手游真的能代驾一个月能挣多少钱挣几千吗

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> 手游千万流水到底该分多少给研发?
最近跟几个朋友聊了下关于他们项目上线后的成绩,其中一个做页游,另一个做手游,做页游那个游戏没开始大推,月流水就破了千万,按未大力推广的情况来看,成绩其实还算不错的。而另外一个做手游的,游戏代理给了腾讯,大推之下一个季度的流水大概为5000万,按照腾讯给出的标准,月流水没有上过1500万的游戏,并不算一款合格的产品,我不知道腾讯是对所有手游产品都这么要求,还是单指他们的游戏,他们游戏的季度流水5000万左右,刚好踩过了那条合格线。
按照做页游朋友的说法,他们的季度流水预计达到5000万问题不大。那么不同公司两款流水相似的游戏产品,研发人员到底能分到多少钱?
从2014年市场表面数据来看,月流水破1500万的产品比比皆是,但是身为游戏的开发者,流水高并不意味着赚的钱就多,若是非推广下有这样的流水成绩,那确实还可以,但假如是在大推之下才获得这样的收入,除却平台推广成本、平台的分成,剩下的才能分到CP手中。而到了研发公司那边,又需要再经过一轮重复的扣除成本以及公司分成,再下来才能分钱去项目组,项目组再根据职位、人数、贡献进行人员计点分钱,这样层层瓜分下来,作为团队中的一名普通成员,哪怕你负责了整个游戏项目的某块很重要的部分,能分到的钱也不过寥寥。
大部分研发公司拿到的流水分成不到三成
研发公司能拿到发游戏产品分成,主要受游戏的实际流水总数、推广费用、分成比。明面上许多平台的政策表示CP可得流水分成大于50%,但实际上,普遍的分成比都是二八分至三七分之间(开发公司占较少那部分),我曾经有个朋友开发的页游产品上了腾讯的平台,分成比低至一九分(腾讯拿九)。当然,分成高点的游戏也不是没有,前提是你的产品要满足平台的一大堆条件,不然凭什么给你那么多钱。
经常听到开发者大吐苦水,说平台分成分得狠,实际上就是这么回事。但是平台分成拿大头也是无可厚非的,毕竟经营一个平台前期所花费的时间及成本是无法估量的,大平台如此傲娇也是因为人家有资本。
上面提到在推广下赚得5000万季度流水的手游项目,据了解他们的核心策划领取了1万左右的季度分红,同行许多策划听说后纷纷表示能分到这么多已经算是很不错了,很多仅靠着自研赚钱的公司还不可能分到这么多。
或许你会觉得不可思议,游戏赚了5000万,作为核心开发者,一个季度才领了那么1万块钱分红。外面的人,一听到5000万的流水,脸上总会浮现一丝羡慕,心里不免浮想联翩,研发这个游戏的得分多少钱啊,没有十万也有五万吧。包括我身边的朋友也是这样认为的,我跟一个做市场的朋友大概提到了前面分红这个事情,她听完一脸不可置信的样子,愣了几秒,才慢慢的说了句:怎么跟我想象的不太一样。
前面提到的那款手游产品平台流水5000万,他们与平台协议的分成二八分,我们按二八来算,不算推广及税费等,那么分到研发公司账上的流水大概1000万,项目组分红比一般占公司获得流水总数的2%~5%,按比较普遍的2%来算,项目组可以分的钱不过为20万。这20万,项目经理起码拿掉10%,剩下18万,一个项目组分红通常按三个部门来算(美术、策划、程序),均分18万,每个部门能拿6万,策划按照3个人分,老大要拿走40%左右,剩下每人不过1.8万。
上面的计算方法不过是在理想的情况下计算的,实际上算的话要扣除的费用会更多,而且项目组除了核心人员,还有些许执行人员,这些也是需要分点小钱的。所以说,按照平台流水5000万的数据,一个核心策划能分到1万块钱,已经算是很好了,关键还是要有一个慷慨大方点的老板。
归根到底分多分少都是看老板心情
有资深人士表示,在许多研发公司,并没有确切的分红计算方法,什么分红比例都是浮云,都是老板想分多少就分多少,反正公司赚多少你又不知道。
比如广州某知名游戏公司,3千万流水的项目,主程就分个几千块;而某传奇类页游号称4千万流水,他们的主策就分了个几百万的车。分的多与少,关键还是看老板,不过这些分红多的人,一般都是主管级别以上的。
还有就是有些小公司分红通常会比大公司多,某个小游戏公司做了5千万流水,其主策一个月就分了200万。不过分红多的人通常都是第一批进去的老员工,或者能力与人品特别受老板赏识的人。
也有一些公司,会让赚钱的项目养整个研发部,就是整个研发部的人员,每个季度或多或少能拿一点钱。
加班再多,分红也不会变多
再来说说那个页游项目,在没有大力推广只简单导量的情况下,月流水破了千万,最近正在开始推广。据他说,在有推广的情况他们这个项目这个季度有希望达到5000万吧,不过说到分红他也只是摇头笑了笑,说一个页游项目组这么多人(包括执行人员),平台分得这么狠,扣除所有成本,到了项目组估计也没剩几个钱了,一个季度有几千块分就不错了,他还不是主策,虽然也是一名核心策划。
事实就是如此,入行时,过来给新人做培训的高层或许会跟你说,之前公司哪个项目组做了多少流水的项目,那分红高到让人流口水,但这些高到令人垂涎的分红奖金,明显不会是分给你的,哪怕你天天晚上加班到11点,时不时那么通宵三两天,并不能改变什么。我想这也是影响那么多研发的人员组队出去创建工作室的原因之一,撇开伟大的创造者梦想,绝大部分人更多是不甘心于安静服从,拼了半条命在加班,没有生活,没有健康,没有对象的,连人都不能愉快做了,为什么不自己出去搏一把?
