以撒的结合拉撒路复活讲道视频什么时候复活好

《以撒的结合 重生》全部角色解锁方法心得
《以撒的结合 重生》全部角色解锁方法心得,《以撒的结合 重生》游戏里有很多角色,那么要怎么样才能解锁呢?下面看下玩家带来的游戏全部角色解锁方法心得,希望能帮助到大家!
《 重生》全部角色解锁方法心得《以撒的结合 重生》里有不少的角色,这些角色要怎样才能解锁呢?这篇文章就跟各位介绍一下。
全部角色解锁方法:以下数据均为(生命上限/速度/攻击力)以撒(Issac):本作主角,无需解锁。数据3/2/2。开场1炸弹无道具。在用???通关以撒(即天堂/大教堂关)之后可以获得初始物品D6。抹大拉(Magdalene):解锁方式:在一局游戏中获得7个或更多的心之容器。数据4/1/2,开场自带道具Yum Heart(美味的心)。该隐(Cain):解锁方式:在一局游戏中获得55个或者更多的金钱。数据2/2/2,开场自带道具Lucky Foot(幸运脚),但是幸运脚在本作中大幅削弱。犹大(Judas):解锁方式:击败撒旦。数据1/2/3,开场自带道具The Book Of Belial(恶魔之书)。夏娃(Eve):解锁方式:连续两层不捡取任何心(通过道具获得的心不计在内)。数据2/2/1,开场自带道具Dead Bird(死鸟)和Whore of Babylon(巴比伦娼妇)。夏娃的巴比伦娼妇获得了强化,她在1格红心的时候就会激活其效果。(其他人是半格)参孙(Samson):解锁方式:连续两层不受到任何伤害。数据为3/2/1,出场自带道具Blood Lust(嗜血)。小蓝人(???):解锁方式:击败妈心10次。数据为0/2/2,出场自带3蓝心,无法用任何方式获得心之容器,任何获得的心之容器道具都会变为增加蓝心。伊甸(Eden):解锁方式:首次击败妈心。每次你击败妈心,都会获得一个代币(Token),每次你选用伊甸,消耗一个代币。在每局游戏中,伊甸的、各项属性、出生自带的物品和道具都是不一样的。拉撒路(Lazarus):解锁方式:在一局游戏中拥有4个或更多的蓝心。数据为3/2/2,开场没有任何的炸弹/钥匙/钱,但是自带额外的一条命,以及一个随机的药丸。当他死亡后复活,会变成一个拥有1个心之容器,并带有Anemic(贫血)的人。阿扎赛尔(Azazel):解锁方式:在一局游戏中和恶魔交易3次或以上。数据为0/2/3,开场自带3个黑心,短程的灵魂火,0-The Fool(愚者)塔罗牌,以及飞行!不同于小蓝人,他可以获取心之容器。这无疑是本游戏最强的角色(太OP了,不削能玩?)The lost(Spoiler):解锁方式:在第一局游戏中使用以撒,在第一层或第二层死于炸弹怪。在第二局游戏中使用抹大拉,在第三层或第四层死于自己的炸弹。在第三局游戏中使用犹大,被妈腿踩死。在第四局游戏中使用阿扎塞尔,死于撒旦的雕像活过来的那个形态。要点:1、2、3局都可以使用种子,这里提供一下可用的种子:第一:FHRD S1N1或者JTMD EZPF。第二:349W VRFT。第三:8LDE 8XDX。第四局不能使用种子。解锁的四局顺序必须一致。(以撒&抹大拉&犹大&阿扎塞尔)中间可以打其他的局,但是其他的局不可以死亡,不可以胜利。可以按R重开,不影响解锁。可以有精英Boss,不影响解锁。The lost数据为0/2/2,不能以任何方式获取任何心。可以用Judas* Shadow or the Ankh(犹大之影或者安卡十字章)复活为犹大或者小蓝人,但是复活之后算作用犹大和小蓝人完成游戏,不会解锁the lost的任何成就。《以撒的结合 重生》伤害计算解析攻略 《以撒的结合》是一款2D平面角色扮演、动作冒险类的独立游戏,游戏的角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半RPG世界中闯荡。而《以撒的结合:重生》是以撒的重做增强版,降低了难度,加了许多新的道具,更加灵活的电脑AI,怪物的造型难度也都有些改变。图老师图老师小编今天为大家带来一篇关于《以撒的结合:重生》伤害计算的科普向文章,帮助大家科学的提升伤害。
