国土防线攻略2这款游戏的优化怎么样 国土防线攻略好玩么

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垃圾游戏没买的千万别买!人傻钱多的要傻到什么程度会买?
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超级玩家, 积分 618, 距离下一级还需 382 积分
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我是好心相劝,千万别买,这游戏连半成品都算不上,没见过优化这么奇葩的,任务这么无聊的,这游戏一无是处,各位可以留着钱买黑手党3或织女星,还有6月的夏季特惠!
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超级玩家, 积分 618, 距离下一级还需 382 积分
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我可以告诉大家就连gtx1080都跑不动这游戏全效,有些场景怎么调都40几帧,任务乱七八糟本来很简单个事非要搞的那么复杂,玩了40分钟果断退款!好心劝大家盗版也别玩了,浪费时间!
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超级玩家, 积分 771, 距离下一级还需 229 积分
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你不买不代表别人不买!好像说的玩这个游戏的人都是垃圾一样,你到底想秀什么????
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你不买不代表别人不买!好像说的玩这个游戏的人都是垃圾一样,你到底想秀什么???? ...
你玩了么?我就问你玩了没?你玩了再喷我也不迟!玩完你再看我说的有道理不!
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超级玩家, 积分 618, 距离下一级还需 382 积分
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你不买不代表别人不买!好像说的玩这个游戏的人都是垃圾一样,你到底想秀什么???? ...
你看清楚,老子买了玩了40分钟退款了!!!!看清楚再喷
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高级玩家, 积分 277, 距离下一级还需 323 积分
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还没玩上 挂vpn不行啊 等20号吧
有种游戏看画质 有种游戏看质量 说垃圾不一定吧 就是那种画面质量都有的游戏才能叫垃圾啊
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超级玩家, 积分 618, 距离下一级还需 382 积分
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还没玩上 挂vpn不行啊 等20号吧
有种游戏看画质 有种游戏看质量 说垃圾不一定吧 就是那种画面质量都有的游 ...
朋友你玩完就知道有多屎了,先不谈优化有多垃圾,任务跑死你,还无聊重复!画面没你想的那么好!我保证你忍不了一个小时果断退款!
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游戏精英, 积分 3586, 距离下一级还需 5414 积分
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织女星是什么鬼
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游戏狂人, 积分 1266, 距离下一级还需 734 积分
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顺逆无二门 大道彻心源 五十五年梦 觉来归一元
贡献度4189
金元5509052
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高级玩家, 积分 404, 距离下一级还需 196 积分
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织女星是什么鬼
目测他说得是质量效应
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游戏精英, 积分 3586, 距离下一级还需 5414 积分
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目测他说得是质量效应
那肯定是NICE啊,我当是日系呢。。。最近没得玩了。。。荒了
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liaoliao890526 发表于
那肯定是NICE啊,我当是日系呢。。。最近没得玩了。。。荒了
战锤和催化剂都入正了?
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游戏狂人, 积分 1594, 距离下一级还需 406 积分
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lz说的6月份夏季特惠有网址么?
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游戏精英, 积分 3586, 距离下一级还需 5414 积分
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战锤和催化剂都入正了?
等锤子呢,催化剂那类型不太感兴趣,辐射4和巫师3都玩了一半就没动等完全体呢,差不多该收割了,加上战锤应该能抗到10月的黑手党了。。。
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游戏狂人, 积分 1266, 距离下一级还需 734 积分
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liaoliao890526 发表于
等锤子呢,催化剂那类型不太感兴趣,辐射4和巫师3都玩了一半就没动等完全体呢,差不多该收割了,加上战锤 ...
战锤没中文,玩起来压力不小
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游戏精英, 积分 3586, 距离下一级还需 5414 积分
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战锤没中文,玩起来压力不小
所以我还没入呢,作为英文苦手,我准备等完整汉化了之后再说了,或是发现汉化很靠谱,比如有跟近的汉化组,别一更新就失效,或是汉化后出BUG的。。。。这年头,D加密加无官中的游戏真痛苦。。。。
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喜欢玩游戏又爱让游戏吃灰的小白
游戏狂人, 积分 1096, 距离下一级还需 904 积分
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等明天我玩了后感觉不行再退款不迟
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超级玩家, 积分 618, 距离下一级还需 382 积分
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织女星是什么鬼
质量效应 仙女座
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游戏狂人, 积分 1812, 距离下一级还需 188 积分
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问下,你喜欢钱多人傻好,还是人精,穷b好?,请回答
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小鸟游六花
游戏达人, 积分 2641, 距离下一级还需 859 积分
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反正没中文.游戏在中国就算死了一半了..现在中国人买的最多的就是自带中文的..