我觉得开发者是属于比较纯粹的一类人,他们拥有一种设计者的执着,那种骨子里自带的叛逆心理,从头到尾都不会变,表面上看似平淡无波,实则正默默在积蓄能量。设想一个从开始就立志努力当个创造者的人,如何甘心被一个连平衡都不知为何物的外人指指点点。
怎么样做能拿到多点分红?
游戏的项目分红一般是按照符合你价值的点数分的,这个点数主要是根据你的职位、在项目时长、项目贡献三部分计算的。每个公司的分红点数计算都不一样,大部分都是按照季度发放分红奖金的。
若你想拿多点分红,那么你应该:
1. 做到游戏模块负责人,比如PM、主美、主程、主策
2. 去土豪公司,老板慷慨大方肯给钱
3. 少跳槽,做一个高流水的游戏分红嫌少,那就在公司待久点做多几个高流水的,几个项目的分红叠加起来就多了
4. 去创业,自己组团开个项目,赚钱了,分红想怎么分就怎么分
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手机玩试客小兵赚钱是真的吗?试玩试客小兵能月入几千?
现在越来越多人加入了手机app试玩的大军中了,但是很多人可能没有了解过,所以不知道手机玩试客小兵赚钱是真的吗,以及试玩试客小兵能否月入几千,今天笔者为大家分享一些这方面的经验和知识。
首先笔者不着急和大家讲解手机玩试客小兵赚钱是真的吗,以及试玩试客小兵能月入几千吗这样的问题,先和大家讲解一下手机试玩app方面的基础知识吧。
很多人可能不了解什么是手机试玩app赚钱,其实手机app试玩赚钱,理解起来很简单的,就是用手机链接无线网,然后下载一些app软件,然后打开之后浏览几分钟,之后任务完成,然后即可得佣金的,这就是手机试玩app赚钱。
手机app试玩赚钱是真的吗:
很多人可能没有玩过,所以不知道手机app试玩赚钱是真的吗,其实笔者可以肯定的告诉你,手机试玩app赚钱是真的,因为确实可以赚钱的,但是前提的话你要找到可靠一些平台才可以的,有些平台不靠谱,不过现在不靠谱的平台基本上已经挂了。
手机玩试客小兵赚钱是真的吗:
上面和大家解释了手机试玩app赚钱是真的,而试客小兵也是手机app赚钱平台中,一个很不错的平台,所以手机玩试客小兵赚钱也是真的,而且试客小兵任务数量不错,佣金比较问题的,十块钱就可以提出来了,所以有兴趣的朋友可以试试看的。
手机玩试客小兵有风险吗:
很多人可能担心这个问题,其实我可以肯定的告诉大家没有风险的,因为试客小兵本身就是一个app试玩赚钱而已,上面发布了一些任务,大家下载任务一般是在苹果store里面下载的,当然安卓的手机是在安卓应用商店下载app的,十块钱就可以提出来的,所以没有什么风险的。
试玩试客小兵能月入过千吗:
我觉得如果你有方法的话,那么月入过千完全没问题的,我自己试玩试客小兵二十天左右。
到现在为止,这个月试客小兵收入了2313元,一天基本上都是几十块左右的,十块钱就可以提出来的,但是我通常100元才提的,一般100元提现。
另外为了证明试客小兵确实是真的,附带我自己账号每天的收入数据图,基本上都很稳定的。
试客小兵哪里下载比较安全可靠一些:
很多人可能对于手机试玩试客小兵赚钱有兴趣,但是不知道哪里下载的试客小兵比较安全可靠,如果你对这方面的有兴趣的话,那么建议你关注一下公众号:“掌上试客师”或者 “ ddmm32 ”公众浩里面有关于试客小兵的下载地址以及很多类似试客小兵的试玩平台,大家自己去看吧。
试客小兵做任务的佣金怎么给:
很多人可能不明白的这个问题,其实怎么说呢,试客小兵做完任务之后佣金是直接到自己的平台账号的,大家可以自己看到的,然后十块钱就可以提出来了,只要任务完成,系统自动结算佣金的,所以大家不用担心的。
这种手机app试玩赚钱一般的话在家就可以做了,只要有无线网,不过任何手机试玩赚钱刚开始任务比较多,后期的话任务就少了,所以大家心态要放好,有任务了做做,没有任务就算了吧。
另外试客小兵支持安卓手机和苹果手机同时试玩的,不过试客小兵苹果版的收入要比安卓版的收入高很多,总之钱凯是一个很不错的app试玩软件的,如果你有方法,确实可以月入过千的,但是如果没有方法可能一个月几百块吧。当然还有很多大牛玩试客小兵一天几百的, 一个月过万的也有的。
有兴趣的话,大家自己研究吧,希望回答对大家有帮助。
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