如何开发安卓游戏为Nintendo Switch开发游戏

任天堂Switch是任天堂2017年旗舰游戏机产品,采用家用机掌机一体化的设计。其手柄模式非常新奇,组合在一起时可以玩一些大型游戏,分开时可以让两位玩家在一款游戏机上同时游玩。长久以来任天堂主打的都是游戏性和家庭,任天堂的广告亦是如此:通过高游戏性、家庭娱乐向的强IP,如《马里奥》,来宣传自家的Switch。但是对于游戏机来说,看一万眼都不如玩上20分钟。日本关西地区是旅游胜地,尤其是当游客想要参观京都地区时,通常都会选择飞到关西国际机场,再乘坐其他地面交通工具前往(京都满是历史遗迹,日本方面为保护,因此不在当地设立机场)。任天堂心里也清楚,画面技术不是自己的核心竞争力,而这些高游戏性的游戏必须要上手才能明白到底好玩在哪里。于是直接在日本关西机场1号大楼里造了个Switch试玩区,名为Nintendo&Check&In。并把《超级马里奥:奥德赛》的宣传海报贴在了关西机场的各个位置。该试玩区与日开放,初步规模并不大,仅有约100平米左右。根据设计蓝图来看,这个试玩区有别于传统机场店铺,完全独立建造于机场通道中,目前开放的时间为当地时间早上10点半到下午5点半。机场的旅客相对于其他使用其他交通方式的旅客来说,消费能力更高一些。同时,抵达日本关西机场的游客也以旅游性质的外国游客居多。这两点是任天堂开设试玩店的两点原因。试玩区概念图但是任天堂心里也清楚,摩尔定律下,游戏机的市场寿命越来越短,游戏则更短。开设这样一个试玩店,就意味着要花很大的精力来保证其由外及内都达到跟上当前的游戏市场环境,否则很难实现理想效果。任天堂Switch目前销量为240万台,于2017年年底,将会达到500万台。亚太以及北美是量大主要销售地区。正是因为其超过了预期的火爆销量,任天堂连发道歉信来表示Switch产能问题马上得到解决。Switch的发售使得任天堂进入了一个新高度,股价在52周成长了将近3倍,PE达到了58.39。试玩区对于任天堂来说很可能是试水项目,日本经济新闻称,任天堂要在日本大地区投资600亿日圆以建设主体公园——超级任天堂世界。新游览区首先将开设《马里奥赛车》主题的游乐项目、餐厅和周边产品店。游乐项目将进一步增加数量。&
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法老控想做任天堂Switch游戏:这款主机真的很酷
14:01:11& &来源:
  日本的法老控(Falcom)公司推出过《英雄传说》和《伊苏》系列等许多用户熟知的RPG游戏,其游戏面向PlayStation和PC平台。法老控董事长Toshihiro Kondo在接受采访时表示,愿意将公司的游戏带到Swtich平台。
  Toshihiro&Kondo 首先评价了Switch主机,“Switch是一个完全的“任天堂主机”,非常酷。”对于是否有兴趣为Swtich推出游戏的问题,他表示,“是的,如果时机到来了,我非常愿意将游戏带到Switch平台。”
  我们需耐心等待,看一下法老控在Switch平台有什么计划。法老控推出的《英雄传说:闪之轨迹3》将于9月28日在日本登陆PS4。此外,其《英雄传说:闪之轨迹》也登陆了Steam,预计本月发售。 (转自游民星空)
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Nintendo Switch主机腾讯科技讯 外媒分析称,任天堂在Wii U上的表现让其处于一个比较尴尬的境地,下一代游戏主机Switch身负众望,对任天堂未来的公司走向至关重要。以下为文章摘要:任天堂原本应在1月12日的重要新品发布上,首次提供关于它的下一个游戏主机Switch的信息,但事实却是并没有提供。Switch毫不费力地成为了任天堂(Nintendo)历史上发布的最重要的产品。这是因为任天堂(Nintendo)最近的一款主机Wii U最终并没有赢得消费者的青睐,成为一场商业失败。现在,Switch要么将证明任天堂(Nintendo)仍然可以制造出强大的硬件,要么将表明公司应该整体放弃这个部分。Wii U的许多败笔任天堂(Nintendo)的Wii U在它被投入市场后到底表现有多差?根据任天堂(Nintendo)的内部数据,公司在全球只售出了1340万台Wii U游戏主机。反观索尼(Sony)售出了超过5000万台 PlayStation 4系统,即使索尼的游戏主机是在2013年投入市场的,也即Wii U发布的一年之后。相对先前Wii卖出惊人的1.02亿台主机的业绩,Wii U的销售量看起来要更加乏力。事实上,根据任天堂(Nintendo)公司所言,Wii U是公司历史上表现最差的主机,并使“超级玛丽”游戏开发商的利润受损。任天堂的Wii U主机成了公司的一场灾难。Wii U如此挣扎的原因有好几条。它的系统和先前的Wii主机没有很大区别,并没有提供像PlayStation 3之于PlayStation 4或Xbox 360之于Xbox One的性能冲击。同样,内置触摸屏显示造就的Wii U的绝对庞大的控制器也没什么用。但是,Wii U最大的问题还是来自任天堂(Nintendo)多年以来的困扰:缺少强大的第三方开发支持服务。任天堂(Nintendo)的第一方游戏,如任天堂开发的 “玛丽”和“塞尔达”主题,通常都获得评论员和粉丝一致好评。但是,游戏玩家想要的还不止这些。他们还想要玩像“侠盗猎车手V”“使命召唤:无限战争”和“巫师3”这些任天堂游戏主机上找不到的游戏。去年10月一个简短的发布视频里,任天堂(Nintendo)展示了Switch将是一个混合主机,它既可以连到电视上在传统的家居环境里使用,也可以当作手持平板电脑来使用。Switch可被用作家用游戏机也可当作随身携带的平板电脑当被用作家用游戏机时,Switch的平板电脑可插入基座上,就像运行任何其它的系统那样。你拥有一个标准的控制器,没有触摸屏,对着电视打游戏。当你准备使用平板的时候,你只需卸下左右两边的控制器,它们都有单独的操纵杆和一系列按钮,滑插到平板两侧。再将平板从基座中抽出,你就可以开玩了。你甚至可以拆掉平板两侧的控制器,拉出支架,让两个人各自使用一个控制器来玩一对一的游戏。这个想法十分的冒险,但是任天堂(Nintendo)以在硬件上冒风险为名,只要看看Wii U的触摸屏控制器、Wii的动作控制和DS的双重触摸屏界面就可知晓。(编译/赵莹)
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