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高级玩家, 积分 583, 距离下一级还需 17 积分
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別蛋疼了~黑手党3或织女星也是Denuvo
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游戏狂人, 积分 1853, 距离下一级还需 147 积分
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本帖最后由 2258258 于
01:12 编辑
接触过一代的其实就已经知道这游戏是什么尿性,同类型的还有一个叫Freedom Fighters自由战士的TPS(EA出2003年的,敌人是毛子)
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游戏达人, 积分 2145, 距离下一级还需 1355 积分
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感觉还行啊 还有 这游戏有传送的你不知道么喵
我知道某些人喜欢2k的屏幕开2x 4x特效然后开全高 然后喊卡的喵。。
2x就是再虚拟一个屏幕跑画面 然后做对比压缩抗锯齿什么的4x就是虚拟4个屏幕了喵。。。
至于说枪械手感 想想打满补丁的枪 没炸膛都算好的吧喵。。
说小兵无脑确实无脑 然而人家喜欢人海优势 还有各种转身刷并 纠结喵。。。
整体来说 我玩了8小时了 感觉还行喵。。。
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游戏狂人, 积分 1283, 距离下一级还需 717 积分
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玩了6个小时的表示还行,980ti 2K分辨率全高一样40fps
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游戏狂人, 积分 1050, 距离下一级还需 950 积分
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980TI表示没什么压力,很多无脑跟风黑,游戏都没玩过就跟着黑,还有些拿着自己5毛8的电脑说卡的,你也就玩LOL不卡,至于游戏性你说不好就不好,这游戏我也认为是中庸作,但是还没到一无是处
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超级玩家, 积分 952, 距离下一级还需 48 积分
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cbyshimail 发表于
你看清楚,老子买了玩了40分钟退款了!!!!看清楚再喷
40分钟就別秀了!看的我蒙逼。我玩了两个多小时战役,觉得还是可以的!没你说的那么糟糕。而且联机我没用vpn都能登录,再说了,你才40分钟也就看个过场打了几枪有资格评论吗?你什么时候晒出2小时以上体验再说!
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游戏狂人, 积分 1250, 距离下一级还需 750 积分
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我覺得很好玩
你喜歡退就退
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超级玩家, 积分 862, 距离下一级还需 138 积分
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感觉还行啊 还有 这游戏有传送的你不知道么喵
我知道某些人喜欢2k的屏幕开2x 4x特效然后开全高 然后喊卡的 ...
我也觉得还可以 开发世界战斗 还是有点意思的
射击手感为什么说差呢&&孤岛系列的手感也是这样 他们都是看评测有偏见吧
武器改造系统很有意思
bug感觉修得差不多了 我玩下来没遇到崩和闪退 再优化一下就可以了
主要是一些细节打磨得不到位 和一线3A大作有些差距 不过想想这个工作室这么惨也就这样了
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游戏达人, 积分 2145, 距离下一级还需 1355 积分
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我也觉得还可以 开发世界战斗 还是有点意思的
射击手感为什么说差呢&&孤岛系列的手感也是这样 他们都是看 ...
