超进化物语幽鬼基因神赐基因搭配推荐 防御和攻击选择哪个

超进化物语基因突破属性怎么选择 基因突破属性保留推荐_西西软件资讯
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类型:策略棋牌大小:158M语言:中文 评分:10.0
超进化物语基因突破可以为你的怪兽增加攻击、体力、霸气等随机属性,但是许多玩家不知道基因突破属性留什么好,基因突破属性如何选择,下面就和大锤一起来看看基因突破属性推荐,希望大家喜欢。超进化物语基因突破攻略重要的是特殊基因经验增加没用血量低于45%加200攻可以放奶和肉盾血量高于75%加200攻可以放远程射手普纹效果加10%可以放在有都五阶以上纹章的角色加射程放射手加体型放肉盾减体型放射程短的射手
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超进化物语启示基因突破怎么选?启示基因突破选择推荐[多图]
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9:17:04&&&
类型:动作冒险大小:126.15MB评分:5.0平台:标签:
启示基因突破怎么选?前面已经讲述了它的进化选择,接下来的基因突破也是极为重要的。
启示可以进化为【最终兵器】或【暴虐战狂】
最终兵器技能可以提升攻击力和移动速度。
暴虐战狂技能可以恢复自身血量。
最终兵器可以进化为真?最终兵器,拥有群体击退效果,配合自己的移动速度,可以压缩敌方阵型。
可以看出最终兵器偏向进攻,暴虐战狂偏向防守。
总结:在阵容的奶量不足的情况下,可以选择暴虐战狂,可以提升前排生存能力。
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专题类型:动作类
更新时间:
专题标签:宠物闯关
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v1.0.1 官方最新版
类型:养成游戏大小:146M语言:中文 评分:10.0
超进化物语新手基因怎么选择?超进化物语新手的基因搭配比较重要,刚接触这款游戏的小伙伴可能对选取基因还不太熟悉。接下来西西就给大家带来的是新手基因选取推荐!小基因:攻击+30:不优不劣的普通基因,在缺钱或者另有计划去洗基因的话,该基因可以给后排和大部分前排使用。(尸狂这种跟攻击力没什么关系的还是洗了吧……)体力+90:没有任何的副作用,纯粹的体力加成,可以给稍微吃点攻击力的前排使用(例如陆龙系的两只),也可以作为纯肉前排的下位替代基因。霸气+20:用处不是很明显,但是叠起来还是很可观的。给前排用就行了。感觉大部分情况不会选用。移速+20:纯加移速的基因,壁咚队可以选择,其他队伍酌情安排。攻击+40、体力-30:明显偏向后排使用的输出型基因,个人不推荐前排使用。如果纹章不带持久的话,使用该基因要慎重。体力+120、攻击-10:更适合前排的站场,也可以用给主要用于提供buff或者以敌方血量百分比为主的伤害的前中排。霸气+10、移速+10:和攻击10移速10一样有些尴尬,只能在凑不出复数小基因的时候拉出来凑数。也可以拿来补一下霸气/移速。攻击+15、霸气+10:嗯……可以作为单独基因使用,也可以在有复数小基因时凑两个同样的……怎么想都不会考虑后者吧。同样可以补属性。攻击+15、移速+10:把上面那一条的霸气改成移速。壁咚队可以选用。体力+45、霸气+10:配合尸狂似乎还算可以,酌情使用吧,对前排而言不算差。壁咚队肉盾可选。体力+45、移速+10:壁咚队肉盾可选,姑且还算不错,普通阵容的肉盾也可以拿来补速度。