本文主要目的是讨论面板显示的伤害值。原因是这个伤害会因为多种道具的叠加而变化。其余的固定伤害可在上面文档中的Item Damage页面找到。另外像煤球这样会变化的道具并不会显示在面版当中,亦不在本文讨论范围内。在本文中,我会对上面文档进行一定的总结和补充。伤害,是大多数游戏中的最重要的属性,这一条在以撒重生中同样适用。下图是重生中通常情况下伤害的计算公式。
关于这个公式,我先做个简单的解释:0,语文不好,禁止吐槽。1,这个公式并不适用于所有道具,例外:圣心,大眼,等等。2,面板伤害就眼泪的单次实际伤害,这个伤害的计算包括癌症,弯角等饰品,但煤球,血块等效果随时会变的道具并不会显示在面板上。3,伤害这条属性是没有上限,虽然它很容易就会到满格(10.5+dmg)。4,普通伤害提升的道具吃的越多,效果越差。举个。以以撒为初始人物,初始伤害3.5。这个时候吃一个标准伤害增加的道具(即伤害+1的道具),以撒的实际伤害会变成5.19,增加了1.69的实际伤害。此时再吃一个标准伤害增加的道具,实际伤害会变为6.45,再次增加了1.26。无疑第二次效果减弱了。5,最终伤害的道具不会因为吃的多而效果减弱,但它(看上去)不享受倍数修正的加成。(大多数时候正确,但少数道具不符合。稍后解释)列几个有最终伤害的道具:煤球,Blood Clot, Chemical peel, 吐根, 嗜血,饰品:弯角等6,毫无疑问,有伤害倍数修正的道具是对实际伤害影响最大的道具。这个修正值越高,普通伤害提升的道具越有效。此类道具包括::0.2倍,科技2:0.65倍狗头,魔法菇(Strength卡),贝书(Devil卡)+殉道者之血:这5个都是1.5倍修正夏娃的:2倍圣心:总伤害*2.3+1大眼:(总伤害+4)*2:蓄满力4倍,速射0.3倍突出眼球:初始2倍然后递减复活类道具:如犹大之影,将角色初始伤害改为7.以上就是基础部分。但是这个文档实际还是有很多地方没说清的:以下楼主都亲自做过大量实验,可放心食用。7,关于:天秤座是永久平均伤害,射程,眼泪频率,移动速度,这4样属性。并且天秤参与运算的时机非常晚。换句话说,就是所有的最终伤害,倍数修正都算完才会被天秤座平均。包括像弯角和癌症这样的饰品也会被天秤平均。8,有1.5倍倍数修正的道具有5组:狗头,魔法菇(Strength卡),贝书(Devil卡)+殉道者之血。但是!这5组只有1个1.5倍倍数修正会发生作用!而其他属性(如魔法菇+1hp)都可以正常叠加。比如:以撒同时吃了狗头和魔法菇,他的伤害是这样计算的:3.5*1.5*((0.5+0.3)*1.2+1)^0.5=7.35。而不是7.35*1.5=11.025。9,上一条的问题只发生在1.5倍倍数修正的道具身上,其他倍数修正道具都可以正常叠加。10,谁才能拯救豆浆?反正不是吐根,弯角和嗜血。说实话,我在看到吐根,弯角和嗜血都是加最终伤害的时候最先想到的就是:豆浆有救了?但事实并不是这样的。事实是,吐根的+40最终伤害,弯角+2最终伤害,还有嗜血最多6.5的最终伤害都会被豆浆的0.2倍修正拉低,而不是像公式中那样先算倍数修正,后算最终伤害。于是,在加最终伤害的道具中,我只能将拯救豆浆的大任寄托于煤球,Blood Clot和 Chemical peel上了。由于这三个的加成并不显示在面板上,我并未作出相关实验。但是,我个人觉得煤球比较可靠,而其余两个很可能也会被豆浆拉低。11,对于上一条,吐根结算先于豆浆的问题,我请教了Twinge,他表示对于很多道具那条公式并不符合。比如:吐根和睫毛膏在一起的时候吐根也会受到睫毛膏的加成,就是2*(3.5+40)=87伤害。12,Reddit上还有人表示,能完全无视豆浆的道具有两个,(楼主注:无视不代表结算晚于豆浆结算),突出眼球和煤球。其中突出眼球是因为它是按百分比计算的。13,看到这里不难发现,那些特殊道具还有吐根什么的都不按常理出牌。像圣心大眼之流甚至连计算公式都和别人不一样。所以终极问题是:这些道具的结算顺序是什么?楼主我不打算去花时间找完整的答案,因为Twinge说他在做这个工作,所以我还是等大神的结果好了。这里就说几个我已经验证过的:弯角,癌症,吐根&圣心&大眼&豆浆&天秤座。