想想这个游戏发售在什么时间就知道问题再哪了 刚吸完守望先锋的封测毒 doom4刚出 不被喷才怪 这些瘾君子 不喷怎么过喵
没守望先锋玩 我快死了什么什么的喵。。。。
绝版限量勋章。娱乐区专属勋章。
化恐怖猎奇于一身。鬼网论坛专属勋章。获得条件:在版区内表现活跃、积极参加版区活动并得到版主认可。
音乐鉴赏家
随着旋律摇摆的彩虹猫。音乐交流区专属勋章。获得条件:在版区内表现活跃、积极参加版区活动并得到版主认可。
青之鬼族。娱乐区版主专属勋章。
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秋叶原女仆。来自异世界的龙之一,龙形是绿色鳞片的传统造型,能够变化成穿着女仆装人类的形态。 为娱乐区做出一级贡献,需拥有娱乐区二级贡献勋章。无法直接申请。
外表是可爱的萝莉,内心则是容易害羞的萝莉,害羞到极点时会不停攻击眼前的人。画风非常工口的小说插画师。 为娱乐区做出二级贡献,需拥有娱乐区三级贡献勋章。
哥德萝莉。来自异世界的龙之一,龙形是白色毛发、羽翼的龙,电是力量的来源。 为娱乐区做出三级贡献。勋章采升级制,一次只能申请一个,可累加。
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【小鸟游六花:每个月动漫区发布70个有效资源可得】/有效期:365天(到期可续)
【动漫组:获得动漫区特殊用户组可得】/有效期:180天(到期可续)
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《全面战争:战锤》专区专属勋章
最近3个月内,经常在囧区发表60个有效主题以上,或为囧区做出贡献的特囧兵才可以获得;这是囧区对囧友高度肯定之回馈。由版主推荐,不可累加。
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→ 国土防线游戏性能优化方法
v1.1 十项属性全能版
类型:修改器大小:137KB语言:英文 评分:8.1
游戏性能优化方法,简简单单优化国土防线游戏性,低端机运行流畅压力毫无。怎么用:打开C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\My Games\HOMEFRONT\GCGame\Config,找到GCEngine,然后打开它,按Ctrl+F会弹出个框框,然后复制bUseTextureStreaming (=后面的不用复制)到框框里,然后按ENTER就会跑到bUseTextureStreaming,之后把=后面的True改成False就行了bUseTextureStreaming=False 物理流bDrawSun=true 小太阳DynamicLights=False 动态光照DynamicShadows=False 动态阴影LightEnvironmentShadows=False 灯光环境下阴影效果CompositeDynamicLights=False 合成动态灯DirectionalLightmaps=True 定向光照MotionBlur=True 动态模糊DepthOfField=True 景深Bloom=Flase 类似于HDR,但非动态光照UseHighQualityBloom=Flase 同上Distortion=True 失真DropParticleDistortion=False 颗粒变形LensFlares=True 光斑火焰FogVolumes=True 尘雾容量FloatingPointRenderTargets=True 浮动点渲染OneFrameThreadLag=True 跳帧UseVsync=False 垂直同步Fullscreen=False 全屏AllowD3D10=False DX10 (我是DX9的,开了也没用)HighQualityGamma=True 高材质伽玛PostProcessing=False 后期处理AllowRadialBlur=True 光线模糊AlwaysRenderBeforeModShadows=False 渲染之前的模组阴影bEnableBranchingPCFShadows=False 使用分支PCF阴影bAllowBetterModulatedShadows=False 允许更好的调节阴影ResX=800 这个不用说了,大家都懂的ResY=600
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名称大小下载国土防线2制作商情况不佳 可能转制在线游戏_安游在线
     
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国土防线2制作商情况不佳 可能转制在线游戏
时间: 16:21编辑:stone
  国土防线这款游戏的题材对于社会来说可能是个讽刺,美国被朝鲜占领,英雄主义的美国人开始了自救,不过在如今如此多的FPS游戏的情况下,这种定位还是能吸引玩家眼球的,但是最近有消息,国土防线已经易主,那具体会怎么样呢?一起来看下面的新闻。
  近日,有消息称《国土防线》系列游戏已经易主,被著名开发商Deep Silver收入。如此一来,玩家们一直期待的《国土防线2:革命(Homefront: The Revolution)》似乎就有戏了。那么,《国土防线》原来的开发者Crytek怎么样了?
  Crytek可谓是命运多舛,似乎一直处于缺钱的状态。公司发布官方声明,宣布公司在进行内部重组,关闭了旗下的英国工作室,并将其负责的《国土防线》项目交给Deep Silver。另外,公司还表示要缩小奥斯丁工作室,该部门正在负责免费游戏《猎杀:镀金时代的恐惧(HUNT: Horrors of the Gilded Age)》的开发工作。受到裁员影响,《猎杀》开发权交给了法兰克福工作室,奥斯丁工作室只负责CRYENGINE引擎的技术研发。
  美国部似乎也出现了问题,有爆料人称美国部的负责人David Adams和其他资深成员因为欠薪而辞职,大概有30到35名职员离开,有内部消息人表示:&工作室的成员都非常有才能,他们很快就被能够付出薪水的公司雇佣了。& Crytek创始人兼CEO Cevat Yerli说道:&当我们展望Crytek未来时,与Koch Media公司的合作能让我们继续实现雄心壮志,成为一个在线游戏发行商。《战争前线(Warface)》《命运竞技场(Arena of Fate)》《猎杀》就是很好的例子,我们有优秀的作品和团队来实现这一目标。我要感谢我们的员工,特别是诺丁汉和奥斯丁这两个工作室,他们为公司做了巨大贡献,希望所有的人都能呆在Crytek继续前进。&
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游戏名称:国土防线2革命游戏状态:商业化游戏厂商:Deep Silver评分:
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国土防线2优化及剧情等初玩体验心得 国土防线2优化好吗(1)
&&&专题:&&&作者:佚名&&&类型:单机游戏
关于steam评论
不知道为什么那么多人黑这游戏.