大基因:获得经验+20%:这个应该是带小弟用的,因为食物受该基因加成,可以快速带起一个可用战力,限制是首先该怪兽要有+5以上的基因突破打开大基因,其次不用的时候必须洗掉。等级上限+4:前期非常好用的基因,可以让你提前4级获得不朽(没绿孢子就什么用),主要还是利用等级+4的属性优势,后期……还是洗了吧……普通纹章效果+10%:还算不错的大基因,可以扩散纹章带来的属性以及嗜血之类的效果,可以给前排使用。体型+15%:体型是一个对战局影响非常微妙的东西,有些心魔不狂化很难打,狂化了反而很好打。目前还是分析不清楚具体作用,但是前排带上可以在被壁咚时伤害优先分配给前排。附:陆龙系的铁幕和灼烧大地受体型影响,还有尸王/狂的三技能。听说冥龙王和魅妆也受影响,但是我没有,无法考证。射程+15%:仅有远程才能洗出来的大基因(40米长刀的醒醒!)。不管对谁来说该基因都是非常有用的,一般是个远程都会带这个吧?体型-10%:仅限你前排大基因不带体型up霸气又低经常被壁咚时使用,不推荐前排持有,后排酌情选择。血量高于75%攻击力+200血量低于45%攻击力+200:这两个基因感觉有点微妙,要说好用的话在某些时候确实很好用,但是要说不好用还真不是那么好用的。个人一般不带。&
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超进化物语怪物基因怎么选 怪物基因选择攻略
作者:佚名来源:本站整理 11:49:40
超进化物语中,基因是怪物培养极其重要的一环,那么游戏中怪物的基因该怎么选择,怎么搭配呢,下面一起来看看超进化物语怪物基因突破攻略吧。打开每个怪物的基因突破,我们会看到这样的界面标准的DNA双螺旋界面。螺旋上的每一个点意味着一个基因,可以提供加成。而每开启一个基因,就需要投入逐步增量的红孢子,并在怪物头上用+1表示。目前最高可开放35个基因强化点,也就是怪兽的+35意味着基因加成全满。每个普通基因点,等价于90体力=20移速=20霸气=30攻击。有各种折半的属性组合(如45体力+10霸气),另外也有体力和攻击的极端组合(+40攻击,-30体力/+120体力,-10攻击),但总价值是不变的。小TIPS:基因可以重置,但越后面的基因重置需要的金币越多。所以最好先明确思路,然后选择基因一次到位,要做微调的时候(如大基因调整),最好调整前五个基因,省金币。每第五个基因点位于螺旋的交界处,我们称之为大基因。大基因上可以选择特殊的加成,所以每次投入资源进行怪物基因强化时,请以点出一个大基因点为目标,保证获得较大的提升和收益。大基因点目前可随机出所有的普通基因加成,也有着几个特殊的加成:1.获得经验+25%评价:目前怪兽培养均以食材和日常任务时获得经验为主,根本不值得浪费基因点在这上面。2.等级上限+4评价:游戏中,怪兽的霸气和速度是根据自身模型决定的,只有纹章和战斗BUFF/DEBUFF能影响,所以每次升级只会增加体力和攻击力。+4等级和10%纹章效果哪个更好,请看下一部分的+10%纹章效果里的比较。另外,+4等级有一个特殊的作用,就是抢前期的战斗力。假设玩家账号到达32级。你一个怪兽+10时就可以点出+8等级,可以升到40级从而先一步进行进化。同理+15的怪兽可以在玩家账号53级时候达到65级,进行觉醒。当你到达进化、觉醒后再洗回来,等级会扣除但进化、觉醒效果是不会丢失的。所以可以说是抢前期节奏,抢占PVP优势,协助推图时的一种“预支强度”的方式。3.普通纹章效果+10%评价:怪兽的3个普通纹章槽位数值效果+10%,越到后期越有用,非常利于极端属性的堆砌。这个基因可以用于与+4等级对比,举例说明,冥龙王升一级,增加63耐力和13攻击。