爆破的罐式炸弹后期要废吗

关于新东北电气公司LW56-550kV罐式六氟化硫断路器加热装置的设计(-40℃)--《科学中国人》2014年04期
关于新东北电气公司LW56-550kV罐式六氟化硫断路器加热装置的设计(-40℃)
【摘要】:本文主要分析了新东北电气公司生产的LW56-550产品,在-40℃时为防止SF6气体液化所采取的加热措施,并对产品结构进行了介绍,计算了加热时所需要的伴热带加热功率。
【作者单位】:
【关键词】:
【分类号】:TM561.3【正文快照】:
新东北电气公司生产的LW56-550罐式SF6断路器产品,SF6气体闭锁压力为0.5MPa,在运行环境温度-32.5℃以下时容易产生液化现象,为了防止SF6气体液化,根据LW56-550kV罐式六氟化硫断路器的外形结构特点,采用经济实用的办法是在产品上装加热保温套,人为地向断路器输入热量,使产品在
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《恐怖黎明》女巫加点星座及装备选择攻略 女巫怎么玩
19:03:49 来源:恐怖黎明吧 作者:伪神圣 编辑:墨池 
  《恐怖黎明》女巫怎么玩?女巫是非常适合开荒职业,且刷装备速度也很可观,今天小编带来“伪神圣”分享的《恐怖黎明》女巫加点星座及装备选择攻略,希望对各位有帮助。
火系女巫特点及玩法
  1.女巫拥有最好的控场条件,奥术的冰环+爆破的闪光弹,对小怪能做到控到死,所以高难度下几乎无视吃控制的群怪。主攻技能之一,罐式炸弹,多重打击技能,对付群怪,大体积怪物效果最好,8秒CD也不算太长,爆破50级被动技能还有机会刷新(只刷新:罐式炸弹,电光雷,手雷)
  这个技能一路炸通普通难度都没问题。精英难度,启用另一个攻击技能地雷,地雷能-XX%火焰闪电抗性,有效提升输出。终极难度,此时等级很高了,可以点出最后的主攻技能,奥术的毁灭,CD很长18秒,但杀伤能也很强。奥术的卡里多和射线都有火焰伤害,但都是持续施法型的,和本build不搭,爆破的手雷可以玩玩,其弹道比较飘,飞行速度慢。
  2.辅助技能,奥术的麦文护盾,进阶的异常状态抗性很好,3秒无敌,关键时刻很管用,后期能频繁使用;爆破的烈火加身(OA,%火伤,进阶护甲),复仇烈焰(回血,%全速)的效果也好。奥术的元素交换系,全部点1级,多一个buff使用。
  3.核心装备,次元火焰-魔刃(65级紫),阿尔丹纳尔的虚荣-法器副手(50级紫),两件装备都有+1奥术爆破所有技能。次元火焰有XX%冰伤转化为火伤(使得自带-XX%火抗的冰环成为一种输出技能),其特效暴击时100%几率触发-33%火焰虚化抗性,有效提升输出。
  阿尔丹纳尔的虚荣,特效暴击时33%几率(对于有多重打击技能的法师来说,很容易触发)触发减5秒主动技能CD(CD12秒),使得各技能能频繁使用。关键的是,这2件紫装等级都不高,获取容易。关键镶嵌物,剧毒子弹(镶嵌在法器副手上),自带的技能恶性剧毒炸弹,具有-30点全抗性,还有一定的控制效果,法系福音。
  4.作战模式,一般扔完技能就跑,作为技能释放型法师,不需要站桩,不需要持续施法,不跑位干什么?跟怪物群肉搏?BOSS战时,一般走位躲boss技能,贴脸甩地雷时注意安全(奥术3秒无敌)。
  1.总体来说,火系法师女巫的星座点法相当自由。但有几个给力的星座,几乎是必备的。其它星座的选取,也与自身装备,操作习惯,个人喜好相关(保守或进攻)。
  2.推荐必备星座:法师星座(前置10绿,奖励3绿)点出火山技能,伤害能和人物技能媲美的星座技能,小范围多重伤害,还是持续性输出伤害(建议绑在罐式炸弹上,一扔就触发)。比蒙星座(前置3红4绿4蓝,奖励2红3绿)点出回血技能,还可以在点出一个+8%生命的点。这两个星座一攻一守。
  3.保守方向,选择方尖被星座(8黄15蓝)点出减少30%眩晕冻结时间和300护甲。生命树(7黄20蓝)点出回血技能。至于乌龟星座,个人不是很推荐。
  4.激进方向,火炬星座(8红15绿)虽然陨石雨是高级烟花特效,但是前面的点效果不错,可以不点出技能。灯笼星座(10绿,奖励3绿2黄),限制魔刃魔杖法器副手,对于法师来说不算什么大限制,属性都不错。王冠星座(4紫6绿,奖励1紫1绿),元素风暴堆叠起来伤害不错,还有减少目标点数元素抗性(建议绑在毁灭上,在一个区域里能触发好几个,容易造成堆叠伤害)。
  巫刃星座(4红6绿,奖励1绿1红),能减速,满级有-20%火抗,但对于女巫来说不必要,一不缺控场,二-20%火炕在这里不值得投入。
