新人请问斧锤长矛战士怎么选择插槽技能

光明大陆战士天赋技能符文怎么选?战士天赋技能符文选择攻略
光明大陆战士天赋技能符文怎么选?战士天赋技能符文选择攻略,相信有很多玩家都想要知道战士天赋技能符文怎么选,但是却不知道具体的选择方法,在光明大陆中战士属于近战输出职业,有着较高的防御力,输出也丝毫不逊色于其他职业,那么在光明大陆中战士天赋技能符文该怎么选择呢?下面就由小编为大家带来战士全方位攻略。
战士DPS的定位:近战输出。有不错的生存能力。在BOSS 70%血以上 40%以下的时候有很好的输出能力。
技能选择:
必带:饮血(这个你们换也换不掉。。)
处决(原因:高伤害对70%目标有额外伤害,天赋暴击时可以重置饮血的CD)
狂风之力(这个技能提供的AOE不错,而且是自动的。而且开狂风之力能加移动速度适合跑位)
可选:冲锋(这个技能其实还不错,一是能尽快加入战斗。第二是天赋和符文会提供暴击加成。)
雷霆投掷OR战旗OR粉碎冲击(血线压力不大就带锤子打DPS、血线压力大的话就带冲击打盾。如果中等可以考虑旗子 因为还能加点伤害)
不推荐:锁链(这是一个嘲讽技能。一个DPS会把嘲讽技能加入输出循环吗?不过这种战士我见了很多)
大地之力(这个技能和处决只能选一个。所以果断处决。这个技能就是AOE的)
天赋:因为天赋都能升级。所以没什么说的。优先升级 通用的增加暴击率 和处决的就行了。狂风的那个移动速度可以最后升。
符文:因为我目前只有2个插槽。所以就说2个。
原野行走:冲锋之后有几率增加暴击持续3秒。如果不带冲锋的话就选择狂风盾或者盾牌大师。反正都是打盾的。
斩首斧:提升处决效果的。这个是必带的。
其他的还没有开所以不清楚具体怎么样。
输出循环:饮血》处决》狂风》雷霆投掷》粉碎冲击》冲锋
冲锋和饮血都是用来打BUFF的。
饮血一定优先尤其是在40%血以下的斩杀阶段。
处决是因为70%生命以上有加成 而且暴击重置饮血的CD。
好了,大概就素辣莫多了。。
因为我看网上也没有对战士太准确的搭配意见。所以我就不要脸的来说一下了 。
不多的地方大家多多见谅。欢迎指正。
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类别:动作冒险斧锤战士副本最高输出 亚拉BOSS伤害测试(3)-新浪激战2专区
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斧锤战士副本最高输出 亚拉BOSS伤害测试(3)
| 作者:TGBUS&&&&|&&&& 10:03
玩家对激战2斧锤战士副本最高输出的研究,在打亚拉BOSS时做了伤害测试,我们一起来看看吧。
  副本吃的一些食物 扳手,有钱的吃前3种,没钱的最后2种,各种屠戮药剂都行。火元素粉打BOSS也很给力,想想5个人一起放火元素,AOE伤害十足。
  关于斧锤特性为什么选择)而不选择60026,是因为武器特性的基础属性加成(精准加成和症状伤害加成)和第五、六栏收益是我 觉得无法割舍的。第五栏的机遇打击(对出血目标伤害加成10%)对于暴击就会对目标造成出血伤害的战士而言可以说是一个常驻的加成,而第六栏的双持攻速 (副手持有剑、斧、钉锤是得到攻速加成)也是一个没有太多数据体现,但是确实非常好用的特性。
  精准打击(每个未激活的纹章都能提供40点精准,可以理解为两个未激活的纹章提供3%暴击率加成)和破甲攻击(暴击时有33%几率对目标叠加一层持续10秒易伤debuff)对于靠暴击吃饭的斧锤战士也有着非常不错的提升。
  反观纪律特性栏,基础属性加成(提升暴击效果,爆发技能cd减短。暴击效果在大家威能都相差无几的情况下是个提高后收益会越来越低的属性)很一般,通 用怒火(战斗中切换武器获得怒气)、眼疾手快(战斗中使得切换武器的cd变成5秒)、通用威力(切换武器获得一层威能)这些特性在PVE战斗中也非常鸡 肋,而宗师栏的凝聚专注(根据怒气等级提供暴击率加成,满怒15%加成)提供的最高15%暴击加成也就跟点满武器特性获得的精准加成得到的暴击率提高差不 多。
  后者是常驻,而前者则是对怒气等级有要求,谁优谁劣一目了然(一个狂战之力已经够了,再来一个需要怒气等级的加成会使得斧F1这个伤害爆表的单体技能 再也没有使用的机会)。唯一值得一提的是能者灾厄(目标身上每个增益都会使得你对他的伤害得到提高,每个增益伤害加成3%),这个特性在某些战斗中收益非 凡,但是苦于它处于纪律栏的第四个(点出它意味着你要放弃机遇打击或是狂战之力中的一个),使得这个特性也变得有点尴尬。
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闪避与奔跑
动态等级调整
从诞生开始,游戏对于战斗真实感的追求始终未曾停步——从粗糙的回合制你来我往的交手,到后来站桩施法的即时战斗……现在,告别这一切吧!因为《激战2》的实感战斗即将到来!