+4等级=252耐力和52攻击。作为一个T,我们暂且把攻击力增益抛弃。而冥龙王一般是选择耐,速,霸的纹章搭配,均为10级的情况下,分别为:+1800耐,+360移速,+360霸。那么10%纹章效果=180耐,36移,36霸。如果从堆肉考虑,纹章效果是比+4等级要少了整整72耐的,是否值得就需要看你现在冥龙王作为T其霸体和位移是否够用了。另因为霸气和速度无法通过等级获得,如果要堆霸气和速度,那么就只有+10%纹章能提供基因和纹章外的提升了。但面对极端属性堆砌时如圣光古龙3个10攻击纹章1800攻,这个纹章就能提供180攻击,这个肯定是+4等级比不上的。所以要看自己角色目前欠缺的究竟是什么,来针对性选择。4.体型+/-10%评价:体型更大的怪物,其占据的空间/像素更多,可以增加被击中的机会(同时等同于反击次数)并可以保护同位置的其他怪物。另外体型增加可以增加怪物的技能动画范围。如冥龙王/钢铁龙王点了体型增加,他的减伤光环会更大,作为一个提供前排光环和抗伤害的角色,一般来说会点一点,收益比较大。而类似于斧子、兵器这种主角怪,它的体积增大之后他的AOE效果范围也会变大,不过对于他们来说有更好的基因选择,一般不会去选择体型基因。同理,减少体型一般是用于让怪物的存在感更低。不过目前看来一般是靠前排的位置来保护其他怪兽,没有什么的怪物适合专门点出这个基因。5.射程+15%评价:更远的射程,更安全的空间,也不容易出现长期在射程外而放不出技能的情况。常见的远程怪如圣光古龙,其定位就是远程炮塔,其优异的射程使得给它点上一级就能保证平A和技能释放的顺畅。而例如使用黯炎古龙、黯灭这种怪兽时,因其本身射程有一定劣势,有时会给他点上多级射程基因,保证能有一个较安全的攻击位置。再到后期PVP的常青树梵时,因为梵的每一次技能释放都可能影响着战场的走势,其最大的功效就是保证要能稳定持续地放出技能。所以梵这个怪兽几乎是必点射程的。豆知识:双方都带梵的时候,两边同时在射程内是能保证每次梵同步出手,两边各不亏的。但如果A把B压制住了,战线就会靠近B半场。同时导致的结果是B的梵比A的梵与前线距离较近。当下一次同步出手时,A的梵很有可能被B的梵的击退效果击出射程。一旦出了射程,A的梵就必须走回战场再开始平A和技能蓄力,就这几步路的路程可能会决定你接下来的一轮甚至所有轮数B都会比A先丢出技能。那么B梵的沉默就彻底压制A梵,从而导致全场节奏逆转。射程够高的话,A的梵被击退也能在原地继续攻击,就不存在压制一说了。所以射程对于梵来说,是关系到性命的基因,就算梵是全游戏射程最远的怪兽,点上2~3点射程都不吃亏。6.血量高于75%/低于45%时攻击力+200评价:比较有价值的是血量高于75%+200的基因,前期给后场炮塔点一个在属性不高的情况下提升巨大。+200攻击是什么效果呢?举例说明,3个满级(10级)攻击纹章是+1800点攻击,同位置的+10%纹章效果是增加180点攻击,这样也是比不过200攻击的。追求极致输出的话,理论上+200攻击能打出最高伤害.但后期一是自身属性提升,200攻击能起到的增益可有可无。二是战斗环境变复杂,75%血量不一定能稳定保持(尤其是存在着梵这种全图AOE的怪)。为保命有时候远程怪兽也需要带上耐久等纹章,这些位置有故会考虑替换成10%纹章效果,或者换为15%射程以保证战略意义。另外一方面,对于黯灭,火神这种多次伤害输出靠真实纹章的选手,+200攻击则毫无意义,但纹章效果+10%是可以作用于真实纹章上的。所以一看是什么怪兽,二看自己到底处于什么环境来具体选择。7.颜值增加评价:出现一个闪光特效,没O用。打造最合适的搭配超进化物语的战斗影响要素非常多。