  5.关于星座点法,不要贪图小星座便宜,为了目标星座的利益,小星座都是凑点的(其实能兼顾大部分好的小星座,不要纠结一部分小星座的选取)。
  保守的星座点法,可以调整方尖碑为生命树,天平那一点为了血量(可以调整)
  激进的星座点法,剩余8点可以自由安排(也可以调增一下前置星座)
属性技能加点
  1.关于人物的属性,力量主要投入(穿装备,提升血量DA),敏捷不加(一般都够拿魔刃),剩下的加智力(2.45智力提升1%法术类伤害,2.35智力提升1%法术类dot,所以智力提升伤害的收益是比较低的),总体加35-40力量(85级)。
  2.其它属性:能量恢复,请穿施法者护甲或者嗑药,一般也就是续航问题,一些镶嵌物能提供能量恢复(灵质,幻象印记)。攻击速度,不重要。施法速度,一般有个140%+,能快速扔闪光弹和恶性剧毒炸弹就行。减少技能冷却时间(-%CDR),多多益善,让技能使用更加频繁。减少技能消耗,变相提升续航能力,看自身情况选择。OA,一般有2200以上就OK,DA不要太低。血量,最好在8000以上。抗性,
  3.技能点分配:(85级成型,奥术爆破双50)爆破这边,罐式炸弹本体进阶全满(分支减少基础伤害,提供控制效果,看个人喜好而定);奥主因的选召含装备到10级;复仇烈焰点1级;
  闪光弹本体含装备到10-12级,进阶点1级;烈火加身,本体和进阶皆可投入,主要投入本体,有剩余的点往这里加;地雷,主要本体9-16级(16级时一次甩3个地雷,效果最佳);
  防爆护盾,加1级。奥术这边,奥瑞特之镜,点6点或者配合装备到12级;麦文守护领域,本体进阶各点1级,或者满本体,进阶1级;元素交换,全部点1级;心灵专注,点满或者含装备到12级;驱散,奥术意志,精神迅捷,撕裂空间,全部点1级;
  毁灭点满;狂野之力与星契约,2选一,前者提高伤害,后者减少CDR,点满或者点1-12级;冰环,本体满,进阶1级。技能加点不是固定的,也不能面面俱到,有所得必有所失。
  需要减技能CD,可以选择星之契约,心灵专注等级高时(大于12级),可以抠点加其它技能。
  闪光弹控制等级10-12级,地雷在有毁灭的后期等级控制在最高16级,奥主因的选召控制在10级。
  剩下的点投入烈火加身,狂野之力(星之契约)等技能。
其他职业玩法:
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灌注式废发射药凝胶炸药的研制
文中介绍了一种处理废弃发射药新方法--灌注凝胶法.该法的内涵是:在氧化剂溶液中加入高聚物和交联剂形成混合溶液,然后灌注于废弃发射药颗粒空隙里,放置一段时间后即制成凝胶炸药,并给出工艺和实验数据.该炸药具有高密度、高爆速、抗水性强的性能,其生产、运输、使用方便.
作者单位:
南京理工大学,
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爆破+战士=突击兵。。。目前我很脆。。。肿么办!
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金元396626
本帖最后由 中土游侠 于
12:15 编辑
由于才40级,所以把点数都投入攻击了,目前攻击接近8000,然而生命才3500,不说经常被摸死,也得掉半管血。。。
另外痛苦阶梯最终BOSS,不喝防冻的药,绝对搞不死先挂啊 (然而我比较无耻的拥有999把骸骨钥匙,算作弊么?)
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准备各类抗性戒指首饰勋章就好了,游戏抗性很重要
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本帖最后由 wayne8518 于
13:51 编辑
为什么都用罐式炸弹。。。迫击炮不占用输出空间,而且输出也很给力,第五发是10米半径的原子弹。。关键是有迫击炮风筝起来比较轻松。。
我点出了大恶魔和小恶魔,分别是火焰打击和迫击炮,那伤害酸爽。。。
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hankong2008 发表于
求教,3秒100%伤害吸收是哪个职业,神秘?
奥术,我现在换成神秘了,还是神秘的减抗好用。精英只要堆好抗性带吸血主力量堆护甲吸收已经很难死了...
