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罗马全面战争修改秘籍密码
16:07:09 来源: 作者:不详 (0)
&&&& 罗马全面战争秘籍是通过对文件修改进行的,请先退出游戏再使用该秘籍中提到的作弊码.
1初始资金修改作弊码:
&&&&&& 罗马全面战争安装根目录\DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找denari(用ctrl+f查找),denari后面的数字是就是初始资金了。  随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:  romans_julii(罗马-朱利叶斯)egypt(埃及)carthage(迦太基)gauls(高卢)seleucid(塞琉西)  romans_brutii(罗马-布鲁图)parthia(帕提亚)germans(日耳曼)britons(大不列颠)thrace(色雷斯)  romans_scipii(罗马-西庀阿)greek_cities(希腊城邦联盟)macedon(马其顿)scythia(塞西亚)spain(西班牙)  romans_senate(罗马-元老院)pontus(本都)armenia(亚美尼亚)dacia(达西亚)numidia(努米底亚)  slave(奴隶或叛军).
2:1回合建筑:
&&&&& 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction2”全部替换成“construction1",将“construction3”全部替换成“construction1",依此类推,一般到construction9就差不多了。替换完保存就OK了。
3:1回合征兵:
&&&&& 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost2”全部替换成“stat_cost1”,将“stat_cost3”全部替换成“stat_cost1”,依此类推,一般到stat_cost5就差不多了。替换完保存就OK了.
4:攻击间隔修改:
&&&&& 进到罗马全面战争安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25,1”全部替换成“15,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
&&&&& 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力.
6:取消战斗时脚下的绿色图标:
&&&&罗马全面战争安装根目录 \Rome-TotalWar目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,  然后找到以下改为:  DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)  效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!
&&& 再次提示您:使用该罗马全面战争秘籍中的作弊码需要先退出游戏才进行,喜欢该罗马全面战争秘籍中提到的作弊码的修改使用方法的玩家朋友不妨收藏一下.
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回合改兵和房为什么找不到construction2这个 盖楼(回复)57057
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罗马全面战争快速出兵秘籍 1.5的 详细点
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游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码: bestbuy 的卖作战单位 oliphaunt 行进路线 jericho 城墙倒塌 toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口 add_money 符号里面是家族,和,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负 add_popilation 符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负 move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAM...
游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码: bestbuy 的卖作战单位 oliphaunt 行进路线 jericho 城墙倒塌 toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口 add_money 符号里面是家族,和,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负 add_popilation 符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负 move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效) auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利 create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目 toggle_fow 战争烟雾开/关 toggle_restrictcam 镜头限制开/关 give_ancillary 给一个辅助工具,里面是所给单位名称,副手名称 give_trait 给一个角色特性,里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1 process_cq 完成在等待栏中的建筑物, 是填城市名 character_reset 重新设置角色恢复到上一回合 show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形 give_trait_pounts 增加角色特性点数 list_traits 显示全部特性 list_ancillaries 显示全部辅助工具 mp 给角色移动点数 list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族 show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的 filter_coastlines 应用过滤给地图海岸线 toggle_coastlines 调整战略地图海岸线 set_building_health 设置建筑物的生命值 ai_turn_speed 速度轮回 amdb_min, amdb_max 设置空中视野或小覆盖范围 amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样 zoom 调整镜头距离
不知道下面这条知识能否帮助到您
现代社会的高速旋转,住房也越盖越高,许多人也越来越倾向于高层住宅。按照规定,7层及以上住宅必须设置电梯,因此大家对于电梯房选楼层提出了更高的要求,高层住宅选楼层需要考虑哪些因素呢?
买房选楼层注意这15点 为什么3和13不能要
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