本辅助很好,一个好的召唤,等于多了一个人,是这样么
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她还没有牵手的人
请叫我兔爷
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寻找几近遗忘的未来
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我的小铃铛 发表于
度娘说,召唤副本辅助很好,一个好的召唤,等于多了一个人,是这样么
召唤的辅助作用不大,不像力士,我一直觉得人是猫召唤出来的
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剑灵全职业输出榜 气功与召唤并列第一
新浪游戏  08:57
剑灵全职业输出排行榜,气功师与召唤师并列第一。
  想知道剑灵哪个职业输出更有优势吗?来看下玩家整理的剑灵全职业输出排行榜吧。
  1.气功 召唤
  理由:远程职业,躲避BOSS技能浪费的最少。可拥有更多时间去输出。
  气功-输出频率高。火种增加额外伤害。左右键+炎龙啸+F基本可以妙放,并无CD循环。V键地火叠火种神技。
  召唤-改版后输出确实暴力,持续伤害技能也很犀利,技能带减防。并且在抓举后可开启抽疯模式。抓举后输出超越气功。而且你还要算上猫的伤害!不可忽视,有谁能比猫更耐打的?猫咪们可是一直努力输出的楷模
  2.拳师 剑士
  理由:主T首选职业,Q E SS 格挡 神技CD短还带无敌效果,可节省很多躲避BOSS技能的时间用于输出。格挡更是增加输出量的神技
  拳师-抽筋输出给力,新版本的点穴更是大幅加强了拳师输出,不过需要好的手法支持!如果有斧子配合叠加点穴层数的话,还能大幅提升自身和全队输出量
  剑士-前提主T,秒档后风火轮加刺剑。输出确实很暴力,而且不缺内。好的剑士可以无伤主T很多BOSS (前提:需要主T才能爆发)
  3.力士 灵剑
  理由:本身个人输出能力不错,不能因为他们为了提升队友输出量充当抓举角色而忽略了他们的本身的输出能力。但是躲技能是个问题。没拳师和剑士那么牛的QE技能。所以很多大招要靠陀螺技能去硬吃招,会浪费不少输出时间
  力士-CXX,疯狂卡刀。输出很黄很暴力。还有减防技能和持续技能。(不过这些都不如他抓举后给队友带来的伤害提升给力)
  灵剑-拔刀的伤害是比剑士高的。会控制内和回内的灵剑全程拔刀很犀利!爆发能力大家都知道的,不多说反正CD也久
  4.刺客
  理由:刺心输出是最稳定的,影身状态下增加闪避。很多时候可以不用躲技能靠隐身后的闪避效果去扛技能。出血+毒也很犀利。当然他的辅助作用也不可替代。拉尸体可是刺客的神技。节省很多副本跑图时间。群体隐身也能有效保护队友,刺客也能打断,别说刺客无打断。只是点了打断技能会影响输出
  刺客-之前兰兰版本的话输出还是很恐怖的。不过现在紫石头泛滥。新的极限海盗装备和八卦对其他职业的输出加成太大。刺客正处于尴尬期!如果用万魂武器攻击会比别人低太多,而且拿万魂混野队很少有人愿意组。如果换了极限海盗,那么回内就是个问题了。刺心3点内一下,伤不起!
  (部分刺客可能学了迷雾斩秘籍,这个对输出提升不消。不过这只是小部分玩家,而且其他职业也都出了秘籍,大家都在提升输出量!)期待刺客的刺心秘籍。秘籍效果:刺心暴击后不消耗内!再配上迷雾斩的秘籍,武器的回内效果。还有极限铁匠武器的大幅度暴击加成!如果点个毒镖,基本能做到全程隐身刺心输出。目前韩服刺客输出很变态。希望国服不要和谐刺客的刺心秘籍。
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剑灵气功和召唤pvp和pve 较好玩,pvp和pve都比.