来源:/n/8213.html
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《以撒的结合:胎衣》拉撒路这个人物大家了解吗?它死亡后可是能复活的哦,今天就为大家带来了《以撒的结合:胎衣》拉撒路属性特点及使用策略,一起来看吧,希望对各位有所帮助。
拉撒路(Lazarus)
《以撒的结合:胎衣》拉撒路这个人物大家了解吗?它死亡后可是能复活的哦,今天就为大家带来了《以撒的结合:胎衣》拉撒路属性特点及使用,一起来看吧,希望对各位有所帮助。
拉撒路(Lazarus)
贫弱的春哥信徒
人物特性:
自带一条命。死后可复活为“复活的拉撒路”。可以看作自带拉撒路的破布(Lazarus’s Rag)。
解锁方法:
一轮游戏中有4个及以上的魂心显示在你的血量上。
攻击:3.5(*1.00)
射程:17.75
初始基础掉落:天蓝色胶囊1个(药效未知)。
初始道具:无
他能解锁的:
遗失的数字(Missing No.)——Boss Rush
Begotten Baby——妈心(Hard难度)(2P用)
坏掉的埃及十字架(Broken Ankh)——冥府(饰品)
拉撒路的破布(Lazarus’s Rag)——大教堂
潘多拉(Pandora’s box)——黑暗关
商店信用卡(Store Credit)——宝箱关(饰品)
钥匙宝宝(Key Bum)——Greed模式
空容器(Empty Vessel)——蓝子宫
Long Baby——金门(2P用)
Dripping Baby——Hard模式下全标记(2P用)
人物解析:
拉撒路是个有点特别的人物。《圣经》中的拉撒路复活前体弱多病,复活后什么毛病都没了。游戏中的拉撒路如果不复活,他会很难用。复活后的他很好用!《圣经》中他死后第4天复活了。游戏中解锁他要一局4颗魂心及以上显示在血量上。可见游戏中很多东西都可以看到《圣经》的影子。很多玩家并不知道拉撒路复活的意义,因为有些的数据上的差异是无法体现在游戏的属性面版上的,所以拉撒路这个春哥信徒的真正实力似乎被很多玩家所低估了。顺带一提的是:这个明明有头发,但有些时候拿到一些道具加了一些特技以后他立马就变成光头了……
拉撒路自带药丸一个,是不是好药丸我们只有吃了才知道。体弱多病,难怪要吃药。还是比较看运气,不过这和人物的luck没有半毛钱关系,都是程序内定的。
属性上拉撒路不复活的话确实很弱。很多属性都算以撒一样的一般水平,但射程和幸运就有点差了。
血量属于大众范畴,3颗心之容器,算是比较多的。只是血量高并没有解决他自身存在的那些毛病,这让没复活的拉撒路更容易受伤。当然了,3个心之容器也为拉撒路带来了恶魔房的便利:更多更好的换换乐。有些需要2个心之容器来换的道具对没复活的拉撒路来说就轻松多了。
射程和该隐一样短。同样的,该隐射程上的毛病他也有。不同的是,拉撒路可以靠复活来加长射程。那时候射程就是“复活的拉撒路”的优势了。
幸运-1,全人物倒数第二。幸运是一种看不见的影响,因为很多和幸运有关的东西是无法直接看到的。比如:清理房间给的基础掉落和一些道具效果。幸运越高,给的基础掉落就越好,一些道具的效果也就越好①。在重生时期幸运低还挺麻烦的,DLC时期这种情况得到了改善:幸运金币出现了!现在要提高幸运值就不像以前那么难了。总之,幸运高一点是好事。
但这些属性劣势都可以靠拉撒路的特性解决,那就是……复活!这个复活就相当于带了一个roll不掉的“拉撒路的破布”。所以写这个特性就相当于写“拉撒路的破布”这个道具了。
首先,“拉撒路的破布”这个复活类道具的复活顺序似乎是最先触发的,而且复活地点不是上一个房间,而是当前房间,再准确点就是:原地复活!拉撒路的特性和这个一样,只是这是特性而不是道具。这也意味着:“复活的拉撒路”可以获得拉撒路的破布然后再一次复活成“复活的拉撒路”!