我玩了3小时+,不算长,不过大致感觉这个游戏并不像steam评论里说的那么渣.
大致翻了下评论,基本都是说优化如何差劲的.少数是说枪械手感像玩具.
优化有点小问题,但是我感觉还不错,比上不足比下有余吧.
枪械不如一代,但是依然可以理解,我会在后面提及.
关于游戏体验
首先说优化问题
画面感觉相当不错的,开场就可以感觉到画面相当不错,火焰与灯光的光影搭配很好.
我本人配置是AMD FX 8350+ EVGA GTX 770 SC 1.5G,高配下大部分场景都达到50帧以上.
同样预购的Battleborn的我开高配能到120帧,但是镜头移动都会觉得有明显卡的感觉,这游戏我反而没有.
只是存档的时候会出现莫名卡顿,存好卡顿结束.
我游戏放在SSD上,所以载入游戏神马的都非常快,出现这种存档卡顿的确相当让人困扰.
不过这么多人吐槽,官方应该会出hotfix,问题应该不大.
枪械手感问题
的确没有一代那种啪啪啪打出去的机械感.
不过从真实度来说,枪械是组装的,稳定性肯定不如制式武器,后坐力感人还是令人信服的.说实话,几秒钟就换掉大半配件的土制武器能打准都是谢天谢地的感觉.1
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国土防线2ign评测报告 国土防线2IGN详细评测作者:佚名  来源:
8:36:00   (0)
国土防线2已经正式登陆三大平台,而本作的素质如何呢,下面一起来看看IGN给出的评测报告。在陈述这款游戏的问题之前,不妨先回顾一下《国土防线》的前作,2011年面世的《国土防线》设定了一个有趣的《赤色黎明》式世界观,在当时吸引了大量眼球。如今《国土防线》以开放世界射击游戏的形式再度重返这个美国沦陷的世界听起来确实不错,然而同前作一样,《国土防线:革命》又让期待它的玩家失望了。需要承认这款游戏确实有一些不错的点子,遗憾的是,开发人员一切的努力在实际游戏中却变成一个个大写的“药丸”:前期的潜入关卡很快就容易感到乏味,故事也很糟糕――整体性地缺乏打磨让《国土防线:革命》近20小时的游戏流程不值票价。需要称赞的是整体氛围相当不错, 开发组Dambuster描绘下的由朝鲜统治的美国费城细节丰富,无论是被硝烟过后被炸毁的建筑,还是城市的地标,再到当地集中营……都不难嗅出浓郁的专制独裁气氛。尽管被描述为一款开放世界游戏,《国土防线:革命》的大地图也被分为8块区域,但在近似线性的任务导向下,除非任务需要,玩家几乎没有必要重返旧有地图。红区是朝鲜入侵时战斗最激烈的地方,主要由建筑废墟和瓦砾组成,除了一些醒目的地标性建筑显示出些许与众不同之处以外,这些荒凉的无人区在观感上几乎没有太大差别。人口较多的黄区就有着更多样化的特征, 在其中玩家可以轻易感受到各区的独特之处:Earlston作为玩家早期即可拜访的地方,基本就是一个难民营而已,街坊道路肮脏不堪,居住其中的人们也异常凄惨,很好体现了美国沦陷下的可怖; 而Ashcroft区则是另一幅光景,该区是朝鲜人民军(KPA)所谓“合作者”们的住所,行走其间不难听到街头居民的抱怨和喋喋不休。技术层面上,《国土防线:革命》营造了一个令人信服的朝鲜统治下的费城,充满了通常在第三世界国家才有的颓废和末世气氛。可惜的是,如此营造精致的世界,却配上了一个平庸无趣的故事,制作组如此挥霍就有些不可原谅了。这么说吧,《革命》的剧情就是从儿童军事书拾掇而来无聊故事的拼凑。有好几次,当玩家期待游戏接下来会有一个有趣的剧情冲突时,却只能一脸尴尬看到做作的感情戏和毫无意外的背叛桥段……好吧,只能翻白眼了。