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<font color="#9475312 发表于
堆抗,带吸血装。我是爆破+元素,快50级 爆破的盾和元素3秒100%伤害吸收技能很好用。90%的BOSS都能站桩打.. ...
求教,3秒100%伤害吸收是哪个职业,神秘?
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我也是突击兵,并没有你说的那么差
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<font color="#729112 发表于
土大,/p/这个build你可以去参考下。。刚得不行也是突击兵的
我玩的也是这个bd&&出了罐式就好多了
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绝对使技能加错了
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高级玩家, 积分 330, 距离下一级还需 270 积分
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洗几个点,把闪光弹加高一点,控制效果还是不错的
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我的突击兵从30级开始用硫磺连发枪套一直到50+都是站撸……
你的生命值不够多吧,我40级左右大概有4000多,50级的时候已经5000+了
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同样突击兵43级,剑盾,主战士,战士50级那个减伤回血的技能加满后,站撸各种boss。装备星座全以吸血为主,镶嵌物堆生命恢复。
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dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
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玩剑圣的路过
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版主也在玩啊,哈哈
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中土游侠是个天蝎座
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和楼主相同待遇
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有的混编职业很难混
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暮光黄昏 发表于
战士加萨满你可以从头撸到尾
萨满专精表示。爸爸就是肛(全抗流
就是打的慢一点,带毒武器加技能流血和技能buff硬撸
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战士加萨满你可以从头撸到尾
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土大,这个build你可以去参考下。。刚得不行也是突击兵的
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抗性重要,堆起来就能站桩撸,另外技能防御性技能优先,比如防爆护盾之类的。
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堆抗性 高防御远远不够
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技能- -保命技能被动很牛逼
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这游戏前期只能远程猥琐……我也是突击兵起家 高力量 抗性靠镶嵌物
后期发现召唤流其实挺牛逼 精英难度也是横着走 就改成萨满+爆破了 就要那种没血量的召唤物 配合星座技能 触发效率很高 剩下的只需要专注自己的走位即可
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首要任务是打一套吸血装,然后是抗性和被动技能,最好选一些发动率高的,比如被打中后有概率发动的技能,优先选择控制类的,比如冰冻,眩晕,范围最好是比较大的
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点星座防御?
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堆抗,带吸血装。我是爆破+元素,快50级 爆破的盾和元素3秒100%伤害吸收技能很好用。90%的BOSS都能站桩打...
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我玩奥术,1800血,脆的一B啊,有几个枪手小怪都能秒我~~~&&
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堆力量还不如堆抗性,然后配合走位和鸡尾酒。话说,你见过哪个游戏的弓箭手类似职业不脆能和骑士一样刚正面的?
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3DM游戏玩家群-,大佬,萌新,司机们欢迎加入。进群可得17年官方水群勋章~
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  一、星座
  1、总体来说,火系法师女巫的星座点法相当自由。但有几个给力的星座,几乎是必备的。其它星座的选取,也与自身装备,操作习惯,个人喜好相关(保守或 进攻)。
  2、推荐必备星座:法师星座(前置10绿,奖励3绿)点出火山技能,伤害能和人物技能媲美的星座技能,小范围多重伤害,还是持续性输出伤害(建议绑在罐式炸弹上,一扔就触发)。比蒙星座(前置3红4绿4蓝,奖励2红3绿)点出回血技能,还可以在点出一个+8%生命的点。这两个星座一攻一守。
  3、保守方向,选择方尖被星座(8黄15蓝)点出减少30%眩晕冻结时间和300护甲。生命树(7黄20蓝)点出回血技能。至于乌龟星座,个人不是很推荐。
  4、激进方向,火炬星座(8红15绿)虽然陨石雨是高级烟花特效,但是前面的点效果不错,可以不点出技能。灯笼星座(10绿,奖励3绿2黄),限制魔刃魔杖法器副手,对于法师来说不算什么大限制,属性都不错。王冠星座(4紫6绿,奖励1紫1绿),元素风暴堆叠起来伤害不错,还有减少目标点数元素抗性(建议绑在毁灭上,在一个区域里能触发好几个,容易造成堆叠伤害)。巫刃星座(4红6绿,奖励1绿1红),能减速,满级有-20%火抗,但对于女巫来说不必要,一不缺控场,二-20%火炕在这里不值得投入。
  5、关于星座点法,不要贪图小星座便宜,为了目标星座的利益,小星座都是凑点的(其实能兼顾大部分好的小星座,不要纠结一部分小星座的选取)。
  保守的星座点法,可以调整方尖碑为生命树,天平那一点为了血量(可以调整)
  激进的星座点法,剩余8点可以自由安排(也可以调增一下前置星座)

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