其次,想复活就需要一个合适的方法去复活,不然很容易出现连死2次的情况!这也是使用很多复活类道具②所需要注意的。“拉撒路的破布”会直接原地复活,如果战斗中在错误的时机死而复生了算是比较麻烦的,尤其是在后期受一次伤扣一格血的时候,那时候血量在1格及以下是非常麻烦的!所以个人建议如果复活后效果更好的话最好在前期主动复活,不然复活后极少的血量很容易让你再死一次的(1up蘑菇多数情况下不用担心这种问题,因为复活后1up会恢复你现有的所有的心之容器的血量,只要心之容器够多就不用担心复活后血少的问题)!当然了,如果把复活类道具当作保险用的就不用这么做了。如:多数情况下阿萨谢尔拿了“拉撒路的破布”。
最后,按计划复活后,复活出来的角色多数都很需要补血,所以一定要在复活前留下足够多的血量以避免连死几次的问题。所以个人建议复活前留一些补血的东西,如:加心之容器的道具、魂心、黑心、白心等可以提高血量的东西(复活成The Lost什么的就算了吧……)。
好了。拉撒路要说的并不多,因为掌握用法后拿着没复活过的拉撒路去通关是很少见的。而且拿没复活的拉撒路通关还是比较麻烦的,因此这个地方对未复活的拉撒路就说的比较少了。更多关于拉撒路的解析可以看“复活的拉撒路”这一部分。这就是我对拉撒路这个会原地复活的春哥信徒的个人看法。
使用策略:
想办法用高效的方法复活。如:在换换乐中换死、碰卖血机卖死等。一般来说,复活得越早后期效果越好。复活前一定要准备好足够的血量,不然复活后“复活的拉撒路”会因为血量问题成为大坑的。
全种子代码大全
全流程解说视频攻略
MOD安装图文教程
贪婪模式通关攻略
hush打法心得
Mega撒旦打法心得
联机方法介绍
存档位置详解
新增人物解锁条件
看了上文小编带来的《以撒的结合:胎衣》拉撒路属性特点及使用策略,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最好玩的就来九游下载吧!
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以撒的结合:胎衣拉撒路玩法及属性分析
  以撒的结合:胎衣拉撒路这个人物死亡后可以复活哦,大家喜欢吗?今天就为大家带来了以撒的结合胎衣拉撒路属性特点及玩法策略指南,让大家学习下拉撒路的使用策略,还不熟悉的小伙伴可以参考下,一起来看吧。
  拉撒路(Lazarus)--贫弱的春哥信徒
  人物特性:
  自带一条命。死后可复活为&复活的拉撒路&。可以看作自带拉撒路的破布(Lazarus&s Rag)。
  解锁方法:
  一轮游戏中有4个及以上的魂心显示在你的血量上。
  属性:
  血量:***
  攻击:3.5(*1.00)
  射速:10
  射程:17.75
  速度:1.0
  弹速:1
  幸运:-1
  初始基础掉落:天蓝色胶囊1个(药效未知)。
  初始道具:无
  他能解锁的:
  遗失的数字(Missing No.)&&Boss Rush
  Begotten Baby&&妈心(Hard难度)(2P用)
  坏掉的埃及十字架(Broken Ankh)&&冥府(饰品)
  拉撒路的破布(Lazarus&s Rag)&&大教堂
  潘多拉魔盒(Pandora&s box)&&黑暗关
  商店信用卡(Store Credit)&&宝箱关(饰品)
  钥匙宝宝(Key Bum)&&Greed模式
  空容器(Empty Vessel)&&蓝子宫
  Long Baby&&金门(2P用)
  Dripping Baby&&Hard模式下全标记(2P用)
  人物解析:
