群雄起源1.6不会下降武力的是哪个版本

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三国志3群雄起源1.3UP6(直装版)完全免费
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三国志3群雄起源1.3UP6(直装版)完全免费
简介三国志Ⅲ群雄起[1]源由qxqy19在原版FC三国志Ⅱ的基础上进行大量修改,并发布的FC三国志Ⅱ霸王的大*陆之多君主系统的正式版。三国志Ⅲ群雄起源已完成90%的中文汉化,由霸王的大*陆的七君主扩充到十三君主(各君主城池颜色各异),游戏模式难度1、2、3改为史实、涅、幻想游戏模式(群雄起源v1.3[2]加入第四模式降龙模式,加入第五阵型武将出击阵型),237名武将全独立头像(无重复),武将带兵数由1000人提升至2500人(武将统决定带兵数),其难度比原版更难、更耐玩。该系列改版发布后深受广大玩家称赞,被游戏玩家赞为FC游戏改版的神作。
游戏模式a.史实模式
武将有大限战死不能复活,武将出仕城市为原城,有武将跟随,下野后出现在下野城附近;b.涅模式
武将无大限战死可以复活,武将出仕城市为原城,有武将跟随,下野后出现在下野城附近;武将战死复活在出仕城附近,于次年7月出现。武将复活时,武、智、德、级全部复原成游戏初始数值;c.幻想模式
武将无大限战死可以复活,武将出仕城市为随机,下野后出现为随机且只在12月才能找到,武将复活时,武和智都将随机重新赋值;d.降龙模式
武将出仕史实,AI间战争不死将(君主还是会死),武将无大限,只有君主死亡后会复活;武将复活属性不变。
地形影响1.平军在林地中白兵会有10点的武力因素提高(之前只有山军、水军在相应地形中有此附加值)。2.平军(林地)、山军(山地)、水军(水中),在相符的地形中白兵,武将的统会临时提高10点(即90+统的武将在相符地形中作战小兵不会乱动,70+统的满级在相符地形中不会有步兵)。3.大战场行**计方面AI优化,AI智能提升(此处修改较多,请大家自行体会,但毕竟是AI,总能被钻空子)。计谋玩家战场武将拥有哪些技能的判断增加附加条件,会根据武将的智力、等级、兵种等综合判断:1.玩家战场用计距离与体挂钩;2.武将用计距离根据智力确定,智力80+可超远距离放计6格;3.火计/伪击/共杀/乱水/水攻/要击/落石/劫火/连弩
计策造成敌方士兵伤害与本方士兵数、双方智力差、用计距离、本方智力、本方等级相关联;4.修改伪击转杀计策,不再直接减士兵,而是可将敌方守城主将引出城池进行白兵战,但守城敌将若不满兵则一定不会成功;5.计策火计所有陷阱所有虚兵40智以上要击40智以上乱水60智以上火箭60智以上
消耗256金;屏蔽AI火箭伪击转杀75智以上 4级以上共杀75智以上
平军or 5级以上笼络85智以上
主将落石85智以上
山军or 5级以上连环90智 4级
水军or 7级以上十面埋伏90智 4级
平军or 7级以上水攻95智 5级
水军or 8级连弩95智 5级劫火98智 6级奇门遁甲99智 7级*智96以上不受附加条件限制6.玩家施放伪击转杀时,当电脑因为玩家兵力不足,或者自身粮草不够时,会向玩家发起总攻,此时,伪击转杀即便显示成功敌方主将也不会出城迎战。阵型长蛇阵利于攻城战。保护骑兵。鹤翼阵利于武将行动。武将单挑或投掷爆炎时使用。若本方武力较高、等级较高,亦可于攻城。锋矢阵利于斩杀敌兵,敌军兵多时使用。铁锹阵利于擒拿敌将,敌军兵少时使用。第五阵利于我方主将出击,敌军兵少或者0兵时主将单挑使用。操作行为分别有待机、包围、前进、后退四种行为;受武将统高低影响,小兵会乱动(包围或者后退)。待机武将或兵士不动,但对邻近或在射程内的敌兵和武将会自动攻击。包围武将或兵士前进,对邻近或在射程内的敌兵会攻击,但不会攻击武将。前进武将或兵士前进,对邻近或在射程内的敌兵和武将会攻击。后退武将或兵士后退直至退出战斗界面,不会对任何敌兵或武将进行攻击。武将退出界面后,可能会使体力下降,且下降幅度不一。战术咒缚限制敌将行动挑战向敌将发出单挑邀请(敌将胆越高越容易接受)强弩箭手射程增加士气向上小兵攻击力增加;士气向上时,不会出现士兵不听指令乱行动的情况,玩家AI均适用火矢箭手攻击力增加爆炎不可思议の物攻击敌军
武器获取途径剑类短剑
攻击3 重量4 商店购买飞剑
攻击4 重量3 商店购买长剑
攻击7 重量5 商店购买破斩剑
攻击9 重量8 商店购买大剑
攻击13 重量9 商店购买青G剑
攻击15 重量6 【赵云】
白刃战武将看小兵时武器威力翻倍倚天剑
攻击16 重量7 【曹操】