所以我常说一句话,这游戏没有套路,只有思路。多复盘看录像仔细研究自己是怎么输的――前排推不过去需要增加霸气?后排被秒了是不是带个耐久或重生?关键技能放不出来那个时间点带个圣洁可以吗?找到这些思路,再去作调整。另外有一块,纹章是加成大而可随意更换的,所以一般作微调时,以纹章更换为主,基因只作大基因调整。减少成本。一般来说PVP是最需要灵活应变的,为了赢,什么思路都是对的。说一些热门怪兽的基因/纹章搭配最终兵器:45体10移速,纹章带吸血,普通纹章速耐耐。这个怪兽的特点是不可能带稳固,打出输出的核心是堆满4层BUFF。有了4层BUFF和吸血一切打多久他都有稳定的战斗力,所以保证存活才有输出。更高的移动速度能保证就算被前排击飞也能冲到前线继续攻击积攒BUFF。常见T:一般来说常见T是尸族的老姐/老哥以及冥龙王。考虑到三者百分比回血的作用,基因选120体是个不错的选择。但建议适当补充一些霸气,做一个有质量的T,而非单纯的一块人人可啃不用付出代价的蒜泥白肉。纹章速耐霸稳固,T的标准三样。火神:虽然是一个可攻击性的角色,但他的输出依靠的是多次伤害的真实纹章。所以基因建议全选120体。纹章可带真真速吸血走输出流,当中期移动慢霸气低的问题显现出来之后,可以转速耐耐
重生/净化,起一个上DEBUFF,扰乱前排的作用。根据实际情况可以看是否上稳固,霸气甚至再上一个速度。远程DPS:WTMSB!基因都走攻击向,没有生存压力的纹章就上攻击/真实。狂野还是暴怒要看己方战斗前排的生存时间来决定。白昼等:白昼需要一个速度保证能第一时间在前线然后堆耐。也可以带稳固和霸气当个副T。剑神:血量=输出,堆血堆霸堆速。肉起来了,输出也有了。牢记一点,这个游戏PVP,PVE,失败是不算次数和体力的,多尝试,多微调,才有最正确最适合自己的方案。附件以上就是超进化物语怪物基因搭配攻略,更多超进化物语,尽在跑跑车手游网。
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类型:策略棋牌大小:233MB评分:5.0平台:标签:
大基因选择哪个好,超进化物语大基因属性有哪些呢?下面是友情MT为大家带来的超进化物语大基因属性选择推荐,希望能帮助到大家!
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射程这种属性只有在远程怪兽身上才能体现,目前版本中初始射程最远的是新生怪兽梵――足足950的射程,而最近的是同为新生怪兽的白昼小姐姐――只有400射程。很多萌新会问桐仁:射程有什么用,又不能增加攻击力,在战斗中不就是前排刚得住,后排输出,然后就完事了么?这个问题问得好,但是超进化物语这个游戏很考虑细节,在战斗中,射程远的怪兽可以在开局就能打出第一下攻击,而射进近的怪兽要走到足够的距离才能打出第一下攻击,当你走到对手面前时,他已经可以打你第二下了,这就是区别。不要小看这一次普攻,在战斗中,哪一方先打出自己的爆发,就掌握了胜利的契机。因此,当你手中拥有破魂(600多)、圣光古龙(700)这种中等射程的怪兽时,想要快速打出它们的爆发,不妨在大基因节点上洗出1~2个射程。
二、普通纹章效果+10%
很明显,普通纹章,就是指怪兽身上的前三个纹章,这种属性在两种情况下收益是比较理想的,一是普通纹章的级别很高,二是在基因突破中,有多个这样的属性。简而言之,越到后期,这种属性带来的好处越明显,不论是前排肉盾,还是后排输出,都可以洗这种属性来进一步提升战力。
专题类型:射击
更新时间:
专题标签:闯关耐力手指游戏格斗
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