  拉撒路是个有点特别的人物。《圣经》中的拉撒路复活前体弱多病,复活后什么毛病都没了。游戏中的拉撒路如果不复活,他会很难用。复活后的他很好用!《圣经》中他死后第4天复活了。游戏中解锁他要一局4颗魂心及以上显示在血量上。可见游戏中很多东西都可以看到《圣经》的影子。很多玩家并不知道拉撒路复活的意义,因为有些的数据上的差异是无法体现在游戏的属性面版上的,所以拉撒路这个春哥信徒的真正实力似乎被很多玩家所低估了。顺带一提的是:这个角色明明有头发,但有些时候拿到一些道具加了一些特技以后他立马就变成光头了&&
  拉撒路自带药丸一个,是不是好药丸我们只有吃了才知道。体弱多病,难怪要吃药。还是比较看运气,不过这和人物的luck没有半毛钱关系,都是程序内定的。
  属性上拉撒路不复活的话确实很弱。很多属性都算以撒一样的一般水平,但射程和幸运就有点差了。
  血量属于大众范畴,3颗心之容器,算是比较多的。只是血量高并没有解决他自身存在的那些毛病,这让没复活的拉撒路更容易受伤。当然了,3个心之容器也为拉撒路带来了恶魔房的便利:更多更好的换换乐。有些需要2个心之容器来换的道具对没复活的拉撒路来说就轻松多了。
  射程和该隐一样短。同样的,该隐射程上的毛病他也有。不同的是,拉撒路可以靠复活来加长射程。那时候射程就是&复活的拉撒路&的优势了。
  幸运-1,全人物倒数第二。幸运是一种看不见的影响,因为很多和幸运有关的东西是无法直接看到的。比如:清理房间给的基础掉落和一些道具效果。幸运越高,给的基础掉落就越好,一些道具的效果也就越好①。在重生时期幸运低还挺麻烦的,DLC时期这种情况得到了改善:幸运金币出现了!现在要提高幸运值就不像以前那么难了。总之,幸运高一点是好事。
  但这些属性劣势都可以靠拉撒路的特性解决,那就是&&复活!这个复活就相当于带了一个roll不掉的&拉撒路的破布&。所以写这个特性就相当于写&拉撒路的破布&这个道具了。
  首先,&拉撒路的破布&这个复活类道具的复活顺序似乎是最先触发的,而且复活地点不是上一个房间,而是当前房间,再准确点就是:原地复活!拉撒路的特性和这个一样,只是这是特性而不是道具。这也意味着:&复活的拉撒路&可以获得拉撒路的破布然后再一次复活成&复活的拉撒路&!
  其次,想复活就需要一个合适的方法去复活,不然很容易出现连死2次的情况!这也是使用很多复活类道具②所需要注意的。&拉撒路的破布&会直接原地复活,如果战斗中在错误的时机死而复生了算是比较麻烦的,尤其是在后期受一次伤扣一格血的时候,那时候血量在1格及以下是非常麻烦的!所以个人建议如果复活后效果更好的话最好在前期主动复活,不然复活后极少的血量很容易让你再死一次的(1up蘑菇多数情况下不用担心这种问题,因为复活后1up会恢复你现有的所有的心之容器的血量,只要心之容器够多就不用担心复活后血少的问题)!当然了,如果把复活类道具当作保险用的就不用这么做了。如:多数情况下阿萨谢尔拿了&拉撒路的破布&。
  最后,按计划复活后,复活出来的角色多数都很需要补血,所以一定要在复活前留下足够多的血量以避免连死几次的问题。所以个人建议复活前留一些补血的东西,如:加心之容器的道具、魂心、黑心、白心等可以提高血量的东西(复活成The Lost什么的就算了吧&&)。
  好了。拉撒路要说的并不多,因为掌握用法后拿着没复活过的拉撒路去通关是很少见的。而且拿没复活的拉撒路通关还是比较麻烦的,因此这个地方对未复活的拉撒路就说的比较少了。更多关于拉撒路的解析可以看&复活的拉撒路&这一部分。这就是我对拉撒路这个会原地复活的春哥信徒的个人看法。
  使用策略:
  想办法用高效的方法复活。如:在换换乐中换死、碰卖血机卖死等。一般来说,复活得越早后期效果越好。复活前一定要准备好足够的血量,不然复活后&复活的拉撒路&会因为血量问题成为大坑的。
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