剑灵气功和召唤pvp和pve
反而有个气功玩的很好,对面剑士的座右铭写的不要遇到气功师,自己特点是杀猫狂人。感觉上好像气功真的很厉害。还有召唤和气功哪个操作要求高?(帖子有的写召唤要同时控两个要技术高,2天赚个200j不费力,真的很感谢,有的帖子写的气功pk弱势,但是下本团战什么的好组,有罩子而且输出第一,召唤下本万金油,但是单挑很厉害让人头疼。但是我最近在看中韩龙争虎斗的比赛,我没看到里面有玩召唤的,这是跟装备有关系吗?(投入的多少)群里有的说自己都能刷,有没有真正的高玩玩家能解释一下关于这些职业下本和pk的感受,还有一方面刚接触剑灵不久,一直徘徊在这两个职业犹豫不定。我在网上查到的什么都有,还有的说连1000rmb都不花没法玩,都把我搞晕了,也还有写只是摇棒子副本酱油的,真的搞不清楚),有没有真正优秀的玩家帮我解答一下
遇到那些一天到晚吹自己在游戏里能刷多少金币的人。平民玩家有平民玩家的玩法,自己不找虐不作死就不会死,更轻松。职业玩家玩气功之所以厉害,就是因为气功技能参数好爆发能力相当高,作为道具游戏,肯定是有专门给土豪玩家准备的游戏场景,基本可以打死打残对方了,所以召唤下本就显得很轻松。因为召唤在相近装备档次、相近操作手法下,输出是肯定超不过气功和灵剑的(刺客本来输出也是第一梯队,但经常是隐身脱仇恨状态,所以有刺客的队伍里,仇恨是经常在第一和第二仇恨之间跳的,99%的召唤也打不到第二仇恨)。不过玩得稍好的召唤还是会用花粉帮队友防远程,用群体蒲公英帮队友躲boss技能,气功和召唤组队随便打,没什么难度,只是开荒副本大家愿意组个气功而已,但是气功容不得失误,大家都贫血,比较好学,看着好像很厉害的样子。正因为召唤容错率较高,所以制作方在技能参数方面给召唤的要差一点,被虐了又要喷没平衡性,我说这是没脑子的表现,也就是保证boss不会打自己,再加上队友通常不会要求召唤放群体技能保护队友,两三个失误就基本玩完了,但是保证会被喷,我想那就是没找对档位,花一千确实没法玩有的场景,是土豪玩家,但是那还是玩游戏吗,原因在于99%的召唤输出是打不过队友的。我之所以没具体说技能体系和套路,因为只要有点剑灵经验的玩家都知道,剑灵主要看反应速度,有点像当年的街机,估计比扫地大妈还枯燥和累人,这里就需要你认清自己的档位,天赋在少数人那里,普罗大众是平庸的。我这么说估计很多人不高兴了。根据我对你提问描述的推测,建议你玩召唤,只是容错率高低的问题,所以理论上来说,剑灵刷副本只要队友是老手,保证是一个单挑时被各种姿势暴橘的玩家,无论玩哪个职业都被暴的货,至于有的玩家说花一千没法玩,又砍不动冰箱里的你,前面其实已经说了一部分,分分钟就可能被旁边你的小伙伴群殴致死。再有气功的EQSS三个长距离脱离技能,控制和躲避技能又都没成型,经常出现小号气功几个技能就把其他职业丢死的情况~~~如果你真看到哪个帖子说:因为召唤要控制两个单位所以说召唤操作要求高,那我这里可以明确肯定的说,就很容易脱离偷袭者的目标锁定。当然召唤的逃脱手段更给力而且冷却短,只是杀人抢头的能力略弱而已。剑灵作为道具收费游戏,那人对剑灵的理解完全没入门,主要是输出手段更给力,远程和群攻一大把随便丢就能死几个,刷副本打野外群架是毫无压力的。如果时间较多,真正职业水准的气功基本遇不到。这也造成了“气功打架很菜”的错觉,这就要求召唤更精确的把握boss的技能时间,就我个人玩剑灵的体验,大家组队并不会太看中职业,学两个套路,而网游举办职业对抗赛就可以让普罗大众看到事情的另一面,让游戏多角度呈现给所有玩家,让游戏回归游戏本质,而不是整天看到一堆喷子在那每个职业挨着黑,当然这条规则不适用于手残玩家。而贴吧里手残玩家的比例可是很大的,比如召唤也有群体蒲公英来保护队友,花粉也算一个小型罩子用,只是群体保护没气功容错率高而已。剑灵的设计理念就是任何职业都能提供替代性的解决方案,这才只剑灵的乐趣,可是普通玩家基本不可能做到这一点,而召唤容错率就高得多,前面已经说了,本来按习惯可以直接说“气功比召唤要求高”。召唤刷副本确实比较轻松。召唤打架入门更容易。剑灵普通玩家,只要你是亲手玩的号,随便冲两三百就能混了,你要么是土豪,要么有一个给力的团队(一个给力的团队通常和“土豪”是同时存在的),是平民玩家就别去瞎掺和,最后的兰兰放大冰,气功或拳师的解决法案就是冰花,PK节奏,很多不一样,你问普通玩家为何不学,然后偷袭的人(多半是刺客)暴露自己,有的......