统低于90的直接90七星宝剑
攻击17 重量4 【王允】
增加15点体刀类苑刀
攻击4 重量4 商店购买眉尖刀
攻击5 重量6 商店购买三尖刀
攻击8 重量7 商店购买钩镰刀
攻击10 重量8 商店购买凤嘴刀
攻击11 重量6 商店购买鹊画弓
攻击13 重量7 【黄忠】
白刃战全弓兵且原地不动,攻城时取消全弓特效,且攻击降为12龙牙刀
攻击17 重量8 *夷州战场* 限统90以上购买(与君主交换不受限制)
白刃战时增加3点战术值青龙偃月刀
攻击19 重量10 【关羽】
单挑时对阵所有兵器命中率均为70%矛类矛
攻击5 重量4 商店购买双戟
攻击6 重量5 商店购买单钩枪
攻击7 重量6 商店购买战斧
攻击10 重量8 商店购买双钩枪
攻击12 重量7 商店购买方天画戟
攻击25 重量8 【吕布】
若敌将不受挑衅,则敌将当场白刃战“统”下降一定值,下降值为本方武将武力因素/4(武力因素就是B键显示在武将处的值)狼牙枪
攻击18 重量6 *凉州战场* 限武90以上购买(与君主交换不受限制)
白刃战时全骑兵且战术值减半丈八蛇矛
攻击20 重量10 【张飞】
白兵时敌方统下降10,胆下降15兵书类兵书
攻击3 重量5 商店购买
加5%用计成功率,白刃战时增加1点战术值春秋
攻击3 重量5 商店购买
加5%用计成功率,增兵带兵数最低1700史记
攻击3 重量5 商店购买
加5%用计成功率,内政开发效果+10(人口+500)六韬
攻击3 重量5 商店购买
加10%用计成功率孙子兵法
攻击3 重量5 【诸葛亮】、【庞统】
加15%用计成功率,白刃战时增加6点战术值孟德新书
攻击3 重量5 *辽东战场* 限曹操、曹丕购买(与君主交换不受限制)
加12%用计成功率,所有用计都只消耗2点体雌雄双股剑
攻击14 重量8 【刘备】
直接增加10点统,最高99古锭刀
攻击16 重量9 【孙坚】
白刃战时统上升20点防具类兜
防御5 重量4 商店购买硬皮
防御7 重量6 商店购买鹤氅
防御8 重量5 商店购买甲胄
防御武/8 重量10 商店购买虎符
防御武/8 重量11 主城商店购买
佩戴武将做太守时,同城武将带兵数均按该武将统来计算赤兔
防御10 重量0 【吕布】
战场移动耗体减半,单挑提高10%命中率圣者衣
防御11 重量3 *永晶战场* 限德90以上购买(与君主交换不受限制)
战场全计策,白刃战时由德决定战术值龙鳞甲
防御18 重量7 【董卓】或【袁术】(有玉玺的版本在董卓身上,没有玉玺的版以游戏显示为主)
胆99,单挑时降低敌方10%命中率玉玺玉玺初始为【袁术军】拥有,玉玺效果:1.拥有玉玺势力君主政992.势力所有城池内政收获时不减开发值3.加“忠”时效果等同于德994.增加一枚指令5.持有玉玺的势力易受其他AI势力的攻击。显示:拥有玉玺的势力主城名边显示玉玺图像玉玺的夺取:1.挑杀拥有玉玺的势力君主2.消灭拥有玉玺的势力
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沙发吗,那要顶一下
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顶一下顶喜悦耳机
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内容感谢分享
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这个要强烈顶
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三国支持下好久没玩这样游戏了
手机好了!以后要好好照顾她了!
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ttttttttttttttttttt
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回复 #1 一定很爱你 的帖子
怀念 ,下 !~
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到了工地才清楚自己到底知道多少,加油!新的生活要开始了!
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内容谢谢楼主啊,好东西
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硬,手下了
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