虽然游戏努力不让自己显得浅薄,加入了大量让玩家们思索“我究竟是一名自由战士还是恐怖分子”的深刻讨论,但在主角沉默且毫不犹豫地炸掉一座座发电站后,这种故作深刻的讨论还是别来了。既然所谓的道德抉择毫无意义,那么何不干脆别来,直接让主角自己决定算了?尽管剧本堪称车祸,但是好消息是,类似其他开放世界游戏占领军事据点的设定还不是非常糟糕――但这种玩法有些过于重复了。大概流程为:你来到一个新区域―完成足够数量的“解放任务”―然后达成条件召集人民起义,“解放任务”通常是使用遥控小车炸掉货车或是黑掉敌方安全终端,当然还是有一定变化的,比如一个额外的哨站,游戏实在需要更多这样的小惊喜。一旦反抗开始,该区域便会发生骚乱并爱接下来展开一段流程颇长(但也很无聊)的剧情任务,之后在下一个区域再重复此流程一遍,如此重复,直到革命结束,给你一个毫无感觉的结局。奇怪的是,作为一款开放式游戏,《革命》在大结局后我却无法回头再去做以前忘记完成的任务。尽管在最终任务之前游戏已经给出了没有回头路的提示,但从《辐射3》以来,在此类游戏中已经很少见到如此的设定了。游戏的破坏任务就是我们熟悉的第一人称潜入和射击要素的结合,但在此类玩法泛滥的今天,已经没有什么值得一提之处。初期成功悄悄潜入检查站多少还是有一定乐趣,但新鲜感过去后便又是无趣的重复,没有任何独特的潜入机制作支撑,让这种乐趣很容易消散化为无聊的哈欠。当踪迹败露后被迫进入交火阶段后,战斗又不会让人感到特别危险――尤其是当你意识到自己可以蹲在角落守株待兔,等敌人自动挨个上来挨枪子的时候。为了与其他真实系近未来射击游戏(《使命召唤》等)作出区分,游戏引入了一个有意思的即时武器改造系统,总体上与《孤岛危机》系列的枪械改造系统颇为类似,允许玩家在游戏中为手上的枪支快速安装瞄具等附件,这意味着玩家在战术上有了更大选择范围,中短距离可像手持像霰弹枪一样大杀四方,分分钟后又可安上准镜来一场狙击战。只要愿意,一把手枪也可以改造成冲锋枪。而武器的工作还算不错,是什么让战斗额外无奈的是臭虫不断提醒我的革命缺乏雕琢的数量惊人。除了不断的帧率下降和减速,敌人会经常在你上面产卵你走来走去,或者将它们四处移动可能会完全消失。我的一个个人最喜欢的是检查点保存系统当中,在多个场合重生我 C 武器皮套 C 一大群敌人的中心。这一个是额外的乐趣,因为没有选择重新启动任务或生成自定义保存,我唯一的选择是多次试图通过打我的方式或启动了整场比赛一遍。武器系统还算不赖,但战斗中频繁出现的BUG不断提醒我这款游戏是有多么的欠缺打磨,卡顿和掉帧自然不用多提,敌人有时也会神奇地从天而降乃至自动消失。游戏的一个额外“惊喜”是迷一般的检查点系统,它真的能让你复活在一大群敌人之间。由于无法手动读档和重新开始任务,这种情况下除了杀出血路或是完全重启游戏外别无他法。《革命》同时提供了多人合作模式,称作“抵抗模式”,允许玩家组成最多四人的小队在费城的周边区域展开任务,不过总共只有6个任务可以合作进行。既然合作模式的可玩内容如此匮乏,那么制作方又为何在其中塞入如此多的可解锁物品和技能?尽管能够和其他玩家一起游戏有的确更好玩些,不过实在无法想象为了这些解锁内容究竟要去刷多少遍合作关卡。总结(5.0分)尽管有着一个很酷的概念,而且在艺术层面的塑造也颇为不错,不过《国土防线》在核心的潜入和射击玩法上却没有更好的提升,各类元素重复性过高,甚至有些部分没有存在的必要。在开放世界下被生生拉长的游戏流程程式化痕迹明显,没有多少意思。+ &世界观设定+ &武器改装系统C &故事一般C &游戏内元素重复单调C &Bug太烦人
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