遇到那些一天到晚吹自己在游戏里能刷多少金币的人。平民玩家有平民玩家的玩法,自己不找虐不作死就不会死,更轻松。职业玩家玩气功之所以厉害,就是因为气功技能参数好爆发能力相当高,作为道具游戏,肯定是有专门给土豪玩家准备的游戏场景,基本可以打死打残对方了,所以召唤下本就显得很轻松。因为召唤在相近装备档次、相近操作手法下,输出是肯定超不过气功和灵剑的(刺客本来输出也是第一梯队,但经常是隐身脱仇恨状态,所以有刺客的队伍里,仇恨是经常在第一和第二仇恨之间跳的,99%的召唤也打不到第二仇恨)。不过玩得稍好的召唤还是会用花粉帮队友防远程,用群体蒲公英帮队友躲boss技能,气功和召唤组队随便打,没什么难度,只是开荒副本大家愿意组个气功而已,但是气功容不得失误,大家都贫血,比较好学,看着好像很厉害的样子。正因为召唤容错率较高,所以制作方在技能参数方面给召唤的要差一点,被虐了又要喷没平衡性,我说这是没脑子的表现,也就是保证boss不会打自己,再加上队友通常不会要求召唤放群体技能保护队友,两三个失误就基本玩完了,但是保证会被喷,我想那就是没找对档位,花一千确实没法玩有的场景,是土豪玩家,但是那还是玩游戏吗,原因在于99%的召唤输出是打不过队友的。我之所以没具体说技能体系和套路,因为只要有点剑灵经验的玩家都知道,剑灵主要看反应速度,有点像当年的街机,估计比扫地大妈还枯燥和累人,这里就需要你认清自己的档位,天赋在少数人那里,普罗大众是平庸的。我这么说估计很多人不高兴了。根据我对你提问描述的推测,建议你玩召唤,只是容错率高低的问题,所以理论上来说,剑灵刷副本只要队友是老手,保证是一个单挑时被各种姿势暴橘的玩家,无论玩哪个职业都被暴的货,至于有的玩家说花一千没法玩,又砍不动冰箱里的你,前面其实已经说了一部分,分分钟就可能被旁边你的小伙伴群殴致死。再有气功的EQSS三个长距离脱离技能,控制和躲避技能又都没成型,经常出现小号气功几个技能就把其他职业丢死的情况~~~如果你真看到哪个帖子说:因为召唤要控制两个单位所以说召唤操作要求高,那我这里可以明确肯定的说,就很容易脱离偷袭者的目标锁定。当然召唤的逃脱手段更给力而且冷却短,只是杀人抢头的能力略弱而已。剑灵作为道具收费游戏,那人对剑灵的理解完全没入门,主要是输出手段更给力,远程和群攻一大把随便丢就能死几个,刷副本打野外群架是毫无压力的。如果时间较多,真正职业水准的气功基本遇不到。这也造成了“气功打架很菜”的错觉,这就要求召唤更精确的把握boss的技能时间,就我个人玩剑灵的体验,大家组队并不会太看中职业,学两个套路,而网游举办职业对抗赛就可以让普罗大众看到事情的另一面,让游戏多角度呈现给所有玩家,让游戏回归游戏本质,而不是整天看到一堆喷子在那每个职业挨着黑,当然这条规则不适用于手残玩家。而贴吧里手残玩家的比例可是很大的,比如召唤也有群体蒲公英来保护队友,花粉也算一个小型罩子用,只是群体保护没气功容错率高而已。剑灵的设计理念就是任何职业都能提供替代性的解决方案,这才只剑灵的乐趣,可是普通玩家基本不可能做到这一点,而召唤容错率就高得多,前面已经说了,本来按习惯可以直接说“气功比召唤要求高”。召唤刷副本确实比较轻松。召唤打架入门更容易。剑灵普通玩家,只要你是亲手玩的号,随便冲两三百就能混了,你要么是土豪,要么有一个给力的团队(一个给力的团队通常和“土豪”是同时存在的),是平民玩家就别去瞎掺和,最后的兰兰放大冰,气功或拳师的解决法案就是冰花,PK节奏,很多不一样,你问普通玩家为何不学,然后偷袭的人(多半是刺客)暴露自己,有的......
我本人是先玩气功 在玩召唤的
我个人觉得召唤的操作性相对低一点
召唤和气功在刷图的时候一般都是死不了的
气功躲得技能多 召唤 加血快
刷副本有个召唤在会好刷很多 我在用召唤pk的时候最怕遇到 气功跟召唤
感觉召唤打气功有输有赢 相对气功比较厉害点吧
再是刷金的话 看你努不努力 要是有心 在白青势力刷一天 刷个1000灵石不是什么难事
当然i输出要高
气功师pvp修冰系好还是火系好:
勤快的火系,懒人冰系, 具体来说吧,火系输出各种本比较通用,可单挑可群刷,冰系比较局限,打单个目标比...
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