要想了解《激战2》前所未有的战斗系统,就先从主界面底部的技能栏开始吧!《激战2》里去掉了传统网游的法力值消耗的概念。而是以技能冷却时间和每个职业不同的特殊技能消耗机制取代。点击下面的技能栏演示,你可以了解相关的信息。
(点击上面界面不同的红框区域,显示对应的文案)
按键F1-F4:
职业特殊技能。你选择的职业所具备的特殊能力。
武器技能。当玩家角色更换不同的武器时,这些技能会随之改变。武器技能偏重进攻性。
治疗技能。治疗技能可以恢复你和战友的生命值,移除症状效果,提供支援。治疗技能需要通过技能点数来购买。
功能技能。功能技能是频繁使用的辅助技能,它由你的种族和职业决定。你可以自行搭配功能技能的组合。功能技能需要通过技能点数来购买。
精英技能。精英技能是具有特殊效果的强力技能,你无法频繁使用它。
状态栏显示你的角色所带有的状态。无论是对玩家有利“增益”效果,还是对玩家不利的“症状”效果。
耐力槽是玩家做出翻滚动作时会消耗的能量槽。翻滚动作可以闪避攻击,免受伤害。但当耐力值耗尽,玩家将无法翻滚。
在《激战2》中,技能栏绝不再是一成不变的铁板!当角色换上不同的武器,技能也将随之而改变。使用巨锤时,战士的技能可以频繁击倒敌人;而换上巨剑时,则是大开大合的范围攻击。
而在不同的职业手里,同一件武器带来的技能也会不同。短弓在盗贼手中能在敌人间弹射;而在游侠手里,则能发出连珠炮般的速射。
你可以在游戏中按动H键,在&英雄面板&中查看自己角色可使用的武器和武器技能。
每个职业在游戏中可用的武器种类不同,具体可用武器请参见下表:
治疗技能(快捷键6)、功能技能(快捷键7-9)和精英技能(快捷键0),统称为人物技能。
这些技能由玩家的种族与职业决定。和武器技能不同,人物技能往往是在战斗中具有辅助、支援效果的能力。
与武器技能需要熟练度来激活不同,人物技能需要花费技能点数来购买。你可以通过升级和完成地图上的技能点挑战来获得技能点。(你可以点击下面的演示按钮,花费1点购买这项技能)
玩家可以点击技能插槽上方的按钮,更换自己的功能技能。(你可以点击下面的演示按钮,来更换技能)
每个职业都拥有自己的特殊能力。战士可以释放怒气,元素使可以同四大元素协调,潜行者可以窃取敌人的技能——这些能力拥有自己独特的运作机制。
你可以点击下方的职业图标,查看每个职业的特殊技能栏。
战士元素使守护者幻术师潜行者工程师唤灵师游侠
战士的怒气槽共分三个等级,在战斗中每一个阶段,可用于释放特殊技能(随武器而改变)。
元素使在同一时间内可以选择一种元素力量与之共鸣,并且施展该系元素的法术。
守护者的美德能被动赋予其特殊的效果;同时他也能主动激活某一项美德,让周围的盟友获得美德带来的增益。
幻象粉碎技能
幻术师的攻击和技能会产生各种形似自身的“幻象”。他可以激活幻象技能,粉碎这些幻象,产生独特的效果。
顺手牵羊与先攻点数
潜行者的特殊能力(F1)“顺手牵羊”能从敌人身上窃取可用的技能,对敌人施展。同时,他还拥有着名为“先攻”的消耗点数。潜行者的技能需要不断消耗先攻点数才能释放。
工程师可以投掷炼金术药剂,对范围内的战友产生增益效果;同时他也可以安放爆炸物,炸飞敌人。
唤灵师可以从附近的死亡中汲取生命能量,并且以此激活“死亡之幕”的形态,将生命之力转化为自己的生命值。
游侠可以召唤自己拥有的战宠,对他发出命令,或是切换备用的战宠。
闪避与奔跑
闪避和攻击一样重要。在《激战2》的实感战斗中,除了生命值之外,你还要注意生命球上方的耐力槽的消耗。因为你可以通过翻滚动作(快捷键V,或双击任意方向键)来走位,闪开敌人的任何攻击!
当你的角色生命值耗尽时,你将进入濒死状态。濒死状态下你可以使用4个技能,其中既有战斗技能,也有治疗自己的技能。战斗还是治疗?这是一个问题。同时你还有一条临时生命值,当它耗尽时你才会真正死亡。
如果你能在濒死体力槽耗尽前消灭敌人,你将重新站起来,并恢复一定量的体力值。要是周围有其他玩家在你濒死时对你进行急救,填满了你的临时生命值,你也能立刻恢复,起身投入战斗。
动态等级调整
在《激战2》中,当你的角色等级高于当前所在位置的适用等级(比如新手地图“旅者丘陵”的适用等级就是1-15级)时,系统将会自动对你的角色等级调整到适用等级。这样不单能让玩家不会再因为碾压地图而觉得无聊,也能促使玩家升级后去等级合适的地图体验内容。当前位置: >
光明大陆战士处刑人天赋 技能符文搭配
来源:光明大陆
作者:小臣
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
特征:3D,魔幻
开发:网易
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